Ubisoft gaat aan remakes van meerdere Assassin's Creed-games werken

Ubisoft wil in de komende jaren meerdere remakes van oudere Assassin's Creed-spellen uitbrengen. De Franse ontwikkelaar en uitgever zegt nog niet om welke game het precies gaat en wanneer de remakes moeten verschijnen.

Ceo Yves Guillemot zegt in een door de Ubisoft gepubliceerd interview dat spelers 'veel interesse hebben in remakes van bepaalde games'. "Er zijn werelden in onze oudere Assassin's Creed-spellen die nog steeds goed in elkaar zitten", zegt de topman.

Guillemot zegt dat Ubisoft met de remakes 'de oudere spellen kan moderniseren'. Op welke manier dat gaat gebeuren, licht de ceo niet toe. De laatste jaren investeert de ontwikkelaar in AI. Het bedrijf heeft in maart zijn NEO NPC-project gedemonstreerd tijdens de Game Developers Conference. Onder dat project werkt Ubisoft aan npc's die in real time met spelers kunnen praten met generatieve AI.

Dit jaar komt er nog een nieuwe Assassin's Creed-game uit, genaamd Assassin's Creed Shadows. Deze speelt zich af in feodaal Japan en heeft twee personages. Het spel verschijnt op 15 november voor de PS5, Xbox Series X en S, Amazon Luna, Macs met Apple Silicon-socs via de Mac App Store en pc's via de Ubisoft Store en de Epic Games Store.

Door Loïs Franx

Redacteur

28-06-2024 • 08:02

88

Reacties (88)

Sorteer op:

Weergave:

Ubisoft zou ook eens het lef hebben een nieuwe titel te ontwikkelen.
Kunnen ze wel. Maar management heeft daar geen zin in. Omdat de creatieve processen zo’n beetje zijn opgedroogd om iets compleet nieuws te verzinnen.
Kunnen ze niet, dat is juist het probleem. Zodra aan iets werken wat niet AC of FC is vliegt het helemaal uit de bocht. Skull and Bones, Beyond Good and Evil en zelfs de PoP remake. En als ze het af krijgen is is het nog steeds kwalitatief onder de maat en vraag je je af waar al die tijd heen gegaan is.

https://insider-gaming.co...ale-to-internal-tensions/
De nieuwe PoP vind ik anders meer dan geslaagd. Over de andere spellen kan ik dat niet zeggen.
De nieuwe PoP voelt veel meer als een indie game die per ongeluk binnen zo'n grote studio is gemaakt. Maar inderdaad heel geslaagd. Volgens mij ging het om de Sands of Time remake die al jaren problemen heeft
Het is gewoon Ubisoft Montpellier die ook de Rayman games gemaakt heeft. Niet echt een afwijking van wat ze eerst deden. Grootste verschil is dat ze nu Unity gebruiken ipv een eigen engine, maar gezien de game op 4K 120FPS draait lijkt me dat ook een geslaagde switch.

Sowieso zijn veel uitgevers van plan om meer kleinere producties te financieren. Die gigantische teams van 100+ leid tot eenheidsworst. Er zijn niet veel type games die je op die manier kunt maken, en veel genres kunnen ook niet uit met zulke hoge productiekosten.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 13:30]

Dat is inderdaad een uitzondering op de regel.
who cares! Heel veel is al een ooit gedaan. Hier en daar is iets nieuwe game vreselijk goed uitgewerkt, het gros is meer van hetzelfde. Maar omdat iedereen vermaakt wil worden en het niet zo erg vindt om meer van hetzelfde te zien, is dat een gigantische markt. We gaan ook iedere keer naar de bios en het gros wat daar draait is meer van hetzelfde. De mens zit niet zo ingewikkeld in elkaar.
Persoonlijk zit ik niet op een orginele game te wachten, maar op een fijne game waar ik een tijdje in een andere wereld kan wandelen.
Er zijn oude games waar ik steeds weer naar terugga, AC2 en brotherhood, Rise of the tomb raider, Far Cry 2, Division 2 en nog een paar meer. Nu Ghost of Tsushima aan het spelen, bepaald niet een orginele game in gameplay (soort van Japanse far cry achtig), maar we erg vermakelijk.

Mijn stelling; orginaliteit is totaal niet het probleem, als een verhaal goed in elkaar zit en het speelt lekker maakt dat niks uit. Dan mag het ook meer van hetzelfde zijn.
disclaimer; dit is een prsoonlijke mening.

