Hoofdcategorieën

Screenshots Longhorn Milestone 5 op het web

Door Harm Hilvers, woensdag 20 augustus 2003 21:03
Bron: MSBetas.net, submitter: k1n9_n01z3|IA, views: 1.842

Nadat wij een feature hadden geschreven over Windows Longhorn, met daarin een aantal afbeeldingen van de nieuwe interface, zijn er geen nieuwe screenshots beschikbaar gekomen. MSBetas.net heeft echter de hand weten te leggen op een aantal nieuwe screenshots van Windows Longhorn build 4029. Op de screenshots zijn de eerste beelden te zien van wat waarschijnlijk Longhorn's nieuwe gebruikersinterface, genaamd Aero, zal worden. Wat er precies allemaal is veranderd ten opzichte van eerdere gelekte builds is niet duidelijk, wel zijn er op de screenshots een aantal nieuwe features te zien.

Op onderstaande screenshots zijn onder andere de verbeterde volumeregeling en de speciale mappen voor afbeeldingen, muziek en films te zien. Verder ook een aantal screenshots waarop de kracht van de nieuwe Desktop Composition Engine (DCE), codenaam Avalon, te zien is. Opvallend is ook het gemis aan schijfletters in het 'My Computer'-venster in deze Longhorn-build. Dit zou erop kunnen wijzen dat WinFS, het op XML gebaseerde bestandssysteem, daadwerkelijk geïmplementeerd is. Tenslotte is er op een screenshot een functie te zien waarmee met één muisklik een programma gekilld kan worden. Deze functie is te vergelijken met de kill-functie die bereikt kan worden via de 'Taskmanager'.

Windows Longhorn - screen1 kleinWindows Longhorn - screen6 klein
Links: zoomfunctie, rechts: missende schijfletters

Windows Longhorn - screen7 kleinWindows Longhorn - screen11 klein
De speciale mappen voor afbeeldingen, muziek en films

Windows Longhorn - screen8 kleinWindows Longhorn - screen16 klein
Links: zoeken, rechts: de kill-functie

Windows Longhorn - screen10 kleinWindows Longhorn - screen12 klein
Avalon in actie

Op Paul Thurrot's SuperSite for Windows zijn een aantal nieuwe screenshots verschenen. Ook heeft hij een speciale Aero-gallery ingericht. Het complete pakket met screenshots is terug te vinden in het Afbeeldingen-archief of hier te downloaden.

Volgende 22:26
Vorige 20:49

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  »


hmmz heb m3 en m4 gedraaid, ben deze (nog) niet tegengekomen.

kan zijn dat ik nu beetje achterloop hoor :D

Dat zou dan heel knap zijn van de gemiddelde tweaker aangezien Longhorn nog pas in Alpha stadium is.

links boven is een zoom functie voor het groter/kleiner maken van de icoontjes. en geen geluidsregelaar.

voor de rest ziet het er allemaal wel goed uit en leuke nieuwe functies.

Ben benieuwd hoe ze die 'kill'-functie gaan vertalen naar het Nederlands ;)

Vermoord, of doodt :P

serieus: ik denk gewoon Proces beeindigen, net zoals in andere windowsen :)

Dat is niet te hopen, aangezien mensen deze functie dan wel eens zouden kunnen gaan 'misbruiken' en alle programma's zo beindigen. Dat kan toch echt niet te bedoeling zijn.

Microsoft kennende, geeft die hier wel een waarschuwing voor.

Die krijg je nu toch ook al joh... nemen ze gewoon over.

Letop ¤50 voor elimineren }:O .

hehe eindelijk! dat vond ik altijd zo relaxt aan linux, met een klikje een applicatie finishen :)
meestal als een ap in windhoos hangt dan kan ik net niet meer taskmanger opstarten, maar misschien met een kill klik dat het dan wel net werkt!

