Ubisoft vervroegt Assassin's Creed Mirage met een week naar 5 oktober

Ubisoft meldt dat Assassin's Creed Mirage een week eerder verschijnt, op 5 oktober. Eind mei sprak het bedrijf nog over een release op 12 oktober. De uitgever zegt daarnaast dat het spel gold is gegaan en klaar is voor release.

Het bedrijf meldt niet waarom de game is vervroegd en of dit bijvoorbeeld komt doordat het ontwikkelwerk eerder klaar was dan verwacht. Assassin's Creed Mirage speelt zich af in het Bagdad van de achtste eeuw en moet wat de gameplay betreft meer lijken op de eerste Assassin's Creed-games dan de rpg-achtige stijl van de spellen sinds Origins. In Mirage nemen spelers de rol aan van Basim, die ook in Assassin's Creed Valhalla zat. Mirage speelt zich af voor Valhalla.

Door Hayte Hugo

Redacteur

14-08-2023 • 19:42

92

Submitter: G_Dragon

Reacties (92)

92
90
30
0
0
45
Wijzig sortering
Apart, vervroegd uitbrengen.. Al zou alles een week eerder klaar zijn dan gepland, wat is dan het probleem met gewoon de oorspronkelijke aangekondigde uitgave datum aanhouden? Ik zou best wel eens de achterliggende reden(en) willen weten, gewoon uit nieuwsgierigheid.. Af is een game sowieso nooit meer bij release tegenwoordig, komen altijd daarna nog meerdere patches/updates om bepaalde zaken aan te passen en bugs te fixen..
Weer een keer gratis media aandacht voor je game. Door veel website’s die (deels) over games schrijven nemen dit bericht over.
Eén stuk goedkoper en effectiever dan betaalde reclame.

Ik wil niet suggereren dan het een vooropgezet plan was, maar dat het ontwikkeltraject deze mogelijkheid open heeft gezet zorgt wel voor een kans die het Marketing team graag benut.
Dat denk ik ook. Anders zou je nog wat extra testen doen of de release goed voorbereiden. Die ene week is ook niet wereldschokkend veel eerder. Het duurt nu nog anderhalve maand dus denk dat het een mooie reclame is die blijkbaar nog werkt.

En als we geluk hebben lopen ze nog 1 of 2 dagen in en is de release op 3 of 4 oktober.
Ik denk vooral omdat ze nu een week extra voor al het geweld van andere tripple A games zoals Spider-Man 2, nieuwe Mario, Forza, Alan wake, komen te zitten.
ubisoft kennende is de game toch nog niet af en duurt dat nog zeker tot maart volgend jaar, tot die tijd mag je als consument lekker beta testen. yay! /s
Van alle game studio’s heb ik Ubisoft nog niet kunnen betrappen op het verkopen van betaversies.
Dan ben je denk ik vergeten wat voor Bug fest sommige Assassins games waren bij release

https://screenrant.com/as...-games-funniest-glitches/

Volgens mij was Unity hierin echt het ergste

Wat natuurlijk raar is want alle Ubisoft games zijn gewoon kopieën van elkaar met een ander schilletje erom heen :P

[Reactie gewijzigd door Sinester op 26 juli 2024 21:52]

Ik heb ze bijna allemaal vanaf release gespeeld en het aantal bugs wat ik ben tegengekomen is ongeveer op één hand te tellen. Niet slecht voor een stuk of 12 spellen. Er zijn spellen waar na 5 jaar méér bugs in zitten (probeer Red Dead Online voor de lol eens :) ).
Ik bezit HAWX 2 van Ubisoft. Nooit gekocht, maar die kreeg ik als excuus omdat de launch van Assassin's Creed Brotherhood* zo immens slecht verlopen was. Waren toen drie games waaruit je kon kiezen ;)

*: kon ook Revelations zijn, maar weet vrij zeker dat eentje was met Ezio.
Yup, als hij toch 'gold' is gegaan, waarom dan niet gewoon vandaag of morgen? Nee, nog even 1,5 maand wachten, maar hij is al 'gold' hoor, helemaal klaar om gespeeld te worden.

Gratis aandacht voor je game, iedereen schrijft er nu over, omdat er niemand echt meer aandacht had voor deze game. Nieuwssites gooien online wat 'hot' is, BG3 reviews, drama D4, dan moet je wel iets 'bijzonders' hebben om in het nieuws te komen, dan maar weekje eerder uitbrengen.
Ongetwijfeld meer voorbeelden, maar release date verzetten is soms wel slim.

