Inleiding
De concurrentiestrijd tussen AMD en Nvidia om de snelste videokaart is in de afgelopen jaren steeds minder strijd geworden. Nvidia heeft steevast de snelste gpu's in huis, zonder dat AMD daar echt iets tegenover kan zetten. Dat resulteert in dure videokaarten, want er is voor Nvidia geen noodzaak om zijn topmodellen scherp te prijzen.
Om met de deur in huis te vallen: de Radeon RX 5700XT en RX 5700 met Navi-gpu brengen daar geen verandering in. De nieuwe videokaarten van AMD kunnen zich niet meten met de snelste exemplaren van Nvidia, zoals de RTX 2080 en de 2080 Ti. Wel brengen ze concurrentie in het segment tussen de vierhonderd en vijfhonderd euro, waar Nvidia tot voor kort ook de beste papieren in huis had.
Toen AMD de videokaarten tijdens de E3 presenteerde, zette de fabrikant ze tegenover de RTX 2060 en 2070 van Nvidia. De RX 5700 moet sneller zijn dan de RTX 2060, maar heeft ook een iets hogere adviesprijs. De XT-versie moet de RTX 2070 verslaan en is juist wat goedkoper. Nvidia beantwoordde het offensief van AMD nog voordat de kaarten op de markt kwamen, met het uitbrengen van snellere Super-versies van zijn RTX 2060 en 2070.
Daar heeft AMD weer op gereageerd door vlak voor de release van zijn RX 5700-kaarten de adviesprijzen naar beneden bij te stellen. De kaarten werden aangekondigd voor 449 en 399 dollar, maar dat is nu 399 en 349 dollar geworden. AMD liet ons weten dat dit waarschijnlijk uitkomt op ongeveer 439 en 379 euro.
We hebben al een review van de RTX Super-kaarten gepubliceerd, maar nu kunnen we ze ook vergelijken met de tegenhangers van AMD. In onderstaande tabel hebben we de kaarten gesorteerd aan de hand van hun prijs. Van de nieuwe kaarten noemen we de adviesprijzen, want die staan nog niet in de Pricewatch.
Videokaart |
Prijs |
Nvidia GeForce RTX 2070 Super |
€ 529 |
Nvidia GeForce RTX 2070 |
Vanaf ~ € 470 |
AMD Radeon RX 5700XT |
€ 439 |
Nvidia GeForce RTX 2060 Super |
€ 424 |
AMD Radeon RX 5700 |
€ 379 |
Nvidia GeForce RTX 2060 |
Vanaf ~ € 330 |
Nieuwe naamgeving
Met de naamgeving wijkt AMD iets af van de weg die het in de afgelopen jaren was ingeslagen. Twee jaar geleden kwamen de RX 400-kaarten uit, waarna een RX 500-refresh volgde. AMD blijft die kaarten met Polaris-gpu voorlopig in het assortiment houden als goedkopere alternatieven en plaatst de Navi-gpu’s in een nieuwe lijn RX 5000-videokaarten. Die naamgeving is volgens AMD-ceo Lisa Su gekozen om de vijftigste verjaardag van AMD te vieren.
De opbouw van de productnaam komt wel bekend voor. Zo gaf AMD in de voorgaande series de snelste videokaarten de typenummers 480 en 580, en later 590. Nu AMD twee RX 5700-modellen heeft gepresenteerd, lijkt er ruimte bewaard te zijn voor snellere en langzamere varianten, die dan als RX 5800 of RX 5600 door het leven zouden kunnen gaan.
Ook de XT-aanduiding, die staat voor eXTreme, voor de snelste variant van een videokaart is niet nieuw. Al in 2003, toen Radeon nog eigendom was van ATi, werden die twee letters gebruikt voor de Radeon 9800 XT en de 9600 XT. De letters geven aan dat de desbetreffende videokaart het maximale aantal cores van de gpu gebruikt en dat is ook bij de RX 5700XT het geval.
Vaarwel Vega
Twee jaar geleden kwam AMD met zijn Vega 56- en 64-videokaarten als antwoord op de GeForce GTX 1070 en 1080. De kaarten presteerden behoorlijk, maar veel marktaandeel heeft AMD er niet mee kunnen pakken. AMD koos voor het zeer snelle, maar dure high bandwith memory. Er zijn weinig fabrikanten die dat geheugentype maken, waardoor het schaars en duur is. Bij de release van de Vega-kaarten waren ze nauwelijks te koop en al helemaal niet voor de adviesprijzen die AMD noemde. Pas eind vorig jaar zijn de prijzen van de Vega-kaarten aanzienlijk gedaald.
