Redfall vergt ook internetverbinding voor spelen singleplayermodus

Redfall, de bovennatuurlijke-openwereldshooter van Bethesda die op 2 mei uitkomt voor de Xbox Series-consoles en pc, en die ook onderdeel zal zijn van de Game Pass, vergt een continue internetverbinding voor spelers die zich beperken tot de singleplayer.

In een eerder gepubliceerde faq meldt Bethesda dat spelers niet alleen online moeten zijn voor de co-opmodus, maar ook voor de singleplayer. Daarnaast is een Bethesda.net-account noodzakelijk om de game te kunnen spelen. Om Redfall te spelen, moeten spelers het Bethesda-account koppelen aan hun Steam-of Xbox-account.

Tegenwoordig zijn er de nodige singleplayergames die een dergelijk controlemiddel vergen, zoals bijvoorbeeld het geval is bij de pc-versie van de remaster van de Call of Duty: Modern Warfare 2-campagne, die in 2020 uitkwam. Het was ook aan de orde bij de singleplayer van For Honor, die in februari 2017 verscheen.

Redfall

Er zijn ook games die niet voortdurend een internetverbinding nodig hebben bij de singleplayer en dat beperken tot periodieke checks. Vooral op de eis van een continue internetverbinding is vaak kritiek, omdat problemen bij de servers van de uitgever of ontwikkelaar of het sluiten van die servers kunnen betekenen dat het spelen onmogelijk wordt gemaakt.

Onlangs werd tijdens de Developer_Direct-livestream van Microsoft duidelijk dat Redfall op 2 mei verschijnt. De shooter richt zich met name op co-op en staat open voor maximaal vier spelers, maar het verhaal is ook alleen te spelen. In de game zijn spelers gestrand in het eilanddorp Redfall in de Amerikaanse staat Massachusetts. Het dorp is aangevallen door vampiers, waarna die het eiland hebben afgesloten en al het zonlicht hebben geblokkeerd. De game krijgt vier personages, ieder met specifieke en soms bovennatuurlijke eigenschappen en krachten.

Door Joris Jansen

Redacteur

02-02-2023 • 15:06

109

Reacties (109)

109
108
42
1
0
54
Wijzig sortering
Oh jeej, paar dagen media backlash en opeens zal het niet meer nodig zijn? Daarna over een paar jaar weer opnieuw proberen. Ik heb er persoonlijk geen issue mee in deze eerste wereld met goed internet maar kan me heel goed voorstellen dat het voor velen wel een probleem kan zijn.
Ik heb er wel een issue mee. Ik zit niet te wachten op phone-home spyware rommel of games die na een paar jaar niet speelbaar meer zijn omdat ze de server eruit trekken. Een account wil ik al helemaal niet. Dus deze game gaat op de blacklist. Ik speel niet online, heb geen behoefte aan samen spelen met mensen die ik niet ken. De singleplayer zou het enige deel zijn waar ik in geïnteresseerd zou zijn. Maar nu klinkt de singleplayer alsof je de online multiplayer in je eentje speelt.
:r
Daarvoor hebben we crack groups die deze nadelen (die overigens alleen voor legale consumenten gelden) eruit halen.

Blijft toch mooi dit soort praktijken, alleen betalende klanten hebben er last van, wat het laatste is wat je als uitgever zou moeten willen. Toch?
Ik ook, dus ga ik deze game wel spelen via Xbox game pass maar zal de game dus nooit gaan kopen wanneer je voor offline ook constant verbonden moet zijn.
Ik heb dan zoiets van 'bekijk het dan maar'.
Het probleem is niet alleen jouw verbinding, ook die van Bethesda.

Ik was zo slim om sim city (2013) te kopen, die had ook altijd online verbinding nodig. Probleem was dat de servers van EA vaak overbelast waren waardoor ik mijn single player niet kon spelen.
Alleen in simcity was die requirement er later met opzet in gestopt en ik twijfel nog bij dit verhaal of het technisch design van de game (aka lobby etc) online only is, of dat het daadwerkelijk een geforceerde DRM is.
Het idee (excuus) was
"We offload a significant amount of the calculations to our servers so that the computations are off the local PCs and are moved into the cloud,"
Maar later met een patch was die online feature eruit gesloopt, en de game bleef functioneren? Wellicht dat ze meer van die computations dan toch naar local hebben gehaald (blijkbaar zonder problemen? dus heel deze feature was altijd al bs?), maar het rook mij als een groot excuus voor een verkapte vorm van DRM.

