Inleiding: net geen mainstream
Na diverse geruchten is Nvidia gekomen met zijn nieuwste en tot dusver goedkoopste Turing-kaart: de RTX 2060. De kaart heeft een variant van de TU106-chip aan boord, die ook in de RTX 2070 te vinden is. Voor de RTX 2060 is de chip wel wat gekortwiekt, want er zijn iets minder cuda-cores, rt-cores en tensor-cores beschikbaar. De prijs is dan ook wat lager dan die van de 2070; Nvidia heeft de Founders Edition, met stockkloksnelheden, voor 350 dollar op zijn site staan. Uiteraard wordt dat bij ons wat meer, door btw en importkosten. Bovendien zijn fabrikanten van videokaarten vrij om hun prijs te bepalen, waarbij ze net als bij de overige Turing-kaarten kunnen kiezen uit een TU106-variant die stocksnelheden meekrijgt of een die fabrieksmatig mag worden overgeklokt.
De TU106 in de 2060 heeft de aanduiding TU106-300-A1 gekregen voor in de Founders Edition-kaarten en standaard geklokte videokaarten van derden, terwijl een 300A-variant door de fabrikant mag worden overgeklokt. In die chip zijn 1920 cuda-cores of streamprocessors geactiveerd, tegenover 2304 in de gpu van de RTX 2070. Daarmee is ook het aantal tensor- en RT-cores gereduceerd tot respectievelijk 240 en 30 cores, waar de 2070 er over 288 en 36 beschikt. Ook het gddr6-geheugen, waarvan 6GB beschikbaar is, is wat geknepen, met een bus van 192bit tegen 256bit bij de 2070.
|
GeForce RTX 2080 Ti |
GeForce RTX 2080 |
GeForce RTX 2070 |
GeForce RTX 2060 |
GTX 1070 Ti |
Cuda-cores |
4352 |
2944 |
2304 |
1920 |
2432 |
Kloksnelheid (MHz) |
1350 |
1515 |
1410 |
1365 |
1607 |
RT-cores |
68 |
46 |
36 |
30 |
- |
Tensor-cores |
544 |
368 |
288 |
240 |
- |
Boostsnelheid (MHz) |
1545 1635 (FE) |
1515 1800 (FE) |
1620 1700 (FE) |
1680 (FE) |
1683 |
Vram |
11GB gddr6 |
8GB gddr6 |
8GB gddr6 |
6GB gddr6 |
8GB gddr5 |
Geheugensnelheid |
14Gbit/s |
14Gbit/s |
14Gbit/s |
14Gbit/s |
|
Geheugenbus |
352bit |
256bit |
256bit |
192bit |
256bit |
Geheugenbandbreedte |
616GB/s |
448GB/s |
448GB/s |
336GB/s |
256GB/s |
Tdp (watt) |
250 260 (FE) |
215 225 (FE) |
175 185 (FE) |
160 (FE) |
180 (FE) |
Introductieprijs |
1259 euro (FE) |
849 euro (FE) |
639 euro (FE) |
369 euro (FE) |
|
Ten slotte zijn ook de kloksnelheden wat lager dan die van de 2070. De gpu van de 2060 tikt standaard op 1320MHz, met een boost naar 1620MHz, terwijl het geheugen net als bij alle Turing-kaarten op 14.000MT/s tikt. In tegenstelling tot sommige geruchten heeft Nvidia niet de raytracingcores uitgeschakeld en de 30 RT-cores zouden nog altijd goed zijn voor zo'n vijf gigarays per seconde. Bij de 2070 zijn dat zes gigarays per seconde en de 2080 en 2080 Ti doen respectievelijk acht en tien gigarays per seconde. De 2060 is dus niet helemaal uitgekleed, maar vormt wel een interessante concurrent voor de Vega-kaarten en een opvolger voor de 1070- en 1070 Ti-kaarten. Tijd om te kijken hoe de RTX 2060 in de praktijk presteert.