Waarschijnlijk draai je dan een windows uit de w9x serie (ME valt daar ook onder).
In NT, 2000 en XP is dit al prima mogelijk.
Overigens is een process beeindigen wel de laatste manier waarop je een programma om zeep wil helpen. Desondanks is het wel 'n handige feature ;)

Ja, toch is het jammer dat het net niet helemaal feilloos werkt. Het is idd een stuk beter dan Win98 enzo, maar toch, ik heb hier hangende scannerdrivers gehad, waar niets tegen hielp behalve een reboot, en ook VMware kan een windows sessie om zeep helpen ;)

Het zou mij niets verbazen als de Kill functie in de uiteindelijke release niet standaard zichtbaar zal zijn. De marketing van MS zal nog wel gaan stijgeren dat het "bad publicity" is om bij aanvang al toe te geven dat er situaties zijn waarin je programma's op niet standaard wijze moet "killen".

Ehm vastlopende software hoeft niet altijd aan windows te liggen hoor.

Misschien wel als AF ;)

Zoomfunctie: weer iets overgenomen van Opensource (Nautilus)
Kilfunctie: ook linux. Lijkt erop dat Longhorn meer geavanceerde functie's krijgt
En de laatste screenshot: ik denk dat ze de lettertypes ook zo als in Linux gaan laten werken, dus dat je altijd alles goed kan lezen.

Maarja, als mensen het willen en maken, maken bedrijven het vanzelf ook :)

Die search zullen ze wel koppelen aan hun eigen searchengine voor op het web.

Is Longhorn echt 10GB groot? Of staan er op die partities ook andere rommel?

gewoon een install van 1 cd. en als je grote swap file heb, en een hibernate file aan ben je zo een 3 gig max kwijt.

that's all


[edit]
wat nou offtopic ik antwoord een vraag en geef aan hoe groot windows kan zijn :+

Killfunctie Linux uitvinding? Wat dacht je van Unix?
En dan nog, in de voorgaande Windows versies zat er een 'end process' functie, wat in feite op hetzelfde neerkomt. Kwestie van naamgeving dus,.

Nou nee, bij kill denk ik meer aan een kill -9 terwijl proces beeindigen meer overeen komt met een kill -15:

Zie "man 7 signal": http://www.bigbiz.com/cgi-bin/manpage?7+signal

in de nt resource kit (1997) vond je al kill.exe.
Kill -f is gok ik de kill die je bedoeld ('force')beeindigen zonder ook maar resources terug te laten geven.
Er is (gelukkig?) geen grafische variant voor de 'force' actie.

Zoomfunctie: weer iets overgenomen van Opensource (Nautilus)
en die hebben het niet afgekeken van IRIX? (ja, sgi heeft het ook vast weer van iemand anders, maar zo oud ben ik nog niet <g&gt ;)
interessanter is hoe ze dat willen gaan implementeren. moeten nu alle applicaties schaalbare icoontjes gaan meeleveren?
wat voor bestandsformaat worden icoontjes dan?
als ze meer van dat soort nieuwigheidjes inbouwen moeten applicatiebouwers nieuwe trukjes leren, altijd leuk...

persoonlijke mening: het ziet er allemaal nogal plat uit. is de 3D borders look uit de mode?

Schaalbare icoontjes: in SVG natuurlijk. Scalable vector graphics.
http://www.w3.org/Graphics/SVG/Overview.htm8

De longhorn sys schijf is 10 gb groot waarvan 45 % gebruikt wordt. Lezen en kijken mensen!

neen toch niet, er staat toch duidelijk:

FREE SPACE: 10Gb
Percent full: 45%

hieruit leid ik af dat er een kleine 20 gb op die schijf kan...

edit: jaja zelfs in zo'n klein stukske maak ik typo's :(

En de laatste screenshot: ik denk dat ze de lettertypes ook zo als in Linux gaan laten werken, dus dat je altijd alles goed kan lezen.
Hmh, zo kan ik ook alles gaan beoordelen ja...
Ja, windows heeft nu een mooie klok in de startbalk, ik DENK dat linux dat ook gaat gebruiken!

