Ubisoft brengt Assassin's Creed-game in feodaal Japan na 2023 uit

Ubisoft heeft een nieuwe roadmap voor zijn Assassin's Creed-serie gedeeld, waarop meerdere games worden benoemd die na Assassin's Creed Mirage verschijnen. Een daarvan is Codename Red, een Assassin's Creed-titel die zich afspeelt in feodaal Japan.

Ubisoft beschrijft Codename Red als de volgende flagshiptitel in de Assassin's Creed-franchise. Het wordt volgens de studio een openwereld-rpg waarin spelers hun 'shinobi-fantasieën kunnen uitleven'. In een korte teaser wordt een heldere zonsondergang in een Japanse stad getoond, waarna een ninja met een dolk op een dak springt. De titel wordt ontwikkeld door Ubisoft Quebec en moet na 2023 verschijnen. Een meer concrete releasedatum is nog niet bekend.

Codename Red wordt de eerste titel die Ubisoft uitbrengt als onderdeel de 'toekomst van Assassin's Creed'. Het bedrijf brengt de game uit via Assassin's Creed Infinity, een gecentraliseerde hub voor toekomstige games in de franchise. Ubisoft heeft, naast Codename Red, drie andere AC-games geteaset die via Infinity beschikbaar komen. De gameuitgever stapt na Assassin's Creed Mirage, dat voor 2023 op de planning staat, over op Infinity.

Na Codename Red heeft Ubisoft de werktitels van nog drie Assassin's Creed-games bevestigd. Codename Hexe volgt na Red. Deze is ook kort geteaset, waarin wordt gesuggereerd dat de game draait om heksen. Ubisoft zegt dat dit een 'nieuw soort' Assassin's Creed-game wordt op het gebied van gameplay. Invictus wordt een multiplayertitel in de franchise, waar Red en Hexe alleen een singleplayermodus krijgen. Verder komt Ubisoft met Codename Jade, een game die zich afspeelt en China en uitkomt op smartphones. Los van Jade zijn volgens de gamemaker alle geteasede games 'volwaardige Assassin's Creed-titels'.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

12-09-2022 • 10:31

39

Reacties (39)

Sorteer op:

Weergave:

Enkele timestamps zou handig zijn om niet door heel de livestream te moeten zoeken/skippen:

All Showcase Timelines*
14:36 Pre Show
38:49 Main Show
40:33 Mario + Rabbids Sparks of Hope
51:20 Skull and Bones
58:15 Riders Republic
1:00:11 Tom Clancy’s The Division 2 New Seasons
1:02:15 Tom Clancy’s The Division Heartland
1:04:22 Tom Clancy’s The Division Resurgence
1:07:06 Rainbow Six Mobile
1:12:10 UbiForward Showcase
1:13:51 Mythic Quest Season 3
1:16:57 More on UbiForward
1:18:31 Trackmania Announcement
1:22:11 Rocksmith+
1:23:32 Just Dance 2023 Edition
1:29:31 Even More UbiForward Showcase
1:31:21 MAJOR Assassins Creed Showcase

*Credit voor de topcomment op youtube

[Reactie gewijzigd door Clukers op 23 juli 2024 13:36]

AuteurAverageNL Nieuwsredacteur @Clukers12 september 2022 10:58
De embed begint al automatisch bij de teaser van Codename Red, en die van Hexe volgt vlak daarna :)

Edit: ik dacht dat je puur de AC-dingen bedoelde. Goeie toevoeging, alle timestamps van de stream. Dank voor het commenten!

[Reactie gewijzigd door AverageNL op 23 juli 2024 13:36]

Volgens mij zijn het ondanks alle Ubisoft DLC nonsens en (terechte?) kritiek op de open world wel games met flink wat inhoud, verhaal en kwaliteit. Interessante setting ook, iets om in de gaten te houden.
Veel inhoud en verhaal klopt. Kwaliteit laat ik in het midden. Voor mij voelt het als veel vraagtekens op de map afwerken met een hoog copy-paste gehalte.
Maar dat is UBISOFT... heel veel copy paste in games.
Altijd zelfde manier van gameplay, alleen ander kleurtje erover heen en hoppa nieuwe game
Een ander kleurtje? Een totaal nieuwe wereld bij elke game. En bijna altijd prachtig, in mijn mening.

