Assassin's Creed Shadows komt in november uit en heeft twee speelbare personages

Ubisoft heeft Assassin's Creed Shadows officieel aangekondigd. De speelt zich af in feodaal Japan en volgt de strijd tussen ninja's en samoerai. Het spel verschijnt op 15 november voor consoles en pc.

Assassin's Creed Shadows speelt zich af in de zestiende eeuw, tijdens de late Sengoku-periode in Japan. Ubisoft schrijft dat die periode bekendstaat om zijn politieke tumult, oorlogsvoering en 'dramatische sociale hervormingen'. De game wordt ontwikkeld door Ubisoft Quebec, dat de game aankondigde met een cinematische trailer, maar nog geen gameplaybeelden deelt. Ubisoft zegt volgende maand de gameplay van het spel te onthullen.

Het spel volgt twee verschillende speelbare personages, ieder met een andere speelstijl. Naoe is een shinobi. Dat personage is volgens de productpagina van Ubisoft vooral gericht op stealth met rookbommen, shuriken en meer. Yasuke is een samoerai, die juist meer bedreven is met vechten. Hij krijgt onder andere katana's, kanabo's en bogen tot zijn beschikking. De verhalen van de twee personages zijn volgens Ubisoft met elkaar verweven. Ze bieden twee verschillende perspectieven op de bekende Japanse daimyo Oda Nobunaga, meldt de ontwikkelaar.

Ubisoft brengt Assassin's Creed Shadows op 15 november uit. De game verschijnt dan voor de PS5, Xbox Series X en S, Amazon Luna, Macs met Apple Silicon-socs via de Mac App Store en pc's via de Ubisoft Store en de Epic Games Store. Ubisoft noemt geen release op Steam in zijn persbericht.

Assassin's Creed Shadows

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

15-05-2024 • 18:30

166

Lees meer

Reacties (166)

166
161
46
4
0
94
Wijzig sortering
De hoofdpersonages zullen wel weer voor veel ophef zorgen.

Benieuwd of de shinobi personage weer als de oudere originele games gaan aanvoelen en ze de samurai behouden voor de nieuwere Dark Souls stijl die ze sinds Origin zijn gaan gebruiken.
Snap het ook wel. Het ligt er gewoon veel te duidelijk op terwijl er in de geschiedenis geen enkel bewijs is van een zwarte samurai. Enkel een retainer.

Yasuke (弥助 or 弥介) was a man of African origin who served as a retainer to the Japanese daimyō Oda Nobunaga in 1581–1582, during the Sengoku period. He was employed as a koshō (小姓, page or sword-bearer) for a period of 15 months until Nobunaga's death in the Honnō-ji Incident.

Het maakt mij echt geen fluit uit als de game goed is en ik heb nooit problemen gehad met een vrouwelijk character en/of een character van welke afkomst dan ook, maar het is gewoon te duidelijk dat ze ESG subsidie willen ontvangen en het begint mij wel lichtelijk te irriteren.

Edit : bron vergeten :

Wikipedia: Yasuke

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 22 juli 2024 16:28]

Het is gewoon vastgelegd dat Yasuke daadwerkelijk een zwarte samurai was die diende onder Nobunaga. Hij komt wel vaker voor in moderne Japanse vertellingen over die tijd, waaronder ook in andere games (bijv. Nioh 2). Dus mensen maken zich boos over iets wat daadwerkelijk is gebeurd.
Op Wikipedia staat dan weer dat dat niet waar is.
It's important to note that there are no historical writings or evidence that Yasuke was considered a samurai, he was never given a fief or referred to as one in any writings, most of our knowledge of his life comes from these messages written by missionaries and locals.
Ik denk dat je beter geen wikipedia kan gebruiken, hier is een artikel van het Smithsonian: https://www.smithsonianma...-black-samurai-180981416/
https://kintaro-publishin...-african-samurai-in-japan

