PlayStation 5 kan bij release nog niet uitgebreid worden met M.2-ssd

Het is niet mogelijk om de PlayStation 5 uit te breiden met een M.2-ssd als de console beschikbaar komt. Sony heeft die mogelijkheid vooralsnog geblokkeerd en zal die later met een update vrijgeven. Sony moet nog bekendmaken welke ssd's compatibel zijn.

Sony beloofde bij de technische presentatie van zijn nieuwe console in maart dat gebruikers zelf een M.2-ssd kunnen toevoegen, om de 825GB aan interne opslag uit te breiden. Het gaat om ssd's met een standaard formfactor, maar die moeten wel aan bepaalde eisen voldoen; de snelheid moet onder andere wat hoger zijn dan die van de interne opslag.

Destijds gaf Sony al aan dat de ondersteuning voor snelle opslaguitbreiding waarschijnlijk pas ergens na de release zou volgen. Sony bevestigt nu tegenover The Verge dat de M.2-sleuf voorlopig softwarematig is uitgeschakeld. De M.2-sleuf is eenvoudig te benaderen door het zijpaneel van de PlayStation 5 te verwijderen. Wanneer Sony de werking inschakelt, is nog niet duidelijk. Van de interne 825GB-ssd is zo'n 667GB beschikbaar voor de opslag van games, blijkt uit posts op Twitter.

De interne PCIe 4.0-ssd van de PlayStation 5 heeft een doorvoersnelheid van 5,5GB/s. Er zijn inmiddels ook M.2-ssd's te koop die net zo snel of sneller zijn, zoals de Samsungs 980 Pro en de WD Black SN850. Western Digital claimde bij de introductie van die ssd's dat ze geschikt zijn voor de PlayStation 5, maar Sony heeft dat niet bevestigd. Hoe Sony ssd's gaat certificeren voor de PlayStation 5 is nog niet duidelijk. In theorie kan de fabrikant via firmware beperken welke ssd's er in de console werken.

Alleen het uitbreiden van de snelle interne opslag is aanvankelijk niet mogelijk. Gebruikers kunnen wel een externe hdd of ssd aansluiten via USB. Dergelijke opslag is echter niet geschikt voor next-gengames. De Xbox Series X kan wel al uitgebreid worden met 1TB extra opslag die net zo snel is als de interne ssd. Microsoft gebruikt echter een propriëtair formaat en vooralsnog heeft alleen Seagate een ssd uitgebracht die daarvoor geschikt is.

Teardown Sony PlayStation 5
M.2-sleuf in PlayStation 5

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

06-11-2020 • 10:08

291

Submitter: senneroot

Lees meer

Reacties (291)

291
275
190
18
0
53

Sorteer op:

Weergave:

Ik vind het juist fijn dat er gekozen is voor een standaard connector en ik vind het dus ook niet erg dat het nu niet gelijk beschikbaar is. Het is toch fijn dat je dadelijk gewoon een SSD kunt kopen ( na het raadplegen van lijst) tegen de dan huidige prijzen?
Sony wilt gewoon zeker zijn dat snelheden gehaald worden en dat er geen onderscheid is tussen interne en externe opslag om zelfde beleving te houden.
Bij xbox zit je vast aan Seagate, en waarschijnlijk gaat prijs hiervan niet echt zakken.
Dat is inderdaad heel fijn voor de gemiddelde Tweaker. Je bent ook geneigd zulke eigenschappen vanuit jezelf te beoordelen, maar denk je dat de gemiddelde PS5 gamer erop zit te wachten om een YouTube filmpje te kijken hoe ze de PS5 open moeten halen en de SSD moeten installeren?

Daarnaast heeft Microsoft aangegeven dat ze in eerste instantie hiervoor zijn gaan samenwerken met Seagate, maar dat ze openstaan voor samenwerkingen met andere fabrikanten. Daarnaast staat ook heel duidelijk op de website van Microsoft dat de prijs van die uitbreiding een adviesprijs betreft. De kans is daardoor juist wel groot dat de prijs nog gaat zakken.
?

zijkant eraf, ssd erin klikken en waarschijnlijk een schroefje vast zetten.. Het is hetzelfde als batterijen vervangen..

Uiteraard adviesprijs, zijn ze min of meer verplicht om te vermelden.... Ik zet mijn geld liever in op een standaard connector met een grotere afzetmarkt dan een aansluiting voor een merk/apparaat.
Onderschat nooit hoe a-technisch mensen tegenwoordig zijn. Genoeg mensen die niet eens weten hoe ze een schroevendraaier vast moeten houden.
Mensen die niet weten hoe ze een schroevendraaier vast moeten houden zullen vast niet eens denken aan het vervangen van de SSD in hun Playstation. Veel simpeler dan dit wordt het namelijk niet.
Jawel, insteekcartridge :+
Ha ha , en dat kan niet fout ??. De CI+ module die er verkeerd in geramd wordt door Atechnische mensen is een voorbeeld, of geheugen stripjes , en niet te vergeten processoren etc etc etc, allemaal heel simpel, toch??
Bij de nieuwe telefoons is het al een kwestie hoe nu precies de simkaart in het scheufje moet. En dan verwacht jij dat mensen weten hoe je iets aansluit van een externe SSD op de ps5
Wel met een stikkertje "this side up"? Anders brengen mensen hem masaal terug "omdat ie niet past" :+
Ze zijn al genoeg gewend met USB :+
Technisch gezien is het bij de PlayStation ook een insteek kaart/cartridge.
eigenlijk moet het i.p.v. een schroefje gewoon een kliksysteem worden :-D
Grappig... ik heb serieus een keer iemand aan de telefoon gehad op het werk, die een monteur wilde omdat er iets los zat. Ik gaf aan dat ik best een monteur wilde langs sturen maar dat daar kosten aan zaten. Mw. was boos omdat wij verantwoordelijk waren voor het onderhoud... Ik gaf aan ja, dat klopt, maar niet voor een schroef die wat losjes zit.

Mw. wist ook niet wat ze aanmoest met een schroevendraaier dus dan toch maar tegen kosten een monteur :+
Aan de andere kant is tegenwoordig overal een professioneel youtube filmpje voor te vinden.
Onderschat nooit hoe a-technisch mensen tegenwoordig zijn. Genoeg mensen die niet eens weten hoe ze een schroevendraaier vast moeten houden.
Tja, dat is niet een probleem die Sony moet oplossen. Sterker nog, ik hoop dat er nu mensen die schroevendraaier eens oppakken.
Ze moeten het ook niet oplossen, ze moeten er rond werken :). Ken genoeg mensen die ik vertel van ja is maar zijkant eraf, plug in en terug erop, reactie: hmm, begin ik niet aan, is er ander alternatief waarbij dat niet nodig is?
Haha, omdat het om de PS5 is het opeens niet Sony's probleem.

Nee Sony heeft domweg niet goed nagedacht over het ontwerp. Doe eens die roze bril af.
ken zelfs iemand die weet het verschil tussen platkop en kruiskop niet eens |:(
srry niet echt on topic
platkop refereert naar de platte bovenkant van een schroef.

de schroevendraaier die je bedoeld is de sleufschroevendraaier ;)
Meeste mensen kunnen philips en pozidrive niet uit elkaar houden.
Als je een schroevendraaier niet kan hanteren, wat een pinnetje in een juist gleufje steken is en draaien is, denk ik dat een kaartje in een juist gleufje in de juiste richting steken ook te complex is...

Maar er ontstaat weer een service-markt... 15 a 20 EUR voor plaatsen van SSD, of koop hier je SSD en we plaatsen hem gratis, weet je ook zeker dat je een geschikte SSD krijgt. En incl. service zal het uiteindelijk nog steeds goedkoper zijn dan een exclusieve deal met seagate die de prijs kunstmatig hoog kan houden. Want reken maar dat ze (tijdelijke) exclusiviteit hebben bedongen. Kunnen de game-winkels toch nog een graantje meepikken van de digital-only consoles

Ik wil trouwens niet zeggen dat het ene beter is dan het andere, beide hebben hun voor- en nadelen. De xbox-oplossing is eleganter (dus door meer mensen te doen), makkelijker te swappen, maar uiteindelijk waarschijnlijk duurder. De PS5 heeft het concurentie-voordeel dat de prijs wat meer zal drukken...
Wat is een schroevendraaier?
Een PCB van een paar vierkante centimeter met blootgestelde chips valt makkelijker te verkloten dan een batterij. SD-kaartjes, externe harddisks en USB-sticks hebben natuurlijk ook niet voor niets een behuizing.
De oplossing van sony is veel minder klantvriendelijk dan de xbox externe ssd oplossing. Vind zowiezo de Sony er goedkoop uitziet en het open maken en plaatsen van een zelf uitgekozen ssd met wellicht geen heatspreader erop vind ik in de huidige tijden echt klantonvriendelijk.
En je moet ook weten wat er wel en wat er niet in kan.

Persoonlijk ben ik erg blij dat er een standaard connector wordt gebruikt, maar kan me goed voorstellen dat er genoeg mensen zijn voor wie het zelf plaatsen van de SSD eng is. Ook al is het zo makkelijk, als er bij electronica gereedschap nodig is, voelen veel mensen zich snel niet op hun gemak.
Er staat op de Microsoft website letterlijk:
Aanbevolen verkoopprijs.
Prijzen kunnen variëren.

Dus het is meer dan puur een adviesprijs moeten benoemen. Mogelijk is het zo dat Seagate de prijs bepaalt en als de prijzen van hun "normale" SSD's dalen ze de prijs van die expansion card ook verlagen.
Ten eerste, Seagate is "vooralsnog" de enige fabrikant die een SSD heeft uitgebracht voor de XSS/X. Met andere woorden, gaan er nog wel concurrenten komen en zal de prijs ook zeker zakken.

Ten tweede,
Het is hetzelfde als batterijen vervangen..
Daar weten jullie toch helemaal niks vanaf? Jullie sony fanboys doen toch altijd moeilijk over het feit dat Xbox controllers de mogelijkheid hebben om batterijen te gebruiken. En nu geef jij hier gewoon dit voorbeeld. Hypocriet much?
Je bent ook geneigd zulke eigenschappen vanuit jezelf te beoordelen, maar denk je dat de gemiddelde PS5 gamer erop zit te wachten om een YouTube filmpje te kijken hoe ze de PS5 open moeten halen en de SSD moeten installeren?
Genoeg mensen die dat kunnen of gewoon het laten doen door de winkel (ook weer extra inkomsten voor hun), dus ik zie het probleem niet. :)

[Reactie gewijzigd door HollowGamer op 22 juli 2024 16:13]

Jij denkt dat de kassa medewerker bij de Intertoys of MediaMarkt een PS5 gaat openschroeven om het geheugen voor jou in te prikken? Als ze die service al willen verlenen (wat ik betwijfel bij de meeste winkels) is dat tegen meerprijs en op eigen risico. Die faceplate die dan per ongeluk kapot gedrukt wordt zal echt niet vergoed worden.
MediaMarkt biedt die service al, MediaMarkt Power Service
(Niet de kassa medewerker maar wel in de winkel)
.Doen van alles, zoals simkaarten overzetten, maar ook extra SSD in de computer inbouwen
Ahum. Je doet alsof heel de console opengeschroefd moet worden. :D
De M.2-sleuf is eenvoudig te benaderen door het zijpaneel van de PlayStation 5 te verwijderen.
Dit is echt wel mogelijk voor de gemiddelde gebruiker hoor. En blijven reageren tot je op argumenten uitkomt als '30 min rijden naar de Mediamarkt en dan moet ik nog parkeren' is gewoon hilarisch.

