Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Nvidia introduceert midrange Quadro RTX 4000-videokaart

Nvidia introduceert een nieuwe Quadro RTX-videokaart, gepositioneerd onder de eerder uitgebrachte modellen. De Quadro RTX 4000 heeft 8GB gddr6 aan boord en een gpu met 2304 Cuda-cores. Dat is vergelijkbaar met de GeForce RTX 2070.

Volgens Nvidia zal de Quadro RTX 4000 zo'n 900 dollar kosten en daarmee is hij meer dan de helft goedkoper dan de RTX 5000. Het nieuwe model heeft minder Cuda-cores, maar ook minder Tensor- en RT-cores. De gpu-specificaties komen in alle opzichten overeen met die van de GeForce RTX 2070 voor gamers.

Nvidia voorziet zijn Quadro-kaarten van andere drivers en garandeert daarmee werking met softwarepakketten voor 3d-ontwerpen. De videokaart werd aangekondigd op de jaarlijkse Autodesk University Conference in Las Vegas. Dell, HP en Lenovo gaan de Quadro RTX-kaarten in hun workstations stoppen.

De Quadro RTX 4000 is de vierde RTX-kaart voor workstations. Bij de introductie van de RTX-architectuur introduceerde Nvidia de eerste drie varianten. De eerder geďntroduceerde modellen hebben een grotere gpu en meer vram.

GPU Vram Ray Tracing Cuda-cores Tensor-cores RT-cores Prijs
Quadro RTX 8000 48GB gddr6 10GigaRays/sec 4608 576 72 Onbekend
Quadro RTX 6000 24GB gddr6 10GigaRays/sec 4608 576 72 $6300
Quadro RTX 5000 16GB gddr6 8GigaRays/sec 3072 384 48 $2300
Quadro RTX 4000 8GB gddr6 6GigaRays/Sec 2304 288 36* $900

De RTX 4000 heeft volgens de aankondiging 36 RT-cores en volgens de specspagina 26 RT-cores. Waarschijnlijk betreft het een schrijffout.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

13-11-2018 • 17:31

32 Linkedin Google+

Reacties (32)

Wijzig sortering
wel oppassen met deze kaarten, want in tegenstelling tot de meeste andere professionele kaarten is de FP64 performance werkelijk om te huilen. 1/32 van de FP32 performance namelijk. zelfde als de game kaarten gebaseerd op de zelfde GPU.

als je het niet nodig hebt, prima, maar heb je het wel nodig dan moet je deze vermeiden als de pest.

[Reactie gewijzigd door Countess op 13 november 2018 18:23]

Ik kan me eigenlijk niet voorstellen dat iemand die weet FP64 prestatie nodig te hebben puur op impuls zonder vooronderzoek maar een willekeurige Quadro in z'n machine duwt hehe :p
Maar wat is het verschil dan met deze karrt en 2070? Is het dan niet goedkoper voor een bedrijf om de 2070 aan te schaffen? Of ligt het aan support en de aansluitingen?
gecertificieerde & geteste drivers voor pro apps, betere openGL performance in pro apps, 10 bits openGL output, ongelimiteerde encodes op de hardware encoder chip om maar wat dingen te noemen. De high end quadro hebben ECC, en deze is weer single slot wat ook handig kan zijn. Frame & genlock op een aantal, of SDI. Sommige doen SLI op OEM systemen. etc. Allemaal blower koelers zodat je niet in de knoop komt met airflow. Vaak meer VRAM (deze niet)

Het is in de basis pure marksegmentatie maar het kan een zinvolle aankoop zijn.