Ac2 of brotherhood remastered, laat maar komen.
who cares! Heel veel is al een ooit gedaan.
en het niet zo erg vindt om meer van hetzelfde te zien
Daar sla je dus de plank al mis in je beredenering.
Ik vind het dus wel erg om steeds maar gerehashte games te zien verschijnen en weinig echt vernieuwing, dus I care.
Zeker bij de grote developers die in principe prima de resources hebben om echt iets nieuws te doen, zie je juist dat ze alleen maar remakes en remasters eruit gooien
Hier en daar is iets nieuwe game vreselijk goed uitgewerkt, het gros is meer van hetzelfde.
Het gros is meer van hetzelfde, en jij pleit juist voor meer of minder remasters?
We gaan ook iedere keer naar de bios en het gros wat daar draait is meer van hetzelfde. De mens zit niet zo ingewikkeld in elkaar.
Je scheert iedereen nu wel heel makkelijk over een kam. Ik ben allang klaar met superhelden films, en zoals Marvel en Disney nu zelf ook merken loopt het bioscoop bezoek en de streamingcijfers flink terug. Dus die vlieger gaat niet helemaal op.
Persoonlijk zit ik niet op een orginele game te wachten, maar op een fijne game waar ik een tijdje in een andere wereld kan wandelen.
Dat is prima, maar moeten anderen dat dan ook meteen vinden?
Er zijn oude games waar ik steeds weer naar terugga, AC2 en brotherhood, Rise of the tomb raider, Far Cry 2, Division 2 en nog een paar meer.
Ook prima, maar behoeft dat dan meteen weer een remaster of remake?
Nu Ghost of Tsushima aan het spelen, bepaald niet een orginele game in gameplay (soort van Japanse far cry achtig), maar we erg vermakelijk.
Ik zeg ook nergens dat het meteen een hele originele game moet zijn, GoT pakt veel dingen wel degeljk op een originele manier aan, er zit in GoT meer vernieuwing dan je denkt.
Maar er zit nogal wat tussen een remake en een geheel originele game.
Mijn stelling; orginaliteit is totaal niet het probleem, als een verhaal goed in elkaar zit en het speelt lekker maakt dat niks uit. Dan mag het ook meer van hetzelfde zijn.
Ik heb niks tegen het zoveelste deel in een reeks, ik speel zelf Diablo 4, maar de zoveelste remake vind ik wel van een hele andere orde.
Dat is letterlijk oude wijn in nieuwe zakken en is dus niet hetzewlfde.
En elk jaar een AC game uitpoepen is wel van een heel andere orde,
disclaimer; dit is een prsoonlijke mening.
Dit staat een beetje lijnrecht tegenover een aantal statement uit je post. (who cares)

[Reactie gewijzigd door Vexxon op 22 juli 2024 13:30]

op de eerste plaats vertel ik hoe ik het zie, net als vele andere posts hier op tweakers. Anderen moeten helemaal niet vinden wat ik vind, dat zeg ik ook niet. Als ik alles verwoord met 'ik' krijg ik daar kritiek op, als ik in algemene termen praat krijg ik er ook kritiek op. Jammer dan.

Wat betreft remakes, ik zou het niet erg vinden om een paar gouwe ouwe in een nieuw jasje te zien. Ik vond de remake van de Mass effect trilogy ook prima, ook al was dat ook met mods te bereiken. Een paar van de oude AC games met nieuwe graphics en nieuwe besturing maar hetzelfde verhaal, dat zou ik wel kopen. Ik neem aan dat ze een marktonderzoek doen om volumes verkoop in te schatten.
Voor de duidleijkheid: ik heb dus niets tegen remakes. Sommige oude wijn is gewoon erg goed en kan wel een nieuwe zak gebruiken.Als je het niet wil laat je het lekker liggen.

Wat betreft de zoveelste in een reeks, daar zie elke keer weer de meningen verschillen. De een vind het niks, de andere de beste uit een reeks. Gewoon een verdien model zoals films in een bioscoop. Een op de tien keer een film die je bijblijft, de rest is vermaak, ene oog in, andere oog uit. Mijn punt: je kunt niet iedere keer een film maken die je bijblijft en dat hoeft ook niet. Je hoort mij dus niet klagen over het creatieve gevoel bij Ubisoft. Ik geef er namelijk niks om.

