Epic moet 491 miljoen euro boete betalen voor kindonvriendelijk ontwerp Fortnite

Epic Games betaalt een schikking ter hoogte van 491 miljoen euro aan de Amerikaanse marktwaakhond FTC. Het bedrijf zou het onder andere te makkelijk hebben gemaakt voor minderjarigen om ingameaankopen te doen in Fortnite.

De FTC stelt dat Epic Games zogenaamde dark patterns heeft ingezet om minderjarige spelers zo ver te krijgen dat ze in de game geld uitgeven aan microtransacties. Die tactieken zouden bestaan uit 'contra-intuïtieve, inconsistente en verwarrende knoppenconfiguraties' die 'spelers ertoe leiden ongewilde kosten te maken'. "Spelers werd bijvoorbeeld geld in rekening gebracht terwijl ze het spel uit de slaapstand probeerden te halen, tijdens een laadscherm of door een naburige knop in te drukken terwijl ze alleen een item wilden previewen." Deze tactieken zouden hebben geleid tot 'honderden miljoenen dollars aan ongewilde transacties', aldus de FTC.

Daarnaast rekent de FTC het Epic aan dat er tot 2018 geen verificatie was waarmee bijvoorbeeld de creditcardhouder per transactie toestemming moest geven. Ook zou Epic agressief zijn met het blokkeren van accounts op het moment dat een onbedoelde transactie teruggetrokken wordt.

De andere klacht die de FTC over Fortnite heeft, gaat over het standaard inschakelen van voicechat. Dit zou ervoor gezorgd hebben dat minderjarige spelers via de spraakfunctie tijdens het spelen geconfronteerd werden met 'pestgedrag, bedreigingen, intimidatie, inclusief van een seksuele aard'. Werknemers zouden intern al in 2017 aan de bel hebben getrokken over waar minderjarigen vanwege de standaardinstellingen aan blootgesteld worden, maar Epic zou pas later een knop toevoegen die voicechat uitschakelt en die zou nog moeilijk te vinden zijn ook. Epic moet de standaardinstellingen aanpassen.

Het bedrag is in twee delen verdeeld. Epic moet een boete van 275 miljoen dollar betalen en 245 miljoen dollar aan restituties aan consumenten die getroffen zijn door de dark patterns in de game.

Fortnite 2022

Door Mark Hendrikman

Redacteur

19-12-2022 • 17:29

108

Submitter: DannyBevers

Reacties (108)

Sorteer op:

Weergave:

Dit was als ik het me goed herinner ook een van de dingen (naast onenigheid over tarieven) waarom Epic niet zo blij is met Google en Apple's IAP, die forceren immers onder wetgeving OF uit coulance (mits plausibel dat het niet geautoriseerd was; o.a. dus ook niet bij herhaling na toekenning) een refund als een ouder aan de bel trok als (minderjarig) kindlief de CC had geript of ff tig transacties achter elkaar uitvoerde. Epic wilde dat niet en volgens mij is toen onenigheid ontstaan met vnl Apple vanwege dit: "Ook zou Epic agressief zijn met het blokkeren van accounts op het moment dat een onbedoelde transactie teruggetrokken wordt.". Via Apple zo'n transactie terugvorderen werd gezien als schending van Epic's voorwaarden, maar ironisch genoeg was dat weer een schending van Apple's (arbitrage) voorwaarden. :+ Later zijn toen die campagnes tegen Google en Apple gestart waarbij Epic als ethische vechter voor de underdog werd gepresenteerd... Afijn.

Denk overigens dat ze wel meer poen mee hebben verdiend dan die boete, maar dat is standaard zo geloof ik. :) Risk<>reward is het veelal waard. :P Anyway, het is een schikking dus neem aan dat beroep niet meer mogelijk is. Iig wel direct een punt erachter.