Zoek je alleen cuda compute power dan is een gtx vaak handiger, en zeker meer compute power per $

[Reactie gewijzigd door maratropa op 13 november 2018 18:10]

Heel slim van nVidia om geen 10 bits OpenGL ondersteuning toe te laten op de gaming varianten van de kaarten, anders zullen er in het 'goedkope' segment geen quadro kaarten meer verkocht worden tegen een premium prijs. Pech voor hen die graag een 10 bits workflow willen én nog wel eens willen gamen.
de premium die je betaald op compute/game power icm 10bits openGL loopt idd hard op als je naar de snellere gpu's gaat...
Is deze niet ook twee slots? Anders zal ie wel warm worden denk ik.
nvidia spreekt van single slots, is de 4000 reeks altijd geweest. Hij zal wel wat conservatiever staan ingesteld, dus ook qua hitte. Single slot op max rpm zal niet heel rustig zijn lijkt me. :) (tenminste m'n oude quadro 4000 was tijdens crysis niet stil :) )
In mijn ervaring werken de Quadros op een relatief lage spanning (en kloksnelheid). Daardoor lage temperaturen tijdens 3D toepassingen, wat 24x7 gebruik mogelijk maakt zonder problemen met de levensduur. Hierdoor hebben ze over het algemeen minder extreme koelers.
De Quadro in mijn huidige laptop bijvoorbeeld, volgt (door de gedeelde koeler) vooral de temperatuur van de cpu.
Lage spanningen vereisen wel relatief goede chips, wat een (bescheiden) deel van het prijsverschil zou kunnen zijn.
Vergeet niet professionele support van Nvidia, die gaming kaarten niet krijgen. Als iets niet werkt bij een gaming kaart moet je maar wachten tot Nvidia er iets aan doet.

[Reactie gewijzigd door NotCYF op 13 november 2018 18:09]

Zoals in het artikel staat werkt de kaart met een andere driver speciaal voor 3d ontwerpen.
Heb in het verleden altijd quadro’s gehad voor 3D werk in 3DSMAX en Cinema 4D. Heb nu een 1080Ti en merk geen enkel verschil. Ook niet in compositing programma’s. Misschien bij CAD programma heb je er profijt van?
Max is op een gegeven moment naar direct 3D gegaan met de Nitrous engine; Autodesk is bij bijna alles weg van openGL gegaan en wil de software ook toegankelijk houden. Idd prima prestatie van 3dsmax op een 1080ti.

C4D is OpenGL, maar dat hoeft ook geen issue te zijn. Het hangt natuurlijk ook af van hoe zwaar je scene is en hoe je daar mee om gaat. Vaak liggen de max fps van openGL viewports op een quadro hoger maar dat hoef je helemaal niet snel te merken.

Het is zinvoller voor CAD idd, ook qua support vanuit de developer. Solidworks werkt prima op een game gpu maar met een quadro heb je wel meer features en meer prestatie, bijv.
Is wel vreemd aangezien het dezelfde chip is in dit geval. In principe betaal je een meerprijs voor de drivers
Het is zinvoller voor CAD idd, ook qua support vanuit de developer. Solidworks werkt prima op een game gpu maar met een quadro heb je wel meer features en meer prestatie
Mja, "prima"... in Solidworks kan je ook instabiliteit in beeld krijgen bij gamekaarten zoals geen refreshes of modelupdates in sommige vensters. Daar is dan gewoon niet mee te werken. Het is wel beter dan vroeger, maar het is niet helemaal betrouwbaar.
Daarnaast heeft Solidworks views die niet mogelijk zijn met gamekaarten (materialen en textures, reflecties, 'oplichtende' items die je aanklikt, e.d.). Werkt ook een stuk minder zo.
Even opgezocht, quote gevonden:

'Video cards designed for “gaming” or multi-media applications, such as NVIDIA GeForce or AMD Radeon cards, do NOT offer maximum performance or stability for SOLIDWORKS. Game/multi-media cards are optimized for a low number of polygons displayed on the screen, but at a high frame rate. CAD applications have the opposite requirement, where polygon count is high (the detail in your design model) but the image does not change rapidly so high frame rates are not as critical. '

Als je een onderdeel met 4000+ schroefjes of klinknagels wil laden, kan het misschien iets schelen.
Terwijl het toch in principe dezelfde gpu is. Ik heb het idee dat het een behoorlijk “fake” marktsegmentatie is, waarbij de professionele markt het onderspit delft.
Terwijl het toch in principe dezelfde gpu is.
Daar zit ook het antwoord in. Je kan niet én hoge polycount hebben én hoge framerate. Je moet kiezen. In dit geval doet de driver dat: je hebt de game driver en de cad driver.
Maar zoals gezegd door maratropa en NotCYF bepaalt niet alleen de gpu de prijs.

