Todd Howard: Starfield krijgt in 2024 officiële modondersteuning

Bethesda-baas Todd Howard belooft dat de onlangs uitgebrachte ruimte-rpg Starfield ergens in 2024 officiële modondersteuning krijgt. Vooralsnog kunnen spelers nu al handmatig of via Vortex van NexusMods mods installeren voor de pc-versie van de game.

StarfieldHoward geeft in het interview met Famitsu geen exacte releasedatum voor de officiële modondersteuning voor Starfield; vooralsnog is alleen bekend dat de functionaliteit 'volgend jaar beschikbaar' moet zijn. Waarschijnlijk heeft Howard het over een vernieuwde versie van de Creation Kit, al noemt hij de naam van deze modtools niet specifiek. The Elder Scrolls V: Skyrim en Fallout 4 kregen enkele maanden na de initiële releasedatum Creation Kit-ondersteuning.

Tot dusver kunnen gamers in beperkte mate mods toevoegen aan de pc-versie van Starfield door vrij basale modbestanden zoals cosmetische veranderingen in bepaalde mappen te plaatsen. Voor geavanceerdere functionaliteiten is de officieuze Starfield Script Extender nodig, die niet goed werkt in combinatie met de Xbox Game Pass- en Microsoft Store-versies van de game.

Door Yannick Spinner

Redacteur

11-09-2023 • 15:19

163

Lees meer

Reacties (163)

Sorteer op:

Weergave:

Ik vind het echt een top game, ondertussen een kleine 48 uur in zitten en vind hetzelf echt super tof. Momenteel voornamelijk aan het focussen op outposts en de generatie van de bijbehorende inkomsten daarbij. Daarna een ommetje maken naar starship design en zelf een beest van een schip ontwerpen.

Daarbij, dit artikel gaat over officiele support, maar vergeet niet dat mod support nu al aanwezig is d.m.v. Nexusmods (staat ook al in het bericht), dit zijn zeker een paar aanraders:
- Starfield Optimizations - Ultra optimized v1.1
- Quantum reshade
- Compact inventory UI - 120 FPS
- Smooth Ship Reticle
- In-Game FOV changer
- Consistent Sensitivity
- Quick and Clean Main Menu
- Enhanced Player Healthbar - WYOR

Daarnaast zijn er ook nog andere mods beschikbaar om bijv. unlimited zuurstof te geven zodat je kunt dragen hoeveel en whatever je wilt, maar dat doet een beetje onder aan game mechanics, echter handig voor de personen die dat wat boeit.

Wat andere mooie (waar ik mijn best doe om vanaf te blijven) zijn More Outposts en Infinite Outpost Build Budget.

[Reactie gewijzigd door Lt.Kraken op 22 juli 2024 17:42]

Kijk ook nog even naar "StarUI". Geweldige mod voor een cleanere UI.
Er zitten goede mods tussen, om een beeld te krijgen...
Als je door de eerste paar minuten heen kan kijken want de streamer moet veel lachen.
Er zitten handige mods tussen waarvan je dacht waarom zit dat er niet
standaard gewoon in. Zo kan je zien waar een item voor nodig is voordat je
het oppakt en de menu's zijn beeter.
kijk vanaf ongeveer 5min anders.
https://youtu.be/-mHVWnIX5UE?feature=shared

[Reactie gewijzigd door bamboe op 22 juli 2024 17:42]

Hier is de originele versie van die video zonder een streamer die zijn content jat en er simpelweg overheen loopt te schreeuwen.

https://www.youtube.com/watch?v=nfrWXMk2wIg&t=0s
Dir inderdaad. En ik hoop nog op een mod voor ultrawide gaming, zodat ik van die black bars af ben.
Zeg dat nog eens? Ik dacht dat ze met Starfield een 'cinematic type of game' zouden maken. Maar geen 21:9 dan, of nog breder dan dat?
Op PC werkt ultra wide prima. Wellicht dat het op de Xbox niet wordt ondersteund?
Is inmiddels opgelost :) Er is een gratis tool, flawlessultrawidescreen, die ervoor zorgt dat je lekker over 3 schermen kunt spelen. Werkt top. :)
Ik speel ook op een ultrawide, speelt prima. Alleen de loading screens hebben black bars.
Krijg je nog achievements als je mods hebt?
Er is een mod zodat achievements enabled blijven.
Oh? Als dat kan, komt er vast een "get all achievements" mod 😜
Als je op steam speelt kun je ook: "steam achievement manager" gebruiken ;)
Ook als je bijvoorbeeld achievements weg wilt halen. (als je dat zou willen)
Nog een aanrader voor de NVIDIA RTX bezitters is de DLSS Mod. Upscaling d.m.v. DLSS ipv FSR2 geeft een scherper en rustiger beeld, FSR artifact net iets te veel bij 50% resolution scaling helaas heeft bethesda niet voor FSR3 gekozen in deze game. Daarbij presteert DLSS ook beter dan FSR op perfomance vlak bij mij.
Vind je het niet erg dat je een full price game hebt gekocht en genoodzaakt bent om mods te installeren om basale functies (beter) werkend te krijgen?
Er is geen enkel spel zonder basale functies.
Bethesda games zijn gewoon makkelijk te modden waardoor men dit vaak doet.
Er is geen noodzaak. De basisgame is gewoon speelbaar.

Het is customizen. Dingen net anders of extra.