Het is in het Japans, maar gebruik gerust google translate.
Die specifieke Wiki pagina ligt momenteel onder vuur omdat mensen van beide kampen constant wijzingen maakte over het wel of niet zijn van een samurai. Inmiddels is de Wikipagina vergrendeld tegen verdere wijzingen evenals andere pagina's die Yasuke benoemen.
Wikipedia, dé betrouwbaarste informatie website …
wetenschappelijk betrouwbaar kan je wikipedia niet noemen natuurlijk, maar er zit wel kracht achter het feit dat paginas vaak op externe (veelal wetenschappelijke) bronnen zijn gebaseerd, en dat de drempel voor correctie en toevoeging vrij minimaal is, waardoor er enorm snel informatie over een onderwerp gemaakt kan worden. het lastige zal altijd het moderaten zijn tot een betrouwbaar geheel.
Een medium dat door iedereen naar hartelust kan aangepast worden, is niet bepaald betrouwbaar. Er ontbreekt veel kwaliteitscontrole, helaas.
Dus deze informatie is niet betrouwbaar?
Wikipedia: Willem-Alexander of the Netherlands
Wie is dan de koning....
Ik heb nooit gezegd dat er geen juiste info op staat. Wel dat Wikipedia als bron niet betrouwbaar is. Er staat ook veel op dat niet juist is..
Ja de ene bron zegt van wel en de andere van niet. Het blijft een gegeven dat ze niet toevallig bij deze persoon uit komen. Nu geeft dat wantrouwen terwijl 10 jaar geleden er geen haan naar had gekraaid.

Het geeft gewoon aan dat het er doorheen geduwd wordt en dat geeft weerstand.
Dat zal vast kloppen, maar als je echt diep, diep graaft, zal je zien dat er nog veel meer Japanse samurai waren!

Het gaat er niet om of deze echt bestaan heeft, maar dat het "toevallig" om deze draait.

Uiteindelijk hoop ik dat de game goed wordt en de huurtermijn van Ubisoft na kopen lang genoeg is dat ik hem uit kan spelen!
Ze duwen je richting hun abonnement, de belachelijk hoge prijzen voor de ultimate versie zijn er voor gemaakt dat ze hopen dat je abonneert. Ik zou zeggen, wacht to t Outlaws en Shadows uit zijn en speel ze beide in 1 maand uit 🤑
Dus mensen maken zich boos over iets wat daadwerkelijk is gebeurd.
Heeft ook te maken met iets op het "verkeerde" moment uit te brengen. Met alle "inclusiviteit" dingen van de afgelopen 10 jaar worden de gemiddelde mensen ook helemaal gek en dit (zonder extra context) past heel goed in dat rijtje. Stel dit zou 10 jaar geleden uitkomen dan zou het makkelijker onder de radar gaan.
Iedereen met een ander mening tokkie noemen zegt meer over jou dan over die groep.
Waarom zou je jezelf druk maken in een game of het Historisch accuraat is? het is geen documentaire en het probeerd je niks te leren

Of maak jij je ook druk om games zoals Skyrim?

Mensen maken zich druk om dit soort zaken, omdat ze er zich graag druk om maken
Vind het persoonlijk echt te zielig voor woorden

En voor de duidelijkheid, als dit een documentatie was geweest was het een heel ander verhaal geweest
Daar maak ik mij ook echt niet druk om, maar ik weet dat Ubisoft wel graag historie meebrengt in de AC games. Ik vind dan ook niet dat ze dat moeten laten omdat ze anders anti-inclusiviteit groepjes tegen het hoofd stoot.
Kan mij niet eens schelen of hij Samurai was of niet.
Ubisoft is uit zijn weg gegaan om de ene zwarte man te vinden die Samurai-achtig was, en daar de hele game om te bouwen. Voor diversity purposes. Dat voelt voor de zoveelste keer als enorme pandering naar een doelgroep die voor een groot deel deze games niet eens speelt.

Ik spring wel weer aan boord van de AC-trein als er een Multiplayer is. Daar blonk AC:Brotherhood en Black Flag echt in uit qua online multiplayer gameplay. Helaas alweer 10 jaar geleden.
mooi houden zo. ik vond multiplayer en het slag volk dat het speelde geen fuck aan. Allemaal haantjes gedrag.
Het enige positieve aan de AC reeks is net dat ze enkel op Singleplayer concentreren en Multiplayer achterwege laten. Komt ook de diepgang van de games ten goede.
Ook is hun platform helemaal niet op Multiplayer voorzien, niet op een schaal zoals in Battlefield en Call of Duty.
AC:Brotherhood en Black Flag multiplayer was ronduit geweldig. Weer eens wat anders dan de spawn-kill-die-spawn games, de Battle Royals of First-Person MOBAs, waar de markt enorm mee verzadigd is.