Deze SSD installeren stelt echt niks voor. Peanuts.
Het is goedkoper dan een propriëtair formaat (want door concurrentie zakt de prijs) en je geeft keuzes aan de consument qua opslaggrootte en maximale snelheid.

Als het zo'n ingrijpende actie was, zou je garantie wel vervallen als je zelf de upgrade deed. En dat is niet het geval.

Dit zou op Tweakers alleen maar toegejuicht mogen worden.
Wordt er eens aan de consument gedacht, is het nog niet goed :)

[Reactie gewijzigd door humpus op 22 juli 2024 16:13]

Coolblue heeft toch ook gewoon een montage service met garantie? Waarom zou dat voor de PS5 niet zo zijn?
Je maakt het nog leuker.
Stel je wil op in een weekend ergens in 2021 of verder je PS5 geheugen uitbreiden. Dan bestel je die bij Coolblue en gaat een afspraak inplannen met een monteur? Dus in plaats van het onderdeeltje met pakketpost mee moet er een fysiek iemand van Coolblue het komen installeren. Wat verwacht je dat de meerprijs gaat worden op een artikel van laten we zeggen €200 euro?

[Reactie gewijzigd door Retrospect op 22 juli 2024 16:13]

Pfff.. je snapt toch wel dat ik bedoel vóór (de) verzending? Ik kan bij CB ook gewoon de CPU alvast op het MB laten monteren (ja, mogelijk op eigen risico) of zoals gezegd de hele PC en die laten versturen naar mij.
Dat zou wel kunnen. Maar weinig mensen die gelijk duur geheugen erbij gaan bestellen. De meesten zullen het proberen te doen met het interne geheugen. Daarnaast is het volstrekt onbekend wanneer er wel extern geheugen voor de PS5 beschikbaar is.
Je weet dat Coolblue ook gewoon fysieke winkels heeft? Daar doen ze het ook gewoon voor je namelijk, zelfde als bij de Mediamarkt. Het is nu gewoon denken in problemen/onmogelijkheden.
Dat weet ik. Ik weet ook dat de spreiding van die winkels vrij mager is.
De dichtstbijzijnde is voor mij met het OV zo'n 2 uur en met de auto 'slechts' 1 uur en kwartier.
En je hebt geen gameshop, mediamarkt of iets anders in de buurt zitten?
Denk dat jij juist iets te makkelijk denkt.

Henkie moet dus met zijn (giga) console achterop de fiets naar de Mediamarkt, dat ding op de balie pleuren met de vraag of ze 'even zijn ssd willen upgraden'?

Denk toch dat een plug & play 'usb stick' nét ff wat makkelijker gaat.
m2 is ook gewoon Plug and play. Het is gewoon een klik systeem. het erin klikken is niet moeilijker dan hoe het bij de vorige generatie geregeld was.
Kijkende vanuit Jan met de pet ziet een M2 ssd er echt niet zo probleemvrij uit: een printplaat met chips. Dat is een stuk kwetsbaarder dan een 'usb stick'.
En dan hopen dat Jan niet statisch geladen is als hij die M2 ssd vastpakt.
Je kan alles wel zo dummy proef maken... Maar dat gaat gewoon niet. Dan ga je een beetje de kant van de usa op. Dat je in je handleiding moet vermelden dat je niet je kat kan drogen in de magnetron.. Beetje zelf nadenken is teveel gevraagd.
In dit geval heeft Micriosoft het wel dummy-proof gemaakt, dus beter dan Sony daar kun je moeilijk tegen zijn, toch ?
Daar komt toch een schroef aan te pas? Dat is per definitie niet P&P.
Daarnaast moet je met redelijk wat geweld de zijkap eraf halen, en dan nog een kapje losschroeven.

Tuurlijk, voor ons 'Tweakers' geen enkel probleem maar dat zijn toch al 3 stappen teveel voor een gemiddelde gebruiker.
Een schroef, als dat al een belemmering voor iemand is. Vroeger zat er ook een schroef in de afstandsbediening om je batterijen te vervangen. Ga je die dan ook niet meer vervangen?

Het probleem is dat tegenwoordig niemand een schroevendraaier nog kan vasthouden. Alles wordt voor iedereen gedaan, zelf nadenken is ook niet meer nodig. Eerlijk een schroef en een plaatje verwijderen als je dat al niet kan dan vraag ik mij af hoe je de was doet, of hoe je kookt...
Wat is dat nou allemaal voor gezever? Ik snap echt niet wat het probleem is. Dan ga je bij de dichtsbijzijnde pc winkel even navragen of ze dat voor je willen doen voor een 10tje. Het is 2 minuten werk. Of moet je dan heeeeleeeeemaaaaal naar de auto lopen vanaf de voordeur???!!! Niet te geloven wat mensen allemaal niet bereid te doen zijn maar wel verwachten dat een fabrikant alles doet voor de laagste prijs.
Ik verwacht dat een fabrikant van een spelcomputer zaken gebruiksvriendelijk maakt. Schijnbaar deel jij die verwachting niet.

Het zal mijzelf overigens geen moeite kosten, op mijn 13e schroefde ik al tv's en radio's uit elkaar en op mijn 15e etste ik printplaten. Maar het ging over gebruiksvriendelijkheid voor de doorsnee consument.
Hier heeft iemand opgelet bij Techniek. Supergoed man!

Maar voor wie kom je op dan? Onze doorsnee Tokkie die elke maand een nieuwe controller nodig heeft omdat hij 3 keer achter elkaar doodgeschoten is in Call of Duty en in zijn woede de controller breekt? Kunnen zij zelf niet hun mening uiten? Of moet jij dat voor ze doen?

En is bijna een TB niet voldoende ruimte dan? Of verwacht je een PB? Ik vind het hartstikke gebruiksvriendelijk als je met 2 minuten een nieuwe schijf erin zet, ik vind dit muggenziften op en top.
Of je moet gewoon dichter bij een stad gaan wonen ;-) Ik heb alles op 5 min. loopafstand. maar goed, volgens mij is het niet heel ingewikkeld om een ssd er in te prikken. Staat in de handleiding en Sony kennende komt er ook een Youtube fillmpje van.
Ik denk dat je voor wat betreft het openen van de PS5 wel een punt hebt. Veel mensen zitten daar niet op te wachten.

Microsoft staat open voor andere fabrikanten. Maar zolang als dat nog niet het geval is zal Seagate als monopolist niet snel geneigd zijn om zijn adviesprijs los te laten.
Bij de PS3 was dit ook zo;
Klepje open
Schroef los
Lade eruit
HDD eruit
Nieuwe erin en alles weer vast zetten.

Er stond een handleiding in het boekje, op de Sony site en overal op YouTube. Er zullen vast SSD's te koop komen in een verpakking waarop staat "PS5 extension disk" (of iets in de trand)
"Normale" consumenten kopen dan bij bol of MM deze verpakking en kijken naar de plaatjes.
Ik gok dat mensen die het echt niet snappen ook de meerwaarde of de mogelijkheid niet zien.
Als een "aan en gamen" consument alleen maar de game wil starten en wil spelen zal hij hem alleen aan zetten en spelen.

Mijn zwager is ook dusdanig a technische dat hij met de complete kast naar de winkel gaat voor een ram update of een foutmelding.
Maar, is dat bij de PS4 niet ook zo? Je moet hem openschroeven om de schijf te vervangen? Dat doen toch ook een heleboel mensen?

Maar goed, ik verwacht dat de meeste mensen die te a-technisch zijn om dit te kunnen doen, en ook helemaal niemand kennen om te helpen, dat die veelal ook niet zo'n issue hebben met de reeds beschikbare standaardruimte.

Ik heb geen cijfers beschikbaar, maar ik kan mij namelijk niet voorstellen dat meer dan een extreem laag percentage mensen überhaupt een andere interne OF een externe schijf op de PS4 aangesloten heeft.

[Reactie gewijzigd door Robbaman op 22 juli 2024 16:13]

tja voor beide is wat te zeggen, maar op basis van het verleden ( HDD xbox360) blijft er wel een prijs verschil tussen de oplossing van Xbox/Microsoft ( specifieke onderdelen) VS PlayStation waar " standaard onderdelen in kunnen. Maar goed je kan ook zeggen dat je wat extra betaald voor het gemak ( eens dat de meeste lezers hier het plaatsen van HDD/SSD in PlayStation niet als een hindernis zien, maar dit hoeft niet voor iedereen zo te zijn en sommige vinden een schroefje al 'eng' ....)
Maar ik vind dat in de digitalisering van de wereld, de gemiddelde mens *juist* moet weten hoe ze bepaalde onderdelen van bepaalde standaarden los en vast kunnen maken. Zekers iets als dit is een van de redenen waarom dit nodig is.
Nou is geen rocket science hoor. Ik denk inderdaad dat een gemiddelde PS5 gebruiker die de extra ruimte nodig heeft best een M2 kan installeren. Gegarandeerd komen er ook PS5 compatible SSD's uit en in een winkel zoals Game Mania zouden ze zelfs het inbouwen als service kunnen aanbieden. 2 minuten werk.
Sony zal sowieso een video op hun Youtube kanaal zetten waarop te zien is hoe het moet. Als iemand echt geen vrije opslag meer heeft dan zullen ze vast in staat zijn die video te bekijken en zelf een ssd te installeren, desnoods roepen ze de hulp in van iemand die technischer is.
Uiteraard, maar gebruiksvriendelijk is het niet.
De series x heeft overigens een cfexpress connector (nieuws: 'Xbox Series X heeft poort om opslaggeheugen uit te breiden met CFexp...)

Er is momenteel inderdaad alleen een seagate drive beschikbaar die geschikt is voor de series x|s, maar microsoft heeft al aangegeven dat ook andere bedrijven drives mogen gaan maken. Dus ook daar ga je verschillende opties krijgen in de toekomst.
Dat is nog maar de vraag of andere bedrijven dit willen gaan doen. Seagate heeft nou al de voorsprong op de andere bedrijven. Veel mensen die snel na het uitkomen van de console al willen uitbreiden hebben dus al een Seagate. Dus de markt voor een specifieke Xbox hardeschijf zal niet heel groot zijn voor andere bedrijven verwacht ik. Mede omdat je de schijf ook niet voor andere dingen kan gebruiken.
Wellicht niet direct bij launch. Maar er zullen ongetwijfeld wel andere partijen komen die dit willen doen. Het is ook niet heel bijzondere technologie die er gebruikt is: nvme met een cfexpress connector in een custom behuizing. Dat moet voor fabrikanten niet al te ingewikkeld zijn om te produceren.