Testmethode
We ontvingen van Nvidia de RTX 2060 Founders Edition en hebben die getest met de 417.54-versie van Nvidia's driver. De RTX 2070 is met 416.33 getest, en de RTX 2080 en 2080 Ti met 411.70. De overige Nvidia-kaarten zijn getest met driverversie 398.11. Battlefield 1 is op die kaarten met 398.34 getest en F1 2018 met driverversie 398.88. De AMD-kaarten zijn getest met versie 18.6.1, met uitzondering van F1 2018, dat met 18.8.1 getest is. We hebben alle kaarten getest op een X299-moederbord met Intels Core i9-7900X op 4,5GHz en met 16GB geheugen.
|
Testsysteem |
Moederbord |
Asus Strix X299-E Gaming |
Processor |
Intel Core i9-7900X @ 4,5GHz |
Geheugen |
G.Skill Trident Z 32GB DDR4-3200 CL14 |
Ssd |
2x Samsung 850 Evo 1TB |
Voeding |
Superflower Leadex 1600W Platinum |
Behuizing |
CoolerMaster Test Bench |
Besturingssysteem |
Windows 10 Pro |
We testen de onderstaande games op drie resoluties: 1080p, 1440p en 4k. Dat doen we met Medium- en Ultra-instellingen. Verder draaien we de synthetische benchmarks 3DMark en Unigine Superposition. Ten slotte testen we de geluidsproductie idle en onder load op 10cm afstand van de kaart en meten we het opgenomen vermogen van de videokaart onder load en idle.
Games |
Verschijningsdatum |
DirectX-versie |
Engine |
Assassin's Creed: Origins |
Oktober 2017 |
DX11 |
Anvil Next 2.0 |
Battlefield 1 |
Oktober 2016 |
DX12 |
Frostbite |
F1 2018 |
Augustus 2018 |
DX11 |
EGO Engine 4.0 |
Far Cry 5 |
Maart 2018 |
DX11 |
Dunia |
Forza Motorsport 7 |
Oktober 2017 |
DX12 |
Forza Tech |
Ghost Recon: Wildlands |
Maart 2017 |
DX11 |
Anvil Next |
GTA V |
April 2015 |
DX11 |
Rage |
Rise of the Tomb Raider |
Januari 2016 |
DX12 |
Foundation |
Total War: Warhammer II |
September 2017 |
DX12 |
Warscape |
The Witcher 3: Blood and Wine |
Mei 2015 |
DX11 |
Red Engine 3 |
Wolfenstein II: The New Colossus |
Oktober 2017 |
Vulkan |
Id Tech 6 |
Van games waarmee dat mogelijk is, noteren we de gemiddelde framerates en de minimale framerate. Die score berekenen we op basis van de 99e percentielscores. Niet elk frame van een game wordt namelijk even snel gerenderd en we leggen van elk frame vast hoe lang het renderen in milliseconden duurt. De traagste 1 procent daarvan wordt weggestreept om vertekening van de scores te voorkomen en van de resterende 99 procent van de frametijden wordt de langste rendertijd genoteerd. Die 99ste percentielscore is een tijd in milliseconden, die we omrekenen in minimale frames per seconde.
Synthetische benchmarks
Zoals gebruikelijk starten we met synthetische benchmarks in de vorm van Futuremarks 3DMarks-tests en de Superposition-benchmark van Unigine. De Fire Strike-benchmarks maken gebruik van de DirectX 11-api, terwijl Time Spy DX12 ondersteunt. Superposition draaien we in 1080p- en 4k-resoluties.
- 3DMark Fire Strike (graphics)
- 3DMark Fire Strike Extreme (totaal)
- Fire Strike Ultra
In de reguliere Fire Strike-benchmark kan de 2060 de 2070 nog aardig bijbenen, maar op hogere settings blijft de nieuwste kaart wat achter bij zijn iets grotere broertje. De 1070 en al helemaal de 1060 worden ruimschoots verslagen.
In Time Spy moet de 2060 alleen de 2070 voor zich dulden; de kaart is zelfs flink sneller dan de 1070 Ti.
- Unigine Superposition - 1080p - High
- Unigine Superposition - 4k - Optimized
Ook in Superposition 1080p is alleen de 2070 sneller dan de 2060 en scoort de jongste Turing ongeveer gelijk met de 1070 Ti. Op 4k is de 2060 eveneens aan de 1070 Ti gewaagd en is het verschil verwaarloosbaar.
Assassin's Creed: Origins
De eerste game is DX11-game Assassin's Creed: Origins, die draait op de AnvilNext 2.0-engine. We draaien de ingebouwde benchmark van deze game.
- AC: Origins 1080p - Medium
- AC: Origins 1080p - Ultra
- AC: Origins 1440p - Medium
- AC: Origins 1440p - Ultra
- AC: Origins 4k - Medium
- AC: Origins - 4k - Ultra
In alle benchmarks is de 2060 ruimschoots sneller dan de 1070 Ti en de GTX 1060 wordt helemaal ver achtergelaten. Er is nog wel een achterstand op de RTX 2070, maar die is dan ook een stuk duurder.