Maar AC multiplayer was niet voor iedereen. En eens dat ze (in het verleden) een geweldige Single Player eruit gooiden.
Je gebruikt vrees ik het woord "retainer" verkeerd. Dat vertaalt in deze context naar vazal of dienaar. En een samurai is per definitie een vazal, namelijk van een daimyo.

En dat is precies wat Nobunaga heeft gedaan; hem een directe vazal gemaakt van zijn familie en hem de titel van wapendrager gegeven. Qua status en wat hij deed was hij dus een bushi in dienst van Nobunaga, zelfs al was zijn titel relatief laag. Dat maakt Yasuke dus gewoon een samurai. Gewoon geen hooggeplaatste.

Dus ja, het spel blijft relatief accuraat. Of hij vocht in vol yoroi-en-katana ornaat is wat anders. Maar we weten wél dat hij gevochten heeft als bodyguard/page van Nobunaga, en dat doe je in ieder geval niet in je blootje.
Ondanks dat ik meerdere keren in Japan geweest ben en interesse heb in de cultuur zal ik mij zeker geen samurai/retainer expert noemen en ik heb mijn reactie gebaseerd op wikipedia en een snelle Google search.

Dus deze informatie wil ik gerust van je aannemen, maar ik blijf er bij dat het te toevallig is dat ze op deze persoon uit komen en daar mee wat mij betreft het Japanse volk te kort doen. Is een Aziatisch character gebruiken niet inclusief genoeg? Het had nog anders geweest als deze man een volksheld was geweest die boven de rest uit was gestegen.

Bij AC3 hebben ze een native amerikaan gekozen wat veel meer voor de hand ligt gezien er meer opties waren en ze ook de oorspronkelijke bewoners waren.
Sorry maar dat jij hier druk om maakt heeft echt vooral met jezelf te maken

Jij ziet een personage dat niet thuishoord en het eerste wat in jouw hoofd komt is zaken zoals inclusief zijn.. in mijn optiek zit dit hele gebeuren ook in jouw hoofd en ben je daar blijkbaar ook veel te veel mee bezig

Persoonlijk zie ik dit gewoon als een game die bedoeld is voor entertainment en niet om mensen zaken over Japan of Samurais te leren
Zoals ik al in een andere reactie heb aangegeven zou dit mij 10 jaar geleden niet geïrriteerd hebben, maar het is al lang bekent dat het met een lage ESG rating erg lastig wordt om geld te krijgen voor je project van bijvoorbeeld Blackrock (en ja ook Ubi leent geld voor iets als dit)

Zie bijvoorbeeld dit interview met Blackrock

https://youtu.be/KwwN5kwjAtQ?si=3BsqHFYJbZ0TSBf8

Mijn irritatie zit hem echt niet in zwarte characters in games, maar de reden waarom ze gericht geplaatst worden op niet logische manieren. Ik snap dat het makkelijker voor je is om mij gelijk in dat hoekje te duwen, maar in mijn jeugd waren wij dat punt al lang voorbij. All mijn favoriete acteurs waren bv van zwarte afkomst.
maar het is al lang bekent dat het met een lage ESG rating erg lastig wordt om geld te krijgen voor je project van bijvoorbeeld Blackrock
Ik heb nog nooit eerder van een ESG rating gehoord, zeker niet in de wereld van games
Ik heb het wel even opgezocht, maar wordt er nog steeds niet echt wijzer van wat het met geld te mak
en heeft

Komt waarschijnlijk omdat ik me er ook geen seconden druk om kan maken, zoals ik zei is het voor mij belangrijk waar we het precies over hebben... Games vind ik dan iets waar dit totaal niet uit hoort te maken, behalve als de game zelf claimed historisch correct te zijn

Overig waar duw ik jouw precies in hokje? je bewijst alleen me punt dat dit onderwerp veel te diep in jouw gedachte zit, ik heb daar geen seconden over nagedacht
All mijn favoriete acteurs waren bv van zwarte afkomst
Klinkt beetje als het wel bekende, maar ik heb een zwarte vriend :P
Een ESG score ( welke BlackRock heeft bedacht) is een score waar je zo laag mogelijk op wil scoren. Dit gaat niet alleen op voor games, maar ook bijv. series. Steeds meer investeerders kijken - door sociale druk - naar welke bedrijven hier goed opstaan en de juiste vakjes afvinken waardoor zij er zelf beter opstaan.

