Door Reinoud Dik

Redacteur

Vooral interessant dankzij de AI-frames

Nvidia GeForce RTX 5080 Review

29-01-2025 • 15:00

291

Multipage-opmaak

Nvidia GeForce RTX 5080

De nieuwe generatie videokaarten staat voor de deur en Nvidia beukt die deur met zijn GeForce RTX 50-serie direct wagenwijd open. Vorige week publiceerden we al onze review van de RTX 5090, het nieuwe topmodel. Nu is het tijd voor de daaronder gepositioneerde GeForce RTX 5080, de kaart die met een minder astronomisch prijskaartje een groter publiek moet aanspreken. De GeForce RTX 5080 maakt net als zijn grote broer gebruik van de Blackwell-architectuur. Lees onze review van de RTX 5090 terug als je alle details wil over de nieuwe architectuur, het nieuwe GDDR7-geheugen en de features die de RTX 50-serie ondersteunt.

In deze review bekijken we de prestaties van de nieuwe RTX 5080 in een reeks games en applicaties met en zonder raytracing, en testen we het op de RTX 50-serie geïntroduceerde Multi Frame Generation. Uiteraard kijken we ook naar het stroomverbruik en de efficiëntie, want de RTX 5080 mag op papier dan praktisch een halve RTX 5090 zijn, maar verhouden onze testresultaten zich ook zo?

RTX 5080 tegenover de RTX 4080 en 4080 Super

Bekijken we de RTX 5080 nader, dan valt op dat er een hoop overeenkomsten zijn met de RTX 4080 en 4080 Super, en anders wel specificaties die erg dicht bij elkaar in de buurt liggen. Zo heeft de RTX 5080 vrijwel evenveel cores als de RTX 4080 Super, die precies een jaar geleden uitkwam. De GB203-gpu van de 5080 heeft nagenoeg dezelfde diesize én bijna hetzelfde aantal transistors als de AD103-gpu op de RTX 4080 en 4080 Super. Wel lukt het Nvidia om op de GB203 in totaal 84 streamingmultiprocessors (SM's) te plaatsen, wat bij de AD103 nog 76 stuks bedroeg.

De geheugenopstelling bestaat op de RTX 5080 uit 16GB geheugen gekoppeld aan een 256bit-geheugenbus, net als op de RTX 4080 en 4080 Super. Bij de RTX 5080 gaat het wel om het nieuwere GDDR7-geheugen, wat per kloktik meer data kan verwerken. Bovendien draait het geheugen op de RTX 5080 op maar liefst 30Gbit per seconde, wat flink meer is dan de 22,4Gbit per seconde bij zijn voorganger. Met deze geheugensnelheid komt de RTX 5080 zelfs boven de RTX 5090 uit, die het GDDR7 op 28Gbit per seconde heeft draaien. Onder de streep betekent dit een geheugenbandbreedte van 960 gigabyte per seconde, wat stukken dichter tegen de RTX 4090 aankomt dan de RTX 4080 en 4080 Super.

De adviesprijs van de GeForce RTX 5080 Founders Edition bedraagt 1190 euro. Dit model is via Nvidia zelf te koop. Andere versies van de RTX 5080 van boardpartners zoals Asus, MSI, Gigabyte en INNO3D hebben op dit moment nog geen bekende adviesprijs. Het blijft dus nog even afwachten hoe ver deze uitvoeringen boven de prijs van Nvidia's Founders Edition uit zullen komen.

RTX 5090 RTX 4090 RTX 5080 RTX 4080 Super RTX 4080 RTX 5070 Ti RTX 5070
Architectuur Blackwell Ada Blackwell Ada Ada Blackwell Blackwell
Procedé TSMC 4N TSMC 4N TSMC 4N TSMC 4N TSMC 4N TSMC 4N TSMC 4N
Gpu GB202 AD102 GB203 AD103 AD103 GB203 GB205
Diesize 750mm² 608,5mm² 378mm² 378,6mm² 378,6mm² 378mm² 263mm²
Aantal transistors 92,2 miljard 76,3 miljard 45,6 miljard 45,9 miljard 45,9 miljard 45,6 miljard 31,1 miljard
Cores 21.760 16.384 10.752 10.240 9728 8960 6144
SM's 170 128 84 80 76 70 48
RT-cores 170 128 84 80 76 70 48
Boostclock 2,41GHz 2,52GHz 2,62GHz 2,55GHz 2,51GHz 2,45GHz 2,45GHz
Geheugen 32GB GDDR7 24GB GDDR6X 16GB GDDR7 16GB GDDR6X 16GB GDDR6X 16GB GDDR7 12GB GDDR7
Geheugenbus 512bit 384bit 256bit 256bit 256bit 256bit 192bit
Snelheid geheugen 28Gbit/s 21Gbit/s 30Gbit/s 22,4Gbit/s 22,4Gbit/s 28Gbit/s 28Gbit/s

Bandbreedte geheugen

1792GB/s 1008GB/s 960GB/s 716,8GB/s 716,8GB/s 896GB/s 672GB/s
Tgp 575W 450W 360W 320W 320W 300W 250W
Interface PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16 PCIe 5.0 x16
Releasedatum 30-1-2025 12-10-2022 30-1-2025 31-01-2024 16-11-2022 2-2025 2-2025
Adviesprijs bij introductie 2369 euro 1959 euro 1190 euro 1119 euro 1469 euro 889 euro 654 euro

Testmethode

Ons uitgangspunt bij gpu-tests is dat we de rest van het systeem zo min mogelijk een bottleneck willen laten vormen. We hebben ons gpu-testsysteem begin 2025 vernieuwd en dat bestaat nu uit een watergekoelde AMD Ryzen 7 9800X3D-processor, overgeklokt naar 5,4GHz-allcore. Als werkgeheugen gebruiken we 32GB DDR5-6000-geheugen met relatief strakke timings, zodat de cpu en het ram zo min mogelijk de beperkende factor vormen voor het meten van gpu-prestaties. De exacte specificaties van het huidige en het vorige testsysteem zijn in de onderstaande tabel te vinden.

  • Huidig testsysteem
  • Vorig testsysteem
Testsysteem gpu's
Processor AMD Ryzen 7 9800X3D (@5,4GHz)
Moederbord ASUS RoG Crosshair X870E Hero (bios 0706, resizable bar ingeschakeld)
Werkgeheugen G.Skill Trident Z RGB F5 32GB (2x 16GB) DDR5-6000 CL 28-36-36-77-146
Ssd Silicon Power XS70 4TB
Voeding FSP Hydro PTM Pro ATX3.0 1200W
Koeling Alphacool Eisblock XPX, Alphacool XT45 480mm-radiator, Alphacool D5-waterpomp, 8 Arctic P12 PWM PST-ventilators
Testbench Streacom BC1 V2 Benchtable
Besturingssysteem Windows 11
Testsysteem gpu's
Processor Intel Core i9-13900K (P-cores @5,5GHz, E-cores uitgeschakeld)
Moederbord Gigabyte Aorus Z790 Master (resizable bar ingeschakeld)
Werkgeheugen G.Skill Trident Z RGB F5 32GB (2x 16GB) DDR5-7200 CL34-45-45-115
Ssd Silicon Power XS70 4TB
Voeding FSP Hydro PTM Pro ATX3.0 1200W
Koeling Alphacool Eisblock XPX, Alphacool XT45 480mm-radiator, Alphacool D5-waterpomp, be quiet Pure Wings 2-ventilators
Testbench Streacom BC1 V2 Benchtable
Besturingssysteem Windows 11

Geteste videokaarten

Voor onze gpu-tests gebruiken we referentiekaarten of Founders Editions, tenzij de betreffende gpu niet als een dergelijk model is uitgebracht of wij er geen beschikbaar hebben. In dat geval gebruiken we een custom model dat wat kloksnelheden betreft zo dicht mogelijk bij de referentiespecificatie zit.

Drivers en meetmethode

We hebben alle videokaarten voor deze review getest met de nieuwste driver die beschikbaar was toen we met het testwerk begonnen. Voor alle Nvidia GeForce-kaarten was dat GeForce 566.36. Voor alle AMD Radeon-kaarten hebben we Adrenalin 24.12.1 gebruikt. Voor de RTX 5090 hebben we persdriver 571.86 gebruikt en op de RTX 5080 was dat persdriver 572.02.

Met behulp van PresentMon meten we in elke geteste game de prestaties, waaruit we zowel de gemiddelde framerates, of fps, als de frametimes van het 99e en 99,9e percentiel berekenen en die laatste twee in milliseconden rapporteren.

Op de volgende pagina's vind je grafieken met samengestelde balkjes, bestaande uit het 99e percentiel, omgerekend naar frames per seconde, genoteerd als minimumframerate, gevolgd door de gemiddelde framerate per seconde. Er wordt primair gesorteerd op die tweede score, het gemiddelde aantal beelden per seconde dat een videokaart kan berekenen. De frametimes geven geen beeld van de gemiddelde framerate, maar van de uitschieters in negatieve zin. Die kunnen immers tot gevolg hebben dat een game ondanks een goed gemiddelde niet vloeiend aanvoelt.

De tijd die het kost om beelden binnen een 3d-game en dus binnen onze benchmark te renderen, varieert van frame tot frame. Bij onze frametimemeting worden de rendertijden van alle individuele frames opgeslagen. Daarna gooien we de 1 procent langzaamste frames weg. De hoogste rendertijd van de resterende 99 procent van de frames, oftewel het langzaamste frame, is het 99e percentiel frametime.

Gameselectie

Regelmatig houden we de reeks games waarmee we testen tegen het licht en bij deze keuze houden we rekening met de api, de engine, het genre, de AMD/Nvidia-verhouding, de leeftijd en de technische benchmarkdetails van elke game om op een zo representatief mogelijke suite uit te komen.

Game Verschijningsdatum Api Engine
Assassin's Creed: Mirage Oktober 2023 DX12 Ubisoft Anvil
Assetto Corsa Competizione September 2018 DX12 Unreal Engine 4
Avatar: Frontiers of Pandora December 2023 DX12 Snowdrop Engine
Black Myth: Wukong Augustus 2024 DX12 Unreal Engine 5
Call of Duty: Black Ops 6 Oktober 2024 DX12 IW 9.0
Cyberpunk 2077 December 2020 DX12 REDengine 4
Doom Eternal Maart 2020 Vulkan Id Tech 7
F1 24 Mei 2024 DX12 EGO Engine 4.0
Forza Motorsport Oktober 2023 DX12 ForzaTech
Stalker 2: Heart of Chornobyl November 2024 DX12 Unreal Engine 5

Stroomverbruik

BenchlabUiteraard meten we ook het stroomverbruik van de videokaarten. Daarvoor gebruiken we sinds dit najaar een nieuwe meetmethode, op basis van de door ElmorLabs en Open Benchtable ontwikkelde Benchlab. Dit is een dochterbord dat met afstandsbusjes onder het daadwerkelijke moederbord wordt geplaatst en in- en uitgangen heeft voor alle stroomkabels die naar het moederbord en de processor gaan.

Van de ATX-kabel met 24 pinnen, maximaal twee EPS-kabels met 8 pinnen, maximaal drie PEG-kabels met 8 pinnen en maximaal twee 12Vhpwr-kabels kunnen we live de spanning en stroomsterkte van verschillende componenten monitoren en loggen. De meters zijn aangesloten op een externe pc die de bijgeleverde software draait, zodat het rekenwerk dat hierdoor wordt verricht geen invloed heeft op het energiegebruik van het geteste systeem.

We hebben de stroommeters van elke poort geijkt met een instelbare belasting en de gemeten afwijkingen over een curve verwerkt in een script dat de van toepassing zijnde afwijkingen corrigeert. Voor de vergelijkbaarheid van de testresultaten binnen deze review maakt dat niet veel uit, maar vanzelfsprekend willen we het liefst zo nauwkeurig mogelijke resultaten kunnen rapporteren.

Benchlab testopstelling

3DMark Time Spy, Speed Way en Steel Nomad

3DMark heeft een hele suite benchmarks, waarvan we Time Spy Extreme, Steel Nomad en Speed Way draaien. Deze benchmarks berekenen een totaalscore op basis van de gpu- en cpu-prestaties, waarbij de grafische score het zwaarst meeweegt. De graphicsscores staan zoveel mogelijk los van de prestaties van de andere componenten en deze scores kun je dus ook het best gebruiken als indicatie voor gpu-prestaties, onafhankelijk van de rest van het systeem.

  • Steel Nomad
  • Speed Way
  • Time Spy Extreme Graphics
3DMark Steel Nomad (DX12)
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
14.282
GeForce RTX 4090 FE
9.226
GeForce RTX 5080 FE
8.077
GeForce RTX 4080 Super FE
6.761
Radeon RX 7900 XTX
6.643
GeForce RTX 4080 FE
6.525
Radeon RX 7900 XT
5.530
GeForce RTX 4070 Ti Super
5.499
GeForce RTX 4070 Ti
5.132
GeForce RTX 3090 FE
5.071
GeForce RTX 4070 Super
4.670
GeForce RTX 3080 FE
4.434
Radeon RX 7800 XT
4.089
Radeon RX 6950 XT
4.085
GeForce RTX 4070 FE
3.849
3DMark Speed Way - Score
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
14.621
GeForce RTX 4090 FE
10.139
GeForce RTX 5080 FE
8.919
GeForce RTX 4080 Super FE
7.539
GeForce RTX 4080 FE
7.375
GeForce RTX 4070 Ti Super
6.297
Radeon RX 7900 XTX
6.241
GeForce RTX 4070 Ti
5.619
GeForce RTX 3090 FE
5.413
Radeon RX 7900 XT
5.382
GeForce RTX 4070 Super
5.231
GeForce RTX 3080 FE
4.777
GeForce RTX 4070 FE
4.542
Radeon RX 6950 XT
3.966
Radeon RX 7800 XT
3.878
3DMark Time Spy Extreme - Graphics
Videokaart Gemiddelde score in punten (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
25.644
GeForce RTX 4090 FE
18.822
GeForce RTX 5080 FE
16.084
Radeon RX 7900 XTX
14.966
GeForce RTX 4080 Super FE
14.157
GeForce RTX 4080 FE
13.806
Radeon RX 7900 XT
13.192
GeForce RTX 4070 Ti Super
11.617
GeForce RTX 4070 Ti
10.781
Radeon RX 6950 XT
10.125
GeForce RTX 3090 FE
9.964
GeForce RTX 4070 Super
9.885
Radeon RX 7800 XT
9.303
GeForce RTX 3080 FE
8.789
GeForce RTX 4070 FE
8.480

In de Steel Nomad-benchmark worden gpu-prestaties gemeten zonder gebruik te maken van raytracing. Daarin valt de RTX 5080 tussen de RTX 4080 en 4090 in, al zit de nieuwe GeForce iets dichter tegen het topmodel van de vorige generatie aan. Ook is hij hier 43 procent langzamer dan de RTX 5090. Bij de raytracingbenchmark Speed Way zien we vergelijkbare verhoudingen tussen de kaarten, met verschillen die voor de RTX 5080 nog net iets gunstiger zijn dan in de Steel Nomad-test. In de oudere Time Spy-benchmark zijn de verschillen vervolgens nog iets kleiner, wat voor de RTX 5080 een voorsprong van ruim 16 procent op de RTX 4080 betekent, terwijl de RTX 5090 hier op zijn beurt weer bijna 60 procent sneller is dan de RTX 5080.

Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage maakt gebruik van een vernieuwde engine: de Ubisoft Anvil-engine, die iets minder voorkeur voor AMD heeft dan de Anvil Next 2.0-engine van Valhalla. AC Mirage is uiteraard nog steeds een thirdpersonadventuregame en draait op DirectX 12. Op 4k Ultra lukt het de RTX 5080 om gemiddeld meer dan 100fps te behalen. De kaart is ruim 8 procent sneller dan de RTX 4080, maar de RTX 5090 is nog eens 36 procent sneller dan zijn kleine broertje. De RTX 4090 blijft hier ook nog 13 procent sneller dan de RTX 5080 en tikt bijna de 120fps aan.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
Assassin's Creed Mirage - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
108,7 144,9
GeForce RTX 4090 FE
80,9 119,7
GeForce RTX 5080 FE
83,8 105,8
Radeon RX 7900 XTX
76,8 101,8
GeForce RTX 4080 Super FE
71,8 100,2
GeForce RTX 4080 FE
72,6 97,6
Radeon RX 7900 XT
68,5 87,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
68,0 84,6
GeForce RTX 4070 Ti
61,6 81,7
Radeon RX 6950 XT
58,3 74,5
GeForce RTX 4070 Super
58,1 73,9
GeForce RTX 3090 FE
45,8 72,3
Radeon RX 7800 XT
54,5 70,1
GeForce RTX 3080 FE
55,4 67,1
GeForce RTX 4070 FE
53,6 66,8
Assassin's Creed Mirage - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
9,2
GeForce RTX 5080 FE
11,9
GeForce RTX 4090 FE
12,4
Radeon RX 7900 XTX
13,0
GeForce RTX 4080 FE
13,8
GeForce RTX 4080 Super FE
13,9
Radeon RX 7900 XT
14,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
14,7
GeForce RTX 4070 Ti
16,2
Radeon RX 6950 XT
17,2
GeForce RTX 4070 Super
17,2
GeForce RTX 3080 FE
18,1
Radeon RX 7800 XT
18,4
GeForce RTX 4070 FE
18,7
GeForce RTX 3090 FE
21,9
Assassin's Creed Mirage - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
134,3 171,8
GeForce RTX 4090 FE
111,1 145,5
GeForce RTX 5080 FE
102,0 125,4
Radeon RX 7900 XTX
92,4 124,2
GeForce RTX 4080 FE
92,7 119,0
GeForce RTX 4080 Super FE
91,9 119,0
Radeon RX 7900 XT
81,1 106,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
80,6 101,9
GeForce RTX 4070 Ti
77,5 97,6
Radeon RX 6950 XT
70,1 91,2
GeForce RTX 4070 Super
72,3 88,5
Radeon RX 7800 XT
66,6 87,5
GeForce RTX 3090 FE
67,1 87,2
GeForce RTX 3080 FE
66,3 79,9
GeForce RTX 4070 FE
64,3 79,6
Assassin's Creed Mirage - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
7,5
GeForce RTX 4080 FE
8,4
GeForce RTX 4090 FE
9,0
GeForce RTX 5080 FE
9,8
Radeon RX 7900 XTX
10,8
GeForce RTX 4080 Super FE
10,9
Radeon RX 7900 XT
12,3
GeForce RTX 4070 Ti Super
12,4
GeForce RTX 4070 Ti
12,9
GeForce RTX 4070 Super
13,8
Radeon RX 6950 XT
14,3
GeForce RTX 3090 FE
14,9
Radeon RX 7800 XT
15,0
GeForce RTX 3080 FE
15,1
GeForce RTX 4070 FE
15,6

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
Assassin's Creed Mirage - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
133,8 194,4
GeForce RTX 4090 FE
113,7 171,3
GeForce RTX 5080 FE
115,2 156,0
Radeon RX 7900 XTX
109,1 155,8
GeForce RTX 4080 Super FE
103,8 153,0
GeForce RTX 4080 FE
100,9 151,9
Radeon RX 7900 XT
99,5 139,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
102,1 136,4
GeForce RTX 4070 Ti
90,5 129,5
Radeon RX 6950 XT
87,0 123,0
GeForce RTX 4070 Super
92,8 121,9
Radeon RX 7800 XT
83,9 113,5
GeForce RTX 4070 FE
78,9 109,6
GeForce RTX 3090 FE
66,0 107,7
GeForce RTX 3080 FE
80,3 101,0
Assassin's Creed Mirage - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
7,5
GeForce RTX 5080 FE
8,7
GeForce RTX 4090 FE
8,8
Radeon RX 7900 XTX
9,2
GeForce RTX 4080 Super FE
9,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
9,8
GeForce RTX 4080 FE
9,9
Radeon RX 7900 XT
10,1
GeForce RTX 4070 Super
10,8
GeForce RTX 4070 Ti
11,1
Radeon RX 6950 XT
11,5
Radeon RX 7800 XT
11,9
GeForce RTX 3080 FE
12,5
GeForce RTX 4070 FE
12,7
GeForce RTX 3090 FE
15,2
Assassin's Creed Mirage - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
173,9 236,8
GeForce RTX 4090 FE
161,3 217,2
Radeon RX 7900 XTX
139,6 201,2
GeForce RTX 4080 Super FE
140,9 189,4
GeForce RTX 4080 FE
140,3 189,2
GeForce RTX 5080 FE
141,2 188,3
Radeon RX 7900 XT
124,9 181,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
126,9 165,9
GeForce RTX 4070 Ti
124,3 162,1
Radeon RX 6950 XT
111,7 158,8
GeForce RTX 4070 Super
115,3 150,4
Radeon RX 7800 XT
106,2 149,3
GeForce RTX 4070 FE
108,1 137,6
GeForce RTX 3090 FE
97,9 132,9
GeForce RTX 3080 FE
99,6 126,1
Assassin's Creed Mirage - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
5,8
GeForce RTX 4090 FE
6,2
GeForce RTX 5080 FE
7,1
GeForce RTX 4080 Super FE
7,1
GeForce RTX 4080 FE
7,1
Radeon RX 7900 XTX
7,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
7,9
Radeon RX 7900 XT
8,0
GeForce RTX 4070 Ti
8,1
GeForce RTX 4070 Super
8,7
Radeon RX 6950 XT
9,0
GeForce RTX 4070 FE
9,3
Radeon RX 7800 XT
9,4
GeForce RTX 3080 FE
10,0
GeForce RTX 3090 FE
10,2

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
Assassin's Creed Mirage - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
151,5 227,8
GeForce RTX 4090 FE
131,7 205,6
Radeon RX 7900 XTX
125,7 190,9
GeForce RTX 5080 FE
133,0 190,0
GeForce RTX 4080 Super FE
119,0 188,2
GeForce RTX 4080 FE
118,3 187,9
Radeon RX 7900 XT
115,7 172,7
GeForce RTX 4070 Ti
111,9 165,3
Radeon RX 6950 XT
103,4 156,4
GeForce RTX 4070 Ti Super
108,7 155,6
GeForce RTX 4070 Super
109,5 152,4
Radeon RX 7800 XT
99,1 140,9
GeForce RTX 4070 FE
94,5 140,4
GeForce RTX 3090 FE
75,7 131,9
GeForce RTX 3080 FE
95,2 126,0
Assassin's Creed Mirage - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
6,6
GeForce RTX 5080 FE
7,5
GeForce RTX 4090 FE
7,6
Radeon RX 7900 XTX
8,0
GeForce RTX 4080 Super FE
8,4
GeForce RTX 4080 FE
8,5
Radeon RX 7900 XT
8,6
GeForce RTX 4070 Ti
8,9
GeForce RTX 4070 Super
9,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
9,2
Radeon RX 6950 XT
9,7
Radeon RX 7800 XT
10,1
GeForce RTX 3080 FE
10,5
GeForce RTX 4070 FE
10,6
GeForce RTX 3090 FE
13,2
Assassin's Creed Mirage - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
196,7 281,5
GeForce RTX 4090 FE
182,8 261,7
Radeon RX 7900 XTX
165,7 250,4
GeForce RTX 4080 Super FE
171,2 242,2
GeForce RTX 4080 FE
168,1 240,7
GeForce RTX 5080 FE
171,6 238,1
Radeon RX 7900 XT
153,7 229,1
GeForce RTX 4070 Ti
155,9 217,1
Radeon RX 6950 XT
140,9 210,7
GeForce RTX 4070 Ti Super
145,0 201,4
GeForce RTX 4070 Super
140,6 193,0
Radeon RX 7800 XT
132,6 192,2
GeForce RTX 4070 FE
138,1 186,9
GeForce RTX 3090 FE
108,5 166,0
GeForce RTX 3080 FE
121,5 160,7
Assassin's Creed Mirage - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
5,1
GeForce RTX 4090 FE
5,5
GeForce RTX 5080 FE
5,8
GeForce RTX 4080 Super FE
5,8
GeForce RTX 4080 FE
6,0
Radeon RX 7900 XTX
6,0
GeForce RTX 4070 Ti
6,4
Radeon RX 7900 XT
6,5
GeForce RTX 4070 Ti Super
6,9
Radeon RX 6950 XT
7,1
GeForce RTX 4070 Super
7,1
GeForce RTX 4070 FE
7,2
Radeon RX 7800 XT
7,5
GeForce RTX 3080 FE
8,2
GeForce RTX 3090 FE
9,2

Assetto Corsa Competizione

Assetto Corsa Competizione is een simracer uit 2018 die op de Unreal Engine 4 draait met gebruik van DX12. Het spel heeft een voorkeur voor Nvidia-kaarten. De RTX 5080 behaalt op 4k Epic in ACC gemiddeld 175fps. Dat is 22 procent meer dan wat de RTX 4080 neerzet, maar ook ruim 12 procent langzamer dan de RTX 4090. De RTX 5090 is hier maar liefst 61 procent sneller dan de RTX 5080.