[Reactie gewijzigd door WhatsappHack op 25 juli 2024 18:10]

vergeet niet dat fortnight helemaal geen echt spel is voor epic maar een seeltuin voor unreal ,

Voorheen was paragon dat maar omdat fortnigt dubble opleverde zijn ze naar fortnight overgeschakeld.

In de paragon assests kon je dat goed zien dat character telkens weer anders gebouwed werden en allerlei engine testsgedaan werden die dan reallive in de grote massa op performance etc getest konden worden.

kortom al leverd fortnigh niks op als game dan leverd het miljarden aan unreal testing op.
hoe vaak kun je Fortnite verkeerd schrijven?
fordnight, fortnight, pfordnight, phortnight, fortnithe, fordnite, fortnight, fordnight, fortknight,

en alle varianten daar weer op dus best vaak.
Goed dat er eens een spelmaker aangepakt wordt op die (verslavende) microtransacties in kinderspellen. Helaas nog niet op het gehele principe, maar het is een begin.

[Reactie gewijzigd door dok33 op 25 juli 2024 18:10]

Fortnite is geen kinderspel.
Fortnite heeft een ESRB T(een) rating, wat betekent: geschikt voor 13 jaar en ouder.
Een spel dat door kinderen gespeeld mag worden.
Een spel (geschikt) voor kinderen.
Een kinderspel dus.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 25 juli 2024 18:10]

Schaken en dammen is ook "geschikt" voor kinderen. Maar dat maakt het nog geen kinderspel. En spel waarbij je je 99 medespelers moet elimineren met wapens lijkt mij sowieso geen kinderspel.
Speel je het uberhaupt? zoniet ga het is spelen.. wedden dat je het een kinderspel vind zodra je afgeknalt word door 12 jarige die bleren over voicechat hoe ze je moeder gister avond gehad hadden
Dan heb je aangegeven oude dan 18 te zijn, anders staat voicechat op none of hoogstens teammates only. Bovendien gebeurt dat net zo goed in CSGO en was dat al traditie in Halo ;)
Verschil was toen alleen dat je af en toe eens een "squeeker" in zo'n game tegen kwam. Bij Fortnite is dat eerder regel dan uitzondering.
"En spel waarbij je je 99 medespelers moet elimineren met wapens lijkt mij sowieso geen kinderspel."

Datzelfde speelden wij vroeger buiten, als kinderen.

[Reactie gewijzigd door Mutatie op 25 juli 2024 18:10]

Klopt, en bij voorkeur was een lange tak een geweer. Nu vliegen de darmen om je oren op je scherm, wordt je met psychische krachttermen mentaal uit de realiteit getrokken en zit je continue co2 in te ademen in je muffe hok.
We hebben het over Fortnite, niet over Doom :P
Volgens mij liepen we vroeger ook niet als een rose konijn met een regenboogproppenschieter rond om vervolgens van losse planken binnen een paar seconden een stellage te maken van 300 meter hoog. :D Het kan verkeren in deze wereld. Het wordt met de dag gekker.
@grimlock

Dat was niet omdat we het niet wilden maar omdat we het niet konden.

Het klinkt geweldig om door het bos te rennen met een regenboogproppenschieter in een roze konijnenpak.

[Reactie gewijzigd door redniels op 25 juli 2024 18:10]

Daarom spaar ik op dit moment voor mijn eigen pensioen en laat dit niet over aan rose gekleurde konijnen. Ik denk dat oudere generaties wel fysieker en mentaler gezond zijn in vergelijking met de jongere generaties.
Had jij op die leeftijd geen fantasie dan? :P
Nou niet in die richting. Die fantasie ging meer naar het andere geslacht, maar ook daar heb je er tegenwoordig al 42 van.
True, maar alsnog geen rondvliegende darmen in Fortnite. Of headshot met alle gevolgen van dien.

Wat dat betreft is het gewoon een kindvriendelijke game. Maargoed aan de andere kant, het blijft geweld al die ARs en shotties.

In mijn tijd speelde de meeste op de basis en mavo/havo gewoon doom/quake/ut/carmageddon.

