Witte bolletjes
Sony was een dag later met de aankondiging van zijn bewegingsgevoelige controller dan Microsoft met zijn Kinect. Daarbij zag de onthulling van het destijds nog naamloze apparaat tijdens de E3 van 2009 er misschien niet zo gelikt uit als die van de grote concurrent een dag eerder. De Japanners zijn er echter wel in geslaagd om Move eerder in de winkel te krijgen. Move staat bovendien een stuk dichter bij de klassieke controller, doordat het apparaat niet alleen bewegingen detecteert, maar ook ouderwetse knoppen bevat. Daarbij maakt Sony gebruik van de bestaande PlayStation Eye Camera, wat het systeem een stuk goedkoper maakt dan Kinect.
Ook kan het systeem van Sony het met een enkele camera af, waar Kinect twee camera's nodig heeft om diepte te kunnen zien. Sony lost dat op met de witte bol bovenop de PlayStation Move Motion Controller. Die bevat een rgb-led die 256 kleurschakeringen kan weergeven. De camera ziet het oplichtende bolletje en dan vooral de omtrek ervan. Aan de hand van die omtrek bepaalt het systeem de afstand tot de camera, simpel maar doeltreffend.
Het geeft echter ook de zwakte van het systeem ten opzichte van Kinect aan. Microsofts systeem neemt het hele lichaam van de speler waar, Move alleen het witte bolletje. Move compenseert zijn zwakte door die informatie aan te vullen met informatie van een trio sensors die in het handvat van de controller zijn ingebouwd. Met die extra informatie kan de software niet alleen bepalen op welke afstand de controller zich van de camera bevindt, maar ook met welke snelheid hij wordt bewogen en welke hoek hij maakt met de camera. Die hoek kan in zowel het horizontale als het verticale vlak worden bepaald, wat eigenlijk wil zeggen dat de hoek onder de volle 360 graden wordt waargenomen.
/i/1283179852.jpeg?f=imagenormal)
Winst
Dat is tegelijk de sterkte van Move ten opzichte van de Wii. Wat Move wel kan en de Wii niet, is de draaiing langs de lengteas van de controller waarnemen. Dat voegt veel toe, want daardoor herkent Move bijvoorbeeld of een tennisbal met slice of met topspin wordt geslagen. Move 'ziet' of er met het virtuele racket enigszins onder de bal wordt doorgeslagen of er overheen. Het werkt nog goed ook.
Om de vergelijking met Nintendo nog wat verder door te trekken, brengt Sony tegelijk met Move ook Sports Champions op de markt, dat veel weg heeft van kaskraker Wii Sports. Waar de game van Nintendo tennis, honkbal, bowlen, golf en boksen bevat, heeft Sports Champions tafeltennis, boogschieten, discgolf, beach volleyball, zwaardvechten en het sterk op jeu de boules lijkende Bocce. Het is een goede testcase voor de mogelijkheden van Move. Bij een simpel onderdeel als boogschieten blijkt direct het voordeel van Move ten opzichte van de Wii; het is veel nauwkeuriger. Waar bewegingen door de Wii toch altijd met wat horten en stoten worden vertaald, verloopt het richten van een pijl met de Move veel soepeler. De beweging van de controller lijkt vaker te worden waargenomen, wat resulteert in een rustigere beweging over het scherm en meer precisie. De game vraagt dat je een pijl uit de koker op je rug haalt door de Move-controller over je schouder te bewegen. Met een vloeiende beweging kun je de pijl vervolgens naar voren halen en op je doel richten.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Schieten
Het werkt eigenlijk verrassend goed. Hetzelfde geldt voor de shooters die we in een eerder stadium konden testen, zoals Socom 4. Het richten van een boog of geweer is preciezer dan je van de Wii gewend bent, zelfs als de Wii van WiiMotion Plus is voorzien. Waar de cursor bij de Wii gemakkelijk doorschiet en het doel dat je wilt raken mist, gebeurt dat met Move veel minder of in ieder geval is de afwijking daarbij minder groot. Dat wil zeggen dat je sneller kunt herstellen en je het doel dat je wilt raken vervolgens wel goed in beeld kunt krijgen. Dat heeft ook te maken met de PlayStation 3; die kan nu eenmaal een hogere resolutie weergeven dan de Wii. Met de beperkte resolutie van de Wii (576i maximaal) is het ook moeilijk om veel precisie te bereiken.