4k

  • 4k Epic
  • 4k Epic (99p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
Assetto Corsa Competizione 2025 - 3840x2160 - Epic
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
221,8 289,0
GeForce RTX 4090 FE
144,8 200,5
GeForce RTX 5080 FE
131,5 173,5
GeForce RTX 4080 Super FE
113,6 148,0
GeForce RTX 4080 FE
109,8 143,5
Radeon RX 7900 XTX
107,3 128,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
99,8 120,5
GeForce RTX 4070 Ti
94,0 113,2
Radeon RX 7900 XT
88,8 108,0
GeForce RTX 3090 FE
88,8 105,9
GeForce RTX 4070 Super
85,3 102,4
GeForce RTX 3080 FE
78,8 94,2
Radeon RX 6950 XT
74,8 90,9
GeForce RTX 4070 FE
73,9 87,3
Radeon RX 7800 XT
66,7 77,7
Assetto Corsa Competizione 2025 - 3840x2160 - Epic (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
4,51
GeForce RTX 4090 FE
6,91
GeForce RTX 5080 FE
7,60
GeForce RTX 4080 Super FE
8,80
GeForce RTX 4080 FE
9,10
Radeon RX 7900 XTX
9,32
GeForce RTX 4070 Ti Super
10,02
GeForce RTX 4070 Ti
10,64
GeForce RTX 3090 FE
11,26
Radeon RX 7900 XT
11,26
GeForce RTX 4070 Super
11,72
GeForce RTX 3080 FE
12,69
Radeon RX 6950 XT
13,37
GeForce RTX 4070 FE
13,53
Radeon RX 7800 XT
15,00
Assetto Corsa Competizione 2025 - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
318,3 456,0
GeForce RTX 4090 FE
260,6 340,6
GeForce RTX 5080 FE
232,7 297,3
GeForce RTX 4080 Super FE
207,3 258,8
GeForce RTX 4080 FE
202,1 251,5
Radeon RX 7900 XTX
183,6 230,5
GeForce RTX 4070 Ti Super
163,3 208,8
Radeon RX 7900 XT
153,0 191,5
GeForce RTX 4070 Ti
149,3 190,8
GeForce RTX 3090 FE
147,8 180,7
GeForce RTX 4070 Super
145,8 176,4
Radeon RX 6950 XT
129,2 162,5
GeForce RTX 3080 FE
132,7 159,8
GeForce RTX 4070 FE
122,4 150,2
Radeon RX 7800 XT
116,8 139,5
Assetto Corsa Competizione 2025 - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
3,14
GeForce RTX 4090 FE
3,84
GeForce RTX 5080 FE
4,30
GeForce RTX 4080 Super FE
4,82
GeForce RTX 4080 FE
4,95
Radeon RX 7900 XTX
5,45
GeForce RTX 4070 Ti Super
6,12
Radeon RX 7900 XT
6,54
GeForce RTX 4070 Ti
6,70
GeForce RTX 3090 FE
6,76
GeForce RTX 4070 Super
6,86
GeForce RTX 3080 FE
7,54
Radeon RX 6950 XT
7,74
GeForce RTX 4070 FE
8,17
Radeon RX 7800 XT
8,56

1440p

  • 1440p Epic
  • 1440p Epic (99p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
Assetto Corsa Competizione 2025 - 2560x1440 - Epic
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
287,3 386,7
GeForce RTX 4090 FE
245,7 334,3
GeForce RTX 5080 FE
221,5 308,0
GeForce RTX 4080 Super FE
200,8 271,7
GeForce RTX 4080 FE
195,2 262,5
Radeon RX 7900 XTX
168,7 222,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
156,4 217,1
GeForce RTX 4070 Ti
149,0 209,0
Radeon RX 7900 XT
148,0 193,4
GeForce RTX 4070 Super
135,3 189,7
GeForce RTX 3090 FE
133,7 180,4
Radeon RX 6950 XT
126,4 162,1
GeForce RTX 3080 FE
120,2 158,3
GeForce RTX 4070 FE
118,2 156,7
Radeon RX 7800 XT
110,0 139,3
Assetto Corsa Competizione 2025 - 2560x1440 - Epic (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
3,48
GeForce RTX 4090 FE
4,07
GeForce RTX 5080 FE
4,51
GeForce RTX 4080 Super FE
4,98
GeForce RTX 4080 FE
5,12
Radeon RX 7900 XTX
5,93
GeForce RTX 4070 Ti Super
6,40
GeForce RTX 4070 Ti
6,71
Radeon RX 7900 XT
6,76
GeForce RTX 4070 Super
7,39
GeForce RTX 3090 FE
7,48
Radeon RX 6950 XT
7,91
GeForce RTX 3080 FE
8,32
GeForce RTX 4070 FE
8,46
Radeon RX 7800 XT
9,09
Assetto Corsa Competizione 2025 - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
370,6 528,4
GeForce RTX 4090 FE
345,1 497,7
GeForce RTX 5080 FE
333,4 486,8
GeForce RTX 4080 Super FE
323,0 477,9
GeForce RTX 4080 FE
324,5 457,3
Radeon RX 7900 XTX
326,8 433,8
GeForce RTX 4070 Ti Super
302,3 398,4
GeForce RTX 4070 Ti
293,8 385,9
Radeon RX 7900 XT
272,5 373,4
GeForce RTX 4070 Super
272,8 354,8
GeForce RTX 3090 FE
259,9 334,7
Radeon RX 6950 XT
236,6 315,6
GeForce RTX 4070 FE
234,2 296,5
GeForce RTX 3080 FE
234,1 296,1
Radeon RX 7800 XT
217,5 279,2
Assetto Corsa Competizione 2025 - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
2,70
GeForce RTX 4090 FE
2,90
GeForce RTX 5080 FE
3,00
Radeon RX 7900 XTX
3,06
GeForce RTX 4080 FE
3,08
GeForce RTX 4080 Super FE
3,10
GeForce RTX 4070 Ti Super
3,31
GeForce RTX 4070 Ti
3,40
Radeon RX 7900 XT
3,67
GeForce RTX 4070 Super
3,67
GeForce RTX 3090 FE
3,85
Radeon RX 6950 XT
4,23
GeForce RTX 3080 FE
4,27
GeForce RTX 4070 FE
4,27
Radeon RX 7800 XT
4,60

1080p

  • 1080p Epic
  • 1080p Epic (99p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
Assetto Corsa Competizione 2025 - 1920x1080 - Epic
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
292,1 391,6
GeForce RTX 5080 FE
275,8 380,1
GeForce RTX 4090 FE
278,2 375,8
GeForce RTX 4080 Super FE
253,0 353,6
GeForce RTX 4080 FE
242,4 341,4
GeForce RTX 4070 Ti Super
212,6 297,8
Radeon RX 7900 XTX
209,1 295,2
GeForce RTX 4070 Ti
197,9 281,4
GeForce RTX 4070 Super
190,9 263,5
Radeon RX 7900 XT
182,7 256,8
GeForce RTX 3090 FE
162,6 237,5
Radeon RX 6950 XT
160,9 223,8
GeForce RTX 4070 FE
151,9 220,9
GeForce RTX 3080 FE
143,6 211,6
Radeon RX 7800 XT
139,8 193,5
Assetto Corsa Competizione 2025 - 1920x1080 - Epic (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
3,42
GeForce RTX 4090 FE
3,60
GeForce RTX 5080 FE
3,63
GeForce RTX 4080 Super FE
3,95
GeForce RTX 4080 FE
4,13
GeForce RTX 4070 Ti Super
4,70
Radeon RX 7900 XTX
4,78
GeForce RTX 4070 Ti
5,05
GeForce RTX 4070 Super
5,24
Radeon RX 7900 XT
5,47
GeForce RTX 3090 FE
6,15
Radeon RX 6950 XT
6,21
GeForce RTX 4070 FE
6,58
GeForce RTX 3080 FE
6,96
Radeon RX 7800 XT
7,15
Assetto Corsa Competizione 2025 - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4080 Super FE
384,2 532,4
GeForce RTX 5090 FE
370,1 529,0
GeForce RTX 4080 FE
348,8 516,4
GeForce RTX 4090 FE
362,0 514,0
GeForce RTX 5080 FE
352,0 513,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
352,4 512,2
GeForce RTX 4070 Ti
334,2 499,8
GeForce RTX 4070 Super
332,2 476,8
Radeon RX 7900 XTX
345,1 466,3
Radeon RX 7900 XT
337,5 459,3
GeForce RTX 3090 FE
315,1 445,6
Radeon RX 6950 XT
330,7 443,9
Radeon RX 7800 XT
311,4 419,8
GeForce RTX 4070 FE
303,1 415,5
GeForce RTX 3080 FE
291,8 411,9
Assetto Corsa Competizione 2025 - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 4080 Super FE
2,60
GeForce RTX 5090 FE
2,70
GeForce RTX 4090 FE
2,76
GeForce RTX 5080 FE
2,84
GeForce RTX 4070 Ti Super
2,84
GeForce RTX 4080 FE
2,87
Radeon RX 7900 XTX
2,90
Radeon RX 7900 XT
2,96
GeForce RTX 4070 Ti
2,99
GeForce RTX 4070 Super
3,01
Radeon RX 6950 XT
3,02
GeForce RTX 3090 FE
3,17
Radeon RX 7800 XT
3,21
GeForce RTX 4070 FE
3,30
GeForce RTX 3080 FE
3,43

Avatar: Frontiers of Pandora

Avatar: Frontiers of Pandora komt uit december 2023 en draait op de Snowdrop-engine, die de open wereld in veel detail kan renderen. Het spel maakt standaard gebruik van raytracing voor enkele effecten, en draait op Nvidia-hardware bovengemiddeld goed. De RTX 5080 haalt op 4k Ultra hier gemiddeld 53fps, wat amper meer is dan wat de RTX 4080 en 4080 Super behalen. De RTX 4090 zet een 30 procent hogere framerate neer en de RTX 5090 steekt zelfs 65 procent boven zijn kleine broertje uit.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
Avatar: Frontiers of Pandora - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
73,6 89,7
GeForce RTX 4090 FE
58,3 69,6
GeForce RTX 5080 FE
45,8 54,6
GeForce RTX 4080 FE
43,6 51,3
GeForce RTX 4080 Super FE
43,8 51,2
Radeon RX 7900 XTX
38,6 44,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
35,6 41,2
Radeon RX 7900 XT
34,2 38,9
GeForce RTX 4070 Ti
32,6 38,4
GeForce RTX 3090 FE
31,2 36,3
GeForce RTX 4070 Super
30,5 35,5
GeForce RTX 3080 FE
27,4 32,4
Radeon RX 6950 XT
25,8 30,0
Radeon RX 7800 XT
24,5 28,4
GeForce RTX 4070 FE
23,4 27,3
Avatar: Frontiers of Pandora - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
13,6
GeForce RTX 4090 FE
17,2
GeForce RTX 5080 FE
21,9
GeForce RTX 4080 Super FE
22,8
GeForce RTX 4080 FE
22,9
Radeon RX 7900 XTX
25,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
28,1
Radeon RX 7900 XT
29,2
GeForce RTX 4070 Ti
30,7
GeForce RTX 3090 FE
32,0
GeForce RTX 4070 Super
32,8
GeForce RTX 3080 FE
36,5
Radeon RX 6950 XT
38,7
Radeon RX 7800 XT
40,8
GeForce RTX 4070 FE
42,8
Avatar: Frontiers of Pandora - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
104,6 129,0
GeForce RTX 4090 FE
85,7 104,3
GeForce RTX 5080 FE
71,0 84,2
GeForce RTX 4080 Super FE
66,2 78,4
GeForce RTX 4080 FE
65,7 78,1
Radeon RX 7900 XTX
56,9 69,3
GeForce RTX 4070 Ti Super
54,2 64,2
GeForce RTX 4070 Ti
51,7 61,3
Radeon RX 7900 XT
49,9 60,2
GeForce RTX 3090 FE
46,5 55,3
GeForce RTX 4070 Super
46,7 55,0
GeForce RTX 3080 FE
41,8 49,9
Radeon RX 6950 XT
38,8 47,7
GeForce RTX 4070 FE
40,3 47,6
Radeon RX 7800 XT
38,1 44,6
Avatar: Frontiers of Pandora - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
9,6
GeForce RTX 4090 FE
11,7
GeForce RTX 5080 FE
14,1
GeForce RTX 4080 Super FE
15,1
GeForce RTX 4080 FE
15,2
Radeon RX 7900 XTX
17,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
18,5
GeForce RTX 4070 Ti
19,4
Radeon RX 7900 XT
20,0
GeForce RTX 4070 Super
21,4
GeForce RTX 3090 FE
21,5
GeForce RTX 3080 FE
23,9
GeForce RTX 4070 FE
24,8
Radeon RX 6950 XT
25,8
Radeon RX 7800 XT
26,3

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
Avatar: Frontiers of Pandora - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
113,7 150,2
GeForce RTX 4090 FE
96,1 123,8
GeForce RTX 5080 FE
77,6 98,1
GeForce RTX 4080 FE
77,5 97,2
GeForce RTX 4080 Super FE
77,9 97,2
Radeon RX 7900 XTX
63,7 81,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
64,2 79,1
GeForce RTX 4070 Ti
62,9 77,3
Radeon RX 7900 XT
57,3 71,9
GeForce RTX 4070 Super
55,7 67,9
GeForce RTX 3090 FE
53,4 66,3
GeForce RTX 3080 FE
48,8 60,0
GeForce RTX 4070 FE
48,4 59,7
Radeon RX 6950 XT
46,0 57,4
Radeon RX 7800 XT
43,2 53,0
Avatar: Frontiers of Pandora - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
8,8
GeForce RTX 4090 FE
10,4
GeForce RTX 4080 Super FE
12,9
GeForce RTX 5080 FE
12,9
GeForce RTX 4080 FE
12,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
15,6
Radeon RX 7900 XTX
15,7
GeForce RTX 4070 Ti
15,9
Radeon RX 7900 XT
17,5
GeForce RTX 4070 Super
17,9
GeForce RTX 3090 FE
18,7
GeForce RTX 3080 FE
20,5
GeForce RTX 4070 FE
20,7
Radeon RX 6950 XT
21,8
Radeon RX 7800 XT
23,2
Avatar: Frontiers of Pandora - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
136,4 205,6
GeForce RTX 4090 FE
130,4 174,5
GeForce RTX 5080 FE
115,3 146,5
GeForce RTX 4080 FE
109,7 140,5
GeForce RTX 4080 Super FE
109,2 140,0
Radeon RX 7900 XTX
93,7 121,3
GeForce RTX 4070 Ti Super
92,7 117,5
GeForce RTX 4070 Ti
90,4 113,1
Radeon RX 7900 XT
83,9 107,7
GeForce RTX 4070 Super
81,6 100,9
GeForce RTX 3090 FE
76,2 95,5
GeForce RTX 4070 FE
72,2 90,2
Radeon RX 6950 XT
66,8 89,4
GeForce RTX 3080 FE
70,1 87,5
Radeon RX 7800 XT
64,0 81,4
Avatar: Frontiers of Pandora - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
7,3
GeForce RTX 4090 FE
7,7
GeForce RTX 5080 FE
8,7
GeForce RTX 4080 FE
9,1
GeForce RTX 4080 Super FE
9,2
Radeon RX 7900 XTX
10,7
GeForce RTX 4070 Ti Super
10,8
GeForce RTX 4070 Ti
11,1
Radeon RX 7900 XT
11,9
GeForce RTX 4070 Super
12,3
GeForce RTX 3090 FE
13,1
GeForce RTX 4070 FE
13,8
GeForce RTX 3080 FE
14,3
Radeon RX 6950 XT
15,0
Radeon RX 7800 XT
15,6

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
Avatar: Frontiers of Pandora - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
128,2 194,6
GeForce RTX 4090 FE
118,4 163,6
GeForce RTX 5080 FE
106,6 142,5
GeForce RTX 4080 Super FE
104,7 138,0
GeForce RTX 4080 FE
103,0 137,5
GeForce RTX 4070 Ti Super
86,7 113,3
GeForce RTX 4070 Ti
87,4 112,5
Radeon RX 7900 XTX
83,8 111,9
Radeon RX 7900 XT
76,0 101,4
GeForce RTX 4070 Super
77,8 100,0
GeForce RTX 3090 FE
72,5 93,6
GeForce RTX 4070 FE
67,8 86,5
GeForce RTX 3080 FE
66,1 84,9
Radeon RX 6950 XT
58,3 80,8
Radeon RX 7800 XT
58,3 76,0
Avatar: Frontiers of Pandora - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
7,8
GeForce RTX 4090 FE
8,4
GeForce RTX 5080 FE
9,4
GeForce RTX 4080 Super FE
9,6
GeForce RTX 4080 FE
9,7
GeForce RTX 4070 Ti
11,5
GeForce RTX 4070 Ti Super
11,5
Radeon RX 7900 XTX
11,9
GeForce RTX 4070 Super
12,9
Radeon RX 7900 XT
13,2
GeForce RTX 3090 FE
13,8
GeForce RTX 4070 FE
14,7
GeForce RTX 3080 FE
15,1
Radeon RX 6950 XT
17,1
Radeon RX 7800 XT
17,2
Avatar: Frontiers of Pandora - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
158,5 262,1
GeForce RTX 4090 FE
144,6 220,1
GeForce RTX 5080 FE
135,6 198,7
GeForce RTX 4080 Super FE
131,5 187,9
GeForce RTX 4080 FE
129,4 187,5
Radeon RX 7900 XTX
118,4 160,7
GeForce RTX 4070 Ti Super
120,8 159,6
GeForce RTX 4070 Ti
120,1 157,0
GeForce RTX 4070 Super
112,3 145,9
Radeon RX 7900 XT
105,9 144,7
GeForce RTX 3090 FE
99,9 130,2
GeForce RTX 4070 FE
100,5 128,0
Radeon RX 6950 XT
90,2 121,7
GeForce RTX 3080 FE
92,3 119,9
Radeon RX 7800 XT
85,6 114,8
Avatar: Frontiers of Pandora - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
6,3
GeForce RTX 4090 FE
6,9
GeForce RTX 5080 FE
7,4
GeForce RTX 4080 Super FE
7,6
GeForce RTX 4080 FE
7,7
GeForce RTX 4070 Ti Super
8,3
GeForce RTX 4070 Ti
8,3
Radeon RX 7900 XTX
8,4
GeForce RTX 4070 Super
8,9
Radeon RX 7900 XT
9,4
GeForce RTX 4070 FE
10,0
GeForce RTX 3090 FE
10,0
GeForce RTX 3080 FE
10,8
Radeon RX 6950 XT
11,1
Radeon RX 7800 XT
11,7

Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong draait op Unreal Engine 5 en is extreem zwaar, zelfs zonder raytracing ingeschakeld. Voor het testen van gpu's maken we gebruik van de ingebouwde benchmark van het spel en schakelen we upscaling uit door Temporal Super Resolution op '100' te zetten. De RTX 5080 valt op 4k Very High precies tussen de RTX 4080 en 4090 in met gemiddeld 41 fps. De RTX 5090 is met 64fps gemiddeld bijna 55 procent sneller. Schakelen we raytracing in, dan neemt het verschil tussen de RTX 4090 en 5090 enerzijds en de RTX 5080 anderzijds verder toe met een voorsprong van respectievelijk 19 en 65 procent.

4k

  • 4k Very High
  • 4k Very High (99p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
Black Myth: Wukong - 3840x2160 - Very High
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
53,1 63,9
GeForce RTX 4090 FE
39,3 47,1
GeForce RTX 5080 FE
34,4 41,4
GeForce RTX 4080 Super FE
30,4 36,0
GeForce RTX 4080 FE
30,0 35,4
Radeon RX 7900 XTX
28,8 34,5
Radeon RX 7900 XT
24,7 29,8
GeForce RTX 4070 Ti Super
24,5 29,5
GeForce RTX 4070 Ti
23,4 27,7
GeForce RTX 3090 FE
21,0 26,2
GeForce RTX 4070 Super
21,2 25,4
GeForce RTX 3080 FE
19,2 23,3
Radeon RX 6950 XT
19,1 23,2
Radeon RX 7800 XT
18,6 21,9
GeForce RTX 4070 FE
17,8 21,9
Black Myth: Wukong - 3840x2160 - Very High (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
18,8
GeForce RTX 4090 FE
25,5
GeForce RTX 5080 FE
29,1
GeForce RTX 4080 Super FE
32,9
GeForce RTX 4080 FE
33,4
Radeon RX 7900 XTX
34,7
Radeon RX 7900 XT
40,5
GeForce RTX 4070 Ti Super
40,8
GeForce RTX 4070 Ti
42,8
GeForce RTX 4070 Super
47,1
GeForce RTX 3090 FE
47,6
GeForce RTX 3080 FE
52,2
Radeon RX 6950 XT
52,5
Radeon RX 7800 XT
53,7
GeForce RTX 4070 FE
56,1
Black Myth: Wukong - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
93,0 107,8
GeForce RTX 4090 FE
70,4 81,3
GeForce RTX 5080 FE
63,1 73,1
Radeon RX 7900 XTX
54,9 64,4
GeForce RTX 4080 Super FE
55,3 63,7
GeForce RTX 4080 FE
54,5 62,7
Radeon RX 7900 XT
47,2 55,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
45,7 52,9
GeForce RTX 4070 Ti
43,4 49,5
GeForce RTX 3090 FE
41,4 48,5
GeForce RTX 4070 Super
40,5 45,8
Radeon RX 6950 XT
39,1 45,5
GeForce RTX 3080 FE
37,1 43,5
Radeon RX 7800 XT
35,9 41,7
GeForce RTX 4070 FE
35,2 40,0
Black Myth: Wukong - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
10,8
GeForce RTX 4090 FE
14,2
GeForce RTX 5080 FE
15,9
GeForce RTX 4080 Super FE
18,1
Radeon RX 7900 XTX
18,2
GeForce RTX 4080 FE
18,4
Radeon RX 7900 XT
21,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
21,9
GeForce RTX 4070 Ti
23,1
GeForce RTX 3090 FE
24,2
GeForce RTX 4070 Super
24,7
Radeon RX 6950 XT
25,6
GeForce RTX 3080 FE
27,0
Radeon RX 7800 XT
27,9
GeForce RTX 4070 FE
28,5
  • 4k Very High - DXR
  • 4k Very High - DXR (99p)
Black Myth: Wukong - 3840x2160 - Very High - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
29,1 34,0
GeForce RTX 4090 FE
20,4 24,5
GeForce RTX 5080 FE
17,6 20,6
GeForce RTX 4080 Super FE
14,9 18,0
GeForce RTX 4080 FE
14,7 17,7
GeForce RTX 4070 Ti Super
12,2 14,7
GeForce RTX 4070 Ti
11,0 13,3
GeForce RTX 4070 Super
10,2 12,3
GeForce RTX 4070 FE
8,6 10,3
GeForce RTX 3090 FE
6,6 7,8
GeForce RTX 3080 FE
5,1 6,3
Radeon RX 7900 XTX
3,2 4,5
Radeon RX 7900 XT
2,9 4,2
Radeon RX 6950 XT
2,2 3,2
Radeon RX 7800 XT
2,1 2,9
Black Myth: Wukong - 3840x2160 - Very High - DXR (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
34,4
GeForce RTX 4090 FE
49,1
GeForce RTX 5080 FE
56,9
GeForce RTX 4080 Super FE
67,1
GeForce RTX 4080 FE
67,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
81,7
GeForce RTX 4070 Ti
91,1
GeForce RTX 4070 Super
98,5
GeForce RTX 4070 FE
116,1
GeForce RTX 3090 FE
152,5
GeForce RTX 3080 FE
195,8
Radeon RX 7900 XTX
314,7
Radeon RX 7900 XT
342,7
Radeon RX 6950 XT
458,4
Radeon RX 7800 XT
469,0

1440p

  • 1440p Very High
  • 1440p Very High (99p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
Black Myth: Wukong - 2560x1440 - Very High
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
81,6 95,6
GeForce RTX 4090 FE
64,9 75,7
GeForce RTX 5080 FE
58,0 67,1
GeForce RTX 4080 Super FE
52,2 61,0
GeForce RTX 4080 FE
51,4 60,0
Radeon RX 7900 XTX
47,4 56,8
GeForce RTX 4070 Ti Super
43,4 50,6
Radeon RX 7900 XT
42,0 50,3
GeForce RTX 4070 Ti
42,4 48,5
GeForce RTX 4070 Super
39,1 44,9
GeForce RTX 3090 FE
36,9 43,2
GeForce RTX 3080 FE
33,4 38,8
Radeon RX 6950 XT
33,3 38,7
GeForce RTX 4070 FE
27,9 37,9
Radeon RX 7800 XT
32,2 37,3
Black Myth: Wukong - 2560x1440 - Very High (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
12,3
GeForce RTX 4090 FE
15,4
GeForce RTX 5080 FE
17,3
GeForce RTX 4080 Super FE
19,2
GeForce RTX 4080 FE
19,4
Radeon RX 7900 XTX
21,1
GeForce RTX 4070 Ti Super
23,0
GeForce RTX 4070 Ti
23,6
Radeon RX 7900 XT
23,8
GeForce RTX 4070 Super
25,6
GeForce RTX 3090 FE
27,1
GeForce RTX 3080 FE
30,0
Radeon RX 6950 XT
30,0
Radeon RX 7800 XT
31,1
GeForce RTX 4070 FE
35,8
Black Myth: Wukong - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
140,4 164,8
GeForce RTX 4090 FE
111,3 131,1
GeForce RTX 5080 FE
105,6 123,1
Radeon RX 7900 XTX
91,9 111,7
GeForce RTX 4080 Super FE
93,3 109,8
GeForce RTX 4080 FE
92,4 109,0
Radeon RX 7900 XT
82,0 99,4
GeForce RTX 4070 Ti Super
78,8 92,9
GeForce RTX 4070 Ti
78,1 91,0
GeForce RTX 4070 Super
72,6 84,6
Radeon RX 6950 XT
69,1 82,8
GeForce RTX 3090 FE
69,4 82,5
Radeon RX 7800 XT
64,5 77,0
GeForce RTX 3080 FE
62,8 74,7
GeForce RTX 4070 FE
61,0 72,8
Black Myth: Wukong - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
7,1
GeForce RTX 4090 FE
9,0
GeForce RTX 5080 FE
9,5
GeForce RTX 4080 Super FE
10,7
GeForce RTX 4080 FE
10,8
Radeon RX 7900 XTX
10,9
Radeon RX 7900 XT
12,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
12,7
GeForce RTX 4070 Ti
12,8
GeForce RTX 4070 Super
13,8
GeForce RTX 3090 FE
14,4
Radeon RX 6950 XT
14,5
Radeon RX 7800 XT
15,5
GeForce RTX 3080 FE
15,9
GeForce RTX 4070 FE
16,4
  • 1440p Very High - DXR
  • 1440p Very High - DXR (99p)
Black Myth: Wukong - 2560x1440 - Very High - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
54,5 64,8
GeForce RTX 4090 FE
39,5 48,3
GeForce RTX 5080 FE
34,7 41,3
GeForce RTX 4080 Super FE
29,9 36,6
GeForce RTX 4080 FE
29,6 36,3
GeForce RTX 4070 Ti Super
24,7 30,6
GeForce RTX 4070 Ti
22,7 27,9
GeForce RTX 4070 Super
21,3 25,9
GeForce RTX 4070 FE
18,3 22,4
GeForce RTX 3090 FE
13,8 16,6
GeForce RTX 3080 FE
11,9 14,4
Radeon RX 7900 XTX
6,8 9,2
Radeon RX 7900 XT
5,8 7,9
Radeon RX 6950 XT
4,4 6,4
Radeon RX 7800 XT
4,5 6,3
Black Myth: Wukong - 2560x1440 - Very High - DXR (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
18,4
GeForce RTX 4090 FE
25,3
GeForce RTX 5080 FE
28,8
GeForce RTX 4080 Super FE
33,4
GeForce RTX 4080 FE
33,8
GeForce RTX 4070 Ti Super
40,4
GeForce RTX 4070 Ti
44,1
GeForce RTX 4070 Super
47,0
GeForce RTX 4070 FE
54,8
GeForce RTX 3090 FE
72,5
GeForce RTX 3080 FE
83,7
Radeon RX 7900 XTX
147,7
Radeon RX 7900 XT
173,2
Radeon RX 7800 XT
221,2
Radeon RX 6950 XT
225,0

1080p

  • 1080p Very High
  • 1080p Very High (99p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
Black Myth: Wukong - 1920x1080 - Very High
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
96,6 115,4
GeForce RTX 4090 FE
78,7 94,2
GeForce RTX 5080 FE
73,5 86,9
GeForce RTX 4080 Super FE
66,9 79,3
GeForce RTX 4080 FE
66,0 78,9
Radeon RX 7900 XTX
58,9 72,5
GeForce RTX 4070 Ti Super
55,9 66,1
Radeon RX 7900 XT
53,1 65,4
GeForce RTX 4070 Ti
55,4 65,0
GeForce RTX 4070 Super
51,5 60,0
GeForce RTX 3090 FE
48,6 57,0
GeForce RTX 4070 FE
43,9 51,2
GeForce RTX 3080 FE
43,8 51,1
Radeon RX 6950 XT
41,7 49,7
Radeon RX 7800 XT
41,0 48,8
Black Myth: Wukong - 1920x1080 - Very High (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
10,4
GeForce RTX 4090 FE
12,7
GeForce RTX 5080 FE
13,6
GeForce RTX 4080 Super FE
15,0
GeForce RTX 4080 FE
15,2
Radeon RX 7900 XTX
17,0
GeForce RTX 4070 Ti Super
17,9
GeForce RTX 4070 Ti
18,1
Radeon RX 7900 XT
18,8
GeForce RTX 4070 Super
19,4
GeForce RTX 3090 FE
20,6
GeForce RTX 4070 FE
22,8
GeForce RTX 3080 FE
22,8
Radeon RX 6950 XT
24,0
Radeon RX 7800 XT
24,4
Black Myth: Wukong - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
166,8 202,3
GeForce RTX 4090 FE
140,2 167,3
GeForce RTX 5080 FE
135,7 160,8
Radeon RX 7900 XTX
120,9 149,3
GeForce RTX 4080 FE
123,5 146,9
GeForce RTX 4080 Super FE
123,4 146,1
Radeon RX 7900 XT
109,3 135,1
GeForce RTX 4070 Ti Super
107,6 127,3
GeForce RTX 4070 Ti
106,4 125,5
GeForce RTX 4070 Super
98,1 115,6
Radeon RX 6950 XT
92,0 112,0
GeForce RTX 3090 FE
90,1 108,3
Radeon RX 7800 XT
87,9 107,1
GeForce RTX 4070 FE
86,8 102,6
GeForce RTX 3080 FE
82,4 99,1
Black Myth: Wukong - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
6,0
GeForce RTX 4090 FE
7,1
GeForce RTX 5080 FE
7,4
GeForce RTX 4080 FE
8,1
GeForce RTX 4080 Super FE
8,1
Radeon RX 7900 XTX
8,3
Radeon RX 7900 XT
9,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
9,3
GeForce RTX 4070 Ti
9,4
GeForce RTX 4070 Super
10,2
Radeon RX 6950 XT
10,9
GeForce RTX 3090 FE
11,1
Radeon RX 7800 XT
11,4
GeForce RTX 4070 FE
11,5
GeForce RTX 3080 FE
12,1
  • 1080p Very High - DXR
  • 1080p Very High (99p)
Black Myth: Wukong - 1920x1080 - Very High - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
77,1 94,4
GeForce RTX 4090 FE
58,8 71,7
GeForce RTX 5080 FE
53,3 63,6
GeForce RTX 4080 Super FE
46,7 56,3
GeForce RTX 4080 FE
45,8 56,0
GeForce RTX 4070 Ti Super
38,0 47,0
GeForce RTX 4070 Ti
35,3 43,5
GeForce RTX 4070 Super
33,0 40,7
GeForce RTX 4070 FE
28,3 34,9
GeForce RTX 3090 FE
21,7 26,7
GeForce RTX 3080 FE
19,2 23,5
Radeon RX 7900 XTX
11,5 15,4
Radeon RX 7900 XT
9,8 13,2
Radeon RX 7800 XT
7,6 10,8
Radeon RX 6950 XT
7,3 10,1
Black Myth: Wukong - 1920x1080 - Very High DXR (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
13,0
GeForce RTX 4090 FE
17,0
GeForce RTX 5080 FE
18,8
GeForce RTX 4080 Super FE
21,4
GeForce RTX 4080 FE
21,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
26,4
GeForce RTX 4070 Ti
28,4
GeForce RTX 4070 Super
30,3
GeForce RTX 4070 FE
35,3
GeForce RTX 3090 FE
46,1
GeForce RTX 3080 FE
52,2
Radeon RX 7900 XTX
86,9
Radeon RX 7900 XT
101,7
Radeon RX 7800 XT
131,2
Radeon RX 6950 XT
137,3

Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 is een firstpersonshooter uit 2024 in de bekende Call of Duty-reeks. Black Ops 6 maakt gebruik van de IW 9.0-engine, waaraan Infinity Ward aanzienlijke upgrades heeft toegevoegd, waaronder volumetric lighting, spectral rendering en verbeterde raytracing. Hoewel de engine dus ondersteuning heeft voor raytracing, is deze grafische functie in Modern Warfare II vooralsnog niet beschikbaar. Op AMD-hardware draait het spel bovengemiddeld goed. In Black Ops 6 is de RTX 5080 goed voor zo'n 94fps gemiddeld op 4k Extreme. Dat is een voorsprong van slechts 3 procent op de RTX 4080 Super. Bovendien zijn de RTX 4090 en 5090 hier respectievelijk 27 en 59 procent sneller dan de RTX 5080.