Battlefield 1
We draaien Battlefield 1 met de DX12-api, hoewel de Frostbite-engine ook met DX11 overweg kan en daarmee over het algemeen iets beter scoort. Battlefield 1 heeft geen ingebouwde benchmark, dus rijden we steeds hetzelfde rondje met een tank in de game.
- Battlefield 1 DX12 - 1080p - Medium
- Battlefield 1 DX12 - 1080p - Ultra
- Battlefield 1 DX12 - 1440p - Medium
- Battlefield 1 DX12 - 1440p - Ultra
- Battlefield 1 DX12 - 4k - Medium
- Battlefield 1 DX12 - 4k- Ultra
Opnieuw is de RTX 2060 sneller dan alle andere kaarten, met uitzondering van de RTX 2070. Zelfs in 4k worden speelbare framerates afgeleverd, tenzij de settings op Ultra moeten staan. Dan is toch wel een 2070 nodig.
F1 2018
F1 2018 is een DX11- of DX12-game die draait op EGO Engine 4.0 en is voorzien van een ingebouwde benchmark. We draaien F1 op DX11, waarbij twee laps in Monaco in de regen worden gereden. We tonen de gemiddelde framerates en de minimale framerates.
- F1 2018 - 1080p - Medium
- F1 2018 - 1080p - Ultra
- F1 2018 - 1440p - Medium
- F1 2018 - 1440p - Ultra
- F1 2018 - 4k - Medium
- F1 2018 - 4k - Ultra
De RTX 2060 is op 1080p-resoluties nog duidelijk sneller dan de GTX 1070 Ti, maar op hogere resoluties verdampt die voorsprong snel. Op 4k zijn beide kaarten vrijwel even snel, zowel wat 99p-scores als wat gemiddelde framerates betreft.
Forza Motorsport 7
Forza is weer een DX12-game die op de Forza Tech-engine draait. We gebruiken de ingebouwde benchmark van de game.
- Forza 7 - 1080p - Medium
- Forza 7 - 1080p - Ultra
- Forza 7 - 1440p - Medium
- Forza 7 - 1440p - Ultra
- Forza 7 - 4k - Medium
- Forza 7 - 4k - Ultra
Op 1080p Medium is de processor nog het knelpunt, maar op de Ultra-preset loopt de RTX 2070 toch uit op de RTX 2060. Op 1440p is het inmiddels bekende beeld weer zichtbaar, met de 2070 bovenaan, gevolgd door de 2060 en daarna de 1070 Ti. Zelfs op 4k levert de 2060 nog speelbare framerates op met de Ultra-setting en op Medium kun je nog voldoende fps leveren voor een 144Hz-monitor.
Ghost Recon: Wildlands
Het op de Anvil Next-engine gebaseerde Ghost Recon: Wildlands draait op DX11 en is voorzien van een ingebouwde benchmark die 55 seconden duurt.
- Ghost Recon Wildlands - 1080p - Medium
- Ghost Recon Wildlands - 1080p - Ultra
- Ghost Recon Wildlands - 1440p - Medium
- Ghost Recon Wildlands - 1440p - Ultra
- Ghost Recon Wildlands - 4k - Medium
- Ghost Recon Wildlands - 4k - Ultra
Ghost Recon is een pittige game die eigenlijk alleen op 1080p net speelbaar is op de Ultra-preset. Op de hogere resoluties zakken de framerates drastisch in en zelfs de 2070 heeft op 4k moeite met de Medium-settings. De 1070 Ti is in deze game hier en daar net een paar fps sneller dan de 2060.
GTA V
GTA V stamt alweer uit 2015 en draait op de Rage-engine met DX11-api. Ook hier gebruiken we de ingebouwde benchmark van de game, maar Rockstar levert naast gemiddelde framerates ook frametimes, zodat we de minimale framerates kunnen berekenen en weergeven.
- GTA V - 1080p - Medium
- GTA V - 1080p - Ultra
- GTA V - 1440p - Medium
- GTA V - 1440p - Ultra
- GTA V - 4k - Ultra
- GTA V - 4k - Medium
Op 1080p Medium is de processor nog het knelpunt, maar op Ultra-instellingen gaan de RTX 2070 en GTX 1070 Ti aan de leiding. De voorsprong op de RTX 2060 is echter niet heel groot en op 1440p wordt hij kleiner, hoewel de 1070 Ti wel betere frametimes levert. Op de 4k-resolutie zijn de 2070 en 1070 Ti vrijwel even snel en ontstaat een flink gat met de 2070.
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider maakt gebruik van de DX12-api en draait op de Foundation-engine. Ook hierbij maken we gebruik van de ingebouwde benchmark van de game.
