Elden Ring is 25 miljoen keer verkocht

Elden Ring is wereldwijd 25 miljoen keer verkocht. Dat bevestigt ontwikkelaar FromSoftware. De game verscheen ruim twee jaar geleden en krijgt later deze maand, op 21 juni, zijn eerste en enige uitbreiding.

Elden Ring 25 miljoen keer verkochtFromSoftware bevestigt het verkoopaantal op sociale media. Het bedrijf deed dat voor het eerst sinds februari vorig jaar, een jaar na de release van het spel. Toen werd bekendgemaakt dat het spel twintig miljoen keer was verkocht. Daarmee is het spel in de afgelopen veertien maanden nog eens vijf miljoen keer geleverd.

Elden Ring is de op een na recentste game van Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware. De game werd in de eerste twee weken na release twaalf miljoen keer verkocht en werd ook positief ontvangen door critici. Op 21 juni verschijnt de Shadow of the Erdtree-uitbreiding voor Elden Ring. Dat wordt de eerste en enige dlc die de game zal ontvangen.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

12-06-2024 • 17:59

74

Submitter: Xtuv

Lees meer

Reacties (65)

65
64
26
0
0
35
Wijzig sortering
Ik heb 'm ook gekocht maar ben niet ver gekomen omdat ik geen idee heb waar ik heen moet gaan. Heel wat keren dood gemaakt door de ridder op het paard. Vervolgens om heen gelopen maar maar daarna geen idee waar ik heen moet. Ja ik zou op Youtube kunnen kijken maar ik vind het beetje van het zotte dat ik een Youtube tutorial zou moeten kijken om een idee te krijgen waar ik heen moet in een spel. Het zal vast een goed spel zijn maar niet echt mijn ding. Gelukkig dat er genoeg andere mensen het spel hebben gekocht die er wel van hebben kunnen genieten!
In het begin krijg je al snel de hint om de sites of grace te volgen en waar het licht globaal naar toe schijnt.
....en die sturen je rechtstreeks een andere gehaktmolen in.

Ik kwam er pas door na het lezen van de fandom wiki guide. Er is zoveel in Elden Ring.. maar 3/4 daarvan wordt niet uitgelegd of niet eens naar gehint. Daar moet je toevallig tegenaan lopen en anders zit je hopeloos vast.

Zonder guide is het helaas niet te doen.

Ik vind het dus niet te moeilijk, het "pad" is gewoon veel te onduidelijk, Het gebruikte Engels is doorspekt met woorden die niemand meer gebruikt en het gebrek aan een log functie (wie heb ik waar gesproken, wat zei die eigenlijk en waar moest ik ook al weer naar zoeken?) en het is een onmogelijk zoekplaatje. En het feit dat de beginnerszone diverse instadeath plekken heeft helpt ook helemaal niet.

zonder guide grootste frutgame van de laatste paar jaar. Met guide: +200 uur in de game :) #awesome.
Dat is echt totaal niet hoe ik de game heb ervaren.

De enige verwachtingen die ik had van Elden Ring was dat het goed en moeilijk was - het was mijn eerste FromSoft game en de enige reden dat ik het had gekocht was omdat het 50% in de sale was en ik een keer iets nieuws wou proberen. De reviews waren allemaal goed dus waarom ook niet.

Ik heb misschien 1 keer iets op moeten zoeken wat betreft de main storyline in mijn gehele playthrough. De sidequests waren inderdaad wat erger wat dat betreft, maar de main storyline was echt met gemak te halen zonder dingen op te zoeken. De game laat je prima zien wat de bedoeling is, sommige gebieden kan je volledig overslaan of een ander pad voor nemen, en vaak is er ergens op je pad wel iemand die zegt wat er moet gebeuren. Ik had er op deze manier heel wat meer plezier aan dan bijvoorbeeld God of War, wat ook een fantastische game is, maar wel een game die bij letterlijk alles zegt wat de bedoeling is voordat je ook maar 10 seconden na kan denken.
Ik wist wel waar ik heen moest en heb de game ook uitgespeeld zonder guides maar dat craften en smithing stones uitzoeken, geen log, geen crafting bible. Dat is wel flink ondermaats.
Craften is ook helemaal niet nodig. Je wapens upgraden wel, maar je gaat me niet vertellen dat dat lastig was. Je wordt echt doodgegooid met smithing stones.
Weet jij hoeveel soorten smithing stones er zijn (met (1) of (2) etc etc) en welke je waar voor nodig hebt. Nog beter, waar je welke smithing stone vind. EN de bell bearings ervoor halen als je ze zou willen kopen :+ Onmogelijke opgave zonder guide.