/i/1279616342.jpeg?f=imagenormal)
Topspin
Toch komen de voordelen van Move pas echt naar voren bij games als (tafel)tennis, discgolf en Bocce. De Wii komt bij tennis niet veel verder dan detecteren of het virtuele racket forehand of backhand wordt gehouden. Het systeem van Sony daarentegen, ontdekt bij tafeltennis ook of het batje schuin omhoog of omlaag wordt gehouden en of de pols wordt gedraaid. Dat heeft ook effect op de bal. Na wat gewenning, dat wel, kun je de bal neerleggen waar je wil. Je kunt de hoek uitkiezen en bepalen of je de bal net over het net wil laten ploffen of achterin wilt slaan. Dat is al erg prettig, maar daar komt nog bij dat je de bal effect kunt geven. Je kunt met de juiste houding van je batje de bal naar links of rechts laten afwijken en op die manier is ook topspin mogelijk.
Bij games als discgolf en Bocce zijn vergelijkbare effecten te bereiken. Bij discgolf is heel gemakkelijk te bepalen onder welke hoek de frisbee wordt gegooid, wat resulteert in de gewenste bocht naar links of rechts. Ook bij Bocce werkt Move prima. De ballen zijn met een lekkere draai weg te gooien, waarna ze met precies het juiste effect verder rollen. Hetzelfde geldt voor Tiger Woods PGA Tour 11. Bij het spelen van een vroege versie van die laatste game was echter bij het slaan wel wat vertraging te merken, wat bij de mini-games uit Sports Champions nauwelijks het geval is en bij Socom 4 eigenlijk ook niet.
/i/1284042573.jpeg?f=imagenormal)
Lekker in de hand
Daarmee zijn de sterke punten van Move wel duidelijk. Het systeem is erg geschikt voor games waarin de speler iets in zijn hand heeft, zoals tennis, golf, honkbal, maar ook zwaardvechten of zwaaien met toverstafjes. Verder is Move goed in het bewegen van een voorwerp door een virtuele ruimte, een optie die nog door weinig ontwikkelaars is ontdekt. Sony gebruikt die mogelijkheid in echochrome 2 en het driedimensionale puzzelspel Tumble. Ook bij activiteiten als boksen en karate werkt de Move prima, maar daarin komt concurrent Kinect beter tot zijn recht, omdat die het hele lichaam waarneemt en niet alleen de beweging van de handen. Ontwikkelaars kunnen bij Move ook de beelden van de camera meenemen en zo het lichaam waarnemen, maar het systeem heeft daarin bij lange na niet de precisie van Kinect.
/i/1284042644.jpeg?f=imagenormal)
Vermoeiend
Bij shooters werkt Move prima, vooral met de speciale houder waarmee de controller in een heus pistool verandert. Bij zowel Socom 4 als Killzone 3 is het prettig spelen, omdat de precisie van de Move er goed genoeg voor is en niet onderdoet voor die van een normale controller. Bij het spelen van shooters doemt echter een heel andere vraag op, die geldt voor zowel Kinect als Move en zelfs voor spelen in 3d. Voor al deze vernieuwingen geldt dat het vermoeiender is dan wat je gewend bent, onderuitgezakt op de bank met een 'good old' controller in de hand. De bewegingen die Move en Kinect met zich meebrengen, worden prima gedetecteerd en de beide systemen hebben ook absoluut meerwaarde, maar alleen al het staan is vermoeiender. Dat geldt zeker ook voor het zwaaien met de armen of het simpelweg op het scherm gericht houden van de Move-controller. In de praktijk heeft dat tot gevolg dat je korter speelt. Waar je met een gewone controller rustig uren achter elkaar kan zitten knallen, hou je dat met Move en Kinect niet vol. Dat geldt ook voor 3d; het werkt, is leuk en voegt ook echt iets toe, maar het is vermoeiend, dus houd je het minder lang vol, wat voor de echte gamer wellicht jammer is.