Zo vind ik d r beslissingen van EA om (super goeie game) titanfall (2) dezelfde maand uit te brengen als battlrfield een doodsteek voor titanfall; ga je tegen jezelf concurreren

Misschien pakt dit voor Ubisoft juist goed uit. Sla de release sowieso over; koop deze game wel over paar maandjes in de sale :+ maar precies dat; als ie gold is, breng m dan NU uit

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 26 juli 2024 21:52]

Die tijd is om de marketing machine zijn werk te laten doen
Marketing die al uit ging van 12 oktober, dus ook alle merchandising enzo die pas een paar dagen vantevoren in de winkels gepland is.
Wie koopt er nog games in winkels anno 2023 8)7
Die schijfjes worden dan weer verkocht door winkels die ook de consoles zelf verkopen. Als die winkels genaaid worden doordat de games een maand eerder online te koop zijn en hun schijfverkopen instorten zullen ze misschien ook geneigd worden om de consoles niet meer te verkopen. Die relatie is ook een reden om alles synchroon te laten lopen, met nog meer "niet verkopen tot datum x"-regels om de kleine winkels te beschermen van de grote winkels waar voorraden eerder binnenkomen.
Omdat er nog mensen zijn die op een simpele manier games door willen verkopen nadat ze deze uitgespeeld hebben. Dat bedoel je, toch?
En dat het op dat schijfje dan toch nog steeds goedkoper is dan in de digitale store, doorverkoop niet eens meegenomen. Je moet er wat voor over hebben om in deze eeuw te willen gamen.
Het is op schijfje goedkoper juist omdat er nog schijfjes verkocht worden. Als de console verkopers digitaal games goedkoper gaan verkopen dan de fysieke schijfjes dan jagen ze de retailers tegen zich in het harnas en gaan die weigeren schijfjes te verkopen.

Zodra de verkoop van fysieke games stopt zal je zien dat de prijzen voor digitale games omlaag gaan. Dit zie je b.v. ook op Steam.
Mijn ervaring is toch anders. Toen veel games nog op schijf verkrijgbaar waren kocht ik buiten sales om nooit op Steam, omdat games tot wel 50% goedkoper waren op schijf als je ook maar een beetje zocht. Tombraider(pre-order) voor €35 ipv €60 bijvoorbeeld. Nee, zo blij ben ik helemaal niet met het effect van Steam op de markt en juich de concurrentie van andere stores dus ook enorm toe. Alleen daarom koop ik dus ook wel vaker ergens anders.
Veel mensen weten niet dat deze game origineel bedoeld was als DLC voor Valhalla en er dus naar alle waarschijnlijkheid qua developmenttijd een stuk minder nodig was dan bij de grote 'main' AC titles van tegenwoordig. Ik denk dat het een combinatie van dat en het voor zijn van de releases van Oktober is. Al met al ben ik wel blij, want ik kan een weekje eerder beginnen met mijn nerdgasm in Oktober waar toch veel titels uitkomen die ik graag wil spelen!

[Reactie gewijzigd door geeMc op 26 juli 2024 21:52]

Dat heet verwachtingsmanagement. Als jij zegt dat je vrijdag klaar bent met je werk en je klant het woensdag oplevert dan is hij natuurlijk blij omdat je 2 dagen eerder bent.
he, waaom niet? met al die day-one patches van 30GB tegenwoordig. wat maakt het tegenwoordig ook uit wanneer een spel uitkomt.

[Reactie gewijzigd door Farabi op 26 juli 2024 21:52]

Spellen van tegenwoordig zullen nooit meer bug free uitgebracht worden en dat is door de huidige complexiteit gewoon bijna onmogelijk. Zo lang het maar knap is en niet met duct tape aan elkaar hangt. En anders snijden ze zichzelf in de vingers met een lading negatieve reviews al vraag ik me wel eens af hoeveel zoiets nou echt voor de verkoop aantallen uitmaakt doordat er nog mega veel pr-orders zijn bij AAA games.
Het lukt Nintendo anders prima..
Nintendo games zijn echt niet te vergelijken, qua graphics lopen zij nog een generatie achter. En dat is prima voor hun doelgroep het gaat meer om de gameplay.
Tuurlijk is het wel vergelijkbaar. TotK is oneindig veel complexer dan 90% van alle games die tegenwoordig uitkomen. En zonder day one patch zonder problemen door te spelen!