Het was of geweld of gewoon echt kinderachtig :D
Dat is iets wat ESRB zelf aan heeft gegeven.
Dus kinderen mogen het spelen. Maar dat wil niet zeggen dat het een kinder spel is.

Er zijn games die een age rating van 3 hebben gekregen maar zo verschrikkelijk moeilijk dat het niet echt een kinder spel kan noemen.

Of Epic 12+ of 16+ in gedachten had met Fortnite is altijd lastig.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 25 juli 2024 18:10]

Los van wat de gedachte was: alle jongens uit de klas van mijn jongste zoon spelen het. En dat zijn basisschool kinderen. Dus ik denk dat de leeftijdsgroep 10-18 waarschijnlijk het grootste is.
Kinderen van m'n CS:GO teammates spelen het ook, zitten ook nog op de basisschool.
Een spel voor alle leeftijden is niet per se een kinder spel. Zoals hierboven gezegd werd zijn schaken en dammen ook voor alle leeftijden, maar niemand noemt het kinderspellen.

Forest Gump is ook PG-13, maar nou niet bepaald een kinderfilm.

Producties voor de grootste leeftijdsrange is wat mij betreft de norm. Alleen als je per se sex, geweld, of een andere genre wilt uitbrengen kun je woorden gebruiken als: "dat is voor ...".

"Doom [gore, geweld, alpha male talk] is voor adolescerende jongens."
"Bayonetta [geweld, sex, dominatrix talk] is... eigenlijk ook voor adolescerende jongens."

Eigenlijk kunnen we met vrij veel nauwkeurigheid stellen dat alle 18+ games voor adolescerende jongens gemaakt zijn. Of in ieder geval mensen die nog diezelfde itch willen scratchen zelfs op latere leeftijd.
Je kunt het eens zijn met de classificaties of niet, maar voor de uitgevers brengt het de nodige wet- en regelgeving met zich mee. Als Epic zou stellen dat Fortnite niet voor kinderen is, dan hadden ze het uit moeten brengen met de PEGI-18 classificatie. En ja, dan bereik je niet zo'n groot publiek. Zeer terecht dat Epic wordt aangepakt.
Bingo. Jij snapt hem inderdaad. Het was Epic's eigen keuze om de ESRB te vragen of een T(een) rating acceptabel zou zijn. Ze hadden ook voor een M(ature) rating kunnen gaan.
Interessant dat het deze rating heeft. Je zou zeggen dat spellen met deze dark pattern en microtransacties eigenlijk een 18+ moeten krijgen totdat die onzin uit het spel gehaald is.
Dan komen die spellen gewoon niet meer uit. Zie Diablo immortal...
Het kan prima als je maar voldoet aan de regels rondom online aankopen en reclame gericht aan minderjarigen. Voldoe je daar niet aan dan kun je terecht een boete verwachten. De pest is dat het niet of nauwelijks van te voren is gekeken welke rating dit spel zou moeten krijgen en wat de invloed is van elke verandering. Bij films is dat toch stukken beter geregeld.
PEGI 12, dus zeker wel een kinderspel. Ongeacht jouw mening hierover heeft de uitgever met deze classificatie de plicht om het aankopen zodanig aan te bieden dat het voor kinderen geschikt is (gedragsregels rondom taalgebruik, manier van onder de aandacht brengen etc) en moet de mogelijkheid daar zijn om te verifiëren of het daadwerkelijk de bedoeling is dat er iets wordt gekocht. De genoemde praktijken zijn simpelweg verboden, dus niet meer dan terecht dat Epic wordt aangepakt.
Ben ik met je eens, maar 'honderden miljoenen transacties'?