Het probleem is, waarom veel mensen hier meer problemen mee hebben dan jij, dat de kern van diverse IP's om zeep word geholpen om te voldoen aan deze vakjes. Hierdoor zie je dat men bijv. de enige zwarte man (vakje) weet te vinden in heel Japan om het daar over te laten gaan. In een land met een extreem rijke cultuur en geschiedenis. Vermakelijk genoeg zijn aziaten geen vakje dus tja. Verder kruis je dan vrouw aan welke ook een vakje is, uiteraard alleen in een leading role. Of dit nog realistisch is of historisch acuraat maakt niet uit.

Dit heeft al geresulteerd in een aantal studios die onder enorme druk komen te staan doordat verkoopcijfers tegenvallen. Wanneer jij je ontvreemd van het publiek dat je ooit groot heeft gemaakt, krijg je dit. Hiernaast is het gegeven dat de mensen die schreeuwen om verandering helaas niet degene zijn die ook spellen kopen of series kijken. Het gaat om de ideologie een dit doel, niet of het goed is.
Toevallig is het natuurlijk alles behalve, dit is extreem weloverwogen. Een hoofdpersonage kiezen doe je nooit zomaar even. Het is een opvallend, uniek figuur dat de aandacht trekt van fans én niet-fans, meer dan 'gewoon één of andere samurai' zoals we nu al kennen van een aantal andere recente games. En de discussie die het opwekt trekt dan weer de aandacht naar het spel. Die aandacht is ook wel nodig gezien dat Assassin's Creed echt meer moet doen om op te vallen. Het is in die zin een win-win; heel handig qua marketing én historisch interessant.

Daar zit, zeker vanuit de hoge piefen, vast een cynisch winstmaximalisatie kantje achter, maar wie weet; misschien levert het effectief iets boeiends op. Mijn aandacht heeft het in ieder geval al een béétje getrokken. Of het voldoende is... Waarschijnlijk niet, want Ubisoft blijft voor zover ik weet een jakkie bedrijf en of het qua gameplay eens wat anders wordt dan die dime-a-dozen Ubisoft open world troep valt nog te bezien.

[Reactie gewijzigd door Cowabungaa op 22 juli 2024 16:28]

Is een Aziatisch character gebruiken niet inclusief genoeg?
Want de vrouw in het filmpje telt niet?

Vind zelf een beetje keuze wel fijn. Als je traditionele Japanse Samurai-personages wil spelen zijn er altijd nog Ghost of Tsushima of Sekiro.

Bovendien gaat het er wat mij betreft meer om dat het personage zelf interessant is en daar zijn met een zwarte immigrant in het feodale Japan genoeg mogelijkheden voor. Komt op mij anders over alsof je gaat klagen dat een videospel over de 80-jarige oorlog zich op Kenau focust, omdat ze een vrouw is: ja hallo, juist ómdat ze een vrouw was die zich in de strijd mengde levert dat mooie plotmogelijkheden op!
Yasuke heeft wel bestaan, maar was -waarschijnlijk- geen reguliere samurai.
Shinobi/ninja's hebben ook bestaan, maar het beeld van hoe wij ze kennen is vooral folklore en fantasie.

Oftewel, men neemt een creatief loopje met de geschiedenis in het kader van entertainment. Ik zie niet in wat daar nou zo erg aan is.