Dat andere games er mooier uitzien heeft daar weinig mee te maken.
Zonder day one patch...
TOTK kwam 12 mei uit en 18 mei was patch 1.1.1 er al. Daar zat onder ander deze fix in:
Fixed issue where, sometimes, the player could not clear main quest “The Closed Door,” even if they fulfilled the conditions to advance the quest.
Dus niet echt zonder problemen door te spelen op dag 1. Een week later komt patch 1.1.2 uit met
Fixed an issue in the main quest, “Camera Work in the Depths”, where players could not progress beyond a certain point
Dus tja.. Ook daar was die near day 1 patch toch eigenlijk wel nodig. Ze waren er alleen een beetje te laat mee. Ben ook eerlijk gezegd niet verder terug gegaan. Maar een Gold is meestal 1.0. Gezien ik al terug ging naar 1.1.1 gok ik dat er wel een day 1 patch was.

[Reactie gewijzigd door SunnieNL op 26 juli 2024 21:52]

Het woord "sometimes" zegt genoeg. De kans dat je hier tegenaan liep was dus nihil.

Geen enkele software is 100% bugvrij, echter zijn Nintendo games altijd in meer dan prima speelbare staat tijdens release. Day one patches zijn daar zeker geen must, zoals bij de meeste games wel het geval is.
En zo kan je alles bagatelliseren. Het punt is dat ook voor Nintendo spellen er patches nodig zijn. Je bent nu de doelpalen iedere keer aan het verzetten en dat doet jouw argument weinig goeds.
TotK is oneindig veel complexer dan 90% van alle games die tegenwoordig uitkomen.
Hyperbool is ook een kunst. De meeste games zijn niet complex omdat complexiteit niks zegt over kwaliteit.
Dan heb je TotK niet gespeeld. Het is de meest complexe game die ik ooit heb gespeeld in mn 30+ jaar gamen. Niets komt daar ook maar een beetje in de buurt.
Dat is niet echt een tegenargument voor wat ik zei.
Je opmerking was ook geen tegenargument voor wat ik zei.
Ik zei dat je opmerking hyperbool is en dat de complexiteit niet gelijkstaat aan kwaliteit. Dat is niet bedoelt als tegenargument voor waarom het niet vergelijkbaar is.

Dat mocht wel redelijk duidelijk zijn hoop ik.
Recent nog een Pokemon spel gespeeld?

Daarnaast zitten er echt wel zat bugs in andere games zoals Zelda.
Nee pokemon speel ik niet.. wel alle andere nintendo top titels. Geen day one patches of storende bugs tegengekomen..
"Toptitels" met een Day-1 patch:
  • Breath of the Wild
  • Tears of the Kingdom
  • Super Mario Odyssey
  • Super Smash Ultimate
  • Bayonetta 3
  • Animal Crossing
Dit zijn ze trouwens niet allemaal. Ik stop met de lijst omdat ik anders bijna elke game moet uitschrijven. Al deze toptitels heb je dus niet gespeelt? Welke dan wel?
Al deze games zijn meer dan prima te spelen zonder day one patch.
Ik speelde Cyberpunk zonder Day-1 patch. Ging ook prima. Dat betekent niet dat de patch niet nodig is.
Pokemon is niet van Nintendo hè. Is van the Pokemon company en wordt ontwikkeld door game freak. Dus niet door Nintendo.

[Reactie gewijzigd door FrankoNL op 26 juli 2024 21:52]

Het is alsnog een Nintendo game.
Nee, dat is het dus niet. Hij wordt alleen exclusief uitgebracht voor de switch.
GameFreak/The Pokemon Company maken de spellen in opdracht van Nintendo en Nintendo geeft de goedkeuring.

Je kan zo pedantisch doen als je wilt, Pokemon is een Nintendo game.
Zoek is op wie de drie eigenaren van TPC zijn :) .
Pokémon is een first-party Nintendo-franchise, maar wordt beheerd & ontwikkeld door second-party ontwikkelaars Game Freak en Creatures.
En The Pokemon Company is een dochteronderneming van (dus in dit geval volledig eigendom) Nintendo ;)

edit:
Niet goed gelezen. De Nederlandse Wikipedia pagina hieromtrent was niet volledig. Excuus.

[Reactie gewijzigd door LollieStick op 26 juli 2024 21:52]

Ik denk dat alle patches voor BotW en TotK toch echt wel het tegendeel bewijzen ;)
Bugvrije software kan maar is ontzettend tijdrovend en dus duur.

Ter illustratie: het seL4 microkernel is formeel geverifieerd bugvrij. Dit heeft zo’n 3 jaar gekost om te schrijven, voor 9300 regels code.