Met de introductie van de Navi-kaarten worden de Vega 56 en 64 uitgefaseerd. De nieuwe gpu's zijn veel efficiënter en gebruiken het goedkopere gddr6. De begin dit jaar geïntroduceerde Radeon VII met een op 7nm gemaakte Vega 20-gpu en 16GB hbm2 blijft wel in het assortiment. Die kaart is officieel het topmodel van AMD, maar gebruikt een gpu die afkomstig is uit een computekaart voor servers, en is dus niet specifiek gemaakt en geoptimaliseerd voor gaming.
Radeon RX 5700XT en RX 5700
AMD mikt met de nieuwe videokaarten nadrukkelijk op gamers die een scherm met een resolutie van 2560x1440 pixels gebruiken. De Radeon RX 5700XT is volgens AMD geschikt om nieuwe games in ultra-settings te spelen, terwijl bij de RX 5700 de instellingen soms wat teruggeschroefd moeten worden om een stabiele framerate van 60fps te halen.
De videokaarten zijn gebaseerd op de Navi 10-gpu die op 7nm wordt gemaakt. Bij de RX 5700XT-videokaart is de volledige gpu geactiveerd, wat betekent dat er 40 compute units beschikbaar zijn. De lager gepositioneerde RX 5700 heeft 36 compute units en die zijn ook lager geklokt. Beide kaarten hebben 8GB gddr6-geheugen.
Op papier komen de specificaties erg overeen met die van de Nvidia-tegenhangers, al zegt dat weinig over de prestaties, omdat AMD en Nvidia ieder een eigen gpu-architectuur gebruiken. Een belangrijk verschil is ook dat de Nvidia-kaarten hardwarematige ondersteuning voor raytracing aan boord hebben, terwijl dat ontbreekt bij de Radeons. Momenteel zijn er nog niet veel games die raytracing toepassen, maar AMD heeft al aangegeven dat de volgende generatie van Navi-kaarten hardwarematige ondersteuning voor raytracing krijgt. Vermoedelijk gebeurt dat ergens volgend jaar.
|
Radeon RX 5700XT |
GeForce RTX 2070 Super |
Radeon RX 5700 |
GeForce RTX 2060 Super |
Gpu |
Navi 10 |
TU104 |
Navi 10 |
TU106 |
Procedé |
7nm |
12nm |
7nm |
12nm |
Compute units |
40 |
40 |
36 |
34 |
Streamprocessors |
2560 |
2560 |
2304 |
2172 |
Boostclock |
1905MHz |
1770MHz |
1725MHz |
1650MHz |
Gameclock |
1755MHz |
- |
1625MHz |
- |
Baseclock |
1605MHz |
1605MHz |
1465MHz |
1470MHz |
Geheugen |
8GB gddr6 |
8GB gddr6 |
8GB gddr6 |
8GB gddr6 |
Geheugenbus |
256bit |
256bit |
256bit |
256bit |
Geheugensnelheid |
14Gbit/s |
14Gbit/s |
14Gbit/s |
14Gbit/s |
Geheugenbandbreedte |
448Gbit/s |
448Gbit/s |
448Gbit/s |
448Gbit/s |
Tdp (board power) |
225W |
225W |
180W |
175W |
Dollarprijs |
$ 449 |
$ 499 |
$ 379 |
$ 399 |
Adviesprijs |
~ € 425 |
€ 529 |
~ € 370 |
€ 424 |
Gameclock
AMD noemt bij de nieuwe videokaarten drie gpu-kloksnelheden in plaats van de gebruikelijke twee. We zijn gewend dat fabrikanten een boostclock en een baseclock opgeven, maar AMD voegt daar de zogenaamde gameclock aan toe. Dat is volgens AMD de snelheid waarop de gpu tijdens langdurige gamesessies kan draaien, terwijl de boostclock een maximum is dat bij optimale omstandigheden wordt gehaald. De baseclock is de snelheid die de videokaart bij maximale belasting in ieder geval kan volhouden.
Referentieontwerp met blower
Het referentieontwerp van de RX 5700-kaarten gebruikt een koeler met een blowerontwerp. Daar is niet iedereen fan van, want dergelijke koelers zijn over het algemeen lawaaiiger dan varianten met axiale fans. AMD zegt voor dit ontwerp te kiezen om zo te kunnen garanderen dat de kaarten consistent presteren in allerlei behuizingen. In kasten met een slechte airflow is een blowerkoeler beter, omdat de warme lucht dan uit de kast gezogen wordt. Bij een ontwerp met axiale ventilators wordt de lucht in de behuizing geblazen en als die warmte niet kan ontsnappen, kan dat nadelig zijn voor de prestaties.