[Reactie gewijzigd door Carn82 op 22 juli 2024 16:28]

Want een 2 meter zwarte man valt totaal niet op in de massa van kleine Aziaten? Als ze smartphones hadden stond iedereen te filmen.
Volgens mij heb je het artikel niet gelezen. Yasuke gaat niet om stealth draaien maar meer om vechtkunst. Terwijl het andere personage meer de klassieke stealth modus gaat zijn.
Ze hebben het dus voor elkaar om beide DEI boxjes aan te kunnen vinken, want deze vrouwelijke shinobie is niet alles onrealistisch, maar ook niet bestaand. Jammer want er waren drie grote shinobi, waarvan één zogenaamd haar mentor is Hanzo, alleen tja dat is historisch accuraat, realistisch en gaat terug naar hoe AC ooit begon. Ik weet niet of je het je nog kan herinneren dat ze ooit een kruisboog uit het spel hebben gehaald, omdat deze nog niet bestond in die tijd. Nu willen ze de wereld vooral vertolken door de lens van de liberale fantasie. In plaats van een duik in het verleden en deze te eren om moderne vakjes af te vinken zodat je een plusje krijgt van Blackrock en het interessanter maakt voor investeerders. Dit maakt het vervelend gelet op de enorme verliezen die we studios hebben zien maken bij toepassing van deze strategie wat ten koste gaat van IP's waar mensen mee zijn opgegroeid en van zijn gaan houden.
vroeger hadden ze geen straatlantarens, als ie snachts in zijn onderbroek naar buiten gaat ziet niemand hem :+
Ligt aan wat voor onderbroek 😅
een retainer.
Een 'retainer' was een functie, die vaak door een samoerai vervuld werd.
Codewoord 'vaak'. Het punt is dat we heel weinig weten van deze man. Helemaal na de val van de Oda clan en deze terug ging naar Jezuiten als slaaf. Verder zien we meer dat Nobunaga hem interessant vond door zijn uiterlijk ( welke ook niet weggewassen kon worden) en er ontstond een soort van 'verstandshouding' waar hij ook werd gebruikt als een soort van vermaak en als bodyguard door zijn voorkomen. Tevens heeft hij in vele stukken ook nooit oorlog gezien of beter gezegd gevochten, wat logisch is gezien zijn band met Nobunaga en de unieke interesse die hij in Yasuke had.
En jij hebt geen enkel bewijs dat ESG subsidies hier iets mee te maken hebben
Nee klopt, maar het is al genoeg bewezen dat bedrijven die subsidie erg graag ontvangen en er voorwaarden aan gesteld worden. Dus inderdaad het is een sterk vermoeden voortgekomen uit andere games waar het wel bewezen is.
Het enige dat helpt is dat ze de subsidie kwijtraken in de vorm van sales.
zal vies tegenvallen denk ik zie hogwarts legacy
Tweede best verkochte spel op steam in heel 2023.

Is heel erg tegengevallen ja. :D
correct dus vrees dat de voorspelling van @Vayra niet uit zal komen
Ja maar dat was juist opvallend omdat een hele groep op riep tot boycotten vanwege de uitspraken van de schrijfster die als anti trans gezien werden dus het is maar net wat je invalshoek is.
De hypocrisie van de mens in actie :)
Hogwarts had juist de haat van links over zich heen want “Rowling bad”
ja en ondanks dat was het de best verkopende game op steam dus dat geeft aan in mijn optiek dat pro of antiwoke boycots geen zin hebben
Idd en negatieve aandacht is ook aandacht. Het is vooral opgeblazen ophef, een kleine luide meerderheid die veel lawaai maakt maar vervolgens gaat iedereen weer verder met hun leven
...terwijl er in de geschiedenis geen enkel bewijs is van een zwarte samurai. Enkel een retainer.
Er schijnen archieven van Jezuïeten te zijn die dat aangeven. Daarnaast is het argument 'enkel een retainer' is natuurlijk onzinnig, want het een sluit het andere niet uit. Noem mij een andere 'retainer' van Oda Nobunaga welke geen samurai was.

In 1581 was de term samurai niet meer alleen weggelegd voor aristocratische bushi, dus zodra iemand een retainer was en wapens droeg, is het niet vreemd om te zeggen, het is een samurai. Maar nee, stel je voor een zwarte man die een samurai was...

