Hoofdcategorieën
Device Settings

2K Games kondigt Duke Nukem Forever aan

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 3 september 2010 21:25, views: 41.948

Uitgever 2K Games hoopt Duke Nukem Forever, het schietspel dat al in 1997 aangekondigd werd, in 2011 op de markt te brengen. Gearbox Software maakt het werk af dat de oorspronkelijke ontwikkelaar 3D Realms begonnen is.

2K Games gaat het schietspel Duke Nukem Forever op de markt brengen. Na maanden vol geruchten heeft de uitgever dat officieel bekendgemaakt. De onthulling vond plaats tijdens de Penny Arcade Expo in Seattle. De uitgever hoopt de game in 2011 op de markt te brengen voor pc, Xbox 360 en PlayStation 3. Het spel wordt gemaakt door Gearbox Software, dat voortborduurt op het werk van 3D Realms, de oorspronkelijke ontwikkelaar van Duke Nukem Forever.

Gearbox bevestigde dat de game zowel in singleplayer- als in multiplayer-modus te spelen zal zijn. Gearbox-directeur Randy Pitchford maakte verder duidelijk dat zijn bedrijf eind 2009 de ontwikkeling van Duke Nukem Forever overgenomen heeft van 3D Realms. De oorspronkelijke ontwikkelaar moest wegens financiële problemen in mei 2009 het voltallige ontwikkelteam ontslaan, waarna een juridisch conflict ontstond met Take-Two Interactive, moederbedrijf van 2K Games, over de rechten op de titel en het door 3D Realms gemaakte materiaal.

Er gaan al maanden geruchten over de ontwikkeling van Duke Nukem Forever en de betrokkenheid van Gearbox Software. Zo maakte Jon St. John, de stemacteur die de bekende oneliners van actieheld Duke Nukem inspreekt, in januari al toespelingen op het voortbestaan van het schietspel. In augustus doken geruchten op over de betrokkenheid van Gearbox, waarop directeur Pitchford duidelijk maakte dat hij tijdens de Penny Arcade Expo meer kon vertellen.

De naam van Gearbox werd al eerder genoemd. Uit de juridische stukken van de rechtszaak tussen uitgever Take-Two en 3D Realms bleek dat de ontwikkelaar belast was met de ontwikkeling van Duke Begins. Sinds de rechtszaak is van die game echter niets meer vernomen.

Duke Nukem Forever - PAX 2010 aankondiging

Volgende 10:07 IFA: AMD Ontario Fusion-apu krijgt tdp van 9W
Vorige 16:15 HP wint overnamestrijd om 3Par
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  »

zozo, duke nukem whenever krijgt een nieuwe datum....ben benieuwd...

Hehe, ik zie het nu meer als Duke Nukem Whatever.....
Ik verwacht echt niets meer van deze game helaas, maar wie weet heb ik het gewoon hartstikke verkeerd.. :)

Who cares ;) It's the duke! :D

En als het al slecht is, dan hebben ze 't waarschijnlijk zo bedoeld, haha ^^

geen nieuwe datum, een eerste datum. Voorheen heeft er nooit een datum opgestaan.

idd, "when it's done" kon je niet echt een datum noemen. Hoewel sommige andere devs die datum ook overgenomen hebben voor hun games (Valve bijvoorbeeld)

Helemaal in het begin waren er wel degelijk data, dan hebben we het over ong. 1999

It sure takes "Forever" for it to be released :P

Ach als zelfs Axl Rose het nog lukt om naar 13 jaar wachten een plaat uit te brengen. Dan zou dat voor een stel gamedesigners die niet aan de harddrugs zitten toch ook wel mogelijk moeten zijn

Dat is ook de enige manier waarop dit nog gaat lukken.....een ander team.

Ik moet wel zeggen dat dit de eerste keer is dat ik er in geloof dat het dit keer wel echt gaat lukken :) 2K Games heb ik wel vertrouwen in.

