Mounts hebben leren zwemmen omdat het irritant was om iedere keer als je een riviertje over moest opnieuw te moeten mounten voor niks.
Die mount waar je het over hebt is zeldzaam, en zal weinig met zo'n gebied te maken hebben, gezien de meeste mensen m niet hebben.
[edit:] Heb hier voor de mensen hieronder nog een paar voorbeelden van de aankomende 3.2 patch van verbeteringen aan mounts, om aan te geven dat het zwemmen van mounts en een nieuwe expansion echt niks met elkaar te maken hebben: mounts kun je vanaf lvl 20 (60%) of lvl 40 (100%) kopen, zodat je minder rond hoeft te lopen op lagere levels. De duur van het mounten zelf zal van 3 seconden naar 1.5 seconden terug worden gebracht.
Lijkt me duidelijk waarom ze dit doen: om het tempo erin te houden als je een low level character aan het levellen bent. Niemand vind het leuk om traag te lopen of lang te wachten tot je gemount bent, of iedere keer als je over een riviertje heen moet weer opnieuw te moeten mounten.
Met een expansion heeft het weinig te maken. Vergeet niet dat jouw mount in water nog steeds net zo traag is als dat je zonder mount aan het zwemmen bent. Sneller wordt het er dus niet op. Het enige wat je er op vooruit gaat is direct door kunnen lopen als je weer aan wal bent. Ze zullen je heus niet uren door water heen laten zwemmen op je mount, want dat haalt het tempo uit het spel.
[Reactie gewijzigd door kozue op donderdag 2 juli 2009 12:41]
Of het is Blizzard die de technologie voor zwemmende mounts heeft ontwikkeld met het oog op de nieuwe uitbreiding en heeft besloten deze technologie alvast door te laten druppelen naar de huidige versie van het spel...
Zoiets, denk ik, ook. Hetzelfde zie je terug in een eerst komende patch die gaat komen. Er is veel commentaar over, maar ik denk dat het meer voorbereidingspatch wordt voor Ice Crown Citadel straks om mensen sneller te gearen zodat ze sterk genoeg zijn daarvoor.
Denk het eigenlijk niet. Volgens mij wordt de IC raid pas in een veel latere patch toegevoegd. Aangezien je daar de Lich King wel als eindbaas zal hebben, zou het een beetje lame zijn om die zo vroeg al om te laten leggen (het main character van de hele expansion). Ik verwacht dat ze eerst nog een andere grote raid toe gaan voegen (uldum misschien?) en dat gear van die raid de standaard wordt om IC mee te doen. Ik denk niet dat IC dit jaar al komt.
Het gebrek aan het kunnen zwemmen van mounts is inderdaad wat je al zegt: irritant. Maar het is nooit zodanig irritant geweest dat het in een expansie waar nauwelijks sprake is van water dit ineens toegevoegd wordt. 5 van de 8 zones zijn nagenoeg watervrij, en de overige 3 hebben een paar kleine kleine riviertjes stromen waar je met gemak overheen springt.
En de zeldzaamheid van die turtle mount is op zich logisch. In huidige expansie is het niet relevant dus wordt het uitgerold als gimmick. Echter voor een water-based expansie zal je zien dat dergelijke mounts gemakkelijker verkrijgbaar zijn, met als voordeel dat door de eerder uitgerolde gimmick de grootste bugs er uit zijn gehaald.
Maar ze hoeven het zwemmen toch niet perse voor Northrend toe te hebben gevoegd? In de andere gebieden levellen ook nog steeds characters. Bovendien was het geen major feature, maar een extraatje die met een kleine patch mee kwam.
Nog een dingetje wat interresant is in deze discussie, Druids. Druids hebben swimform, maar die wordt nauwlijks gebruikt ook. Die zal ook meer waarde gaan krijgen als de maelstrom expansion komt.
Het is sowieso een must voor Blizzard om iets met water te gaan doen in WoW, want als je naar het
gebied kijkt van de Maestrom, zie je ook alleen maar water.
Ik hoop niet dat ze veel met water gaan doen. Ik vind het ronduit irritant om in het water te vechten, je hebt op een 2D computerscherm gewoon niet het overzicht om afstand goed in te kunnen schatten enzo, ik pull daar altijd random mobs waarvan ik dacht dat ze ver verwijderd zaten.
Overigens heb ik er hier nog een om aan je lijst met kleine feitjes toe te voegen die op water kunnen wijzen: in WLK werd de tijdsduur van onder water zwemmen significant opgehoogd. Wellicht dat dit handig of zelfs nodig kan zijn als de volgende expansion zich inderdaad grotendeels in de zee zal bevinden en ze onderwatersteden ofzo introduceren.