Hoeveel kronkels wil men maken om dergelijke zaken van 450 jaar geleden onder het tapijt/tatami te vegen?

Is de vertegenwoordiging van Yasuke geheel correct in games en moderne media? Absoluut niet! Is het glorified? Zeer zeker! Maar dat is zo een beetje elke historische film/ook, ook al is deze gebaseerd op werkelijke gebeurtenissen. Band of Brothers was een goede serie, maar zat ook gewoon vol fouten.

Hoeveel klachten waren er over de Shogun tv serie remake? Welke een fictief personage betreft, John Blackthorne, welke uit een werk van fictie komt en gebaseerd is op William Adams, de eerste blanke samurai...
Als die blanke samurai niet een bovengemiddelde samurai was vind ik dat net zo onzinnig. Waarom is het niet inclusief genoeg en veel logischer om een Aziatische man als character te kiezen in deze game? Het is nou niet dat we daar een overschot aan hebben in westerse games. In AC3 was het bijvoorbeeld wel logisch om een native toe te passen gezien dat de oorspronkelijke bewoners waren.

Dus het heeft niets te maken met een zwarte samurai onder het tapijt vegen, maar het is mij te toevallig dat dit de voor de hand liggende keuze was en niet gewoon een reden om extra subsidie te krijgen.
Hoezo is dit duidelijk? Welke subsidie en hoeveel?
Of hij nu echt of niet heeft bestaan maakt mij eigenlijk niet veel uit.
Als ze het verhaal "geloofwaardig" willen laten lijken door een soortgelijk verhaal als Yasuke te geven en daaruit een goed personage kan laten uitbloeien lijkt mij een nuchtere aanpak, dan klakkeloos een personage een diverse huidskleur geven omdat het moet.
Ik zou de Origins+ nou niet echt 'Dark Souls' stijl noemen, het is eerder hack & slash.

Maar ik ben ook benieuwd of ze inderdaad op die manier gaan splitsen en echt twee unieke speelstijlen neerzetten, of je meer een Jacob & Evie uit Syndicate krijgt waar letterlijk nul verschil in zat tot aan het einde van het spel.
Alleen in het westen. In Japan gaat dit echt helemaal niemand interesseren, misschien wat sneue uyoku dantai groepjes (Japanse versie van wappies) die met hun luidspreker-truckjes wat gaan rondrijden om te protesteren tegen ''verloedering van de Japanse cultuur'' of zoiets.
Assassin's Creed is al 10 jaar dood, jammer dat de serie zo hard is uitgemelkt. Was vroeger een fan van de series tot aan Black Flag, waarna ik genoeg had gezien.

Ik denk dat de vergelijking met Ghost of Tsushima snel gemaakt zal worden en dan zal Ubisoft het toch heel moeilijk krijgen, Ghost of Tsushima is gewoon een hele goede game, waar Ubisoft kan van dromen.
interesant voor mij is de serie echt gaan leven sinds de stap die gemaakt is met AC orgins en ben ik erg blij met die verandering die is gemaakt de oude stijl daarvoor trekt me minder
Helemaal mee eens. Ik heb de eerste spellen nog eens geprobeerd vóór Syndicate, maar vond er weinig meer aan(Brotherhood was nog gevarieerd genoeg) . Mirage dus ook níet gespeeld omdat dat vooral inhaakt op wat anderen terug wilden(en waar ik juist blij was dat ik er af was). Overigens vind ik Syndicate ook al bij de goede helft van de reeks horen, Unity er tussenin. III en BF richtingen die mij niet veel deden.

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 22 juli 2024 16:28]

unity vind ik het minst te pruimen inderdaad de combat is goed maar de crontolls zijn laggy en clunky

syndycate ging al een stuk beter en orgins was waar het feeest echt begon


mirage ga ik wel proberen kijken wat het word
Ik vond de besturing in Odyssey ook stukken beter dan in Black flag etc. Ze gebruikten daar nog de oude PS3 layout en geen mogelijkheid tot aanpassen. Toen ik dat aankaartte op Reddit werd ik totaal afgebrand omdat ik mij niet zou kunnen aanpassen aan de door de ontwikkelaar bepaalde speelwijze. Nou als het de perfecte besturing was, waarom hebben ze het dan veranderd in de nieuwere versies?