Games zijn vele ordes van grootte complexer. Zoiets bugvrij krijgen is onbetaalbaar en het zou een absurde hoeveelheid tijd kosten.
Nee Nintendo kan het helemaal niet. Waar haal je dat vandaan? Nintendo heeft inderdaad de imago gekregen dat ze het kunnen. Totk zit echt wel bugs in. Is het goed speelbaar ja dat wel. Maar verre van bugvrij.
Games zijn nooit bug free geweest. Je ziet ze tegenwoordig alleen veel vaker omdat je als speler veel meer kan (en wilt kunnen).

De originele Pong had bugs, terwijl je in dat spel bijna niks kon.
En door het internet... Vroeger als er iets vreemds gebeurde dan haalde je je schouders op en probeerde het opnieuw. Nu ga je op internet kijken en zie je gelijk 5 anderen met hetzelfde probleem en 100 anderen met andere bugs. En zo wordt de perceptie dat de game erg buggy is terwijl je daar vroeger niet zo over na dacht tenzij het echt erg werd. Nu wordt een game verguisd terwijl veel mensen misschien nauwelijks bugs tegen komen.
Leuk!
Je hoort niet vaak dat iets vervroegd wordt, eerder juist uitgesteld.
Ik lees het wel vaker maar dit is ook de eerste keer voor mij dat een spel die ik graag speel vervroegd wordt.
Vindt dat rpg stijl juist leuk en heb de afgelopen jaren met plezier AC gespeeld. Ben benieuwd of dit wat gaat worden voor mij.
Ik vond er weinig RPG aan, tenzij je wapenstats om eindeloos te moeten grinden als compensatie voor het ontbreken van een verhaalgedreven ervaring al RPG mag noemen.

Ik heb ze gespeeld, ik vond de omgeving tof, maar als spel was ik er na een uurtje of twintig echt wel op uitgekeken en ging het als werk voelen. En laat dat nou net niet hetgeen zijn waarvoor ik spellen speel in mijn vrije tijd.
Ik ben wel een beetje klaar mat AC, laat deze dan ook lekker liggen, Odyssey was voor mij de laatste echt leuke AC game, Valhalla vond ik alweer minder, en terug naar de oude “style” nee bedankt, in de oude style vond ik AC Liberation het leukste, oh en de eerste natuurlijk, daarnaast boeit het mij nooit zo wie de game gemaakt heeft, voor mij is het belangrijkste dat ik een game leuk vind.
Ah..nieuwe naam,zelfde game.
Iets met een veelgebruikt toetsenbord combo.
Terug naar BG3...
Een aantal jaar was ik het met je eens, maar deze beloofd toch weer wat terug te pakken op de roots van de franchise. Even de reviews afwachten!
Eerst maar eens zien. Zitten ook weer multi-kills powers in enzo.. Vind dat meer Odyssey achtig, wat de slechtste game was in de reeks.
Odyssey vond ik zeker niet de slechtste en heeft gigantisch veel content. Origins is een mooie setting maar Odyssey is zoveel mooier. Valhalla was tof maar grauw en eigenlijke vind ik die minder herspeelbaar. En geen ng+. Minste vond ik syndicate.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 26 juli 2024 21:52]

Odyssey was vooral veel van hetzelfde. Ga naar deze locatie, zoek dit, ow en slacht ook iedereen even af zoals een echte Assassin doet. Ga weer terug en dat was het. Je bent meer een demigod dan wat een Assassin ooit was in de vroeger games.
Ooh daar ben ik het met je eens. AC is allang geen echte AC meer zoals altair en ezio. Maar qua spellen opzicht vond ik Odyssey zeker niet de slechtste en vooral qua verhaal was het weer een hele goede. Eindelijk weer terug naar de rode lijn waar AC mee begonnen is. Dat deed valhalla ook goed. Kassandra vind ik ook nog eens de meest interessante hoofdkarakter na Ezio.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 26 juli 2024 21:52]

Syndicate heeft @miknic waarschijnlijk nooit gespeeld, dat is ook de enigste AC die ik niet heb uitgespeeld.
Eens. Ik vond Vahalla vooral te groot/ lang. Op gegeven moment ben ik simpelweg afgehaakt, al kwam dat wellicht ook doordat God of War Ragnarok uitkwam. ;)
Blackflag is mijn favoriet uit de serie denk ik, vond de boten en het piraten een toffe toevoeging.
Dat had ik dus al met Odyssey. Veel en veel te groot om leuk te blijven.
Precies, in combinatie met teveel herhaling.
Helaas is wat we tot zo ver gezien hebben meer een reskin van Valhalla. Logisch, want het zou eigenlijk DLC worden voor Valhalla en draait op dezelfde engine, maar het is absoluut geen Unity, laat staan Brotherhood.
Wel waarheid, wellicht gemind om de manier van brengen.
Hoezo waarheid? Ander verhaal, andere setting. Een game is meer dan alleen gameplay. Zelfs de gameplay is in geen enkele AC-game exact hetzelfde. Prima als het niet jouw soort game is, maar kom niet aanzetten met onzin als 'nieuwe naam, zelfde game'.
Dezelfde missie structuur, leveling system, combat (incl. xp booster LOL). Zie het als een nieuwe FIFA. Het is geen mening, meer een optelsom van en je komt daarop uit.
Zo kan je altijd wel alle game series zien. Omdat je een basis hebt. Als je die basis veranderd is het niet meer het spel wat je juist zo leuk vond.