4k

  • 4k Extreme
  • 4k Extreme (99p)
  • 4k Balanced
  • 4k Balanced (99p)
CoD: Black Ops 6 - 3840x2160 - Extreme
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
116,4 154,5
GeForce RTX 4090 FE
88,4 118,8
Radeon RX 7900 XTX
77,2 105,6
GeForce RTX 5080 FE
72,3 99,3
GeForce RTX 4080 Super FE
67,5 91,1
Radeon RX 7900 XT
65,9 90,4
GeForce RTX 4080 FE
65,9 87,4
GeForce RTX 4070 Ti
59,2 77,2
Radeon RX 6950 XT
56,9 76,0
GeForce RTX 4070 Ti Super
56,7 74,4
Radeon RX 7800 XT
54,3 71,3
GeForce RTX 4070 Super
51,8 66,0
GeForce RTX 3090 FE
48,9 64,4
GeForce RTX 3080 FE
43,6 57,7
GeForce RTX 4070 FE
43,7 56,4
CoD: Black Ops 6 - 3840x2160 - Extreme (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
8,6
GeForce RTX 4090 FE
11,3
Radeon RX 7900 XTX
13,0
GeForce RTX 5080 FE
13,8
GeForce RTX 4080 Super FE
14,8
GeForce RTX 4080 FE
15,2
Radeon RX 7900 XT
15,2
GeForce RTX 4070 Ti
16,9
Radeon RX 6950 XT
17,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
17,6
Radeon RX 7800 XT
18,4
GeForce RTX 4070 Super
19,3
GeForce RTX 3090 FE
20,4
GeForce RTX 4070 FE
22,9
GeForce RTX 3080 FE
22,9
CoD: Black Ops 6 - 3840x2160 - Balanced
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
164,7 214,2
GeForce RTX 4090 FE
130,1 169,4
Radeon RX 7900 XTX
114,3 155,7
GeForce RTX 5080 FE
110,0 147,8
GeForce RTX 4080 Super FE
100,1 136,4
Radeon RX 7900 XT
96,0 135,7
GeForce RTX 4080 FE
98,5 131,7
GeForce RTX 4070 Ti
86,1 113,2
Radeon RX 6950 XT
84,4 113,0
GeForce RTX 4070 Ti Super
85,7 112,9
Radeon RX 7800 XT
81,1 108,8
GeForce RTX 4070 Super
73,9 99,5
GeForce RTX 3090 FE
69,8 95,5
GeForce RTX 4070 FE
65,7 87,3
GeForce RTX 3080 FE
64,0 86,7
CoD: Black Ops 6 - 3840x2160 - Balanced (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
6,1
GeForce RTX 4090 FE
7,7
Radeon RX 7900 XTX
8,8
GeForce RTX 5080 FE
9,1
GeForce RTX 4080 Super FE
10,0
GeForce RTX 4080 FE
10,2
Radeon RX 7900 XT
10,4
GeForce RTX 4070 Ti
11,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
11,7
Radeon RX 6950 XT
11,9
Radeon RX 7800 XT
12,3
GeForce RTX 4070 Super
13,5
GeForce RTX 3090 FE
14,3
GeForce RTX 4070 FE
15,2
GeForce RTX 3080 FE
15,6

1440p

  • 1440p Extreme
  • 1440p Extreme (99p)
  • 1440p Balanced
  • 1440p Balanced (99p)
CoD: Black Ops 6 - 2560x1440 - Extreme
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
151,9 203,2
GeForce RTX 4090 FE
124,6 173,8
Radeon RX 7900 XTX
107,6 155,0
GeForce RTX 5080 FE
106,4 144,4
Radeon RX 7900 XT
95,4 139,5
GeForce RTX 4080 Super FE
102,7 139,2
GeForce RTX 4080 FE
100,3 136,3
GeForce RTX 4070 Ti
90,4 122,1
Radeon RX 6950 XT
83,1 118,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
86,2 117,4
Radeon RX 7800 XT
80,3 111,8
GeForce RTX 4070 Super
79,6 106,0
GeForce RTX 3090 FE
72,7 96,4
GeForce RTX 4070 FE
67,4 92,5
GeForce RTX 3080 FE
65,2 87,2
CoD: Black Ops 6 - 2560x1440 - Extreme (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
6,6
GeForce RTX 4090 FE
8,0
Radeon RX 7900 XTX
9,3
GeForce RTX 5080 FE
9,4
GeForce RTX 4080 Super FE
9,7
GeForce RTX 4080 FE
10,0
Radeon RX 7900 XT
10,5
GeForce RTX 4070 Ti
11,1
GeForce RTX 4070 Ti Super
11,6
Radeon RX 6950 XT
12,0
Radeon RX 7800 XT
12,5
GeForce RTX 4070 Super
12,6
GeForce RTX 3090 FE
13,8
GeForce RTX 4070 FE
14,8
GeForce RTX 3080 FE
15,4
CoD: Black Ops 6 - 2560x1440 - Balanced
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
202,5 275,2
GeForce RTX 4090 FE
182,9 245,7
Radeon RX 7900 XTX
155,3 221,7
GeForce RTX 5080 FE
165,7 221,3
GeForce RTX 4080 Super FE
156,5 208,1
GeForce RTX 4080 FE
153,2 207,1
Radeon RX 7900 XT
134,7 202,6
GeForce RTX 4070 Ti
138,8 184,8
Radeon RX 6950 XT
130,0 180,0
GeForce RTX 4070 Ti Super
132,9 179,4
Radeon RX 7800 XT
124,8 173,5
GeForce RTX 4070 Super
119,3 164,3
GeForce RTX 4070 FE
106,4 145,0
GeForce RTX 3090 FE
106,8 143,8
GeForce RTX 3080 FE
98,7 132,2
CoD: Black Ops 6 - 2560x1440 - Balanced (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
4,9
GeForce RTX 4090 FE
5,5
GeForce RTX 5080 FE
6,0
GeForce RTX 4080 Super FE
6,4
Radeon RX 7900 XTX
6,4
GeForce RTX 4080 FE
6,5
GeForce RTX 4070 Ti
7,2
Radeon RX 7900 XT
7,4
GeForce RTX 4070 Ti Super
7,5
Radeon RX 6950 XT
7,7
Radeon RX 7800 XT
8,0
GeForce RTX 4070 Super
8,4
GeForce RTX 3090 FE
9,4
GeForce RTX 4070 FE
9,4
GeForce RTX 3080 FE
10,1

1080p

  • 1080p Extreme
  • 1080p Extreme (99p)
  • 1080p Balanced
  • 1080p Balanced (99p)
CoD: Black Ops 6 - 1920x1080 - Extreme
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
168,3 227,2
GeForce RTX 4090 FE
137,6 200,1
GeForce RTX 5080 FE
131,9 182,0
Radeon RX 7900 XTX
123,4 180,5
GeForce RTX 4080 Super FE
128,6 174,6
GeForce RTX 4080 FE
124,4 174,2
Radeon RX 7900 XT
112,6 166,7
GeForce RTX 4070 Ti
121,9 160,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
115,0 153,0
Radeon RX 6950 XT
105,4 152,2
Radeon RX 7800 XT
101,5 144,1
GeForce RTX 4070 Super
107,1 141,2
GeForce RTX 4070 FE
91,8 124,9
GeForce RTX 3090 FE
92,6 121,9
GeForce RTX 3080 FE
84,5 111,7
CoD: Black Ops 6 - 1920x1080 - Extreme (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
5,9
GeForce RTX 4090 FE
7,3
GeForce RTX 5080 FE
7,6
GeForce RTX 4080 Super FE
7,8
GeForce RTX 4080 FE
8,0
Radeon RX 7900 XTX
8,1
GeForce RTX 4070 Ti
8,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
8,7
Radeon RX 7900 XT
8,9
GeForce RTX 4070 Super
9,3
Radeon RX 6950 XT
9,5
Radeon RX 7800 XT
9,9
GeForce RTX 3090 FE
10,8
GeForce RTX 4070 FE
10,9
GeForce RTX 3080 FE
11,8
CoD: Black Ops 6 - 1920x1080 - Balanced
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
218,0 301,6
GeForce RTX 4090 FE
202,4 275,4
GeForce RTX 5080 FE
196,2 265,4
GeForce RTX 4080 Super FE
191,6 256,4
GeForce RTX 4080 FE
189,6 256,3
Radeon RX 7900 XTX
170,0 247,6
GeForce RTX 4070 Ti
175,4 238,0
Radeon RX 7900 XT
148,5 229,0
GeForce RTX 4070 Ti Super
171,4 227,6
Radeon RX 6950 XT
160,5 224,1
GeForce RTX 4070 Super
162,9 217,0
Radeon RX 7800 XT
147,9 210,2
GeForce RTX 4070 FE
139,8 192,5
GeForce RTX 3090 FE
134,4 178,1
GeForce RTX 3080 FE
124,0 167,8
CoD: Black Ops 6 - 1920x1080 - Balanced (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
4,6
GeForce RTX 4090 FE
4,9
GeForce RTX 5080 FE
5,1
GeForce RTX 4080 Super FE
5,2
GeForce RTX 4080 FE
5,3
GeForce RTX 4070 Ti
5,7
GeForce RTX 4070 Ti Super
5,8
Radeon RX 7900 XTX
5,9
GeForce RTX 4070 Super
6,1
Radeon RX 6950 XT
6,2
Radeon RX 7900 XT
6,7
Radeon RX 7800 XT
6,8
GeForce RTX 4070 FE
7,2
GeForce RTX 3090 FE
7,4
GeForce RTX 3080 FE
8,1

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 is een actie-rpg die in december 2020 is uitgebracht door CD Projekt. Het spel maakt gebruik van de REDengine 4 en draait op DirectX 12. De game is veeleisend, met name wanneer raytracing ingeschakeld is. De winst voor de RTX 5080 is in Cyberpunk groter dan we bij de tot nu toe besproken games hebben gezien. Hier is de RTX 5080 in staat om gemiddeld 71,5fps te behalen, wat 23 procent sneller is dan de RTX 4080. De voorsprong van de RTX 4090 is met 6 procent dit keer een stuk kleiner dan in andere games, maar de verhouding tot de RTX 5090 is voor de 5080 wel gebruikelijk.

Met raytracing ingeschakeld neemt de voorsprong van de RTX 5080 op de 4080 af met tien procentpunt, terwijl de RTX 4090 en 5090 zich juist verder uit het zicht van de 5080 plaatsen. De RTX 4090 is nu 25 procent sneller dan de RTX 5080; de RTX 5090 loopt zelfs ruim 70 procent uit op de nieuwe GeForce.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
82,7 112,6
GeForce RTX 4090 FE
56,4 76,1
GeForce RTX 5080 FE
55,8 72,4
Radeon RX 7900 XTX
51,8 64,5
GeForce RTX 4080 FE
45,7 58,2
GeForce RTX 4080 Super FE
43,6 57,1
Radeon RX 7900 XT
44,1 54,4
GeForce RTX 4070 Ti Super
35,3 45,7
GeForce RTX 3090 FE
36,5 45,3
GeForce RTX 4070 Ti
33,2 42,1
GeForce RTX 3080 FE
32,3 39,9
Radeon RX 7800 XT
32,0 39,6
GeForce RTX 4070 Super
29,8 38,0
Radeon RX 6950 XT
29,0 37,1
GeForce RTX 4070 FE
21,5 27,9
Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
12,1
GeForce RTX 4090 FE
17,7
GeForce RTX 5080 FE
17,9
Radeon RX 7900 XTX
19,3
GeForce RTX 4080 FE
21,9
Radeon RX 7900 XT
22,7
GeForce RTX 4080 Super FE
23,0
GeForce RTX 3090 FE
27,4
GeForce RTX 4070 Ti Super
28,3
GeForce RTX 4070 Ti
30,1
GeForce RTX 3080 FE
31,0
Radeon RX 7800 XT
31,2
GeForce RTX 4070 Super
33,6
Radeon RX 6950 XT
34,6
GeForce RTX 4070 FE
46,4
Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
135,3 170,2
GeForce RTX 4090 FE
98,2 121,1
GeForce RTX 5080 FE
82,6 106,9
Radeon RX 7900 XTX
82,4 96,3
GeForce RTX 4080 Super FE
75,9 91,5
GeForce RTX 4080 FE
74,7 89,6
Radeon RX 7900 XT
71,5 82,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
63,5 75,9
GeForce RTX 4070 Ti
59,5 70,9
GeForce RTX 3090 FE
58,0 68,2
GeForce RTX 4070 Super
54,3 64,4
Radeon RX 7800 XT
53,4 62,9
Radeon RX 6950 XT
52,1 62,1
GeForce RTX 3080 FE
52,2 61,3
GeForce RTX 4070 FE
43,0 54,2
Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
7,4
GeForce RTX 4090 FE
10,2
GeForce RTX 5080 FE
12,1
Radeon RX 7900 XTX
12,1
GeForce RTX 4080 Super FE
13,2
GeForce RTX 4080 FE
13,4
Radeon RX 7900 XT
14,0
GeForce RTX 4070 Ti Super
15,8
GeForce RTX 4070 Ti
16,8
GeForce RTX 3090 FE
17,3
GeForce RTX 4070 Super
18,4
Radeon RX 7800 XT
18,7
GeForce RTX 3080 FE
19,2
Radeon RX 6950 XT
19,2
GeForce RTX 4070 FE
23,3
  • 4k Ultra (DXR - Ultra)
  • 4k Ultra (DXR - Ultra) (99p)
Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Ultra (DXR - Ultra)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
49,8 59,7
GeForce RTX 4090 FE
37,5 43,8
GeForce RTX 5080 FE
28,5 35,0
GeForce RTX 4080 Super FE
26,2 31,0
GeForce RTX 4080 FE
25,8 30,8
GeForce RTX 4070 Ti Super
21,4 25,5
GeForce RTX 4070 Ti
19,5 23,3
GeForce RTX 3090 FE
10,0 21,8
Radeon RX 7900 XTX
17,9 21,1
GeForce RTX 4070 Super
17,6 20,7
Radeon RX 7900 XT
15,5 18,4
GeForce RTX 4070 FE
14,9 18,0
GeForce RTX 3080 FE
11,8 16,3
Radeon RX 6950 XT
10,3 12,4
Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Ultra (DXR - Ultra) (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
20,0
GeForce RTX 4090 FE
26,7
GeForce RTX 5080 FE
35,1
GeForce RTX 4080 Super FE
38,1
GeForce RTX 4080 FE
38,7
GeForce RTX 4070 Ti Super
46,8
GeForce RTX 4070 Ti
51,2
GeForce RTX 3090 FE
55,5
Radeon RX 7900 XTX
56,0
GeForce RTX 4070 Super
57,9
Radeon RX 7900 XT
64,4
GeForce RTX 4070 FE
67,0
GeForce RTX 3080 FE
84,7
Radeon RX 6950 XT
96,7

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
147,8 217,2
GeForce RTX 4090 FE
116,6 159,8
GeForce RTX 5080 FE
102,0 153,2
Radeon RX 7900 XTX
107,4 137,7
GeForce RTX 4080 Super FE
94,0 126,1
GeForce RTX 4080 FE
94,6 125,1
Radeon RX 7900 XT
95,4 120,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
78,7 104,3
GeForce RTX 4070 Ti
75,4 99,2
GeForce RTX 3090 FE
75,1 96,6
Radeon RX 7800 XT
74,0 93,1
GeForce RTX 4070 Super
69,6 91,4
Radeon RX 6950 XT
70,6 90,3
GeForce RTX 3080 FE
68,0 87,3
GeForce RTX 4070 FE
52,8 71,1
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
6,8
GeForce RTX 4090 FE
8,6
Radeon RX 7900 XTX
9,3
GeForce RTX 5080 FE
9,8
Radeon RX 7900 XT
10,5
GeForce RTX 4080 FE
10,6
GeForce RTX 4080 Super FE
10,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
12,7
GeForce RTX 4070 Ti
13,3
GeForce RTX 3090 FE
13,3
Radeon RX 7800 XT
13,5
Radeon RX 6950 XT
14,2
GeForce RTX 4070 Super
14,4
GeForce RTX 3080 FE
14,7
GeForce RTX 4070 FE
19,0
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
189,4 273,9
GeForce RTX 4090 FE
177,8 235,0
GeForce RTX 5080 FE
133,1 206,7
GeForce RTX 4080 Super FE
141,9 182,8
GeForce RTX 4080 FE
143,5 182,4
Radeon RX 7900 XTX
145,9 181,4
Radeon RX 7900 XT
132,3 160,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
122,5 152,5
GeForce RTX 4070 Ti
118,4 146,8
GeForce RTX 3090 FE
110,4 134,1
GeForce RTX 4070 Super
109,4 132,9
Radeon RX 7800 XT
105,6 127,6
Radeon RX 6950 XT
105,7 126,6
GeForce RTX 3080 FE
100,1 120,2
GeForce RTX 4070 FE
95,8 115,2
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
5,3
GeForce RTX 4090 FE
5,6
Radeon RX 7900 XTX
6,9
GeForce RTX 4080 FE
7,0
GeForce RTX 4080 Super FE
7,1
GeForce RTX 5080 FE
7,5
Radeon RX 7900 XT
7,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
8,2
GeForce RTX 4070 Ti
8,4
GeForce RTX 3090 FE
9,1
GeForce RTX 4070 Super
9,1
Radeon RX 6950 XT
9,5
Radeon RX 7800 XT
9,5
GeForce RTX 3080 FE
10,0
GeForce RTX 4070 FE
10,4
  • 1440p Ultra (DXR Ultra)
  • 1440p Ultra (DXR Ultra) (99p)
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra (DXR - Ultra)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
89,6 110,9
GeForce RTX 4090 FE
71,7 86,6
GeForce RTX 5080 FE
56,3 69,1
GeForce RTX 4080 FE
53,6 64,0
GeForce RTX 4080 Super FE
53,1 63,3
GeForce RTX 4070 Ti Super
45,6 53,6
GeForce RTX 4070 Ti
41,9 49,6
GeForce RTX 3090 FE
37,8 45,4
GeForce RTX 4070 Super
37,7 44,7
Radeon RX 7900 XTX
35,9 43,0
GeForce RTX 3080 FE
33,6 40,2
GeForce RTX 4070 FE
32,9 39,3
Radeon RX 7900 XT
31,7 38,0
Radeon RX 7800 XT
23,5 28,1
Radeon RX 6950 XT
22,0 27,5
Cyberpunk 2077 - 2560x1440 - Ultra (DXR - Ultra) (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
11,2
GeForce RTX 4090 FE
14,0
GeForce RTX 5080 FE
17,8
GeForce RTX 4080 FE
18,6
GeForce RTX 4080 Super FE
18,8
GeForce RTX 4070 Ti Super
21,9
GeForce RTX 4070 Ti
23,9
GeForce RTX 3090 FE
26,5
GeForce RTX 4070 Super
26,6
Radeon RX 7900 XTX
27,8
GeForce RTX 3080 FE
29,8
GeForce RTX 4070 FE
30,4
Radeon RX 7900 XT
31,6
Radeon RX 7800 XT
42,6
Radeon RX 6950 XT
45,4

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
159,0 261,3
GeForce RTX 4090 FE
157,2 234,5
GeForce RTX 5080 FE
152,5 226,6
GeForce RTX 4080 FE
141,6 201,7
GeForce RTX 4080 Super FE
139,2 201,3
Radeon RX 7900 XTX
146,6 200,8
Radeon RX 7900 XT
136,1 181,5
GeForce RTX 4070 Ti Super
122,9 170,2
GeForce RTX 4070 Ti
117,8 162,8
GeForce RTX 4070 Super
110,4 149,2
GeForce RTX 3090 FE
109,2 148,9
Radeon RX 7800 XT
109,2 143,8
Radeon RX 6950 XT
111,5 143,5
GeForce RTX 3080 FE
100,6 135,1
GeForce RTX 4070 FE
99,0 131,3
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
6,3
GeForce RTX 4090 FE
6,4
GeForce RTX 5080 FE
6,6
Radeon RX 7900 XTX
6,8
GeForce RTX 4080 FE
7,1
GeForce RTX 4080 Super FE
7,2
Radeon RX 7900 XT
7,4
GeForce RTX 4070 Ti Super
8,1
GeForce RTX 4070 Ti
8,5
Radeon RX 6950 XT
9,0
GeForce RTX 4070 Super
9,1
Radeon RX 7800 XT
9,2
GeForce RTX 3090 FE
9,2
GeForce RTX 3080 FE
9,9
GeForce RTX 4070 FE
10,1
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 4090 FE
198,4 285,0
GeForce RTX 5090 FE
201,0 284,8
GeForce RTX 5080 FE
179,6 272,6
GeForce RTX 4080 FE
197,3 262,1
GeForce RTX 4080 Super FE
178,9 260,4
Radeon RX 7900 XTX
192,0 250,3
GeForce RTX 4070 Ti Super
175,8 228,8
Radeon RX 7900 XT
177,3 228,4
GeForce RTX 4070 Ti
167,2 222,6
GeForce RTX 4070 Super
159,7 205,6
GeForce RTX 3090 FE
151,3 197,4
Radeon RX 7800 XT
153,5 191,7
Radeon RX 6950 XT
148,4 187,6
GeForce RTX 4070 FE
144,3 183,3
GeForce RTX 3080 FE
141,7 180,1
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
5,0
GeForce RTX 4080 FE
5,0
GeForce RTX 4090 FE
5,0
Radeon RX 7900 XTX
5,2
GeForce RTX 5080 FE
5,6
GeForce RTX 4080 Super FE
5,6
Radeon RX 7900 XT
5,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
5,7
GeForce RTX 4070 Ti
6,0
GeForce RTX 4070 Super
6,3
Radeon RX 7800 XT
6,5
GeForce RTX 3090 FE
6,6
Radeon RX 6950 XT
6,7
GeForce RTX 4070 FE
6,9
GeForce RTX 3080 FE
7,1
  • 1080p Ultra DXR
  • 1080p Ultra DXR (99p)
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra (DXR - Ultra)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
123,4 159,2
GeForce RTX 4090 FE
104,6 130,7
GeForce RTX 5080 FE
81,8 106,7
GeForce RTX 4080 Super FE
83,9 102,2
GeForce RTX 4080 FE
82,9 101,1
GeForce RTX 4070 Ti Super
45,6 85,4
GeForce RTX 4070 Ti
67,9 81,6
GeForce RTX 4070 Super
61,0 73,8
GeForce RTX 3090 FE
59,4 71,2
Radeon RX 7900 XTX
55,1 66,1
GeForce RTX 3080 FE
53,7 64,3
GeForce RTX 4070 FE
52,2 63,5
Radeon RX 7900 XT
49,4 59,4
Radeon RX 7800 XT
37,3 45,2
Radeon RX 6950 XT
35,7 43,9
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Ultra (DXR - Ultra) (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
8,1
GeForce RTX 4090 FE
9,6
GeForce RTX 4080 Super FE
11,9
GeForce RTX 4080 FE
12,1
GeForce RTX 5080 FE
12,2
GeForce RTX 4070 Ti
14,7
GeForce RTX 4070 Super
16,4
GeForce RTX 3090 FE
16,8
Radeon RX 7900 XTX
18,2
GeForce RTX 3080 FE
18,6
GeForce RTX 4070 FE
19,2
Radeon RX 7900 XT
20,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
21,9
Radeon RX 7800 XT
26,8
Radeon RX 6950 XT
28,1

Doom Eternal

Doom Eternal, onderdeel van de zeer bekende serie firstpersonshooters, draait in de Vulkan-api op de relatief nieuwe id Tech 7-engine en is in maart 2020 uitgekomen. De benchmark bestaat uit een zestig seconden durende vaste route door de Hell on Earth-map van het spel. Vanaf 2025 testen we Doom Eternal niet meer op Ultra-instellingen maar op Nightmare, wat nog een stap hoger is in de grafische presets. In deze game behaalt de RTX 5080 op 4k Nightmare gemiddeld 290fps, 8,5 procent meer dan de RTX 4080. De RTX 4090 is dit keer 23 procent sneller en de voorsprong van de RTX 5090 bedraagt 46 procent.

Met raytracing aan is de RTX 5080 nog maar amper sneller dan de RTX 4080 en 4080 Super, terwijl de RTX 4090 en 5090 juist nog wat verder uitlopen op de RTX 5080 dankzij hun extra RT-cores en hogere rekenkracht.