Er zijn overigens ook al projecten van mensen die een m2 adapter maken. Bijvoorbeeld:

https://www.reddit.com/r/..._adapter_for_xbox_series/
Neen,
Sony doet dit niet voor kwaliteit maar voor geld.
Anders zouden ze niet een TV die 4k/120hz niet aan kan als PS5 Compatible marketen (met de melding dat die wel 4k/120hz aan kan 8)7 )

Uiteindelijke gaat het om 'licentiegelden' om 'PlayStation compatible' te zijn.
Klinkt bij mij in ieder geval ook eerder voor het geld :), beetje dezelfde situatie als in de tijd met de ps vita geheugenkaartjes toch? Die waren volgens mij ook alleen van sony zelf te koop en verschrikkelijk duur. Had op het einde van de ps vita nog eentje gekocht, maar de kaartjes zelf waren al bijna duurder dan heel het toestel. Mag je mij toch eens uitleggen.
Sony ps5 kan geen spel op 4k 60 fps draaien laat staan met ray tracing erbij en dat ligt aan de hardware bewerkingen!
Damn, dat valt tegen. Ik had gedacht dat eenvoudig ogende games als terraria, tricky towers of tetris 99 wel op 4k, >60fps draaiden.
Spider man loopt 4k 60 fps en 30 fps met raytracing en betere graphics. Astro's playroom loopt ook 4k 60 fps dus wat je zegt slaat nergens op.
4k@30 fps en performance mode (1080p) @ 60, dus wat jij zegt slaat nergens op je hebt het gewoon verkeerd begrepen als sony fanboy (doen ze meestal). Digital foundry had het hier al over en deed testen en kwamen tot de conclusie dat de ps5 niet krachtig genoeg is voor die resolutie (4k), plus ray tracing en 60 fps, aangezien de gpu the equalevant is van een rtx 2060 en die gpu kan dat ook niet.

Dus sony liegt weer eens hahahaha en astoroom is een hele lichte game en lijkt net Mario, dus dat kan zelfs de ps5 nog wel aan😉

[Reactie gewijzigd door Daemonicus op 22 juli 2024 16:13]

Performance mode is 4k 60 fps met lagere graphics op de ps5. Dus als digital foundry echt zegt dat het 1080p is zitten ze fout, of ze bedoelen de PS4 pro. Gpu van de ps5 zit trouwens ook qua teraflops boven de rtx 2070 super (9,02 tflops fp32)

[Reactie gewijzigd door Pilot56 op 22 juli 2024 16:13]

Okay 2 dagen geleden dit nieuws opeens bekend gemaakt en daarin geef ik je gelijk, dat wist ik niet. Met de kanttekening dat er geen raytracing aan is als 60 fps aanstaat, wat toch bizar is voor een next gen console maar dat is sony, zoiets flikte ze ook al met de ps4 pro.

Geruchten waren eerst rtx 2070 maar DF heeft het toch geclassificeerd als een rtx 2060 super: https://www.neogaf.com/th...uper-performance.1570057/

Waar jij jou bron vandaan haalt is mij onduidelijk.
ik vind het wel heel jammer dat ik niet meteen kan uitbreiden.
Het punt van de nieuwe console was net dat ook ouder spellen sneller gingen laden. +- 600GB free space is veel en veel te weinig.
Dat is het ook niet en het is schandalig dat Sony hiermee komt maar het maakt ze niet uit want ze weten toch wel dat de sonysimp fanboys die blind zijn het gewoon pikken.
Sony kan ook nog een move maken dat je een speciale PS5 SSD nodig hebt. Krijg je straks Samsung 980 PS5 edition die uiteraard stukje duurder zal zijn.
Wie weet komt sony met een deal waar er een tweede ssd van bv 1 of 2 TB in zit?
Zou zeer interessant kunnen zijn
Verwacht het maar niet, wishfull thinking sorry.
Waarschijnlijk. Maar zou leuk zijn
er komen ook andere leveranciers overigens en de connector is volgens mij wel een soort CF kaart standaard.

als er geen certificatie verder aan vast zit zullen ook budgetleveranciers wel komen.

bij sony zit je met die certificatie en sony zal de budget leveranciers buiten de deur houden om zijn partners te beschermen
Ben ik nou de enige die niet snapt waarom dat ding met 'slechts' 667 GB opslag voor games wordt uitgeleverd? Dat is zelfs met standaarden van vandaag niet heel ruim, en in de toekomst zal de omvang van games eerder toe- dan afnemen met de nieuwe generatie consoles.
Kun je straks net als vroegah op PC gaan lopen wisselen zodra je meer dan een handvol spellen wil spelen.
kosten heel simpel, ssds die die snelheid aankunnen zijn nu eenmaal duur
Ik vind de eis opvallend dat de SSD evensnel moet zijn als intern. 5.5GB/s is best wel snel zelfs voor PC termen, en op dit moment heb je er weinig SSD's voor. Jammer dat deze slot ook nu nog niet ingeschakeld is.

Echter, zet de blik even op 2 jaar verder voor zo'n slot. Hebben we dan meer PCI-e 4 SSDs? Ja waarschijnlijk wel, vooral als alle PC en Console fabrikanten straks die kant op bewegen.
Hebben we dan hopelijk ook nuttige opslag uitbreidingen (bvb 4TB of 8TB in M.2)? Hopelijk, en het liefst ook nog iets meer betaalbaar..

Sony's aanpak is in ieder geval beter dan Xbox met een proprietary interface. Wie zegt dat die schijven tijdig met nieuwe capaciteiten of prijsaanpassingen gaan volgen? Met een PS5 zou je de SSD met een PC kunnen uitwisselen. Als je een PS5 met 2 of 4TB SSD uitbreid, is die niet SSD niet direct nutteloos als je toch besluit meer te gaan PC gamen.. Of vice versa.

[Reactie gewijzigd door Hans1990 op 22 juli 2024 16:13]

De eis is er omdat ze een uniform systeem naar de developers willen aanbieden. Ontwikkelaars zijn daarmee verzekerd van een minimale snelheid voor opslag.

Ontwikkelaars kunnen daarmee hun werelden potentieel anders opzetten, ontworpen om gebruik te maken van de snelle IO. Dit beperkt zich niet enkel tot laadtijden maar ook tot het dynamischer inladen van nieuwe elementen in een scene wat bijvoorbeeld het wisselen van de gehele scene makkelijker maakt en de speler mogelijk sneller door de wereld kan bewegen zonder dat het gaat haperen omdat het systeem niet snel genoeg data van storage kan krijgen.

In hoeverre dit uit gaat maken gaan wij de komende generatie zien. Maar dat is in ieder geval de gedachtegang er achter.

Voorbeelden van games die gebruik van snellere IO voor hun gameplay:
- The Medium (Xbox Series X|S), wisselen van dimensie/wereld.
- Ratchet & Clank (PS5), springen door werelden.
- Star Citizen (PC - heeft veel profijt van een SSD)

[Reactie gewijzigd door Caayn op 22 juli 2024 16:13]

Ik denk sowieso dat die hogere snelheid alleen voor exclusives écht gebruikt gaat worden. De multiplatform titels programmeren toch op de gemene deler, en de PC en de Xbox doen het met "standaard" SSD's. Leuk dat je dan sneller je assets in kunt laden, maar als je daarmee je game op de PC/Xbox niet meer soepel draaiend krijgt zal de standaard SSD toch als uitgangspunt gepakt worden.

Dan houd je eigenlijk alleen standaard laadtijden over, die zullen dan op de PS5 alsnog wel sneller kunnen.
Mee eens. Ik verwacht dat voor multiplats eerst mogelijk nog gericht worden op simpele 500MB/s SATA SSDs, juist vanwege de PC markt, voordat er gebruik gemaakt wordt van de XGB/s SSDs die in de console en enkele high-end PCs zitten.

Maar, PCs hebben eerder een grotere geheugenpool wat de noodzaak van snel assets inladen ietwat verlaagt omdat je simpelweg meer data paraat kan hebben staan. Wat consoles moeten compenseren met de snelheid van de SSDs

[Reactie gewijzigd door Caayn op 22 juli 2024 16:13]

Wat betreft die standaard snellere laadtijden op PS5 zou ik zo zeker nog niet durven zijn;

In dit artikel worden de laadtijden tussen Xbox Series X en PS5 vergeleken:

https://www.gamespot.com/...mes-compare/1100-6484057/
De Xbox wint dus 5 uit 5 waarbij 3 uit 5 aanzienlijk. Interessant om te zien.
Vergeet niet dat sony gewoon een hap mee wil pakken, en je doet nu de aanname dat alle NVMe SSD’s die zometeen snel genoeg zijn erin geprikt kan worden.

Denk dat alleen ‘certified’ ssd’s er straks in kunnen. Dit houd in dat ze op elke SSD ook even een goeie commissie willen meepakken.

Dan is het in principe net zo ‘proprietary’ als de Xbox slot. Waar verschillende ssd fabrikanten ook opslag voor kunnen maken.

We zullen zien.
Dat is toch hetzelfde als wat AMD en Intel doen? “Optimized for Ryzen” met geheugen bv. Die prijzen van geheugen zijn dan ook niet opeens duurder dan waar zo’n “stikkertje” niet op staat.
Goed punt. Dat zou wel bijzonder jammer zijn.

Echter 1 kant van de uitwisseling werkt dan nog wel, hopelijk.

Als Sony een proprietary SSD op een standaard M.2 slot zet, is dat nog meer evil dan Xbox. Die maakt dan tenminste duidelijk dat SSDs niet compatibel zijn.

[Reactie gewijzigd door Hans1990 op 22 juli 2024 16:13]

Dat is gewoon een feit. De SSD moet op een lijst van Sony staan want hij moet compatible zijn met de controller in de PS5.
Als je verlies gaat maken op de hardware en weer een beetje bij kan krijgen via commissie, prima toch?
Ik snap best dat ze die eis neerzetten. Met de huidige consoles is de doorvoersnelheid minder van belang bij de games waardoor een externe HDD gewoon zonder problemen werkt (veel laadtijden zijn toch al langzaam). Als ontwikkelaars straks hun game anders gaan opbouwen en er vanuit gaan dat er een zeer snelle SSD beschikbaar is zakken je prestaties gigantisch in als je er een 'langzame' SSD inbouwt.
Wat lief van Sony. Dat ze zich dáár zorgen om maken i.p.v. dan gewoon hard te stellen dat een langzame SSD inbouwen voor eigen risico is. Net zoals zoveel andere handelingen voor eigen risico zijn en tot vervelens toe in de gebruikersovereenkomsten zijn opgenomen. Sony stond er bekend om om aparte geheugenkaart formats te vereisen voor camera's en een apparaat zoals bijvoorbeeld de PS Vita. Tegen een giga-meerprijs en lage beschikbaarheid. Man, als ik die Vita van mij wilde uitbreiden... wat een belachelijke bedragen moest je voor 8GB of 16GB overhandigen aan de toonbank toendertijd. Die propietary van de XBOX van Microsoft is naar mijn mening ook prut!

