Onderzoekers van de universiteit van Illinois hebben een onderzoek gedaan naar de invloed van het spel 'Asheron's Call 2' op de menselijke psyche met betrekking tot agressie. Een groep van 75 spelers met een gemiddelde leeftijd van 28 jaar werd voor het eerst blootgesteld aan de MMORPG voor ongeveer 56 uur in een maand. Deze groep werd vervolgens vergeleken met de controlegroep van 138 mensen die dit spel niet spelen. De deelnemers aan het experiment moesten aan het einde van de maand een formulier invullen met vragen als hoe vaak er een ruzie ontstond tussen de proefpersoon en zijn of haar partner, vriend of vriendin. De onderzochte groep mensen verschilde vrijwel niet van de controlegroep met betrekking tot ruziën met de naaste medemens. Wel kwam naar voren dat oudere spelers van het spel sneller ruzie leken te maken dan jongere.
De onderzoekers willen hiermee echter niet beweren dat er geen verband zou bestaan tussen videogames en agressie. Volgens Dmitri Williams, leider van het onderzoek, is er alleen geen experimentele data aanwezig die de aanname van geïnduceerd geweld door games plausibel maakt. Voor dit soort claims vindt Williams dat eerst de effecten op langere termijn moeten worden onderzocht. Daarbij is het ook niet zeker of het spel AC2 een goede standaard is voor gewelddadige games. De onderzoekers denken dat verschillende typen agressie in games verschillende uitwerkingen hebben. Waar het uitspreken van een spreuk om een monster in rook te doen opgaan weinig stimulans kan geven tot agressie, kan het virtueel neerschieten van een medemens een stuk indrukwekkender overkomen. Verder zouden jongeren veel meer beïnvloedbaar kunnen zijn dan oudere gamers. In Amerika is maar 32% van de gamers meer dan 35 jaar oud en zou de gemiddelde leeftijd van de onderzochte groep te hoog zijn om een goed beeld te krijgen.