- Rise of the Tomb Raider - 1080p - Medium
- Rise of the Tomb Raider - 1080p - Ultra
- Rise of the Tomb Raider - 1440p - Medium
- Rise of the Tomb Raider - 1440p - Ultra
- Rise of the Tomb Raider - 4k - Medium
- Rise of the Tomb Raider - 4k - Ultra
Op de 1080p-resolutie is de 1070 Ti iets sneller dan de 2060, maar op 1440p en 4k is het de 2060 die meestal ietsje sneller is. Op 1440p Medium is de 2060 sneller en op Ultra-instellingen is het om het even.
Total War: Warhammer II
Total War: Warhammer II draait op de Warscape-engine en maakt gebruik van de DX12-api. Ook hierbij maken we gebruik van de ingebouwde benchmark, die enkel gemiddelde fps-scores oplevert.
- Total War: Warhammer II - 1080p - Medium
- Total War: Warhammer II - 1080p - Ultra
- Total War: Warhammer II - 1440p - Medium
- Total War: Warhammer II - 1440p - Ultra
- Total War: Warhammer II - 4k - Medium
- Total War: Warhammer II - 4k - Ultra
Op de full-hd-resolutie is de RTX 2060 even snel als de GTX 1070 Ti en scoort de 2070 maar iets sneller. Het is vooral de cpu die de framerates beperkt. Op 1440p loopt de RTX 2070 flink uit en zijn de 1070 Ti en 2060 aan elkaar gewaagd. Op 4k Medium heeft de 2060 een kleine voorsprong op de 1070 Ti, maar op Ultra-settings verdwijnt die voorsprong en is eigenlijk geen gpu meer snel genoeg.
The Witcher 3: Blood and Wine
Van de game The Witcher 3 spelen we een stukje uit de Blood and Wine-uitbreiding, waarbij we een stuk in een savegame lopen terwijl fraps de framerates en frametimes logt. The Witcher draait op Red Engine 3 en maakt gebruik van de DX11-api.
- The Witcher 3 B&W - 1080p - Medium
- The Witcher 3 B&W - 1080p - Ultra
- The Witcher 3 B&W - 1440p - Medium
- The Witcher 3 B&W - 1440p - Ultra
- The Witcher 3 B&W - 4k - Medium
- The Witcher 3 B&W - 4k - Ultra
Op 1080p Medium is de 1070 Ti nog bijna even snel als de 2060, maar die laatste neemt een voorsprong als de settings op Ultra worden gezet. Op 1440p is de 2060 met beide instellingen een stukje sneller en ook op 4k is de 2060 een procent of zes sneller dan de 1070 Ti.
Wolfenstein II: The New Colossus
In de laatste game van onze reguliere reeks benchmarks, Wolfenstein II: The New Colossus, moeten we opnieuw een stukje rondlopen in een savegame. Wolfenstein maakt als enige game in onze benchmarks gebruik van de Vulkan-api en draait op de Id Tech 6-engine.
- Wolfenstein II - 1080p - Medium
- Wolfenstein II - 1080p - Ultra
- Wolfenstein II - 1440p - Medium
- Wolfenstein II - 1440p - Ultra
- Wolfenstein II - 4k - Medium
- Wolfenstein II - 4k - Ultra
De Turing-kaarten zijn een stuk rapper dan de Pascal-kaarten en het gat tussen de 1070 Ti en de RTX 2060 is in Wolfenstein groter dan in de meeste andere games.
Raytracing in Battlefield 5
We hebben een van de weinige games die realtime-raytracing ondersteunen, Battlefield 5, getest met de vier Turing-kaarten. Daarbij hebben we Battlefield 5 gebenchmarked op een resolutie van 1080p, met de grafische instellingen op de Ultra-preset. We hebben de benchmark doorlopen met raytracing op Medium, High en Ultra, en ter vergelijking uiteraard ook uitgeschakeld.
- Battlefield 5 RT Medium
- Battlefield 5 RT High
- Battlefield 5 RT Ultra
- Battlefield 5 RT off
De RTX 2070 is gemiddeld een procent of tien sneller dan de 2060 met raytracing. De gemiddelde framerate blijft ook op maximale raytracing-instellingen boven de 60fps, wat speelbare framerates zijn. Toch is de performance-impact van raytracing, ook op de laagste instellingen, aanzienlijk.
Opgenomen vermogen en overklokken
Het opgenomen vermogen meten we ingame tijdens de benchmark van Rise of the Tomb Raider. Het weergegeven opgenomen vermogen is het gemiddelde tijdens die test. Het idle-vermogen is een gemiddelde van vijf minuten als alleen de Windows-desktop wordt getoond. De vermogens meten we met een riser-kaart, zodat we het vermogen kunnen meten dat door het pci-e-slot wordt geleverd. Uiteraard meten we ook de spanning en stroomsterkte door de peg-connectors naar de videokaart.