4k

  • 4k Nightmare
  • 4k Nightmare (99p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
Doom Eternal - 3840x2160 - Nightmare
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
327,8 423,8
GeForce RTX 4090 FE
287,6 356,6
GeForce RTX 5080 FE
235,9 289,8
GeForce RTX 4080 Super FE
227,0 272,8
GeForce RTX 4080 FE
221,0 267,1
Radeon RX 7900 XTX
215,2 263,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
184,3 232,8
Radeon RX 7900 XT
184,1 224,7
GeForce RTX 4070 Ti
183,6 219,4
GeForce RTX 4070 Super
165,3 200,7
GeForce RTX 3090 FE
155,0 187,8
GeForce RTX 3080 FE
142,0 177,1
Radeon RX 6950 XT
142,7 173,8
Radeon RX 7800 XT
140,1 171,4
GeForce RTX 4070 FE
135,5 165,7
GeForce RTX 2080 Ti FE
108,0 129,0
Doom Eternal - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
378,1 479,4
GeForce RTX 4090 FE
329,3 403,8
GeForce RTX 5080 FE
264,0 327,3
GeForce RTX 4080 Super FE
247,2 314,3
GeForce RTX 4080 FE
236,1 298,3
Radeon RX 7900 XTX
237,9 294,5
GeForce RTX 4070 Ti Super
367,1 253,7
Radeon RX 7900 XT
203,7 249,7
GeForce RTX 4070 Ti
196,7 243,3
GeForce RTX 4070 Super
171,2 217,9
GeForce RTX 3090 FE
169,1 213,3
Radeon RX 6950 XT
157,2 194,9
Radeon RX 7800 XT
157,9 190,4
GeForce RTX 4070 FE
146,7 190,2
GeForce RTX 3080 FE
158,6 189,2
GeForce RTX 2080 Ti FE
116,2 139,4
  • 4k Nightmare - DXR
  • 4k Nightmare - DXR (99p)
Doom Eternal - 3840x2160 - Nightmare - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
252,3 297,3
GeForce RTX 4090 FE
213,5 251,4
GeForce RTX 5080 FE
168,4 197,8
GeForce RTX 4080 FE
159,4 192,9
GeForce RTX 4080 Super FE
161,2 192,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
139,0 164,1
Radeon RX 7900 XTX
133,5 160,8
GeForce RTX 4070 Ti
133,0 158,0
GeForce RTX 4070 Super
120,8 143,0
GeForce RTX 3090 FE
115,4 138,3
Radeon RX 7900 XT
115,0 138,2
GeForce RTX 3080 FE
108,1 127,4
Radeon RX 6950 XT
106,6 126,7
GeForce RTX 4070 FE
100,4 119,4
Radeon RX 7800 XT
85,1 106,4
GeForce RTX 2080 Ti FE
70,9 84,8
Doom Eternal - 3840x2160 - Nightmare - DXR (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
4,0
GeForce RTX 4090 FE
4,7
GeForce RTX 5080 FE
5,9
GeForce RTX 4080 Super FE
6,2
GeForce RTX 4080 FE
6,3
GeForce RTX 4070 Ti Super
7,2
Radeon RX 7900 XTX
7,5
GeForce RTX 4070 Ti
7,5
GeForce RTX 4070 Super
8,3
GeForce RTX 3090 FE
8,7
Radeon RX 7900 XT
8,7
GeForce RTX 3080 FE
9,3
Radeon RX 6950 XT
9,4
GeForce RTX 4070 FE
10,0
Radeon RX 7800 XT
11,8
GeForce RTX 2080 Ti FE
14,1

1440p

  • 1440p Nightmare
  • 1440p Nightmare (99p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
Doom Eternal - 2560x1440 - Nightmare
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
446,2 615,3
GeForce RTX 4090 FE
425,0 553,9
GeForce RTX 5080 FE
371,9 467,7
GeForce RTX 4080 Super FE
367,5 458,8
GeForce RTX 4080 FE
349,8 456,5
Radeon RX 7900 XTX
342,0 439,1
GeForce RTX 4070 Ti Super
310,2 393,6
Radeon RX 7900 XT
305,8 386,7
GeForce RTX 4070 Ti
296,7 375,0
GeForce RTX 4070 Super
277,6 351,0
GeForce RTX 3090 FE
248,5 311,2
Radeon RX 7800 XT
241,8 307,1
GeForce RTX 4070 FE
246,9 303,2
GeForce RTX 3080 FE
232,5 294,6
Radeon RX 6950 XT
229,9 289,9
GeForce RTX 2080 Ti FE
176,8 224,2
Doom Eternal - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
462,8 729,8
GeForce RTX 4090 FE
475,5 676,9
GeForce RTX 5080 FE
430,3 565,5
GeForce RTX 4080 Super FE
432,0 564,7
GeForce RTX 4080 FE
426,8 556,3
Radeon RX 7900 XTX
392,3 505,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
367,1 468,1
GeForce RTX 4070 Ti
353,5 440,7
Radeon RX 7900 XT
348,6 439,1
GeForce RTX 4070 Super
332,8 412,2
GeForce RTX 3090 FE
293,3 378,4
Radeon RX 7800 XT
283,8 358,3
GeForce RTX 4070 FE
283,1 353,9
GeForce RTX 3080 FE
281,9 348,5
Radeon RX 6950 XT
262,6 330,8
GeForce RTX 2080 Ti FE
208,1 254,6
  • 1440p Nightmare - DXR
  • 1440p Nightmare - DXR (99p)
Doom Eternal - 2560x1440 - Nightmare - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
359,5 430,3
GeForce RTX 4090 FE
325,5 389,6
GeForce RTX 4080 Super FE
272,3 323,3
GeForce RTX 4080 FE
270,3 322,1
GeForce RTX 5080 FE
274,3 319,5
GeForce RTX 4070 Ti
226,9 270,6
Radeon RX 7900 XTX
218,7 269,5
GeForce RTX 4070 Ti Super
226,2 268,9
GeForce RTX 4070 Super
205,5 248,9
Radeon RX 7900 XT
195,5 240,8
GeForce RTX 3090 FE
191,5 227,9
Radeon RX 6950 XT
176,6 214,3
GeForce RTX 3080 FE
177,0 213,8
GeForce RTX 4070 FE
178,0 212,5
Radeon RX 7800 XT
156,4 195,3
GeForce RTX 2080 Ti FE
123,7 148,4
Doom Eternal - 2560x1440 - Nightmare - DXR (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
2,8
GeForce RTX 4090 FE
3,1
GeForce RTX 5080 FE
3,7
GeForce RTX 4080 Super FE
3,7
GeForce RTX 4080 FE
3,7
GeForce RTX 4070 Ti
4,4
GeForce RTX 4070 Ti Super
4,4
Radeon RX 7900 XTX
4,6
GeForce RTX 4070 Super
4,9
Radeon RX 7900 XT
5,1
GeForce RTX 3090 FE
5,2
Radeon RX 6950 XT
5,6
GeForce RTX 4070 FE
5,6
GeForce RTX 3080 FE
5,7
Radeon RX 7800 XT
6,4
GeForce RTX 2080 Ti FE
8,1

1080p

  • 1080p Nightmare
  • 1080p Nightmare (99p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
Doom Eternal - 1920x1080 - Nightmare
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
467,3 702,9
GeForce RTX 4090 FE
453,5 655,7
GeForce RTX 4080 Super FE
442,1 573,8
GeForce RTX 5080 FE
439,4 573,3
GeForce RTX 4080 FE
433,7 572,4
Radeon RX 7900 XTX
410,9 549,3
Radeon RX 7900 XT
377,1 489,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
381,4 489,7
GeForce RTX 4070 Ti
357,0 476,4
GeForce RTX 4070 Super
349,4 449,1
Radeon RX 7800 XT
299,9 399,4
GeForce RTX 3090 FE
304,1 398,7
GeForce RTX 4070 FE
298,1 395,5
GeForce RTX 3080 FE
286,9 369,5
Radeon RX 6950 XT
272,1 351,1
GeForce RTX 2080 Ti FE
227,7 289,5
Doom Eternal - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
488,8 805,2
GeForce RTX 4090 FE
475,5 792,5
GeForce RTX 4080 FE
481,5 714,4
GeForce RTX 5080 FE
482,9 705,2
GeForce RTX 4080 Super FE
466,6 702,9
Radeon RX 7900 XTX
458,5 643,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
442,1 600,1
GeForce RTX 4070 Ti
433,1 599,2
Radeon RX 7900 XT
426,4 568,2
GeForce RTX 4070 Super
400,2 520,2
GeForce RTX 3090 FE
370,0 496,1
GeForce RTX 4070 FE
375,4 490,6
Radeon RX 7800 XT
360,5 480,2
Radeon RX 6950 XT
349,5 460,8
GeForce RTX 3080 FE
350,6 459,6
GeForce RTX 2080 Ti FE
271,2 341,8
  • 1080p Nightmare - DXR
  • 1080p Nightmare - DXR (99p)
Doom Eternal - 1920x1080 - Nightmare - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
397,6 497,2
GeForce RTX 4090 FE
376,8 466,0
GeForce RTX 4080 FE
329,3 407,8
GeForce RTX 4080 Super FE
336,1 407,1
GeForce RTX 5080 FE
336,5 394,3
GeForce RTX 4070 Ti
294,0 353,0
GeForce RTX 4070 Ti Super
278,3 344,8
Radeon RX 7900 XTX
269,8 338,3
GeForce RTX 4070 Super
271,1 326,7
Radeon RX 7900 XT
243,7 308,5
GeForce RTX 3090 FE
243,3 295,6
GeForce RTX 4070 FE
236,3 286,5
GeForce RTX 3080 FE
228,4 276,6
Radeon RX 6950 XT
223,0 274,0
Radeon RX 7800 XT
206,7 261,1
GeForce RTX 2080 Ti FE
164,2 196,0
Doom Eternal - 1920x1080 - Nightmare - DXR (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
2,5
GeForce RTX 4090 FE
2,7
GeForce RTX 5080 FE
3,0
GeForce RTX 4080 Super FE
3,0
GeForce RTX 4080 FE
3,0
GeForce RTX 4070 Ti
3,4
GeForce RTX 4070 Ti Super
3,6
GeForce RTX 4070 Super
3,7
Radeon RX 7900 XTX
3,7
Radeon RX 7900 XT
4,1
GeForce RTX 3090 FE
4,1
GeForce RTX 4070 FE
4,2
GeForce RTX 3080 FE
4,4
Radeon RX 6950 XT
4,5
Radeon RX 7800 XT
4,8
GeForce RTX 2080 Ti FE
6,1

F1 24

F1 24 draait net als veel van zijn voorgangers op de Ego Engine 4.0. In deze racegame is de RTX 5080 met gemiddeld 155fps op 4k Ultra bijna 17 procent sneller dan de RTX 4080. De RTX 4090 is op zijn beurt weer bijna 11 procent sneller. De RTX 5090 blijft overduidelijk de snelste met een winst van 44 procent op de RTX 5080. Met raytracing ingeschakeld is de RTX 5080 opnieuw ruim 16 procent sneller dan de RTX 4080, maar de RTX 4090 en 5090 lopen vanwege hun extra rekenkracht en groter aantal RT-cores veel verder uit op de RTX 5080.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
F1 24 - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
178,0 224,8
GeForce RTX 4090 FE
142,4 172,0
Radeon RX 7900 XTX
128,2 158,0
GeForce RTX 5080 FE
128,5 155,2
Radeon RX 7900 XT
112,4 136,8
GeForce RTX 4080 Super FE
113,0 135,8
GeForce RTX 4080 FE
109,8 132,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
96,2 116,5
Radeon RX 6950 XT
92,2 113,1
GeForce RTX 4070 Ti
93,8 112,8
GeForce RTX 3090 FE
88,7 106,4
Radeon RX 7800 XT
89,5 105,9
GeForce RTX 4070 Super
85,6 102,4
GeForce RTX 3080 FE
81,2 96,5
GeForce RTX 4070 FE
74,3 90,0
F1 24 - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
5,6
GeForce RTX 4090 FE
7,0
Radeon RX 7900 XTX
7,8
GeForce RTX 5080 FE
7,8
Radeon RX 7900 XT
8,9
GeForce RTX 4080 Super FE
8,9
GeForce RTX 4080 FE
9,1
GeForce RTX 4070 Ti Super
10,4
GeForce RTX 4070 Ti
10,7
Radeon RX 6950 XT
10,8
Radeon RX 7800 XT
11,2
GeForce RTX 3090 FE
11,3
GeForce RTX 4070 Super
11,7
GeForce RTX 3080 FE
12,3
GeForce RTX 4070 FE
13,5
F1 24 - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
220,6 282,9
GeForce RTX 5080 FE
190,4 235,8
Radeon RX 7900 XTX
185,9 235,2
GeForce RTX 4090 FE
189,4 235,1
Radeon RX 7900 XT
162,4 201,5
GeForce RTX 4080 Super FE
164,7 201,2
GeForce RTX 4080 FE
163,1 198,6
Radeon RX 6950 XT
144,4 178,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
149,7 178,6
GeForce RTX 4070 Ti
145,1 174,0
GeForce RTX 3090 FE
136,7 162,1
Radeon RX 7800 XT
135,1 161,9
GeForce RTX 4070 Super
135,6 160,0
GeForce RTX 3080 FE
127,3 151,3
GeForce RTX 4070 FE
124,1 145,9
  • 4k Ultra - DXR
  • 4k Ultra - DXR (99p)
F1 24 - 3840x2160 - Ultra - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
91,5 120,6
GeForce RTX 4090 FE
68,7 86,9
GeForce RTX 5080 FE
55,7 71,9
GeForce RTX 4080 Super FE
49,9 63,8
GeForce RTX 4080 FE
48,5 61,8
Radeon RX 7900 XTX
50,2 60,9
Radeon RX 7900 XT
44,1 53,5
GeForce RTX 4070 Ti Super
40,5 52,5
GeForce RTX 4070 Ti
38,4 49,6
GeForce RTX 3090 FE
34,0 45,7
GeForce RTX 4070 Super
34,6 44,9
Radeon RX 7800 XT
33,2 39,8
GeForce RTX 3080 FE
29,3 39,7
GeForce RTX 4070 FE
29,8 38,9
Radeon RX 6950 XT
29,7 38,3
F1 24 - 3840x2160 - Ultra - DXR (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
10,9
GeForce RTX 4090 FE
14,6
GeForce RTX 5080 FE
18,0
Radeon RX 7900 XTX
19,9
GeForce RTX 4080 Super FE
20,1
GeForce RTX 4080 FE
20,6
Radeon RX 7900 XT
22,7
GeForce RTX 4070 Ti Super
24,7
GeForce RTX 4070 Ti
26,0
GeForce RTX 4070 Super
28,9
GeForce RTX 3090 FE
29,5
Radeon RX 7800 XT
30,2
GeForce RTX 4070 FE
33,5
Radeon RX 6950 XT
33,7
GeForce RTX 3080 FE
34,2

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
F1 24 - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
219,5 289,2
GeForce RTX 4090 FE
185,2 236,8
Radeon RX 7900 XTX
176,9 233,0
GeForce RTX 5080 FE
170,5 215,8
Radeon RX 7900 XT
159,8 205,8
GeForce RTX 4080 Super FE
150,0 187,9
GeForce RTX 4080 FE
147,4 185,5
Radeon RX 6950 XT
129,6 172,1
GeForce RTX 4070 Ti Super
129,8 163,4
GeForce RTX 4070 Ti
126,3 160,5
GeForce RTX 3090 FE
121,8 153,1
GeForce RTX 4070 Super
118,0 148,4
Radeon RX 7800 XT
59,3 144,5
GeForce RTX 3080 FE
109,3 137,6
GeForce RTX 4070 FE
102,4 131,1
F1 24 - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
267,8 357,3
Radeon RX 7900 XTX
247,8 330,8
Radeon RX 7900 XT
236,0 315,6
GeForce RTX 4090 FE
235,6 313,6
GeForce RTX 5080 FE
234,5 304,8
GeForce RTX 4080 FE
225,0 303,8
GeForce RTX 4080 Super FE
223,4 297,4
Radeon RX 6950 XT
205,0 273,7
Radeon RX 7800 XT
206,2 268,7
GeForce RTX 4070 Ti Super
203,9 256,6
GeForce RTX 4070 Ti
199,9 253,3
GeForce RTX 4070 Super
199,9 247,9
GeForce RTX 3090 FE
186,5 232,3
GeForce RTX 3080 FE
181,2 225,7
GeForce RTX 4070 FE
182,3 225,5
  • 1440p Ultra - DXR
  • 1440p Ultra - DXR (99p)
F1 24 - 2560x1440 - Ultra - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
103,4 182,8
GeForce RTX 4090 FE
102,3 142,1
GeForce RTX 5080 FE
92,5 124,0
Radeon RX 7900 XTX
77,5 110,7
GeForce RTX 4080 Super FE
85,0 110,0
GeForce RTX 4080 FE
82,1 106,5
Radeon RX 7900 XT
75,2 98,1
GeForce RTX 4070 Ti Super
72,6 92,0
GeForce RTX 4070 Ti
69,0 88,5
GeForce RTX 3090 FE
60,2 80,2
GeForce RTX 4070 Super
62,8 79,3
Radeon RX 7800 XT
60,4 73,9
GeForce RTX 3080 FE
54,6 71,7
Radeon RX 6950 XT
55,7 71,7
GeForce RTX 4070 FE
54,8 68,8
F1 24 - 2560x1440 - Ultra - DXR (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
9,7
GeForce RTX 4090 FE
9,8
GeForce RTX 5080 FE
10,8
GeForce RTX 4080 Super FE
11,8
GeForce RTX 4080 FE
12,2
Radeon RX 7900 XTX
12,9
Radeon RX 7900 XT
13,3
GeForce RTX 4070 Ti Super
13,8
GeForce RTX 4070 Ti
14,5
GeForce RTX 4070 Super
15,9
GeForce RTX 3090 FE
16,6
Radeon RX 7800 XT
16,6
Radeon RX 6950 XT
18,0
GeForce RTX 4070 FE
18,2
GeForce RTX 3080 FE
18,3

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
F1 24 - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
232,1 318,3
Radeon RX 7900 XTX
202,3 270,8
GeForce RTX 5080 FE
192,7 250,9
GeForce RTX 4090 FE
194,5 250,3
Radeon RX 7900 XT
182,5 243,8
GeForce RTX 4080 FE
175,3 223,9
GeForce RTX 4080 Super FE
174,0 221,5
Radeon RX 6950 XT
141,7 200,8
GeForce RTX 4070 Ti Super
152,8 197,4
Radeon RX 7800 XT
151,8 195,4
GeForce RTX 4070 Ti
144,8 190,1
GeForce RTX 3090 FE
141,1 179,0
GeForce RTX 4070 Super
137,1 178,2
GeForce RTX 3080 FE
126,4 161,6
GeForce RTX 4070 FE
118,6 154,8
F1 24 - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
287,6 398,8
Radeon RX 7900 XTX
284,6 396,1
GeForce RTX 4090 FE
264,2 381,9
Radeon RX 7900 XT
274,3 380,7
GeForce RTX 5080 FE
254,4 354,9
Radeon RX 6950 XT
244,9 342,1
GeForce RTX 4080 Super FE
241,8 329,5
GeForce RTX 4080 FE
236,0 327,8
Radeon RX 7800 XT
237,1 326,4
GeForce RTX 4070 Ti Super
234,2 311,5
GeForce RTX 4070 Ti
231,2 308,7
GeForce RTX 4070 Super
225,8 292,9
GeForce RTX 4070 FE
213,9 278,3
GeForce RTX 3090 FE
211,9 275,8
GeForce RTX 3080 FE
208,2 264,7
  • 1080p Ultra - DXR
  • 1080p Ultra - DXR (99p)
F1 24 - 1920x1080 - Ultra - DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
110,6 223,8
GeForce RTX 4090 FE
104,6 177,9
GeForce RTX 5080 FE
108,1 165,4
Radeon RX 7900 XTX
88,7 152,0
GeForce RTX 4080 Super FE
105,5 149,0
GeForce RTX 4080 FE
99,3 140,2
Radeon RX 7900 XT
84,7 136,7
GeForce RTX 4070 Ti Super
93,0 122,1
GeForce RTX 4070 Ti
89,5 118,4
GeForce RTX 3090 FE
86,3 111,6
GeForce RTX 4070 Super
85,0 109,6
Radeon RX 7800 XT
77,9 105,4
Radeon RX 6950 XT
76,9 102,8
GeForce RTX 3080 FE
75,8 101,0
GeForce RTX 4070 FE
76,0 96,4
F1 24 - 1920x1080 - Ultra - DXR (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
9,0
GeForce RTX 5080 FE
9,3
GeForce RTX 4080 Super FE
9,5
GeForce RTX 4090 FE
9,6
GeForce RTX 4080 FE
10,1
GeForce RTX 4070 Ti Super
10,8
GeForce RTX 4070 Ti
11,2
Radeon RX 7900 XTX
11,3
GeForce RTX 3090 FE
11,6
Radeon RX 7900 XT
11,8
GeForce RTX 4070 Super
11,8
Radeon RX 7800 XT
12,8
Radeon RX 6950 XT
13,0
GeForce RTX 3080 FE
13,2
GeForce RTX 4070 FE
13,2

Forza Motorsport

Forza Motorsport draait op de ForzaTech-engine in DirectX 12. In deze racegame is de RTX 5080 met 131fps gemiddeld 8 procent sneller dan de RTX 4080, terwijl de 4080 Super consistent iets daaronder zit. De RTX 4090 is hier slechts 8 procent sneller dan de RTX 5080, maar de RTX 5090 walst er met een voorsprong van 43 procent wél makkelijk overheen.

4k

  • 4k Ultra
  • 4k Ultra (99p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
Forza Motorsport - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
133,8 188,1
GeForce RTX 4090 FE
123,4 141,9
GeForce RTX 5080 FE
113,5 130,1
GeForce RTX 4080 FE
111,8 121,5
GeForce RTX 4080 Super FE
107,5 115,8
Radeon RX 7900 XTX
96,0 107,0
Radeon RX 7900 XT
91,2 100,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
89,1 96,7
GeForce RTX 4070 Super
83,1 90,9
GeForce RTX 4070 Ti
82,5 89,9
GeForce RTX 3090 FE
78,8 85,0
Radeon RX 7800 XT
75,1 81,7
Radeon RX 6950 XT
72,6 80,1
GeForce RTX 4070 FE
73,3 79,6
GeForce RTX 3080 FE
69,9 76,0
GeForce RTX 2080 Ti FE
48,3 51,9
Forza Motorsport - 3840x2160 - Ultra (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
7,5
GeForce RTX 4090 FE
8,1
GeForce RTX 5080 FE
8,8
GeForce RTX 4080 FE
8,9
GeForce RTX 4080 Super FE
9,3
Radeon RX 7900 XTX
10,4
Radeon RX 7900 XT
11,0
GeForce RTX 4070 Ti Super
11,2
GeForce RTX 4070 Super
12,0
GeForce RTX 4070 Ti
12,1
GeForce RTX 3090 FE
12,7
Radeon RX 7800 XT
13,3
GeForce RTX 4070 FE
13,7
Radeon RX 6950 XT
13,8
GeForce RTX 3080 FE
14,3
GeForce RTX 2080 Ti FE
20,7
Forza Motorsport - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
201,9 237,8
GeForce RTX 4090 FE
176,6 193,2
GeForce RTX 5080 FE
159,0 177,7
GeForce RTX 4080 Super FE
145,5 157,8
GeForce RTX 4080 FE
142,5 155,5
Radeon RX 7900 XTX
126,6 140,1
Radeon RX 7900 XT
119,0 132,0
GeForce RTX 4070 Ti Super
116,1 126,3
GeForce RTX 4070 Ti
113,0 124,5
GeForce RTX 4070 Super
103,4 112,6
GeForce RTX 3090 FE
100,6 109,6
Radeon RX 7800 XT
97,9 107,6
Radeon RX 6950 XT
97,0 106,3
GeForce RTX 4070 FE
97,2 104,4
GeForce RTX 3080 FE
92,4 100,3
GeForce RTX 2080 Ti FE
63,2 67,3

1440p

  • 1440p Ultra
  • 1440p Ultra (99p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
Forza Motorsport - 2560x1440 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
141,0 220,0
GeForce RTX 4090 FE
126,1 177,7
GeForce RTX 5080 FE
130,3 173,7
GeForce RTX 4080 FE
125,3 161,5
GeForce RTX 4080 Super FE
131,0 153,4
Radeon RX 7900 XTX
123,6 139,4
Radeon RX 7900 XT
123,3 138,8
GeForce RTX 4070 Ti Super
117,9 130,2
GeForce RTX 4070 Super
116,4 128,8
GeForce RTX 4070 Ti
117,1 128,6
GeForce RTX 3090 FE
103,3 113,0
Radeon RX 7800 XT
101,1 112,6
GeForce RTX 4070 FE
102,2 111,6
Radeon RX 6950 XT
98,4 109,5
GeForce RTX 3080 FE
94,0 102,8
GeForce RTX 2080 Ti FE
65,3 71,5
Forza Motorsport - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
228,1 310,3
GeForce RTX 4090 FE
211,9 268,4
GeForce RTX 5080 FE
210,8 259,6
GeForce RTX 4080 Super FE
202,1 230,8
GeForce RTX 4080 FE
199,8 228,7
Radeon RX 7900 XTX
173,5 196,1
Radeon RX 7900 XT
169,3 195,8
GeForce RTX 4070 Ti
173,6 194,7
GeForce RTX 4070 Ti Super
164,8 184,0
GeForce RTX 4070 Super
151,5 168,7
GeForce RTX 4070 FE
144,2 161,0
GeForce RTX 3090 FE
144,6 159,8
Radeon RX 7800 XT
139,7 159,3
Radeon RX 6950 XT
139,1 156,2
GeForce RTX 3080 FE
132,6 148,2
GeForce RTX 2080 Ti FE
91,8 100,9

1080p

  • 1080p Ultra
  • 1080p Ultra (99p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
Forza Motorsport - 1920x1080 - Ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
150,5 238,0
GeForce RTX 4090 FE
131,7 193,3
GeForce RTX 5080 FE
133,0 191,9
GeForce RTX 4080 FE
131,0 181,0
GeForce RTX 4080 Super FE
131,9 171,4
Radeon RX 7900 XT
137,2 157,1
Radeon RX 7900 XTX
136,5 154,9
GeForce RTX 4070 Super
132,3 148,1
GeForce RTX 4070 Ti Super
128,1 147,6
GeForce RTX 4070 Ti
127,5 146,8
GeForce RTX 4070 FE
117,6 130,2
GeForce RTX 3090 FE
115,5 128,9
Radeon RX 7800 XT
113,6 127,8
Radeon RX 6950 XT
112,2 125,1
GeForce RTX 3080 FE
106,2 117,6
GeForce RTX 2080 Ti FE
75,0 82,4
Forza Motorsport - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
237,5 333,7
GeForce RTX 4090 FE
219,7 306,4
GeForce RTX 5080 FE
217,3 298,9
GeForce RTX 4080 Super FE
209,9 272,8
GeForce RTX 4080 FE
202,8 269,2
GeForce RTX 4070 Ti
198,8 235,0
Radeon RX 7900 XT
195,1 228,5
Radeon RX 7900 XTX
195,6 226,0
GeForce RTX 4070 Ti Super
189,3 218,6
GeForce RTX 4070 Super
174,0 202,2
GeForce RTX 4070 FE
171,1 197,9
GeForce RTX 3090 FE
165,9 190,8
Radeon RX 7800 XT
162,8 188,7
Radeon RX 6950 XT
163,9 187,2
GeForce RTX 3080 FE
154,4 177,3
GeForce RTX 2080 Ti FE
110,1 123,2

Stalker 2: Heart of Chornobyl

Stalker 2: Heart of Chornobyl is een firstpersonsurvivalshooter die op Unreal Engine 5 draait. In Stalker 2 is de RTX 5080 gemiddeld ruim 10 procent sneller dan de RTX 4080 en 8 procent sneller dan de RTX 4080 Super. De RTX 4090 is ondertussen 16 procent sneller dan de RTX 5080 in deze game en de RTX 5090 loopt 45 procent uit op zijn kleinere broertje.

