Epic Games Store voor Android en iOS moet voor einde van het jaar uitkomen

Epic Games werkt aan een mobiele versie van de Epic Games Store voor Android en iOS. Het bedrijf noemt geen releasdatum, maar zegt wel dat de appwinkel tegen het einde van dit jaar zou moeten uitkomen.

Epic Games Store-manager Steve Allison gaf tijdens de State of Unreal 2024-presentatie geen informatie over de functies van de appstore. De man stelde wel aan dat de introductie gepaard zal gaan met een samenwerking met enkele partnerbedrijven. Welke bedrijven dat zijn, is niet duidelijk.

Epic Games kondigde begin dit jaar ook al aan dat het de mobiele appwinkel wil uitbrengen voor iOS. Het bedrijf deed dat nadat Apple het ontwikkelaarsaccount van het bedrijf eerst had verwijderd en nadien weer had hersteld. In 2020 had topman Tim Sweeney ook al gezegd dat Epic Games plannen had om Epic Games Store-apps te bouwen voor Android en iOS.

Apple laat Amerikaanse gebruikers en ontwikkelaars geen apps buiten de App Store om installeren. Bij Android kan dit wel. Europese gebruikers kunnen sinds begin maart alternatieve appwinkels installeren op iOS 17.4. De beslissing van Apple om externe appwinkels in de Europese Unie toe te laten, komt voort uit de DMA, die sinds 6 maart onverkort van kracht is.

Epic Games Store voor Android en iOS
Conceptbeeld van de Epic Games Store-app voor Android en iOS

Door Jay Stout

Redacteur

21-03-2024 • 16:15

28

Lees meer

Reacties (28)

28
27
14
0
0
6
Wijzig sortering
Je zou denken dat Epic games de store al wel zou hebben ontwikkeld of een beta zou hebben lijkt mij?
Niet als je de status van de PC store bekijkt, deze heeft in de 3 jaar dat hij bestaat ook vrij minimale feature updates gehad
EGS bestaat inmiddels 5 en een half jaar.
Volgens mij hebben ze lange tijd geen beschikking gehad over hun ontwikkelaccount. Waardoor het wat lastig is om het te ontwikkelen kan ik mij zo voorstellen.
Was dit account laatst niet totaal verwijderd?
Bij Apple wel; bij Google niet.
Heeft Apple ook controle over Android dan? Want het artikel gaat over iOS en Android en GF16 hierboven noemt geen specifiek platform. Op Android hadden ze dus allang kunnen testen.
Eerst voor android ontwikkelen en dan een jaar later aan de ontwikkeling van ios starten? Onnodig duur en té tijdrovend wanneer je 1.5 teams dit simultaan kunt laten doen.
Op de pc hebben ze ook niet tegelijk aan de Windows- en macOS-versie gewerkt. En Microsoft doet dat met bijvoorbeeld Office ook niet en Instagram was oorspronkelijk ook alleen voor iOS. Zó gek is het niet om los van elkaar te werken. Het gaat vooral om de backend; de frontend is op beide systemen toch anders. En als je de backend goed bouwt, hoef je die niet of nauwelijks aan te passen als je aan een ander systeem begint.

[Reactie gewijzigd door TheVivaldi op 23 juli 2024 15:42]

Voor Android zou dit al wel moeten kunnen inderdaad, bij Apple gaat dat wat minder, omdat daar al jaren het account achter slot en grendel zit. Onlangs was dat account wel weer open gezet, maar is na korte tijd ook weer verdwenen.

EDIT:
Ik bedenk mij echter net, dat voor Android strict gezien niet eens een app store per se nodig is, je kunt immers altijd sideloaden aldaar.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 15:42]

Ze hebben er al lang een voor android. Die werd gelanceerd in 2020(toen hun Fortnite-spelletje ook verwijderd werd uit de Google Playstore, wegens het schenden van de voorwaarden). Vandaag in 2024 staan daar maar liefst 3 apps in. Ik neem Epic dan ook niet echt serieus.
Niet per se groot fan van Epic Games, maar ik vind dit wel een zeer welkome ontwikkeling. Ik zie graag dat overheden hun macht terug pakken en laten zien wie het voor het zeggen heeft. Als het aan Apple en Google lag, maar vooral Apple dan had dit nooit gebeurd. Ik heb niets tegen een verzamelplek, maar er was ook een tijd voordat er App stores waren en dat werkte prima. De meeste stores bieden toch amper functionaliteit van toegevoegde waarde. De beschikbare mankracht wordt voornamelijk ingezet om monopolies te behouden, reclames te serveren en zaken als piraterij tegen te gaan.
Je bedoelt zoals iedereen al sinds jaar en dag .exe's installeert op Windows alsof het smarties zijn? Ik denk dat veel bezoekers hier ooit al eens zijn benaderd door vrienden/familie om eens naar de computer te kijken want die gaat toch zo slecht/traag/ikkrijgdatschermpjenietweg etc. Een beetje zoals ooit in de IT crowd...

https://www.youtube.com/watch?v=NUNEZ9-4v_E

Dit is uiteraard fictie maar er lopen genoeg gebruikers rond die echt niet weten wat ze doen en sinds iedereen op toestellen met appstores zit en netjes die richtlijnen volgt kom ik toestellen met dit soort ellende nauwelijks meer tegen. Voor een gemiddelde gebruiker is een betrouwbare omgeving van waar software geïnstalleerd kan worden in mijn ogen een verbetering. Ook al verdienen apple/google er een paar centen aan :) .
In mijn ogen zie ik amper een verbetering eerlijk gezegd. Ja, er wordt minder vaak naar aanleiding van een domme actie van een gebruiker troep op een apparaat geïnstalleerd, maar nu installeren de fabrikanten allerlei ongewenste meuk. Gelukkig wordt daar inmiddels ook iets aan gedaan binnenkort, althans op een aantal grotere platforms, maar ik bepaal liever zelf wat er op mijn systeem draait. Ik heb dan nog liever dat ik zelf uit stommiteit iets ongewenst op mijn systeem krijg dan het door de een fabrikant door de strot geduwd wordt.