[Reactie gewijzigd door jellybrah op 23 juli 2024 13:13]

Het is echt heel eenvoudig en het is bij de smith gewoon inzichtelijk welke smithing stones je nodig hebt voor het volgende level. Er zijn letterlijk twee soorten smithing stones, normaal en somber voor magische wapens. Hoe hoger het level hoe meer smithing stones of een hoger level smithing stone. Echt niks ingewikkelds aan. Logisch dat je niet voorgekauwd wordt waar je die upgrade materials kan halen. Maar ze zijn in zulke grote getale aanwezig, dat je aan het einde van de game makkelijk een wapen of 6-10 naar level +25 (of +10) kan upgraden. In een simpele game als assassins creed word je ook niet voorgekauwd waar je upgrade materials kan vinden en het principe is echt exact net zo simpel.

Die bell bearings zijn overigens geen must, maar maken het farmen van smithing stones nog makkelijker.

Het enige waarvoor iets van guidance/logging handig was geweest, waren de side quests. Die blijf ik echt onnavolgbaar vinden.

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 23 juli 2024 13:13]

Dat er zoveel levels van items zijn is ansich al complex. Maar je gaat echt niet onthouden waar je een bepaald level smithing stone hebt gevonden. Ik heb er veel te weinig gevonden, die bell bearings halen is net zo'n time sink. In mijn ogen onnodige padding want de game is al lang genoeg. Ook over het algemeen zitten er veel te veel items en wapens in waar je echt nooit iets mee doet.
Ook niet mijn ervaring, heb de game zonder guide prima uitgespeeld.
Eh? Mensen lopen om allerlei redenen vast in een game maar vanwege woorden die je niet kent is nieuw voor me. Dat vindt ik eerlijk gezegd geen excuus. Zie het liever als een gelegenheid om een nieuw woord te leren en je vocabulaire kennis uit te breiden. Of je zulke woorden nou gebruikt of niet.
Volgens mij word er ook niet echt vastlopen bedoelt, maar is het wel een punt van ergernis.
....en die sturen je rechtstreeks een andere gehaktmolen in.
Ik vind het dus niet te moeilijk, het "pad" is gewoon veel te onduidelijk,
Dit moet je even opnieuw uitleggen.

Met de sites of grace is de 'richting' kraakhelder. Nee het is geen pad, Elden Ring is gaan gangpaden game. Dat betekent niks minder dan dat je wat extra bandbreedte krijg om ergens te komen.

Als je de game niet moeilijk vindt is er dus geen spraken van een gehaktmolen. En als je snapt hoe de sites of grace werken (omdat dit gewoon uitgelegd wordt) weet je ook welke kant je op moet. Ook speel je langzaam steeds meer van de map vrij en wordt dit ook steeds duidelijker.
Zonder guide isvind ik het helaas niet te doen.
Ieder zn ding. Wat jij beschrijft als negatief vind ik het goud van Souls games. Exploratie en discovery in de meest pure zin van het woord. Hoe minder ik weet, hoe meer ik te weten wil komen.

Bovendien is ER ook nog eens veel toegankelijker dan de andere Souls games, vooral omdat je nog minder gedwongen wordt een bepaalde kant op te gaan. Je hebt nog meer opties. Ga je ergens te hard dood? Kies een andere route. Vind gear, upgrade je karakter, wordt sterker, word beter en ga terug.

Van alle enemies die je in het begin tegenkomt is de Tree Sentinel een taaie, maar twijfel of het een insta death is. Game design wise lijkt het er heel duidelijk op dat deze is opgesteld om te ontwijken en daarna je weg te vervolgen. Klaar.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 23 juli 2024 13:13]

De sites of grace tonen je waar je heen moet voor het verhaal van het gebied waar je ze in vind. En verder is het gewoon rondlopen en ontdekken. Voor side stories wordt vaak wel gezegd waar je heen moet en gebruik maken van map markers om te markeren wat je hebt gedaan maakt het ook allemaal een stuk overzichtelijker.
Dat is het mooie van dit spel; je hoeft ( als in moeten ) helemaal nergens heen. Je kunt het spel spelen zoals je zelf wilt. Er zijn diverse portals om naar andere gebieden te geraken, en die kom je vanzelf wel tegen. In het begin is het aan te raden eerst naar het zuiden te gaan om wat te levelen, en daarna pas een beetje het "verhaal" te volgen.