Dusja, ze kunnen altijd wel iets verzinnen waardoor je afhankelijk bent van een online server.
Klopt, dat was het excuus, maar tegelijkertijd hadden mensen al achterhaald dat er gewoon puur een hardcoded "online check" in zat en er helemaal geen noodzaak was om online te zijn. Er was iets met de trade met andermans steden ofzo en dat werd 'fake' online gedaan. Ofzo. Het is lang geleden.
Dat laatste natuurlijk.
Er is geen enkele reden voor. Makkelijk genoeg om single player offline in te bouwen. Waarschijnlijk 1 dagje programmeren door 1 dev met hergebruik veel bestaande code.
Nou, dat zeg ik, dat ligt er aan. Neem bijv. Warframe of Diablo III. Kun je single player spelen, maar de game is ontworpen rondom online en daarom zijn er geen mogelijkheden om puur offline te spelen.
Bij moderne consoles is er nauwelijks nog een scene met gekopieerde spellen oid. Wat is dan het nut hiervan?
Zoals D.oomah al aangeeft, het gaat niet alleen om je eigen verbinding.

Vorig jaar nog met Gran Turismo, op de playstation. Ik werk met mensen die begeleid wonen en waarvan de meesten niet echt tech savvy zijn. Een van de bewoners had Gran Turismo gekocht, deed het spel het na een dag niet meer met een niet duidelijke foutmelding. Hij deed niks online en begreep er niks van. Dacht dat de playstation of de disc kapot was en wou er al mee terug naar de winkel. Ik had toevallig op tweakers (of een andere site) gelezen dat de servers van Gran Turismo aan het crappen waren en daardoor ook de singleplayer niet werkte en kon hem dus vertellen nog even te wachten aangezien het probleem niet bij hem lag.

Heel leuk dus dat 'eerste wereld internet' maar dat is ook geen garantie. En ook eerste wereld internet kan wel eens uitvallen/problemen hebben. Wil je dan meteen al je 'singleplayer' vermaak kwijt zijn als je al je streamingdiensten etc ook niet meer kan gebruiken?
En wie weet hoe het 1-5 jaar later zal zijn? Opvolger komt uit, laten we de servers maar sluiten wegens niet genoeg spelers. Misschien kun je de single player nog wel spelen... misschien ook niet.
Je komt er pas achter dat een product niet zo werkt als je denkt nádat je het hebt gekocht :/

Ik dacht een mooie muziekspeler met accu en internetradio te kopen, maar het bleek dat ik helemaal geen zenders kon kiezen, behalve dan die van Logitech, via hun servers. Kwam ik pas achter toen hun servers neer gingen. Er was ook geen enkele informatie te vinden op hun eigen website, alleen via anders forums. Daar ben je dan een dag zoet mee, en het probleem hield dagen aan. Een eigen radiostation via internet opzoeken? Ging niet, en ook alleen een analoge plug achterin om een externe muziekspeler op de speakers te kunnen af spelen.

Ofwel: Mooi product, maar waardeloos zodra hun support weg is of de stekker uit de server gaat. Dat is hoe ik over dit soort vervelende producten denk, of het nou een spel is of een radio, het moet gewoon op zichzelf kunnen werken.
Voor veel gaat het om het principe. Ik kan nog steeds mijn Sega uit mijn jeugd aansluiten en dezelfde spellen spelen. Over 5 jaar trekken ze hier de stekker uit en dan kan niemand het meer spelen.
Weet je wat ik dan zeg? Vroegah was alles echt beter _O-
Ook in de "eerste wereld" heb ik nog steeds een, inmiddels, karige ~12Mbit-verbinding hoor ;)
En toch een ping van 0 tot 99, snelste van de EU toen lol.
Tja, waarschijnlijk puur voor de co-op... En omdat ze sommige dingen op de backend willen laten gebeuren, met loot en mobs. Leuk dat dat vroeger, of ehh, nog steeds, in andere games prima offline kon. Neem een borderlands, of Revenant. Oh eh die hebben eigenlijk dezelfde opzet. Coop optioneel, looter shooter, RNG aspecten...