AMD heeft daarmee een goed argument voor de blowerkoeler, maar het slechte nieuws is dat er voorlopig alleen kaarten met referentieontwerp te koop zijn. AMD verkoopt ze zelf via zijn website en fabrikanten brengen hun eigen versies uit, maar die hebben dus allemaal dezelfde koeler. Pc-gamers die de airflow van hun kast wel goed op orde hebben en liever een stille kaart willen, moeten wachten tot de aangepaste kaarten van fabrikanten komen. Vermoedelijk gebeurt dat ergens volgende maand.
Het referentieontwerp van beide kaarten voelt wel degelijk aan en is fraai afgewerkt. Er zitten verschillen in het uiterlijk, maar AMD zegt dat de koelprestaties gelijk zijn. De shroud van de XT-versie is afgewerkt met ribbels en valt op door de deuk die erin zit. Die heeft geen functie, het is een esthetische keuze volgens AMD. Het XT-model is verder afgewerkt met een backplate aan de achterkant, de reguliere RX 5700 heeft die niet.
Pci-e 4.0
De RX 5700-kaarten zijn de eerste videokaarten voor consumenten met pci-e 4.0-ondersteuning. Je kunt daarvan gebruikmaken als je ze in een Ryzen-systeem met X570-moederbord stopt. De bandbreedte van de pci-express 4.0-standaard is verdubbeld ten opzichte van pci-e 3.0, maar dat levert in de praktijk geen voordeel op in games. De bandbreedte van pci-e 3.0 is met huidige videokaarten geen beperking.
Navi-gpu met nieuwe RDNA-architectuur
De Radeon RX 5000-kaarten zijn AMD's eerste videokaarten die zijn uitgerust met een Navi-gpu. Een grote verandering is dat die nieuwe gpu op het 7nm-procedé van TSMC wordt gebakken, maar ook is de gpu gebaseerd op een nieuwe architectuur. AMD noemt die nieuwe architectuur RDNA, wat simpelweg staat voor Radeon-dna. AMD gaat die naam in de komende jaren gebruiken voor zijn gpu-architecturen en het is de opvolger van de GCN-architectuur, die sinds 2012 de basis vormde voor videokaarten van AMD.
De twee videokaarten die nu uitkomen, zijn gebaseerd op de Navi 10-gpu. Later volgen misschien nog kleinere en grotere varianten van die gpu en ook een opvolger zou onder de Navi-naam kunnen vallen. Toekomstige gpu-families krijgen ongetwijfeld nieuwe namen, maar zullen in de komende jaren allemaal van de RDNA-architectuur gebruikmaken.
Volgens AMD leiden de overstap naar 7nm en de nieuwe architectuur tot een verbetering van 1,5 keer de prestaties per watt ten opzichte van Vega. De verbeteringen in het gpu-ontwerp hebben daar volgens AMD het meest aan bijgedragen. De fabrikant heeft bij de nieuwe architectuur gefocust op het verbeteren van de efficiëntie en de instructies per kloktik. Gpu's zijn goed in parallelle berekeningen, maar bij de nieuwe architectuur heeft AMD juist ingezet op het verbeteren van de de singlethreaded-prestaties.
Het aantal scalar en vector units is per compute unit verdubbeld. De nieuwe compute units kunnen per twee worden gegroepeerd om zo een workgroup processor te vormen om bepaalde taken efficiënter uit te voeren. AMD heeft het cacheontwerp aangepast door een nieuwe L1-cache van 128kB toe te voegen. De bandbreedte van de L0-cache naar de alu is verdubbeld en door die aanpassingen is de cache-latency van de RDNA-architectuur volgens AMD flink verbeterd ten opzichte van GCN. Ten slotte kan de Display Engine nu gecomprimeerde kleurdata uitlezen zonder dat deze eerst gedecomprimeerd moet worden.
Dat alles is volgens AMD goed voor een ipc-verbetering van 25 procent ten opzichte van GCN. Het Radeon-team heeft bij het ontwerpen van RDNA veel samengewerkt met ontwerpers van de Zen-processorarchitectuur. Verbeteringen die daar zijn gemaakt, bleken ook toe te passen op gpu's. AMD heeft bijvoorbeeld de clock gating-techniek om het verbruik terug te dringen ook bij de RDNA-architectuur toegepast.
De nieuwe RDNA-architectuur zal de GCN-architectuur overigens niet helemaal doen verdwijnen. AMD blijft GCN-kaarten maken voor workstations en servers. De architectuur is meer toegespitst op het parallel uitvoeren van taken en is daarmee voor zware workloads geschikter dan de RDNA-architectuur. Videokaarten voor gamers worden voortaan echter op basis van Radeon DNA gemaakt.