Nu snap ik dat ik wat makkelijker praten heb omdat im nog enigszins weet waar ik mee bezig ben en dat dat niet voor iedere sterveling is weggelegd, maar ik wil dan in ieder geval de optie om te kiezen en juist dat is de trend die wat mij betreft zeer welkom is. En als mensen graag extra geld uitgeven om (in mijn ogen vaak de illusie te hebben) veiliger te zijn, dan moet men dat vooral blijven doen.
Ik vind het ook een goede ontwikkeling, zo’n Appstore. En ook qua update beleid.
Op de computer gebruik ik daar een package manager voor, nou daar moet ik vooral aankomen bij mijn moeder. Die loopt geen risico met die . Exe bestanden, die krijgt ze niet geïnstalleerd. Een Appstore daarentegen is veel makkelijker.

Wat ik daarentegen wel vind is dat zodra je afwijkt van de gebaande paden het veel
moeilijker is dan vroeger.
Het is een goeie ontwikkeling dat ik op mijn telefoon meerdere app stores moet installeren aleen maar omdat ik Microsoft of Google software nodig heb op mijn iOS, zodat Google en Microsoft minder/geen % aan Apple hoeven te betalen.

Voor wie is dit een voordeel, voor mij of voor de tech giganten of in dit geval game gigant?
Zowaar 3% goedkoper qua fees dan de Apple AppStore (12% vs 15% [Apple])
Ik zou echt verwachten dat Epic gewoonweg 0% gaat rekenen voor een jaar. En daarna iets van 7,5% om mensen alsnog te houden.
Blijf het wel een beetje een gevaarlijke ontwikkeling vinden dat de maker van de verreweg grootste game engine tevens de uitbater van een winkel voor games wordt. Ik hoop dat de EU daar erg dicht op zit zodat Epic daar geen anti-competitive gedrag mee gaat vertonen.
Zolang Epic spellen toelaat in hun store die niet ontwikkeld zijn met Unreal Engine en ook developers die gebruik maken van de Epic Engine hun games mogen publiceren in andere stores, lijkt me er niet zo veel aan de hand. Tevens is er op het vlak van games nog best veel concurrentie en zijn er ook nog andere engines en worden er ook veel engines inhouse ontwikkeld.

Maar zoals bij alle bedrijven en markten wordt hier natuurlijk wel naar gekeken. Vandaag ook het bericht dat de Amerikaanse overheid Apple aanklaagt voor misbruik van hun positie in de mobiele markt in de VS.
Nu is dat met Valve's Steam en de Source-engines niet heel veel anders natuurlijk.
Source is nooit een belangrijke speler in de enginemarkt geweest. Valve verkocht weleens een licentie maar ze hebben daar nooit groot op ingezet.
Dat is dan vergelijkbaar met EGS aan de store-kant ;)
Dat dit eraan zat te komen is niet zo verrassend - Epic loopt al veel langer tegen de gevestigde orde aan te schoppen. Good for them.

Wat ik veel interessanter vind is of dit ook betekent dat ze hun apps uit de reguliere stores gaan halen. En zo ja, gaan dan de verkoopcijfers doen? Ik kan me zo eens voorstellen dat een hoop mensen gewoon meegaan en die nieuwe store installeren, maar er zullen er vast ook wel zijn die daar allemaal niet aan meedoen, zien dat hun spelletje niet meer in de appstore staat en dan maar wat anders gaan spelen. Of die game sowieso al nooit vinden omdat ze toch alleen maar in de "eigen" appstore zoeken.

We gaan het zien...
De strategie voor EGS was op PC grotendeels gebaseerd op het weghalen van 3rd party games uit andere stores. De kans is groot dat Epic op mobiele platforms hetzelfde probeert, ook al was die strategie op PC een gigantische flop (godzijdank).
Ik denk dat dat op de smartphones helemaal een ramp gaat worden. Daar is de markt voor games gewoon compleet oververzadigd - voor elk mogelijk denkbaar spelletje heb je 587 verschillende varianten die eigenlijk allemaal hetzelfde doen, met een andere skin er overheen. Als dan de officiële Epic versie van dat spelletje niet meer in de officiële appstore staat, dan is de kans volgens mij zeer aanwezig dat mensen dan maar naar één van de vele klonen gaan kijken die daar wél in staan.
Het voelt nu, zeker met deze screenshots erbij alsof we naar een ‘launcher’ gaan waar vanuit je 1 game (Fortnite) kunt gaan starten.

In principe is het openstellen van een ecosysteem goed, maar het gaat wel weer verdere versplintering van content veroorzaken (zoals we dit ook al zien met alle streamingdiensten, of bv alle gamelaunchers op desktop).

Then again, over een tijdje alternatieve stores/launchers op Xbox, Playstation en Switch en dan hebben we alle content weer ‘bij elkaar’ 🥲.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.