Maker Dark Souls: The Board Game werkt aan Elden Ring-bordspel

Steamforged Games, die onder andere Dark Souls: The Board Game heeft gemaakt, werkt aan een borspelversie van Elden Ring. Wanneer het spel gaat uitkomen, is niet bekend. Wel heeft de maker een Kickstarter-pagina geopend om geïnteresseerden op de hoogte te houden.

Het spel is bedoeld voor een tot vier spelers, schrijft Steamforged. De maker belooft dat spelers in Elden Ring: The Board Game "een groot en gevarieerd avontuur aangaan, iconische locaties bezoeken en bekende vijanden en personages gaan tegenkomen". Een van de afbeeldingen laat Margit zien, een van de eerste bosses in Elden Ring. Bij de gevechten komen er geen dobbelstenen te pas.

Verder zijn er nog weinig details bekendgemaakt over het bordspel, zoals de prijs en releasedatum. Steamforged zegt dat het binnenkort meer informatie gaat geven. Die informatie is terug te vinden op de Kickstarter-pagina van Elden Ring: The Board Game, die op het moment van schrijven 9400 volgers heeft.

Steamforged Games staat bekend om zijn bordspelversies van videogames. In 2016 bracht het Dark Souls: The Board Game na een succesvolle Kickstarter-campagne. De inzamelingsactie leverde het bedrijf 5 miljoen dollar op. Steamforged heeft ook bordspelversies gemaakt van onder meer Monster Hunter World en Horizon Zero Dawn.

Elden Ring: The Board Game teaser

Door Loïs Franx

Redacteur

18-09-2022 • 10:30

18

Reacties (18)

18
18
8
2
0
10
Wijzig sortering
Ik heb twee jaar geleden de main set van Dark Souls; the boardgame gekocht met 6 expansions erbij; ook van Steamforged games. Het werkt initieel leuk, maar om echt van de game te genieten, zijn er homebrew regels nodig. Via Reddit zijn wij (onze playgroup) erachter gekomen dat er homebrew regels zijn die veel meer op Dark Souls zelf lijken, en ook nog eens eerlijker zijn, zonder de moeilijkheidsgraad omlaag te halen.
Ik hoop dat ze de board game van Elden Ring wat meer doordacht zullen maken wat betreft regels en vooral wat betreft gameplay. Het leukste aan deze boardgames is dat je in principe een PVE ervaring hebt, in een boardgame. De meeste populaire boardgames zijn allemaal PVP.
Verbaast mij niet: als ik zie hoeveel mensen in mijn kennissenkring tegenwoordig geld geven aan kickstarter games puur vanwege het thema, coole miniatures, of mooi artwork … in vergelijking met 20 jaar geleden is gameplay gewoon van ondergeschikt belang.

Einde van de bompa-rant …
in vergelijking met 20 jaar geleden is gameplay gewoon van ondergeschikt belang.
Dat is ook niet helemaal waar, ook 20+ jaar geleden waren er genoeg spellen die afhankelijk waren van thema, mooie minis en/of mooi artwork. Waarom denk je dat Warhammer (40k) nog steeds zo groot is na decennia, niet omdat het zulke goeie regels had... Hoe populair was HeroQuest? Hoe goed zou je de gameplay willen noemen? (zeker ivm. tegenwoordig) Vergeet ook niet de berg FFG spellen van begin deze eeuw met bergen minis?

Bij een spel als Dark Souls BG kan je relatief eenvoudig zelf de regels aanpassen naar iets dat je wel leuk vind om te spelen. Is dat ideaal? Nee, absoluut niet! Maar de regels zijn een heel stuk makkelijker aan te passen dan zelf alle spel componenten te maken, zeker de minis. Hoewel tegenwoordig met 3D printen dat wel een heel stuk eenvoudiger is.