Testmethode
Testsysteem
|
Testsysteem |
Moederbord |
Gigabyte Z390 Aorus Master |
Processor |
Intel Core i9 9900K @ 5GHz (8 cores, 8 threads) |
Geheugen |
G.Skill Trident Z 2x 8GB DDR4-3200 CL14 |
Ssd |
2x Samsung 970 EVO 1TB |
Voeding |
Seasonic Prime Titanium 1200W |
Behuizing |
CoolerMaster Test Bench |
Besturingssysteem |
Windows 10 Pro x64 1809 |
Voor onze reviews van videokaarten gebruiken we een testsysteem met daarin een overgeklokte Intel Core i9-9900K. Alle acht cores draaien op een snelheid van 5GHz, maar hyperthreading hebben we uitgezet, omdat veel games daar baat bij hebben.
Het systeem is voorzien van twee reepjes G.Skill 8GB ddr4-3200 en de opslag bestaat uit twee Samsung 970 EVO-ssd's van 1TB. De voeding is een 1200W-exemplaar van Seasonic en het testsysteem draait op Windows 10 Pro 1809.
We benchmarken de videokaarten met elf games, die van verschillende api's gebruikmaken. We voeren tests uit in 1080p, 1440p en 4k, en voor alle resoluties draaien we de benchmark zowel met Medium- als met Ultra-settings. Verder draaien we synthetische benchmarks, zoals verschillende 3DMark-varianten en Unigines Superposition-benchmarks.
Daarnaast meten we het opgenomen vermogen van de videokaarten en dat doen we vanaf het pci-e-slot en de peg-connectors. De geluidsproductie idle en onder load meten we op een afstand van 10cm van de kaart.
Games |
Verschijningsdatum |
DirectX-versie |
Engine |
Assassin's Creed: Odyssey |
Oktober 2018 |
DX11 |
Anvil Next 2.0 |
Battlefield 5 |
November 2018 |
DX12 |
Frostbite |
F1 2018 |
Augustus 2018 |
DX11 |
EGO Engine 4.0 |
Far Cry 5 |
Maart 2018 |
DX11 |
Dunia |
Forza Horizon 4 |
Oktober 2018 |
DX12 |
Forza Tech |
Ghost Recon: Wildlands |
Maart 2017 |
DX11 |
Anvil Next |
GTA V |
April 2015 |
DX11 |
Rage |
Shadow of the Tomb Raider |
September 2018 |
DX12 |
Foundation |
Total War Warhammer II |
September 2017 |
DX12 |
Warscape |
The Witcher 3: Blood and Wine |
Mei 2016 |
DX11 |
Red Engine 3 |
Wolfenstein II: The New Colossus |
Oktober 2017 |
Vulkan |
Id Tech 6 |
Synthetische benchmarks
We vergelijken de RX 5700-kaarten met de RTX 2070 en 2060, waar AMD ze tegenover zet, en uiteraard ook met de nieuwe Super-versies daarvan. Ook nemen we de Vega's en RX 500-kaarten mee in de benchmarks om te vergelijken met vorige generaties. Om te beginnen draaien we een aantal synthetische benchmarks.
- Firestrike
- Firestrike Graphics
- Firestrike Ultra
- Firestrike Extreme
In DX11-benchmark Firestrike gaan de RX 5700-kaarten gelijk op met de RTX Supers. Bij de Ultra- en Extreme-benchmarks, die op hoge resoluties draaien, heeft de RTX 2070 Super wel een klein voordeel ten opzichte van de RX 5700XT.
- Time Spy
- Time Spy - Graphics
In DX12-benchmark Time Spy doen de RTX Super-kaarten het aanzienlijk beter dan de nieuwe Radeons. Wel weten beide 5700-kaarten de Vega 64 te verslaan en zijn de scores vergelijkbaar met die van de gewone RTX 2070 en 2060.
Unigine Superposition
- Unigine Superposition - 1080p High - Totaalscore
- Unigine Superposition - 1080p High
- Unigine Superposition - 4K Optimized - Totaalscore
- Unigine Superposition - 4K Optimized
Ook in de Superposition-benchmark doen de Nvidia-kaarten het beduidend beter. De RX 5700XT kan zich meten met de 2060 Super, maar moet de 2070-varianten voor zich dulden.
Assassin's Creed: Odyssey
We beginnen onze gamebenchmarks met Assassin's Creed: Odyssey. We sorteren de benchmarks op de gebruikte api en dit spel gebruikt DX11.
