In plaats van een reeks videokaarten van allerlei prestatieniveaus op een uiterst high-end systeem te testen en vergelijken, meten we prestaties in pc-games met drie referentiesystemen. De processor, de videokaart en het geheugen van deze systemen zijn uitgekozen op basis van wat populaire en veelvoorkomende configuraties zijn volgens onder andere de Steam Hardware Survey. Daar zit ook oudere hardware bij, zoals de GTX 1060, die in 2016 uitkwam.
Voor de videokaarten gebruiken we per systeem gpu's van AMD en Nvidia van dezelfde generatie, die wat prestaties betreft erg dicht bij elkaar zitten, om zo ook de verhoudingen van deze fabrikanten te kunnen vergelijken. Per systeem verschilt wel de generatie van de grafische chips, waardoor we een beeld krijgen van de gameprestaties op uiteenlopende gpu-architecturen. Bij de processorselectie hebben we primair de rekenkracht en gemiddelde gamingprestaties goed laten aansluiten op de overige hardware, in plaats van een uiterst snel model te kiezen dat pc-gamers met onderstaande videokaarten niet zo snel in hun eigen pc hebben zitten.
De pc-versie van Starfield is getest met gameversie 1.7.29. Als gpu-drivers hebben we de nieuwste drivers op het moment van testen gebruikt. Voor GeForce is dat 537.13 en voor Radeon is 23.9.1 gebruikt voor alle normale benchmarks. De benchmarks op de volgende pagina's zijn allemaal met de genoemde presets gedraaid, waarbij FSR is ingeschakeld voor upscaling met een resolution scale van 75 procent. We testen games doorgaans altijd zonder upscaling, maar vanwege de lage framerates in Starfield, hebben we dit spel voor deze test met FSR gedraaid. Onze benchmark bestaat uit een door het drukke Atlantis City gelopen route.
De prestaties op de komende pagina's zijn opgedeeld in drie stukken. Eerst wordt in een tabel een overzicht gegeven van de gemiddelde framerates, samen met de frametimes het 99e percentiel. Voor een uitgebreidere analyse is de volledige log van frametimes daaronder zichtbaar in een tijdgrafiek. En als laatste is er een percentielgrafiek die een overzicht geeft van de consistentie van deze frametimes.
Testsystemen voor benchmarks pc-games | 'Instapgame-pc' (1080p) | 'Midrangegame-pc' (1440p) | 'High-end game-pc' (2160p) |
Cpu | AMD Ryzen 5 3600X | AMD Ryzen 7 5700X | Intel Core i9-13900K (@5,5GHz allcore) |
Grafische kaarten | |||
Werkgeheugen | 16GB DDR4-3200CL14 | 16GB DDR4-3600CL16 | 32GB DDR5-7200CL34 |
Processorkoeler | Noctua NH-U12S | Noctua NH-U12S SE-AM4 | Alphacool Eisblock XPX, Alphacool XT45 480mm-radiator, Alphacool D5-waterpomp, be quiet Pure Wings 2-ventilators |
Moederbord | MSI MEG X570 Godlike (Agesa 1.2.0.A) - Resizable BAR ingeschakeld | MSI MEG X570 Godlike (Agesa 1.2.0.A) - Resizable BAR ingeschakeld | Gigabyte Aorus Z790 Master - Resizable BAR ingeschakeld |
Voeding | Seasonic Focus GX-650 | Seasonic Prime GX-750 | Be quiet Dark Power Pro 12 1200W |
Opslag | Samsung 970 Evo Plus 500GB | Samsung 970 Evo Plus 500GB | Silicon Power XS70 4TB |
Besturingssysteem | Windows 11 Pro | Windows 11 Pro | Windows 11 Pro |