Het is dus ook gewoon weer klantje pesten met DRM, en een titel die het niet meer doet als ze de stekker uit de servers trekken.

En waarschijnlijk cheaters tegengaan die in hun save gaan rommelen. Dus ook vooral geen community content. Jammer.
Gaan het wel zien als de game uit komt of dit de moeite van het instappen waard is. Ik neem het in m'n afweging mee bij de aanschaf. Heb een ontzettende hekel aan ARPGs spelen waar je door server fouten voortgang kwijt kan raken.
Waarom zou je cheaters willen tegengaan in een singleplayer game?
Niemand heeft er last van.
Redfall is dus ook in eerste instantie een co-op game die ze ook voor singleplayer toegankelijk hebben gemaakt. In tegen stelling tot de hierboven genoemde Borderlands 3 die ook co-op toestaat.

De discussie moet dan ook vanuit dat oogpunt gevoerd worden.
Tja, en vooral Borderlands en vergelijkbare games leren ons dat er altijd spelers zijn die het grinden van hun gear willen overslaan. Begrijpelijk overigens.
Maar als je daarmee aan de slag gaat, gaan spelers ook vaak helemaal hun boekje te buiten. Borderlands 2 had ontzettend veel spelers die modded gear hadden, veel krachtiger dan de bedoeling was, defacto godmode, etc. Als je daar plezier in hebt, prima, maar als je met dat soort mensen in een random lobby terecht komt kan het storend zijn.

Zeker als je meer een left4dead game wilt maken, maar dan in open world setting, snap ik dat ze iets meer controle willen hebben.

Neemt niet weg dat het prettig was geweest als er een solo offline mode was geweest, zeker als ze het mogelijk maken verder helemaal alleen te spelen met of zonder AI.

Het is ergens logisch dat het zo is voor het type game. Maar het blijft een dik nadeel. Ook al was het maar voor die offline speelsessie op een Steamdeck in het vliegtuig.
En het is natuurlijk nog maar afwachten of wat ze vertellen en beloven wel waar is. Zie b.v. Fallout...
Tja, en vooral Borderlands en vergelijkbare games leren ons dat er altijd spelers zijn die het grinden van hun gear willen overslaan. Begrijpelijk overigens.
Helemaal als er een Ubisoft grind in verwekt zit met een "time saver" die te koop is in de store van de desbetreffende game.

Trouwens zelf ook gedaan met Borderlands, even wat variabelen aanpassen om de grind er uit te halen. Ik speel dat spel alleen en heb wel wat beters te doen dan grinden tot falen. Ik wordt er niet voor betaald en ik speel voor de lol. Als het op werken begint te lijken ga ik sleutelen in single player games.

[Reactie gewijzigd door nullbyte op 30 juli 2024 12:20]

is dit wel echt een SP game/offline game? het klinkt namelijk meer als je kan er voor kiezen vanuit de online hub om ook solo/ met AI te gaan op missie. nog steeds singelplayer maar logisch dat het online only is.
Simpel: Microtransactions.

Ze willen dat je die extra's koopt, niet erbij cheat.