Als ook in een andere reactie aangegeven: je kunt deze trainer eens proberen. Maakt het spel wat toegangkelijker.
Het mooie is dat je nergens heen hoeft te gaan. Als een bepaald stuk te lastig is kan je eerst een andere kant op gaan. Overigens geeft de richting van de vlam boven een site of grace (kampvuur) aan in welke richting de volgende site of grace ligt.
Die ridder in het begin kan je inderdaad het beste overslaan. Die is in het begin niet te doen. Later als je wat hoger level bent - en nog belangrijker - je wapen iets hebt geupgrade kan je terugkomen en hem alsnog verslaan. Je kan dan ook hulp (in het begin wolven) oproepen die je helpen. Als er midden links in beeld een wit symbool verschijnt houdt dat in dat je op dat punt hulp kan oproepen.
Ik heb in het begin een paar levels gegrind in het kamp iets ten noorden van waar je begint. Daarna ben ik eerst naar het gebied ten zuiden van het startgebied gegaan alvorens naar het westen te gaan wat de eigenlijke richting van het hoofdverhaal is en waar je de eerste echte boss tegenkomt.
Het spel verdient het echt om een kans te krijgen. Ik ben zelf ook geen hardcore gamer, maar als je hier en daar een paar levens grind zodat je een tikje over leveled bent is het uiteindelijk goed te doen.
Op meerdere plaatsen, zoals dat kamp in het noorden van het startpunt, kan je map fragmenten vinden. Die liggen vaak bij een soort monoliet (staat meen ik aangegeven op de in het begin nog 'blanco' kaart als je in de buurt komt)

[Reactie gewijzigd door DontPanic op 23 juli 2024 13:13]

Ja, dat had ik ook. En ik kan best goed gamen. Vroeg me ook af of ik nou 50x dat ene kamp dood moest maken om te levelen dan, want verder kan je eigenlijk bijna niks aan in het begin. En dan de controls... maarja ik ben een die hard mouse keyboard pc gamer, ik kan die console controller dingen niet echt aan. Plus de graphics vond ik zeer matig zelfs voor paar jaar terug. Screendoor transparency, for real? Dus ja, wist niet wat ik deed, geen duidelijk vethaal of doel, voelde als eindeloze grind, en zag eruit en voelde als een low end console game. Toen ben ik maar gestopt. Maar ben nog steeds wel nieuwsgierig ergens...

Plus dan iedereen die zegt, dat is zo mooi, je hoeft niets te doen! Maar waarom speel ik het dan? Totaal geen immersie of nieuwsgierigheid. Voor mij echt niet in vergelijk met iets als Witcher met mooie dialogen en quests enzo. Maar to each his own :)

God of war vond ik bv wel leuk op het moeilijkste.

[Reactie gewijzigd door Zoijar op 23 juli 2024 13:13]

Grappig om te lezen. Ik heb na een paar uur de nieuwe God of War verwijderd omdat ik het maar saai vond en had na 200 uur nog steeds geen genoeg van Elden Ring! :o

Vond zelf de graphics van ER zowel op de PC als op PS5 echt wel dik in orde.
En bij games als ER is er JUIST onwijs veel reden tot nieuwsgierigheid, omdat alles zo verborgen en mysterieus is (vind ik).

Dat ze zeggen dat je niets hoeft te doen, bedoelen ze meer mee, je kan in principe alle kanten op die je wil, uiteindelijk kom je toch wel op de goede weg terecht als je het verhaal wil doorlopen, als je mij vraagt.

Ik kijk zelf ook enorm uit naar de DLC, want ER was voor mij game of the year.
Wel mooi dat je drie verschillende genres te pakken hebt.

1. Elden ring: Open of hub world soulslike rpg (vb tegenhanger: Nioh of code vein)

2. Witcher 3: Open world RPG (vb tegenhanger: horizon zero dawn of AC

3. God of war 3: Linear cinematic RPG (vb tegenhanger: Tomb Raider of uncharted)

Één en drie vind ik dan ook niet te vergelijken. In het derde genoemde genre hoef ik zelf nooit meer een game te spelen, GOW ragnarok vond ik verschrikkelijk. Te cinematic en de gameplay en rpg elementen waren te barebones.

