Toy Story 3 krijgt ondersteuning voor PlayStation Move

De PS3-game die op basis van de tekenfilm Toy Story 3 wordt gemaakt, krijgt downloadbare minigames die via de PlayStation Move-controller zijn te bedienen. Er is een leveleditor en er kan met het karakter Emperor Zurg worden gespeeld.

De animatiefilm Toy Story 3 van Disney en Pixar, die deze zomer in de bioscoop zal draaien, krijgt traditioneel een gelijknamige game mee op verschillende platforms. Avalanche Software ontwikkelt Toy Story 3: The Video Game op de PS3 en via het officiële PlayStation-blog laat een ontwikkelaar weten dat het spel als een van de eerste titels de nieuwe PlayStation Move-controller zal ondersteunen. De motion controller, die deze herfst op de markt moet komen, is te gebruiken in een aantal minigames die in het najaar via het PlayStation Network kunnen worden binnengehaald.

De game, die op 15 juni moet verschijnen, krijgt verder naast een lineaire Story-modus ook een zogenaamde Toy Box Mode. Hierin kan de speler in een sandbox-omgeving zelf levels ontwerpen. Ook kan in de PS3-versie van de game met het karakter Emperor Zurg worden gespeeld.

Toy Story 3 PS3

Door Dimitri Reijerman

Redacteur

03-05-2010 • 08:55

22

Reacties (22)

22
21
9
0
0
4
Wijzig sortering
Ik hoop dat deze Toy Story 3 extra minigames wat meer inhoud zullen hebben als het standaard 'zwiepen' omdat het moet (marketing).

De PS3 Move kan best een succes worden 9ook onder hardcore gamers) als men origneel er mee om gaat en men niet Wii game graphics gaat pimpen om ze 'nog een keer' te verkopen. Dit gevaar zit er wel in bij de third parties. Hoe groot is je afzetmarkt als je je game nog een keer kan verkopen aan alle PS3 en XBOX360 gamers.
Ik hoop het ook. Het grote commentaar bij de Wii is toch wel dat het eigenlijk alleen maar leuk is voor mini-games. De serieuze(re) games bij de wii gebruiken de motion controls vaak niet of nauwelijks.
Dat is omdat ze er nog steeds geen moeite in hebben gestopt om het écht accuraat te laten werken. Een headtracker+betere bewegings gevoeligheid zou dat probleem meteen oplossen.
Tja, en dan kom je weer in het gebied waar alleen zogenaamde hardcore gamers daar echt naar kijken. Voor de gemiddelde gamer (die term is trouwens een hoop van zijn oude betekenis verloren) maakt het geen drol uit dat het ding niet op de mm precies meet, gezien het succes dat games als Wii Sports hebben.
Oftewel, Nintendo zou dan een soort van Motion ++ moeten gaan maken, waar vervolgens nauwelijks een markt voor is - de hardcore gamers kopen nu ook al geen Wii, en een extra add-on doet daar niks aan, want er zijn dan maar een handjevol games die het ding ondersteunen.
Anoniem: 229719 @Seal643 mei 2010 20:54
Ik zou het niet bepaald hardcore noemen om te eisen dat de besturing van een spel doet wat er beloofd word. Wii zou juist een breed publiek gaan aanspreken, niet alleen maar casual "eens in de maand" gamers. Bovendien is de Wii nu grotendeels gefixeerd op armbewegingen, terwijl met een headtracker er dus ook een groot extra aantal mogelijkheden bij komen, qua controls én gameplay.

Nee ik denk dat Wii gewoon verkeerd uitgemelkt word. Lang niet alle consumenten zijn tevreden.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 229719 op 25 juli 2024 02:55]

moet wel iets heel speciaals zijn om als Zurg te kunnen spelen als het 2x in het stukje word vermeld, en ook nog eens voor op de doos staat :p

ik ben erg benieuwd naar de werking van de move controllers, geen idee wat ik er van moet verwachten.
Anoniem: 348143 @musje833 mei 2010 09:27
De Move-set bestaat uit twee onderdelen. De hoofdcontroller is voorzien van een witte bol met een led. De PlayStation Eye-webcam kan de bewegingen van de led-bol volgen en vertalen in input voor games.