Anders is er imo totaal geen reden om je zorgen te maken over single player cheaters.
(geen idee hoe dat bij deze game is hoor, maar dit is wel de enige legit reden)
ja dat de singleplayer niet meer werkt na een paar jaar omdat ze de servers eruit halen is altijd zo jammer. ik snap dat we daar geen recht voor hebben maar ik vind het jammer. ik geniet nog wel een paar keer in het jaar van oude singleplayer titles
En waarschijnlijk cheaters tegengaan die in hun save gaan rommelen. Dus ook vooral geen community content. Jammer.
Waarschijnlijk is het ook om voor de toekomst de mogelijkheid te bieden voor microtransacties.
Of ze nemen het idee van vele Amerikaanse bedrijven en verzamelen/verkopen je data. Doen Amerikaanse ISPs ook.
Ik koop geen spellen meer, waar bij je (af en toe) online moet zijn.
Is altijd wel wat, als ik eens een keer wil spelen.
Of servers zijn slecht te bereiken (misschien mijn internet verbinding) of er moet een verplichte update gedownload worden voor dat je verder kan.
En je bent overgeleverd aan de uitgever, voor hoe lang ze de servers in de lucht houden.
Dan zijn er weinig spellen die je nog kunt spelen. Tenzij je je computer of console helemaal nooit aan het internet hangt zodat het spel ook geen update gaat downloaden...
Zonder update kan je prima games spelen, tuurlijk zijn er spellen die brak worden opgeleverd (Cyberpunk), maar merendeel kan je meer dan prima gewoon spelen zonder internet.
Ik zeg toch ook niet dat je de spellen niet kunt spelen? Alleen dat je dan de console of device niet aan internet moet hangen omdat die dan af en toe gaat checken.

De XBOX hier doet trouwens ook updates in standby als je dat wilt...
Dan begrijp ik je eerste reactie niet helemaal. Aangezien @wica aangeeft dat hij geen games meer koopt waar je online moet zijn of af en toe online moet zijn. Daar reageer jij op dat er dan weinig games zijn die je nog kan spelen. Volgens mij zeg je dit dus letterlijk. Daarnaast kan je updates gewoon tegen houden als je dat wilt, ook als je console online is.
Dan zijn er weinig spellen die je nog kunt spelen
Je zegt het letterlijk en daarna ontken je wat je gezegd hebt.

Er zijn legio aan games die je kunt spelen zonder internet verbinding. Je zal waarschijnlijk wel gelimiteerd zijn aan singleplayer games maar dat is een keuze die voor veel mensen snel is gemaakt. Niet iedereen zit te wachten op pubertjes die elk nieuwe woordje dat ze hebben geleerd willen uitproberen via (voice)chat.
Totdat je console te lang in een offlinemodus is geweest en een spel niet meer opstart en je verplicht een online check moet laten uitvoeren voordat je weer verder kunt spelen. Zonder deze check heb je enkel een plastic doos.
Met de moderne games en consoles is tijdelijk offline spelen zeker mogelijk maar een spel installeren en zo nodig eenmalig een onlinecheck uitvoeren en daarna volledig offline blijven is volstrekt onmogelijk.
Met een gekraakte pc versie zie ik nog mogelijkheden maar met een console: vergeet het maar.
Met de moderne games en consoles is tijdelijk offline spelen zeker mogelijk maar een spel installeren en zo nodig eenmalig een onlinecheck uitvoeren en daarna volledig offline blijven is volstrekt onmogelijk.
Zeker niet onmogelijk. Elke offline (dus games die geen always online nodig hebben zoals gt7) ps5 game ondersteunt dit, wanneer je de game hebt geïnstalleerd is er verder geen online check nodig.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 30 juli 2024 12:20]

Totdat een certificaat verloopt die nog altijd periodiek vernieuwd moet worden, zoals dus al eerder problemen heeft gegeven.
Dan weet je niet hoe de ps5 werkt. Die certificaten verlopen niet. Die moet dus ook niet vernieuwd worden. Geen idee waarom mensen dit zo vaak aangeven. Wellicht xbox gewend? Maar op de ps5 werkt dit dus niet zo.

Het certificaat verloopt alleen bij ps plus games. Maar niet bij gekochte games. Het certificaat wordt lokaal op je ps5 opgeslagen zonder eind datum. Dit werkt met zowel disc games als gekochte games via de store.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 30 juli 2024 12:20]

Mooie oplossing zeg, zitten die certificaten in een HSM?
Op de PS4 ging dit niet zo lang geleden nog fout. Waar is jouw info dat de PS5 dit dan ineens compleet anders aanpakt? Ze hebben de verloopdata van de certificaten gewoon verlengt.
En dan bedoel je zeker het probleem met de batterij van de ps4? Of waar doel je op? Want dat probleem met de batterij is een ander probleem en ook al opgelost:

https://www.vg247.com/ps4...fixed-with-firmware-9-0-0

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 30 juli 2024 12:20]