Witcher 3 ligt mij dan het beste omdat de balans van gameplay en cinematics goed is voor wat een game zou moeten. Hellblade 2 bijvoorbeeld schaar ik niet onder een game maar eerder het visual novel genre. Stiekem valt FF 16 daar ook bijna onder.
Sommige games wil ik niet spoilen voor mezelf en dan kijk ik niks van YT videos. Bij Elden Ring of andere Souls games, juist wel. Spel is gewoon te vaag over dingen en boss fights te lastig. Dan helpt het wel om iets van een build/uitleg stats, item locatie, of boss mechanics op te zoeken, zodat het een beetje speelbaar blijft. Helpt ook niet mee dat ik niet zo veel alone time meer heb met de peuters thuis.
Dat vind ik dus echt helemaal niks heh (geen aanval op jou, maar iha). Dan roept met allemaal maar "git gud", maar dat betekent dus alles op YT opzoeken, waar alles ligt, wat de boss weaknesses zijn en hoe je je build min-maxed. Weinig git gud voor mij aan dan.
Als je zoals ik al meer dan 40 jaar videogames speelt is de tijd van zogenaamd 'git gud' wel een keer voorbij en wil je games gewoon spelen omdat je ze leuk vindt en als ontspanning.. Dan wil je geen uren meer bezig zijn met één baas te verslaan in een game.. Mede daarom trekt een game als Elden Rings me totaal niet, maar vooral ook omdat de setting van de hele game me totaal niet boeit.. Beetje rondrennen in een rare donkere fantasie wereld en vooral hack&slash met een zwaard, ik vind er eerlijk gezegd weinig aan.. Maar vele andere gamers vinden het geweldig, prima, ieder z'n ding..
Ja ik zeg min of meer precies hetzelfde ergens anders hier
Met 40 jaar game ervaring is goed worden in zo'n game toch juist appeltje eitje?
Probeer het eens, zalige ervaring in mijn ervaring. Heb er zo'n 30+ jaar op zitten :D
Ik zal hem ook makkelijk uit kunnen spelen als ik ervoor zou gaan zitten, maar zoals gezegd, dat soort games boeien mij gewoon niet.. Vooral vanwege de donkere fantasie sfeer, ik heb niks met die zogenaamde "lore"..
Vroeger had je bv. Zelda 1 of ALttP (of deel 2 maar ffs die was echt te moeilijk) waar ik gemoedeloos rondzocht waar ik heen moest, of een boss die unkillable was totdat ik uitvogelde hoe je hem moest killen. Dan vroeg ik ook wel eens spoilers aan vrienden waarvan ik wist dat ze verder waren, of belde ik zo'n game telefoonlijn voor hulp. Als een game echt moeilijk is, dan vind ik het niet meer dan logisch dat je even opzoekt hoe je verder kan. En met wat betere equipment of weten hoe je attacks mijd, maakt de game niet direct super makkelijk.
Ik had hem ook gekocht en toen 6 maanden niet aangeraakt. Nu inmiddels 600 uren verder en 4 NG+ :)
Het is wel echt een game waar je met de nodige ervaring wel door heen komt. Ook met vaak dood gaan, maar elke keer leer je er weer van. Als dat eenmaal in je system zit.

Zeker een game om over een jaar of 10 of 20 nog eens te proberen! Weer het voordeel aan opgroeien in hedendaags gameland.
Men is verpest door Ubisoft en Bethesda dat je alleen nog maar een open wereld kan ontdekken met volledige GPS dekking.

Elden Ring gaat terug naar de roots en dropt je in een wereld die je moet gaan verkennen om wat te presteren. Ik moet toegeven dat ik ook af en toe een hint heb gebruikt maar over het algemeen is het gewoon zoeken en uitproberen.


Edit: typos

[Reactie gewijzigd door Bulls op 23 juli 2024 13:13]

Elden Ring meerdere keren uitgespeeld en net als bij alle andere Souls games geldt: als je ergens heen gaat en je gaat meteen dood, probeer dan een andere kant op te lopen. Lukt het daar wat beter, ga dan meer die kant op. Je kunt ook een beetje grinden om jezelf wat op te levelen. Uiteindelijk kun je dan ook weer de andere kant op proberen.

Ik ben zelf niet zo goed met bosses, maar ik geef niet op. Je kunt altijd nog hulp inroepen zodat je samen een boss kunt proberen te verslaan.