Helaas blijft het wel een Ubisoft game en kon het mij niet lang boeien.
LOL sinds wanneer bepaald een ontwikkelaar de speelwijze via controls in mijn optiek valt dat onder het gedeelte waarbij de gameontwikkelaar zich voor niet mee moet bemoeien en lekker aan de speler moet overlaten


snap je ubisoft games zijn echt ivoor iemand die geen bezwaar heeft tegen 10 keer per uur hetzelfde doen of bedoel je een ander punt van de game
Assassin's Creed is al 10 jaar dood, jammer dat de serie zo hard is uitgemelkt. Was vroeger een fan van de series tot aan Black Flag, waarna ik genoeg had gezien.
Nah mijn ervaring staat hier juist haaks op, ik was een beetje klaar met het "oude" Assassin's Creed en vond daarom Origin, Odyssey en in iets mindere mate Valhalla erg fris. Mirage vond ik daarin tegen ook weer minder omdat deze weer een ouderwetse Assassin's Creed probeerde te zijn. Ik hoop dus van harte dat Shadows is zoals Origin, Odyssey en Valhalla.
Ik denk dat de vergelijking met Ghost of Tsushima snel gemaakt zal worden en dan zal Ubisoft het toch heel moeilijk krijgen, Ghost of Tsushima is gewoon een hele goede game, waar Ubisoft kan van dromen.
Ghost of Tsushima vond ik persoonlijk ook genoeg op aan te merken, het was bij vlagen geweldig mooi en het vocht erg fijn maar de wereld was dood en leeg. Voor het vechten en de art style mag Ubisoft dus best wat afkijken maar voor de rest mogen ze het dromen over Ghost of Tsushima laten voor wat het is en gewoon weer een fraaie grote open wereld bouwen.
Please niet te veel Valhalla... Ik heb nog nachtmerries van die map, die was veel te groot. Maar dan ook echt veel te groot. En met veeeeeel te veel puntjes er op waar je een niks zeggend kistje kon vinden.

Terug naar Origin of Odyssey zou dan ook geweldig zijn! Qua Gameplay en map was dit gewoon perfect!
Origin was de opbouw naar iets groters .. Odyssey was de droom qua wereld .. en Valhalla de val

Maar ik verwijt Ubisoft in 2017 nog steeds het gebrek om naar hun bètatesters te luisteren inzake Odyssey.
Bugs en vertaalfouten mochten vermeld worden om deze te aan te passen, maar bijvoorbeeld het idee van de meerderheid om het "gebruik van een schild" in de game te introduceren, het game speelt zich af in een tijd waarbij het schild standaard was, werd telkens terzijde geschoven
Dat dit mogelijk na het uitkomen van de game in de uitbreidingen een optie ging worden.
De zogezegde tweede map, grotere zeeslagen, de Ionische uitbreiding.
Uitbreidingen die er nooit zijn gekomen ..

Ze hebben nooit het volledige potentieel uit Odyssey willen halen terwijl dit perfect mogelijk was geweest.
Assassin's Creed stierf samen met Desmond.
De serie was dood op het moment dat Patrice Desilets Ubisoft had verlaten, ze hadden het nog een beetje uitgerekt, maar de originele einde zou zijn dat Desmond de ultimate assassin zou worden met alle skills obtained van het verleden en zo Abstergo ging aanvallen. Maar dat is natuurlijk niet lucratief voor Ubi ;-)
Was inderdaad de lijn, en het was goed geweest als die was gevolgd. Die constante reskin van dezelfde game is onderhand echt keihard over de houdbaarheidsdatum. Maar goed, sommige gamers benaderen games als een serie en willen de herkenbare elementen.

Ik geef geen cent meer aan die troep uit, zoveel is zeker.
Anoniem: 1925548 15 mei 2024 18:40
Nog geen gameplay maar wel al een pre-order? 8)7
Verklote markt, mensen die alleen al pre-orderen op basis van een naam, en achteraf janken. Dat hele pre-orderen moet gewoon stoppen. Het heeft ook helemaal geen nut, vroeger wel, konden fysieke games opraken. Maar nu is het digitaal, for real, waarom zou je in hemelsnaam pre-orderen.
In de basis is het principe van een pre-order best OK als je vertrouwen hebt/wil hebben in een partij om ze te voorzien van inkomsten tijdens de ontwikkelperiode; een variant van crowdfunding. Maar dat is de theorie, niet de praktijk.