Hiervoor heb je op de Xbox gewoon de optie om je console in te stellen als home console / primaire console. Je krijgt bij iedere digitale aankoop basically twee keys / licenties. Eentje is aan je account gekoppeld en de andere aan de Xbox die je instelt als home console. Dus als je je games eenmaal binnen geharkt hebt dan kun je de offline component gewoon spelen daarna.
Je hebt ook nog spellen, die je er op wijzen dat er een update is.
Andere spellen, downloaden op de achtergrond de updates, terwijl je aan het spelen bent.

Daar is niets mis mee. Maar eerst verplicht een update downloaden en installeren voordat je verder met je spel mag. Vind ik super vervelend, Niet iedereen heeft >100Mbps thuis liggen.

[Reactie gewijzigd door wica op 30 juli 2024 12:20]

Dan zijn er weinig spellen die je nog kunt spelen. Tenzij je je computer of console helemaal nooit aan het internet hangt zodat het spel ook geen update gaat downloaden...
En wat nu als je prachtig internet hebt, maar de servers van de uitgever down zijn of van het netwerk af zijn gehaald?
Ja, als ING storing heeft kun je ook niet bij je geld.

Maargoed, je hoeft het niet te kopen. Je kunt ook een paar goede boeken kopen of lenen bij de bibliotheek. Dat werkt altijd.
Wordt een boek onleesbaar als de boekhandel ermeer stopt? (digitale boeken kunnen tegenwoordig naderhand worden verwijderd - zou ook niet mogen natuurlijk).

En je zegt het goed: Als ING een storing heeft dan kun je niet bij je geld - eigenlijk ook ongewenst maar onvermijdelijk tenzij je wat contant geld bij je hebt. Ongeveer alsof je dus enkel single player wilt spelen... O-)
Ja, als ING storing heeft kun je ook niet bij je geld.
Storing is iets anders dan een uitgever die zelf besluit om de servers van een gekocht product plat te gooien omdat de economische levensduur is verlopen de online service niet meer wordt gesupport.

Als ik een product koop dan verwacht ik daar permanent gebruik van te kunnen maken, en geen huurcontract voor onbepaalde tijd af te sluiten wat éénzijdig kan worden opgezegd.
Tja Windows xp wordt ook niet meer ondersteund welke ik heb gekocht. Net zoals enorm veel andere software van 10 jaar geleden. In hoeverre is dat nu echt een probleem?
WinXP houdt niet spontaan op met werken omdat je afhankelijk bent van servers op afstand.

Dat je op jezelf bent aangewezen, prima, maar het is niet ineens een compleet onbruikbaar OS geworden.
dan kan je op pc via een van de vele servers downloaden en zover ik weet krijg je op Console de updates van de Nintendo/MS/Playstation server. en in ieder geval bij MS werken als die servers nog steeds.
Dan zou ik idd geen enkel spel kopen dat online gaat om dit te voorkomen.
Is dat nou zo erg allemaal? Ik vind dat men vaak wel panisch doet hoor.
Het is 2023, letterlijk iedereen heeft internet, of maak een hotspot.
Daarnaast, een update? heb gisteren nog een update van een gb of 10 binnen gehaald in dezelfde tijd als ik naar het toilet ging, en dan moest ik nog niet eens een grote boodschap.
En in 202x kan je het spel niet meer spelen omdat Bethesda de server uit de lucht haalt,
In 202x? Heb nog nooit een game gespeeld waarvan de servers uit de lucht zijn eerlijk gezegd.
nog geen EA games gespeeld dan.
Het probleem zit em er meer in dat als Redfall slecht verkoopt, Bethesda binnen nu en maximaal twee jaar de stekker uit de hele tievuszooi trekt. Zit je dan met je 60$ triple AAA titel die het niet meer doet omdat Bethesda geen brood meer zit in de online service.