Nee, goeie redenatie ja... |:(

Dat kan je al meer dan twee jaar in linux krijgen.

ziet er erg handig uit allemaal die features.
Het zal wel even werk zijn om alles naar eigen wens in te stellen maar als je dat eenmaal achter de rug hebt lijkt het me vrij prettig werken.
Zeker hoge schermresoluties kunnen zo beter tot hun recht komen omdat je icoontjes niet meteen superklein worden zoals nu wel het geval is.

ik moet zeggen dat die interface er echt heel erg lekker en werkbaar uitziet. laten we hopen dat het niet ten koste gaat van resources en performance.

wees daar maar zeker van dat het wel zo zal zijn.
Win XP had minstens 64MB ram nodig om te KUNNEN draaien, maar ging pas deftig draaien op 128Mb of 256MB om zich echt goed te voelen is 512MB geen overbodige luxe.

LH zal volgens mij (aan alle grafische pracht en praal) minstens 128MB nodig hebben en een 400Mhz cpu

Hmm....bijna, maar wat jij zegt is niet helemaal waar:

Windows RAM nodig:

95: 16MB
98: 32MB
ME&2000: 64MB
XP: 128MB

En dit zijn de absolute minima. XP moet eigenlijk wel 256 MB, en draait pas lekker op 512. Als je naar de vorige cijfers kijkt en deze trend voortzet dan zou dat betekenen dat LongHorn minimaal 256 MB nodig heeft, en eigenlijk pas fatsoenlijk draait op 512 MB. Dan nog zal 768 of 1024 geen overbodige luxe zijn. Bovendien moet je rekening houden met de sterk verbeterde GUI, die natuurlijk ook resources zal vreten. Natuurlijk zullen deze primair van je GPU afgaan, maar natuurlijk zal je RAM hier ook invloed van ondervinden.

Dus jouw rekensom is leuk, maar het zal nog veel meer aan resources vreten dan dat jij zegt. Processor kracht maakt verder niet zoveel uit, je kan XP al op een P2 MMX draaien, zolang je maar genoeg RAM hebt.

wat jij nu zegt klopt niet, windows XP installeerd EN draait op 64mb, hell ik heb het zelfs een tijdje op een P1 233mhz met 64mb gedraait, het enige waar ie ruzie mee had was mijn prehistorische Diamond Stealth 2 s220 :P (niet dat alles zupersnel draaide ofzo)

Ik heb xp even op een amd k6-2 300 MHZ met 128 MB RAM gedraaid. Dat was geen doen. Zelfs zonder ook maar een programma te draaien ratelde de hardeschijf aan 1 stuk door. Da's behoorlijk irritant als je tv zit te kijken met de pc aan, en er was niet eens mee te werken. Heb ook meteen Win2k erop gezet :)

Je legt trouwens ook wel hoge eisen aan Win95 & 98....
Win95 kan ook wel draaien op systemen met minder dan 8MB aan Rammetjes.
Voor Win98 zou ik wel minimaal 16MB nemen.

Ziet er nog steeds vrij netjes uit is er al wat bekend over de spec's die deze versie nodig heeft. Xp naar Win 98 scheelde nog al wat namelijk

De klok is zo te zien sinds M4 ook verandert. Alleen staan er nu vage lijntjes omheen?

Darkmagic:
De beta gebruikte bij mij 640 megabyte geheugen.

Beta's bevatten zowieso ook altijd Debug-code... En die code verbruikt natuurlijk ook heel wat RAM. Dus mag je er niet van uitgaan dat de uiteindelijke versie ook zoveel zal opsoeperen.

Meestal kan je er bij MS wel van uitgaan dat Beta's stabieler draaien dan de uiteindelijke releases. Heel vreemd allemaal, maar uit mijn (beperkte) ervaring is mij dat wel al opgevallen...
«  1  2  3  4  5  6  7  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 22:26
Vorige 20:49
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: