Ik begon met een STR zwaard en schild, maar later met een DEX zwaard en schild vechten. Niet t beste voor mijn build, maar t had blood loss en dat was goed genoeg.
Wat mij in het begin vooral hielp was mijn wapen upgraden.
Levelen zorgde dat ik langer leefde; meer HP (vigor) en meer defense stats (automatisch), maar voor attack deed t weinig vond ik. Al mijn stats gingen voornamelijk in Vigor en Endurance (meer stamina om meer te kunnen ontwijk-rollen, meer zwaardslagen, meer te kunnen blokken en zodat het rollen beter ging (medium equip load ipv heavy equip load).
Maar om dus te zorgen dat ik die gevechten sneller kon laten eindigen moest ik meer damage doen en dat bereikte ik door mijn wapen te upgraden. In het begin was ik zuinig met die (somber) smithing stones, maar later bleek dat je weinig aan je gear gaat veranderen dus als je een goed wapen hebt...upgrade erop los zou ik zeggen. En bij veel baas gevechten kan je een NPC summonen die je helpt (de baas afleidt zodat je meer tijd hebt om ongestoord aan te vallen). Meestal moet je daar een sidequest voor hebben gedaan voor je ze kan oproepen, maar als je echt vastzit is dat handig om tijd in te investeren. En als laatste die Spirits die je zelf kan oproepen maken een groot verschil. In het begin gebruikte ik die jellyfish als een soort tank. Later een ridder (lhutel the headless) en gelukkig had ik de beste spirit ashes later gevonden (mimic tear) en die maakt baas gevechten een HEEEEEELLLLL stuk makkelijker.
EDIT: armor vond ik ook maar weinig toevoegen. Bijna nooit iets beters gevonden en na 1 echte upgrade dat ook niet meer veranderd. Alleen amulets/charms veranderde ik later nog per gevecht.
[Reactie gewijzigd door WORPspeed op 23 juli 2024 06:26]