Het is natuurlijk pure geldgraaierij wat ze hier doen. Een paar jaar geleden was het prima mogelijk dat je een game opstartte en pas bij de keuze 'multiplayer' in het hoofd menu werd er verbinding gemaakt met de gameservers van de uitgever, toen konden ze ook prima anti cheat toepassen en dit kan nog steeds.
Ik zie niet in hoe dit geldgraaierij is? Het kost ze nota bene geld voor een server die ze moeten onderhouden. Ik zie dus ook even geen winst in geld uitgedrukt die ze hierdoor extra binnenharken?
En op dat moment brengen ze een eventuele patch uit die het mogelijk maakt om wel offline te gamen, zoals volgens mij wel eens vaker is gebeurd.
Als je iets verder kijkt dan Nederland dan heeft lang niet iedereen beschikking tot fatsoenlijk en betaalbaar internet.
Ik reageer dan ook op een, volgens mij, mede Nederlander :P
Maar dat is niet echt logisch aangezien Bethesda het spel over de hele wereld verkoopt. Dus het gaat niet om alleen Nederland dus het is onzinnig om alles op onszelf te betrekken.
Ik koop geen spellen meer, waar bij je (af en toe) online moet zijn.
Dat is wat iemand zei, en daar ga ik op in. Dat jij graat over, of voor, de hele wereld praat als je hier op reageert moet jij weten, maar dat vind ik dan juist weer niet logisch.
Je projecteert het nu op jouw huidige situatie (met snel Internet) en blijkbaar met het idee dat servers 100% uptime hebben. Terwijl allerlei voorbeelden worden aangehaald waarbij dat niet zo is.
En toch waren community's met eigen servers, mods, groter dan dat commercieele games konden brengen.
Kortom, voor offline play zal je de zeven zeeen op moeten? Men leert het niet - dit soort zaken maakt het alleen ongemakkelijker voor spelers die het legitiem aanschaffen. Zelfde met die Denuvo meuk die de performance negatief beinvloed op legitieme games, waar gekraakte versies vervolgens geen last van hebben.

Gezien de trend in Rusland gaat het nog leuk worden op het internet op deze manier. Crippleware vs Yarrware...
games die in singleplayer een internetverbinding nodig hebben koop ik uit principe niet. Sluiten ze de server, kun je niet meer spelen. Nee, dank je.
Always-online, Denuvo en een account bij de uitgever.

Ooit had deze uitgever dusdanig vertrouwen in z'n producten, dat het deze gewoon zonder kopieerbeveiliging op de markt bracht. Ze zijn diep gezonken sinds Skyrim.
Wat een idioterie om internetverbinding te eisen voor een single player spel. Je koopt dat spel om het offline te spelen. Nou, zulke spellen hoef ik dus echt niet. Fabrikanten en software producenten maken je hoe langer hoe meer afhankelijk van hen, met abo’s, the cloud en nu dan ook single player games…. Wie denken ze wel dat ze zijn?
Ok, skip. Zelfs al zou ik de game via GamePass kunnen spelen, ga ik geen account aanmaken voor een singleplayer beleving.
Ernstig.

Vroeger kon je zelfs multiplayer spelen zonder internet.
Daardoor kan ik nog steeds met m'n Xbox van 20jaar oud online spelen.

Maar wellicht is dat juist wat ze proberen te voorkomen.
Je kan online spelen zonder internet?
multi-player kan ook op LAN
Maar hij zegt online. (Wat hij waarschijnlijk niet bedoelt denk ik)

[Reactie gewijzigd door sig69 op 30 juli 2024 12:20]

Hij zegt multiplayer, niet online. Hij zal dus lokaal bezig zijn geweest
"Daardoor kan ik nog steeds met m'n Xbox van 20jaar oud online spelen." Hij zegt het waarschijnlijk gewoon verkeerd, I know :)

[Reactie gewijzigd door sig69 op 30 juli 2024 12:20]

Nee.

Omdat je de mogelijkheid hebt om LAN matches op te zetten zonder een internet verbinding, is het tegenwoordig mogelijk om met een programma zoals x-link-kai nog 'online' te spelen.

Je speelt dan 'LAN games' via het internet.
Waar tegenwoordig je niet eens meer offline/local kan spelen zonder internet.
Mooi, kan ik dit spel mooi overslaan. Next.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.