En verder durft Ubisoft best de boel overhoop te gooien. Na het succesvolle Odyssey kwam Valhalla met een heel andere gameplay. Minder leuk wat mij betreft, maar zeker geen copy-paste. En zo hebben ze in de loop van de serie regelmatig de gameplay omgegooid.
Ik zeg ook niet dat ze slecht zijn de games.
Maar de AC games lijken veel op elkaar mbt gameplay.
Net zoals zo'n beetje alle franchises. Alle CoD's, Battlefields en Doom games lijken ook op elkaar.
Klopt, heb je ook helemaal gelijk in.
Er zijn weinig games die echt origineel zijn als je het zo bekijkt.
Hoeft wat mij betreft ook niet altijd. Als er maar voldoende tijd tussen games zit, heb je vanzelf dat er nieuwe generaties kennis maken met de serie en het toch als nieuw ervaren.
Ik weet niet, net doom1 , 3 en toen 2016 achter elkaar gespeeld en voelt toch net iets anders van elkaar :+
Mede geholpen doordat de games over het algemeen door verschillende studio's worden gemaakt. Maar ik ben het helemaal met je eens hoor, er bestaat weldegelijk verschil tussen de games. En met oog voor detail, de games zijn inderdaad prachtig :)
Never change a winning concept.
Ik zeg ook niet dat het verkeerd is perse.
Ik speel zelf de AC games graag, heb Farcry gespeeld, prima games
En (tenzij ik het mij niet goed herinner) is die formule uitgevonden met de eerste AC game; dat concept (open wereld met veel quests) hebben ze vervolgens naar al hun franchises doorgetrokken.
De meeste AC games vind ik niet zo heel boeiend. Maar de games zitten wel goed in elkaar, veel content, beetje fatsoenlijk verhaal en er is meer dan genoeg te doen/exploren/vrijheid.

Ubisoft heeft wat trekjes m.b.t. het uitmelken van hun games, maar goed. Als ze er geen geld mee kunnen verdienen, zouden ze er ook niet op investeren.

Voor een bedrijf met een omzet van een 2,5 miljard, maar 80miljoen winst maken in 2021. Afschuwelijk die pogingen om geld te verdienen /s.
Probleem is een beetje dat er totaal geen diepgang in zit. En dat is denk ik wat veel mensen tegen de borst stuit. Nu heb ik nooit moeite gehad met Ubi games, maar ook bij mij begint een beetje open wereld moeheid toe te slaan. Games van 60 uur of meer waar je eigenlijk steeds hetzelfde doet. Geen interessante karakters of exploration. Ubi is hierin echt niet de enige, speel nu Ghost of Tsushima en merk dat die game ook heel oppervlakkig is qua side content. Gelukkig zijn de gevechten wel goed waardoor ik door kan spelen.
Bijzonder hoe zo weinig informatie kan zorgen voor zoveel aandacht. Net zoals de ‘preview’ op Tweakers over Mirage. Je ziet CGI, krijgt een beetje info en vervolgens krijg je een groot stuk erover. En dan zijn er ook al die meteen voor een pre-order gaan. Ik begrijp er niet veel meer van. :P
Gewoon een aankondiging waar een artikel over verschijnt?
En, ondanks dat ik nooit zelf voor preorders ga, begrijp ik niet helemaal wat daar vreemd aan is.
Het is een vervolg in een serie die velen al ik weet niet hoeveel jaar spelen.
Iedereen zou inmiddels toch wel moeten weten dat pre-orders geen enkel nut dienen anders dan uitgevers een incentive te geven de kantjes er van af te lopen omdat het geld toch al binnen is.

Het is een concept wat stamt uit de tijd dat je nog een CD of DVD kocht bij de lokale Bart Smit, zodat je zeker wist dat je het spel op dag 1 kon spelen, of om er voor te zorgen dat de limited edition met artbook en soundtrack niet aan je neus voorbij gaat.

In tijden waarin je een game binnen een uurtje binnentrekt nadat je even de reviews hebt kunnen lezen over de technische staat van het uiteindelijke product, moet je je niet lekker laten maken door spiegeltjes en kraaltjes.
omdat het geld toch al binnen is.
Heb je hier een legitieme bron van? Kan me bijna niet voorstellen dat het geld direct wordt overgemaakt bij een reservering. Je kunt bij veel winkels je pre-order gewoon netjes annuleren. Kan me niet voorstellen dat zij het geld overmaken zonder dat een product geleverd is.
Iedereen zou inmiddels toch wel moeten weten dat pre-orders geen enkel nut dienen anders dan uitgevers een incentive te geven de kantjes er van af te lopen omdat het geld toch al binnen is.
Als ze dat doen kopen diezelfde mensen de volgende game niet meer, dus zo zie ik het niet helemaal.

Ik heb alle AC's gespeeld, dus ik ga echt niet bij elke release de 'reviews' lezen en kijken naar de technische staat, die altijd prima is.
Leuk dat ze in een keer zo veel Assassin's Creed willen gaan uitbrengen en aankondigen, maar heb al genoeg mensen gehoord die hier vraagtekens bij hebben of de kwaliteit dan ook wel goed gaat zijn.