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 16:13]

Helemaal als je een 64GB kaart voor de Vita wilde hebben, die ging voor een extreem hoog bedrag over de toonbank. Totaal niet in verhouding, volgens mij worden ze nu nog steeds voor veel te hoge bedragen verhandeld. Erg jammer want dat heeft de Vita niet veel goeds gedaan.

Elke fabrikant die een propietary disk of geheugenkaart aanbied vind ik gevaarlijk. Stel dat die fabrikant de productie stil zet dan kan je dus nooit meer in de toekomst upgraden.
Je haalt meerdere keren het voorbeeld aan van de Vita, maar deze vergelijking gaat niet op. Bij de Vita was je verplicht een propietary geheugenkaart aan te schaffen, de Xbox series X heeft 1TB interne opslag én biedt je mogelijkheid om een willekeurige externe HDD via USB aan te sluiten. Microsoft verplicht niemand tot het aanschaffen van de storage expension card.
Op die externe HDD die je via USB aansluit kan je geen Xbox series x games zetten. Omdat die een snel opslag vereisen. Dus als je extra geheugen wilt dan zit je toch echt wel expansion card die propietary is bij de series X. Dus de vergelijking gaat zeker op!
Deels waar; je kan wel Xbox series X spellen op de externe USB HDD zetten, echter niet spelen. Dus in dat opzicht heb je inderdaad niet veel aan een externe USB HDD voor series X spellen.

Maar waarom ik nog steeds van mening dat de vergelijking niet opgaat is omdat de Vita geen interne opslag heeft voor het opslaan van spellen, terwijl dat voor 95% van de Vita spellen wel een vereiste is. Op de Xbox series X zit 1TB interne opslag, dus is het kopen van de propietary expesion card niet vereist.
Elke fabrikant die een propietary disk of geheugenkaart aanbied vind ik gevaarlijk. Stel dat die fabrikant de productie stil zet dan kan je dus nooit meer in de toekomst upgraden.
Daar hoef je niet van uit te gaan. Microsoft heeft al aangegeven dat ze bereid zijn te werken met andere leveranciers. Deze zullen er in de toekomst vast komen en dit zal de prijs ook wel drukken.
Mwoah, er zijn converter-kaartjes te koop, dus daar valt een mouw aan te passen.
Ik vind de eis opvallend dat de SSD evensnel moet zijn als intern. 5.5GB/s is best wel snel zelfs voor PC termen, en op dit moment heb je er weinig SSD's voor. Jammer dat deze slot ook nu nog niet ingeschakeld is.

Echter, zet de blik even op 2 jaar verder voor zo'n slot. Hebben we dan meer PCI-e 4 SSDs? Ja waarschijnlijk wel, vooral als alle PC en Console fabrikanten straks die kant op bewegen.
Hebben we dan hopelijk ook nuttige opslag uitbreidingen (bvb 4TB of 8TB in M.2)? Hopelijk, en het liefst ook nog iets meer betaalbaar..

Sony's aanpak is in ieder geval beter dan Xbox met een proprietary interface. Wie zegt dat die schijven tijdig met nieuwe capaciteiten of prijsaanpassingen gaan volgen? Met een PS5 zou je de SSD met een PC kunnen uitwisselen. Als je een PS5 met 2 of 4TB SSD uitbreid, is die niet SSD niet direct nutteloos als je toch besluit meer te gaan PC gamen.. Of vice versa.
bij Xbox kan een vriend zijn externe storage card meenemen en direct inpluggen. Ook zou je meerdere storage cards kunnen aanschaffen.
Het voordeel van Sony is vooral de potentie dat het goedkoper per TB wordt. In hoeverre die belofte waar gemaakt wordt kunnen we pas over enige tijd zeggen.
Is dat zo? Ik kan me zomaar voorstellen dat die data gewoon encrypted is om piracy tegen te gaan, en die encryption zou dan zomaar aan de hardware-ID van je console gekoppeld kunnen zijn.
Is dat zo? Ik kan me zomaar voorstellen dat die data gewoon encrypted is om piracy tegen te gaan, en die encryption zou dan zomaar aan de hardware-ID van je console gekoppeld kunnen zijn.
als het goed is wel:

https://www.pocket-lint.c...te-storage-expansion-card

Can I remove an Xbox Storage Expansion Card I've installed it?
Yes, you can. One of the best things about the Seagate Storage Expansion Card is that you'll be able to remove it and take it to someone else's house to use on their Xbox Series X or S.

[Reactie gewijzigd door maxtrash op 22 juli 2024 16:13]

Op de Xbox One gebeurd de check tijdens het opstarten van de game, staat het Xbox account niet op de Xbox dan zal het spel niet opstarten. Lijkt mij dat dit ook zo geldt voor de series X
Jij denkt niet dat er dadelijk ssd op de markt komen met PS5 compatible logo voor een dikke premium? Net zoals bij Nintendo bijvoorbeeld.
Hoeveel meer is zo'n logo waard als dat elk toetsenbord/muis/etc. ook Windows, Linux en zelfs Mac compatible is?
Wat dus niet het geval gaat zijn, de PS5 bepaald namelijk of je SSD werkt, niet de specs.

Sony gaat aangegeven welke werken met de controller in de PS5.

Wat dus al min of meer certificeren is.
Bij Microsoft kun je hem er gewoon uittrekken en meenemen naar iemand anders. Of als je er meerdere hebt, per game wisselen. Kun je er een hebben voor games die je niet vaak speelt. Ze zijn hot swappable.
Dit nieuws verklaart o.a. waarom steeds meer consolegamers overstappen naar Xbox.

Als ik kijk naar mijn eigen vriendengroepen, dan zijn ze vrijwel allemaal overgestapt naar Xbox.

Zelfs de Die Hard Playstation vrienden, die ooit zijn begonnen met de PS1 en nu de PS4 bezitten, gaan allemaal over naar de Series X.

De eigenwijze houding van Sony om niet tot nauwelijks cross-platform multiplayer aan te bieden, baarde mij zorgen om maar met de helft van mijn vrienden te kunnen gamen. Gelukkig zijn die zorgen er nu niet meer met de massale overstap

[Reactie gewijzigd door Djerique op 22 juli 2024 16:13]

Praat eens enkel voor jezelf wanneer je onzin begint te vertellen...
Triest dat ze hun zaakjes wat betreft extra opslag nog niet in orde hebben.
Ook erg veel onduidelijkheid wat wel en niet gaat werken in het M2 slot.
Niet triest op zich. Mark Cerny heeft in een eerdere presentatie dit jaar al aangegeven dat de huidige M.2 SSD's nog niet de benodigde snelheid hebben en dus niet compatible zijn met de PS5 eisen. Hij verwachtte zelf eind dit jaar / begin volgend jaar dat er wel M.2 SSD's op de markt zouden zijn voor het publiek dat compatible is met de PS5 eisen. Ze gaan zelf een lijst leveren met M.2 SSD's die gaan werken in de PS5. Wie er nu al een gekocht heeft, heeft dus niet goed ingelezen. De adviezen waren vrij duidelijk: wacht tot wij met de lijst komen.

Dit is het filmpje waar ik op doelde van Cerny.
https://www.youtube.com/watch?v=sSmWIR-D6ro
Ik vindt het nu wel mooi omdat Sony het van te voren heeft aangeven is er in eens niks aan de hand. Als het bij Xbox betrof werden ze afgebrand tot en met.
En persoonlijk vindt ik het een slechte zaak als ze hun shit gewoon niet tijdens releases op orde hebben staat gewoon slordig.
Prima dat ze willen wachten, maar dat staat los van het feit dat je nu erg beperkt wordt in je opslagmogelijkheden. En handmatig alles gaan verplaatsen tussen trage USB3 schijf en interne opslag is ook geen doen.
Dat ben ik met je eens. Ik verwacht echter dat ze er echt wel over hebben nagedacht. Mede daarom is er de optie om PS4 games vanaf usb storage te spelen, zodat die niet op de interne disk hoeven.
  • Is het ideaal? Nee zeker niet.
  • Heeft microsoft het beter voor elkaar? Deels wel, maar je hebt minder vrije keuze uiteindelijk, want het is een proprietary oplossing en dat kost vrijwel altijd meer geld.
Sony heeft echt wel een oplossing op korte termijn, dat geloof ik heilig in.
Het is niet heel handig inderdaad. Maar het zal vast ook niet al te lang duren voor ze wat drives goed gaan keuren.

Overigens heeft digital foundry op de xbox one games op de xsx getest met een sata ssd via usb (https://www.youtube.com/watch?v=7y-Fy1Q2O2k). Daaruit lijkt het dat de backwards compatible games bijna net zo snel laden op een externe ssd als op de interne drive op de xsx. Je kunt op de externe ssd alleen maar back-compat spellen spelen. Maar wellicht een mooie (tijdelijke) oplossing als je toevallig nog ergens een ssd hebt liggen. Op de ps5 kun je dit natuurlijk ook doen voor ps4 games.

[Reactie gewijzigd door riotrick op 22 juli 2024 16:13]

Dat was in maart ook het geval. Inmiddels zijn er een paar drives te koop die snel genoeg zouden moeten zijn voor de ps5. Maar dat wordt nog even wachten dus voor ze goedgekeurd zijn en gebruikt kunnen worden.
Ze kunnen het wel intern maken, maar zodra het extern moet lukt het niet meer? Lijkt mij dat Sony het simpelweg niet belangrijk genoeg vond om hier prioriteit aan te geven, en liever wacht tot de markt vanzelf SSD's levert die snel genoeg zijn. Ze hadden immers gewoon een partnership kunnen aangaan met een flash geheugen fabrikant en samen wat ontwikkelen. Zal wel te duur zijn geweest vermoed ik.
Sonysimp jij zal niet veel snappen vandaar je keuze! 😂
Zeg simpele, had je liever gewild dat Sony een tragere SSD in hun ps5 gestoken had? Zodat ze nu wel compatibele SSD's konden doorgeven? Sony heeft in 2019 gezegd dat hun SSD sneller is dan de toenmalige SSD's. En ze hebben ook gezegd dat de SSD's die je in je ps5 gaat kunnen bijsteken minimum 7gb/s raw snelheid moeten hebben. En zij hebben ook gezegd, dat ze verwachtte dat die SSD's eind 2020 op de markt gingen zijn. En deze zijn nog niet ruim op de markt. Daar kan Sony niet aan doen. Zij willen ons gewoon een lijst doorgeven waarvan ze zeker zijn dat die goed werken. En binnen dit en een halfjaar gaat dit zeker het geval zijn. Dus idd, ik snap het gejank niet. Alsof men niet een paar maanden zonder extra SSD kan leven, Wtf 😂. Men zou beter blij zijn dat Sony op SSD vlak zelfs pc mee vooruit duwt...
Grote boos, het kan mij niets schelen wat ze doen! Die hele ps5 is een enorme overhyped groot wanstaltig wit stuk goedkoop plastic met verkeerd designed en engineerde hardware, die underpowered is voor echt next gen werkt en ze hebben al geen 1440p resolutie en van die 825 gb houd je maar 600 over, dus geen wonder dat mensen het onbegrijpelijk vinden en op zijn minst die kleine ruimte willen opvullen maar dat is dus onmogelijk in het begin.