[Reactie gewijzigd door tw_gotcha op 22 juli 2024 13:30]

een paar gouwe ouwe in een nieuw jasje te zien
We kunnen inmiddels toch wel zeggen dat het daar niet meer bij gebleven is.
Sommige games hebben inmiddels als 2 remasters gekregen.
Dus waar je eigenlijk over klaagt is de integriteit van de studio's en niet per definitie over het concept van een remake, remaster of meerdere games in een franchise.
Mwuah,

The crew, The Division, en Als beste voorbeeld R6 Siege.

Laten zien dat ze echt wel de capaciteiten in huis hebben. De eerste 2 begonnen veelbelovend.

Het laat ook zien dat ze op de lange termijn er meestal een rommel van maken.

Skull and Bones had normaal gewoon gecanceld geweest. Waren het niet dat dat geen optie was in verband met overheids subsidies Singapore en daarbij behorende beloftes.
Beetje slechte voorbeelden imo. Crew zijn al 3 games van die amper vernieuwing gaven (en inmiddels niet meer bestaan op de launcher). The Division was zon game die na de release vrij snel 90% van de base verloor (in beide gevallen) en R6 siege, met de marketing leugens en grafische downgrades is inmiddels ook al bijna 9 jaar oud in December, gebouwd op een engine die stamt uit de xbox 360 tijd.
Het is niet dat enkel Ubisoft met remakes komt. Je wordt er mee doodgegooid omdat het voordeliger is dan een nieuwe game te ontwikkelen.
En laten we eerlijk zijn, er is gewoon een markt voor. Heel veel mensen kopen deze games blijkbaar graag.

Is het ze dan kwalijk te nemen dat ze deze spelers bedienen? Of zijn de wensen van 'echte gamers' belangrijker?

Het is zeker kwalijk te nemen dat sommige remakes van hele lage kwaliteit zijn, maar ik loop er persoonlijk ook wel eens tegenaan dat ik graag een spel opnieuw zou willen spelen, maar dat het er dan opeens wel echt heel veel slechter uitziet dan je je herinnert. Voor veel games van 2010 en later zijn er ook geen mods te vinden die dit oplossen.
Ik zeg ook niet dat enkel ubisoft hier schuldig aan is. Het is immers onder een artikel over Ubisoft.
ik quote even iemand die ik laatst in een unisoft artikel zag posten:
"Ubisoft is zo goed in het uitmelken, dat ik haast zeker ben dat ze aanspraak maken op europese landbouwsubsidies"

Alhoewel ik ook vatbaar ben voor de nostalgie factor van remakes, begin ik er ook wel weer moe van te worden.
Haha, die is leuk gevonden!

Ot: geen problemen met remakes, zo lang ze dat "modern day" gebeuren er maar uit laten. Dat is inmiddels zo'n chaos dat ik het nut er niet meer van inzie. AC IV: Black Flag is tot heden één van mijn favoriete games ooit, een mooiere versie ervan zou ik zeker zien zitten.
Goeie quote. Ga ik hergebruiken :)
Titel of IP want er komen meerdere AC titels aan?
Mij om het even. Assassins creed is een bestaande title. Maar IP was misschien wel de betere term.
Ik kan me bijna niet voorstellen dat het de Ezio games zijn - die zijn al eens geremastered. 3 ook, Black Flag ook, Rogue ook.

Dan houd je óf deel 1 over, óf Unity/Syndicate.
Een remaster is wat anders dan een remake dus het zou nog steeds kunnen.
Dat hebben we gezien met Avatar nogal een flop vind je niet ?
Remake op remake, de gamemarkt leeft op remakes tegenwoordig.
Nieuwe IP is fors duurder, maar of we nu op de zoveelste uitgave van een game zitten te wachten, of een remake in hogere resolutie...

Ik niet in elk geval.
Voornamelijk de AAA gamemarkt. Aandeelhouders willen graag weinig risico en garantie op goede verkoopresultaten. Gevolg is remake op remake.

Remakes blijken daar uitstekend voor geschikt. Je ziet 't in de filmindustrie ook. Reboots van goede films of op basis van nostalgische gevoelens. Star Wars, Jurassic Park, Jumanji. Alle drie naar mijn idee ontzettend matige reboots. Blade, Fantastic Four, Matrix en nog wat andere bekende namen komen er ook weer aan.

