Bethesda stelt Starfield en Redfall uit tot volgend jaar

Bethesda stelt de releases van Starfield en Redfall uit tot de eerste helft van volgend jaar. De ontwikkelteams van beide games willen naar eigen zeggen meer tijd nemen om de games zo goed mogelijk te maken.

"We hebben de beslissing genomen om de lanceringen van Redfall en Starfield uit te stellen tot de eerste helft van 2023", schrijft Bethesda op Twitter. "De teams bij Arkane Austin en Bethesda Game Studios hebben grote ambities voor hun games en we willen ervoor zorgen dat jullie de beste, meest gepolijste versies ervan ontvangen."

Bethesda bedankt spelers daarbij voor hun enthousiasme voor de twee titels en belooft 'binnenkort' de eerste 'deep-dives' in de gameplay van Starfield en Redfall te delen. De studio zegt niet wanneer dat gebeurt, maar op 12 juni staat de Xbox & Bethesda Games Showcase gepland, waarin moederbedrijf Microsoft ingaat op komende games van Xbox Game Studios en Bethesda.

Starfield stond op de planning voor 11 november 2022, elf jaar na de release van Skyrim. Deze titel is in ontwikkeling bij Bethesda Games Studios en wordt een nieuwe rpg die zich afspeelt in de ruimte. Dishonored- en Deathloop-maker Arkane werkt aan Redfall. Deze co-opshooter zou deze zomer verschijnen. Beide games komen uit op Xbox-consoles en de pc.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

12-05-2022 • 14:46

95

Lees meer

Reacties (95)

95
91
34
1
0
38
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Development van Starfield liep toch juist zo gesmeerd? Het was een grote good-news show tot nu toe.
Ik kan me voorstellen dat dit een enorme domper is voor mensen, zeker omdat november echter nog ver weg is. Dan is er echt wel wat mis :9
Hoe eerder je aankondigt dat je uitstelt, hoe beter.
En ik denk dat er niet heel veel gamers meer zijn die graag zien dat een game gepushed wordt om een bepaalde datum/release te halen.
Ik kan me inderdaad voorstellen dat Bethesda niet graag nog een Fallout 76 rampenscenario uitgeeft. De charme van de "Bethesda bugs" is er na 20 jaar echt wel een beetje af. Wat mij betreft prima dus dat ze nog een beetje langer aan hun nieuwe games werken voordat ze uitkomen.
Mee eens maar als je daarmee vertrouwt dat er bij de release dan geen grote bethesda bugs in zitten dan heb je meer vertrouwen dan ik.
iets met een C en yberpunk
Hou toch eens op met dat voorbeeld? CP is ook weet ik hoe vaak uitgesteld.
Maar het is, net als bijvoorbeeld WC3 Reforged, een uitstekend voorbeeld dat de tolerantie voor een onaf product bij het grote publiek aan het afnemen is.

CDPR heeft een rotklap gehad, daar heeft Microsoft precies geen zin in. Zeker niet bij deze games, er zijn niet heel veel high profile games die niet op de ps5 uitkomen. Als dit goed misgaat, is het niet alleen de game, maar ook het xbox platform dat een tik krijgt.
Zolang is het uitstel toch niet, eerste helft van 2023. Denk dat Microsoft geen zin heeft in een bugfest van een van hun belangrijkste exclusieve titels.
Ik snap überhaupt niet dat mensen nog iets serieus nemen wat er van Bethesda komt aan PR geluiden na Fallout 76.
Ik zou verwachten dat ze eerst maar weer eens iets wat lijkt op een streak van quasi deftige releases moeten opzetten voordat je weer warm loopt voor wat ze je beloven.

