Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Death Stranding voor Windows Review

Goede port van bijzondere game

13-07-2020 • 18:00

135

Singlepage-opmaak

Heerlijke scifi

Naast de fysieke simulatie en de uitdaging die hij met zich meebrengt bevat Death Stranding ook nog een boeiend verhaal dat gevat is in nog betere dialogen. En zoals je van een sterrencast als deze mag verwachten, worden die dialogen zeer overtuigend gebracht. Het is een wat verwarrend verhaal, maar dat past helemaal bij de sciencefiction-setting. Sterker nog, het blijft lang onduidelijk hoe alles nu precies in elkaar zit, en dat is prima.

Met BT's en de bovengronds levende roverbendes is er genoeg gevaar in de game, waar je je ook tegen wilt kunnen verdedigen. Dat kan ook. Je begint met slaan, wat tegen de bandieten nog behoorlijk effectief is, maar krijgt gaandeweg meer wapens. Vuurwapens, maar vooral granaten. Er zijn bovendien delen van de game waar het veel meer op schieten aankomt. Kojima heeft er echter voor gezorgd dat Death Stranding geen shooter wordt en dat is goed. De actie is er, maar je middelen zijn altijd beperkt. De balans verschuift gedurende de game, maar zeker in de eerste helft is vechten tegen BT's zelden de beste keuze. Je krijgt echter langzaam, in een mooi tempo, meer middelen, op een manier die prima in het verhaal past.

Death Stranding PC

Onoverzichtelijk

Helaas zijn we niet over alle aspecten van de game even positief. Zo zijn niet alle hoofdstukken even spannend. In de meeste hoofdstukken is duidelijk waarom je de verschillende nederzettingen met het netwerk moet verbinden, maar niet in elke regio zit even veel verhaal. In regio's met minder verhaal ben je voornamelijk Porter, en dat is toch minder leuk. Juist de combinatie van spullen vervoeren en een hoger doel maakt de game onderhoudend. Verder heeft deze pc-versie precies dezelfde interface als de versie voor de PlayStation 4 en dat is jammer. Waarschijnlijk heeft Kojima met opzet gekozen voor menu's die lekker industrieel zijn vormgegeven. Dat past goed bij het verhaal, maar overzichtelijk zijn ze allerminst, en gebruiksvriendelijk ook niet. Dat hadden we graag anders gezien. Iets vergelijkbaars doet zich voor bij het menu voor de tips en mails die je ontvangt. Vooral de tips zijn erg handig, maar je krijgt er ruim over de honderd. Een optie om ongelezen tips of mails te selecteren was welkom geweest.

Monster

Er is nog een opmerkelijk kant aan de game die bij de port naar Windows behouden is gebleven. Sam kan af en toe rusten in een privévertrek. Daar kan hij eventueel verloren bloed aanvullen en zijn energie weer op peil krijgen. Voor dat laatste staan zeer prominent en herkenbaar blikken Monster-energiedrank klaar. Je kunt de drank ook onderweg drinken. Een vreemd verschijnsel, omdat de blikken een hedendaagse tint aan een verder zeer futuristische game geven. Ze passen daardoor niet in het plaatje. Misschien nog vreemder is dat Sony of Kojima Productions zich kennelijk laat sponsoren door Monster. Dat is toch een bedrijf achter een product waar gezondheidsorganisaties wat op aan te merken hebben.

Het kan bijna niet anders dan dat Monster geld heeft neergelegd voor de vrij prominente rol van hun drankjes in de game. Sony kreeg, naar onze smaak terecht, veel kritiek op de aanwezigheid van de blikjes, maar ze keren in de pc-versie helaas gewoon terug. Zoals we bij de review van de consoleversie al aangaven: op een bepaalde manier is het ook een interessante toevoeging aan de game. Het is duidelijk dat uitgevers zoeken naar meer wegen om geld te verdienen aan hun games dan alleen via winkelverkoop. Dit is wellicht een alternatief voor lootboxes en microtransacties.

Death Stranding PC

Lees meer

[Multi] Death Stranding Forumtopic van 22 april 2025 1.012