Ik game voornamelijk op PC en de oude AC games heb ik gewoon in m'n Steam library staan. Die kan ik gewoon spelen zonder problemen. Op consoles wordt dat lastiger, omdat de backwards compatibility er niet is.
Het zijn toch vooral de gamers en filmliefhebbers die geld neerleggen voor wat ze al kennen die remakes veroorzaken. Heb het idee dat mensen hier de schuld wel heel makkelijk bij de industrie neerleggen (en vervolgens in het weekeinde weer 'lekker' bij de volgende Marvel film zitten).
Je hebt gelijk, er zijn blijkbaar heel veel mensen die wel geïnteresseerd zijn in dit soort remakes. Waarom zouden die niet bediend mogen worden door de industrie?

Het is ook wel zo typisch dat het de 'echte gamers' zijn die vinden dat de industrie voor hun nieuwe games moeten maken, terwijl een groot deel van de markt daar niet perse om vraagt.
Persoonlijk vind ik mensen die zich 'echte gamers' noemen typerend voor alles wat er mis is met 'gaming' cultuur. Gelukkig zijn de meeste bedrijven wel slimmer dan alleen naar die groep te luisteren.
Denk eigenlijk dat het idee vooral is: er komt elke keer een nieuwe generatie gamers, die kunnen we de oude games nog prima verkopen als we ze even oppoetsen.

Oude wijn in nieuwe zakken voor nieuwe liefhebbers.
Als die 'nieuwe liefhebbers' ze niet zouden kopen zou het snel afgelopen zijn met remakes.
Het lijkt me duidelijk dat de vraag er wel degelijk is.
Remake op remake, de gamemarkt leeft op remakes tegenwoordig.
Ik vind het niet erg. Genoeg steengoede spellen uit mijn kindertijd die ik nog een keertje in helemaal opgepoetste en en geupgrade variant zou willen spelen.
Sowieso de hele Ezio reeks natuurlijk. Dat waren veruit de populairste games in de serie.
Toch niet. Wel onder echte fans, maar er is een hele goede reden dat ze met Origins+ een totaal andere kant op zin gegaan; AC 1 t/m 3 was niet mainstream genoeg.
Black Flag was daarin iets meer mainstream maar een eerste teen in het water, en je ziet meteen dat daarna Unity het een stuk slechter deed omdat dat weer terug naar de oude formule was.
Daarna is het alleen maar steeds meer richting mainstream RPG gegaan.
Unity zou ik niet in de discussie meenemen gezien de hoge systeemeisen en problemen de eerste maanden na launch.

Maar juist AC3 deed het heel goed bij mainstream, het is ook niet voor niets dat deze al vroeg geremastered is.
(Sources: TweakTown, VG Chartz, Complex)

The Assassin’s Creed series is Ubisoft’s best-selling franchise.
Assassin’s Creed IV: Black Flag sold 15 million copies.
Assassin’s Creed III sold 12 million copies.
Assassin’s Creed Odyssey sold 10 million copies.
Assassin’s Creed Origins sold 10 million copies.
Assassin’s Creed Unity sold 10 million copies.
Assassin’s Creed II sold 9 million copies.
Assassin’s Creed sold 8 million copies.
Assassin’s Creed: Brotherhood sold 7.20 million copies.
Bron
Je zou dan eigenlijk ook de 'inflatie' mee moeten rekenen, want je ziet ook gewoon een flinke stijgende lijn door de jaren heen. Niet alleen binnen de AC franchise, maar voor heel Ubisoft.
En achteraf vind ik Unity een van de gaafste en mooiste om te spelen.
Ik vond AC3 juist een stuk minder leuk. Weet niet waarom precies meer.
De Ezio games vond ik echt goed. Heb deze meerdere keren gespeeld, ondanks dat ze verouderd zijn kwa graphics en gameplay.

Black flag was leuk, klein beetje pistolen maar niet absurd.
Unity was teveel geweren en pistolen naar mijn mening.
Origins ging weer terug hiernaar, en heb ik met plezier gespeeld.
Odyssey heb ik nog niet uitgespeeld, maar was ook best leuk. Minpuntje het lange reizen op zee.
Ik vond AC3 ook een van de mindere. Op Origins na heb ik ze allemaal uitgespeeld met veel plezier. Origins doet het ook niet voor mij, te saai op een of andere manier.
Persoonlijk vind ik Odyssey de beste in de reeks. De laatste in Baghdad valt me helaas heel erg tegen, nu bezig met Origins, ben benieuwd of de nieuwe AC in Japan wat gaat worden
AC 3 more copies then 1-2 brotherhood and odyssey/origins.