Misschien heb ik wat gemist verder maar er is van Starfield voor zover ik weet nog helemaal geen gameplay. Als je alles redelijk op de rails hebt voor een release dit jaar had ik inmiddels wel wat echte beelden verwacht.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 22 juli 2024 15:55]

wat er van Bethesda komt aan PR geluiden na Fallout 76
Bethesda heeft er anders nooit een geheim van gemaakt dat het hele online multiplayer gebeuren voor hen compleet nieuw was en dat er zeker sprake zou zijn van een 'ontwikkelperiode'.
dat ze eerst maar weer eens iets wat lijkt op een streak van quasi deftige releases moeten opzetten voordat je weer warm loopt voor wat ze je beloven
Ze hebben mij helemaal niets beloofd en die streak hebben ze met de Elder Scrolls en Fallout singleplayer games.
Hoewel ik duizenden uren in die games heb zitten heb ik persoonlijk nooit enige interesse gehad in Fallout 76 door ten eerste de berichtgeving en ten tweede omdat het spel zelf me niet aanstond.
maar er is van Starfield voor zover ik weet nog helemaal geen gameplay
Bethesda heeft altijd een beetje geheimzinnig gedaan met gameplay beelden en ze hebben in het verleden in interviews regelmatig gezegd dat ze idealiter een game groots willen introduceren met een releasedate binnen een jaar daarna.

Je hebt niet helemaal ongelijk voor wat betreft de in het algemeen vreemde en voor Bethesda onkarakteristieke gang van zaken in de jaren na Fallout 4.
Naar mijn (en vele anderen) idee is dat voor een groot deel te wijten aan Zenimax's Robert Altman die duidelijk op zoek was naar manieren om de waarde van z'n bedrijf op te krikken voor verkoop.

Bethesda zelf is op de achtergrond druk bezig geweest hun Creation engine te moderniseren, wat overduidelijk nodig was.
De berichten over Starfield, voornamelijk onttrokken uit interviews met Todd Howard, spreken over dingen die Howard zelf al heel lang in zijn achterhoofd had zitten maar waarvoor de tijd en middelen nooit toereikend waren.
Ook als je kijkt naar elementen als het systeem van settlements en bouwen in Fallout 4, het gebruik van een tablet of telefoon voor je game menu, het feit dat ze Skyrim en Fallout 4 voor VR geschikt hebben gemaakt en dat ze voor Starfield en ES6 gebruik maken van procedurally generated maps dan wekt dat verwachtingen.
Daar bovenop is er (eindelijk) enorm veel focus op kwaliteit na release debacles als die van No Man's Sky, Cyberpunk en vele anderen en de meme van vele bugs, die ik persoonlijk nooit heb begrepen, waardoor er bij Microsoft en Bethesda behoorlijk wat druk ligt om een gepolijst spel af te leveren.
Microsoft zal een aankoop van 7,5 miljard niet zomaar door het toilet spoelen.
Bethesda heeft er anders nooit een geheim van gemaakt dat het hele online multiplayer gebeuren voor hen compleet nieuw was en dat er zeker sprake zou zijn van een 'ontwikkelperiode'.
Dit is een uitgangspunt, maar Elder Scrolls online is al sinds 2014 een ding dus dat is niet helemaal waar.
Ik wil desondanks best geloven dat het team wat er mee bezig was dat nog nooit heeft gedaan maar die kennis is absoluut wel in house.
En de keuze om hun historisch gezien Single Player engine hiervoor min of meer ad-hoc te verbouwen hebben ze ook zelf gemaakt.

Dit spel functioneerde verder op meer vlakken niet dan alleen de Multiplayer.
Als ze willen proeftuinen is dat natuurlijk verder prima, maar dat doe je mijns inzien niet met een game die je voor de volle prijs retail wegzet.
Dat is gewoon iets wat je online soft launched en waar je voor een habbekrats, of gewoon gratis, in springt.
Niet iets waar je een collector edition van 250 euro aan gaat koppelen.

En dan ben ik nog niet begonnen over dat gerommel met merchandise, bans, refunds etc.
Bethesda heeft altijd een beetje geheimzinnig gedaan met gameplay beelden en ze hebben in het verleden in interviews regelmatig gezegd dat ze idealiter een game groots willen introduceren met een releasedate binnen een jaar daarna.

Je hebt niet helemaal ongelijk voor wat betreft de in het algemeen vreemde en voor Bethesda onkarakteristieke gang van zaken in de jaren na Fallout 4.
Naar mijn (en vele anderen) idee is dat voor een groot deel te wijten aan Zenimax's Robert Altman die duidelijk op zoek was naar manieren om de waarde van z'n bedrijf op te krikken voor verkoop.