Probeer gewoon een beetje rond te kijken. Loop om die gast heen op dat paard, ga eerst richting het gebouw daarachter en dan een beetje naar rechts de heuvel af. Daar vind je ook een kleine nederzetting met vijanden die te doen zijn, op eentje na, maar die moet je gewoon even doorzien. Kijk ook goed rond voor verborgen ingangen en grotten. Het is soms leuk om iets te ontdekken.
Ja ik zou op Youtube kunnen kijken maar ik vind het beetje van het zotte dat ik een Youtube tutorial zou moeten kijken om een idee te krijgen waar ik heen moet in een spel
Grappig dat je dit aanhaald, want ik vind het juist belachelijk dat je tegenwoordig in elk spel een gigantische pijl moet hebben met plekken waar je heen moet gaan.. net of mensen zonder sturing het spel niet meer kunnen spelen

Ik wordt dan waarschijnlijk al oud, maar zo waren de meeste spellen vroeger.. lekker zelf ontdekken en uitvogelen
Ik moet wel toegeven ik heb nooit andere Souls game gespeeld. De meeste spellen die ik ooit gespeeld heb zijn shooters(COD4, COD5, Battlefield, UT1999 en UT2004, etc) en daar heb ik nooit hoeven uitvogelen waar ik naar toe moest. Een van de enige mmorpg's die ik gespeeld heb begin 2010 is WoW en daar moest je toen ook wel vaak zoeken wat je nou precies moest doen maar je kreeg wel een quest log boek om te zien wat je nou precies moet doen. Ik ben sinds kort weer begonnen en het is inderdaad wel een stuk makkelijker geworden, vind dat op zich niet erg want ik op die manier kan ik nog wel een leuke spel ervaring krijgen zonder iedere dag te hoeven spelen om ergens te komen. Ik zal een van deze dagen nog wel is een keer Elden Ring proberen te spelen, kijken of het met een andere insteek het wel lukt om in het spel te komen.

[Reactie gewijzigd door Hydranet op 23 juli 2024 13:13]

Pff..

Had je ook zo'n moeite met de eerste Mario? Er stond immers niet in koeienletters op het scherm dat je naar rechts moest én dat je een grotere sprong kon maken door te rennen. Heb je dan echt iemand nodig op YouTube om je te vertellen dat je die sprong wel degelijk kunt maken? Of kloot je zelf maar wat aan tot het lukt?

Dat is juist de kracht van deze game. Elden Ring is helemaal niet moeilijk, je krijgt gewoon zelf de ruimte om het te ontdekken. Als je een grote pijl met aanwijzingen in het scherm verwacht heb je écht zelf niet genoeg onderzoek gedaan naar wat voor game je ging aankopen.

Mario Bros., Sonic The Hedgehog, Donkey Kong Country (en dan laat ik TMNT maar even weg); allemaal games die echt een stuk moeilijker waren dan de games van nu en desondanks de gamer gewoon gaandeweg trainde met wat wel en niet mogelijk was.

Dat gejank over dat een FromSoftware game te moeilijk is mag wel eens afgelopen zijn, denk gewoon na over wat je aankoopt. Dat is een beetje als zeuren op Dirt Rally dat het niet speelt als Need for Speed.
Ik heb Mario, Donkey Kong en Sonic nooit uitgespeeld en Pokemon op de originele gameboy ook niet. Ik jank niet dat het te moeilijk is maar ik snap er weinig van omdat ook nog nooit andere Souls spellen heb gespeeld. Ik dacht laat ik is voor de verandering is een heel ander spel kopen dan ik normaal koop omdat iedereen zo veel goeds zegd over het spel, want ik was erg benieuwd naar waarom het zo'n goed spel is. Ik zal het een van deze dagen nog wel is een keer proberen om te kijken of ik verder kom. Gelijk denken dat iemand jankt omdat die zegt dat het te moeilijk is helpt ook niemand, misschien heb je nog tips die mij kunnen helpen en aanmoedigen om het nog een kans te geven
In dat geval zou ik zeggen; kijk een Beginners Guide video op YouTube waarin iemand je haarfijn uitlegt wat je kunt doen in het begin.