[Reactie gewijzigd door Fireshade op 14 november 2018 14:53]

Toch blijft het een groot gedeelte artificieel verschil. Je zou bijvoorbeeld drivers kunnen maken waarbij je kunt kiezen tussen workload. En ik snap dat hoe specifieker je een gpu wil belasten, hoe meer je betaald. Maar het prijs verschil is vrij extreem. De voorbeelden waarbij een p4000 te verkiezen is boven een 1080Ti zijn redelijk beperkt, maar er zijn genoeg mensen die voor de proffesionele kaart gaan terwijl dit niet is wat ze nodig hebben.
Ja nee ligt wat ze er mee gaan doen. Vaak kunnen deze kaarten betere dubbele persision berekening doen en hebben ze meer geheugen.. En zijn lager geclocked... En hebben andere drivers..
de gemiddelde quadro heeft geen andere chip dan game gpu's en heeft ook geen betere FP64 prestatie daardoor meer.

Door de sloot aan pro gpu's van nvidia de laatste jaren ben ik het ff kwijt maar volgens mij moet je dan bij de GP100 en GV100 en titanV & Tesla's zijn op dit moment.
De meeste quadro zijn gelijk aan de consumenten kaarten. Drivers zijn vaak anders dat is waar er bestaan softmods van de drivers. Van Nvidia. Om gtx kaarten te laten werken als quadro
Ik verbaas me iedere keer weer over dit soort vragen bij Quadro en Radeon Pro kaarten. Je zou als tweakers eens moeten investeren in een beetje kennis over dit soort technologie.

Tja, de GPU is te vergelijken met de "standaard" consumentenkaarten, maar de ondersteuning, toepassing en de drivers zijn voor een geheel andere doelgroep.
Inderdaad een goede vergelijk en opsomming wanneer deze kaarten nut hebben. Fabel en feiten op een rij. Er zijn wel vaker van dit soort video’s of artikelen te vinden. Maar nooit diepgaand of technisch. Wat volgens mij wel
Vereist dit bij dit onderwerp
Die quadro en certificering, altijd even slikken...
Als je, zoals wij, gebruik maakt van 2 CAD paketten van verschillende producenten is het altijd zoeken en miserie om een driver te vinden die voor beiden werkt.
Goed gerief hoor, daar niet van, maar die drivers...
Welke CAD programma’s gebruiken jullie? Wij gebruiken V5 en NX.
AutoCAD & Solid Edge, dus 2 regelrechte concurrenten.
OMG Precies wat ik momenteel nodig heb. Geweldig! Ik ben op zoek naar een nieuwe photoshop machine. Ik zit in de knoop! Een zelfbouw of HP workstation (kant en klaar)?
Waarom zou je (zo maar) 900 euro uitgeven aan een gpu om te photoshoppen? Als je geen 10 bits nodig hebt zou ik sowieso niet aan een quadro beginnen, en als je dat wel nodig hebt dan kun je beter bij een p620 - p2000 kijken?
Volgens mij hebt je ook geen Quadro meer nodig voor 10 bits in Windows, dus zelfs daarvoor is het misschien wat overdreven
10 bits directX kan idd gewoon op een game-gpu, 10 bits OpenGL zoals je in Photoshop nodig hebt kan alleen met een pro gpu.
Opvallend dat we alleen nog maar producten met volledig werkende TU106-chips hebben gezien. De RTX 2070 heeft alle cores ingeschakeld en deze RTX 4000 ook. De chip is met 445mm2 behoorlijk groot, de yields zullen dus wel erg goed moeten zijn. Desondanks verwacht ik ook nog wel een RTX 2060 Ti of mobiele variant met een TU106 chip met een aantal cores uitgeschakeld.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True