Thema en sfeer is voor mij extreem belangrijk in spellen. Dat is dan ook de reden waarom ik iets als Tang Garden back. En voor games die voornamelijk gameplay zijn, je ze juist koop nadat er een berg reviews vanuit zijn (7 Wonders Duel, Century, etc.). Tenzij we het hebben over remakes (Thunderstone Quest) of expansions (Star Realms).

Daarnaast waren er een hele hoop games met minis die je een hele hoop spul gaven voor realtief weinig geld. Kijk eens naar de berg 'stuff' die je kreeg voor een pledge van GBP75-GBP80. Dat is de afgelopen twee jaar significant veranderd, productiekosten enorm omhoog, transportkosten enorm omhoog, 21% op je KS pledges, etc. Het zou me niets verbazen dat langzaam aan KS (crowdfunding) minder wordt omdat de prijzen relatief omhoog gaan en daarmee ook je risico.
Niet alleen de prijzen van boardgame kickstarters zijn flink omhoog aan het gaan, ze worden ook steeds uitgebreider zonder dat het echt "nut" heeft. (bij bordspellen is 300+ voor de all in pledges niet ongewoon)
Dit zijn dan vooral expensions op het basis spel die je later maar amper meer kan krijgen.
Dus tja... dan maar erbij ook al weet je eigenlijk nog niet of het basis spel wel echt goed werkt. Of dat je het lang genoeg kan spelen.
En heeeeeeeel veel mini's.

Vond het persoonlijk nog net de moeite waard, maar ik krijg wel heel erg het idee dat ze meer een meer inspelen op FOMO.

Maar probleem 2 is nu ook meer en meer boven water gekomen de laatste 2 jaar.
De ontwikkelings / wachttijden bij al die extreem uitgebreide games lopen gigantisch op.
Heb een maandje geleden eindelijk een spel binnen gekregen wat bijna 3 jaar heeft geduurd.

En een hoop kickstarters hebben flinke problemen door de gestegen grondstof prijzen en transportprijzen tot op het punt dat ze gewoon niet meer uit kunnen leveren wegens openstaande facturen.

In dat opzicht is het voor (grotere) ontwikkelaars een ideaal platform.
Maar voor consumenten crap.
Want kickstarter is geen winkel en je hebt (bijna) geen rechten.
Leveren ze niet? Jammer joh. Succes met je geld terug krijgen.
300+ is al veel langer aan de gang, zeker bij de grote plastic feesten. Denk ao. aan de grote CMON spellen. KS Exclusives werken gewoon en dat doen ze al jaren en dat speelt zeker in op het FOMO gehalte. Wat er ook gebeurd is dat er steeds meer nostalgie en populaire licenties uit de kast worden getrokken voor boardgames. Het is niet alleen Elden Ring en Dark Souls, maar ook Dune, Homeworld, etc.

Levertijden van 5 jaar zijn niet zo zeldzaam als ik zou willen. De pandemie heeft natuurlijk voor heel veel vertraging gezorgd die niet voorspeld kon worden. Soms weet je al van te voren dat het vele jaren gaat duren omdat dit duidelijk in de KS staat, maar je ook weet dat de maker zelfs dat schema niet gaat halen (Kingdom Death: Monster 1.5 loopt al bijna 6 jaar en het gaat nog jaren duren voordat alles geleverd is)... Mijn advies: Lees je in op de ontwikkelaar, lees je in op de markt, voordat je iets backt op een crowdfunding platform!

Voor de (grote) ontwikkelaars is het juist meestal redelijk veilig backen, maar wat ik nu merk is dat je goed moet kijken waarop ze groot zijn. Een ontwikkelaar die alleen via KS z'n producten op de markt zet is nu veel gevoeliger voor issues op de markt, terwijl eentje die ook buit KS z'n producten verkoopt via klassieke verkoopkanalen een heel stuk stabieler is. Steamforged Games en CMON zijn goede voorbeelden van bedrijven die redelijk stabiel zijn, een Mythic Games of een Monolith Games dan weer een heel stuk minder.