Waar halen ze dat precies vandaan dan?
Wat is er gebeurd met de verantwoordelijkheid van ouders. In het artikel zeggen ze dat kids honderden euros konden uitgeven voordat ouders het doorhadden. Ik heb 2 zoontjes die dol zijn op fortnite maar die kunnen zelf geen 1 euro uitgeven omdat ik simpelweg geen betalingsmethode heb gekoppeld. Ik snap wel dat epic de item shop zo heb gemaakt dat het mensen uitlokt om nu meteen een skin te kopen met hun shop timers. Daardoor denken mensen Oeh ik moet die skin nu kopen want ik weet niet of/wanneer hij weer in de shop komt maar ook daar kan je als ouder je verantwoordelijkheid nemen en je kids uitleggen hoe dat zit
Waar gaat dat geld eigenlijk heen? Die 275 miljoen bedoel ik dan?

[Reactie gewijzigd door Thomas18GT op 25 juli 2024 18:10]

Ontwikkeling van Fortnite 2.

Edit: je edit maakt mn grap minder treffend ;)

[Reactie gewijzigd door spokje op 25 juli 2024 18:10]

Ik citeer:
Het bedrag is in twee delen verdeeld. Epic moet een boete van 275 miljoen dollar betalen en 245 miljoen dollar aan restituties aan consumenten die getroffen zijn door de dark patterns in de game.
Na je edit voegt het weinig meer toe xD

[Reactie gewijzigd door dabrainz op 25 juli 2024 18:10]

de federale schatkist waarschijnlijk
Schatkist, net zoals alle boetes.
Dat geld gaat zeker niet gaan naar de mensen die ervoor betaald hebben.
Nee, daar gaat het andere deel van het bedrag al heen.
Epic moet een boete van 275 miljoen dollar betalen en 245 miljoen dollar aan restituties aan consumenten die getroffen zijn door de dark patterns in de game.
dus er gaat toch geld naar de consument. dat is maar eerlijk ook.
ik verwacht dat we minder gratis games krijgen in de Epic Store ;( .

Het is goed dat eens aangepakt wordt. Al is dit natuurlijk niet enkel aan Fornite te wijten. De meeste Free 2 Play games gaan uit dat met name tieners veel (zak)geld in pakjes willen stoppen. Het lijkt ook een beetje alsof ouders proberen hun geld terug te krijgen met smoesjes :Y) .

Echter, de FTC vergeet blijkbaar dat de game vrij snel uit grond gestampt is. PUBG werd namelijk ineens populair en was gebouwd op de Unreal Engine (net zoals Fornite). Fornite was in het begin nog een €30,- kostende game: Fortnite: Save the World. Ik vraag me ook af of Epic focuste op kinderen met deze games. In het begin speelde ik het graag met vrienden, maar er waren toen een stuk minder kinderen te vinden dan nu.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 25 juli 2024 18:10]

