Volgens de NVPI heeft de Nederlandse consument in 2005 bijna 90 miljoen euro minder aan entertainmentproducten uitgegegeven dan een jaar eerder. Behalve de cd-markt is ook de dvd-markt ingezakt, meldt de organisatie die de belangen van de entertainmentindustrie behartigt, en de groei van de gamesverkopen weegt hier niet tegenop. Er zijn volgens de NVPI twee oorzaken aan te wijzen: de prijzen zijn over de hele linie gedaald, en er wordt te veel gedownload. Het rapport lijkt echter van zuiver politieke aard te zijn: de 'daling' van de aantallen verkochte dvd's waar in de opening sprake van is, blijkt bij bestudering van de cijfers ineens een stijging van drie miljoen stuks te zijn. Toch moet politiek Den Haag volgens de NVPI in actie komen, wil de markt zich kunnen herstellen: het downloaden 'uit illegale bron' moet verboden worden en Europese regelgeving moet 'juist' geïmplementeerd worden.
Ook is het weer niet duidelijk hoe deze cijfers tot stand zijn gekomen. Zo lijkt het erop dat de tweedehandswinkels, die in het afgelopen jaar dankzij de kwakkelende economie een onstuimige groei doormaakten, niet in het verhaal zijn betrokken. Ook de zin 'De consument heeft nu keuze uit vijftien muziekwinkels op internet' geeft reden tot scepsis: de consument die al jaren bij Amazon of andere overzeese muziekwinkels koopt lijkt niet meegerekend te zijn, en prijsvergelijkers als Kelkoo bieden Nederlandse kopers ruim keus uit het aanbod van Belgische, Britse en Duitse winkels. De 4,3 miljoen gedownloade tracks die volgens het bericht bij de vijftien internetwinkels zijn afgenomen, zijn in elk geval niet verwerkt in de singles-verkopen: van dat medium werden er namelijk maar twee miljoen verkocht. Bij de games wordt als voorbeeld World of Warcraft aangehaald, een spel waarbij naast de aanschafprijs ook een maandelijks abonnementstarief moet worden voldaan. Ook deze gelden, die rechtstreeks van de bankrekening van de speler naar het buitenland vloeien, worden kennelijk niet in de berekening van de entertainmentomzet meegenomen.
Belangrijkste gemis is echter de thuiskopievergoeding: volgens de filmindustrie zijn er vorig jaar 150 miljoen films gedownload, maar de miljoenen die dat moet hebben opgeleverd schitteren door afwezigheid. Op het gebied van games valt op dat er nog heel wat rek in de cijfers zit. De langverwachte Xbox 360 kende in december heel wat leveringsproblemen, die pas dezer dagen opgelost lijken te raken. Ook de PlayStation 3 moet eerst uitkomen voordat de ervoor opgespaarde centjes op de toonbank gelegd worden. Er mag dan ook verwacht worden dat consolespellen dit jaar de 24% groei van vorig jaar zullen overtreffen. De videomarkt groeide in 2005 in absolute aantallen met acht procent, en er werden zelfs dertien procent meer dvd's verkocht. Of het al met al eerlijk is om de desondanks teruglopende omzet bij downloaders neer te leggen is dan ook nog maar de vraag.