- Opgenomen vermogen ingame
- Opgenomen vermogen idle
De RTX 2060 heeft een opgegeven tdp van 160W voor de Founders Edition en onze kaart zit daar met een ingame opgenomen vermogen van 162W keurig op. Idle is de kaart marginaal zuiniger dan de grotere 2070, maar de Pascal-kaarten zijn met hun kleinere chips een stuk zuiniger.
- Geluidsdruk idle
- Geluidsdruk load ingame
Idle is de 2060 aardig stil, maar vooral onder load maakt de kaart indruk en is hij veel stiller dan de andere Founders Edition-kaarten.
Overklokken
We hebben de stocksnelheden van 1365MHz voor de gpu en boost van 1680MHz opgeschroefd tot respectievelijk 1525 en 1840MHz, met het geheugen op 2000 in plaats van 1750MT/s. Met die instellingen hebben we Time Spy, Rise of the Tomb Raider en F1 2018 getest.
Time Spy wordt fors sneller en komt in de buurt van de RTX 2070-score.
- Rise of the Tomb Raider - 1080p - Ultra
- Rise of the Tomb Raider - 4k - Ultra
Tomb Raider profiteert aanzienlijk van de hogere clocks en zit op beide instellingen op het niveau van de RTX 2070.
- F1 2018 - 1080p - Ultra
- F1 2018 - 4k - Ultra
In F1 2018 op 1080p is de winst een stuk lager en loopt de 2070 nog altijd flink voor, maar op 4k komt de overgeklokte 2060 aardig in de buurt van de 2070 en boven de 60fps-grens.
Conclusie: nog even wachten
Formeel is de RTX 2060 een opvolger van de GTX 1060 en als we de kaart als zodanig beoordelen, is het gevoel een beetje dubbel. Aan de ene kant is de RTX 2060 een stuk sneller dan de GTX 1060. Op 1080p is de RTX 2060 tegen de vijftig procent sneller dan de GTX 1060 en op hogere resoluties loopt dat op tot ruim zestig procent. Daar staat tegenover dat de Founders Edition van de GTX 1060 bij introductie 285 euro kostte. De RTX 2060 kost 369 euro en voor een mainstreamkaart vinden we dat eigenlijk te veel.
Als we de RTX 2060 daarentegen vergelijken met de GTX 1070 Ti, waarvan de Founders Edition een adviesprijs had van 469 euro, dan krijg je met de RTX 2060 een kaart die honderd euro goedkoper is en in de regel vergelijkbaar presteert. In sommige games is de 1070 Ti iets sneller en in andere scoort de 2060 net beter. Gemiddeld kwamen we voor alle resoluties, ongeacht Medium- of Ultra-settings, op een procent of vijf prestatiewinst van de RTX 2060 ten opzichte van de GTX 1070 Ti.
Daarmee heeft Nvidia nog altijd geen mainstreamkaart op de markt. Waar voorheen de prijs van een aardige kaart voor het grote publiek tussen de twee- en driehonderd euro schommelde, kun je daar nu dik honderd euro bij tellen. Dan krijg je aanzienlijk betere prestaties, maar dat verwachten we uiteraard ook. Het heeft immers weinig zin een nieuwe generatie videokaarten uit te brengen of te kopen zonder dat je er wat prestaties betreft op vooruitgaat. Waar de 2060 ontegenzeggelijk een streepje voor heeft op de vorige generatie is raytracing. Voor minder dan vierhonderd euro kun je voortaan in ten minste één game een deel van je content laten raytracen. Daarmee wordt de techniek toch weer een stukje toegankelijker, hoewel je net als met duurdere Turing-kaarten niet boven de 1080p uitkomt.
Wil je liever een kaart uit het rode kamp, dan is de Vega 56 een aardig alternatief voor de 1070 Ti, en ongeveer even duur als de RTX 2060. De RX 580 en 590 zijn enkel alternatieven voor de 1060, en zijn geen serieuze competitie voor de RTX 2060, behalve op prijs.
Als we naar de prijsontwikkeling van de RTX 2070 kijken, zouden we aanraden even te wachten met een eventuele aanschaf. De Founders Edition van de 2070 moest namelijk 639 euro kosten, maar inmiddels kun je kaarten voor 500 euro kopen. Als de 2060 over een maand of drie ook wat in prijs is gedaald en je een kaart voor pakweg driehonderd euro kunt kopen, is het een aanrader.