Alsof het nog zo veel soeps is wat ze weggeven. Meestal games die andere toch haast niemand koopt 😉
Alsof het nog zo veel soeps is wat ze weggeven. Meestal games die andere toch haast niemand koopt 😉
Wow daar ben ik echt niet mee eens! Ze geven bijzonder goede games weg, alleen niet elke week. Een selectie games uit mijn gratis library van Epic (ca 65 gratis):
  • A Plague Tale
  • Abzu
  • Alien Isolation
  • Bioshock remasterd (1,2 en 3),
  • ARK
  • Control
  • Deamon X Machina (ok niet heel best)
  • Elite Dangerous
  • Fallout 3
  • GTA V
  • Metro 2033
  • Prey
  • Redout
  • Relicta
  • PC-Builder! (kidding, nog nooit gespeeld, net als Train Sim World 2 :P)
  • Saints Row IV en III
  • Tom Raider: Shadow of the Tomb Raider
  • Sonic Mania
  • Sub Nautica
  • Spectrum
  • XCOM2
Het zijn niet de nieuwste games, maar als je deze nog niet gespeeld hebt, is het mooi meegenomen. Ook als je van indie-games houdt, zit er regelmatig wat leuks tussen.
Er zaten in het verleden zeker leuke titels bij, maar dat zijn er echt maar een paar per jaar. De rest is mager. Maar gegeven paard etc. Heb dus zeker 1 titel met veel plezier gespeeld.
De gratis EGS games van 2022:
Tomb Raider Game of the Year Edition
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
Gods Will Fall
Galactic Civilizations III
Relicta
Daemon X Machina
Yooka-Laylee and the Impossible Lair
Windbound
Brothers: A Tale of Two Sons
Cris Tales
Black Widow: Recharged
Centipede: Recharged
Epic Slayer Kit
Cities: Skylines
In Sound Mind
Demon's Tilt
City of Brass
Total War: Warhammer
Rogue Legacy
The Vanishing of Ethan Carter
Insurmountable
XCOM 2
Amnesia: Rebirth
Riverbond
Just Die Already
Paradigm
Terraforming Mars
Jotun: Valhalla Edition
Prey
Redout: Enhanced Edition
Borderlands 3
Bioshock: The Collection
Wolfenstein: The New Order
Maneater
Supraland
A Game Of Thrones: The Board Game Digital Edition
Car Mechanic Simulator 2018
Geneforge 1: Mutagen
Iratus: Lord of the Dead
Hood: Outlaws & Legends
Ancient Enemy
Killing Floor 2
Idle Champions of the Forgotten Realms
Wonder Boy: The Dragon's Trap
Shop Titans
Tannenberg
Lawn Mowing Simulator
Unrailed!
Cook, Serve, Delicious! 3?!
Doom 64
Rumbleverse Boom Boxer Pack
Knockout City
Shadow of the Tomb Raider
Submerged: Hidden Depths
Hundred Days - Winemaking Simulator
Realm Royale Reforged Epic Launch Bundle
Spirit of the North
The Captain
ARK: Survival Evolved
Gloomhaven
Runbow
The Drone Racing League
Rising Hell
Slain: Back From Hell
ToeJam & Earl: Back in the Groove!
Darkwood
Evoland Legendary Edition
Fallout 3: Game of the Year Edition
Saturnalia
Warhammer 40,000: Mechanicus
Filament
Rising Storm 2: Vietnam
Alba - A Wildlife Adventure
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Dark Deity
Evil Dead: The Game
Epic Cheerleader Pack
Star Wars: Squadrons
Fort Triumph
Saints Row IV Re-Elected
Wildcat Gun Machine
Bloons TD 6
Horizon Chase Turbo
Costume Quest 2
Sable
Them's Fightin' Herds
Mystery Game
Grootste deel van mijn library zijn free epic games. Saints Row IV, civilization, shogun, .... .
Zitten heel wat gems tussen.

Verder gebruik ik epic games store om oudere complete/edition games te kopen aan een "korting" (lees: subjectief correcte prijs voor een volledig spel). Wat mooi in overeenstemming is met mn oudere gpu. Al ziin de prijzen voor games objectief best ok als je beseft wat je anders in die tijd ergens anders kan uitgeven.

Die transacties daarentegen in fortnite zijn er wel degelijk over. Op zich een manier om een game te steunen die je goed vind, desondanks beredeneerd kinderinstincten en zwakkere persoonlijkheden in een businessmodel duwen waar se moeilijk aan kunnen weerstaan.
Er zitten echt wel leuke dingen tussen.
Zoals ik dit nu lees, komt dit mij enorm vreemd over. V-Bucks moeten toch eerst los gekocht worden voordat je andere spullen kan kopen? Laat staan dat er dus ook een betalingswijze is gekoppeld?

De open voice chat zit nu ook in Warzone 2 waar iedereen tegen elkaar kan praten, open voice mag opeens wel vanaf een bepaalde leeftijd? Vroeger in COD MW2 en Halo maakten we elkaar online kapot in voice, en niemand die het wat boeide...
Zoals ik dit nu lees, komt dit mij enorm vreemd over. V-Bucks moeten toch eerst los gekocht worden voordat je andere spullen kan kopen? Laat staan dat er dus ook een betalingswijze is gekoppeld?