En iedereen die zomaar moedwillig geld geeft aan Ubisoft.. Tja :Y)
Ik vind dat stukje met ‘investeren’ (dat is het eigenlijk in jou voorbeeld) meer een onderdeel van early access, maar ook dat wordt misbruikt.

Pre-order van een product die vrijwel af-af is (definitie van vooruitbestellen) heeft imho geen investering meer nodig, voor verdere ontwikkelingen

Juist early access bij indie games vind ik juist crowd funding.
Crowdfunding voor Ubisoft, denk niet dat ze zo arm zijn :)
Nouja, het heeft nut voor de uitgever want het brengt kennelijk nog altijd meer geld in het laatje dan wanneer ze het niet zouden doen.
UBI ben ik ondertussen net als met EA wel klaar mee.
Qua worldbuilding hebben ze vaak best hele mooie games, alleen staan strak van betekenisloze saaie questen dat nog droger is om te doen als mijn financiële administratie.

Laatste tijd eigenlijk weinig echt lang boeiende trippleA games eigenlijk nog gespeelt. Merk echt ik steeds meer indy games speel
Ik wilde gelijk eens kijken welke edities er te koop zijn en wat de duurste versie is met meestal een figurine etc. voor bij de AC collectie.
Kom ik tot de conclusie dat er geen fysieke versie te koop word aangeboden????
Dat is dan ook de eerste keer...
Die is er wel, waarschijnlijk rond de €260,-
Zal binnen een dag wel te bestellen zijn.

https://www.ubisoft.com/e...hadows-collectors-edition

[Reactie gewijzigd door VinceP op 22 juli 2024 16:28]

"Collector’s Edition available for pre-order at participating retailers in limited quantities. Check availability with your local retailer."

Normaal enkel via ubi zelf te bestellen.
Ben benieuwd wat nu voor de omslag gezorgd heeft.
Op de nl site had ik deze niet gevonden bij het zoeken...

[Reactie gewijzigd door masauri op 22 juli 2024 16:28]

In Nederland is de collectors edition in ieder geval te verkrijgen via Bol.com (Xbox, PS5 en PC) en bij Gamemania (Xbox en PS5)

https://www.bol.com/nl/nl...pc/9300000179592844/?s2a=
Are you shuriken?
-Shadow Tactics
Ben benieuwd! Kon toch wel genieten van de 2 delen voor Valhalla. Ubi kennende is deze eind volgend jaar wel voor 2 tientjes op te pikken, dat is vaak prima value voor money
Ik hoop dat deze weer lekker speelt. Ik vond Mirage echt de grootste tegenvaller ooit. Het stealth gedeelte was wel oké, maar het had verder zo weinig inhoud.
Het idee van een AC in Japan is natuurlijk heel tof, maar ik voel hem nog niet. Ik vond de trailer te vaag om erover te oordelen.
Tussen Rise of the Ronin en Ghost of Tsushima op PC is deze misschien een beetje verdrongen.

Ik vraag me af of ze het ooit aandurven een Assassin's Creed te maken die zich afspeelt in de near future setting die de games overbrugt.
Dit ziet er wel weer geweldig uit en ook gigantisch veel zin in. Vorige week toevallig Mirage uit gespeeld en moet zeggen dat ik de smaak toch wel weer goed te pakken had.

Wel jammer dat de vinkjes weer allemaal afgevinkt moesten worden =(. Ansich boeit het me niks om met een vrouw te spelen, er zijn zelfs best wat spellen waar ik het bewust doe. En dat die zwart is boeit me ansich ook niet, maar voornamelijk die laatste vind ik er totaal niet in passen... Hoop dat ze het wel bij laten met vinkjes. Maar Ubisoft heeft de laatste jaren zich hierin niet van de beste kant laten zien helaas.

Des al niet te min een must buy! 😅

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.