Maar als je zelf al niet de moeite neemt om gewoon rond te lopen (en die gouden ridder te paard maar even negeert) dan kom je nergens.
Je kan je punt ook overbrengen op een iets vriendelijkere toon.
Ik had dezelfde ervaring, ik vond de ervaring voor een nieuwe/onervaren speler vrij slecht en ben er vrij snel maar weer mee gestopt, ik kon er niet echt in komen. Als game of the year hoor je dat soort dingen toch echt wel goed te hebben.
Ja ik heb het even gespeeld. Het is een mooi spel maar kon er niet echt in komen. Ik game af en toe wat casual maar het niveau lag voor mij echt te hoog om het leuk te kunnen spelen.

Heel jammer dat er geen moeilijkheidsgraad in zit (oke je hebt er mods voor). Maar ook de algemene gameplay voelde voor mij niet erg natuurlijk aan. Doe mij toch maar wat simpelere spellen die wat meer recht toe recht aan zijn.
Als je op de PC speelt, kun je deze trainer eens proberen. Dan hoef je niet met Mods te klooien.

Ik vind de game ook veel te moeilijk. Ben bijna 50 inmiddels, en dat hardcore souls-like hoeft van mij niet meer. Ik speel met de trainer op 2x damage multiplier en 3x defence multiplier. de game speelt dan ongeveer als The Witcher 3. Wil je wat sneller levelen kun je de Runes multiplier wat omhoog gooien.

Het spel is te goed om te laten liggen iig.
Ik wil niet opscheppen of jou naar beneden halen maar m'n pa is 74 en die heeft Elden Ring zonder trainers of mods 100% uitgespeeld. Ja het heeft even geduurd, maar met een beetje doorzettingsvermogen is het allemaal te doen.
Kudoos voor jou pa. 100% uitspelen van Elden Ring is toch echt wel een prestatie zonder aanpassingen. Daar mag hij best een beetje trots op zijn.

Maar iedereen is anders natuurlijk. Voor mij geldt dat ik simpelweg te veel games heb, en ze ook daadwerkelijk wil uitspelen in plaats eindeloos lopen te steunen en kreunen. . Dan moet er af en toe wat geschipperd worden.

Ik mag alleen maar hopen dat ik dat op die leeftijd dat nog zou kunnen. ;)
Dat is het hem nou net, de meeste games zijn je tijd en geld eigenlijk niet waard.

Sinds ik Souls game speel, kunnen andere games me nog amper bekoren omdat het juist zo’n bevredigend gevoel geeft als je eenmaal de patronen herkent en een baas neer krijgt.

Dat gevoel zal je nooit krijgen als je vals blijft spelen met trainers e.d.
Eens, veel spellen zijn echt simpel tegenwoordig. Echter Ghost of Tsushima onlangs gespeeld en daar werd ik met enige regelmaat afgemaakt als ik even mijn aandacht verloor. Of Kingdom Come Deliverance. Man wat werd ik daar vaak in elkaar geramd door de meest basic Bandits. En dan heb je natuurlijk Indie games als Hades, Ori, hollow knight, cuphead. En er zijn zelfs veel Soulslikes op de markt, al heb ik die nooit gespeeld. Moeilijkheidsgraad is inderdaad wel een zeer belangrijke factor, maar er is keuze zat.
De moeilijkheidsgraad staat standaard op makkelijk.

Pas als je de game uitspeelt wordt hij moeilijker met NG+
Je vergeet het sarcasme icoontje..... :+

Hoop ik, anders is het enkel opschepperij.
Geen sarcasme, dat is simpelweg hoe Souls games al jaren werken.
Valt op zich wel me ik zit volgens mij in NG+++ kan je dat ergens zien trouwens nooit bij stil gestaan?
maar heb wel platinum en volgens mij word het per NG+ 7% moeilijker maar je leveld zelf ook nog steeds ook al gaat dat uiteindelijk langzamer
ben zelf bijn 58 en ik was een tijdje Souls heb Sekiro: Shadows Die Twice niet gespeeld misschien ga ik dat ooit nog doen maar van wat ik daar over las dat je timing perfect moet zijn dat ligt mij niet zo dus over geslaan.
Maar toen kwam Elden ring niet meteen gekocht was eigenlijk al van mijn radar maar er kwamen maar goede berichten en het zag er toch wel weer heel goed uit
toch maar gekocht en helaas meer dan 500 uur in weg gespeeld Pfff.
maar zeker heel goed veel makelijker groter en gangbaarder dan de oude souls games
Ik heb hetzelfde, door gebrek aan tijd lukt blijf ik veel te lang bij hetzelfde stuk hangen en dan is het gewoon niet leuk. Ik hoop het ooit nog eens te kunnen spelen wanneer ik met pensioen ben :P
Same here. Chronisch tijdgebrek, pensioen in zicht. Nog een paar jaar, maar ik denk dat de vrouw dan al klaarstaat met een meterslange klussenlijst. "Want je hebt nou toch de tijd?". Pfff.... :/
Als je je een beetje inleest is het best goed te doen, ja je gaat stuk vaker dood maar dat is ook wel een charme dat je niet net als assassin's creed 100+ enemies tegelijk aan kan maar ze per stuk moet aanpakken.