4k

  • 4k High
  • 4k High (99p)
  • 4k Medium
  • 4k Medium (99p)
Stalker 2: Heart of Chornobyl - 3840x2160 - High
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
79,9 98,7
GeForce RTX 4090 FE
63,0 79,0
GeForce RTX 5080 FE
57,1 69,7
GeForce RTX 4080 Super FE
52,7 62,8
GeForce RTX 4080 FE
51,1 61,4
Radeon RX 7900 XTX
52,5 59,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
44,7 53,8
Radeon RX 7900 XT
46,2 52,3
GeForce RTX 4070 Ti
43,9 52,0
GeForce RTX 3090 FE
39,2 46,9
GeForce RTX 4070 Super
39,2 45,6
GeForce RTX 3080 FE
36,5 43,3
Radeon RX 6950 XT
36,8 41,6
GeForce RTX 4070 FE
34,5 40,6
Radeon RX 7800 XT
34,5 39,2
GeForce RTX 2080 Ti FE
26,8 31,9
Stalker 2: Heart of Chornobyl - 3840x2160 - High (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
12,5
GeForce RTX 4090 FE
15,9
GeForce RTX 5080 FE
17,5
GeForce RTX 4080 Super FE
19,0
Radeon RX 7900 XTX
19,0
GeForce RTX 4080 FE
19,6
Radeon RX 7900 XT
21,6
GeForce RTX 4070 Ti Super
22,4
GeForce RTX 4070 Ti
22,8
GeForce RTX 3090 FE
25,5
GeForce RTX 4070 Super
25,5
Radeon RX 6950 XT
27,2
GeForce RTX 3080 FE
27,4
Radeon RX 7800 XT
29,0
GeForce RTX 4070 FE
29,0
GeForce RTX 2080 Ti FE
37,4
Stalker 2: Heart of Chornobyl - 3840x2160 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
88,6 108,7
GeForce RTX 4090 FE
71,8 86,4
GeForce RTX 5080 FE
65,0 78,1
GeForce RTX 4080 Super FE
58,4 70,3
GeForce RTX 4080 FE
57,5 68,1
Radeon RX 7900 XTX
59,0 66,4
Radeon RX 7900 XT
52,7 58,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
48,9 57,1
GeForce RTX 4070 Ti
48,6 56,5
GeForce RTX 4070 Super
44,0 53,1
GeForce RTX 3090 FE
44,3 52,2
GeForce RTX 3080 FE
40,2 47,0
Radeon RX 6950 XT
41,6 46,6
GeForce RTX 4070 FE
39,2 46,3
Radeon RX 7800 XT
39,1 43,6
GeForce RTX 2080 Ti FE
29,9 35,8
Stalker 2: Heart of Chornobyl - 3840x2160 - Medium (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
11,3
GeForce RTX 4090 FE
13,9
GeForce RTX 5080 FE
15,4
Radeon RX 7900 XTX
16,9
GeForce RTX 4080 Super FE
17,1
GeForce RTX 4080 FE
17,4
Radeon RX 7900 XT
19,0
GeForce RTX 4070 Ti Super
20,5
GeForce RTX 4070 Ti
20,6
GeForce RTX 3090 FE
22,6
GeForce RTX 4070 Super
22,7
Radeon RX 6950 XT
24,0
GeForce RTX 3080 FE
24,9
GeForce RTX 4070 FE
25,5
Radeon RX 7800 XT
25,6
GeForce RTX 2080 Ti FE
33,5

1440p

  • 1440p High
  • 1440p High (99p)
  • 1440p Medium
  • 1440p Medium (99p)
Stalker 2: Heart of Chornobyl - 2560x1440 - High
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
102,1 137,4
GeForce RTX 4090 FE
83,8 115,5
GeForce RTX 5080 FE
82,4 106,1
GeForce RTX 4080 Super FE
78,1 99,6
GeForce RTX 4080 FE
76,3 98,6
Radeon RX 7900 XTX
80,1 92,7
GeForce RTX 4070 Ti
70,4 85,7
Radeon RX 7900 XT
72,7 84,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
67,3 84,1
GeForce RTX 4070 Super
64,5 78,6
GeForce RTX 3090 FE
57,7 71,5
GeForce RTX 4070 FE
56,5 69,9
Radeon RX 6950 XT
58,3 67,3
GeForce RTX 3080 FE
53,5 66,2
Radeon RX 7800 XT
57,3 65,5
GeForce RTX 2080 Ti FE
40,4 50,4
Stalker 2: Heart of Chornobyl - 2560x1440 - High (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
9,8
GeForce RTX 4090 FE
11,9
GeForce RTX 5080 FE
12,1
Radeon RX 7900 XTX
12,5
GeForce RTX 4080 Super FE
12,8
GeForce RTX 4080 FE
13,1
Radeon RX 7900 XT
13,8
GeForce RTX 4070 Ti
14,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
14,9
GeForce RTX 4070 Super
15,2
Radeon RX 6950 XT
17,2
GeForce RTX 3090 FE
17,3
Radeon RX 7800 XT
17,5
GeForce RTX 4070 FE
17,7
GeForce RTX 3080 FE
18,7
GeForce RTX 2080 Ti FE
24,8
Stalker 2: Heart of Chornobyl - 2560x1440 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
111,6 152,4
GeForce RTX 4090 FE
95,4 127,5
GeForce RTX 5080 FE
93,8 117,6
GeForce RTX 4080 Super FE
86,9 110,4
GeForce RTX 4080 FE
87,8 110,2
Radeon RX 7900 XTX
90,2 103,9
GeForce RTX 4070 Ti
77,5 96,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
77,5 95,2
Radeon RX 7900 XT
82,9 95,1
GeForce RTX 4070 Super
71,3 87,8
GeForce RTX 3090 FE
65,1 79,3
GeForce RTX 4070 FE
63,1 77,1
Radeon RX 6950 XT
66,6 75,6
Radeon RX 7800 XT
66,3 75,2
GeForce RTX 3080 FE
59,2 73,4
GeForce RTX 2080 Ti FE
45,5 56,8
Stalker 2: Heart of Chornobyl - 2560x1440 - Medium (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
9,0
GeForce RTX 4090 FE
10,5
GeForce RTX 5080 FE
10,7
Radeon RX 7900 XTX
11,1
GeForce RTX 4080 FE
11,4
GeForce RTX 4080 Super FE
11,5
Radeon RX 7900 XT
12,1
GeForce RTX 4070 Ti
12,9
GeForce RTX 4070 Ti Super
12,9
GeForce RTX 4070 Super
14,0
Radeon RX 6950 XT
15,0
Radeon RX 7800 XT
15,1
GeForce RTX 3090 FE
15,4
GeForce RTX 4070 FE
15,9
GeForce RTX 3080 FE
16,9
GeForce RTX 2080 Ti FE
22,0

1080p

  • 1080p High
  • 1080p High (99p)
  • 1080p Medium
  • 1080p Medium (99p)
Stalker 2: Heart of Chornobyl - 1920x1080 - High
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
108,0 155,3
GeForce RTX 4090 FE
96,4 135,8
GeForce RTX 5080 FE
91,2 129,0
GeForce RTX 4080 Super FE
90,1 123,2
GeForce RTX 4080 FE
87,6 121,6
Radeon RX 7900 XTX
97,6 114,9
GeForce RTX 4070 Ti
86,7 111,7
GeForce RTX 4070 Ti Super
81,2 107,2
Radeon RX 7900 XT
90,8 107,0
GeForce RTX 4070 Super
80,6 101,1
GeForce RTX 4070 FE
72,3 90,7
GeForce RTX 3090 FE
70,1 87,1
Radeon RX 6950 XT
73,8 85,7
Radeon RX 7800 XT
72,0 83,7
GeForce RTX 3080 FE
66,3 82,4
GeForce RTX 2080 Ti FE
52,4 66,3
Stalker 2: Heart of Chornobyl - 1920x1080 - High (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
9,3
Radeon RX 7900 XTX
10,3
GeForce RTX 4090 FE
10,4
GeForce RTX 5080 FE
11,0
Radeon RX 7900 XT
11,0
GeForce RTX 4080 Super FE
11,1
GeForce RTX 4080 FE
11,4
GeForce RTX 4070 Ti
11,5
GeForce RTX 4070 Ti Super
12,3
GeForce RTX 4070 Super
12,4
Radeon RX 6950 XT
13,6
GeForce RTX 4070 FE
13,8
Radeon RX 7800 XT
13,9
GeForce RTX 3090 FE
14,3
GeForce RTX 3080 FE
15,1
GeForce RTX 2080 Ti FE
19,1
Stalker 2: Heart of Chornobyl - 1920x1080 - Medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
125,5 172,9
GeForce RTX 4090 FE
108,3 148,6
GeForce RTX 5080 FE
105,2 143,2
GeForce RTX 4080 Super FE
101,3 136,8
GeForce RTX 4080 FE
97,8 135,3
Radeon RX 7900 XTX
109,4 130,0
GeForce RTX 4070 Ti
96,6 122,3
GeForce RTX 4070 Ti Super
93,8 119,9
Radeon RX 7900 XT
97,4 118,6
GeForce RTX 4070 Super
89,2 111,9
GeForce RTX 4070 FE
82,8 102,0
GeForce RTX 3090 FE
77,6 97,2
Radeon RX 6950 XT
83,9 97,0
Radeon RX 7800 XT
82,9 96,4
GeForce RTX 3080 FE
70,7 90,9
GeForce RTX 2080 Ti FE
58,2 75,8
Stalker 2: Heart of Chornobyl - 1920x1080 - Medium (99p)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde frametime in ms (lager is beter)
GeForce RTX 5090 FE
8,0
Radeon RX 7900 XTX
9,1
GeForce RTX 4090 FE
9,2
GeForce RTX 5080 FE
9,5
GeForce RTX 4080 Super FE
9,9
GeForce RTX 4080 FE
10,2
Radeon RX 7900 XT
10,3
GeForce RTX 4070 Ti
10,4
GeForce RTX 4070 Ti Super
10,7
GeForce RTX 4070 Super
11,2
Radeon RX 6950 XT
11,9
Radeon RX 7800 XT
12,1
GeForce RTX 4070 FE
12,1
GeForce RTX 3090 FE
12,9
GeForce RTX 3080 FE
14,2
GeForce RTX 2080 Ti FE
17,2

Prestatiescore games

Om direct te zien hoe de verschillende gpu's zich tot elkaar verhouden, berekenen we gewogen gemiddelden vanuit de gebruikte en hiervoor besproken games op basis van de resultaten. Deze prestatiescores berekenen we met de geteste resoluties en kwaliteitsinstellingen. De prestatiescores voor rasterisation worden berekend aan de hand van de resultaten in de tien hiervoor geteste games. De prestatiescores voor raytracing worden berekend op basis van de vijf geteste games met DXR-resultaten: Avatar, Black Myth, Cyberpunk, Doom en F1.

Prestatiescores met rasterisation

  • 4k Ultra
  • 4k Medium
  • 1440p Ultra
  • 1440p Medium
  • 1080p Ultra
  • 1080p Medium
Tweakers GPU Prestatiescore 2025-1 - 4k ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
136,9
GeForce RTX 4090 FE
103,8
GeForce RTX 5080 FE
90,6
Radeon RX 7900 XTX
80,5
GeForce RTX 4080 Super FE
80,5
GeForce RTX 4080 FE
79,8
Radeon RX 7900 XT
69,8
GeForce RTX 4070 Ti Super
66,8
GeForce RTX 4070 Ti
63,6
GeForce RTX 3090 FE
59,1
GeForce RTX 4070 Super
58,1
Radeon RX 6950 XT
55,3
GeForce RTX 3080 FE
53,4
Radeon RX 7800 XT
53,2
GeForce RTX 4070 FE
48,9
Tweakers GPU Prestatiescore 2025-1 - 4k medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
192,8
GeForce RTX 4090 FE
152,8
GeForce RTX 5080 FE
133,7
GeForce RTX 4080 Super FE
120,7
Radeon RX 7900 XTX
119,3
GeForce RTX 4080 FE
118,0
Radeon RX 7900 XT
103,5
GeForce RTX 4070 Ti Super
99,6
GeForce RTX 4070 Ti
95,7
GeForce RTX 3090 FE
87,1
GeForce RTX 4070 Super
86,9
Radeon RX 6950 XT
84,0
Radeon RX 7800 XT
80,2
GeForce RTX 3080 FE
78,7
GeForce RTX 4070 FE
76,4
Tweakers GPU Prestatiescore 2025-1 - 1440p ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
194,0
GeForce RTX 4090 FE
160,2
GeForce RTX 5080 FE
143,6
GeForce RTX 4080 Super FE
131,8
GeForce RTX 4080 FE
131,3
Radeon RX 7900 XTX
128,9
Radeon RX 7900 XT
116,0
GeForce RTX 4070 Ti Super
111,0
GeForce RTX 4070 Ti
108,4
GeForce RTX 4070 Super
100,1
GeForce RTX 3090 FE
94,4
Radeon RX 6950 XT
93,3
Radeon RX 7800 XT
89,2
GeForce RTX 4070 FE
86,1
GeForce RTX 3080 FE
86,0
Tweakers GPU Prestatiescore 2025-1 - 1440p medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
269,1
GeForce RTX 4090 FE
236,0
GeForce RTX 5080 FE
212,4
GeForce RTX 4080 Super FE
200,7
GeForce RTX 4080 FE
199,4
Radeon RX 7900 XTX
192,2
Radeon RX 7900 XT
174,1
GeForce RTX 4070 Ti Super
168,8
GeForce RTX 4070 Ti
166,3
GeForce RTX 4070 Super
151,9
Radeon RX 6950 XT
143,2
GeForce RTX 3090 FE
141,9
Radeon RX 7800 XT
140,0
GeForce RTX 4070 FE
134,6
GeForce RTX 3080 FE
130,7
Tweakers GPU Prestatiescore 2025-1 - 1080p ultra
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
223,4
GeForce RTX 4090 FE
193,9
GeForce RTX 5080 FE
182,5
GeForce RTX 4080 FE
171,1
GeForce RTX 4080 Super FE
170,8
Radeon RX 7900 XTX
162,9
Radeon RX 7900 XT
149,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
145,1
GeForce RTX 4070 Ti
144,4
GeForce RTX 4070 Super
133,8
GeForce RTX 3090 FE
122,3
Radeon RX 6950 XT
122,0
Radeon RX 7800 XT
118,6
GeForce RTX 4070 FE
117,5
GeForce RTX 3080 FE
112,0
Tweakers GPU Prestatiescore 2025-1 - 1080p medium
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
303,9
GeForce RTX 4090 FE
280,4
GeForce RTX 5080 FE
263,6
GeForce RTX 4080 Super FE
253,5
GeForce RTX 4080 FE
253,0
Radeon RX 7900 XTX
240,7
Radeon RX 7900 XT
223,2
GeForce RTX 4070 Ti
222,8
GeForce RTX 4070 Ti Super
220,3
GeForce RTX 4070 Super
202,2
Radeon RX 6950 XT
192,6
Radeon RX 7800 XT
187,9
GeForce RTX 4070 FE
185,8
GeForce RTX 3090 FE
185,2
GeForce RTX 3080 FE
172,6

De gemiddelde framerate van de tien geteste games komt bij de RTX 5080 uit op 90, wat 12,6 procent sneller is dan de RTX 4080 en 11,7 procent sneller dan de RTX 4080 Super. De RTX 4090 is gemiddeld 15,5 procent sneller dan de RTX 5080, en de RTX 5090 is gemiddeld 51 procent sneller dan de RTX 5080. Op lagere resoluties is de winst zoals gebruikelijk kleiner, maar ook hier valt de RTX 5080 vrij precies tussen de RTX 4080 en RTX 4090 in.

Prestatiescores met raytracing

  • 4k DXR
  • 1440p DXR
  • 1080p DXR
Tweakers GPU Prestatiescore 2025-1 - 4k DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
72,2
GeForce RTX 4090 FE
54,7
GeForce RTX 5080 FE
44,0
GeForce RTX 4080 Super FE
40,2
GeForce RTX 4080 FE
39,8
GeForce RTX 4070 Ti Super
33,1
GeForce RTX 4070 Ti
30,8
Radeon RX 7900 XTX
29,4
GeForce RTX 4070 Super
28,0
GeForce RTX 3090 FE
26,7
Radeon RX 7900 XT
25,7
GeForce RTX 4070 FE
23,4
GeForce RTX 3080 FE
22,7
Radeon RX 6950 XT
19,8
Tweakers GPU Prestatiescore 2025-1 - 1440p DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
122,0
GeForce RTX 4090 FE
97,9
GeForce RTX 5080 FE
80,3
GeForce RTX 4080 Super FE
75,4
GeForce RTX 4080 FE
75,2
GeForce RTX 4070 Ti Super
62,8
GeForce RTX 4070 Ti
60,0
GeForce RTX 4070 Super
54,2
Radeon RX 7900 XTX
54,0
GeForce RTX 3090 FE
50,0
Radeon RX 7900 XT
47,8
GeForce RTX 4070 FE
47,1
GeForce RTX 3080 FE
45,0
Radeon RX 6950 XT
37,6
Radeon RX 7800 XT
36,3
Tweakers GPU Prestatiescore 2025-1 - 1080p DXR
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 FE
163,9
GeForce RTX 4090 FE
135,1
GeForce RTX 5080 FE
116,5
GeForce RTX 4080 Super FE
110,5
GeForce RTX 4080 FE
109,0
GeForce RTX 4070 Ti Super
91,9
GeForce RTX 4070 Ti
89,3
GeForce RTX 4070 Super
81,5
Radeon RX 7900 XTX
77,2
GeForce RTX 3090 FE
73,3
GeForce RTX 4070 FE
70,6
Radeon RX 7900 XT
69,5
GeForce RTX 3080 FE
66,5
Radeon RX 6950 XT
54,7
Radeon RX 7800 XT
54,3

Met raytracing ingeschakeld haalt de RTX 5080 in onze reeks games gemiddeld bijna 44fps. Dat is 10 procent sneller dan de RTX 4080 en 9 procent sneller dan de RTX 4080 Super. De winst voor de RTX 4090 is met bijna 25 procent nog een stuk groter dan zonder raytracing. Ook de RTX 5090 loopt verder uit naar een voorsprong van 64 procent op de RTX 5080.

DLSS 4 MFG prestaties

Nvidia belooft dat gebruikers met een RTX 50-serie-videokaart vanaf de eerste dag gebruik kunnen maken van Multi Frame Generation in 75 games en applicaties door middel van de Override-functie. Native ondersteuning vanuit een game zelf moet de komende tijd nog verder op gang komen, maar voor reviewers is voor een aantal games alvast ondersteuning beschikbaar gemaakt middels een bètabuild. Deze games zijn Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Star Wars Outlaws en Hogwarts Legacy.

Om de prestaties en beeldkwaliteit van Multi Frame Generation te bekijken, gingen wij aan de slag met Cyberpunk. We draaiden het spel op de RTX 5090, 5080, 4090 en 3090 in 4k met raytracing op Ultra-instellingen. Videokaarten uit de RTX 30-serie ondersteunen geen Frame Generation. Kaarten uit de RTX 40-serie kunnen een enkel gegenereerd frame tussen gerenderde frames tonen, wat in de grafieken als MFG X2 genoteerd staat. Bij MFG X3 op de RTX 50-serie worden tussen gerenderde frames twee gegenereerde frames getoond en bij MFG X4 zijn dat drie frames.

Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Ultra (DXR - Ultra)
Videokaart Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 5090 (DLSS Performance - MFG X4)
274,1 378,0
RTX 5090 (DLSS Performance - MFG X3)
222,8 305,1
RTX 5080 (DLSS Performance - MFG X4)
206,2 249,9
RTX 5090 (DLSS Performance - MFG X2)
164,7 218,7
RTX 5080 (DLSS Performance - MFG X3)
170,9 201,9
RTX 4090 (DLSS Performance - MFG X2)
140,6 173,8
RTX 5080 (DLSS Performance - MFG X2)
126,8 146,1
RTX 5090 (DLSS Performance)
100,0 125,1
RTX 4090 (DLSS Performance)
91,8 108,3
RTX 5080 (DLSS Performance)
79,4 89,2
RTX 5090 (native)
49,8 59,7
RTX 3090 (DLSS Performance)
39,9 44,2
RTX 4090 (native)
37,5 43,8
RTX 5080 (native)
28,5 35,0
RTX 3090 (native)
10,0 21,8

Het aantal beelden dat de monitor zo aangeleverd krijgt door de videokaart ligt op de RTX 5080 tot bijna drie keer zo hoog als zonder Multi Frame Generation. Ten opzichte van native rendering, waarbij de RTX 5080 slechts 35fps produceert, is het aantal beelden met Multi Frame Generation zelfs tot zeven keer zoveel.

Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Ultra (DXR - Ultra) (AvgPCL)
Videokaart Gemiddelde tijd in ms (lager is beter)
RTX 5080 (DLSS Performance)
26,2
RTX 5080 (DLSS Performance - MFG X2)
32,7
RTX 5080 (DLSS Performance - MFG X3)
35,8
RTX 5080 (DLSS Performance - MFG X4)
37,9
RTX 5080 (native)
52,4

Omdat er met Multi Frame Generation afwisselend gerenderde en gegenereerde beelden worden getoond, ontstaat er een verschil in de gemiddelde tijd tussen het verwerken van input door de pc en het versturen van een opvolgend beeld naar de monitor. Om te kijken hoe dit zich bij upscaling en Multi Frame Generation tot elkaar verhoudt, hebben we met Frameview de PC Latency gemeten, wat in de tool zelf als AvgPCLatency gerapporteerd wordt in milliseconden. Daar zien we dat DLSS zelf de latency verlaagt omdat het te renderen beeld sneller gereed wordt gemaakt, terwijl het genereren van beelden de latency vervolgens iets verhoogt. De toename in latency is bij de opvolgende stappen van Multi Frame Generation vervolgens kleiner dan bij de stap van MFG inschakelen zelf.

Rendering: D5 Render

Net als de GeForce RTX 5090 kan de RTX 5080 een interessante gpu zijn voor wie zijn videokaart semiprofessioneel wil inzetten. Voor rendering van 3d-beelden komen de extra cores, het grotere geheugen en de toevoeging van Multi Frame Generation van pas. Veel van de gebruikelijke rendersoftware werkt met een 'allowlist' van hardware, waarop de RTX 5090 en 5080 tijdens het testen nog niet stonden. We konden wel aan de slag met een door Nvidia verstrekte previewbuild van D5 Render, een realtime renderprogramma dat vooral voor interieur, architectuur en landschappen wordt gebruikt.

In de door ons gebenchmarkte live preview wordt per definitie upscaling toegepast, maar ook ondersteuning voor Frame Generation is ingebouwd. Die werkt altijd op de snelst mogelijke optie: bij de RTX 5090 en 5080 is dat dus X4, bij de RTX 4090 maar X2. Via de DLSS Override-optie in de nieuwe Nvidia-driver kun je dit overigens wel anders forceren. Onze benchmark bestaat uit het verplaatsen van de camera tussen twee vaste punten om het bewegen door de scène te simuleren. Hiervoor gebruiken we de voorbeeldrender 'Villa with a swimming pool', waarin zowel een gedetailleerd huis (inclusief interieur) als de nodige vegetatie worden gerenderd.

D5 Render scene

Zonder Multi Frame Generation haalt de RTX 5080 26fps in deze test, wat iets langzamer is dan de RTX 4090. Met Multi Frame Generation zijn de resultaten van de RTX 5080 aanzienlijk beter, omdat deze kaart X4 MFG kan gebruiken, tegenover de X2 waartoe de RTX 4090 beperkt is. De RTX 5090 blijft in deze test echter nog flink veel sneller.

D5 Render - Villa
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
RTX 5090 (DLSS Performance - MFG X4)
143,8
RTX 5080 (DLSS Performance - MFG X4)
66,4
RTX 4090 (DLSS Performance - MFG X2)
47,1
RTX 5090 (DLSS Performance)
41,6
RTX 4090 (DLSS Performance)
29,4
RTX 5080 (DLSS Performance)
26,1

Stroomverbruik en efficiëntie

We meten het stroomverbruik van videokaarten door middel van een riserkaart die verbonden is met een Benchlab-bord. We gebruiken de benchmark van Cyberpunk als test voor het stroomverbruik en gebruiken van de logs het gemiddelde stroomverbruik tijdens deze test.

Onder volle belasting verbruikt de RTX 5080 Founders Edition 324 watt. Dat is iets minder dan de opgegeven tgp van 360W, waardoor het verbruik van de kaart in onze test vrijwel gelijk uitkomt met dat de RTX 3080 en RTX 4080. Ook in het idleverbruik zien we dezelfde waarde als bij zijn voorganger.

Load

Opgenomen vermogen ingame - Cyberpunk 2077 - 3840x2160 - Ultra
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
GeForce RTX 4070 FE
185,39
GeForce RTX 4070 Super
222,78
Radeon RX 7800 XT
242,23
GeForce RTX 4070 Ti Super
267,62
GeForce RTX 4080 Super FE
300,47
Radeon RX 7900 XT
304,75
GeForce RTX 4080 FE
313,52
GeForce RTX 3080 FE
322,76
GeForce RTX 5080 FE
324,19
GeForce RTX 3090 FE
354,44
GeForce RTX 4090 FE
401,93
GeForce RTX 5090 FE
562,61

Idle

Opgenomen vermogen idle
Videokaart Gemiddelde vermogen in watt (lager is beter)
Radeon RX 7800 XT
7,67
Radeon RX 7900 XT
8,68
GeForce RTX 4070 Super
9,62
GeForce RTX 3080 FE
10,35
GeForce RTX 4070 FE
13,17
GeForce RTX 4080 FE
13,22
GeForce RTX 4080 Super FE
13,28
GeForce RTX 5080 FE
13,63
GeForce RTX 4070 Ti Super
14,86
GeForce RTX 4090 FE
19,00
GeForce RTX 3090 FE
19,34
GeForce RTX 5090 FE
25,43

Prestaties per watt

We zetten de behaalde prestaties in Cyberpunk op 4k Ultra zonder raytracing af tegen het gemeten stroomverbruik tijdens deze benchmark. De RTX 5080 scoort wat betreft efficiëntie nog iets beter dan de RTX 5090, die nipt boven alle kaarten uit de vorige generatie uitkwam.

Efficiëntie Cyberpunk 2077 4K Ultra (2025) - fps per watt
Videokaart Gemiddelde prestaties per watt in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5080 FE
0,22
GeForce RTX 5090 FE
0,20
GeForce RTX 4080 Super FE
0,19
GeForce RTX 4090 FE
0,19
GeForce RTX 4080 FE
0,19
Radeon RX 7900 XT
0,18
GeForce RTX 4070 Ti Super
0,17
GeForce RTX 4070 Super
0,17
Radeon RX 7800 XT
0,16
GeForce RTX 4070 FE
0,15
GeForce RTX 3090 FE
0,13
GeForce RTX 3080 FE
0,12

Conclusie

De GeForce RTX 5080 is Nvidia’s snelste videokaart uit de RTX 50-serie, mits je de astronomisch geprijsde RTX 5090 even buiten beschouwing laat. Als opvolger van de RTX 4080 en 4080 Super vertoont de RTX 5080 een veel minder indrukwekkende prestatiesprong dan wat we bij de RTX 5090 ten opzichte van zijn voorganger zagen. Nu is dat ook niet zo vreemd als je de specificaties erbij pakt, want de RTX 5080 is min of meer een halve 5090 en heeft erg veel overeenkomsten met de RTX 4080. De grootte van de chip, het aantal transistors, het gebruikte productieprocedé, de hoeveelheid geheugen en de geheugenbus: het is allemaal identiek of zit erg dicht bij elkaar en is daarmee meer evolutie dan revolutie. De RTX 5090 kan zich met zijn enorm grote chip en enorme aantal rekenkernen nog makkelijk onderscheiden van de RTX 4090, maar bij de RTX 5080 is dat tegenover de 4080 en 4080 Super een heel stuk lastiger.

Nvidia GeForce RTX 5080 Founders Edition

De prijs is daar ook naar, althans op papier. De RTX 5080 Founders Edition moet 1190 euro gaan kosten, wat 60 euro meer is dan de RTX 4080 Super toen die uitkwam. Momenteel kost die laatste kaart zo’n 1200 euro, dus in theorie is de RTX 5080 gelijk geprijsd. Het blijft voor nu afwachten wat de prijzen van de verschillende RTX 5080's daadwerkelijk gaan worden, wat vooral afhangt van in hoeverre vraag en aanbod met elkaar in balans zijn.

De RTX 5080 is zo’n 10 tot 12 procent sneller dan de RTX 4080 en zou daarmee haast gezien kunnen worden als een RTX 4080 Ti Super, met daarnaast een iets hogere efficiëntie en ondersteuning voor Multi Frame Generation. Dat laatste is natuurlijk een troefkaart uit Nvidia’s trukendoos, want de RTX 40-serie kan ‘slechts’ één frame genereren tussen de gerenderde frames. Omdat de verbeteringen buiten Multi Frame Generation om beperkt zijn, moet de RTX 5080 wel erg op deze feature leunen om een grote meerwaarde ten opzichte van zijn voorganger te laten zien. Eigenaren van een RTX 4080 of 4080 Super hebben daarom niet heel veel aan de overstap naar een RTX 5080, maar voor gebruikers van een snelle kaart uit de RTX 20- of 30-serie kan dit een overtuigendere sprong betekenen.

Wie de aanschaf van een RTX 4080 Super uitstelde om de prestaties van de RTX 5080 af te wachten, is vermoedelijk niet direct onder de indruk. Bij een gelijke prijs biedt de RTX 5080 iets betere prestaties, wat extra features en een enigszins hogere efficiëntie dan de 4080 Super. Wie in de afgelopen maanden een dergelijke kaart uit de RTX 40-serie kocht, lijkt nu echter niet erg veel mis te lopen. Precies dat is wel wat we van een nieuwe generatie videokaarten zouden mogen verwachten.

