Elden Ring-patch hint op komst raytracing en bevat verwijzingen naar nieuwe maps

Elden Ring-update 1.07 bevat onder meer verborgen opties voor raytracing. Dat ontdekte een dataminer, die zijn bevindingen op Twitter deelt. De update lijkt ook verwijzingen naar nieuwe gebieden te bevatten, mogelijk voor toekomstige dlc.

Dataminer Lance McDonald meldt op Twitter dat de code van Elden Ring na update 1.7 strings bevat die gerelateerd zijn aan raytracingopties. McDonald meldde later dat hij de optie wist in te schakelen in het instellingenmenu van het spel door een kleine wijziging in de executable door te voeren. De rendertechniek functioneert momenteel nog niet. De toevoeging van raytracingopties doet echter vermoeden dat ontwikkelaar FromSoftware deze feature op termijn wil toevoegen aan Elden Ring.

Update 1.07 van Elden Ring bevat ook verwijzingen naar twee nieuwe maps. Dataminer Sekiro Dubi meldt op Twitter dat de update audiobestanden bevat die verwijzen naar de gebieden 'm20' en 'm45', die momenteel nog niet in de game zitten. M20 zou een nieuwe legacy dungeon betreffen, aangezien bestaande legacy dungeons soortgelijke namen gebruiken. Stormveil Castle is bijvoorbeeld m10 en de Leyndell Royal Capital betreft m11, schrijft Sekiro Dubi. M19 slaat op het gebied waar het gevecht met de laatste eindbaas plaatsvindt. Het is onbekend wat voor gebied m45 wordt; verdere details over de twee nieuwe maps staan nog niet in Elden Rings bestanden.

Mogelijk worden de twee nieuwe maps onderdeel van een nieuwe uitbreiding. Daarover gaan al langer geruchten rond. Eerder verschenen bijvoorbeeld al verwijzingen en beelden van arena's, die ook werden ontdekt door Lance McDonald. Deze arena's zijn nog niet officieel toegankelijk in het spel. Ontwikkelaar FromSoftware en uitgever Bandai Namco hebben officieel nog niets gedeeld over de komst van Elden Ring-dlc.

Lance McDonald deelde eerder al beelden van een nog niet uitgebracht arena in Elden Ring.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

14-10-2022 • 15:58

25

Lees meer

Reacties (25)

Sorteer op:

Weergave:

Belachelijk dit. Zorg eerst is even voor unlocked framerate en ultrawide support
https://github.com/uberhalit/EldenRingFpsUnlockAndMore

Dit al uitgeprobeerd? Je moet wel in offline mode spelen.
Hoewel dit native inderdaad niet in de game zit ( agree, had er gewoon in moeten zitten ), is er vanaf dag 1 al een fix voor genoemde zaken.. ( PC only )
Elden Ring met Raytracing? Draait dat spel nu al niet vierkant op de meeste computers?
Elden Ring draait zelfs prima op een steam deck, dus dat valt wel mee
alles op low en 720P en 30 fps kan ik nou niet bepaald prima noemen.
Hebben wij een andere steam deck?
Ik speel de game native met alles op high settings(reflections en shadows low) locked 40hz zonder problemen(met hier en daar een kleine drop in sommige areas)
Omdat die 40 frames stabiel kan houden.
Steeds wisseling tussen 50-40 bijvoorbeeld zorgt voor veel stutters.
Omdat het beter is dan 30 ;)
‘Golden 40’ zoals ze zeggen. Smoother dan 30 fps en minder input-to-display delay. Dit omdat de Deck tot net even iets meer in staat is dan 30 fps op prima in-game grafische instellingen.

Tevens kun je de refreshrate van de Deck op 40hz zetten waardoor het stukken vloeiender oogt en voelt dan 30 fps (dat is het uiteraard ook gewoon).
Dat is toch de scenematic console experience... ;-)
Ik wou dat Elder Ring op Stadia te spelen was -.-, misschien had het dan beter afgelopen voor Stadia.
Klopt, maar dat is vrij nietszeggend, immers alles draait al snel prima met FSR op een 800p scherm van 7 inch waarop je alles boven medium settings toch niet opmerkt :Y)
Ja, het is al redelijk zwaar. Maar dat betekent niet dat ze geen ray-traying toe kunnen voegen, toch? Het is voor de 3080 Ti of de nieuwe 4090 een prima optie. En het maakt het mogelijk nog een stuk mooier.
Precies, op mijn setup heb ik ook nog wel wat ruimte voor visuele improvement. Zolang je het kan aan en uitzetten zie ik geen enkel bezwaar. Integendeel.

Ben zeer benieuwd hoe dit gaat uitpakken..
De performance is niet geweldig nee, zeker niet voor hoe goed (matig) de graphics zijn. De art direction in het spel vind ik persoonlijk echter prachtig en eigenlijk wordt dit geremd doordat het op technisch vlak wat minder is.

Een (neem ik aan) gratis upgrade aan de graphics die hier wat aan kan doen is wat mij betreft welkom!
Ik heb hier en daar video's gezien waarbij een 3060Ti op high-ultra settings op 2k resolutie rond de 80FPS haalt. Lijkt me prima performance?
Een schandalige performance voor de getoonde grafische fideliteit bedoel je.
Nee valt mee. De fps lock die er op zit is een beetje apart.
Mijn 3080ti had moeite om de game steady op 60fps te houden met 98% gpu usage(4k), na de cap er af via een mod ging hij zonder moeite rond de 90, en het gestotter was er bij mij dag 1 uit

Fantastische games maken ze, maar From doet rare dingen in hun pc ports.
Valt enorm mee hoor. Ik heb redelijk verouderde hardware, maar hij draait strak op 60 fps in veel gevallen op 1440p met settings op high. Heb een i7-7700k en gtx1080, dus geen spannende setup.
Met een i7-8700K en een gtx1080, zwaar overclocked wil dit spel niet eens echt een stabiele framerate krijgen. Ook popt het gras de hele tijd uit het niets op. Zeker bij grote open vlaktes. In mijn ogen moeten ze echt eens aan de slag met de performance.
Ik kijk echt uit naar de RT update. Ongeachte de huidige mankementen in hun engine en de problemen die er op PC zijn, RT kan potentieel veel toevoegen voor de game waarbij de belichting zo nu en dan tekort kan komen. Het voelt nogal kunstmatig op bepaalde plekken omdat het wel overbelicht is. Maar opzich kan het ook zijn dat het zich limiteert tot RT shadows, RT GI is toch misschien net iets te drastisch.
Opzich zouden ze nu ook het nodige kapitaal moeten hebben om juist aan zulke problemen te werken. Insomniac, CD projekt Red, Guerilla Studios en meer studios hebben opzich update na update zichzelf kunnen optimaliseren. Juist bij een spel als Elden Ring wat veel replayability heeft hoop ik dat het zichzelf kan blijven verbeteren.
Hoop dat de DLC tijdens TGA gerevealed wordt, ik kijk al uit naar een nieuwe playthrough.
De PS5 staat hier al volgens mijn een half jaar stof te happen sinds ik Elden Ring geplatinumed heb, dus kom maar op met die DLC ;)
Ben benieuwd of de Series S versie iets van raytracing krijgt.. Maar dat zal wel niet.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.