(Bijna) Geen rechten is een slechte indicatie van het KS proces, het probleem echter is dat als een bedrijf geen geld meer heeft om de KS te leveren, dan hebben ze ook geen geld meer om je terug te betalen. Van een kale kip valt niets te plukken. Maar over het algemeen is die (paar) €100 niet de moeite om een kostbaar en langdurig proces te starten, waarbij het nog maar de vraag is of er geld is als blijkt dat je er recht op hebt... Vandaar dat bijna niemand er wat mee doet.
Klopt helemaal.
De (bijna) geen rechten is met name qua geld terug krijgen.
Je koopt immers geen product maar steunt een bedrijf.

Credit card maatschappijen geven in elk geval voortaan al geen geld meer terug. Valt niet onder de verzekering.

Dus op groffe nalatigheid of oplichting na (wat extreem lastig wordt te bewijzen) zal je je geld niet terug kunnen krijgen bij niet leveren of slecht product leveren.

Er zijn wel genoeg grotere ontwikkelaars die voor het leveren nog de mogelijkheid geven te anuleren en een deel van je geld terug te krijgen.
Maar voor de rest valt het vies tegen.
Ze komen eind dit jaar uit met twee nieuwe basis boxen en nieuwe regels voor Dark Souls BG (zouden gratis te downloaden zijn) die de meeste issues zouden verhelpen. Ik ben zeer benieuwd.
Bloodbourne met de expansion is een van onze favorieten (naast Andor, King of Tokyo en Gloomhaven)
Is wel van een andere producent
Veel wel, maar een Mansions of Madness (PvE met soms wat PvP elementen) en Gloomhaven/JotL zijn enorm populair. Die trekken mij ook het meeste. Ik hoor goede dingen over de Bloodborne, maar dat is weer een andere maker.
Ik had begrepen dat de gameplay van het Dark Souls bordspel niet echt heel bijzonders was, maar dat is daarna verandert en beter geworden. Klopt dat?

Door die miniaturen was ik er geinteresseerd om het te kopen/spelen. hehe

De maker belooft dat spelers in Elden Ring: The Board Game "een groot en gevarieerd avontuur aangaan, iconische locaties bezoeken en bekende vijanden en personages gaan tegenkomen"

Beetje Gloomhaven achtig zou wel leuk zijn.

[Reactie gewijzigd door Cogency op 26 juli 2024 00:09]

De gameplay is behoorlijk rushed en niet goed doordacht. De kern van de gameplay staat als een huis; je hebt 4 (of 10 als je character expansion gekocht hebt) personages die ieder hun eigen builds, items en abilities hebben. Je gaat dan rooms clearen tot je bij de baas van dat level uitkomt. Als een iemand dood gaat, gaat iedereen dood, verlies je al je ongespendeerde souls en kun je de route helemaal opnieuw beginnen.

Het is gigantisch trial-and-error net zoals de videogames, alleen in tegenstelling tot de video games zit je bij de board game soms uren op hetzelfde stukje te grinden zonder progressie. De expansions zijn een goede toevoeging, alleen hierbij is het grootste probleem weer dat er te veel items zijn. De kans dat je early game een early game wapen krijgt is zo verschrikkelijk klein, dat je wel homebrew regels moet gebruiken om in ieder geval de early game door te komen.
waarom dan een Kickstarter campagne?
Hype bouwen. Marketing dus. Kickstarter is al lang meer marketingtool dan innovatieplatform.
Ik heb niet echt iets met bordspellen maar wel een groot fan van “Souls” games.

Bijzonder dat zoiets een Kickstarter is én de naam draagt van Dark Souls en Elden Ring.

Als dit vanuit de hoek van From Software / Bandai Namco of inmiddels ook vanuit Sony komt dan zou je toch verwachten dat dit onder de noemer merchandise e.d. valt, waarom dan een Kickstarter campagne?

Of is dit gewoon een externe partij die voor rechten of iets betaald om onder de merknaam iets te mogen uitbrengen?