Doordat het open wereld is kan je overal heen en gemakkelijk levellen.

Met een beetje geupgrade Bloodhound’s Fang kan je best goed minimaal eerste helft van het spel doorkomen. Neem een summon en level die en gebruik die als afleiding en je kan de meeste bosses prima aan
Een van de weinige games die de hype heeft waargemaakt and then some.
Zeker verdiend, één van de beste games van de afgelopen jaren.
Bijna veilig om te stellen dat het één van of al dan niet de beste game aller tijden is
Ben net bezig met een replay in aanloop naar de DLC. Top 3 singleplayer game allertijden.
Voor mij persoonlijk 1 van de beste games ooit gemaakt.

Ook ongelooflijk hoeveel content je krijgt en kan niet wachten op de DLC.

We hebben ook een topic voor inhoudelijke discussie
forumtopic: [Multi] Elden Ring
Thanks voor de link multiplayer
Recent ook mee begonnen, vindt het kwa moeilijkheid wel meevallen, soms even heel agressief een baas de pan inhakken. Visueel vindt ik het ook meer dan prima.
Ik kan echt niet wachten op de dlc. Ik heb de game zowel op ps5 als op pc (recent overgegaan naar game pc) en heb beide platinum gehaald. Heb iets van 700+ uur in totaal in de game zitten. Geen microtransacties etc. Heb zelf de deluxe uitbreiding gekocht alleen al om FromSoftware te supporten. Een spel waar ik zoveel uur in heb gestopt en geen x-transacties heeft verdient de maker wat mij betreft echt alle extra’s.
Ben niet zo van de overdreven moeilijke games, heb dan ook nooit een Souls game gespeeld. Maar Elden Ring interesseert me wel. Mooie wereld. Af en toe een streamer kijken hoe die door de game baggert zodat ik dat niet hoef te doen. En ik kan eeuwig naar Ranni's stem luisteren.
Elden Ring is, maar dat is misschien persoonlijk, een stuk makkelijker dan de oudere Souls games. Behalve misschien een paar bosses, maar een van die bosses is optioneel en er zijn meerdere optionele bosses. Sommige gebieden zijn zo mooi en soms zo goed verstopt dat het een uitdaging is om er te komen. De bovengrondse wereld is al enorm, maar er zijn ook ondergrondse gebieden die net zo groot zijn, en soms nog dieper gaan. Het level design is echt fantastisch.

en is een boss te lastig maar je moet er echt voorbij dan heb je nog de optie om iemand te summonen dan krijg je een random speler die je komt helpen je kan er max 2 mee nemen naar een boss als je die hebt verslagen dan verdwijnen ze ook weer.
je kan het ook doen met een vriend als die op de zelfde plek is als waar jij je bevind maar dan moet je beiden de zelfde code gebruiken zodat hij alleen voor jou word gesummond eenigste naadeel is dat je ook de kans vergroot dat er Rode Summons Random in je spel komen en die wil je liever niet die zijn er om jou uit te schakelen daar krijgen zij dan weer souls voor.
maar mocht je alleen single play spelen kan je online play ook uitzetten
je mist dan wel alle hints de je soms zit liggen op de grond die door anderen worden neergelegd maar ook daar word je soms wel en niet geholpen :)
Ik vind het persoonlijk overrated.
In het begin gekocht en na 15 minuten weer een refund gekregen. Ik speel met muis en toetsenbord, ook al is het een rpg. En dat scheen niet helemaal de bedoeling te zijn geweest, slechte compatibiliteit met die combinatie op pc.
Ik heb het spel ook met muis en toetsenbord gespeeld en na even wennen is dat prima te doen.
Was ik ook tot Dark Souls 3… echt even doorzetten met controller maar deze games zijn gemaakt voor controller. Is het waard namelijk. Moet er niet aan denken om nu nog muis en TB te pakken voor Elden Ring.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.