Sony heeft stilletjes een nieuwe variant van de PlayStation 3 Slim, voorzien van een RSX-gpu op 40nm, geïntroduceerd. De vorige PS3 Slim gebruikte nog een 65nm-exemplaar van de Nvidia-gpu. Het resultaat is een zuinigere console.
Door het nauwkeurigere procedé waarop de nieuwe RSX-chip is gebakken, is de nieuwe PlayStation 3 Slim-versie, met rugnummer CECH-2100A, vooral veel zuiniger. Dit is te lezen bij Playstation University. Zo noteerde de CECH-2000A, het vorige PlayStation 3 Slim-model, tijdens een FFXIII-spelsessie een opgenomen vermogen tussen 97W en 107W. Het nieuwste model verbruikt slechts 78W tot 83W. Ook bij het afspelen van blu-ray-films is het nieuwe model door de 40nm-RSX zuiniger: maximaal 78W tegenover 91W bij de CECH-2000A. Het stand-by-verbruik is met 9W gelijkgebleven.
Dat het nieuwe PlayStation 3 Slim-model minder verbruikt, is ook af te leiden uit het opschrift van de ingebouwde voeding, zo blijkt uit de ontleding van de console op het Japanse PocketNews. Het oude model was afgezekerd op 18A, terwijl de voeding van het nieuwe model toe kan met 16A. Ook is de nieuwe voeding met een gewicht van 412g 30g lichter dan het oudere model. De voeding van het eerste PlayStation-model woog overigens 815g.
Het kleinere procedé levert een fysiek kleinere RSX-die op, waardoor ook meer dies uit een wafer kunnen worden gesneden. Hierdoor daalt de kostprijs van de RSX-gpu voor Sony. Doordat ook een lichter model voeding wordt gebruikt en er iets van de heatsink is afgeschaafd, daalt de kostprijs van de PlayStation 3 Slim navenant.
Het is niet waarschijnlijk dat Sony de kostenbesparingen in de prijs van de PlayStation 3 Slim doorberekent. Sony heeft tot op heden verlies gemaakt op de verkoop van PlayStation 3's en wil die investeringen, net als bij de PlayStation 2, in het latere leven van de console terugverdienen door lagere productiekosten. Dit vooruitzicht moet de beurzen gunstig stemmen.
[update: 16:11 uur]: In het originele artikel stond eerst dat de nieuwe RSX-gpu op 45nm gebakken was, maar dit blijkt nu gecorrigeerd te zijn naar 40nm. Gpu's van ATI en Nvidia worden eigenlijk altijd op een zogeheten half-node geproduceerd. Het artikel is met deze nieuwe informatie nu aangepast.