Totk is in mijn ogen gewoon botw 2.0. Maar totk is zoveel beter en heeft ook wat veranderingen. Maar in basis hetzelfde. Dat is niets anders dan met AC.
Best grappig, bij de jaarlijkse FIFA(of FC heet het tegenwoordig geloof ik) hoor je bijna niemand klagen over herhaling. Terwijl dat écht hetzelfde in een iets nieuwer jasje met verbeteringen is. Terwijl hier de vorige game al bijna 3 jaar oud is en het een voor mij interessant verhaal blijft vertellen over grofweg 3 periodes (verre verleden (Atlantis/Isu tijd, het verleden(waar je het grootste deel van de tijd speelt) en het heden). En die verhalen zijn allemaal verbonden. Plus dat ze op (een voor mij ) leuke manier mythes, historie en fictie aan elkaar weten te knopen. Ook dat is iets waar ik graag voor terug blijf komen.

Ieder zijn eigen ding, ik loop totaal niet meer warm voor een volgende GTA, het type karakter wat je in die serie speelt ben ik inmiddels beu en de verhaaltjes eromheen ook. En als je het zo bekijkt is de gameplay daar voor mijn gevoel zelfs meer repetitief. Ook first person shooters zijn eigenlijk 'allemaal hetzelfde'. En dan niet eens binnen dezelfde serie, maar het hele genre.

En dat is niet erg. Als je van een type spel of serie houdt wil je er graag meer van zien. Als je er niet van houdt niet, maar dan speel je toch wat anders? Ik ga mezelf ook niet pijnigen met een voetbalspel, shooter, strategie game of turn based top-down RPG ( ;) ). En je ziet me ook niet in de reacties daar. ;)
Tsja ik ben het ook zeker met je eens over Fifa en GTA. GTA5 vond ik al meer van hetzelfde en de "ga naar deze contactpersoon-rijd een stukje-schiet wat-rij terug naar contactpersoon" missie structuur kon mij al niet meer interesseren. RDR2 had deze structuur helaas ook.

Mij zou je ook niet warm kunnen maken voor Skyrim 2 en heb GOW Ragnarok al niet eens uitgespeeld.

En nee het maakt ook niet uit wat men leuk vind. Het is echter wel jammer dat de game dev wereld door eenheidsworst zo (te) groot word dat echte innovatie daardoor ver achter blijft. Ik zie al zoveel jaar kopie na kopie uitkomen dat het aantal games dat ik (ui)speel per jaar minder word. Nostalgie naar 1999-2012 periode is sterk ;)
Best indrukwekkend dat jij dan al een early copy hebt gekregen. Hoe kan dat?
Gewoon een sneaky manier van marketing, omdat het zo opvallend is wordt er over geschreven. Mooie zet.
Als je online de gameplayvideo's ziet is dit eigenlijk ook meer en meer van hetzelfde. Black Flag was voor mij enorm vernieuwend, de rest praktisch een replay van de vorige editie. Deze editie ziet er grafisch niet eens anders uit (behalve de setting dan). Jammer.
COD BO4 in 2018 werd ook een x weken vervroegd omdat ze bang waren voor BF5
Tja, ze zullen wel een hoopt tijd hebben kunnen besparen door niet te veel bezig te hoeven zijn met originaliteit. En waarom uitstellen als je later de rest kunt bijpatchen? Beta testers hoef je niet meer in te huren, die betalen jou graag tegenwoordig, het liefst nog als pre order met een overpriced McDonald's beeldje er bij voor nog meer marge.

Betekend dit dat we ook weer lekker ouderwets torentjes mogen klimmen?

Zo nu eerst nog een slok azijn nemen...

En ja ik heb het echt gehad met Ubisoft nadat ze laatst met die crap kwamen over spellen permanent wissen als je niet maandelijks inloggen bij die gare launcher van ze die ik helaas opgedrongen krijg als ik Anno wil spelen.

[Reactie gewijzigd door Tweakriez op 26 juli 2024 21:52]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.