Damn how did that happen?
Dat zou mooi zijn. AC2 is zo'n spel waarbij je alleen met over straat wandelen b.v. Florence al gelijk in het spel gezogen wordt, met de marktlui, zakkenrollers, en soldaten.

Maar Ubisoft kennende zal er wel weer een aardige prijskaartje hangen aan deze remasters...
Zucht... geef ons nou eens goede Rayman 4 game...
Michel Ancel retired from the video game industry in September 2020 to dedicate himself to a wildlife sanctuary, resulting in his last projects Beyond Good & Evil 2 and Wild having to continue without him.
Gaat hem denk ik niet worden, of wellicht niet zo goed.
Zou het? De man is absoluut een goede designer, maar dat zegt natuurlijk nog niet dat niemand anders een goede game met het karakter Rayman kan maken.
Lijkt leuk maar mijn inziens wel weer een cash grab... Vraag me af of je er een nieuw publiek mee gaat trekken. We zullen zien.
Een korting voor als je het origineel al hebt zou wel mooi zijn.
Miljoenen mensen hebben die games nooit gespeeld, daar kunnen ze met zulke remakes wat aan doen. Daarnaast ligt het er ook aan hoe ze het remasteren/remaken. Is het een simpele "hup, 4K output" en verder niets, dan vind ik het een cashgrab, maar is het een "nieuwe textures, verhoogde polygonen, betere resolutie" e.d. remaster, dan vind ik het prima.

Gaan ze ze remaken, zou het nog toffer zijn, maar dat zullen ze niet doen, omdat het ze dan weer teveel geld gaat kosten.
En niet te vergeten als ze die in het artikel vermelde AI tool er ook bij gaan gebruiken, zodat interactie met NPC's echt organisch wordt, en je niet meerdere keren dezelfde tekst te lezen of te horen krijgt, als je dezelfde persoon meerdere keren aanspreekt.
....
Gaan ze ze remaken, zou het nog toffer zijn, maar dat zullen ze niet doen, omdat het ze dan weer teveel geld gaat kosten.
Er staat letterlijk meerdere keren in het artikel ''remakes'' ;)

In het interview heeft de CEO het ook over ''remakes'' niet remasters.
Maar ze maken toch al jaren remakes van de eerdere AC's?
Remasters, niet remakes.
Ik zie een hoop negatieve reacties hier op de remake vanwege het snelle cashgrabben en niks nieuws kunnen verzinnen.

Wat mij enigszins verbaasd, en dat zie ik op meer sites, is dat iedereen bashed op Ubisoft. En tot op zekere hoogte terecht, maar soms ook zeer voorbarig. In dit geval weten we nog niet eens om welke game het gaat en dus welk prijskaartje eraan hangt. Iets roepen over het cashgrabben, lijkt me dan toch wat voorbarig.

Bovendien, Ubisoft is volop bezig met AC Shadows en ook andere AC games. Het is niet dat ze helemaal geen nieuwe AC game meer uitbrengen. Dat de meningen verdeeld zijn over wat voor soort game het zou moeten zijn, is een ander verhaal. Maar stil zitten doen ze ook weer niet.
Ik denk voornamelijk dat mensen het zonde vinden dat er resources gestoken wordt in spellen die ze reeds hebben gespeeld een geen of weinig interesse hebben om opnieuw te kopen gezien de nostalgische bril laat zien dat de spellen al goed waren.

Neemt niet weg dat ik zeker wel zit te wachten op een paar fatsoenlijke remakes van games (niet enkel Ubisoft). De remasters die ze hebben gedaan zijn niet allemaal van hoge kwaliteit. Zo is de Ezio trilogie wel interessant, maar de controls zijn echt om te huilen vergeleken met nieuwere versies. Je springt een compleet andere richting uit dan je zou willen, springt tegen een gebouw, maar blijft niet hangen of je wil een leap of faith doen en hij springt normaal en je beland een halve meter naast de hooistapel.

