Ubisoft teaset Assassin's Creed Shadows, aankondiging op 15 mei

Ubisoft kondigt Assassin's Creed Shadows op 15 mei om 18.00 uur Nederlandse tijd aan. Het bedrijf bevestigt in de teaser dat het om de game gaat die zich in feodaal Japan afspeelt en in eerste instantie onder Codename Red bekendstond.

Assassin's Creed Shadows Hoewel de uitgever nog geen officiële releasedatum heeft gedeeld, bevatte de YouTube-video van de aankondiging volgens VGC in eerste instantie de informatie '15 november, 2024'. Ubisoft brengt de Assassin's Creed-games uit de hoofdreeks bijna altijd in oktober of november uit. Inhoudelijk is er, afgezien van de setting in feodaal Japan, nog niets bekend over de game.

Het bedrijf bevestigde het bestaan van de game in 2022 en een jaar later werd bekend dat het spel in 2024 zou uitkomen.

Door Yannick Spinner

Redacteur

14-05-2024 • 15:12

57

Reacties (57)

Sorteer op:

Weergave:

Ligt het aan mij of volgen de AC games zich wel heel snel op? Mirage is nog niet eens zo oud.
Mirage was ook meer een DLC voor Valhaalla die een eigen game geworden is.
Mirage speelt ook anders.

Shadows is een open-world RPG game, terwijl Mirage een lineaire storyline game is.
Oeh open world, nice! Laatste AC die ik gespeeld heb is Valhalla, maar daar was ik op gegeven moment klaar mee, te groot, teveel van hetzelfde. Wel benieuwd hoe dit zich bijvoorbeeld gaat houden tegenover Ghost of Tsushima (wel helemaal uitgespeeld).
Nee, dat ligt niet aan jou, sinds de eerste game is er bijna elk jaar wel een nieuwe game in de franchise gereleased. Assasins Creed Release history
De laatste 'grote' AC release is Valhalla en die is van 2020. Alweer bijna 4 jaar geleden. Zoals @freshy98 aangeeft is Mirage als DLC voor Valhalla bedoelt, maar als standalone uitgebracht wegens de omvang.
Ja dat klopt. Ze hadden vrijwel jaarlijks een nieuwe AC game. Soms met een jaartje ertussen en ze zeiden een tijd geleden dat het niet meer jaarlijks zou zijn, maar inmiddels is het weer terug naar jaarlijks.

De kwaliteit gaat ook wel achteruit vind ik zelf. Het is meer kwantiteit dan kwaliteit.

[Reactie gewijzigd door Godjira op 22 juli 2024 20:27]

Het is helemaal (nog) niet terug naar jaarljiks

Vanaf Odyssey wilde ze afstappen van jaarlijks volgens mij, maar tussen Syndicate en Origins zat ook al 2 jaar
Odyssey - Valhalla: 2 jaar
Valhalla - Mirage - 3 jaar, maar dat was oorspronkelijk een DLC
Mirage - Shadows: 1 Jaar , maar dat had dus 4 jaar geweest als Mirage een DLC was gebleven.
Hype! Ik ben ontzettend benieuwd naar deze. Japan lijkt me een hele leuke setting voor AC. Ik kijk wel meer uit naar het donkere van het spel hierna, maar deze is ook zeer welkom!
Met Ghost of Tsushima is er zo een mooi spel over Japan neergezet. Ik betwijfel of ze het beter kunnen maken dan GoT. Daarnaast heb je echt al veel meer voortreffelijke games (weliswaar ander genre) als Nioh en Sekiro.
GoT pakte mij dus totaal niet. Beter is natuurlijk heel afhankelijk van wat je zoekt in een game. Voor mij zijn er weinig open world games waar ik me zo erg mee vermaak als AC in de laatste jaren. Tenzij ze hele rare dingen met deze game gaan doen durf ik al met een gerust hart te zeggen dat dit mijn favoriete game in de Japanse sfeer gaat worden.
TenchuZ spel was echt een toffe psx spel toen der tijd.

Als Ubisoft dit kan bijbenen dan Instant buy voor mij
TenchuZ
Dank ik was de naam van deze top game kwijt.
Meh, Nioh en Sekiro zijn puur fantasy. Ik vind die niet vergelijkbaar met GoT.
Assassins Creed games zijn de laatste jaren ook allemaal fantasy.
Klopt, ben daarom ook meer fan van de oude serie. Ik heb geen behoefte aan magische wapens en superkrachten. Ik heb een hekel aan de Asgard en Atlantis levels. Odyssey was veel te groot om leuk te blijven.

Ik hoop dat deze dus een beetje meer richting Mirage gaat en daarbij dus meer lijkt op GoT dan die andere twee.
De map van GoT vond ik anders ook erg groot, tenminste het reizen duurde redelijk lang in vergelijking met ASC.

Gisteren GoT toevallig uitgespeeld, zit echt goed in elkaar in vergelijking met hedendaagse ASCs. Graphics voor een PS4 game vond ik ook bijzonder goed.
Serieus? Die van AC is +3000km2 vs 28,62 km2 in GoT. Dat is meer dan 100 keer het oppervlak. Ze komen niet eens bij elkaar in de buurt. |:(
Virtuele grootte? 3km reizen bij GoT duurt anders erg lang in verhouding met asc.
Je beweegt echt niet 100 keer sneller in ACO ;)
Dat is hoe het werkt bij virtuele grote. De snelheid compenseert de grote afstanden. Maar aangezien je niet zo snel gaat vind ik het heel bijzonder dat de afstanden in GoT zo lang voelde voor jou.

In ACO duurt het 2.5 uur om te voet van de ene naar de ander kant te gaan. In GoT een klein half uurtje.
Ik ook.
We zitten vaak te zeiken op AC games, maar eigenlijk zijn het prima games.
Zien er altijd super goed uit, spelen leuk weg.
Vreemd genoeg hebben ze me nooit lang kunnen boeien.
deel 1 gespeeld tot het eind, heel leuk. En vanaf daar kon ik er maar niet in komen.

Deel 2 waar iedereen zó lyrisch over was heb ik gespeeld. Maar halverwege uitgezet en nooit meer opgestart. Kwam maar niet in het verhaal.
Vorig jaar Origins geleend van collega... ook na 4 uurtjes uitgezet. Mooie omgeving, maar het voelde gewoon als "veel van hetzelfde".

Ik ga deze ook zeker weer proberen, maar ik wacht wel op de budget bak. Dat dan weer wel.

Vind het écht jammer, want ben gek op die oude werelden.
Vorig jaar Origins geleend van collega... ook na 4 uurtjes uitgezet. Mooie omgeving, maar het voelde gewoon als "veel van hetzelfde".
Temper je verwachtingen dan maar alvast, "veel van hetzelfde" is Ubisoft's specialiteit. Of zoals hieronder mooi omschreven, "A mile wide but only an inch deep".
Het verhaal heeft me sowieso nooit getrokken. Had van mij gewoon een verhaal in de oudere periode mogen zijn, zonder die toestand in de moderne tijd.
Klopt. Precies zelfde hier.

Het zijn slechte games in hopelijk een mooie omgeving met quests die vooral geen denken vereisen want anders is de doelgroep weer weg.
Misschien is het dan ook gewoon niet jouw type spel. Iedereen vindt Breath of the Wild en Elden Ring echt fantastisch, maar het is mij nooit gelukt om ze ook maar een klein beetje leuk te vinden. Vind het allebei verschrikkelijk. De Horizon games daarentegen vind ik echt meesterwerken, maar die mening wordt niet breed gedragen.
Ik las op Reddit een quote over AC games die ik wel treffend vind: "A mile wide but only an inch deep".
Er wordt voor mijn gevoel teveel ingezet op groot en zoveel mogelijk, maar niet volledig en goed uitgewerkt.
Hele grote wereld, met simpele side quests.
Veel gameplay systemen, maar niet heel diep geïmplementeerd.
RPG-elementen die eigenlijk maar half werken.
Kunstmatig gerekt qua lengte.

AC Odyssey vond ik prima, maar had de helft korter gekund en had ik het prima gevonden.
Overigens ontwikkeld door Ubisoft Quebec die onder andere Assassins Creed Odyssey en Syndicate hebben gemaakt.
Goeie toevoeging! Voor mij is dat een negatief iets. Vond die beide games juist aanzienlijk minder
Ik vind Odyssey juist een van de fijnste AC games van de afgelopen jaren. Vond de gameplay iets meer gepolijst ten opzichte van AC Origins, het verhaal interessant, en de open wereld werkelijk prachtig. Soms reed ik gewoon naar een hoge bergtop toe, puur om van het uitzicht te genieten.
Ok, het verhaal in 'het heden' was niet geweldig, maar wat wil je zonder Desmond and Lucy.
AC Valhalla kon me een stuk minder boeien.