- Assassins Creed: Odyssey - 1080p - Medium
- Assassins Creed: Odyssey - 1080p - Ultra
- Assassins Creed: Odyssey - 1440p - Medium
- Assassins Creed: Odyssey - 1440p - Ultra
Bij lage resoluties en settings zijn de Super-kaarten van Nvidia een stuk sneller dan de nieuwe Radeons, maar als je de grafische pracht opschroeft, wordt dat verschil kleiner. In 1440p Ultra zijn de Navi-kaarten bijna net zo snel als de duurdere Supers. De 5700XT is bijna net zo snel als de veel duurdere Radeon VII.
- Assassin's Creed: Odyssey - 4k - Medium
- Assassin's Creed: Odyssey - 4k - Ultra
De game draait niet soepel in 4k-resolutie op de Navi-kaarten en Nvidia doet het hierin wat beter. De Radeons scoren vergelijkbaar met de gewone RTX 2060 en 2070.
F1 2018
F1 2018 draaien we in DX11 en met de ingebouwde benchmark rijden we twee rondjes over het circuit van Monaco in de regen.
- F1 2018 - 1080p - Medium
- F1 2018 - 1080p - Ultra
- F1 2018 - 1440p - Medium
- F1 2018 - 1440p - Ultra
De Navi-kaarten kunnen zich goed meten met de RTX Supers tot aan de 1440p-resolutie. Ze zijn sneller dan de gewone versies van de 2060 en 2070.
- F1 2018 - 4k - Medium
- F1 2018 - 4k - Ultra
Met Medium-settings draait F1 2018 vloeiend in 4k op de RX 5700-kaarten, maar dat is niet haalbaar op Ultra. De RTX Super-kaarten doen het op deze hoge resolutie beter.
Far Cry 5
Far Cry 5 is een DX11-game die draait op de Dunia-engine. Onze benchmark is semigeautomatiseerd; we laden een level in, stappen op een quad en rijden automatisch naar een waypoint. Tijdens het ritje meten we de framerates.
- Far Cry 5 - 1080p - Medium
- Far Cry 5 - 1080p - Ultra
- Far Cry 5 - 1440p - Medium
- Far Cry 5 - 1440p - Ultra
In 1080p en 1440p gaan de RX 5700-kaarten gelijk op met de RTX Supers van Nvidia. In 1440p Ultra neemt de 5700XT zelfs een beetje afstand van de 2070 Super.
- Far Cry 5 - 4k - Medium
- Far Cry 5 - 4k - Ultra
Ook in 4k-resolutie presteren de nieuwe AMD-kaarten vergelijkbaar met de RTX Supers. Met Ultra-settings is de 5700XT ook hier iets sneller dan de 2070 Super.
Ghost Recon: Wildlands
In Ghost Recon: Wildlands, een DX11-game, gebruiken we de ingebouwde benchmark, die 55 seconden duurt.
- Ghost Recon: Wildlands - 1080p - Medium
- Ghost Recon: Wildlands - 1080p - Ultra
- Ghost Recon: Wildlands - 1440p - Medium
- Ghost Recon: Wildlands - 1440p - Ultra
De RTX Super-kaarten zijn een paar procent sneller dan de RX 5700-kaarten, maar de verschillen zijn in alle omstandigheden klein. De XT-kaart is op deze resoluties net zo snel als de Radeon VII.
- Ghost Recon: Wildlands - 4k - Medium
- Ghost Recon: Wildlands - 4k - Ultra
De 4k-resolutie is te hoog gegrepen voor deze kaarten en hierin is de Radeon VII weer iets sneller dan de 5700XT, maar in alle gevallen levert het in 4k met Ultra-settings geen speelbare framerates op. Wel verslaan beide 5700-kaarten de reguliere RTX 2070.
GTA V
GTA V is behoorlijk oud, maar blijft populair. Bij deze DX11-game gebruiken we de ingebouwde benchmark.
- GTA V - 1080p - Medium
- GTA V - 1080p - Ultra (2x MSAA)
- GTA V - 1440p - Medium
- GTA V - 1440p - Ultra (2x MSAA)
- GTA V - 4k - Medium
- GTA V - 4k - Ultra (2x MSAA)
In GTA V weten de RX 5700-kaarten niet echt te overtuigen. Ze zijn in alle gevallen beduidend langzamer dan de RTX Supers en ook de gewone RTX 2070 is altijd sneller dan de RX 5700XT.
The Witcher 3: Blood & Wine
The Witcher 3 is gebouwd op de Red Engine 3 en gebruikt de DX11-api. Voor onze benchmark spelen we een stukje uit de Blood & Wine-uitbreiding, waarbij we een stuk in een savegame lopen en ondertussen met Fraps de framerates en frametimes loggen.
