Desktop Best Buy Guide
Om de dertiende maand stuk te slaan hebben we een redelijk prijzig systeem samengesteld dat veel prestaties biedt, maar weinig ruimte in beslag neemt. Daarmee moet je op 1440p kunnen gamen en genoeg spierballen hebben om de grafische instellingen flink hoog te zetten. Heb je geen dertiende maand of gewoon een iets beperkter budget beschikbaar, dan is het budgetgamesysteem misschien een betere keus. Voor 500 euro bouwen we een systeem dat games op een 1080p-resolutie aan moet kunnen, zonder alle grafische toeters en bellen. Dit systeem bouwen we in een grotere behuizing om de kosten te drukken. Daartussenin kun je voor iets minder dan duizend euro een systeem bouwen waarmee je op 1080p met hoge instellingen kunt gamen, of in hogere resolutie met iets lagere instellingen uit de voeten kunt.
Zoals gebruikelijk zijn de BBG-systemen in overleg met de community van Tweakers samengesteld. In het topic op het Gathering of Tweakers-forum kan iedereen zijn mening geven over het perfecte systeem. Het BBG-team plaatst een aantal weken voor publicatie voorstellen voor systemen in het Complete Systemen & Laptops-forum. Vervolgens kunnen alle forumbezoekers hun mening geven en over wijzigingen discussiëren. Bij het schrijven en samenstellen van de definitieve BBG gaan we uit van de feedback in de bovengenoemde topics, onze eigen bevindingen, de reviews van collega-hardwaresites en de ervaringen van medetweakers op het Forum en in de Productreviews.
Systeem | Budget |
---|---|
Budgetgamesysteem | 500 euro |
Basisgamesysteem | 1000 euro |
Compact high-end gamesysteem | 1750 euro |
De prijzen van de diverse onderdelen worden in real time uit de Pricewatch opgevraagd en zijn daardoor aan verandering onderhevig. De prijzen in de tabellen worden vastgesteld op het moment van publicatie. Als een onderdeel meer dan eens in een configuratie voorkomt, zoals de twee videokaarten voor een sli- of crossfiresysteem, wordt daarmee in de totaalprijs rekening gehouden. Alle prijzen zijn inclusief btw.
Let op: niet alle combinaties van hardware zijn getest. Waar mogelijk controleren we op de correcte werking van de verschillende onderdelen, maar we kunnen niet garanderen dat alle componenten honderd procent compatibel zijn.