Lees meer

Reacties (291)

291
290
137
9
0
129
Wijzig sortering
Prestatiescore games
  • 4K Ultra is 13% sneller dan de 4080 Super FE
  • 1440p Ultra is is 9% sneller dan de 4080 Super FE
  • Stroomverbruik is 8% meer dan de 4080 Super FE
  • Prijs bij introductie kost het 6% meer dan de 4080 Super FE
Verschillen met een 4080 Super zijn klein.
Dit is dan eigenlijk ook gewoon de 5070ti. De 'echte' 5080 met 24GB Vram moet nog komen wanneer de nieuwste 3GB DDR7 modules beschikbaar zijn. Ondertussen kan Nvidia cashen met deze zogezegde '5080'

https://www.tomshardware....percent-higher-efficiency
NVidia had prima een 384 bits bus kunnen positioneren tussen een 256 bits bus voor de 5070 en de 512 bits bus van de 5090. 3GB modules zijn daar niet voor nodig. Dan haast 8 GB extra geheugen ook ~50% meer bandbreedte gehad.
Dan verdienen ze er waarschijnlijk minder op tov de nieuwe modules. Dus die keuze is dan snel gemaakt....
13% is klein? Wat verwacht je dan, 50%?
Ja, waarom niet?
De 4080 was 45% sneller dan de 3080
De 3080 was 69% sneller dan de 2080
De 2080 was 40% sneller dan de 1080
De 1080 was 75% sneller dan de 980
(ben even door tweakers launch reviews heen geklikt)

Vertel jij mij eens waarom het gek is om op te kijken wanneer de performance uplift tussen generaties ineens 3x zo klein is als de kleinste uplift van de gelopen ~10 jaar.

Ik had toch wel gehoopt op meer dan 40% voordat de leaks van de specs en de resultaten van de 5090 kwamen. Toen ik de cuda core count van de 5080 zag, vooral dat die maar de helft van de 5090 was, wist ik al dat deze kaart een complete aanfluiting zou zijn, maar anderzijds is ~40+% een hele normale verwachting bij Nvidia

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 29 januari 2025 16:08]

Hoewel ik de teleurstelling begrijp is het vind ik ook wat te gemakkelijk om de AI frames helemaal niet mee te nemen en enkel te kijken naar de winst op de rasterisation prestaties. De AI frames en de technologie daarachter is natuurlijk evengoed onderdeel van de verbetering. Die kun je niet 1-op-1 meenemen en er kleven bezwaren afhankelijk van je toepassingen en je eigen voorkeuren maar irrelevant is het ook weer niet.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 29 januari 2025 19:52]

Die kun je niet 1-op-1 meenemen en er kleven bezwaren afhankelijk van je toepassingen en je eigen voorkeuren maar irrelevant is het ook weer niet.
Ik vergelijk gewoon 1:1 de toepassing die alle videokaarten ondersteunen.

Of AI frames relevant zijn of niet is voor iedereen verschillend. Voor mij zijn ze volslagen irrelevant. Geëxtrapoleerde frames die verder niet gebaseerd zijn op mijn input, maar op vorige frames, zijn gewoon niet iets wat ik meeneem als zijnde de performance van de kaart. Het is grappige techniek, maar ik ga het gewoon nooit toepassen of aanzetten anders dan even 5 minuten kijken uit nieuwsgierigheid. Je hebt dan 120 fps met de input lag van 30 fps. Dat is dus gewoon 30 fps.
De game loop update gewoon maar 30 keer per seconde. Leuk dat ik 120 keer per seconde een nieuw beeld krijg, maar als 75% van die beelden niet meenemen wat ik heb ingedrukt, dan zit ik dus gewoon te wachten op de volgende echte frame

die fake frames zijn lachen, maar je moet zorgen dat je framerate zonder frame gen ook hoog genoeg is, anders is je daadwerkelijke ervaring nog steeds matig. en die performance vergelijk ik

Het is een verbetering voor mensen die wat met AI generatie willen. Ik ben gewoon een doorsnee fps gamer en heb er dus vrijwel niks aan.

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 30 januari 2025 10:27]

Ik begrijp dat ieder zijn eigen voorkeuren heeft en zich kan storen aan zaken die een ander niet opmerkt, dus ik snap goed dat jij er niets mee hebt. Ik merk zelf niets van de lag in de paar spellen waar ik frame generation heb uitgeprobeerd en ik zie het verschil niet tussen AI-frames en niet-AI frames bij bewegende beelden, al is het nog afwachten of dat bij de multi-frame generation van de 5000-series ook zo is. Op basis van Youtube filmpjes zie ik ook het verschil daar niet. Maar goed dat kan ook liggen aan de spellen die ik doorgaans speel en dat ik bijna niets doe met multiplayer.
Het gaat er ook niet om of de kwaliteit van de ai frames slechter is of niet. Het gaat erom dat die AI frame puur gegenereerd is op basis van visuele input. Een game is interactief, AI beelden zijn dat niet.
Er wordt maar gemarket met “ja maakt niet uit dat je op 4K met alle RT aan maar 24 fps hebt, want je zegt gewoon MFG aan en dan heb je 96 fps!”
Maar 24 fps is echt stotterig als de neten. Als ik mijn muis beweeg en het duurt 42ms voordat de game daarop reageert, dan ben ik er direct klaar mee. Maakt niet uit of ik elke 10 ms een nieuwe frame krijg. Het gaat me er om hoe vaak de game loop update. Dat merk ik, want ik interacteer met de game. Ik zit geen film te kijken.

En nee, op een youtube video ga je het inderdaad niet zien. Dat is video van een game, geen game. Jij levert geen input maar consumeert passief. In die situatie zijn AI frames gewoon smoothing

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 30 januari 2025 11:08]

Nee daar ligt het niet aan, je ziet dit niet op filmpjes want je speelt het zelf niet.

Latency is latency. Framerate is framerate, het zijn twee verschillende zaken en MFG trekt die ook volledig van elkaar los. Als je inderdaad prima kan spelen op een latency gelijk aan 30 FPS, dan houd je dus die latency en 'win' je daar niets. Maar als je prima kon spelen op 30 FPS, dan had je de hogere framerate dus ook niet nodig ;) Hij is nu wel haalbaar... mits DLSS4 support aanwezig is in de specifieke game waar je het hebben wil, en mits je base performance niet '15 FPS' was en je nu denkt 60 te halen en alles in kannen en kruiken te hebben. Want daar zit natuurlijk de crux. Die 60 FPS met MFG is eigenlijk 15 en dat is de dubbele latency tov 30 FPS 'native'. Is het dan nog steeds zo mooi? Ik denk dat dat aardig tegen gaat vallen, zelfs al game je met je grote teen en 3 joints achter de kiezen.

In de slow paced games, kortom, had je geen MFG nodig want je was content met 30 FPS. Daar kun je nu naar 120 FPS waarvan 3/4e 'nep is'. Jippie? Is je GPU niet snel genoeg voor 30 FPS maar haal je eigenlijk 20... dan is je latency ook met MFG te hoog.

In de fast paced games, wil je geen MFG want daar wil je juist de laagste latency, dus je kunt dan beter de gewenste FPS halen via lagere settings. Je gebruikt Reflex om misschien nog wat ms eraf te snoepen.

Kortom, MFG is een gimmick en vooral een soort n00b trap voor mensen die het niet helemaal begrijpen. Je hebt er overal net niks aan. Er is geen concrete winst. Er is alleen een hogere framerate opgebouwd uit interpolatie. Vergelijk het met een TV... die heeft ook interpolatie op 100-120hz, maar je serie duurt nog net zo lang en wordt er niet beter van ;)

[Reactie gewijzigd door Vayra op 2 februari 2025 13:45]

Ik noemde die filmpjes om aan te geven dat ik ook bij spellen waarbij ik het niet zelf heb ervaren het verschil niet zag tussen AI frames en "echte" frames. De lag kan ik er niet mee ervaren, maar de games waarbij ik FG heb ervaren, o.a. Cyberpunk, daar heb ik geen verschil in lag opgemerkt. Nu ging het wel om single-frame generation en had ik zonder het aan te zetten ook een nette framerate. Ik ging dus niet van 15 naar 60 met MFG waarbij 3 van de 4 "nep" frames waren. Ik weet ook niet of ik net zo enthousiast zou zijn om meer dan 1 of 2 frames te genereren met een 5000-series videokaart.

Ik begrijp vooropgesteld goed dat met name voor gamers die multiplayer FPS-fanaten zijn dat die hier weinig in zien of zullen hebben maar het is te kort door te bocht om het in alle situaties en voor alle gamers een gimmick te noemen. En dat je content bent met 30FPS betekent natuurlijk niet dat je niet met 60 of 90 FPS nog wat gelukkiger kan zijn zelfs als dat iets meer lag oplevert. Dat is als zeggen dat je raytracing niet nodig hebt al je content bent zonder raytracing. De vraag die je moet stellen is of de tradeoff je het waard is. Als je van 200FPS zonder raytracing gaat naar 60FPS met raytracing en je het verschil niet echt ziet tussen een 60FPS of 200FPS of tussen 40ms lag of 80ms maar wel tussen raytracing aan of uit dan is de keuze snel gemaakt.

Uiteindelijk is lag slechts een onderdeel van de ervaring, die bij het ene spel en bij de ene gamer een grotere rol speelt dan de ander. Mij kan iets meer lag in FPS tegen AI-spelers of zelfs echte spelers weinig schelen, zolang het maar niet om game breaking lag gaat. Ik zou het zelfs als een extra uitdaging zien. En je hebt genoeg spellen waarbij het voor bijna niemand zou uitmaken dat je lag van 40ms naar 80ms gaat en dat zijn de spellen die ik persoonlijk het meest speel.

Voor wie het anders ligt snap ik dat ze in MFG niets zien, maar dat betekent wel dat ze hun grafische instellingen lager moeten zetten om een fatsoenlijke framerate te halen met moderne games of nog dieper in de buidel moeten tasten voor een betere videokaart.
Eens. Het is weer een nieuwe techniek. De term fake frames heeft dan ook aan hoe arbitraire grenzen opgesteld worden.

De rest van de frames zijn ook nep. Alles is nep. Er is enkel een andere techniek die frames toevoegt en kwaliteit grotendeels behoudt.
Ik vind het wel grappig { Niets. En missen helaas alle voordelen mbt software die Nvidia heeft.}

terwijl je nu typt alles is Nep/Fake...

Waarom bij en Nvidia blijven? bedoel deze wolf heeft nog altijd schapenkleren aan.
Deze tech gigant loopt al jaren een spelletje te spelen met hun eigen klanten.
Er is meer dan gamen alleen. Ook daar heeft Nvidia betere software.
Voice , studio, creator etc. Broadcast niet te vergeten.

Tevens hang ik geen waarde oordeel van het fake ik herhaal slechts de klacht die online heerst onder elitaire pc gebruikers.


Wat maakt het nou uit waar de frames vandaan komen als het maar speelbaar is

Welke niet? Alleen biedt Nvidia meer.

[Reactie gewijzigd door NMN1665 op 30 januari 2025 06:55]

De 50 series is eigenlijk de slechtste generatie in de historie van nVidia. Het heeft 90% market share en denkt hiermee weg te kunnen komen. "Betere performance? Nee, dat willen jullie niet. hier heb je meer upscaling en framegen"

Ik hoop dat mensen inzien dat dit niet de goede weg is, en naar AMD gaan met hun volgende aankoop.
Misschien omdat dit de eerste keer is dat het productie process deze keer niet veranderd is?

Dat was nochtans mijn hoop (om het verbruik wat te temperen), maar in de plaats hebben we nu nog meer verbruik. Ik ben benieuwd hoe het met de laptop series zal zijn.
We moeten er even voor terug, maar volgens mij was er tussen de 600, 700 én 900 series ook geen wijziging in het productieproces, alle 3 waren op 28nm.

Toch is het Nvidia daarbij wel gelukt om bijna 40% prestatieverbetering te halen tussen de GTX780 en 980, waarbij laatstgenoemde dit ook nog eens deed met significant minder stroomverbruik.
Klopt! Maxwell was architectureel een flinke verbetering, maar zat op hetzelfde procedé als Kepler. Maar zelfs zonder de architectuur te veranderen wist de GTX 780 al zo'n 30% sneller te zijn dan de 680. Het was domweg een grotere gpu. Hij kostte helaas ook wat meer: €650 in plaats van €500. Qua prijs/prestaties nog steeds wel een verbetering natuurlijk, maar geen wereldschokkende verbetering.
Maar dat toont aan dat je aanpassingen vindt in hoe je de hardware maakt die efficienter kunnen, maar ook dat blijf je niet altijd herhalen. Want die winst heb je in het verleden dus al behaald. En dat zien we niet enkel bij GPUs, maar ook bij CPUs. We zitten stilaan op de grens van wat mogelijk is en bijkomende rekenkracht komt van meer cores en meer vermogen. Nieuwe productieprocessen op een steeds kleinere schaal gaan steeds verder uit elkaar liggen omdat we daar ook bijna al met lagen aan het werken zijn van slechts enkele atomen dik.

Mede daarom dat we nu dus meer winst halen uit kunstmatige ingrepen zoals frame generatie dan uit de vooruitgang van de hardware zelf.
Dat is correct. Maar vergeet niet dat tussen 600 en 700 serie de die 2 x zo groot werd.

En tussen de 700 en 900 series ze idd een nieuwe verbeterde architectuur hebben.

Nu is de node gelijk kunnen ze niet veel groter qua die zonder teveel extra stroomverbruik. En in de nabije toekomst is enkel nog nieuwe architecturen nog een oplossing voor minder verbruik en meer performance.

De ddie shrink is bijna ten einde en dit is de toekomst. Zoals Intel altijd de tick tock had in het verleden hebben ze nu enkel nog dadelijk de tick over.
Misschien is de Pinnacle in raster
performance bereikt in graphics. En kan je vanaf nu alleen Kleine sprongetjes verwachten net als de cpu markt.
Hangt natuurlijk ook af Van TSMC verkleining node etc.
Ik hoop dat mensen inzien dat dit niet de goede weg is, en naar AMD gaan met hun volgende aankoop.
Die ook op hetzelfde proces blijven zitten en dus waarschijnlijk ook vrijwel geen progressie zullen boeken... Goed idee om die te belonen met dezelfde streken ;)

Ik hoop dat iedereen gewoon inziet dat je vrijwel niks hoeft te verwachten op hetzelfde proces. Zonder kleinere node kun je niet veel anders dan een kleine stap maken.

Wat ik persoonlijk irritanter vind zijn de prijzen. Er veranderd zeer weinig en de omvang van de chip ook niet. Je betaald nu wel een "kleine" meerprijs op de 4080 super en krijgt daar alleen maar iets beter geheugen voor terug en wat gerommel in de chip binnen de marge. Ik zou verwachten dat ze naar 2 jaar op 4n wel goedkoper zou moeten kunnen produceren, maar daar lijkt TSMC toch echt zakken te kunnen vullen bij partners zoals Nvidia. De 4080 en zelfs de 4080 super zijn eigenlijk te duur voor de omvang van de chip. De 5080 voelt 2 jaar laten nog erger.

Ik blijf wel gewoon wat langer draaien op de 3080. Die voldoet nog steeds en pers daar nog wel 2 jaar extra uit tot er een waardige opvolger.
Ik heb een 3090 en daar overleef ik nog wel 4 jaar mee. Alle indies en schaarse kwalitatieve AAA games (Monster hunter in Februari bijv.) Doen het prima op 1440P
Lol Monster Hunter Wilds doet het prima... als je een i9 14900k hebt.
Een 9800x3d in mijn geval, de beta heb ik nog met een 9900k gespeeld, ook dat gewoon op 144 fps
... als die nog niet de grond in is gedegradeerd inderdaad ja :D
Voor geen goud zou ik die CPU willen hebben. Totaal overbodig, te duur, inefficient... en rot van binnen. Ondertussen doet een 7800X3D voor slechts 40-50W alles wat ik in games verwacht en loopt dan zelfs rondjes om elke Intel CPU in city builders/sims en 4X. Het verschil is immens, als je kijkt naar de perf/w.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 2 februari 2025 13:41]

Ik dacht ook wel op mijn 2080ti te kunnen zitten maar wat ik wou spelen en doen qua apps moest ik echt over. Dat is het ding. Dit verschilt per persoon. Ik kan me best voorstellen dat er mensen zijn met een 3080 die het nu jeukt om een 5080 te kopen. En dan misschien omdat hun monitor > 1440p en > 60hz is.
Als mensen de performance van deze 5080 teleurstellend vinden gaan ze het wel moeilijk krijgen wanneer ze hun AMD zitten te kiezen
7900 XTX is stukken goedkoper en komt een heel eind in de buurt
Dat is waar, zo lang je geen raytracing wil. Maar dan zal een 5070ti ook weer het vergelijken waard zijn.
Ja, want met een AMD GPU kun je Cyberpunk2077 4K Ultra DXR spelen.... Ik snap werkelijk de weerstand niet tegen upscaling als je AAA games op 4K Ultra settings met DXR kan spelen bij geen of nauwelijks kwaliteitsverlies.

De blinde AMD vereering is sowieso absurd, want AMD heeft op GPU gebied nauwelijks antwoord; behalve prijsverlagingen en enorme hoeveelheden geheugen. Recente successen van AMD met Ryzen heeft aangetoond dat als het kan, AMD aan forse prijzen doet. Kijk voor de grap eens 'naar de meest populaire CPUs in de pricewatch.

Hoe dan ook, je mag games blijven spelen op 1080p of 1440p, kost niet zoveel. Dat is helemaal prima, maar dan ben jij de doelgroep niet.

[Reactie gewijzigd door ABD op 29 januari 2025 21:26]

Dus jij had liever { b.v} een 9090xtx met ook 600/700 wh kaart?
Amd had toch duidelijk verteld geen HIGH end kaart te maken.

Waarom wil je dit kopen? de prijs is belachelijk en niet echt een verbetering.
De 5090....moet je mini kernreactor hebben.
Ik wil geen RTX5090, ik wil een AMD 9800X3D voor €349.

Dat is wat prijsstunter AMD voor ons gamers doet, fijne lage prijzen. AMD zou nooit de prijzen verhogen tot boven de adviesprijs, want zo is AMD niet. Dat zijn lage trucs die alleen Intel en Nvidia uithalen.

PS: Ik zeg overigens wel dat ik geen 5090 koop, maar nadat ik een upgrade heb gedaan, installeer in Mad Gods Overhaul 3.0, een mod voor SkyrimVR dat ik laatst heb gekocht en als mijn setup het niet trekt,zou het best kunnen dat ik er toch een koop. Ik speel nu Auriels Dream 12 en dat bevalt mij zo goed, dat ik niet weet wat ik ga doen. Ik leef maar één keer en ik ben geen farao, ik neem mijn rijkdom niet mee mijn graf in ;) Hoe dan ook, het interesseert mij helemaal niets dat jij die kaart te duur vindt of dat die kaart teveel stroom zou verbruiken.

[Reactie gewijzigd door ABD op 30 januari 2025 19:45]

Ik ben zeker fan van AMD en hoop dat Nvidia een toontje lager gaat zingen. Dat gezegd hebbende denk ik dat het naief is als je denkt dat AMD dit niet zou doen als ze de kans zouden hebben.

Je laatste comment mbt stroomgebruik en prijs is je goed recht (ieder zijn hobby), maar laat wel zien dat je principes weinig waard zijn (je vind dat er smerige trucs uitgehaald worden, maar toch houd je het zelf in stand en beloon je Nvidia er in dit geval voor).
Nvidia een toontje lager zingen? Je spreekt over een biljoenenbedrijf die het echt niet moet hebben van een paar gamers, dat is bijverdienste. Dat de paar gamers op techfora denken dat highend gamen voor de grootste productie zorgt en het meeste lawaai maken betekent niet zoveel.

Ja, ook ik heb in 30 jaar PC gebruik vooral AMD CPUs gehad, maar merk A, B of C interesseert mij geen biet. Waar ik mij aan stoor zijn gekleurde meningen, zowel hier op tweakers als bij reviewers op youtube. Nerds die gedragen zich als voetbalhooligans, lachwekkender bestaat bijna niet. Pak een bak popcorn en ga een uurtje naar Linus tech Tips kijken, dat is een klassieke nerd die op high school van 'jocks' 'atomic-wedgies' kreeg, zijn luinchgeld moest afstaan en in zijn locker werd opgesloten en nu de bully gaat uithangen en Intel en Nvidia gaat 'bashen'. AMD fans leven in het verleden, maar de Athlon en Phenom, tijd ligt ver achter ons. de 5800X3D en 7800X3D waren ooit mooi geprijsd, maar AMD manipuleert de productie en de prijs inmiddels. Het wordt tijd dat de "AMD hooligan" zijn ogen opendoet.

Wat betreft mijn principes. Ik zeg iets en op internet weten mensen precies wie ik ben. Hi-la-rish! Ik zeg dat als ik een RTX5090 wil kopen omdat alleen die kaart, misschien samen met de 4090, de zwaarste games soepel laat lopen op de hoogste resoluties aankan, ik dat doe en mij niets aantrek van fanboys op internet. Ik bleef een tweaker, ik ondervolt hem wel als dat nauwelijks prestatieverlies geeft.

Voor jou informatie: Ik woon gasloos, het is hier 18 graden, ik gebruik nog geen 2000Kwh per jaar, ik fiets alles op echte fietsen, heb geen auto en pak de trein voor lange afstanden, ik vlieg zelden en ik heb geen kinderen. Met name omdat ik geen kinderen heb, zou ik 10 RTX5090 kaarten kunnen kopen en die elke dag parallel laten draaien, dan nog kom ik nooit aan het energieverbruik en de uitstoot van mensen met kinderen.

[Reactie gewijzigd door ABD op 31 januari 2025 10:27]

Ik hoop nog steeds dat Nvidia een toontje lager zingt (ik snap dat gaming voor Nvidia op het moment in het beste geval een voetnoot is, helaas).

Laat ik mezelf inderdaad nuanceren: Je sprak jezelf tegen binnen hetzelfde comment, en dat principe is is voor jou dan misschien minder relevant (overigens super dat je andere principes wel sterk lijken te zijn, hier kan menig mens van leren, denk ik).

Ik ken u verder niet dus ik kan alleen oordelen over wat er in de comments staat.

Mbt LTT kunnen we het inderdaad eens zijn, ik ben ook geen groot fan.

Verder vooral verder tweaken en lol uit het leven halen, met of zonder een nieuwe Nvidia kaart!
Mij interesseert jouw redenatie ook niet

goed weekend nog

[Reactie gewijzigd door xaradine op 31 januari 2025 04:42]

Het heeft 90% market share en denkt hiermee weg te kunnen komen.
Dat zullen ze want welke alternative zijn er? De 40 series hebben ze al een lange tijd gestopt met produceren, met als gevolg dat er nu een schaarste is in de high end 40. De 4090 heeft bijna dezelfde prijs als de 5090 hier. Zot!

AMD, die modderen nog altijd aan. Hun GPU zijn goed maar Nvidia is de koning van het pushen van nieuw AI features en mensen kijken zich zot op al dat opscaling. Men 6800 doet alles perfect op 1440p maar ja, sommige mensen willen 1000fps op 4k voor 1 of andere reden.

Intel, low end market en hun nieuw GPU is niet slecht, maar intussen zijn de oude AMD/NVIDA GPUs daar veel goedkoper, dan hun lage introductie prijs.

M.a.w, elke alternatief zie je volop verkocht worden? AMD verkoopt rond de 10 a 15%, tegenover Nvidia. Ondanks dat Nvidia constant 100 a 150 Euro duurder is/was dan een equivalent AMD kaart.
Ik hoop dat mensen inzien dat dit niet de goede weg is, en naar AMD gaan met hun volgende aankoop.
Mensen zijn enorm trouw aan een merk? En AMD deed zichzelf geen goed met FSR crossplatform te maken, met als gevolg dat mensen zeiden: Wel, ik kan AMD kopen met FSR, of Nvidia waar ik FSR en DLSS heb. Aka, de Nvidia koper had het voordeel van FSR en DLSS te kunnen gebruiken, waar de AMD koper enkel FSR had. Was geen slimme zet van AMD...

Helpt ook niet dat AMD hun GPU altijd uitbracht met maximaal 50 verschil met Nvidia, want concurrent op prijs is zo jaar 2000... Gevolg is dat die 50 verschil mensen niet kon schelen, en dan moest AMD prijzen sneller zakken maar al de reviews hebben de oude MSRP prijzen. Oeps ... Zo dom altijd.

Veel mensen hebben graag concurrentie, maar enkel zodat ze dan hun favoriet merk goedkoper kunnen kopen. Aka, ze willen dat andere de concurrent sponsored, zodat er concurrentie is voor hun goedkopere monopolist kaarten. Maar als veel op die zelfde manier denken, tja, dan heb je gans die monopolie achtige toestand dat zichzelf in leven houd.
Hier ben ik het niet helemaal met je eens. Op hardware-matig gebied zijn is vooruitgang inderdaad teleurstellend, maar het zou zo maar eens kunnen dat dit een baanbrekende serie blijkt te zijn, vanwege de grote stappen die gezet zijn in de ontwikkelingen met frame generation. En dat is een combinatie van hardware-ontwikkeling met de tensor cores en de softwarematige vooruitgang die met de nieuwe generatie DLSS is geboekt.

Mijn vermoeden is dan ook dat in de toekomst het softwarematige deel in toenemende mate belangrijker wordt om het maximale uit de hardware te halen, waar de ontwikkelingen op een gegeven moment toch eindig zijn. TSM en ASML als toeleverancier zullen op een gegeven moment moeite krijgen om steeds maar kleinere ene efficientere chips te produceren. Dan zal de meeste progressie uit een andere manier van chipproductie moeten komen, of vanuit de software.

Uiteindelijk zullen we echter pas over 5-10 jaar weten hoe we op deze huidige ontwikkelingen terugkijken...
Dat is het hem juist, wat heeft AMD hiertegen?
Naar AMD gaan? Wat hebben hun beter gedaan dan?
Niets. En missen helaas alle voordelen mbt software die Nvidia heeft.
Heb je wel goed gekeken naar DLSS? Dlss 4 performance is beter dan dlss 3.5 quality en dat heeft nogal performance voordelen. Dit kan ook op oudere generaties gebruikt worden. Het paradepaardje is DLSS 4.0. de kwaliteit doet niks onder va native.
Het klopt wat je zegt dat ze allemaal sneller zijn dan voorheen. Echter vergeten we het meest belangrijke aspect:

Het proces node is dezelfde 4N van TMSC waar bij de andere altijd een goede die shrink en node was waar veel performance mee gewonnen werd.
600, 700 en 900 waren allemaal 28nm hoor. Daar zat ook zat performance gat tussen
Ze hadden deze generatie prima op een nieuw procedé kunnen produceren en wel dergelijke prestatiewinsten kunnen boeken, Nvidia heeft er bewust voor gekozen dat niet te doen zodat ze alle ruimte hebben om de volgende generatie exact de boost kunnen geven die zij nodig achten. Als amd geen grote stappen maakt is het voor nvidia niet nodig hun best te doen, wij krijgen kaarten die steeds een fractie sneller zijn en ondertussen hebben ze alle ontwikkeltijd die ze willen en kunnen ze eenvoudig op amd reageren.
Dat is maar de vraag, node ontwikkeling gaat steeds trager en chips van deze grootte (vooral die van de 5090 en de server / datacenter Sku's met 750mm2 en groter) die ook nog eens in volume beschikbaar moeten zijn wil je niet op een cutting edge node fabriceren vanwege de yield. Juist om die reden kies je eigenlijk altijd een node na de leading edge node, tenzij de huidige leading edge node al zo volwassen is, iets dat met TSMC 3nm nog niet zo lijkt te zijn. Die node lijkt prima geschikt voor kleinere chips zoals enkele van AMD's chiplets, een deel van Intels Arrow lakes tiles en de SoC's van Apple, waarbij Apple uit mijn hoofd de grootste chip maakt op dit proces, maar wat wel een relatief low volume chip is (M3 Max).

Daarnaast is er maar de vraag hoeveel wafer capaciteit er was op 3nm en of dat voldoende is voor Nvidia, immers hebben ook Apple, AMD en Intel lang lopende volume contracten voor die node.

Het zal mijn inziens niet voor niets zijn dat niet alleen Nvidia, maar ook AMD en Intel allemaal kiezen voor nodes uit de 5nm familie (TSMC 5 en 4nm nodes vallen daaronder) en niet voor de 3nm node, straks als TSMC de 2nm node probleem vrij krijgt en Apple naar die node gaat zal inderdaad de volgende generatie wel op 3nm komen (of misschien zelfs 2nm als TSMC de node op tijd volwassen krijgt en Nvidia en concurrentie weer 2+ jaar tussen de generaties laten zitten.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 29 januari 2025 17:21]

Mijn beredenering was dat omdat er al grotere chips zoals de m3 max op worden gepubliceerd dat het voor een high end videokaart zoals een 5090 prima mogelijk moet zijn om dit binnen budget de produceren. Productiecapaciteit wordt ver van te voren gereserveerd, het is niet alsof nvidia vorrige week heeft besloten een nieuwe gpu uit te brengen. Die kunnen net als alle andere partijen slots inkopen, ik denk dat ze dat bewust niet hebben gedaan omdat de 50 serie "snel genoeg" is op het huidige procedé maar dit wel hadden gedaan als amd competatief was geweest in het hogere segment. Maar op dit moment hoeven ze simpelweg niet.
Het punt daar is dat Nvidia's grootste Sku's nog een flink stuk groter lijken dan de M3 Max (ik las over de Max een schatting van 650mm2), Nvidia zit aan 750mm2 (5090) en 814mm2 (Datacenter) voor de grootste chips

Haal ik 3nm door een wafer calculator met de laatst gerapporteerde defect ratio kan Apple (als de 650mm2 klopt) zo'n 25 dies uit een wafer halen. Wat een yield is van slechts 31%, is de chip groter, zal de yield lager zijn.

Kijk je dan naar de 5090 die op een TSMC 5nm klasse zoals zoals 4NP en de laatste , kom je met een 750mm2 grote die op die node uit op 63 100% werkende GPU's en 5 partials. Doordat echter de 5090 een cutdown is, zal de yield bijna 100% zijn, zelfs met zo'n grote GPU. Maar ook 152% meer werkende dies dan dat ze waarschijnlijk op 3nm zouden hebben kijkende naar apple's grootste chip.

Nu is zo'n berekening geen exacte wiskunde, maar het laat wel zien dat N4 voor deze grote chips economisch veel rendabeler is dan 3nm. Immers de wafers zijn goedkoper, je haalt er veel meer chips uit vanwege de veel betere yield.

Daarbij kies je de node al aan het begin van de ontwikkeling. En TSMC's N3B was destijds, in ieder geval in de geruchten, een probleem node met yield issues waar zelfs volgens mij Apple een jaar later is gaan volume produceren dan dat ze eigenlijk wilden, iets dan volgens mij vrij uitzonderlijk is voor Apple omdat zij juist wel altijd graag het node voordeel hebben ten opzichte van de concurrentie.

Dan is het vrij logisch dat Nvidia, dat zich met zulke grote GPU's, zeker voor het datacenter met 814mm2 in plaats van 750mm2 geen yield problemen kan veroorloven voor een 'veilige' node kiest en geen risico's neemt, net als de andere GPU bouwers.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 29 januari 2025 19:45]

steeds als in "de komende tijd", zolang nvidia dominant blijft over amd en intel en dus geen enorme snelheidswinsten hoeft te boeken bij generatie updates zoals nu het geval is.
Omdat je tegen de grenzen van de chip size en architectuur aan gaat lopen e. Eigenlijk iets revolutionairs moet bedenken aangezien je nu alleen maar meer cores kunt toevoegen maar dat is alleenmaar meer stroom power
13% is klein ten opzichte van de extra prijs en energieverbruik.

Ik heb zelf 4090's vanwege rendering en zie geen enkele reden tot upgraden. Rauwe rekenkracht valt wat tegen deze generatie. Alleen hier en daar leuke framegeneratie truckjes.
Precies dit, 3.4% extra energieverbruik en 13% extra performace.
Betekend dat de ""echte"" performance verbetering van deze generatie nog lager is dan 13%
Ik denk ook dat het positief is dat je niet met elke generatie een nieuwe videokaart hoeft te halen, en zeker niet als je voor de peperdure X090-reeks gaat. Met games is het gebruiken van truckjes natuurlijk wel heel gebruikelijk, zowel bij de ontwikkelaars en de videokaarten. En als Nvidia de kinderziektes eruit kan halen en je eigenlijk niet merkt dat het een AI-frame is, tenzij je pauzeert en er een vergrootglas op zet, is het een mooie evolutie voor veel gamers.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 29 januari 2025 19:55]

De 5080 is nieteens beter dan een 4090. Voorgaande x80 serie modellen hadden niet alleen een veel grotere sprong op het voorgaande model dan 13%, ze waren ook sneller dan het voorgaande `flagship` model.

[Reactie gewijzigd door Raphire op 29 januari 2025 16:00]

Dat was bij de 2080 ook het geval. Die was amper sneller dan de 1080 Ti. (review: RTX 2080 en 2080 Ti - Een nieuwe, maar dure prestatiekroon)

De 4080 was zo'n 15% sneller dan de 3090 Ti. (review: Nvidia GeForce RTX 4080 - De enige echte 4080)

Dat deze de 4090 niet eens weet te evenaren, is wel een dieptepunt. Het is alleen wat lastig kijken in de strategie van Nvidia. De 4090 was echt een megalomaan verzoek een krater te slaan ten opzichte van de concurrentie. Zowel die van AMD, als die binnen de eigen lineup.

Sinds de 2080 Ti is men het halo model verder en verder gaan afzetten tegen de "normale stervelingen" en daar zien we hier nu wel een piek van. De technologische verbeteringen, of het uitblijven hiervan, zorgen er denk ik voor dat het op dit moment gewoon niet realistisch is een 5080 met 4090 + 15% aan prestaties te verwachten, binnen het verbruik wat je van een xx80 kaart mag verwachten.
De 2080 Ti was dan ook niet het halo model; dat was de Titan RTX. Beiden een TU102 GPU, maar destijds al 24 GB op de Titan. Dat was dus meer dan deze 5080 nu.
Maar dat was natuurlijk ook een beetje de truc met de 4090. De afstand tot de rest was dusdanig groot, dat men deze net zo goed als Titan op de markt had kunnen brengen. Kwestie van marketing dus om deze een regulier nummer mee te geven, zodat het lijkt alsof het een normale GPU is en de concurrentie technisch niet in staat is jou bij te benen.
De ellende met de Titan namen was dat je er niets aan had. Je moest weten dat de Titan RTX een TU102 GPU was, net zoals de 2080 Ti, en dat het beiden dus Turing kaarten zijn. Aan deze 5080 zie je meteen dat het dezelfde Blackwell architectuur is als de eerdere 5090.

En inderdaad, AMD kan Blackwell niet bijbenen. De 5090 is bij lange na niet het Blackwell topmodel; dat zijn de professionele AI kaarten.
Historisch gezien is het klein.
Gemiddelde ligt volgens mij rond de 30%
ergens wel ja....

vroegah kreeg je dat inderdaad bij een generatie upgrade. vandaag de dag helaas niet meer. en ik verwacht dat we die mooie tijden met de huidige manier van bakken ook niet meer gaan meemaken:(
13% voor 6% meer geld met 8% meer stroom verbuik na 2.5 jaar is geen nieuwe generatie, had net zo goed een 4080ti kunnen zijn.
Met 8% hoger stroomverbruik is 13% extra prestaties voor een nieuwe generatie na 2,5 jaar niet bepaald een echte stap vooruit.
Absolluut, ze hebben letterlijk niks gedaan dan recycle en ai meuk promote in games, en t beste wat je krijgt is een toasty gpu met meer power, en mager performance uplift tegenover older gen. Na 3 jaar schreeuwt t incompetence, en jij vind t normaal dat je maar 13 % krijgt :+

Jij bent the guy die letterlijk met alles settled, even if it stinks bad.
Je doet met je laatste zin wel heel veel aannamens ;)
13% is klein als die 1. meer kost . 2 meer stroom verbruikt.
Ja, is best klein als je ziet wat je er ook nog eens opnieuw voor mag betalen..
Dit is wel de toekomst mensen. We zullen wellicht nog een paar keer een kleine stap performance/watt krijgen maar iedereen vergeet blijkbaar dat de grootste winsten altijd van de verkleining van het proces kwam.

Daar kon je zowel meer transistors en minder verbruik van krijgen.
Maar vanaf 1968 met intel's eerste chip op 20.000nm zitten we nu dus op het einde van wat fysiek mogelijk is.

1nm is ongeveer het absolute minimum. De 5000 serie is op dezelfde 4N node als de 4000 serie.
AMD is niet voor niets naar een goedkopere en langzamere variant gegaan met de 9070XT.

Toekomst is enkel nog met goede nieuwe architecturen verbeteringen krijgen welke veel duurder zijn om te ontwikkelen dat een node verkleining.

Hierdoor zal de ontwikkeling stagneren en mondjesmaat verbeterd worden. Als ze chiplets willen gebruiken als gpu gaat het verbruik gewoon omhoog.

Nvidia heeft niet voor niets op de CES een nieuwe extreme die laten zien die absurd veel performance maar ook verbruik heeft.

Dit hebben ze niet gedaan omdat ze het graag zo groot maken maar omdat dit de toekomst vooral zal zijn.

Wordt tijd dat Tweakers dit ook gaan inzien. Misschien wel handig voor Tweakers om hier eens een goed verhaal van te maken en kijken hoe de innovatie verder moet wanneer we niet verder kleiner kunnen.
1nm is ongeveer het absolute minimum
Letterlijk 3 artikelen voor dit uitkwam:

nieuws: ASML levert 'in de komende maanden' eerste high-NA-machine voor massa...

https://tweakers.net/i/jb...216900.jpeg?f=imagenormal

Zie de image, ... 3mm, 1nm, 0.7nm, 0.5nm ... M.a.w, zit blijkbaar nog meer dan genoeg rek in om lager te gaan volgens ASML..
Dat is dan wel bizar omdat de meeste atomen van de gebruikte materialen 0.113 nm of iets groter zijn.

Dan zitten ze heel dicht op de grootte van een atoom. Kleiner kan sowieso niet dan een atoom en je hebt ruimte tussen elkaar nodig voor de transistors.

Ik las eerder dan de rek er ongeveer eind dit decennium erop zit. Blijkbaar kunnen ze het nog wat verder rekken. Neemt niet weg dat alle grote spelers hun waffers bij TSMC laten bakken en ze afhankelijk zijn van welke node beschikbaar is.

Deze keer geen shrink en eigenlijk dezelfde architectuur. AMD is zelfs achteruit gegaan. Maar zover ik weet zitten we dus dichtbij het eind van de mogelijkheden van verkleining. Zelfs al kan men tot 0.5nm gaan.
AMD is zelfs achteruit gegaan. Maar zover ik weet zitten we dus dichtbij het eind van de mogelijkheden van verkleining.
In de praktijk is er veel rek in performance, beyond die nodes te verkleinen, maar we gaan gewoon anders moeten denken/ontwikkelen. We zijn gewoon nogal lui omdat de nodes verkleinen de simpeler oplossing was bij iedere generatie.

Als ik nu zie hoeveel verlies we (op per/watt) hebben gewoon omdat we de frequenties torenhoog smijten, daar zit enorme rek (om minder energie te verspillen). Dom voorbeeld, men 6800 doet 230W, als ik hem overvolt en 7% lager clock frequencies gebruik, gebruikt hem ~110W. M.a.w, met dubbel de transistors, zou ik in theorie dubbel de performance halen, voor hetzelfde power/heat budget.

Dan spreken we nog niet over het veranderen van materialen, aka geen silicone meer ... En andere zaken zoals betere cache, weggaan van "ram" naar een octane achtige oplossing, betere integraties van hardware accelerator, 3d layering met cooling enz enz .. En in de software kant is er ook veel potentieel.

Tegen dat ik onder de pieren zit, is er nog veeeeeel potentieel voor verbeteringen om sneller en sneller te gaan. En zeg nu zelf, waar moet je gaan? Bij games zitten we nu al pvd op 4K 100fps te zagen. Ik draai hier op 1440p en doe voor bijna alle games 120/144fps. Op een 5 jaar oude GPU!!!! Hoeveel mensen gamen nog op 1080p... Graphics zijn zo goed, dat we daar al op een visueel limiet zitten en meer en
dimishing returns hebben. Leuk dat we naar ray tracing gaan, maar als je baked maps ziet vs rt, vind dat je die verschillen vaak enkel in het begin ziet / op screenshots. Als je eenmaal een game speelt, dan vloeide die extra weg uit je hersenen.

Draai hier AI zoals DeepSeek R1:14B op een 6800, met 35token/s. Als ik meer geheugen had (80GB ipv16) op de GPU, zou 72B model draaien aan ~9 token/s (sneller dan je kan lezen). Op een pvd 5 jaar oude kaart! M.a.w, de GPU kan, enkel de artificial beperking van het geheugen trashed de performance.

Onze phones doen supercomputers van het verleden als grijs aanzien. Er is een limiet waar we nog sneller kunnen waarnemen, en dat we gepushed worden op hogere resoluties/fps/... gewoon meer uit "koop X, koop Y" maar waar de resulted zoals ik zei, dimishing returns zijn.

Zelf al stoppen de node verkleining vandaag, er is zoveel meer potentieel gewoon uit onze bestaande tech te halen. :)
Deze keer geen shrink en eigenlijk dezelfde architectuur. AMD is zelfs achteruit gegaan.
Kleine extra. Als je 3x wafer gebruikt van een oude tech, waar je 3x hardware hebt, maar je draait dat gewoon op een lagere frequentie. Vergeet niet, die kleinere nodes worden duurder en duurder, en soms met sprongen van 2 a 3x per gen. Voor zaken zoals GPUs, is er nog enorme rek gewoon op dat gebied. En dat zonder nodes te verminderen.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 29 januari 2025 23:45]

In de praktijk is er veel rek in performance, beyond die nodes te verkleinen, maar we gaan gewoon anders moeten denken/ontwikkelen. We zijn gewoon nogal lui omdat de nodes verkleinen de simpeler oplossing was bij iedere generatie.
Je bent lui in je research, niet de chipmakers. Er is al 70 jaar ontwikkeling ernaast. Van CMOS naar gate-all-around, de wijzigingen zijn enorm. Bipolaire nodes zoude niet eens meer werken op deze schaal.
Als ik nu zie hoeveel verlies we (op per/watt) hebben gewoon omdat we de frequenties torenhoog smijten, daar zit enorme rek (om minder energie te verspillen). Dom voorbeeld, men 6800 doet 230W, als ik hem overvolt en 7% lager clock frequencies gebruik, gebruikt hem ~110W. M.a.w, met dubbel de transistors, zou ik in theorie dubbel de performance halen, voor hetzelfde power/heat budget.
Het is je blijkbaar ontgaan, maar als je de transistoren van deze 5080 verdubbelt dan heb je de 5090. We hoeven niet te speculeren wat dat doet. Het maakt de die onbetaalbaar, vanwege de lage yields. En nee, je verdubbelt dus ook de power.
Dan spreken we nog niet over het veranderen van materialen, aka geen silicone meer
Siliconen is goed voor badkamerkit, niet voor borstimplantaten, en totaal ongeschikt voor chips. Als het kleiner moet, dan moet je in het periodiek systeem een rij omhoog. En dan kom je uit bij diamant (koolstof). Nee, dat wordt goedkoop.
... En andere zaken zoals betere cache
Eén van de redenen waarom NVidia een steeds grotere voorsprong heeft op AMD; geen verwijt wat je kunt maken hier.
, weggaan van "ram" naar een octane achtige oplossing
Trager
, betere integraties van hardware accelerator
Een GPU is een hardware accelerator; in plaats van gfx rendering op de CPU zoals vroeger.
, 3d layering met cooling
Meer koeling? Je begon met de claim dat er minder hitte geproduceerd moet worden, dan heb je ook minder koeling nodig.

Nee, inhoudelijk was dit geen sterke reactie. Wensdenken zonder inhoudelijke kennis van chips.
Je bent lui
Dank je voor je mooie en persoonlijke samenvatting. /s
ik zie dit absoluut niet als toekomst!
Is de 6 serie 1000wh en 7 serie 1500 wh?
En helaas zal de toekomst wel zo zijn dat we veel vaker minder grote stappen zien zoals we vroeger wel zagen.

De node verkleining heeft de fabrikant altijd veel opgeleverd.

Vroeger maakte de meeste fabrikanten zelf hun waffers maar dat bleek uiteindelijk veel te duur en vaal kon met niet het beste bijhouden.

AMD ging noodgedwongen naar ik meen Digital foundries over die voor hem co curerende waffers aanbood die zo goed als of beter dan die van Intel waren.

Intel is heel lang in het 14nm proces gebleven wat ze uiteindelijk hum leidende positie heeft gekost tov AMD.

TMSC maakt nu eigenlijk alle waffers en ASML maakt de machines voor die waffers.

We zitten dus bijna aan de limiet wat fysiek mogelijk is voor transistoren klein te maken.

Straks hou je enkel innovatie van een nieuwe architectuur over en kleine verbeteringen van opvolgende series van dezelfde architectuur.

Er zijn nog wel andere materialen mogelijk die betere geleiding mogelijk maken. Maar het gaat geen dag en nacht verschil maken.

In de wat verdere toekomst zal je gewoon voor meer prestaties meer cores nodig hebben via bv chiplets. Maar het verbruik zal toenemen en zo ook de kosten van het ontwikkelen.

Dat is de reden dan zowel Nvidia alsmede AMD en Intel inzetten op upscaling en andere truckjes om meer performance te krijgen.

Vak sommige node hebben we een zeer grote sprong gehad en ook van nieuwe architectuur.

Maar vooral dat laatste kost enorm veel om te ontwikkelen en gaat daarom vaak vele generaties mee.

Kijk naar de Intel Core i series of de AMD ryzen series.

Dus 50% op een nieuwe serie kan je in de toekomst vergeten tenzij men gewoon veel meer stroom verbruik en koeling toestaat en je meer betaald.

Hoe groter de die zelf des te meer kans je op defecten hebt en je de core zelf niet geheel of helemaal niet kan gebruiken.

Daarom kost een 4090 of 5090 ook zoveel geld. De cores die aan de specificaties voldoen voor zo een die zijn er minder dan je zou willen.
Mij bekruipt het gevoel dat het doel van deze serie meer bedoeld is om geld binnen te harken. Ik zeg niet dat ik gelijk heb, maar dan zal DLSS framegen 4 zich moeten bewijzen en daar vrees ik voor (teveel nadelen). Veel games zien er native beter uit en ik vind de framerate niet belangrijk. Ik heb liever 90 fps vloeiend dan 240 fps met microstutter. De processor gaat de bottleneck worden, ongetwijfeld. Voor AMD goed nieuws want die hebben de ultieme macht van hun X3D line-up. Die ga je nodig hebben met de 5080 of 5090.

Maar, deze serie maakt de 40 serie nog niet slecht.
Het is dus meer een mooie upgrade indien je vanaf bijvoorbeeld een RTX3090 komt.
Is het real world stroomverbruik niet lager?
Bedankt Lisadr,
Topper die je bent!
Wat ik uit je reactie nog niet duidelijk kan opmaken, is of dit nu met NVIDIA DLSS 4 aan of uit is. Dit is namelijk wel van groot belang om te weten. Voor mij voelt de 5000 serie een beetje als een marketingtruc, vergelijkbaar met de hype rond de RTX serie (raytracing). Ik besluit daarom om deze versie over te slaan en te wachten op de Nvidia 6000 serie. Het lijkt erop dat deze 5000-serie nog in de beginfase zit, net zoals de eerdere RTX hype die werd gepromoot als een baanbrekende innovatie. In de praktijk viel dat echter tegen, en ik verwacht dat hetzelfde zal gebeuren met NVIDIA DLSS 4. De pure rekenkracht lijkt te zijn ingeperkt, ten gunste van softwarematige innovaties AI/DLSS.
@Tomas Hochstenbach
Leuke video!
Je zegt trouwens in de video dat de 5080 dezelfde koeler gebruikt als de 5090.
Dat de koeler van de 5080 aan de buitenkant identiek is aan die van de 5090, wil natuurlijk niet zeggen dat deze ook precies hetzelfde is. Ik had er al een hard hoofd in en dat is helaas niet zo:
NVIDIA's FE cooler uses five double-length heatpipes. The heatsink provides cooling not only for the GPU, but also for the memory chips and VRM circuitry.

This is a much simpler cooling design than on the RTX 5090, which used liquid metal and a vapor-chamber.
Bron: https://www.techpowerup.c...0-founders-edition/4.html
Dankjewel voor je compliment en de aanvulling! Ik meende dat Nvidia zei dat de koeloplossing voor de 5080 en 5090 identiek was, maar dat is dus inderdaad niet zo.
Had al van in het begin voorspeld 5080 word zéér slechte kaart (slechtes 5000 serie kaart). Je betaald veel geld, krijg geen extra prestaties, performance per watt stijgt niet (stagneert of daalt) echte prijzen zijn niet lager, net zoals bij 4080 super is de 999 msrp (zeker in Benelux) een leugen. 1250€ is zowat mediaan prijs, goeie AIB 1450€. En we weten dat Nvidia voor nieuwe kaart altijd meer vraagt (word bovendien in lage hoeveelheid geproduceerd), dusja verwacht 1480-1680€. De 4090 RTX was 2 jaar geleden een véél betere koop.

Alleen de 5070 ti (kan) interessant worden als de real life prijs, niet 1150€ word Nvidia's kennende. 5070 met 12gb ram? Kom nou.

Niet dat AMD homeruns doet, en perfect speelt, maar ben toch meer excited voor 9070 xt. En als dat niet werkt, 7900 xtx voor 870€. Heeft ten minste 24gb ram, kan de 5080 nog wat van leren.

[Reactie gewijzigd door Matti7950 op 29 januari 2025 15:07]

Er is zeker wel prestatie winst. Maar ik denk dat je vergeet hoe het de afgelopen paar generaties gegaan is.
Helaas altijd generaties geweest waarbij de upgrade vrij matig was op wat nieuwe technieken na. De 3000 -> 4000 serie was een vrij grote sprong, vrijwel een verdubbeling in sommige gevallen..
Die prestatiewinst zat hem voornamelijk in de RTX 4090, niet zozeer de RTX 4080. Integendeel, ik vond de RTX 4080 al een teleurstellende kaart indien je de prijs meeneemt.

Oké, de RTX 4080 had een gemiddelde prestatiewinst van 45% t.o.v. de RTX 3080 volgens Tweakers: review: Nvidia GeForce RTX 4080 - De enige echte 4080

Dat kun je historisch gezien (de stappen van de afgelopen 5 tot 10 generaties zijn al vaker erbij gehaald afgelopen artikelen) als een normale vooruitgang zien.

Maar dit kwam tegen een meerprijs (o.b.v. adviesprijs) van 104% (719 euro versus 1469): review: Nvidia GeForce RTX 4080 - De enige echte 4080
En ja, dat is inderdaad met adviesprijzen gerekend en de praktijk was anders met de crypto craze tijdens de RTX 3000 series launch en er is inderdaad flinke inflatie geweest, maar een prijsstijging van 104% is zo ongehoord groot, dat je eigenlijk terecht de vraag mag stellen of het wel een eerlijke vergelijking is.

De RTX 4080 zat eerder op RTX x090 prijzen en hadden ze dus ook de RTX 4090 kunnen noemen en de RTX 4090 een RTX 4095. Ik verzin de getallen om mijn punt te maken, maar als je naar de prijzen kijkt doet Nvidia dat dus ook wel, je verwacht dat de opvolger enigszins in de buurt qua prijs (een bepaalde klasse naar huidige standaarden voor een bepaald budget), anders is het goochelen met namen en getallen.

M.a.w., mijns inziens kun je de RTX 4080 al beschouwen als een teleurstellende stap en de RTX 5080 verschilt maar weinig van de RTX 4080. En dat heeft 2 jaar extra gekost.

De RTX 5080 is ongeveer de helft qua hardware van de RTX 5090 (qua die size, geheugen, etc.) en is ook ongeveer de helft van de prijs. En bottom line is dat hij net wat efficiënter is dan de rest. Dus er zijn nog steeds argumenten om deze te kopen. Maar ik snap heel goed dat men de RTX 5080 teleurstellend vind.

Vroeger was het altijd zo dat je met de 80 series een hele aantrekkelijke deal had t.o.v. de 90 series en de 90 series alleen voor die enthousiastelingen die bereid waren om grof meer te betalen voor +/-15% extra performance. Daar moest je ook richting de 1000 euro voor betalen, maar dan had je wel praktisch de beste videokaart van dat moment en kon je de laatste games met hoge settings spelen. De laatste 2 series is dit totaal overboord gegooid. En aangezien AMD nu niet op dit vlak kan concurreren lijkt de toon voorlopig gezet.

Ik zou de RTX 5080 kunnen kopen voor de circa 1200 euro, maar weet dat ik daarmee een minder trotse of blije eigenaar zal zijn van de nieuwe videokaart als de afgelopen 25 jaar. Het voelt simpelweg niet als een goede deal. En dat terwijl dat het meeste geld zou zijn dat ik ooit voor een videokaart voor gaming heb betaald.

[Reactie gewijzigd door xtlauke op 29 januari 2025 18:36]

En dat is helemaal prima toch! 90% van de mensen kan prima leven met een kaart van de vorige generatie en upgraden hoeft helemaal niet. En toch doen we het en toch blijven we de prijzen betalen die Nvidia vraagt.
Ik zou het eerder jammer noemen dat dit de ontwikkeling is (steeds meer betalen voor steeds kleinere stappen).

Verder heb je een punt. Het zijn nog steeds de beste videokaarten in dit segment van de markt en je bent niet verplicht om het te kopen.

Dat heb ik niet gedaan bij de RTX 4000 series en allicht geldt hetzelfde voor de RTX 5000 series.

Voor mij betekent dat ik sommige games voorlopig nog steeds niet zal spelen, bijv. een Cyberpunk 2077. En er zullen vast een paar nieuwe games bijkomen de komende tijd.

[Reactie gewijzigd door xtlauke op 29 januari 2025 18:43]

De 40 series was echt schandalig. 400 dollar MSRP voor een 4060 8GB, en trager dan de 3060 Ti
Iets met appels en peren? De 3060 Ti was echt een stuk duurder. De 3060 Ti kwam uit met een adviesprijs van 400 dollar MSRP, de 4060 kwam met 299 dollar MSRP voor 100 dollar minder uit.

Ook in Nederland was een 4060 flink goedkoper. De 4060 zat rond launch op circa 350 euro, de 3060 Ti zat tussen de 450 en 500 euro.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 29 januari 2025 15:50]

De 4060 was maar zo'n 15% sneller dan de normale 3060 en kreeg minder geheugen mee. Meer een sidegrade dan een upgrade dus, en dat is niet wat je verwacht van een nieuwe generatie.
Als hij 15% sneller is, dan maakt minder geheugen geen punt. Dat is al meegenomen in die 15% sneller. Meeste 1080p games hebben ook genoeg aan 8GB geheugen. Die 12GB op de 3060 was ook over de top, niet dat die het al moest hebben voor een 60 serie kaart.
De sprong in prestaties is in de laatste 12 jaar niet zo laag geweest
Je moet het positief zien, misschien kunnen we in de nabije toekomst een 4080 scoren voor een mooie prijs.
Dat lijkt tegen te vallen. Nvidia schijnt de productie van de 40-serie te hebben gestopt. Ze willen waarschijnlijk liever geen concurrentie van de vorige generatie, zodat meer mensen de 50-serie zullen afnemen.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 29 januari 2025 19:08]

Nou ben ik ook niet zo onder de indruk van deze generatie en ga hem skippen, maar zoals jij het schetst is wel erg negatief :D .

