Om de interpretatie van de verschillende benchmarks te vergemakkelijken hebben we niet alleen de behaalde framerates opgenomen, maar ook de genormaliseerde resultaten. De Geforce GTX260 heeft in alle gevallen een score van 1,00 gekregen en bij de Radeon HD 4870 staat de relatieve score ten opzichte van de Nvidia-kaart. Een score van 0,90 bij de 4870 betekent bijvoorbeeld dat deze kaart in de desbetreffende test 10 procent langzamer is dan de Geforce GTX260.
Crysis gpu test - 1280x1024 - geen fsaa en af (fps) |
---|
Radeon HD 4870 | 0,96 |   28,0 |
Geforce GTX260 OC | 1,00 |   29,2 |
Crysis gpu test - 1600x1200 - geen fsaa en af (fps) |
---|
Radeon HD 4870 | 0,86 |   18,9 |
Geforce GTX260 OC | 1,00 |   22,1 |
We hebben Crysis getest met de very high-instellingen en de standaard gpu-benchmark onder DirectX 10. De Radeon HD 4870 zet een uitstekende score neer, maar moet de MSI Geforce GTX260 voor zich dulden die op de hoogste resolutie een ruime tien procent sneller is.
Company of Heroes: Opposing Fronts - 1280x1024 - 4x fsaa en 16x af (fps) |
---|
Radeon HD 4870 | 0,88 |   49,4 |
Geforce GTX260 OC | 1,00 |   56,1 |
Company of Heroes: Opposing Fronts - 1600x1200 - 4x fsaa en 16x af (fps) |
---|
Radeon HD 4870 | 0,90 |   45,3 |
Geforce GTX260 OC | 1,00 |   50,6 |
De Directx 10-game Company of Heroes bevat een ingebouwde benchmark, en deze hebben we gebruikt in combinatie met alle settings op de maximale stand. Deze test laat ruwweg hetzelfde beeld zien. In vergelijking met de Crysis-benchmark is de 4870 op de laagste resolutie relatief iets langzamer en op de hoogste resolutie relatief iets sneller is. Gemiddeld is het verschil wederom ruwweg 10 procent.
Enemy Territory: Quake Wars - 1280x1024 - 4x fsaa en 16x af (fps) |
---|
Radeon HD 4870 | 0,92 |   74,9 |
Geforce GTX260 OC | 1,00 |   81,7 |
Enemy Territory: Quake Wars - 1600x1200 - 4x fsaa en 16x af (fps) |
---|
Radeon HD 4870 | 0,86 |   70,0 |
Geforce GTX260 OC | 1,00 |   81,3 |
Enemy Territory: Quake Wars bevat geen ingebouwde benchmark. We hebben gebruikgemaakt van een zelf opgenomen timedemo die zich afspeelt in de Valley-map. Ook deze test laat hetzelfde beeld zien: de GTX260 is ruwweg 10 procent sneller.
Half-Life 2: Episode 2 - 1280x1024 - 4x fsaa en 16x af (fps) |
---|
Radeon HD 4870 | 0,99 |   110,4 |
Geforce GTX260 OC | 1,00 |   111,3 |
Half-Life 2: Episode 2 - 1600x1200 - 4x fsaa en 16x af (fps) |
---|
Radeon HD 4870 | 0,98 |   96,4 |
Geforce GTX260 OC | 1,00 |   98,2 |
Ook Half-Life 2: Episode 2 biedt geen ingebouwde benchmark. We hebben wederom gebruikgemaakt van een zelf opgenomen timedemo, ditmaal een die zich afspeelt in het ep2_outland_06a-level. Half-Life 2: Episode 2 laat een ander beeld zien dan de voorgaande benchmarks. De GTX260 zet nog steeds de beste scores neer, maar het verschil is ditmaal extreem klein.
3DMark06 - 1280x1024 - 4x fsaa en 16x af (3dmarks) |
---|
Radeon HD 4870 | 1,04 |   10260 |
Geforce GTX260 OC | 1,00 |   9873 |
3DMark06 - 1600x1200 - 4x fsaa en 16x af (3dmarks) |
---|
Radeon HD 4870 | 1,06 |   9470 |
Geforce GTX260 OC | 1,00 |   8953 |
De laatste benchmark, 3dMark06, schotelt het beste beeld van de 4870 voor. Zowel op 1280x1024 als op 1600x1200 is de Radeon HD 4870 enkele procenten sneller dan de MSI Geforce GTX260 OC.