- The Witcher 3 - 1080p - Medium
- The Witcher 3 - 1080p - Ultra
- The Witcher 3 - 1440p - Medium
- The Witcher 3 - 1440p - Ultra
Tot aan 1440p met Ultra-settings zijn de RX 5700-kaaten snel genoeg om vloeiende framerates neer te zetten. Wel doen de Nvidia-kaarten het beter in deze game, vooral bij Medium-settings zijn de verschillen groot.
- The Witcher 3 - 4k - Medium
- The Witcher 3 - 4k - Ultra
In de 4k-resolutie presteren de RX 5700-kaarten beduidend slechter dan de RTX Supers bij gelijke instellingen. De Radeon VII neemt in deze omstandigheden weer een flinke voorsprong op de nieuwe Navi-kaarten.
Battlefield V
We hebben de DX11-games achter de rug en gaan verder met een aantal DX12-benchmarks, waarvan Battlefield V de eerste is. De EA-game gebruikt de Frostbite 3-engine.
- Battlefield V - 1080p - Medium
- Battlefield V - 1080p - Ultra
- Battlefield V - 1440p - Medium
- Battlefield V - 1440p - Ultra
In een eigen benchmark claimde AMD dat de 5700XT 22 procent sneller is dan een RTX 2070 in Battlefield V en dergelijke verschillen zien we inderdaad terug bij de 1080p- en 1440p-resoluties. De 5700XT is in deze game ook sneller dan de 2070 Super en de 5700 kan zich meten met de 2060 Super.
- Battlefield V - 4k - Medium
- Battlefield V - 4k - Ultra
In 4k krijgen de RX 5700-kaarten het zwaar, maar met Medium-settings halen ze beide nog vloeiende framerates. Ze scoren hier vrijwel identiek aan de RTX Super-tegenhangers.
Forza Horizon 4
Microsofts racegame Forza Horizon 4 draait net als Forza Motorsport op de Forzatech-engine en gebruikt de DX12-api.
- Forza Horizon 4 - 1080p - Medium
- Forza Horizon 4 - 1080p - Ultra
- Forza Horizon 4 - 1440p - Medium
- Forza Horizon 4 - 1440p - Ultra
Ook in Forza Horizon 4 scoren de RX 5700-kaarten erg goed. In alle resoluties tot aan 1440p Ultra zijn de Radeons veel sneller dan de RTX Super-kaarten.
- Forza Horizon 4 - 4k - Medium
- Forza Horizon 4 - 4k - Ultra
Met Medium-settings draait de game nog erg vloeiend in 4k op de Navi-gpu's. Met Ultra-settings krijgen de kaarten het zwaarder en verdwijnen de grote verschillen met de RTX Super-kaarten.
Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider gebruikt de Foundation Engine en we draaien onze benchmarks in deze game met de DX12-api.
- Shadow of the Tomb Raider - 1080p - Medium
- Shadow of the Tomb Raider - 1080p - Ultra
- Shadow of the Tomb Raider - 1440p - Medium
- Shadow of the Tomb Raider - 1440p - Ultra
In Shadow of the Tomb Raider zitten de RX 5700-kaarten dicht in de buurt van de RTX Super-tegenhangers. Bij 1440p en Ultra-settings is de 2070 Super wat sneller dan de 5700XT, maar de verschillen blijven vrij klein.
- Shadow of the Tomb Raider - 4k - Medium
- Shadow of the Tomb Raider - 4k - Ultra
In 4k met Ultra-settings loopt de 2070 Super iets meer uit op de 5700XT. De Radeon-kaarten noch de GeForce-tegenhangers zijn echter krachtig genoeg om de game soepel te draaien met deze instellingen.
Total War: Warhammer 2
Total War: Warhammer 2 is de laatste van onze DX12-games en is gebouwd op de Warscape-engine. We gebruiken de ingebouwde benchmark.
- Total War: Warhammer 2 - 1080p - Medium
- Total War: Warhammer 2 - 1080p - Ultra
- Total War: Warhammer 2 - 1440p - Medium
- Total War: Warhammer 2 - 1440p - Ultra
Bij de 1440p-resolutie moet de 5700XT zijn meerdere erkennen in de 2070 Super, al is het verschil met Ultra-settings niet zo groot. Beide 5700-kaarten draaien de game vloeiend op 60fps in 1440p Ultra.
- Total War: Warhammer 2 - 4k - Medium
- Total War: Warhammer 2 - 4k - Ultra
Schroef je de resolutie op naar 4k, dan nemen de RTX Super-kaarten meer afstand van de Navi's. De Radeon-videokaarten scoren ongeveer gelijk aan de gewone 2070 en 2060.