Niet te vergeten zullen er verschillende studio's aan werken, net zoals dat bij Call of Duty het geval was, maar elk jaar een nieuwe vond ik voorheen al wat minder, en was juist blij dat ze nu 2 jaar pauze gemaakt hebben en gewoon op Valhalla zijn doorgegaan. De nieuwe spreekt me wel erg aan, vooral omdat ze terug naar de roots gaan en het oude Japan is ook wel iets waar ik enorm naar uit kijk.
Het is nog afwachten wanneer de games uitkomen. Daar kan nog best wat tijd tussen zitten. En alles neigt ernaar dat Mirage een compactere game zal worden dan we inmiddels gewend zijn van Origins, Oddessey en Valhalla (dus minder/geen RPG elementen).
Een compactere game vind ik ook voor een keer niet erg, als de gameplay en verhaal maar goed zijn.
Ik heb altijd alle Assassin’s Creed games leuk gevonden. Vooral de geschiedenis, het verhaal en de omgeving maken de games voor mij interessant. Valhalla vond ik persoonlijk dan weer helemaal niets, maar ik kijk uit naar de volgende games.

De Infinity Hub klinkt mij als muziek in de oren, alleen vraag ik me af hoe dat gaat werken. Het lijkt me top om “snel” van omgeving naar omgeving te kunnen hoppen met hetzelfde poppetje en dezelfde settings, maar zoals het in mijn hoofd perfect zou werken, lijkt mij technisch onhaalbaar op dit moment.

Ik blijf ondertussen nog altijd hopen op een Assassin’s Creed in Centraal Europa (Praag, Boedapest of Wenen) of Amsterdam.
Ik vond ze ook best leuk, maar BlackFlag vond ik wel vernieuwend maar dat verplichte zeegevechten werd wat langdradig / repetitief op een gegeven moment.
Origins vond ik zeer matig, te groot en te langdradig / repetitief / langzaam. Plus een paar bugs die me scenes en deel van de quest deden overslaan, waardoor het verhaal wat verwarrend werd
Het grote verschil met de nieuwe AC-games die er aan komen, is dat je niet 20 studio's hebt die aan 1 AC-game werken.
Montreal werkt aan Mirage en Quebec met andere studio's werken aan Red & Hexe.

Dit vind ik persoonlijk, een goede ontwikkeling. Nu kunnen die studio's hun creativiteit er op los laten.

Natuurlijk is het wel bekende gezegde heel belangrijk: "Eerst zien, dan geloven"
Maar dat is toch al een tijdje zo?

AC Valhalla: Ubisoft Montreal
AC Odyssey: Ubisoft Quebec
AC Origins: Ubisoft Montreal
AC Syndicate: Ubisoft Quebec
AC Unity: Ubisoft Montreal
AC Rogue: Ubisoft Sofia
AC Black Flag: Ubisoft Montreal
AC III: Ubisoft Montreal
AC Revelations: Ubisoft Montreal
AC Brotherhood: Ubisoft Montreal
AC II: Ubisoft Montreal
AC: Ubisoft Montreal
Had het gewoon bij èèn aankondiging gehouden, de 'codename' titels voegen niks toe op dit moment, het stemt mij niet gerust dat er aan zoveel titels word gewerkt.

Ik had wel verwacht dat Mirage een next gen titel zou zijn.
Er wordt toch altijd aan meerdere AC games tegelijkertijd gewerkt? Het duurt immers jaren voordat een game ontwikkeld is.
Ik hoop dat de serie ooit nog teruggaat naar het oude format zonder levensbalken (behalve die van de speler eventueel) en magie, die oude civilisatie vond ik al vrij onnodig, maar dat kon er nog mee door. Origins en Odyssey waren niet echt mijn ding. Wat ik vooral jammer vind, omdat het oude Griekenland en feodaal Japan settings zijn waar ik in de tijden van Assassin's Creed 1 en 2 al op hoopte.
Ik kan niet wachten op de japanse.. al zal die in baghdad vast ook goed zijn, hebben ze bij ubisoft goed door dat mensen graag als shinobi in het feudale tijdperk rond zouden willen lopen.
Absoluut goed om te horen dat de studio terug wil naar wat de game reeks in eerste instantie zo leuk maakte. Origins, Odyssey en Valhalla hadden goede punten, maar de open-world/infinite grind implementatie deed het voor mij persoonlijk toch niet (om nog maar te zwijgen over de grafische problemen in Valhalla waardoor ik de game letterlijk maandenlang niet kon spelen..).

Ik ben erg benieuwd naar 'Codename Red' en wat ze daar van gaan maken. Het feit dat ze het houden bij 'shinobi-fantasie' en niet 'ninja-fantasie' (ofwel: kunoichi wordt niet genoemd) insinueert dat er alleen een mannelijke main character zal zijn. Het lijkt mij dat ze deze termen niet wild rondslingeren met hoe geschiedenis-getrouw de studio toch vaak wel is, dus dat is een interessant detail.

Ik ga de titels wel afwachten voor ik besluit ze te proberen. Ik heb gagenoeg elke AC game die tot dusver op PC is uitgekomen, maar ben toch minder enthusiast vanwege de implementatie van de laatste 3 titels. Basim als hoofdpersoon voor de eerstvolgende titel maakt mij toch minder geïnteresseerd, omdat hij in Valhalla niet echt als interessant overkwam (ik was zijn naam zelfs vergeten).
Hopelijk gaat het toch de moeite waard blijken!

[Reactie gewijzigd door CelisC op 23 juli 2024 13:36]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.