Geen extra prestaties of performance per watt? Respectievelijk gemiddeld 10% en 19% dus wel een stapje vooruit. Volgens mij is de msrp ook redelijk gelijk aan waarvoor 4080 geïntroduceerd werd (1199), terwijl we behoorlijke inflatie hebben gehad.
Je krijgt wel extra prestatie, misschien eerst gepost en daarna pas de review gelezen?
5070 12GB is prima voor 1440p120 of 1080p240.
In 2025 misschien. Maar VRAM behoefte van games staat alles behalve stil de afgelopen 3-4 jaar. 12GB wordt al zeer grenswaardig en zelfs 16GB is in games als Alan Wake inmiddels hard aan het limiet. Voor de toekomst zou ik minstens 16GB eerder 20GB of 24GB willen. Jammer dat nVidia hier weer tekort schiet. Maar dat geeft hen een opening om in 2026 een Super refresh te brengen die alleen VRAM capaciteit vergroot (van 12 naar 18 en van 16 naar 24).
Bij Duitse retailers (notebooksbilliger) staan een paar 5080 voor €1169 in de lijst die je vermoedelijk vanaf morgen voor die prijs kunt kopen. Dus hopen dat de 5070 Ti daaronder blijft. Maar tov de 4070 Ti Super wordt ook dat niet noemenswaardig beter omdat nVidia de clocks een heel stuk heeft verlaagt. Ook daar mag je dankzij sneller geheugen misschien 10-15% verwachten.
We zullen eraan moeten wennen. Niemand wil blijkbaar aanvaarden dat dit de toekomst grotendeels zal worden.

Jij en nagenoeg iedereen vergeten even dat je nog steeds op dezelfde 4N node zit als de 4000 serie dus evenveel transistors en niet zuiniger kan omdat TMSN nog niet een kleinere node heeft.

Ook is 1nm ongeveer het minimum wat er straks kan als kleinste node. Dit betekend dat straks het gewoon klaar is met kleiner en zuiniger. Dat straks is al over 5 a 10 jaar.

Dan kunnen enkel toevoegingen zoals AI en andere features nog winst brengen. En in de toekomst zullen bv een RTX 8090 met 2 gpu dies worden uitgerust met 2x zoveel verbruik of mensen moeten accepteren dat je een beetje zal blijven hangen.

Betere software is waar ook enorm veel winst te behalen valt. Maar verwend worden zoals we altijd werden is nu wel een beetje over. Enkel de nog komende die shrinks zal prestatie opleveren. Dan is het game over.
Deze gedachtes spelen er ook bij mij. Voor de 1080p markt is de 40 serie wel een eindstation want nóg meer fps kan geen enkele processor bijbenen als ik de filmpjes op YT mag geloven.

Wat je koopt is de extra framegeneration wat zich ook weer uit in artefacten. Als je oude videokaart het begeeft is de upgrade logisch, maar niet meer dan dat. Er zijn maar weinig mensen die van de 40 serie overstappen naar de 50 serie. Voor de opvolging van de 20 of 30 serie is het interessant.

Het zou mij niet verbazen als de afzet van deze generatie magertjes wordt.
2024/2025 wordt dus historisch wel een mager computer jaar. AMD 9000 serie viel al tegen, Intel Arrow Lake viel al tegen, en nu Nvidia 5000 serie is ook maar een magere vooruitgang.

Of de industrie moet weer een schop krijgen theoretisch, of op andere technologien stappen.
Maar de lineup van AMD valt dan weer niet tegen met hun 9800X3D vlaggenschip. Sowieso zijn alle X3D processors precies wat je nodig hebt. Ook de 40 serie van Nvidia is niet ineens slecht. Vorig jaar was dus een goed jaar en het is net flipflop dat 2025 tegenvalt, maar we leven pas eind januari en wie weet wat er nog allemaal komen gaat.

Je zult 'native' of eventueel met DLSS 4 balanced minimaal 60 fps moeten halen wil multi frame generation geen farce worden.

Ik kijk dan eerlijk gezegd naar mezelf en ik heb in 2024 een high-end systeem gebouwd en die kan nog wel even vooruit. Ik wacht zeker op de 60 serie eer ik aan upgraden denk.

Maar ik blijf oprecht nieuwsgierig hoe de 50 serie geadopteerd zal worden :)
Nouja, ligt er puur aan waar je vandaan komt. Je moet wel gek zijn om nu nog een RTX4070/80 te kopen nu de 5080 en dadelijk de 5070 er ook zijn. Maar heb je de 4070/80 al dan is er nog amper tot geen reden om te upgraden. Maar kom je dus van de 20xx of lager range, dan zijn de 50xx kaarten wel hele vette kaarten.
Als een 4070 of 4080 opeens ergens veel goedkoper te krijgen is, is het een alternatief. Anders inderdaad niet.
Wat een enorme aanfluiting! 10% betere performance voor prijzen die bij AIB’s honderden euro’s boven die van de 4080 super liggen.

Nog nooit eerder was er zo’n enorm kleine prestatiewinst per generatie. Zelfs een kleine overclock van een 4080 super brengt het praktisch op het niveau van de 5080. Het is bespottelijk om dit onder de 5000-serie te laten vallen en niet onder een 4180….

[Reactie gewijzigd door MazeWing op 29 januari 2025 15:06]

Ja lachwekkend. Vanochtend voor de grap eens gekeken wat een 4080 Super twee maanden geleden zou hebben gekost. Instap modellen waren 999 euro (MSI Ventus) en de kaarten met een betere koeler (MSI Gaming X, Asus ProArt) waren 1100 euro. Dat Nvidia zo vroeg de productie van die kaarten heeft gestopt was natuurlijk een enorme rode vlag.

De 5070 en 5070 Ti hebben nauwelijks betere specs dan de 4070 Super en 4070 Ti Super. Dus dan weten we ook dat die nauwelijks beter zullen zijn maar wel veel duurder.
Yup.. infeite krijg je amper betere hardware deze generatie.. Alleen het topmodel heeft een stap gemaakt daarin, maar daar betaal je dan ook evenredig meer voor.. De rest zijn infeite veredelde nieuwe refreshes, een soort Ti versies van de 40-serie Super GPU's die al een refresh waren van de standaard 40-serie.. In 4 jaar tijd amper tot geen vooruitgang dus..
De 5080 kost dan ook bijna hetzelfde als de 4080. Je kunt bij videokaarten eigenlijk altijd kijken naar de prijs. De prijs laat eigenlijk altijd zien hoe sn de kaart is in vergelijking met een ander. De 5080 is net iets duurder dan de 4080 super dus ook net iets sneller. Zo werkt het al een decennia met videokaarten. Misschien niet veel upgrade... Maar hij is dan ook nagenoeg even duur. Je moet bij de 50 serie voornamelijk kijken naar de 90. Die is wel echt serieus sneller en dus ook duur. Het nadeel is dat iedere generatie weer Nvidia met zichzelf moet concureren omdt de rek uit de prijzen zijn.
Rek uit de prijs, of men kan achterover leunen en rustig aan doen met de innovaties? Er is immers geen concurrent op dit moment.

Dit zagen we een paar jaar geleden ook bij Intel CPU's - iedere generatie was nauwelijks beter dan de vorige, waardoor je met gemak 10 jaar met een CPU kon dien en je niets miste. Dat bleef zo tot AMD met de Ryzen-CPU's kwam.

Zoiets zou ook in de GPU-markt moeten gebeuren. Ik had stille hoop dat Intel (ironisch genoeg) dat voor elkaar kon krijgen met Battlemage, maar die lijken niet voor de revolutie te zorgen waar ik op hoopte. Prima kaarten, maar nog geen match voor het segment waarin de x070 (Ti), x080 en x090 opereren. Dus kan NVidia doen wat men wil.

[Reactie gewijzigd door Heroic_Nonsense op 30 januari 2025 08:40]

16GB VRAM in 2025 is voor een 'high end' card ook gewoon lachwekkend.
Nee, het lachwekkende is dat zoveel mensen denken dat meer dan 16GB VRAM een must is op high end kaarten. Dat AMD het doet en als USP gebruikt, wil niet zeggen dat het nodig is.
Die vereiste is, buiten een enkel spel, redelijk ontkracht.
Dat is het wel degelijk. Er zijn veel games die al tegen de 15GB+ vreten. Als je een investering doet van duizend+ euro, mag je toch verwachten dat de kaart future proof is, en niet na een jaar al een bottleneck wordt.
Ongebruikt ram is weggegooid geld. Daardoor is vram verbruik niet gelijk aan wat nodig is voor prestaties zonder frame drops. Je kunt pas conclusies trekken over hoeveel vram nodig is wanneer je een applicatie gaat beperken op vram en dan frame drops waarneemt.

Voor wie het niet van mij wil aannemen:
Our VRAM testing would suggest that Avatar is a VRAM hog, but that's not exactly true. While we measured over 15 GB at 4K "Ultra" and even 1080p "Low" is a hard hitter with 11 GB, you have to consider that these numbers are allocations, not "usage in each frame." The Snowdrop engine is optimized to use as much VRAM as possible and only evict assets from VRAM once that is getting full. That's why we're seeing these numbers during testing with the 24 GB RTX 4090. It makes a lot of sense, because unused VRAM doesn't do anything for you, so it's better to keep stuff on the GPU, once it's loaded. Our performance results show that there is no significant performance difference between RTX 4060 Ti 8 GB and 16 GB, which means that 8 GB of VRAM is perfectly fine, even at 4K. I've tested several cards with 8 GB and there is no stuttering or similar, just some objects coming in from a distance will have a little bit more texture pop-in, which is an acceptable compromise in my opinion.
Dus ondanks dat de game 15GB alloceert wanneer het beschikbaar is zijn er geen problemen waargenomen op 8GB. Het is simpelweg een strategie van de game engine om zo veel mogelijk in het VRAM te stoppen. Dat maakt het niet nodig.

We hebben enkele jaren geleden een vram crisis gehad die eigenlijk volledig gebaseerd is op twee console ports die niet goed omgingen met vram; The Last of Us en Hogwarts. Bij The Last of Us is er flink gepatched. Hertest toont aan dat het probleem aldaar een non-issue is geworden. Sterker nog de nieuwe lagere textures zien er nu beter uit dan de oude hoge textures. Die game had echt problemen: YouTube: The Last Of Us Part 1: Has Naughty Dog Fixed The PC Port? Dit is gedaan door DigitalFoundry die over het algemeen technisch zeer diep op de materie ingaan.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 29 januari 2025 17:02]

Neem daarin dan wel mee dat er genoeg spellen zijn die lagere kwaliteit effecten en textures gaan gebruiken wanneer je weinig VRAM hebt. Je kan het dus niet alleen aan framedrops meten.
Anderzijds ben ik benieuwd of je het verschil tussen ultra en high echt gaat zien. Er valt binnen veruit de meeste games genoeg in te stellen zodat het op jouw kaart lekker loopt.
Er valt hier alleen niets aan in te stellen.
Die spellen kiezen automatisch om lagere kwaliteit in te laden ongeacht je instellingen als ze detecteren dat je weinig VRAM beschikbaar hebt.
En dan hebben we het meestal eerder over low of medium, en dat is heel erg zichtbaar.

De spellen doen dit ook juist om te zorgen dat ze nog enigszins vloeiend draaien, want textures swappen tussen RAM en VRAM is een recept voor stutters.
En dan heb je als ontwikkelaar liever dat je een mindere texture laat zien dan een slideshow, ongeacht wat de gebruiker instelt.
De grap is natuurlijk wel dat ray tracing etc extra veel geheugen verbruikt, waardoor sommige "RTX" kaarten ook met DLSS extreem slecht presteren omdat ze volledig geheugen bound zijn ipv core bound. Dat is niet in een enkel spel zo, maar in bijna alle RTX games. Daarnaast komt het ook steeds vaker voor bij rasterization, en niet eens op ondenkbare instellingen qua performance. Zie maar eens het voorbeeld van rond de 2:50 in deze video

We zien ook in het overzicht dat meerdere games al richting de 13 a 15gb gaan met RT, DLSS en framegen aan, dat is vandaag de dag al zo. 16gb is dus echt zo gek veel niet voor een kaart die hier rustig voor 1200+ euro over de toonbank gaat.
Wie moet je dan boos aankijken? Nvidia omdat ze kaarten uitbrengen met 'te weinig' geheugen? Of de videospel makers die hun games niet optimaliseren en maar superhoge resolutie textures erin gooien omdat het kan...

Daarnaast maakt Nvidia gewoon duidelijk een onderscheid en gaat het zijn consumentenkaarten niet teveel geheugen geven omdat ze 80/85% van hun afzet aan de zakelijke markt leveren en daar niet in willen snijden (ze willen de consument ook nog graag :) ).

Enige manier om te stemmen is met je portemonnee, maar dat zie ik maar bar weinig mensen doen. Dus daarmee geven we Nvidia letterlijk een vrijbrief, evenals de game makers.
Ik denk dat de geheugen bottlenecks vooral voorkomen bij RT + DLSS + FG, toch echt zaken die vooral nvidia pusht. Als je kijkt naar de marketing omtrent 5000 series ging het daar vrijwel alleen maar over. Dan vervolgens net aan genoeg geheugen voor vandaag op je kaart stoppen vind ik planned obsolescence.

[Reactie gewijzigd door daellat op 30 januari 2025 11:28]

Of de videospel makers die hun games niet optimaliseren en maar superhoge resolutie textures erin gooien omdat het kan...
Moeten developers dan stoppen met grafische opties aan te bieden?
Je kunt in vrijwel elk spel toch kiezen wat voor texture resolutie je wilt?

Misschien moeten mensen accepteren dat het al sinds jaar en dag zo is dat de nieuwste spellen vaak niet op ultra settings te spelen zijn op courante hardware.

Was 20 jaar geleden ook al zo.

Je wilt toch iets aanbieden als dat mogelijk is? Waarom kunstmatig je spel beperken omdat het nu niet werkt maar over 2-3 jaar misschien wel?
Spellen die het slechtste de tand des tijds doorstaan zijn de spellen die zich beperkt hebben tot wat er destijds mogelijk was.
Nieuwe 4000 en 5000 serie Nvidia kaarten gebruiken AI cores waardoor ze nu minder Gaat niet gebeuren. AMD heeft niet voor niets een langzamere nieuwe generatie uitgebracht.

We zitten op 4NM node die ook al met de vorige 4000 serie werd gebruikt. Daar kwam altijd de grote voorsprong af de node verkleining.

We kunnen ongeveer nog tot 1nm gaan en dat is het klaar. Kleiner kan niet meer dan. Dus dit is de toekomst. Enkel innovatie op core architectuur en nieuwe features als DLSS met AI kunnen nog meer brengen.

Nvidia weet dat en speelt daar al op in. AMD begint nu ook met FSR4 met hardware. Nu nog de mensen uit de bubbel halen want het is bijna verleden tijd 50% en meer performance winst/watt.

Als je in de toekomst wilt blijven extra krijgen gaat dat vooral in gebruik van stroom zitten.

Ook hebben de 4000 en 5000 serie kaarten minder Vram nodig bij RT omdat ze de AI cores hiervoor gebruiken waardoor ze nu maar 1/3e van het normal gebruik hebben.
Van een kaart als een 5080 zou je verwachten dat hij toch wel een jaar of 5 mee moet gaan. Als je kijkt hoe 8GB kaarten uit de RTX 3000 serie hebben uitgepakt zet ik serieuze vraagtekens bij 16 onder 5000.
Er zijn spellen die op 4k en zeker met DLSS en framegen al boven de 16GB VRAM uitkomen. Als je 1200 euro neertelt voor een kaart, dan mag je toch hopen dat er wat meer marge is voor de nabije toekomst.

Maar ja, consumenten stemmen met hun portemonnee.

[Reactie gewijzigd door Dekar op 29 januari 2025 15:37]

Dit gaat wel over een kaart van 1200 euro.

Er zijn nu al games die niet draaien op kaarten met 8/10GB en performance problemen hebben op 12GB kaarten. Het feit dat een high-end kaart nu al vrij krap zit voor sommige games met VRAM is gewoon slecht voor de consument. Over een paar jaar zullen er misschien games zijn die de 5080 prima zou kunnen draaien, maar waar de 5080 wordt tegengehouden doordat Nvidia een paar tientjes wou besparen op VRAM.

[Reactie gewijzigd door Raphire op 29 januari 2025 16:02]

Nee, het lachwekkende is dat zoveel mensen denken dat meer dan 16GB VRAM een must is op high end kaarten. Dat AMD het doet en als USP gebruikt, wil niet zeggen dat het nodig is.
Die vereiste is, buiten een enkel spel, redelijk ontkracht.
Voor AI LLM's is veel vram wel een voordeel, ik was aan het hopen op een 64gb vram kaart voor een 70B parameter model in te kunnen laden. Het gebruik van GPU is veel uitgebreider geworden dan games alleen. Het is wel wat vreemd dat een NIEUWE kaart reeks dat de toekomst van de volgende 3 jaar begint met zo een lage hoeveelheden vram. Want je moet niet kijken naar waar je nu mee toekomt, maar ook naar wat je over een jaar of twee nodig zal hebben, het is toch een grote investering vind ik.

[Reactie gewijzigd door sebastienbo op 29 januari 2025 16:48]

En daar heb je de professionele kaarten voor...
5080 heeft 16GB omdat NVIDIA niet wilt dat ze voor AI gebruikt gaan worden.

Dan zouden we hetzelfde gezeik krijgen als met crypto, waarbij alles per pallet word opgekocht voor farms.

[Reactie gewijzigd door TheDeeGee op 29 januari 2025 16:07]

Exact. Ik denk dat dat het probleem is, en er is geen concurentie dus lukt dat.
Nochtans zouden ze ook AI kaarten kunnen maken (veel vram gepaard met lagere compute capaciteit), zo clasht het niet met de gaming sector.
Snap de conclusie, maar het zou tof zijn als er ook nog een 2e generatie terug gekeken wordt.
Wat als je van een RTX3080/3090(ti) zou overstappen naar de RTX50xx series. Welke is dan de juiste keuze? Gezien de astronomische prijzen van dit spul tegenwoordig, kan ik me niet voorstellen dat er bij janmodaal+ er budget is om elk jaar/2 jaar over te stappen op het nieuwste van het nieuwste.

Is dat nog toe te voegen?
Ik zit nog op een 2080Ti, ik zit bijna likkebaardend naar deze nieuwe generatie te kijken :)
mijn systeem draait nog een 1080. ik heb eigenlijk ook weinig reden om te upgraden. alle spellen die ik in het laatste jaar gespeeld heb lopen nog prima. soms misschien op een iets lagere instelling maar het ziet er nog altijd goed uit.

De enige reden dat ik af en toe kijk voor een upgrade is omdat ik meer twijfel over hoe lang deze kaart het nog vol zal houden. maar als ik al die prijzen zo zie dan twijfel ik daar ook wel aan. misschien als het echt moet maar voor een 5070 gaan die zal meer dan prima zijn.
Ja, zelfde hier. Eind 2022 mijn 6700K vervangen door een 5800X3D. Primair omdat ik veel esports shooters speel waar mijn GTX 1080 nog nieteens onder 50% load kwam maar ik wel te lage fps had.

Toen dacht ik al "Nou, zal wel niet lang duren voordat mijn GTX 1080 te kort schiet"

Ergens eind 2024 mijn 1080p144Hz scherm vervangen voor een 1440p240Hz. "Nou, nu zal wel niet lang duren voordat mijn GTX 1080 te kort schiet"

Maar heel eerlijk, hij doet t nog steeds prima. Ik speel momenteel eigenlijk alleen maar CS2, Valorant en PUBG. In de eerste twee zit ik rond de 300 fps en in PUBG zit ik rond de 120 fps met zo'n "competitive" preset van internet.
Ik dacht toen ik FC6 coop ging spelen met een maat van mij dat ik in de problemen zou komen, maar gewoon ~80 fps met de een na hoogste preset en wat verlaagde AA.

Ik zit denk ik sinds ik de 5800X3D heb al te kijken naar een 4070 achtige kaart, maar ik heb maar geen reden om daadwerkelijk door te zetten.

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 29 januari 2025 15:49]

Dat zijn dan ook wel games van 5-8 jaar oud..niet zo gek dat die goed lopen.
Ja, klopt, op FC6 na. Die is pas 3,5-4.
Precies dit ja!

Ik heb (helaas) mijn systeem moeten upgraden omdat mijn mobo/cpu ermee ophielden, maar ik heb de videokaart nog even gelaten voor wat het is.
Gebruik nu nog een GTX 1080 en voor de spellen die ik speel (wow classic, The Outer Worlds, Age of Empires 2 / 4 etc) doet die het nog prima. Zowel op de oude hardware (i7 7700k) als op de nieuwe (Ryzen 5 7600) draait het met een GTX 1080 op 1440p voor mij nog prima. Zelfs met settings op high.

Nu is de prestatiewinst als ik naar een 5070 zou gaan natuurlijk wel gigantisch, of ik er écht heel veel aan ga hebben is nog maar de vraag.

Het ligt (zoals altijd?) vooral aan wat de wensen van de gebruiker zijn en hoe veeleisend die persoon is.
Ik heb Vega56 == 3050 op PCi-e 3.0 1850X win10.
Dus whatever ik pak ik ga er flink op vooruit. En 4K freesync 120hz monitor en 1440p 60hz.
Same. Was als 3080ti eigenaar overtuigd om direct te happen bij de 50-serie, maar na dit te lezen overweeg ik toch te wachten op een 5080ti, daar is het gat tussen de 5090 en 5080 écht wel groot genoeg voor. Zonde
Ik vraag mij dan af of 5080Ti dan de full GB203 wordt of dat 5080 dat al is.
En 5080Ti flinke disabled GB202 zal worden.
507-ti en 5080 gebruiken dezelfde chip GB203
Zou hopen op een 202!
In principe kun je die conclusie zelf trekken aan de hand van de prestatiescores toch?
Daar worden ook gewoon de 3080 en 3090 kaarten nog in meegenomen.
Op zowel 4k als 1440p is de 5080 zo'n 70% sneller dan de 3080 en 50% sneller dan de 3090.
Dat zijn nog beste stappen.
Of je dat het geld waard vind is aan jou natuurlijk. :)
ik heb zelfs liever dat ze ook terug gaan naar de eerste 2080 (niet de 2080s of 2080ti) de eerste tensor cores, ray trace kaarten.

de architectuur, de procede, diesize, transistors, cores, clock en boost clock, geheugen, geheugen snelheid, brandbreedte geheugen, tgp, interface.

ik zelf zit nog op 2080 en zit steeds meer te kijken naar een compleet nieuwe systeempje, tot heden draai ik alles nog op high / ultra op 1080p, niks mis mee en nagenoeg altijd boven 60 fps. zelfs cyberpunk met wat tweaking boven de 60fps (inc. magere raytrace en dlss).

Wat me niet doet verbazen is dat de meeste mensen nog steeds op 1920x1080 gamed en maar 8gb vram heeft (volgens steam hardware software survey, meest gebruikte gpu is 3060 en 4060 welke niet ver weg liggen van de 2080 specs) maar om nu over te stappen naar een rtx 5080 die nog maar net 70% beter presteert dan een 3080 serie is dan niet echt een geweldige grote stap.

Is er dan geen enkele kaart die 360 fps haalt met zware raytrace/dlss ghrapische games? ik heb na meer dan 12 jaar mijn 21inc 1920x1080 scherm omgeruild naar een 360hz 24 inch, alleen je doordeweekse small team based shooters komen op die fps/hz (valorant, cs2, r6)
Is er een reden dat er alleen NVIDIA voor renderen is meegenomen en geen AMD kaarten?
rsnubje Testlabcoördinator @Silentek29 januari 2025 15:47
Wat bedoel je precies? In de D5 render? AMD ondersteunt sowieso niet de features die getest zijn.
Er wordt hieronder al uitgelegd dat je AMD kaarten simpelweg niet kunt gebruiken in die D5 test, omdat het niet ondersteund wordt, maar los daarvan:

Een AMD kaart van de laatste paar generaties moet je gewoon niet kopen als je op zoek bent naar een kaart voor 3D renderen. Die applicaties draaien in de regel altijd bizar veel sneller op Nvidia hardware en AMD mist ook vaak gewoon software ondersteuning.
Het klinkt stom om zo te generaliseren, maar er is echt een reden dat er nauwelijks naar AMD omgekeken wordt in de professionele markt en die is anders dan brand loyalty.
Wat ik dus niet snap, is wat je praktisch hebt aan MFG 3x of 4x. Het lijkt me gewoon een gimmick.

Ten eerste moet je minstens een native of DLSS fps hebben van 60 als je niet teringveel latency wil hebben, dus alleen bij monitors van 120hz of meer heb je profijt van FrameGen.
Competitive gamers zullen het ws. niet gebruiken, die houden sowieso van native hoge fps.
Hobby gamers hebben doorgaans niet veel aan meer dan 120 Hz / 120 fps, want daarboven zie je eigenlijk geen verschil en zet je liever de grafische settings wat hoger, dat heb je al bij FG 2x en dat is ook gewoon beschikbaar op de 4000 series.
MFG 3x begint een beetje bruikbaar te zijn bij 180hz monitors of meer en MFG 4x heb je minstens 240hz voor nodig. Zie jij echter het verschil tussen die hoge refresh rates in games?
Yep, klopt op mijn 60Hz monitor is de mouse lag met FG niet te doen met V-Sync aan. En V-sync uit is geen optie vanwege screen tearing.
Vergeet niet dat je met V-Sync uit ook "goede" frames weggooit als je meer fps haalt dan je scherm kan weergeven. Daar worden de FG-artefacts nog een stuk slechter van.
Framerate cappen op 58fps wil nog wel eens helpen.
Leuk voor benchmarks, maar als je echt wat wil spelen gaat 'ie op de afvalhoop bij de andere rommel zoals triple buffering, chromatic aberration, motion blur, etc.

Wat moet ik met extra frames zonder de voordelen van extra frames?
Mensen moet zich niet zo laten leiden door een paar cijfertjes. De vraag is of je die latency daadwerkelijk merkt. Ik speel op 1440uw met een 4090 en in cp2077 merk ik echt geen verschil qua latency, maar ik merk wel degelijk dat het soepeler draait.
Ja, probleemloos? En nu heb ik zelf een 144Hz scherm, maar tussen 90Hz en 144Hz zie ik direct het verschil. Daarnaast als ik op 144Hz naar mijn muis cursor kijk en die over het scherm redelijk consistent beweeg, dan is het direct minder scherp als hij gaat bewegen. Des te hoger de snelheid van je scherm is, des te beter de bewegingsscherpte is. En bij 144Hz ben je nog echt niet bij de limiet wat zichtbaar is.
Er zijn geen games die de 16 GB gebruiken van de 4080 en de 5080? Jawel, ik zit toch echt aan mijn Vram max in Indiana Jones TGC. Daardoor moet ik omlaag in textures om toch PT te gebruiken. Als het ding gewoon 24 GB had gehad was dit niet nodig geweest. Dus dat er geen games zijn die de volle 16 GB gebruiken is niet waar.
Ja en gezien dat er meer en meer developers zijn die de tijd niet meer nemen/krijgen om hun spel te optimaliseren, kan je dat idd nog meer gaan verwachten in de toekomst.

Daarom is het ook belachelijk dat de 5070 ook nog altijd maar 12GB heeft. Dat ding gaat ouder worden zoals melk uit de koelkast.
Ik neem wel aan dat dat op 4K is dan? Met alles open heb ik daar zelf max 14,5 gezien, maar wel op lagere res en met dlss
Yes. Op 4K, DLSS balanced en framegen aan.
Tja, dat is natuurlijk de prijs voor zo enorm veel pixels. Daar dan nog alles maxxx, daar zijn dan de duurste kaarten voor. Op bvb een ultrawide kom je al veel verder.

Los daarvan is het wel jammer dat Tweakers zo'n vramslurper nog niet in hun testen opneemt (zeker als je de laatste jaren een beetje de comments onder elk gpu artikel gelezen hebt)
Ben blij dat ik nog net op de valreep een 4070 ti super kon kopen voor 889, die zij nu al boven de 1000 euro. En de 5 series, het voelt een beetje als een 2 series. Maarja sinds de 1 serie is het eigenlijk huilen. Mijn 3070 renderd een Blender ani in 2:19 en mijn 4070 ti dezelfde ani 1:40.
39 sec meer. 5070 ti zal sneller zijn maar niet die 400 euro extra waard.
5070Ti heeft ook een adviesprijs van 889 euro. waar lees je dat die € 400,- duurder zal zijn?
Adviesprijs is niet de verkoopprijs.
wie zegt dat de verkoopprijs 400 euro boven de adviesprijs gaat liggen dan? is daar een bron van?
Deze generatie gaan we maar een keer overslaan. Kan nog prima door met m'n 4080 als ik zo de benchmarks zie.
Ik kijk bij de 70 serie wel weer.

Ben van een 1070 naar 4070 Ti gegaan, dus ik ben voorlopig onder de pannen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.