Wolfenstein II: The New Colossus
We draaien tot slot een benchmark die de Vulkan-api gebruikt: Wolfenstein II: The New Colossus. De game zelf is gemaakt met de Id Tech 6-engine.
- Wolfenstein II - 1080p - Medium
- Wolfenstein II - 1080p - Mein Leben
- Wolfenstein II - 1440p - Medium
- Wolfenstein II - 1440p - Mein Leben
De RTX-kaarten scoren in Wolfenstein II beter dan de Radeons. De RTX Super-varianten zijn beduidend sneller dan de RX 5700-tegenhangers. De nieuwe AMD-kaarten zijn wel wat sneller dan de gewone 2070 en 2060.
- Wolfenstein II - 4k - Medium
- Wolfenstein II - 4k - Mein Leben
In 4k met Medium-settings halen beide kaarten een gemiddelde van meer dan 60fps. Met Ultra-settings is dat niet haalbaar. De RTX Super-kaarten zijn sneller in deze game en de Navi's zijn weer vergelijkbaar met de reguliere 2070 en 2060. De RX 5700 is dankzij 8GB vram wel veel sneller dan de 2060 met 6GB bij Ultra-settings.
Duurtest: klokfrequenties en temperatuur
Met een duurtest kijken we hoe videokaarten in de praktijk presteren tijdens een lange gamesessie. We doen de test met een geautomatiseerde Project Cars-benchmark, die we een halfuur laten draaien. Tijdens de test monsteren we iedere seconde de temperatuur en de klokfrequentie van de gpu. De onderstaande resultaten zijn de stabiele waarden na een half uur.
De duurtest laat goed zien dat de RX 5700XT en RX 5700 hun opgegeven maximale boostsnelheid van 1905 en 1725MHz niet continu volhouden. Overigens halen ze die snelheden in deze praktijktest helemaal niet. De 5700XT loopt aanvankelijk op 1817MHz en de 5700 begint op zo'n 1700MHz.
De kloksnelheden na een half uur liggen iets boven de gameclocks die AMD opgeeft; de snelheid die de kaarten volgens de fabrikant altijd moeten halen tijdens het gamen. Volgens de specificaties is dat 1755 en 1625MHz. Tijdens de duurtest is de schommeling in gpu-kloksnelheid klein.
De Radeon RX 5700-kaarten worden wat warmer dan de tegenhangers van Nvidia, maar echte heethoofden zijn het niet. Het is ook nog afwachten hoe de temperaturen eruitzien met custom-koelers van andere fabrikanten.
Opgenomen vermogen en geluidsproductie
Het opgenomen vermogen van de videokaarten meten we met behulp van een riserkaart. Op die manier kunnen we de stroom door het pci-e-slot waarnemen. Tegelijkertijd tappen we de peg-connectors af om zo het totale vermogen te meten. We meten het idle-verbruik tijdens het weergeven van de Windows-desktop. De loadmetingen zijn gedaan tijdens het draaien van de de Tomb Raider-benchmark in 4k-resolutie.
- Opgenomen vermogen ingame
- Opgenomen vermogen idle
Volgens AMD is de tbp, ofwel total board power van de RX 5700XT 225W en bij de RX 5700 is dat 180W. De kaarten blijven tijdens het gamen binnen die waarden en het verbruik is vrijwel gelijk aan dat van de RTX Super-kaarten. In idle-toestand hebben de Navi-kaarten een wat grotere stroomhonger dan de Nvidia-tegenhangers, al zijn ze wel zuiniger dan eerdere AMD-kaarten.
Het verschil in verbruik tussen de Navi-kaarten en de Vega 56 en 64 is enorm. Zowel de RX 5700 als de RX 5700XT is over het algemeen sneller dan de Vega 64, terwijl die kaart anderhalf tot bijna twee keer zoveel verbruikt. Dat laat goed zien dat de nieuwe architectuur veel efficiënter is en het toont de voordelen van de overstap naar het kleinere 7nm-procedé.
Geluidsdruk
- Geluidsdruk load ingame
- Geluidsdruk idle
Als de RX 5700-kaarten niet aan het werk zijn, is de blowerkoeler behoorlijk stil. Dat is een ander verhaal tijdens het gamen. Zowel de RX 5700 als de 5700XT zijn erg luidruchtig tijdens het gamen. De AMD-koeler maakt veel meer herrie dan de koeler die Nvidia op zijn Founders Edition-kaarten plaatst.
Prestatie-index: onderlinge verhoudingen
In de benchmarks van games zien we soms flinke verschillen tussen de RX 5700-kaarten en de tegenhangers van Nvidia. Om tot een overzicht te komen, tellen we de resultaten bij elkaar op en vatten we die samen in een prestatie-index. We beginnen met de resultaten op de resolutie van 2560x1440 pixels.