Laat staan welke je zou moet kopen (met license van sony voor nog meer geld). Ik vind een eenduidige ssd die je er makkelijk in steekt aan de achterkant zonder gepruts veel makkelijker en betrouwbaarder grote baas! 😂

Sony is anti consumer en komt vaak hun beloftes en beweringen niet na en de Sony fanclub blijft erachter hollen. Geen low latency mode of 8k resolutie en nog meer van die techs die niet werken volgens Digital Foundry, wat eens te meer de luie houding bewijst van de sonysimp club.

[Reactie gewijzigd door Daemonicus op 22 juli 2024 16:13]

Lol 😂. Het moet vermoeiend zijn om bij u samen te leven 🙈
Voor een sony simp zoals jou wel meneer de belg ;-).
Ach, met die gekte op de pre-order markt duurt het toch uberhaupt maanden voordat je een console hebt. En áls je hem dan hebt duurt het maanden voor je de standaard 825 GB vol hebt met games. :P
Waarom maanden? PS4 spellen kunnen toch ook op de PS5 geïnstalleerd worden?
Het is zelfs zo dat het wordt aangeraden om een externe drive te gebruiken voor ps4 spellen omdat ps4 spellen niet natively gebruik maken van de snelle ssd en ssd controller van de ps5.

Ik heb op dit moment een Icy-box nvme enclosure waar een oude laptop nvme ssd in zit van 256 GB. Hiermee zit ik ongeveer op 60% van de laadtijden ten opzichte van de ps4 HDD. Ik kan me voorstellen dat de ps5 nog sneller zal zijn vanwege de snellere cpu.

[Reactie gewijzigd door KoningSlakkie op 22 juli 2024 16:13]

Ik kan met de PS5 optimized games al de schijf vol krijgen, dus dat is niet helemaal waar. Nou kun je volgens mij wel een externe USB schijf aansluiten en dingen heen en weer gooien, maar dat is toch ook niet optimaal.
dat is denk ik inderdaad niet optimaal, dan kun je waarschijnlijk vrij lang wachten voordat je games zijn geladen
Je moet dus eerst zelf de game naar interne opslag verplaatsen, voor ie uberhaupt wil opstarten. Voor veel games maakt het niet zo heel veel verschil. Ik ga dan wel even wat drinken pakken of iets, maar als je kijkt naar COD welke dan 160GB is, dan duurt dat echt te lang. En hoewel je die nog op kunt splitsen, verwacht ik komende generatie toch echt wel spellen die door de 100GB gaan voor hun opslag.

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 22 juli 2024 16:13]

Je moet dus eerst zelf de game naar interne opslag verplaatsen, voor ie uberhaupt wil opstarten.
Oh ik wist niet dat de game niet vanuit de externe opslag speelde, maar alleen vanuit de interne opslag
PS5 games moeten intern gestart worden, PS4 games mogen extern staan. Ook PS4 games met een PS5 update, moeten dus intern staan, anders willen ze niet starten. Volgens mij kun je er ook niet voor kiezen om die optimalisaties niet te krijgen, dus dat maakt het wel lastig.

Verder kun je ervoor kiezen om gewoon je PS4 te blijven gebruiken voor PS4 titels, maar het blijft een omweg.
Waarschijnlijk duurt het niet maanden voordat je de console vol hebt, bijvoorbeeld call of duty modern warfare is al meer dan 200GB. Die heb je dus zo vol staan denk ik bij mezelf.

Edit: ik had niet gezien dat dit zo ongeveer hierboven al stond

[Reactie gewijzigd door f4b14n op 22 juli 2024 16:13]

Het is bekend dat cold war onder de 150 gb is.
Dan nog is 150gb erg veel als je maar rond de 666GB aan vrije ruimte hebt, dan kun je net 4 copietjes van cold war erin zetten en is ie alweer bijna vol
Nog steeds veel idd.
Installeer Call of Duty en je bent de helft al kwijt :P

Volgens geruchten is er van de 825GB ongeveer 664~667GB beschikbaar voor de gebruiker

[Reactie gewijzigd door Caayn op 22 juli 2024 16:13]

jij hebt blijkbaar niet opgelet tijdens de talk van Cerny in Maart waar hij al aan gaf dat dit mogelijk na de release zou komen.
If you’ve been paying close attention to PS5 news, this won’t be a big surprise. PlayStation hardware architect Mark Cerny spent several minutes talking up the SSD storage expansion feature as part of his technical preview back in March, but he also said at the time that support was likely to be “a bit past” launch. (See 20:00 through 23:30 in the video below.)
Is niet triest ten 1st moet de compatible lijst op gang komen voor SSD die voldoen aan de eisen . Ipv bij release een goedkope onder presterend ding erbij te proppen. Kan altijd nog.
Bij release is voor de meesten opslag nog geen probleem , maar met de tijd kan voor de groep die snel veel games kopen en snel willen switchen tussen games een probleem kunnen worden . Dus maand is geen probleem voor de meesten maar jaar kan je wel probleem vinden.

Zelf lijkt mij interne opslag beste voor de native favorite online PS5 game en PS5 exclusive games. De M.2 SSD voor crossplatform singleplayer games en PS4 games kunnen op snelle USB SSD eventueel geswap naar intern.

Sinds het intensievere online COD of BF online koop ik heel weinig games dus is voor mij korte tijd wachten op goed gekeurde M.2SSD geen probleem maar ik wacht wel op 2TB of zelfs 4TB M.2.
Krijgen we elke dag tot release een PlayStation 5 teleurstelling bericht? Ik vraag me werkelijk af of ze liggen te slapen bij de marketing afdeling van PlayStation.

Ze hadden makkelijk al dit soort negatieve berichten kunnen voorkomen door veel opener te zijn over de mogelijkheden én onmigelijkheden vanaf het begin.
Even voor jou als je ook niet had gevolgd:
Destijds gaf Sony al aan dat de ondersteuning voor snelle opslaguitbreiding waarschijnlijk pas ergens na de release zou volgen.
Tijdens The Road to PS5 gaf Sony Mark Cerny al aan dat er na de release een compatibility lijst zou komen, omdat ze net zo goed afhankelijk zijn van andere fabrikanten. Na release kan al prima snel zijn (bv januari). Er nog niet zo lang geleden al NVMe SSD met snelheden die de PS5 nodig heeft aangekondigd en zelfs net gereleased, of van sommige fabrikanten nog helemaal niet.
And just like that, the very first PlayStation 5 compatible has been announced. While there have been murmurings about Samsung drives, Western Digital has marked its SN850 as compatible with Sony’s next-gen console on a promotional pamphlet. The Japanese giant’s yet to officially publish a whitelist of compatible drives, but the hard drive manufacturer clearly feels pretty comfortable about this one. It can read data at speeds of 7GB/s and write data at speeds of 4.1GB/s, which should be good enough for the PS5.
En welk argument heb je voor het feit dat de ps5 geen 1440p ondersteund? Dat is toch echt wel een dealbreaker voor mij..
Heeft Sony je dan ooit beloofd dat ze die feature zouden geven? Misschien is die ondersteuning er wel of komt het later?
Ik zeg ook nergens dat ze dat beloofd hebben. Ik zeg enkel dat dat een dealbreaker is voor mij. Geen 1440p ondersteunen is gewoon niet van deze tijd. Wat is de moeite?

Derhalve heb ik besloten om voor een upgrade van m'n PC te gaan ipv een next gen console..
Ik ga 1st voor PS5 voor aan mijn 1440P monitor daar hangt de PS4 nu aan.
Ze hadden makkelijk al dit soort negatieve berichten kunnen voorkomen door veel opener te zijn over de mogelijkheden én onmigelijkheden vanaf het begin.
In het artikel: "Destijds gaf Sony al aan dat de ondersteuning voor snelle opslaguitbreiding waarschijnlijk pas ergens na de release zou volgen."

Dit is al even bekend.
Het is gewoon een enorme fout geweest om geen partnership aan te gaan met een fabrikant om te zorgen dat er bij launch wat beschikbaar was.
Ik heb liever vrije keuze in SSD's dan dat ik het via 1 partner moet kopen (en dus de prijzen hoog kan houden).
Kan toch ook beiden? Microsoft staat dat ook toe, ze hebben er alleen samen met Seagate voor gezorgd dat er op launch al één beschikbaar is.
Waar heb je het in hemelsnaam over? De gecertificeerde externe SSD's zijn volwaardige NVME SSD's. Tegen een (nu nog) eerlijke prijs.
Specificaties noemen ze zoiets.

Nou dan kun je bijvoorbeeld eens de Seagate specs met die van Samsung's 980 en de WD850 vergelijken. Ze zitten allemaal op hetzeflde prijsniveau en de Seagate heeft ongeveer de helft van de snelheid? Dat heb ik dus liever niet. Mindblowing toch?!?

Waarschijnlijk zal Seagate extra marge pakken op de 'exclusive deal' die ze hebben gesloten. Enigzins aanname territorium natuurlijk, maarja... zo werkt exlusiviteit doorgaans.
Sony laat het dit keer open. Alleen willen ze een ondergrens in performance, omdat die games er specifiek voor worden gemaakt. En die kaarten zijn net op de markt. Als hier een paar maanden vertraging op zit... jammer, maar wederom, dat was al aangenodgid. Je wil niet dat mensen straks met zon WB850 ineens tegen problemen aan lopen, want dan heb je een veel groter probleem dan waar we het nu over hebben.

Dit is echt niet zo moelijk om uit te vogelen allemaal. Maar goed... je mag tegenwoordig op Tweakers geen enkel negatief woord meer reppen over Microsoft (die massale -1's.. mijn god zeg). Lijkt wel een OLED vs LCD discussie.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 22 juli 2024 16:13]

Vanwaar dit artikel dan?
Sony had meer open moeten zijn en had op zijn minst nu al kunnen aangeven wanneer het wel beschikbaar is en welke SSD's er beschikbaar komen. Nu blijft het wederom allemaal vaagjes. Dit is de zoveelste druppel in de emmer die de consument steeds minder vertrouwen geeft in dit product.

Of wou je beweren dat het qua marketing wel snor zit en er niet meerdere keren per week onduidelijkheden of onmogelijkheden opduiken? Deze week dus dit, iets met VR wat niet werkt en dat verhaal met 1440p wat niet ondersteund wordt. En dan heb ik vast wel wat gemist want ik volg het PlayStation nieuws niet zo.

[Reactie gewijzigd door Retrospect op 22 juli 2024 16:13]

Dit is ook wel wat overdreven, teleurstellingen? Het is niet zo dat er nieuwsberichten uit zijn gekomen van dingen die Sony heeft beloofd. Vorige nieuwsbericht was dat de 1440P resolutie niet wordt ondersteunt. Dit is nooit door Sony beloofd. Wat betreft de SSD daar heeft Sony ver van te voren aangeven dat dit niet bij de release beschikbaar was.

Omdat direct te zeggen dat de consument minder vertrouwen in het product heeft lijkt mij heel erg overdreven. Als je kijkt naar alle fora's etc. Dat er heel veel interesse is in de ps5 en dit soort berichten zal de consument weinig interesseren.
Wat niet belooft is kan nog wel een teleurstelling zijn. Vooral met bijvoorbeeld de resolutie. De concurrentie heeft het. Iets wat je wel kan verwachten dat het werkt.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 22 juli 2024 16:13]

Hoe veel mensen sluiten er een 1440P monitor aan op een console? Meeste zullen gewoon een full hd of 4K televisie aansluiten. En het is maar net waar je naar kijkt. Voor mij is het ook een teleurstelling dat de Series X geen USB-C, geen WI-FI 6 en geen VR heeft..... Je kan wel op elke slak zout leggen.

Ohh en nog een teleurstelling over de series X:

nieuws: Netflix-app op Xbox Series X forceert nog altijd hdr-weergave bij sdr...

Er zijn gewoon veel nieuwsberichten omdat de launch eraan komt. Iedereen wil er graag over schrijven. Dan krijg je ook dit soort nieuwsberichten.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 16:13]

Meer dan je denkt, niet iedereen heeft zijn/haar PS in woonkamer staan en aangesloten op TV. Er zijn genoeg mensen die hun console op een monitor aansluiten naast hun PC! Al is het maar uit ruimte gebrek, niet iedereen woont in een riant huis met apparte game room!
De ps4 ondersteunde het ook niet, ook daar is het geen probleem geweest. En zijn de verkopen er niet minder om geweest. Ik denk dat 95% het gewoon aansluit op een tv eerlijk gezegd. Op tweakers maken wij er een probleem van. Maar je kan hem nog steeds op een monitor aansluiten, alleen dan heb je een 1080P output. Wat de consument niet gaat merken...
Ik denk dat je een grote doelgroep over het hoofd ziet. Fanatieke Multiplayer spelers die op een monitor spelen.

Het "probleem" in dit geval is dat de consoles nu meer dan 60FPS kunnen weergeven via HDMI en dat red je niet met de huidige 4k monitors met HDMI 2.0
1440P is een mooie middleground wat betreft beeldkwaliteit en prijs. Zo tussen de 400 en 500 kan je een goede kopen.

De monitors die volgend jaar ergens zullen komen met 4k 120 via HDMI 2.1 zullen waarschijnlijk meer dan 1000 Euro gaan kosten.

Natuurlijk kan je hem aan een 1080P monitor hangen maar dat willen veel mensen waarschijnlijk ook niet in 2020.

Verder heb je natuurlijk studenten etc die op een kamer wonen of mensen die al een 1440P scherm bij hun pc hebben staan.
Het ontbreken van de 1440p resolutie is een schande in de huidige tijd en veel mensen willen 1440p en xbox ondersteund het gewoon maar sony is en blijft een luie anti consumer bedrijf voor domme fanboys!
Ik denk inderdaad ook dat veel mensen de console gewoon lekker op hun tv aansluiten, omdat het idee van een console toch is om lekker vanaf de bank te gamen.
Ik game op 1440 MVA 32” monitor ik merk er ook niks van.
Zo ver ik weet is upscalen sowieso geen probleem .
Links daarvan 4K 32” freesync monitor maar daar hangt de PC aan.

Misschien dat voor 2de 120+ hz 4K 32” monitor met veel HDMI aansluitingen
Voor PS5 mac mini en multimon en 2de PC eraan.
Pro gamers spelen vaak op monitoren. Sony host ook altijd cod esport. Wel dan matig dat de ps5 niet de beste console is voor esport.
Je kan toch ook gewoon een 4K monitor kopen als pro gamer? Op een 1440P monitor kan je de PS5 ook gewoon aansluiten hoor..
Je kan de PS5 wel op een 1440p monitor aansluiten maar dan ziet het beeld er minder goed uit dan wanneer de PS5 native 1440p zou ondersteunen.
Voor esports is beeld hq minder van belang omdat je zwaar focused bent om competitie en de stess en focus daar meer met low lag en 120fps belangrijk is.
En meeste esports games van lichte oudere games zijn.
In competitie is 1080P zelfs belangrijker. En esport game zoals RTS dan lijkt mij grote 4K belangrijker en is 120fps voldoende
Ik heb nog steeds niet het idee dat ik echt een statement hierover van Sony heb gelezen. IGN claimed dat ze dit direct van Sony hebben gehoord, maar hun bericht spreekt daar verder niet over en ook nergens een uitspraak van Sony zelf. Gelukkig zijn dit features die met een update toegevoegd kunnen worden als het niet bij launch aanwezig is.
Nu is de bevestiging dat er dus niks beschikbaar wordt en ook al sluit je iets aan wat niet snel genoeg is, dan zal de PS5 dat niet als game-opslag accepteren om direct op te starten.

Ik vind het wel fijn om te weten of ik al mijn games kwijt kan of niet, ook al zitten daar nog wat oudere titels tussen.

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 22 juli 2024 16:13]

Ik heb 150 ps4 games die kan ik met externe opslag ook niet allemaal installeren. Alle games tegelijkertijd installeren is een utopie met de nieuwe generatie. Daarnaast kan je alle oude titels gewoon op een externe USB hdd installeren en werkt dat perfect! Bij launch zijn er toch weinig ps5 games beschikbaar, dus zoveel snel geheugen heb je momenteel niet nodig.
Maar alle games met PS5 optimized patches, zul je toch echt intern moeten zetten. Dit geldt voor aardig wat games, ook al kun je die ook op PS5 spelen. Zo zal je voor COD Warzone de PS5 versie moeten pakken en dat gaat toch wel aardig wat schijfruimte opleveren. Verder verwacht ik toch ook wel een aantal games intern te willen zetten, om zo van de snellere laadtijden te profiteren. Anders kun je net zo goed je PS4 aanzetten
Hoeveel gamers gaan direct het geheugen uitbreiden? Vrij weinig denk ik, ook bij de series X niet. Helemaal als je kijkt naar de prijs van de externe storage van de series X. Meeste mensen spelen toch niet veel spellen tegelijkertijd. Als je over een gehele console generatie kijkt kopen mensen 8 games. Dus ik denk dat er geen probleem is. die paar procent op tweakers die het een probleem vinden... Die kunnen ook wel een maandje nog wachten.
Vanwege de prijs gok ik dat veel mensen het voorlopig niet gaan doen. Overigens heb ik zelf wel die opslag aangeschaft, want ik verwacht toch het komende jaar geen verandering in prijs (dan kan ik het net zo goed meteen doen), maar het aantal games per console is wel hoger. Zeker als je kijkt naar abonnementen als GamePass, Xbox Live Games With Gold en de PS Plus games. Op die manier krijg je aardig wat games in je library. Ik zit bij beiden platformen al ruim ruim boven de 100 games. Als ik alles zou willen installeren, ben ik zeker meer dan 10TB kwijt. Dat is nu echt onmogelijk op de nieuwe systemen.

Verder gaat het niet alleen om het wachten, er is sowieso geen duidelijkheid wanneer er dan iets beschikbaar komt en wanneer het dan in huis is. De Seagate van Xbox wordt vanaf 11 november geleverd, van Sony kan de oplossing een maand, maar ook veel meer zijn. Ik ga er eigenlijk niet vanuit dat er voor maart 2021 een oplossing is. En hoe verder we gaan in 2021, hoe meer games er ondertussen uitkomen met optimalisaties waarvoor een interne installatie nodig is.
Waarom ga je er niet uit dat er voor maart 2021 een oplossing is? Waar is dat precies op gebaseerd? Het enige dat Sony moet doen is de SSD testen en dit in een lijst zetten.

Dit is precies waar iedereen ook over viel met hoeveel games er backwards compatible waren. Sony heeft daar altijd open kaart gespeeld dat ze nog niet alles getest hebben en dat ze druk bezig waren. Net voor launch hebben ze een klein lijstje met 10 games uitgebracht die niet compatible zijn. Ze hebben meer dan een half jaar geleden gezegd dat er op dat moment nog geen SSD's op de markt zijn die deze snelheid ondersteunen. Dus dan valt er ook niks te testen, het is dan wachten tot de fabrikanten met een dergelijke SSD komt. Sony heeft toen ook aangegeven dat de verwachting is dat er voor het einde van het jaar wel SSD's beschikbaar zijn. Vergeet niet dat de SSD twee keer zo snel is als de SSD in de series X. Het is gewoon nieuwere technologie die Sony gebruikt.
Ik ben er zo een . Ik start de toen bestelde PS3 en PS4 op voor DOA check dan mee bestelde Hybride SSD/HDD 1TB er in en dan firmware installeren.
PS vita was opslag duurder dan de PS_V

Maar de PS5 is anders de interne opslag is zoals bij XboxseriesX vast embeded. Dus het is niet vervangen , maar juist uitbreiden dus grote verschil met de PS3 en PS4.
Ik kan de interne opslag niet vervangen maar alleen uitbreiden.
En met M.2 nvme pcie4.0 SSD die gaan nu ver voorbij de 1TB dus 2TB zelf 4TB
En je kan er ook nog USB opslag aan hangen.
Dit is dus andere situatie. Inter uitbreiden ipv intern vervangen.
En daarmee hoef ik ook niet meteen de uitbreiding hebben en kan dat iets later kijken welke 2TB of 4TB compatible is en wat dat gaat kosten . Een €450 voor 4TB is optie.
Dat lijkt me de belangrijkste vraag, als ze dit allang van te voren hebben aangegeven waarom staat dit nu dan in een lijstje artikelen met “nieuws”?
Sony is enorm anti consumer en dit bewijst het weer eens te meer!
Sony is erg anticonsumer en dat bewijzen ze eens te meer nu weer. Liegen en beloftes niet nakomen en vooral die sonysimp gevallen keer op keer bedonderen!
Is er ergens officieel aangekondigd dat 1440p monitoren native ondersteund zouden worden. Bij mijn weten niet. Dus kom dan maar met Sony bron . Ivm fake nieuws en dat volkstammen deze stemming makerij gewoon voor waar aannemen.

Dit is product dat aan een een TV wordt gehangen en monitor is ook geen probleem die up of downscaled 1080p/4K . Al zie ik ook liever native maar dat is geen belofte.
Ik ben 1440p PS gamer en deze heksenjacht verbaasd mij eigenlijk gezien PS4 deze beperking ook heeft. Is het tussen de oren ding of placebo effect.

Ik vervang interne PS HDD ook direct, maar PS5 is uitbreiding en dan hoeft het ook niet meteen maar kan ook later. Scheelt een firmware her install. En Sony aankondiging is er al duidelijk hierover gecommuniceerd de de belofte is dat er later een compatibel lijst komt van geschikte M.2 SSD

Opzich is blokkeren goed idee , als er nog geen gevalideerde M.2 SSD zijn en men dus massaal een cheap SSD erbij besteld door volk dat de gok gaan wagen.

En daarmee is keuze van MS om voor gesloten systeem te gaan , duurder maar volledige controle over. Krijg je deze shitstorm niet. Het is ook nooit goed.
Ik heb nooit gezegd dat ze het belooft hebben maar het ontbreken ervan is in deze huidige nieuwe tijden ondenkbaar. Microsoft doet het wel en waarom omdat die niet anticonsumer zijn. Veel mensen klagen hierover en waarom? Omdat het belachelijk is maar de vaste sony fanclub praat het wel goed want die gaan met alles akkoord want het is sony! Geen heksenjacht maar een realiteits check!
Een standaard form factor is M2 80mm, toch? En dan PCIe 4.0 voor de snelheid?

Dus deze allemaal: https://tweakers.net/soli...RZwszM2AgmYYkk4asHEq6tBQA

Dat staat nu op €200 voor 1TB. Best bizar dat je voor het dubbele een hele PS5 hebt! Maar misschien is er sprake van een 'PS5 effect' en zullen de prijzen dalen door grotere vraag naar specifiek deze M2's.
Of er is zo veel vraag dat de prijzen kunstmatig hoog worden gehouden.
Waarom is het dan kunstmatig? Ik heb met economie geleerd dat als de vraag stijgt en aanbod gelijk blijft, dan stijgen de prijzen. Is kunstmatig toegevoegd aan deze economische wet?
Omdat normaal gesproken als de vraag stijgt ook het aanbod en variatie er van meestijgt en als er meer geproduceerd wordt betekent dit meestal ook dat de productiekosten dalen... maar dat is dan ook hét moment voor fabrikanten en leveranciers om er een slaatje uit te slaan door de prijzen eerst een tijdje hoog te houden totdat de grote vraag begint af te nemen. Dat is kunstmatig de prijzen hoog houden.

[Reactie gewijzigd door MicGlou op 22 juli 2024 16:13]

Jij beschuldigt fabrikanten nu van prijsafspraken, heb je daar bewijs van of denk je dit?

Productiekosten kunnen alleen dalen als er efficiënter geproduceerd wordt. Omdat prijzen stijgen, kan productiecapaciteit worden uitgebreid. Het wordt op dat moment rendabel om dit te doen.

Ik lees hier op Tweakers altijd van die conspiracies over prijzen. Vraag je eens af als jij leverancier bent en je hebt nog voorraad en capaciteit en de marktprijs is gestegen van 100 naar 120 euro, waarom zou je je product dan niet voor 118 euro verkopen? Nog steeds 18% extra marge en meer verkoop, want je bent goedkoper dan je concurrent. Nee, volgens de conspiracies blijft iedereen lekker op zijn voorraad zitten om minder voor 120 euro te verkopen net als de concurrenten.
Waar beschuldig ik fabrikanten van prijsafspraken? Conspiracies? Man doe eens even rustig aan zeg.

Dit zie je bij vrijwel alle producten, van smartphones tot laptops, tv's en auto's en ga zo maar door... prijzen worden bij introductie altijd eerst hoog gehouden om er aan te verdienen en zullen dan na verloop van tijd zakken. Goed voorbeeld betreft smartphones, als die net op de markt komen, neem een Samsung Galaxy S20, tegen de €1000,- bij introductie en na verloop van tijd als de populariteit daalt dan zakt ook de prijs, nu kan je al een Galaxy S20 voor minder dan €750,- krijgen... dat zijn geen prijsafspraken en die toestellen worden ook niet onder de prijs verkocht, daar wordt nog steeds aan verdiend.

[Reactie gewijzigd door MicGlou op 22 juli 2024 16:13]

Maar de kosten zijn ook daadwerkelijk hoger in het begin van de ramp up. Yields zijn lager, meer quality issues, misschien meer afschrijvingen op machines, omdat ze behouden zijn in de totale productie waarop ze afschrijven. Dus winstmarge is dan ook vaak niet veel beter.
Als je het aanbod kunstmatig laag houd dan is hetzelfde effect behaald. Je creert bewust schaarste in dat geval.
Zo werkt het niet in de wereld. Waarom zou dat gebeuren? Het aanbod stijgt zodra er meer winstpotentieel is. Wie is 'je' in jouw verhaal?

Er is gewoon concurrentie in de markt, als ik Nee verkoop om kunstmatig schaarste te veroorzaken, dan gaat men naar mijn concurrent. Heeft mijn concurrent niets meer dan pas komt een deel weer bij mij, die ik dan een hogere prijs kan rekenen. Maar dan zit ik met voorraad, want niet iedereen wil die hogere prijs betalen.

Economics 101 leert dat dit niet zo werkt.
Doorgaans doet een grotere vraag prijzen juist eerst stijgen. Als na een tijdje in reactie daarop het aanbod vergroot is, kunnen de prijzen weer dalen maar dat gaat niet heel snel omdat de fabrikanten hun productie niet zomaar zonder moeite op kunnen schroeven.
Ja dat klopt, maar ik ging er inderdaad niet van uit dat ik hem meteen nodig heb. Bovendien ben ik blij dat ze voor een normale SSD formfactor hebben gekozen en niet iets geks zodat alleen zij het aan je kunnen verkopen.
Is de ps5 niet een console die zoals vaak met verlies word verkocht. Dat zou de prijs verklaren. De winst op games is wat telt.
Dat hoor en lees ik al vanaf de PlayStation 4, maar is dit nu echt zo?
Zover ik weet doen console fabrikanten dat al jaren (maar niet in elk geval). Is eigenlijk niet anders dan de "gratis" telefoon bij je abonnement. Je betaald die telefoon in je maandelijkse kosten. Zelfde voor die consoles. Voor elke game gaat er wat naar Microsoft of via de abbo's die je voor games/live of zo koopt.
Microsoft en Sony verdienen het meest aan jou NA dat je de console hebt gekocht niet OMDAT je de console koopt. Console koop je elke paar jaar als dat je ding is. Games kopen word continue gedaan.

Ik doe er zelf niet aan mee. Ik ben zelf een verstokte Single Player fanaat met RSI (en dus mag ik weinig spelen). En ik heb geen goed woord over voor moderne situaties met DLC en lootboxes. Je koopt gewoon een half af product en dat is gestoord. Dat mensen nog Trippel-A games kopen en zich zo laten oplichten verbaasd mij zeer.

Een willekeurig link met wat info over console en loss-leaders
https://www.fool.com/inve...sole-big-loss-leader.aspx

[Reactie gewijzigd door bzuidgeest op 22 juli 2024 16:13]

Dank voor je nette reactie :)
Ben het 100% met je eens!
Nou het kan en hangt af van de kosten om het te maken en MSRP target wat ze in gedachten hadden. Voorbeeld Wii prijs van €249,- met winst verkocht. PS3 €600,- door introductie hardware van dure nieuwe Bluray en dure Cell CPU denk ik dat het onder de kostprijs zal zijn. PS4 is waar Sony en ook MS Nintendo volgt om console niet te duur te maken en door de meer midrange hardware en geen dure innovatie ook met kleine winst marge te verkopen tot de 4K en VR gekte lost barst dus of de PS4pro ook onder of boven de kost prijs was geen idee.

Bij nextgen wil men niet te hoog gaan kwa prijs. € 500 maar de SSD chips pushen de kosten omhoog kan zijn dat onder kost prijs verkocht wordt.

Normaal als gezonde marge wilt aanhouden wordt €500,- afhankelijk hoe ver boven of onder de kosten een prijs van €700tot €900.
Geen idee hoe het met de accessoires is . Neem aan dat daar wel winst op gemaakt wordt. De MS SSD uitbreiding heeft niet de eisen van high-end PS5 dus €200,- is prijs. Met winstmarge kosten mogelijk €150,- PS5 zul toch in de 5,5GB/s exemplaren willen en omdat het openstandaard van derden is daar wel gewoon marge op dus niet goedkoop.

Voordeel voor laatkomer zal zijn dat 5,5GB SSD betaalbaar kunnen worden in de toekomst. Een ramp zou kunnen als de Nand markt schaarste komt en prijzen van mem omhoog gaan daar zullen beide consoles gevoelig voor zijn.
Dus onder of boven de kost prijs kan in de toekomst zelfs veranderen.
Moet er wel heel veel vraag komen, waardoor het loont een extra productielijn op te zetten. Tot die tijd zal meer vraag alleen maar een hogere prijs betekenen.
Daar kan je behoorlijk wat wegstrepen als de grens 5.5GB/sec is, aangezien er een groot aantal tussen staan met max 5GB.

Per saldo dus 9, waarvan dus maar 2 types, die de absolute snelheid van de interne NVME aankunnen.
https://tweakers.net/soli...0gBiUC7JHyczEwEDPQKm2thYA
Jammer dit! Gisteren nog gelezen dat 1440p niet mogelijk was. Nu dit : (

Toch heb ik alle vertrouwen in! Kom maar op met de ps5!

[Reactie gewijzigd door Hamoudi1995 op 22 juli 2024 16:13]

Hoezo jammer, heb jij 850gb vol na een maand dan ik denk het niet, of je moet wel erg overdreven alles gaan installeren om alleen te zeuren kijk me PS5 is vol.

Daarin tegen team groen is ook geen heilige een extra memory card van 200,- aanschaffen voor meer opslag terwijl het geen normale standaard is. 8)7 8)7 |:( daar hoor je dan weer niemand over zeuren.
Ik heb nu aan mn X1X een 1TB SSD hangen en een 4TB HDD, naast de 1TB intern. Dus nee, dit is echt niet voldoende om te spelen wat je met een beetje library wilt spelen. Nou is de SSD vooral bedoelt om sneller te zijn dan de interne schijf, maar zelfs dan heb ik nog een behoorlijke library extern staan omdat ik gewoon geen zin heb om te wachten tot alles klaar is met downloaden. Maar straks kun je dus alles gaan verplaatsen van intern naar extern en extern naar intern omdat je even een game wilt spelen die er nog niet op staat. Supergaaf zo'n next-gen console met last-gen issues.

Ik heb ook te vaak last gehad dat op het moment dat ik iets wil downloaden, de snelheid inkakt of dat er iets anders op het netwerk ook bezig is.

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 22 juli 2024 16:13]

"Supergaaf zo'n next-gen console met last-gen issues."

Tja, het blijft een compromis zo'n nieuwe console ontwikkelen. Ze hadden van deze snelle opslag er ook 8TB in kunnen stoppen, maar dan had de consument € 2K moeten aftikken voor de console. En dat was hun afzet ook niet ten goede gekomen.
Ik snap dat het een compromis is, maar waarom ze wel opslag in de PS5 kunnen zetten, maar dit niet alsnog beschikbaar maken om bij te kopen, blijft een rare situatie.
Ze hadden keuze een €400 console met gewoon mechanische 4TB hdd supertraag laden. Mogelijk 32GB sysmem ipv 16GB.
Of SSD maar dan max 1Tb .
Ze zijn voor die laatste gegaan.
Wat mij opvalt is dat developers ook door zeer groot worden van de games meer modulair worden. Zo hoef je niet de complete COD te installeren.
Ik snap volledig dat intern niet meer zit. Ik snap echter niet dat Sony zelf geen modules uitbrengt die snel genoeg zijn om het uit te breiden voor wie daar wel behoefte aan heeft.

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 22 juli 2024 16:13]

Met dat beetje snelle internet wat we hier in NL hebben, snap ik ook niet waarom mensen altijd doen alsof ze "alles" erop moeten installeren. Als je van de PS4 komt, dan heb je die games gewoon op een externe SSD of HDD staan.

Grappig dat er serieus mensen zijn die day one alles maar moeten installeren, alsof je alles gaat spelen?
Je kan het ook zo zien. Mensen hebben nieuw speeltje dus willen veel spellen testen. Beetje zelfde als je een nieuwe videokaart koopt. Ff kijken hoe alles beter draait. Ik ga dinsdag zeker wel spellen installeren die ik niet echt ga spelen.
Ik ga dinsdag zeker wel spellen installeren die ik niet echt ga spelen.
Maar waarom? ik zie niet voor me dat mensen voor de lol wat installeren wat ze uiteindelijk bijna nooit of nooit zullen aanraken. Je verspilt tijd en ruimte.

Maar goed zal vast wel iets zijn voor ieder ....
Zeker weten. Ik installeer op mijn Switch ook gewoon alles - daar zit inmiddels ook 512 GB aan opslag in. De meeste games speel ik zelden.

Punt is alleen dat áls ik dan ineens een opwelling heb en een game weer wil gaan spelen die ik al een tijdje niet gedaan heb, dan wil ik niet eerst nog eens een uur moeten wachten voor hij gedownload is. Dus gewoon installeren.
Wat ik dus aan geef. Je wilt je nieuwe speeltje testen wat het allemaal kan. Net als bijvoorbeeld DF die alles test. Wil je het met je eigen ogen zien. Wat ik al zei. Beetje zelfde als met een nieuwe videokaart. Soort van benchmarken wat je geüpgrade pc kan. Maar goed vaak gaat het om BC games en die kan je toch het beste op een externe schijf installeren.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 22 juli 2024 16:13]

Die games zul je dan op een externe storage hebben of installeren. Ook ik ga oudere games testen op mijn PS5, maar die staan of installeer ik op mijn externe SSD.
PS5 games will require Sony's certified custom-SSD that's lightning-fast and prepared for all the visual enhancements programmed into the games. However, for PS4 games, an external HDD or SSD will work great. If the PS4 game you're playing was enhanced to play better on the PS5, it will probably require the PS5's SSD.
De interne SSD van de XSX is uiteindelijk ook niet genoeg.

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 22 juli 2024 16:13]

Dat klopt inderdaad.
Nou wordt ook kijken naar top USB SSD opslag die maximale haalt uit USB bandbreedte.
Waarschijnlijk heb je die 850GB zo vol als je een paar nieuwe spellen voor PS5 speelt en er een paar meeneemt van de PS4, Modern Warfare is bijvoorbeeld al meer dan 200GB.

Edit: ik hoop dus wel dat ze dit snel op orde krijgen

[Reactie gewijzigd door f4b14n op 22 juli 2024 16:13]

Niet dat ik de kant kies van MS, want wat mij betreft hadden ze ook gewoon een standaard formfactor moeten kiezen. Maar de PCIE 4.0 SSD's kosten gemiddeld ook zo'n €200,- voor 1TB ( kijk maar op de pricewatch ), dus heel raar is die prijs ook niet...
Klopt, had dat pas net gezien.

Maar dit wetende met de opkomst van de nieuwe AMD CPU etc die met de nieuwe x570 mobos werken die pci-e4.0 ondersteunen dus de vraag groter wordt, dit in combinatie met de PS5 zullen de prijzen ongetwijfeld omlaag gaan.
Ik vraag het me af. Bij de vorige generatie CPU's was PCIe4 er ook al, maar is er weinig aanbod voor gekomen. Veelal ook omdat het nog wat overkill was, gezien het nog niet goed werd benut. Ik weet niet of de nieuwe generatie CPU's en GPU's daar zoveel verschil in gaat maken.

Overigens is de opslag voor de Xbox wat trager, dus die zullen al wel wat sneller goedkopere modules erin kunnen steken. Dat hele snelle zal toch voorlopig ook wel erg duur blijven
De PS5 heeft geen 850gb opslag die je echt kunt gebruiken! Na het bestuurssysteem blijven nog ruim 627gb over.

https://www.gamesradar.co...pace-is-reportedly-667gb/
Mogelijk, maar het wordt zeker geen 850gb. De SSD is 850gb en dat is nooit echt wat je krijgt, want er gaat nog iets af tijdens het formatteren én voor het besturingssysteem. De Series X bijvoorbeeld heeft 1TB maar er blijven 802gb over. Dat is altijd zo.
Zeker bij Microsoft. Die snappen nog altijd het verschil tussen een GB een een GiB niet. In deze PC zit een 256 GB SSD, maar Windows komt vrolijk met 238 GB terug. Laat dat nou toevallig precies het aantal GiB zijn als je 256 GB omrekent...
Toch wel? Bewonderenswaardig 😉
Jep. Het zou kunnen dat ik het mis heb.
Dit is overigens precies waarom Microsoft gekozen heeft gekozen om met Seagate in zee te gaan en ze hun eigen form factor hebben. Ik kan het interview zo snel niet terugvinden, maar daarin gaven ze aan dat ze het belangrijk vonden dat bij launch klanten direct extra storage konden kopen.

Voor de rest valt er natuurlijk wat te zeggen voor de gemakkelijke installatie van de oplossing van Microsoft. Hoop alleen dat ze in de toekomst het format wel opengooien. De hardware die erin zit is niet bijzonder.
Volgens mij is al aangegeven dat er in de toekomst ook andere opties (merken, grote) komen. In ieder geval kan je volgende week dinsdag naar de winkel gaan en een geheugen uitbreiding kopen. Dat schijnt zo te lezen al heel wat te zijn.

https://www.google.com/am...ard-multiple-options/amp/
De mainstream heeft dit day one ook niet nodig. Is nog steeds 220 euro bovenop je console aankoop.
Waarom zou je enkel de mainstream aan willen spreken? De Series S is voor mainstream. Je brengt als console maker het beste uit wat je op dat moment kan bieden met je top console (Series X), dan wil je dat de zaakjes voor elkaar zijn en dat er ook wat te shoppen valt voor dat kleine groepje wat het wel nodig vindt om op dag 1 gelijk het geheugen uit te breiden. En maar misschien is dat maar 1% van de gebruikersin die eerste weken, die bedien je wel en geeft zo aan ook hun serieus te nemen.
Een grote reden hiervoor is dat de S rond de 300GB+- aan opslag heeft. Dus Microsoft wil maar al te graag hun extra opslag verkopen voor 220 euro. Zeker omdat de machine diskless is. Zeker slim van ze, goedkoop lijkt mij echt duurkoop hier.
Volgens mij ben je hier in de veronderstelling dat men bakken met geld verdiend aan die expansion cards. Heb je daar bewijs voor? Verder negeer je op welk marktsegment de S is gericht. Als hardcore gamer zou ik ook graag meer dan 680GB opslag op mijn console hebben. Dan valt het toch tegen dat dit bij de PS5 niet mogelijk is, terwijl je bij de X al 1.8TB aan opslag hebt.
Mijn enige veronderstelling is dat deze expansion cards zeker niet onder de kostprijs verkocht gaan worden. Waar de consoles dit rond de release dit nog wel eens willen doen. Het is dus slim dat Microsoft meteen bij release extra geheugen kan aanbieden. Iets wat sneller noodzakelijk gaat zijn voor de series S.
Verder hoop ik dat snel meer externe geheugen beschikbaar gaat zijn voor beide consoles. Ikzelf denk wel even zoet te zijn met 680 en/of 8xx GB en later iets te moeten/willen upgraden.
Het is inderdaad slim om iets aan te bieden waar mogelijk vraag naar is. Dat is het hele punt.
je kunt bij de xbox nog een heel end komen met een goede usb 3.1 externe schijf
Het probleem daarmee is dat je afhankelijk bent als consument van 1 fabrikant die de prijzen bepaalt. We weten hoe het werkt met kapitalisme wanneer er een monopolie is. Die prijzen blijven dan hoog en zullen niet met de markt mee bewegen. Dat zag je ook met de hdd van xbox 360 destijds. Sony kiest ervoor om een SSD te kiezen waarbij de consument later kan kiezen welke fabrikant ze nemen. Dit betekent dat de prijzen van deze SSD's mee bewegen met de markt. Ik denk dat de laatste strategie toch wat klantvriendelijker is. Nu moet jee een paar maanden wachten voordat je een SSD kan installeren. Volgens mij zijn er nou echt niet heel veel mensen die direct dit in het begin gaan doen.
Wat mij eerder verbaast is dat er meer dan 150GB wordt gereserveerd voor het besturingssysteem.

Als je dat vergelijkt met een schone installatie van Windows 10 of MacOS kost dat ~ 20GB en dat is toch een veel uitgebreider systeem.

Natuurlijk als je er wat programma's op zet loopt het op, maar de gemiddelde gebruiker heeft echt geen +100GB aan programma's.

Waarom neemt het OS van de PS5 zoveel ruimte in beslag?

[Reactie gewijzigd door Greatsword op 22 juli 2024 16:13]

Dit is hetzelfde verhaal als bij de Xbox, dit is niet alleen 'het OS', maar ook een temp, update, backup en recovery partitie voor het OS. De Xbox versie heeft tegen de 150GB op een 500GB schijf aan reserveringen staan voor deze zaken.
Het is niet alleen het besturingssysteem. Er wordt bijv ook ruimte gereserveerd voor Quick Resume (xbox naam) maar PS5 heeft soortgelijke functie.Hierdoor kan je gauw schakelen tussen meerdere games, of standbye gaan en volgende x weer verder waar je gebleven was.
Er zit blijkbaar niet eens quick resumé in, dat argument gaat dus niet op.
Dit is niet allemaal voor het OS, quick resume neemt ook heel veel opslag in. Dit is gereserveerde ruimte.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.