Bethesda zelf is op de achtergrond druk bezig geweest hun Creation engine te moderniseren, wat overduidelijk nodig was.
De berichten over Starfield, voornamelijk onttrokken uit interviews met Todd Howard, spreken over dingen die Howard zelf al heel lang in zijn achterhoofd had zitten maar waarvoor de tijd en middelen nooit toereikend waren.
Ook als je kijkt naar elementen als het systeem van settlements en bouwen in Fallout 4, het gebruik van een tablet of telefoon voor je game menu, het feit dat ze Skyrim en Fallout 4 voor VR geschikt hebben gemaakt en dat ze voor Starfield en ES6 gebruik maken van procedurally generated maps dan wekt dat verwachtingen.
Daar bovenop is er (eindelijk) enorm veel focus op kwaliteit na release debacles als die van No Man's Sky, Cyberpunk en vele anderen en de meme van vele bugs, die ik persoonlijk nooit heb begrepen, waardoor er bij Microsoft en Bethesda behoorlijk wat druk ligt om een gepolijst spel af te leveren
Dit zoomt wel heel erg in op het bedrijf en de bedrijfspolitiek achter het spel.
Daar heb ik niks aan.
Ik zie alleen maar het spel. Wat daar achter zit doet me niet zo veel.

Begrijp me niet verkeerd ik vind deze delay dikke prima. Als het spel niet af is moet hij uitgesteld worden.
En ik ga dit spel ook absoluut spelen, speel primair op een PS5 maar ik heb er een Xbox voor naast staan zodat ik specifiek al die Bethesa pruttel gewoon kan blijven spelen rond launch.

Maar ik wil ze wel gewoon eerst zien leveren. Tod Howard's loftige verhalen laat ik voorlopig echt aan me voorbij gaan en ik ga ook niet pre-orderen.
Ik was namelijk wel geïnteresseerd in FO76, en dat was gewoon een gigantische teleurstelling.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 22 juli 2024 15:55]

Pre-orderen is sowieso iets dat ik niet begrijp.
Ik wil desondanks best geloven dat het team wat er mee bezig was dat nog nooit heeft gedaan maar die kennis is absoluut wel in house.
Geen idee waarom ze niet bij Zenimax Online hebben gekeken maar daar zal vast een goede reden voor zijn.
Ook voor ESO heb ik nooit interesse gehad.

Het is logisch om de kat uit de boom te kijken met Starfield als je teleurgesteld was met eerdere games, hoewel ik persoonlijk vind dat Fallout 76 dusdanig anders is dat die niet als representatief gezien kan worden.
En dat is ook heel iets anders dan
dat ze eerst maar weer eens iets wat lijkt op een streak van quasi deftige releases moeten opzetten voordat je weer warm loopt voor wat ze je beloven.
Ik las links en rechts over CD Project Red ook berichten dat mensen nooit meer een game van hen zouden kopen, dat ze nooit meer pre-orderen en een hoop andere blabla.
Je beoordeelt toch gewoon een product voordat je besluit er geld aan uit te geven?
Je beoordeelt toch gewoon een product voordat je besluit er geld aan uit te geven?
Kan natuurlijk alleen voor mijn eigen motieven spreken maar met dingen als collector's editions, zeker in beperktere oplage, heb je vaak gewoon geen keuze als je verzekerd wil zijn voor een exemplaar want daar is het wel min of meer de norm dat die weg zijn voor release.

In deze gevallen is de reputatie van wat ze eerder gedaan hebben zeker wel een belangrijke factor of ik ze op voorhand dan dat vertrouwen ga gunnen rond een game die nog uit moet komen.
Ach, met een béétje geluk kost stroom tegen die tijd weer minder, zodat ik het met (iets) minder groot schuldgevoel kan spelen op mijn energieslurpende videokaart :|
helaas, ik keek er wel naar uit. Starfield in iedergeval

[Reactie gewijzigd door thewiseman op 22 juli 2024 15:55]

Denk de meeste met jouw, had zelf erg zin in Starfield.

Hopelijk laten ze tijden de showcase echte gameplaybeelden zien en minder trailers.
Je zegt dat alsof je er nu geen zin meer in hebt :)

Ik lig er nooit wakker van als games uitlopen. Ik koop ze toch al niet bij release, ik wacht minimaal twee patch rondes af. Intussen groeit de backlog van games om te spelen gestaag dus er is geen reden om jezelf te vervelen...
Keek er erg naar uit, nu nog langer wachten. Kleine teleurstelling hier, komt vast goed.
Kleine teleurstelling hier,
Hoe kan je teleurgesteld zijn over iets waarvan je nog niets concreets* gezien hebt? Bewaar de teleurstelling liever voor beloofde en getoonde zaken die niet in het uiteindelijke product zitten. :P

* Concept/marketing art is niet concreet.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 15:55]

Hoe kan je hyped zijn van iets waar nog niets van getoond is buiten een paar holle woorden...
Die game zal tegenvallen.
Als ze een jaar voor datum zelfs geen demo kan geven moet je concluderen dat het niet goed is.
Zo'n negatieve houding is net zo min realistisch als gehyped zijn want dat weet je namelijk ook niet.
Op basis van ervaringen uit het verleden is die waarschijnlijkheid groot.
Games die lang aangekondigd zijn en waar niets over getoond wordt buiten wat goed nieuws verhalen van de ontwikkelaar zelf zijn zelden een succes.
Waarschijnlijk een opgepompte hype om indertijd de waarde van Bethesda te vergroten voor verkoop.
En nu gaan ze die hype niet waar maken.
Let maar op.
Ik kijk er ook naar uit juist daarom kan ik dit enkel toejuichen.
"De teams bij Arkane Austin en Bethesda Game Studios hebben grote ambities voor hun games en we willen ervoor zorgen dat jullie de beste, meest gepolijste versies ervan ontvangen."
Bethesda zou Bethesda niet zijn als ze nu ineens een gepolijste game zouden uitbrengen. Is de invloed van Microsoft nu al merkbaar? :9
Voorafgaand de release van Fallout 76 brachten ze alvast excuses uit voor de staat van de game. Het oude Bethesda stelde dus absoluut nooit een game uit.
Oblivion.
Maar indd opereerde ze meer zoals Blizzard. Close to the chest, laat release dates communiceren.
En ja, soms ietwat gebroken afleveren.
Eh, Blizzard, het bedrijf dat als slogan "it's done when it's done" hanteert? Dat is zo'n beetje het tegenovergestelde van wat Bethesda deed.
Het staat er lettelijk man.
Its done when its done = laat release dates communiceren. Zelden vertragen, maar eindeloos eraan werken.

Dit was leuk tot SC2. Maar vanaf D3 werd het zorgwekkender. Blizzard van nu laten we het maar niet over hebben.
Ligt ook een beetje aan de studio binnen Bethesda. Bethesda zelf is altijd enorm janky, maar iD staat juist bekend om zijn enorm goed geoptimaliseerde spellen en volgens is het bij Arkane ook meestal wel in orde.
Het zijn dan ook compleet andere games. Bethesda games hebben zo enorm veel variabelen dat veel bugs eigenlijk onvermijdelijk zijn. Bijvoorbeeld voor quest A is een NPC in één stad, maar quest B vereist dat ie in een andere stad is... Met een lineaire shooter zoals die van id heb je dat soort problemen niet.
id spellen zoals Rage?

Nee, Bethesda staat er om bekend dat er bij release altijd ongelooflijk obvious bugs nog steeds inzitten.
Daar ik zelf toevallig FallOut 3 getest heb destijds (in professionele capaciteit), ben ik bekend met hun slordige prioriteiten mbt bugs en ze te verhelpen…

En ja, een sandbox wereld helpt daar zeker niet bij, maar het is meer in-house dat het bij Bethesda al jaaaaren fout gaat.

Aan de andere kant; mensen blijven hun producten pre-orderen, dus je kan het ze niet kwalijk nemen dat ze er niet van leren. En uiteindelijk, als alle bugs uitgestreken zijn en de communities hun eigen mods/improvements aanbrengen, zijn de spellen meestal erg ok.
'Gepolijst' en 'Microsoft' in dezelfde zin? Daar hoort toch echt 1 ontkenningsvorm tussen.

Als je kijkt naar de fail-rate van hun Windows patches de laatste tijd, dan kan je niet van gepolijst spreken.
[Jason Schreier] As of last Spring, Devs were extremely worried on the Starfield 11-11-22 release date (Next Cyberpunk was the term floated)
Als je je eigen game al vergelijkt met Cyberpunk, dan hou ik mijn hart vast voor wat Bethesda zijn fans gaat voorschotelen.

Geen wonder dat ze alleen concept art durfde te tonen.

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 22 juli 2024 15:55]

Zie het idd net op Twitter. Begin dan toch gelijk bang te worden dat de game het toch niet helemaal gaat worden. Zeker aangezien we nog steeds geen gameplay hebben gezien en idd alleen maar artwork.

We gaan het zien.
Ze hebben juist de datum vooruitgeschoven omdat ze hun fans geen "next Cyberpunk" willen voorschotelen, dus waarom je je hart vast zou houden snap ik niet helemaal. Ik ben juist blij dat ze het vooruit hebben geschoven in plaats van ons troep onder de neus te schuiven á la Batman: Arkham Knight.
Met andere woorden, hun game state was dus Cyberpunk kwaliteit te noemen, anders neem je dat spel niet als voorbeeld.

Heel zelfverzekerd komt het dan ook niet over namelijk.
Gezien hun geschiedenis is de kans is groter dat Bethesda weer een top game gaat leveren dan dat het gaat tegenvallen of ga jij serieus zeggen dat één spel zoals Fallout 76 meer gewicht heeft dan alle andere spellen van Bethesda ? of kunnen hun ineens geen goede games meer maken omdat hun nu onder XB vallen ?

Dat de kwaliteit van Cyberpunk 2077 in het begin slecht was dat is geen discussie waard maar inmiddels is het een spel geworden met goede verkoopcijfers en goede reviews https://www.metacritic.com/game/pc/cyberpunk-2077 tenminste beter dan sommige andere spellen ;)

Dus waarom zou de vergelijking met Cyberpunk negatief zijn ? hetzelfde met No man's sky dat is toch prachtig om te horen en zien dat met doorzettings vermogen en creatief vermogen het van een flop naar succes gaat.

Het was toch al duidelijk dat Starfield bugs & glitches enz. zou hebben want dat is standaard vandaag de dag dat spellen verkocht worden en er daarna GB's aan patches komen vooral met Bethesda games en ja het is jammer dat Starfield uitgesteld wordt maar dan zal de kwaliteit ook hoger zijn en dat heeft toch ook waarde ?
Oh Jason Schreeuwer zou ik zeker niet als betrouwbare bron hanteren. Al helemaal niet als het om Xbox/ microsoft gaat.
Ok klaar met aanpassen van je reactie?

Ik weet niet wie Jef grub is. Wat ik wel weet is dat Jason geen fan is van Xbox, net als jij :) Hij probeert de laatste acquisitie publiekelijk als journalist onderuit te halen, maar over andere acquisities hoor je hem niet. Als een game developer op Twitter een van zijn argumenten weerspreekt, wordt ie gewoon door meneer geblokt.
We hebben nog helemaal niks gezien van starfield, zoals jij al meerdere malen hebt aangegeven, dus het blijft bij speculeren en we zullen het moeten afwachten. Feit is dat het uitgesteld is, wat teleurstellend is, maar als dat nodig is dan is het maar zo.
Mag ik anders zelf bepalen wat ik doe met mijn post?

Sorry maar ik geloof je niet gezien jij zelf actief bent in de XSX topic en Jeff Grubb daar vaak genoeg voorbij komt. Jeff Grubb niet kennen maar we 1 of andere vage twitteraar die je nagenoeg altijd gebruikte voor console warring in 2020.

Wie hou je voor de gek?
Erg teleurstellend, maar helaas typerend voor de afgelopen jaren. Van Microsoft's aankondigingen op E3 twee jaar geleden is nog bijna niks daadwerkelijk uitgekomen. Waar blijven alle Series X games? Hebben ze serieus zo weinig gepland?
2 jaar geleden was er geen E3.. Maar als je kijkt naar het digitale event van toen, is het overgrote gedeelte al uitgekomen. De xbox series X is er, de xbox series S is er (en beter nog: ook verkrijgbaar), ik denk dat 70% van de games ook uit zijn ondertussen. De overige 30% stond sowieso geen datum bij of een datum in dit jaar.
https://www.windowscentra...-series-x-gameplay-reveal

De series X games die niet meer backwards compatible waren, zouden sowieso allemaal pas na november 2022 uitkomen omdat ze in november 2020 hebben aangegeven dat games nog minimaal 2 jaar ook voor the last-gen zouden uitkomen.
De first party titels daarvan dus niet. Er zijn twee grote releases geweest. Halo en een Forza Horizon 5 die niks nieuws deed.
Nu is alweer de grote najaarstitel uitgesteld en hebben we dus weer niks.

Zelfs als Halo nog de naam was geweest die het ooit was, dan was het nog steeds een magere eerste twee jaar voor een console release.

State of Decay 3 schijnt problemen te hebben, Everwild zou geschrapt zijn en opnieuw begonnen, Forza Motorsport heeft nog steeds geen release date, Grounded is nog steeds in beta, Avowed is nog lang niet in zicht en zo kan ik het hele lijstje wel af gaan.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 15:55]

Jij bent wel het zonnetje in huis hier he
Tja, misschien heb ik €500 voor een console betaald waar geen games voor verschijnen.
Tja ik koop hem niet voor exclusives. Dan had ik wel een ps5 gekocht.
Komen genoeg spellen voor uit van anderen. Gamepas is wat mij betreft een hit.
Framerates en resolutie liggen hoger dan de One om over de snelheid van de ‘disk’ maar niet te spreken…

Ik ben er blij mee.
Precies dit. En de games gaan echt wel komen. In phil we trust 😄
Hellblade 2 is gewoon verdwenen. :(
Ja als jij liever halfbakken games wilt dan snap ik je probleem hier mee.

Balen en teleurstellend is het zeker, maar ze doen dit niet voor de grap. Nu is het alleen maar hopen dat het om de reden is die ze zeggen en niet vanwege grotere problemen.

Edit : Haha de meningmodders hebben mij weer gevonden zie ik #baggersysteem

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 22 juli 2024 15:55]

Het probleem is dat dit niet opzichzelfstaand is. Dit zou de eerste echte next-gen titel worden voor de Series X. Het is sowieso al een grote faal vanuit Microsoft dat dat twee jaar moest duren, en nu word het ook nog eens uitgesteld?

Het probleem is dus niet zozeer dat de game word uitgesteld, maar het gat dat het slaat in een aanbod dat sowieso al erg leeg is.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 15:55]

Prima. Kwaliteit gaat voor
Uitstel is alleen geen garantie op kwaliteit, meer een bewijs van mismanagement tot nu toe. Zie cyberpunk.
Bijzonder dat mensen er direct van uit gaan dat ze de Starfield vertragen zodat deze bij release meer 'gepolijst' zal zijn. Ik kan mij dezelfde argumenten bij Cyberpunk 2077 gedurende 2020 ook nog herinneren ... Gezien de voorgeschiedenis van Bethesda zou het zo maar kunnen dat ze enorm in de problemen zitten qua development en de extra tijd nodig hebben om de game uberhaubt af te maken ... Ik hou mijn hart vast want ik kijk hier al 2 jaar naar uit!

[Reactie gewijzigd door AlainSki op 22 juli 2024 15:55]

Ik lees altijd maar geklaag over bethesda bugs dit en dat. Enige waar je over mag klagen is fallout 76(dat volgens een paar diehards nu best goed is). De rest waren het stuk voor stuk top games. Ze verdienen dus echt niet die negativiteit.
Mensen mogen graag klagen, personen die er niet tegen kunnen moeten de game pas enkele maanden na release gaan kopen, dan is het goedkoper en zijn vaak de meeste bugs er wel uit.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 22 juli 2024 15:55]

Verdorie! Balen! Had er met de feestdagen graag van willen genieten. Maar goed, hopelijk zal dit de kwaliteit ten goede doen. :)
Liever een spel dat af is dan dat je eerst maanden langs de kant moet laten liggen tegen dat het speelbaar is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.