- Prestatie-index 1440p Ultra
- Prestatie-index 1440p Medium
Over het algemeen zijn de AMD-kaarten iets langzamer dan de RTX Supers van Nvidia, maar het verschil is klein. De reguliere 2070 en 2060 worden ruimschoots verslagen. Beide Navi-kaarten zijn ook sneller dan de Vega 64 en de veel duurdere Radeon VII heeft maar een kleine voorsprong op de 5700XT.
- Prestatie-index 1080p Ultra
- Prestatie-index 1080p Medium
Game je in 1080p-resolutie met Ultra-settings, dan zijn de onderlinge verhoudingen vergelijkbaar. Alleen de duurdere kaarten komen hier wat dichter bij elkaar en de 5700XT is bij deze settings in de door ons geteste games gemiddeld net zo snel als een GTX 1080 Ti.
- Prestatie-index 4k ultra
- Prestatie-index 4k medium
De RX 5700-kaarten zijn niet krachtig genoeg om nieuwe games in 4k met Ultra-settings vloeiend te spelen, maar we vergelijken de kaarten onderling op deze instellingen om te zien hoe de verhoudingen liggen als het maximale van de videokaart wordt gevraagd. De RTX Super-kaarten nemen bij de 4k-resolutie meer afstand van de Navi-gpu's en ook de Radeon VII laat hier zijn spierballen zien. Wel zijn de nieuwe Radeon-kaarten sneller dan de reguliere 2070 en 2060.
Conclusie: serieuze concurrentie
AMD is in zijn missie geslaagd. Met de RX 5700 en 5700XT op basis van de Navi 10-gpu heeft de fabrikant de RTX 2060 en 2070 van Nvidia in het vizier genomen, en de nieuwe Radeon-kaarten verslaan die kaarten zoals beloofd. De nieuwe videokaarten zijn erg geschikt voor gamen op een 1440p-resolutie. Bij die resolutie in combinatie met Ultra-settings zijn de RX 5700-kaarten op hun best. Het verschil met de RTX Super-kaarten is hier klein en de kaarten draaien de meeste games probleemloos vloeiend met minimaal 60fps.
Het feit dat Nvidia intussen alweer snellere Super-versies van zijn RTX 2060 en 2070 uitbracht, maakte het verhaal wat complexer. De Super-kaarten zijn gemiddeld iets sneller dan de tegenhangers van AMD, maar ook duurder. Zeker nu AMD vlak voor de release de adviesprijzen van de RX 5700-kaarten naar beneden heeft bijgesteld, is het prijsverschil flink.
Met een prijs van 439 euro staat de RX 5700XT tegenover de RTX 2060 Super die 424 euro kost. Gemiddeld genomen is de Radeon-kaart zo'n tien procent sneller dan de GeForce tegenhanger. De 5700XT komt wat prestaties betreft dicht in de buurt van de RTX 2070 Super, die bijna honderd euro duurder is. Ook de RX 5700 biedt waar voor je geld, want voor 379 euro krijg je een kaart die zich goed kan meten met de GeForce RTX 2060 Super. Die Nvidia-kaart is gemiddeld een paar procent sneller, maar kost zo'n vijftig euro extra.
AMD biedt dus gelijkwaardige of betere prestaties voor minder geld, maar de RX 5700-kaarten hebben in tegenstelling tot de RTX Super-kaarten geen hardwarematige ondersteuning voor raytracing. Dat is nu nog geen heel groot nadeel, omdat er weinig games zijn die het ondersteunen, maar dat kan in de toekomst een ander verhaal worden. Ook AMD heeft al gezegd dat een volgende generatie van videokaarten raytracinghardware aan boord zal krijgen.
Met de introductie van de Navi-kaarten is het Vega-tijdperk voorbij. AMD blijft de Radeon VII wel verkopen, maar de 5700XT komt gevaarlijk dicht in de buurt van die 700-eurokaart. Alleen bij 4k-resoluties heeft de Radeon VII nog een duidelijk voordeel in games. De Vega 56 en 64 worden verslagen door zowel de Radeon RX 5700 als de 5700XT. De nieuwe kaarten zijn sneller en verbruiken véél minder dan de voormalige topmodellen.
Met zijn 7nm-gpu's gebaseerd op de RDNA-architectuur maakt AMD een overtuigende comeback in het prijssegment tot vijfhonderd euro. De twee kaarten die nu beschikbaar zijn hebben de concurrentiestrijd opgeschud en het is dan ook te hopen dat er snel meer Navi-kaarten uitkomen in zowel hogere als lagere prijsklassen, om ook daar de concurrentie aan te scherpen.