Nvidia heeft op Siggraph de Turing-architectuur voor gpu's aangekondigd. Daarnaast heeft het bedrijf enkele grafische kaarten aangekondigd, maar die zijn niet bedoeld voor de consumentenmarkt.
Nvidia legt in zijn presentatie op Siggraph de nadruk op ray tracing, de techniek waarbij bijvoorbeeld een grote hoeveelheid lichtstralen vanuit de positie van de camera in verschillende richtingen worden 'uitgeschoten'. Hoe deze lichtstralen vervolgens weerkaatsen, wordt berekend aan de hand van de kleur en eigenschappen van het materiaal. Turing-gpu's zullen daarvoor gespecialiseerde RT-cores aan boord hebben om ray tracing met minimale vertraging mogelijk te maken.
Samen met een nieuwe generatie Tensor-cores, die geoptimaliseerd zijn voor neurale netwerken, moet een Turing-gpu zorgen voor zes keer snellere rendering van een fysieke wereld dan de voorgaande Pascal-generatie.
De nieuwe Turing-gpu's kunnen gebruik maken van gddr6-geheugen op maximaal 14Gbit/s. Dat is wat Samsung, SK Hynix en Micron allemaal bieden, hoewel Samsung inmiddels ook sneller geheugen aanbiedt. Gezien het aantal transistors van de net aangekondigde gpu's is het procedé vermoedelijk hetzelfde als bij de dit voorjaar uitgekomen Quadro GV100, 12nm-FinFet van TSMC.
Nvidia kondigde vier verschillende modellen aan, de Quadro RTX 8000, 6000, 5000 en RTX Server. De RTX8000 heeft 4608 cuda-cores en 576 Tensor-cores op een die size van 754 vierkante millimeter. De gpu's zijn voor de professionele markt en de RTX 8000 gaat tienduizend dollar kosten. De nieuwe gpu's komen dit najaar uit.
Naar verwachting presenteert Nvidia volgende week op gamebeurs GamesCom in Keulen de consumentenversies van de Turing-gpu's. Die zullen de huidige GTX10xx-serie gaan opvolgen. Het is onbekend wanneer die precies zullen uitkomen.
GPU | Vram | Ray Tracing | Cuda-cores | Tensor-cores |
Quadro RTX 8000 | 48GB | 10GigaRays/sec | 4608 | 576 |
Quadro RTX 6000 | 24GB | 10GigaRays/sec | 4608 | 576 |
Quadro RTX 5000 | 16GB | 6GigaRays/sec | 3072 | 384 |