Blijkbaar wordt er gebruikt gemaakt van een speciale webcam, die een LED signaal uit de hoofdcontroller in de gaten houdt.

In het artikel waar de link naar verwijst wordt overgens ook nog een claim gemaakt over het superior zijn aan de Wii controller..

Niet alleen zou de PS3 dankzij zijn grotere rekenkracht en hd-output technisch superieur aan de Wii zijn, ook zou de Move-controller nauwkeuriger zijn dan de Wiimote.
Een betere bewegingsdetectie dan in een standaard Wii controller is geloof ik niet zo moeilijk meer. Destijds is bij de Wii voor een betaalbare - maar ook wat gebrekkige - uitvoering gekozen. Dat die niet erg nauwkeurig is blijkt wel uit het feit dat Nintendo zelf met een update is gekomen: de Motionplus.

Overigens heeft de geschiedenis geleerd dat de technisch beste variant van een product niet ook betekent dat die het beste verkoopt. Ik dacht dat de Wii het, ondanks inferieure rekenkracht en video-output, vooralsnog wint als het gaat om verkoopcijfers. Dus opmerkingen over PS3's superioriteit zijn fraaie reclame-uitingen, niet meer.
Inderdaad.

En tegen de tijd dat dit uitkomt is de Wii al 4 (!) jaar op de markt. Totaal niet innovatief, en in deze branche veel te laat.
Mensen zijn er al op uitgekeken, of hebben al een Wii gekocht voor dit type besturing.
Hoewel ik je gelijk geeft dat dit wellicht too little, too late is zijn er al tech demo's verschenen waarop te zien is dat je de move ook zonder met je armen te zwaaien kunt spelen. Dus door te mikken op je scherm als een muis. Je houd je handen als zijnde een controller. Daarnaast is move, doordat het gewoon veel preciezer is. gewoon voor veel meer doeleinden geschikt dan enkel de lame-ass party games...
de PS3 motion is zoveel minder dan de wii dat Disney er als een van de eerste voor kiest :+
*bullshit*
Anoniem: 1322 @musje833 mei 2010 20:02
Zie: http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-sony/62921 voor een demo.

Iedereen denkt trouwens dat het een nieuw idee is van sony maar waarschijnlijk hebben ze de WII gezien en gedacht; "hadden wij ook niet zoiets gehad?"

En ja, dat hadden ze op de Playstation 2:
http://www.gametrailers.c...-magic-wand-on-ps2/340382

ik loop er nog niet warm voor. Ik probeer het wel eerst.....
Anoniem: 348143 3 mei 2010 09:07
Eindelijk op de PS3 ook net als een Wii interactief spelen, wel erg kewl dat je ook als Zurg kunt spelen! :+
'Play as Zurg' :D
Debian Linux 6.0 Codename? :P
Anoniem: 19339 @dsmink3 mei 2010 12:11
Debian 6 gaat Squeeze heten. (Voor wie het niet wist: alle Debian-releases hebben codenamen die gebaseerd zijn op Toy Story karakters.)
awww man, er is toch nog wel een versie voor de x360 die Natal ondersteund?
Dit spel ziet er overigens ook erg goed uit!
Anoniem: 338511 @Recon243 mei 2010 11:38
Idd bijna even goed als de 1e film.
En de Wii versie ondersteund de WiiMote - Nothing to see here, move along people!
Anoniem: 307286 @swopdark3 mei 2010 13:14
Ik vind die artikelen over console games zowieso vaak al een beetje misplaatst hier. Ze zijn best tof enzo maar het is gewoon te weinig coverage om echt op de hoogte te blijven, dus moet je alsnog door naar elders. Qua mening hierover zit ik in het midden tussen 'schoenmaker blijf bij je leest' en 'als je het doet moet je het goed doen'.

Oh ja en motion control is voor oma's. :D

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.