Als de meest gespeelde singleplayergame ooit op Steam is Black Myth: Wukong de laatste tijd een veelbesproken onderwerp. Het spel is daarnaast behoorlijk zwaar om vloeiend op de pc te kunnen spelen. Met de reeks uitgebrachte patches werd het tijd om in de prestaties van deze game te duiken om zo te zien of de studio Game Science zijn grote hit inmiddels wat heeft weten te polijsten.
Black Myth: Wukong is een actie-rpg met Dark Souls-achtige gameplayelementen. Het verhaal is gebaseerd op het Chinese verhaal 'De reis naar het westen'. De game volgt de mythische figuur Sun Wukong, een aap met bovennatuurlijke krachten. Game Science maakt voor het spel gebruik van Unreal Engine 5. Naast de upscalingtechnieken DLSS, FSR en XeSS van respectievelijk Nvidia, AMD en Intel heeft de studio ook ondersteuning toegevoegd voor Temporal Super Resolution. Opvallend is dat het spel daarbij standaard altijd upscaling probeert in te schakelen. Verder kan framegeneration gebruikt worden als er een ondersteunde kaart van Nvidia of AMD aanwezig is, en kan uitgebreide raytracing ook nog ingeschakeld worden.
Kan nog iets meer polijstwerk gebruiken
Voor dit artikel hebben we Black Myth: Wukong met de nieuwste 1.0.9.15179-patch getest, die op 23 september werd gepubliceerd. Voorafgaand aan de resultaten op de komende pagina's kan ik alvast verklappen dat het spel in bepaalde opzichten nog niet helemaal 'af' voelt. Bij veel pc-games zie je in Windows Taakbeheer de naam van het spel verschijnen tijdens het draaien, maar bij Black Myth: Wukong is dat een ietwat cryptische 'b1-Win64-Shipping.exe'. Als de firewall vervolgens vraagt of 'b1' toegang mag tot een netwerk, dan wordt alleen door het icoontje van het spel duidelijk om welk programma het hier gaat.
Daarnaast heeft het spel vooralsnog geen echte fullscreenmodus. In plaatst daarvan draait het in borderless of in windowed mode. Dat leverde op de door ons gebruikte hardwareconfiguraties geen directe problemen op, maar in sommige gevallen kan een monitor met een variabele verversingsfrequentie deze functie niet goed gebruiken als er geen fullscreenmodus beschikbaar is.
Systeemeisen
De opgegeven systeemeisen van Black Myth: Wukong zijn best opvallend. De genoemde minimaal vereiste videokaarten zijn in de meeste games behoorlijk aan elkaar gewaagd, maar de aanbevolen RX 5700 XT is doorgaans echt wel wat sneller dan de aanbevolen RTX 2060 en Arc A750. Waarschijnlijk heeft dat te maken met het feit dat de systeemeisen gebaseerd zijn op het gebruik van de beschikbare upscalingtechnieken.
Keuze uit de genoemde DirectX-versies 11 en 12 zijn in het menu niet terug te vinden en ook het spel opstarten in de Compatibility Mode verandert daar niks aan. Natuurlijk sluit dat niet uit dat de game mogelijk in een DX11-modus kán draaien als er geen DX12-compatible hardware is gevonden, maar helemaal duidelijk wordt dit niet. Ten slotte is de vereiste 130GB aan opslagruimte fors, maar voor een moderne game eigenlijk ook geen uitzondering meer.
Pc-specs Black Myth: Wukong | Minimum | Aanbevolen |
Videokaart | GeForce GTX 1060 Radeon RX 580 8GB |
GeForce RTX 2060 Radeon RX 5700 XT Arc A750 |
Processor | Core i5-8400 Ryzen 5 1600 |
Core i7-9700 Ryzen 5 5500 |
Werkgeheugen | 16GB | |
Besturingssysteem | Windows 10 64bit | |
DirectX | DX11 | DX12 |
Opslag | 130GB (ssd aanbevolen) |