Om topic: hopelijk duurt zo’n bordspel niet zo lang als de game anders is het alleen interessant voor speedrunners 😏
Steamforged Games heeft een licentie om bordspellen (en pnp RPGs) te maken voor oa. Dark Souls en Elden Ring. Hoe dat er aan de achterkant uitziet weten we natuurlijk niet, maar Kickstarter is eigenlijk gewoon een preorder/marketing kanaal voor dit soort bordspellen. De hoeveelheid minis, kaartjes en karton is een enorme investering voor een bordspelmaker. Daarnaast skipt SFG gewoon de groothandel/retailer kanalen door een kickstarter te runnen en kunnen in 1x 30.000 spellen verschepen, schaal grote, geen storage, etc. Dat is niet alleen voordelig voor de uitgever (SFG), maar ook voor de koper omdat ze een berg 'stuff' krijgen voor een relatief lage prijs. Mits de consument de nadelen voor lief neemt, (kan) jaren duren voordat alles geleverd is, een risico dat het niet geleverd wordt, een risico dat het geen goed spel is (of niet is wat men denkt dat het is), etc.
Oeh, hier ben ik wel benieuwd naar.
Ik krijg wel echt Dungeons and Dragons vibes bij het lezen.
Maar gevechten zonder dobbelstenen, ben wel benieuwd hoe dat dan wel gaat.

Wellicht weer een leuke voor onze goed gevulde spelletjeskast!
Steamforce games waardeloos bedrijf is dat zeg. Foute manuals, reskins van andere board games. Weinig inspiratie. En een klantenservice die echt geen reet geeft om zijn kopers. Nee ik vermijd ze
Hm, de Dark Souls boardgame die ze hebben uitgebracht is... Hooguit matig. Toffe mini's en artwork, sure, maar qua gameplay is het nogal een rommeltje; Je kunt beter een set homebrew regels googlen en die gebruiken, die zijn een stuk leuker. Laten we hopen dat Steamforged Games hiervan geleerd heeft en de regelset voor Elden Ring wat beter playtest voordat ze het gaan releasen...

Persoonlijk ga ik dit niet aanschaffen. Dit soort titels zijn over het algemeen heel ruim boven het bedrag dat ik eigenlijk aan een boardgame wil uitgeven (Gloomhaven kon nog nét, al heb ik meer uitgegeven aan Scythe, met alle uitbreidingen en extra's er bij), helemaal voor een titel van een uitgever die een beetje een reputatie van vorm-over-functie heeft. De mini's zullen ongetwijfeld tof zijn, maar of de regelset dat ook is, dat is nog maar de vraag. En een degelijke, duidelijke en vooral ook leuke set regels, dat is wat voor mij een boardgame interessant maakt.
Tip voor de redactie: de gamefound van kingdom come deliverance het bordspel gaat vandaag live.

Persoonlijk niet zo kapot van spellen van Steamforged games. Ze kopen leuke IP’s, maken toffe miniatures maar kwa gameplay valt het altijd tegen. Zowel de Darksouls game als die van Horizon Zero Dawn vallen tegen volgens critics. Dat is ook de reden dat ik niet ben gegaan voor de Skyrim versie.

Overigens is het tegenwoordig wel voortaan opletten met Kickstarter/gamefound spellen, want buiten dat shipping voortaan vaak rond de 50 dollar is, zit je ook nog met btw die je moet betalen. Samen komt dit vaak neer op flinke extra kosten. Een spel van $100 wordt dus gemakkelijk $170. Via een retailer kopen is hierdoor vaak goedkoper, al mis je dan wel wat goodies. Kwa levertijd maakt dit in de praktijk vaak weinig uit. Genoeg “beloftes” gezien over dat je als backer je spel eerder binnen hebt, maar vaak wordt er toch eerder/gelijktijdig aan retail geleverd omdat zij vaak grotere bedragen neerleggen, en ze daarom uit solidariteit toch meteen leveren.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.