En toevallig heb ik recent Syndicate nog een keer doorgespeeld, en vond het nog steeds erg leuk.
Maar ieder z'n ding.

[Reactie gewijzigd door michaelkamen op 22 juli 2024 20:27]

Oddesey was gewoon veel en veel te groot waardoor de boel verwaterde. Quests waren niet zo boeiend, collectable waren zonde van de tijd. En het hele fantasy gebeuren in Atlantis ging wat mij betreft nergens meer over (vind ik ook van het Asgard deel in Valhalla).

Mirage daarentegen vond ik dus top.

[Reactie gewijzigd door RoamingZombie op 22 juli 2024 20:27]

Ik ben ongeneeslijk tegen de wallhack mechanics die Ubisoft in de assassins creed games gestopt heeft op een bepaald punt. Oddesey met die adelaar was echt voor mij thuiskomen van een koude kermis.
Dan gebruik je die tool toch niet? Ik zie het probleem niet.
En ik vond ze zeker de moeite. Smaken kunnen verschillen :)
Overigens ontwikkeld door Ubisoft Quebec die onder andere Assassins Creed Odyssey en Syndicate hebben gemaakt.
Voor mij is dat juist een zeer positief iets. Die 2 vond ik leuker dan Origin en Valhalla(al vond ik die ook prima).

Weer iets om naar uit te kijken in elk geval(ja die mensen bestaan ook nog ;) )

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 22 juli 2024 20:27]

Ik ben hier heel erg nieuwsgierig naar. Meest AC games hebben me nooit kunnen boeien, maar zodra ik Japan lees en bedenk wat AC kan zijn. Dan word ik wel een beetje warm van binnen.
Ik kan me herinneren dat ik Origins speelde en net een bewaker om het leven bracht. Zijn collega's vonden hem, en een paar gingen zoeken naar mij. Een ander pakte hem op, zij wat woorden en bracht zijn lichaam naar een huisje.
Dat detail maakte het spel voor me. In Odyssey kwam dat detail terug. Maar in Valhalla hadden ze het weer verwijderd.
Het is een klein detail, maar wil em wel graag terug zien.
Is ook maar net of ze waarde hechten aan hun naasten in de tijd dat het afspeelde. Dat was met Valhalla namelijk niet echt met de doorsnee bevolking (itt de leiders).

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 22 juli 2024 20:27]

True, maar dan kunnen ze ook gelijk het lichaam in een hoekje dumpen ipv laten liggen.
Voor zover ik weet ging de originele AC over de strijd tussen de tempeliers en de assassins. Om een of andere reden moet daarvoor een bepaald persoon in een matrix-achtige machine gaan zitten om in het verleden te duiken en daar missies te volbrengen. Wat heeft Japan hiermee te maken? Liepen daar ook tempeliers rond? Die hele franchise heeft volgens mij niks meer met de originele setting te maken en brengt Ubi nieuwe games uit waar ze de AC titel op plakken en noemen het een nieuw deel in de serie.
Odyssey ging daar ook niet echt over, aangezien het zich afspeelde ver voor de tempeliers en assassins überhaupt bestonden. Valhalla net zo eigenlijk.
In meerdere voorgaande AC games waren er verwijzingen naar Japan. Volgens de die-hard fans is het opmerkelijk dat een Japan setting zo lang op zich heeft laten wachten.
Sowieso kan ik me nog wel herinneren dat er altijd veel vraag naar was. Sinds het begin van de serie heeft Japan erg tot de verbeelding van de spelers gespeeld.
Die hele franchise heeft volgens mij niks meer met de originele setting te maken
Het is altijd vooral de bedoeling geweest om met Assassin's Creed veel historische plaatsen te bezoeken. Het verhaal dat de games met elkaar verbind is inmiddels nauwelijks nog te bevatten.
Voorlopig geen triple A games.
Ik vond Mirage een leuke game. Lekker stealth, niet te groot, toch wat exploratie. Ben benieuwd wat dit gaat worden.
Hopelijk met een vleugje Tenchu ;)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.