De Nvidia RTX 2080 presteert volgens de fabrikant in veel games ongeveer anderhalf keer zo goed als zijn voorganger GTX 1080. Dat blijkt uit een presentatie die Nvidia heeft vrijgegeven. Veel games zijn volgens de maker op 4k-resolutie op meer dan 60fps te spelen.
Nvidia heeft slides laten zien met een vergelijking van de GTX 1080 en RTX 2080 op onder meer games als PUBG, Final Fantasy XV en Hitman II. Als games ondersteuning hebben voor Deep Learning Super Sampling, DLSS, dan kan het verschil oplopen tot twee keer. Met DLSS gebruikt de RTX 2080 de Tensor-kernen voor kunstmatige intelligentie om pixels te interpoleren om zo sneller frames op het scherm te kunnen tonen.
Nvidia claimt bovendien dat het met de RTX 2080 mogelijk wordt om games op 4k op meer dan 60fps te spelen. Een game als Call of Duty WWII kan tot 93fps komen, terwijl Star Wars Battlefront II tot 65fps komt op de nieuwe grafische kaart.
Nvidia kondigde de RTX 2080 deze week samen aan met de 2080 Ti en 2070. De Nvidia GeForce RTX-videokaarten zijn voorzien van een Turing-gpu, waarvan het bedrijf vorige week de architectuur presenteerde samen met drie Quadro RTX-videokaarten voor workstations. De consumentenversies hebben minder Cuda-cores en minder gddr6-geheugen dan hun professionele tegenhangers.
De toevoeging van de RT-cores moet realtime ray tracing in games mogelijk maken. Hoe dat wordt toegepast zal per game verschillen. Nvidia demonstreerde verschillende spellen met RTX-ondersteuning, waaronder Shadow of the Tomb Raider, Metro Exodus en Battlefield V. De games worden niet volledig met ray tracing gerenderd, maar voor bepaalde schaduw- of lichteffecten wordt het RTX-platform ingezet. Ontwikkelaars van games moeten ondersteuning voor zowel raytracing als DLSS inbouwen voordat het werkt en dan zal het bovendien alleen werken op de RTX-kaarten van Nvidia.