De open voice chat zit nu ook in Warzone 2 waar iedereen tegen elkaar kan praten, open voice mag opeens wel vanaf een bepaalde leeftijd? Vroeger in COD MW2 en Halo maakten we elkaar online kapot in voice, en niemand die het wat boeide...
Ik denk dat dat ook komt doordat Fortnite onverwacht razendpopulair werd bij kinderen. Volgens Statista.com (2018):
Age Group - Percentage of Players
• 18-24: 62.7%
• 25-34: 22.5%
• 35-44: 12.7%
• 45-54: 2%
Hierin zijn kinderen dus niet meegenomen @loki504. Wat het percentage 12-18 is dus onduidelijk, mogelijk zelfs nog hoger?

Nu moet Epic ineens allemaal kinderbeveiliging inbouwen :P . Hun game heeft dan ook wel een rating voor 12+.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 25 juli 2024 18:10]

Dus volgens statista is 0,1% kind? Dat is niet veel. En 18-24 noem ik gewoon jong volwassenen. Sorry maar die hoef je niet zo extreem goed te beschermen. Ik voed mij kind ook op misschien moeten ze die 275 miljoen daarin steken.
Dat klopt van geen kant. Komt waarschijnlijk omdat ze geen data mogen verzamelen over kinderen zonder toestemming van ouders.
Ik denk dat dat ook komt doordat Fortnite onverwacht razendpopulair werd bij kinderen.
En dat had niets te maken met het integreren van alle content van Disney, Marvel en Star Wars? ;)
Dat was daarna volgens mij pas? Toen ik begon met spelen, was het binnen no time populair. Kleine tijdlijn op Tweakers:
nieuws: Fortnite wordt nieuwe game van Epic (11-12-2011)
nieuws: Epic Games' Fortnite is verkrijgbaar in Early Access (25-07-2017)
nieuws: Fortnite Battle Royale had tijdens piekmoment in totaal 525.000 spelers 11-10-2017
nieuws: Fortnite haalt PUBG in met piek van 3,4 miljoen gelijktijdige spelers 09-02-2018
nieuws: Fortnite Battle Royale komt naar iOS en later naar Android 09-03-2018
nieuws: Analist: omzet uit Fortnite was in februari 22 procent hoger dan uit ...
nieuws: 'Fortnite: Battle Royale voor iOS heeft 15 miljoen dollar opgeleverd ... (07-04-2018) Seizoen 4 (mei - juli 2018) bracht voor het eerst het superheldenthema
nieuws: Epic Games wil Fortnite in de zomer ook voor Android uitbrengen 18-05-2018
nieuws: Fortnite is vanaf dinsdag 23:00 voor de Nintendo Switch beschikbaar -... 12-06-2018

Uit het artikel:
Daarnaast rekent de FTC het Epic aan dat er tot 2018 geen verificatie was waarmee bijvoorbeeld de creditcardhouder per transactie toestemming moest geven. Ook zou Epic agressief zijn met het blokkeren van accounts op het moment dat een onbedoelde transactie teruggetrokken wordt.

De andere klacht die de FTC over Fortnite heeft, gaat over het standaard inschakelen van voicechat. Dit zou ervoor gezorgd hebben dat minderjarige spelers via de spraakfunctie tijdens het spelen geconfronteerd werden met 'pestgedrag, bedreigingen, intimidatie, inclusief van een seksuele aard'. Werknemers zouden intern al in 2017 aan de bel hebben getrokken over waar minderjarigen vanwege de standaardinstellingen aan blootgesteld worden, maar Epic zou pas later een knop toevoegen die voicechat uitschakelt en die zou nog moeilijk te vinden zijn ook. Epic moet de standaardinstellingen aanpassen.
Dus volgens mij heeft Epic redelijk snel gereageerd. Het is daarom ook niet voor niks uitgekomen op een schikking. Ze hadden achteraf accurater moeten reageren, maar het is geen drama. Om een indruk te geven hoeveel pijn het Epic doet:
nieuws: Fortnite-maker stelt 100 miljoen dollar aan e-sportsprijzengeld besch... (2018)
nieuws: Epic Games organiseert Fortnite-toernooi met 30 miljoen dollar aan pr... (2019)
nieuws: 'Epic Games verdient 450 miljoen dollar aan Fortnite op iOS in 2018'