Het fijne van Ubisoft vind ik, is dat de spellen de waarde niet houden. Als voorbeeld weer de Ezio collection die €50,- adviesprijs had voor de PS4. Binnen één jaar tijd zat hij al rond de €20,- (sterker nog, nog geen half jaar later was hij al te koop geweest voor €21,99) en nog een paar maanden later kon je hem kopen voor soms zelfs onder de €10,-.
Oprechte vraag, er wordt aangegeven dat "spelers interesse hebben in remakes". Maar waarom? Je kan veel titels op PC vinden, je kan je console aanslingeren en voor een prijs heb je gewoon de games. Welke behoefte gaat een remake vervullen? De wens voor 4k en hogere fps? Verhoogde textuur resolutie, post processing? Of gewoon omdat niet iedereen meer bijvoorbeeld een xbox 360 heeft liggen en zo de games beschikbaar maken voor de komende generaties?
Depends wat er bedoelt wordt met een remake - een remake in de zin van grafisch oppoetsen of quality of life ?
Bv lion king en aladdin op de switch hadden in hun 'remake' quality of life wat ik kon apprecieren..

Een andere reden goede reden voor remakes is, mensen die nooit een xbox 360 of ps3 gehad hebben en daardoor nooit de originele games gespeeld hebben ... kunnen dat nu wel spelen op hun ps4/5 en xbox serie x/s

[Reactie gewijzigd door Icekiller2k6 op 22 juli 2024 13:30]

Dat is het verschil tussen een remaster (=oppoetsen) en een remake (=opnieuw maken)... remasters ben ik zelf geen groot fan van, want dat betekent doorgaans alleen maar wat betere textures etc, zaken die met een beetje modding ook al mogelijk waren, maar wezenlijk veranderd er eigenlijk niet zoveel aan de game. Bij een remaster wordt ook werkelijk een veel nieuwere engine gebruikt, gameplay wordt aangescherpt etc, dingen die echt het verschil maken.
Niet iedereen heeft een game PC waardoor je op een console al een veel beperkter aanbod hebt. Ook zijn de nieuwe generaties consoles niet/amper backwards compatibly, in ieder geval gaat het niet zodanig ver terug dat je een AC1 kunt spelen of nog veel oudere games.

En dan heb je nog persoonlijke voorkeur. Zelf heb ik AC1 geprobeerd op een Xbox 360, maar ik vond daar de controls echt knudde werken waardoor ik al snel stopte met spelen. Als ze dat in een remake zouden verbeteren, wil ik AC1 nog wel een keer proberen.
Ik denk dat jouw laatste punt de spijker op z'n kop slaat: gemak is een heel sterke drijfveer. En niet iedereen heeft alle games gespeeld dus een goede kans dat je met een heruitgave nog wat extra inkomsten genereert.
"een goede kans dat je met een heruitgave nog wat extra inkomsten genereert."

Mits natuurlijk het omzetten naar een nieuwere engine niet al te veel problemen geeft. Het is al een paar keer gebeurd dat het omzetten naar een nieuwere engine weer onverwachte bugs en glitches opleveren die dan weer opgelost moeten worden wat weer extra tijd en dus geld kost. De kans is groot dat er weer enkele updates nodig zijn om de remake net zo "goed" te maken als het origineel.
Dan ga je er vanuit dat er omgezet wordt naar een andere engine. Soms wordt ook de oude engine opgelapt zodat die geschikt is voor hogere resoluties en framerates en zijn de scripts bug voor bug hetzelfde.
We gaan het zien. Deel 1 t/m 3 waren wel
Het beste na mijn mening. Dus ben benieuwd wat ze gaan doen. Hopelijk black flag remake maken.
"Er zijn werelden in onze oudere Assassin's Creed-spellen die nog steeds goed in elkaar zitten"
Interessante quote. M.i. zijn het juist de oude werelden die goed in elkaar zaten. Na Black Flag vond ik de werelden allemaal erg leeg en oninteressant, op Unity na.
Ja, Odyssey was heel mooi en zonnig, maar het was een vrijwel volledig lege wereld met absurd grote gebouwen die midden in een bos stonden, dat was bijna een karikatuur zoals je in een in-game map zou verwachten (waar opgeblazen versies van belangrijke POI's wel nuttig zouden kunnen zijn).

Maar erg mooi nieuws, ik zou graag AC1 nog een keer willen spelen met betere graphics, hopen dat ze niet te veel aan de controls gaan veranderen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.