/i/1284042875.jpeg?f=imagenormal)
Conclusie
Move is zeer geschikt voor partygames als Sports Champions, het soort games dat het ook goed doet op de Wii. Er kunnen ook heel goed hardcore-games als Socom 4, Killzone 3 en Heavy Rain mee worden gespeeld, met als enige bezwaar dat het niet zo lang is vol te houden. Het maakt Move echter wel een prettige toevoeging aan het arsenaal van de gemiddelde gamer. De precisie is prettig en beduidend beter dan bij de Wii. Voeg daarbij dat games er op de PlayStation 3 ook veel beter uitzien dan op de Wii en de winst is duidelijk. Hoe Move zich houdt ten opzichte van Kinect moet blijken als Microsoft zijn versie in november op de markt brengt. De voorlopige conclusie in die vergelijking is dat Move voor wat meer games geschikt is, maar Kinect beter uit de voeten kan met games waarbij het hele lichaam wordt bewogen, zoals vecht- en dansspellen.
Test Move en 3d bij Sony!
Sony biedt tien tweakers de kans om een middag in Room 299 onder te duiken en zowel Move als 3d, met de bijbehorende games uit te proberen. Sony zoekt tien actieve forumposters, bloggers of twitteraars die hun ervaringen in Room 299 willen delen. Het enige wat je moet doen om Room 299 te mogen bezoeken, is een mail sturen met daarin het sociale medium van je voorkeur. En natuurlijk beschikbaar zijn op dinsdag 28 september, tussen 16:00 en 20:00 uur. Sony's Room 299 is tijdelijk gevestigd bij Sony Nederland, op de negende verdieping van Schipholweg 275 in Badhoevedorp. Je kunt je tot en met vrijdag 17 september opgegeven.
Room 299?
Sony gaat een spannende tijd tegemoet. Het brengt Move op de markt en hoopt een doorbraak op 3d-gebied te forceren. Het Japanse concern brengt een aantal tv's op de markt die 3d kunnen weergeven, aangevuld met de blu-ray-films en games die in 3d kunnen worden genoten. Dat wil zeggen dat Sony in de komende maanden vooral gamers heel wat te bieden heeft. Het vertrouwde potje gamen op de bank wordt met Move en 3d opeens helemaal anders en omdat beide ontwikkelingen zo nieuw zijn, biedt Sony de gelegenheid om ze te testen. En daar kan jij aan meedoen.
Juist omdat Sony zo'n indrukwekkend aanbod heeft in de komende maanden, pakt het groots uit. Boven op het Nederlandse hoofdkantoor van Sony is een flinke en strak vormgegeven penthouse geplakt, voor deze gelegenheid omgedoopt tot Room 299. Het getal verwijst naar de prijs van een PlayStation 3, het vlaggenschip van Sony wat gaming betreft. In Room 299 staat een flink aantal PS3's opgesteld, met daarop de nieuwste games uit de stal van Sony. Allemaal games die de komende maanden uitkomen, met daartussen absolute toppers als Gran Turismo 5 en Killzone 3, die beide niet alleen worden getoond, maar ook speelbaar zijn. Denk ook aan games als Socom 4 en Heavy Rain, die beide met Move te besturen zijn.
Een klein overzicht (niet compleet) van wat er in Room 299 allemaal te beleven is:
- PlayStation Move
- Gran Turismo 5
- Killzone 3 (3d)
- Socom 4 (Move)
- Motorstorm: Pacific Rift (3d)
- Sports Champions (Move)
- Start the Party! (Move)
- Tumble (Move)
- Diverse games voor de PSP Go