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 25 juli 2024 18:10]

Je kan ook van die paketten kopen die geen vbucks kosten maar echt geld.
V-Bucks moeten toch eerst los gekocht worden voordat je andere spullen kan kopen? Laat staan dat er dus ook een betalingswijze is gekoppeld?
Kinderen kunnen de kaart van hun ouders 'lenen'. Of de ouders schaffen iets eenmalig aan, maar zijn zich er niet van bewust dat de kaart daarna permanent in het systeem staat waarna dus de kinderen ongeautoriseerd aankopen kunnen doen. Dat je betaald met V-bucks maakt het juist nog erger, want kinderen zien dat niet als geld. Hoe misleidend dat eigenlijk is zet deze reddit post goed op een rijtje: https://www.reddit.com/r/...re_borderline_fraudulent/
De open voice chat zit nu ook in Warzone 2 waar iedereen tegen elkaar kan praten, open voice mag opeens wel vanaf een bepaalde leeftijd? Vroeger in COD MW2 en Halo maakten we elkaar online kapot in voice, en niemand die het wat boeide...
Echt een non-argument. Daarnaast komt fortnite met een leeftijdsclassificatie van 13 en warzone van 18, en ja daar gelden andere regels voor.
Er is volgens mij maar één degelijke oplossing voor dit wijdverspreid probleem, en dat is verplichten games en stores volledig los te maken van elkaar.
In een webstore kan je geen game spelen, en in een game moet je geen aankopen kunnen doen. Lijkt me absoluut niet vergezocht.
Dan ga je naar de webstore om je items te kopen. Probleem opgelost. Expensionpacks hadden we 20 jaar geleden ook al.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 25 juli 2024 18:10]

he dat komt bekend voor waar was dat ook weer van,

ach ja 15 jaar gelden nu weet ik het weer.
Fortnite en soortgelijke battle pass games zijn eigenlijk stores waar je ook in kan spelen. Je wordt doodgegooid met aankoop suggesties, en het spel wordt het niet eens anders door.
Aangezien het een "settlement" is - hoeft epic niet toe te geven dat ze iets fout hebben gedaan.
Jammer.
Je mag het jammer vinden, maar het scheelt jarenlang bij de rechtbank en dan maar afwachten of ze iets moeten betalen.
Beter dan niks. En het geld komt in elk geval goed terecht.
Maar de kans is zeer groot dat er nu dus niks veranderd, en ze het doodleuk blijven doen.
Vind het goed dat zo een dubbelzinnige knoppen en zo aangepast worden,

Ook een betaling van een kaart doen gaan zonder eerst een verificatie (tenzij de gebruiker expliciet geen verificatie wilt) is ook goed,

Maar als mijn minderjarige kinderen in fortnite aankopen zouden kunnen doen die dan automatisch van MIJN mastercard/paypal zouden gaan, dan is er maar EEN partij in de fout , en dat ben IK.