Beetje jammer eigelijk want zo houd DN Forever zich niet aan z'n naam. ;)

[Reactie gewijzigd door Sluuut op vrijdag 3 september 2010 21:29]


Bwah, Prey heeft uiteindelijk ook meer dan 10 jaar geduurd (zelfde developer). Ze nemen er gewoon hun tijd blijkbaar.

Prey voelde ook bij de release zwaar gedateerd aan... wel bruut spel trouwens :)

Als je die alpha screenshots van prey zag dan had je dat dus ook niet willen spelen, nee, net als bij Avatar en de Tyranids van DoW 2, is het beter geweest daar mee te wachten :)

En Prey zelf was niet zwaar gedateerd imo, het zag er wat mij betreft erg mooi uit. Alles wat niet Crysis is, is niet ''zwaar gedateerd'' :/

[Reactie gewijzigd door JohnAD op zaterdag 4 september 2010 12:52]


Hij zegt dan ook "Prey VOELDE ook bij de release zwaar gedateerd aan..."
Niet
"Prey ZAG ER DAN ook bij de release zwaar gedateerd uit...

[Reactie gewijzigd door Donstil op zondag 5 september 2010 01:21]


Dezelfde publisher, niet dezelfde developer.

Nou hopen dat het onder 2K games sneller gaat.. 3Drealms koste het 13 jaar om.. Niks! Te leveren.

Niks was het nu ook weer niet. Er zijn meerdere keren screenshots en filmpjes vertoond geweest, ze zijn een keer of 2 zeer ver geraakt en gearbox herbegint niet maar neemt de ontwikkeling over daar waar 3DR gestopt was in 2009 bij het sluiten van de studio.

en gearbox herbegint niet maar neemt de ontwikkeling over daar waar 3DR gestopt was in 2009 bij het sluiten van de studio.
3D Realms bestaat nog steeds, alleen hebben ze het volledige Duke Nukem Forever team ontslagen en op straat gezet. De site staat nog steeds online, en ze brengen nog steeds games uit; zoals onlangs Duke Nukem: Manhattan Project voor XBLA en Prey: Invasion voor iPhone en iPad.

Het laatste bericht in de 3D Realms newsfeed luid overigens:
Hail to the king, baby! 2K Games and Gearbox Software today announced that Duke Nukem Forever will make its long-awaited debut in 2011, when it will ship on Xbox 360, PlayStation 3 and PC. Attendees of this weekend's Penny Arcade Expo will be able to go hands-on with the game at the 2K Booth (booth #3417), and see that it is very much alive. With this news, we are closing our Duke forums. However, fear not, as you can continue to talk with your fellow Duke fans in the new Dukem Nukem forums on GearboxSoftware.com.
En aangezien Gearbox en 3D Realms nogal 'close' met elkaar zijn (voorheen hebben ze bijvoorbeeld ook gezamelijk gewerkt aan Prey) lijkt het me niet echt gek dat de mensen die nu nog bij 3D Realms werken hier en daar Gearbox bijstaan met het afronden van Duke Nukem Forever. Immers lijkt het me niet dat je reclame maakt voor een game die 'zomaar' in zekere zin weggegeven wordt aan een andere studio ;)

[Reactie gewijzigd door mindcrash op vrijdag 3 september 2010 22:22]


Kunde niet lezen GEARBOX maakt het af 2K Games is alleen maar de uitgever.

niet NIKS geleverd, gearbox maakt AF waar 3DR moest afhaken kortom een hoop werk was al gedaan.

Er is niets op de markt gekomen, dus er is niks geleverd :)

Dat is inderdaad een hele valide opinie om te hebben.

Het verhaal achter Duke Nukem Forever is een lang verhaal, waar ik eigenlijk wel van uit ga dat mensen die hier posten het kennen.

Die 'arme' mensen bij 3DRealms die Duke Nukem 3D in leven brachten hadden daarmee zo veel eigen kapitaal verdient dat ze letterlijk omkwamen in het geld.

Dit zorgde ervoor dat ze in den beginne van DNF alles zelf konden bekostigen, en zonder de druk van sponsors met deadlines en onder de 'perfectionistische' visie van hun director is er gedurende de productie van DNF meerdere keren van engine gewisseld (geupgrade) omdat men wou dat DNF zo 'nieuw' en 'spectaculair' mogelijk was.. Er was simpelweg te weinig druk om het spel met beetje haast uit te brengen.

Dit ging door totdat ze tegen financiele problemen aan liepen, en uiteindelijk toch sponsors/uitgever moesten aanhalen om verder te kunnen.
Uiteindelijk kregen ze dat extra geld, en toen NOG een keer, maar de 'perfectionistische' kijk op de ontwikkeling werd nooit voldoende aan banden gelegd.

Uiteindelijk is het dus (in mijn opinie) het enorme succes van Duke Nukem 3D wat ze genekt heeft voor de productie van DNF, en dat vind ik heel erg spijtig.

Wat ik echter ook begrijp is dat voor hetzelfde geld we al voor 2000 een vervolg hadden kunnen zien (met graphics en engine wat voor die tijd de norm was) en wellicht enkele vervolgen daarop... Wellicht zou dan tegen het nu aan we te maken hebben met een uitgemelkte serie a-la CoD of een dergelijk andere spellenreeks wat tegen de 5-6e uitgave aanloopt.

Ikzelf ga proberen met open-mind DNF te spelen, en ik hoop dat het al die oude warme fuzzy emoties kan ophalen die ik associeer met Duke Nukem 3D.

HOPELIJK wordt dit een spel waar Maddox trots op zou kunnen zijn (als Maddox niet te cool zou zijn om zich bezig te houden met dingen als computerspelletjes)

Dat is een van de gangbare "verklaringen"; een andere verklaring - die ik zelf veel waarschijnlijker vind - is dat het Duke Team eigenlijk de 3D Engine R&D club van 3D Realms was waarbij Duke als tech-demo/dekmantel/PR-stunt gebruikt werd, terwijl men geld verdiende aan de licensering van de 3D engine en het uitbrengen van DNF als game dus niet meer de primaire doelstelling was.

Ik vind het namelijk zeer onaannemelijk dat die techies gewoon 10+ jaar mochten spelen met miljoenen zonder enige verplichting; zeker in de USA ...

Die techies waren eens te zien in een video en het was vreselijk om te zien. Overal posters, lege pizzadozen, lege blikjes frisdrank en een hoop ongewassen nerds voor een computerscherm.
Toen ik die video zag wist ik dat er nooit nog een DNF van 3Drealms kon komen. Zonder achterlijke managers krijg je niets gedaan.

Hopen dat nu wel goedkomt,
en ze de goede 'duke' feeling hebben

Jammer dat ze het nog een keer aankondigen, dat is ook niet meer dan voer voor flauwe grappen... :P Het zou een mooie stunt geweest zijn als ze stilletjes aan door waren gegaan en het spel gewoon ineens introduceerden :)

Het zou opzich wel stoer zijn geweest om te zeggen het spel is klaar en binnen 3 weken kan het gekocht worden. Zal alleen denk ik wel zo zijn dat een spel beter verkoopt als mensen ruim van te voren weten dat het spel er komt.

Ben wel erg benieuwd of het nou een goed spel gaat worden. Even los van het feit dat er al meer dan 10 jaar aan gewerkt word heeft een spel tegenwoordig toch aardig wat nodig om echt goed te zijn. Er komen nog steeds shooters uit met graphics en gameplay die het echt niet waard zijn om te kopen. Ik hoop dat het spel nu ook echt goed gaat worden. Het zou erg jammer zijn als het spel straks allemaal 4'en als cijfer gaat krijgen. Moet zeggen dat ik wel vertrouwen heb in 2K games dat ze er wat moois van maken.

[Reactie gewijzigd door PilatuS op vrijdag 3 september 2010 21:35]


Ik denk dat een plotselinge wereldwijde release op dezelfde dag met spots op radio en tv een behoorlijke schok zouden hebben veroorzaakt. Ik durf bijna te garanderen dat ze daarmee in Nederland het 'gewone' journaal zouden hebben gehaald. Zou echt geen gekke marketingstrategie zijn geweest.

Alleen: hoe hou je het stil....

Er worden jaarlijks honderden miljarden uitgegeven aan lanceringen van de jarenlange verwachte games. Maar jij denkt dat het beter is om in alle stilte enkele miljoenen games in de schappen te leggen en denken dat je daardoor plots alles gaat verkopen...

dit is natuurlijk niet zomaar een spel.

Bij elke ander titel zou ik je gelijk geven.

Duke Nukem Forever is hét synoniem voor vaporware.

Totdat we in-game video zien bestaat dit spel niet.

DukeNukem Forever dat wordt uitgebracht is als een zwangere maagd.

En dan is het spel daar en dan blijkt het een tegenvaller.

Ik hoop van niet, maar verwacht niets.

[Reactie gewijzigd door Q op vrijdag 3 september 2010 21:32]


Er zou inderdaad een stukje nostalgie verloren gaan.

er zijn in het verleden al in-game beelden geweest. Zelfs de E3 trailer uit 2001 was volledig in-game gemaakt.

Tegenvallen zal het zowiezo, het word tijd dat we onze verwachtingen naar beneden bijstellen om zeker te zijn dat het geen zware domper zal zijn

En een zwangere maagd, die is er 2010 jaar geleden toch al geweest?


http://www.gametrailers.c...kem-taking-forever/149030

Veel shots veel gameplay, niks in de winkel!

Begrijp hier werkelijk niets van.
Hoe kan je zovaak van engine wisselen? Ze hadden beter gewoon die met de q2 of eventueel unreal engine moeten uitbrengen. Dit is achter de feiten aanlopen. Want met welke engine zijn ze momenteel bezig? unreal3? wachten ze dan ook weer op de unreal4 engine, om vervolgens alles weg te tiefen en from scratch te beginnen?

dom dom dom. Dit spel verdient het eigenlijk niet eens meer.

Ze hebben nooit op de Unreal Engine gewerkt. De laatste incarnatie waar 3DRealms aan werkte was op iD Tech4 (doom3 engine) en ik vermoed dat het uiteindelijke spel daar ook op draait gezien iD tech5 exclusief voor Bethesda beschikbaar is. (en natuurlijk iD software zelf)

De engine switches waren niet de oorzaak van het uitstel; het was een gevolg. Gezien de productie simpelweg te traag ging konden ze op een bepaald punt ook wel stellen; "als we dit spel nu afmaken kunnen we het binnen een jaar uitbrengen met graphics die 3 jaar achter lopen". Zodoende de keuze om bij een doorstart van het project een nieuwe engine te kiezen. Overigens zijn ze natuurlijk niet echt 12 jaar bezig geweest aan het spel, ze hebben ondertussen hele andere dingen gedaan. Denk aan Prey :)

Nee volgens mij was de laatste incarnatie gewoon nog steeds hun eigen zwaar aangepaste unreal engine, welke zelfs als basis unreal engine 2 gebruikt volgens mij.

Heb je de LIVE stream niet gezien met horde mensen die aan het spelen waren....

Nu ben ik niet zo thuis in games development, maar op het vlak van ICT in het algemeen veranderd er natuurlijk behoorlijk veel behoorlijk snel, dus met games dev zal dit ook wel zo zijn.
Nu borduren ze verder op het werk dat 3DRealms vanaf 98 heeft gedaan. Het is nu zo'n 13 jaar verder, Ik hoop dat ze in het begin niet teveel werk bij 3DReams hebben gedaan, want anders borduren zze verder op 13 jaar oude code. En als ik de spelletjes van 13 jaar geleden zie word ik daar nu niet echt blij van.

Zouden ze er niet meer mee opschieten om gewoon compleet opnieuw te beginnen, zodat ze optimaler gebruik kunnen maken van technologieen en technieken die in de afgelopen jaren ontwikkeld zijn.

Anders kan je er denk ik wel van uit gaan dat het spel een tegenvaller wordt....

Ik heb begrepen dat ze al 2 of 3 keer compleet opnieuw zijn begonnen omdat de engine teveel verouderd was en de ontwikkeling te lang duurde.

Als dat inderdaad zo is dan zou dit mogelijk het duurste spel ooit kunnen worden met de meeste verliesposten.

Het is namelijk geen goedkope keuze om opnieuw te beginnen met een andere (aangekochte) engine.

Edit:
Ik heb enkele jaren geleden ook al gelezen dat het spel bijna af was maar dat toen een ontwikkelaar geen geld meer had of een uitgever mocht het niet uitbrengen, erna lag het spel een tijd in de koelkast en is erna opgepakt door iemand anders, omdat intussen de engine was verouderd zijn ze dus inderdaad opnieuw begonnen.

zie: http://nl.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_Forever

[Reactie gewijzigd door kfaessen op zaterdag 4 september 2010 10:16]


ik denk dat ze vooral een basis gebruikt hebben, maar verder alles opnieuw gemaakt hebben, je moet ook begrijpen dat de laatste alfa versie van duke nukem forever op een redelijk nieuwe engine gebouwd was, dus die models kunnen ze zo openen in 3d max ofzo en der wat polygonen aan toevoegen, verder kan je de maps een oppoetsbeurt geven of geheel nieuw maken met de layout van de maps die 3dRealms gemaakt heeft


* Dalyxia is enthousiast

Ik heb al tien jaar geleden in-game-video gezien, dat bewijst niets. Dat er echter mensen op de 2K-stand het al gespeeld hebben wil echter al wat zeggen. Zover is 3DR nooit gekomen.
Duke Nukem is Jezus? :-D
Ik heb redelijk vertrouwen in Gearbox dat ze er iets behoorlijks van maken. Ze hebben bij mij iig een goede reputatie, gebaseerd op enkele prima games als Borderlands en HL: Opposing Force. Als je het beste spel ooit verwacht kan het natuurlijk alleen maar tegenvallen maar ik heb goede hoop..

Ja zeg.. nu moet ik ineens een andere game gaan zoeken om iemand uit te leggen wat vaporware is!

Neem de iSmell, das dubbelzinnig vaporware... Alleen dan in de hardware categorie ;)
Edit: Link naar een t.net artikel over iSmell: http://tweakers.net/nieuw...tje-voor-de-computer.html

[Reactie gewijzigd door hottestbrain op zaterdag 4 september 2010 00:23]


Eerst zien dan geloven.

Ik denk dat het spel op 22 december 2012 uitkomt..

..dan is de wereld vergaan :p

[Reactie gewijzigd door sanderev66 op vrijdag 3 september 2010 21:35]


2011 is al aangekondigd.

Het spel zou 1998 al op de markt komen... :9
Dus eerst maar eens zien.

Er werkt wel een andere ontwikkelaar aan dus er is hoop! Daar doen we het maar mee he. ;)

2007 ook al met teaser... dus ja :)

we zullen zien ofdat deze game nu wel in 2011 uit komt :)

hopelijk wordt het wachten eindelijk beloond
«  1  2  3  4  5  6  7  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:07 IFA: AMD Ontario Fusion-apu krijgt tdp van 9W
Vorige 16:15 HP wint overnamestrijd om 3Par
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011