Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 15 reacties

Capcom heeft een filmpje vrijgegeven met enkele nieuwe features van Super Street Fighter IV. Dit keer staan kostuums en bewegingen centraal. Het vechtspel moet in het tweede kwartaal van 2010 verschijnen voor de XBox 360 en de PlayStation 3.

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (15)

Bruce Lee op 1:50 ??
Haha, dat is Fei Long... Zit geloof ik al een hele lange tijd in street fighter. Ik geloof dat hij duidelijk ge´nspireerd is op Bruce lee

Zie: http://nl.wikipedia.org/wiki/Fei_Long
of nog beter: http://streetfighter.wikia.com/wiki/Fei_Long
(correctie, maakte een fout)

[Reactie gewijzigd door hbsJR op 8 januari 2010 15:23]

Fei Long zit al sinds Super Street Fighter (16-bit tijdperk) in de game. Ik verbaas me erover dat er mensen van mijn leeftijd zijn die de game kennen (immers raken de meesten niet op latere leeftijd ge´nteresseerd in games), dit niet weten (bij de vorige nieuwspost over SSFIV zei iemand het ook al).
Begint wel een beetje overdreven te worden al die moves 8)7
Hoezo? Het is toch leuk dat ze een speler de ruimte geven voor tactieken en dat kunnen oefenen om de echte moeilijke dingen te doen? Het geeft een simpel vecht spelletje alleen maar wat meer diepte en fun...
Ik bedoel met overdreven dat het nogal ongeloofwaardig overkomt qua vlieg en stuntwerk. Ze weten van ellende niet meer wat ze moeten verzinnen, dus maar kinderachtige eyecandy er tegenaan smijten. Het begint meer op looney tunes te lijken dan een vechtsport game als ik het filmpje bekijk. Dat van Zangief en Dhalsim is echt om te huilen zo slecht :'(

Extra moves en tactieken zijn prima maar die kunnen ook wat serieuzer ogen. Al dat gepraat ziet er ook niet uit. Bij dit genre is het vaak minder = meer. Gewoon bij de basis blijven en geen toeters en bellen erbij.
Op die manier ja...

Het ziet er raar uit, vooral voor street fighter. Ik vraag mij af of ze het niet hebben gedaan om vernieuwing te doen en in te spelen op de "wij kunnen ook over de top". Klinkt raar, maar ik denk dat je tegenwoordig moeilijk kan scoren met een eenvoudig vechtspelletje.

Ze willen dat iedereen de game koopt en denkt wow en niet alleen de goede fightgame specialisten die er rond hangen en dan met dat soort overdreven combo's denkt iedereen: TE GEK!

Dat gok ik dan en als ik moet nadenken vanuit de developer. Ben het wel met je eens..
Maar dat is wel wat hoort bij deze game, het is een soort van hd versie van de game van vroeger. Ik heb het nu heel even gespeeld bij een vriend van mij maar ik vind het echt tergend irritant spelen. het ziet er wel mooi uit en wellicht moet ik het wat langer spelen dan 3 rondes maar vooralsnog vind ik tekken 10x beter.
Het is maar net wat je fijner vind en tekken gaat voor mij een stuk vloeiender, het is niet dat heen en weer slaan maar tekken biedt veel meer mogelijkheden om te ontwijken en te counteren dan bij dit spel.
Dan ben ik niet met je eens (alles wat je zegt :)). Het looney tunes-gehalte is nooit des SF geweest. Als ik Dhalsim, en helemaal Zangief en El Fuerte zie, is dat gewoon te karakteristiek. Verder snap ik ook niet dat ze Zangief als een soort Colossus (Marvel comics karakter) uitdossen. Het slaat ook nergens op om het zo te doen. Waarschijnlijk hadden ze bij Capcom nog een recht liggen om het te gebruiken uit hun X-Men/Marvel vs. SF/Capcom-tijd oid?
Inderdaad lijkt het erop dat ze van gekheid niet meer weten wat ze moeten doen.

Verder snap ik ook niet dat ze met Ryu (wat toch een beetje the main character is) weinig origineels doen. De ene super is gewoon een flinke hadoken en die uit het filmpje is gewoon dezelfde als die van Gouken. Maar misschien is dat ook wel het idee, om hem zo sober mogelijk te houden. Maar waarom al die rare grollen dan bij andere karakters?

De vergelijking met Tekken is niet te maken. Het is gewoon een heel andere type vechtgame. Feitelijk zijn er drie insteken waarmee je een vechtgame kan maken. Een simpele statische game, zoals bijv. Street Fighter of Mortal Kombat, een soort 'skillgame' waarbij het gaat om combinaties zoals Tekken en Virtua Fighter, en een game waarbij er feitelijk gewoon ge-buttonbashed kan worden en alles een redelijke beweging tot gevolg heeft, zoals Dead or Alive en Soul Calibur.

[Reactie gewijzigd door RaJitsu op 9 januari 2010 13:53]

Geef mij maar de oude MVSC combo's & online play op de ps3,
Wellicht dat BLACKfm specifiek 1:50 aanhaalde omdat daar de zgn. 'once inch punch' door Fei Long wordt toegepast, 1 van de dingen die Bruce Lee bekend maakte.

http://en.wikipedia.org/wiki/One_inch_punch

filmpje van 1-inch-punch
Wie is dat karakter op 1:56 in die witte broek?
Nope, het is een nieuwe character, Juri. Schijnt een taekwondo-vechter te zijn.

http://en.wikipedia.org/w...treet_Fighter_series#Juri

[Reactie gewijzigd door RaJitsu op 9 januari 2010 13:57]

Beetje weinig extra's vergeleken met de normale Street Fighter, een paar extra moves en wat costuums? Of is het nog niet eerder voor de Xbox 360 en PS3 uitgekomen?
Volgens mij is die game al een poosje uit, en zijn dat weinig extra's voor iets nieuws. Geen nieuwe maps ofzo...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True