Ik vind het ook super irritant dat ik als inwoner van België bepaalde games niet kan spelen (zonder vpn) als ik zou willen, ook al zijn er lootboxen ik koop NOOIT lootboxen, ik vind het niet erg dat ik heel lang moet spelen voor de gratis kistjes,

En ik MAG die games nu dus niet spelen omdat bepaalde ouders niet in staat zijn om hun kinderen op te voeden en in de plaats ze een smarthphone en VISA kaart geven en dan komen zagen dat de overheid niets aan het gokprobleem van HUN kinderen doet ???
Je kan het puur op kinderen willen gooien, maar je leeft in een maatschappij met allerlei volwassenen ook die makkelijk beïnvloedbaar zijn en meer. Verder zijn veel wetten er om mensen te beschermen tegen zichzelf. Het 'dan moet je het zelf maar checken' werkt niet voor de hele maatschappij. Giftig speelgoed wil je niet zelf hoeven vermijden en giftige games best ook niet. Kan die tijd en energie naar nuttigere zaken.
Tja,

Mijn punt is gewoon dat de "overheid" het onmogelijk maakt voor MIJ om een bepaald spel te spelen (een spel waar ikzelf NOOIT ook maar 1 cent zou in steken, maar soms wel eens leuk vind)
En dit met de reden dat het is om de "mensen die snel verslaaft raken te beschermen" of zodat ouders hun kinderen niet zelf moeten opvoeden.

Maar dan is het wel diezelfde "overheid" die doodleuk 100% van de Lotto in handen heeft en totaal GEEN probleem ziet in Casino's (online of met baksteken) zolang ze maar flink hun belastingen betalen ????

Ik denk dat het grootste probleem hier gewoon is dat de overheid niet al te veel inkomsten ziet van al die lootboxen.
Die opmerking kan ik zeker waarderen. Dat hele debacle met al die gokreclame van holland casino en staatsloterijen. Daarom zijn ze door Europese rechters teruggefloten en is nu alles opengegooid. Heel triest wel.
Die voice chat boete vind ik heel raar. Hoogstwaarschijnlijk zijn de aanklagers dezelfde mensen die 15 jaar geleden iedereen kapot schold in Call of Duty lobby’s :P

[Reactie gewijzigd door Orangelights23 op 25 juli 2024 18:10]

Dat dit allemaal uit kan. Moeten dit soort boetes gewoon in één keer afgetikt worden? Hoe bestaat deze liquiditeit?

Ik lees zoveel over grote bedrijven en megaboetes (Meta, Amazon, Tencent, Epic) die met hindsight de boetes lacherig incasseren en gewoon doorgaan. Triest.
Ik vroeg me al af waarom je ineens opnieuw in moest loggen en je leeftijd opgeven in de Epic Launcher. Mijn oudste had netjes zijn echte leeftijd opgegeven en valt nu onder parental control :o . Het komt er dan op neer dat je voogd inderdaad je toestemming moet geven om voice chat aan te zetten, om je username te wijzigen (er wordt een random (suffe) naam van gemaakt) en elke keer dat je dingen aan wilt schaffen.

Laatst was er ook al in Canada een rechtszaak aangespannen omdat het te verslavend zou zijn. Zo kan ik er nog wel honderd verzinnen.

Ik vraag me af welk deel van opvoeden er teveel gevraagd is voor dit soort ouders? Sommige dingen kun je (waarschijnlijk) als ouder niet weten maar dingen zoals "hoeveel uur speelt mijn kind per dag" en "wat voor dingen koopt ie allemaal" lijkt me toch zelf in de hand te houden? Waarom zou je in hemelsnaam je creditcard er aan koppelen zonder te checken wat de risico's zijn? Mensen moeten gewoon overal bij het handje gehouden worden.
Kids krijgen ook kadokaarten voor hun verjaardag. Daar zit je als ouders minder bovenop, wat ze daar voor kopen. Maar als Epic middels lastige knoppen, die kids dan alsnog ongewenst snel van hun vbucks afhelpen...

Persoonlijk vind ik die ingebouwde check, ouder geeft toestemming voor elke uitgave, prima. (Zo doe ik het al jaren op Android, incl instellen max. schermtijd etc). En vind je als ouder, dat je kind een bepaalde leeftijd/ontwikkeling heeft bereikt dat die controle niet meer nodig is, prima. Maar laat de ouder dat bepalen. Die kent zijn kind. De ene 12 jarige is de ander niet weet ik uit ervaring.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.