Ik ben soms geïrriteerd door Bethesda spellen, gezien de bugs, die soms generaties mee gaan. maar het is inderdaad zo dat ze goed te modden zijn en er zelfs totaal conversions zijn die een heel nieuwe gameervaring geven. Dus modbaarheid is in dit geval iets goeds, en niet een teken van zwakte.
Ook zonder mods is Starfield prima speelbaar vind ik.
De QoL mods zijn optioneel en dat dat die mogelijkheid er is juist van toegevoegde waarde voor een Bethesda game.
Alleen maar mooi dat er straks ook nog eens officiële mod ondersteuning komt.
Ik ben juist blij dat die mogelijkheid er is. Een developer heeft een bepaalde visie op iets of hoe iets zou moeten zijn en implementeert dat dan op zijn manier. En als je het als gebruiker er niet mee eens bent dan kun je dat dus mooi aanpassen, geweldig toch?

Genoeg games die dat überhaupt niet toestaan en je het dus maar moet doen met wat je hebt.

Tja, en genoodzaakt? Ik speel Starfield zelf zonder mods en heb nog niet het idee dat ik iets "moet" installeren. Heb Skyrim ook jarenlang zonder mods gespeeld naar kon het wel erg waarderen dat ik na een aantal jaar met mods de game er weer "next-gen" uit kon laten zien. Fallout 4 heb ik vele uren in zitten en de enige mod die ik daar heb gebruikt is dat ik "ground clutter" kon verwijderen in mijn settlements.

Denk dat ik met Starfield ook nog veel plezier ga hebben. Vind modding juist een van de leukere dingen aan Bethesda games.
Inderdaad. Een ontwikkelaar komt weg met 90% van het werk doen, omdat modders de rest wel fixen lijkt het.
Komt er nog een Tweakers review van deze titel? Ben wel benieuwd naar jullie oordeel, zeker gezien de teleurstelling die er blijkbaar is bij een grote groep gamers.
Die "teleurstelling" is eigenlijk gewoon voor het grootste deel onzin (m.u.v. die die over performance gaat). Starfield is een RPG, niet een space sim. Als je van planeet naar planeet wilt vliegen moet je lekker Kerbal Space Program installeren en dat spelen. Daar is dat namelijk wél de focus van de game. Hier gaat 't om het verhaal en staat het urenlang niks doen onderweg naar een andere planeet gewoon de gameplay in de weg. Planeten zijn enorm, zonnestelsels nog groter en de ruimte als geheel is al helemaal ondenkbaar groot, en Bethesda heeft dat in dit spel met een reden overgenomen: het is de bedoeling dat 't allemaal een beetje daunting aanvoelt, en dat het je goed doordringt dat jij, de speler, eigenlijk heel klein bent in het grote geheel.

Waar men wel terecht over klaagt is dat de performance van de game echt bagger is. Ik heb een 5900X met een 3090 en op hoofdzakelijk medium settings (1440p zonder upscaling en zonder anti-aliasing) zijn er nog steeds heel veel plaatsen plekken waar de 60 fps cap die ik ingesteld heb gewoon niet gehaald wordt.
Nou, daar denk ik toch anders over.
Het spel vind ik een downgrade ten opzichte van FO4.
De omgevingen waren saai, leeg of copy pasta.
De verhaallijn is saai.
De characters hebben geen persoonlijkheid.
En de AI is oliedom.
In totaal is het hele spel een zielloze bedoening.

Op alle punten wat een RPG interessant zou moeten maken scoort dit spel voor mij compleet onvoldoende, en al helemaal voor een spel dat zo lang in ontwikkeling is geweest en 70 euro moet kosten. De gemiddelde FO4 overhaul mod bied een interessantere ervaring.
En ik vind het juist leuk na 2 romance verhaallijnen te hebben gevolgd dat je behoorlijk wat over je team te weten komt met bijkomende extra missies. Daarnaast is de factie story die ik volg boeiender dan de main story en ben ik echt leuk geschreven sidequests tegen gekomen.

Deze game staat voorlopig ruim boven alles wat Bethesda tot nu toe heeft gemaakt voor mij en dat terwijl ik de eerste uren die ik speelde alleen maar kon zeuren op de game. Nu ik heb geaccepteerd wat het wel is i.p.v. te focussen op wat het niet is vermaak ik mij uitstekend (60+ uur)

Natuurlijk had ik wat dingen graag anders gezien zoals het opvul volk wat minder geloofwaardig is dan de 10 jaar oude GTA V versie en de UI is een draak, maar ik kan niet zeggen dat ik anders had verwacht van Bethesda en deze oude opgeflufte engine.

Uiteindelijk gaat het er om of ik het naar mijn zin heb als ik speel en met een backlog van minstens 1000 games en 10+ games die ik echt graag wil spelen binnenkort bewijst het voor mij genoeg dat al mijn gametijd nu naar dit spel gaat.
Ik vond de eerste 15 uur een beetje 'mwah'. Twijfelde om hem weg te leggen. Toen ging ik de Crimson Fleet in. Heerlijke sfeer, goeie quests, toffe locaties, spanning alom. Blijkbaar gaat het in dit spel meer om de wereld eromheen, dan om de epische hoogtes van de main quest (merk sowieso dat ik epische galactische crisissituaties niet meer zo boeiend vind na al het geweld van de afgelopen decennia)
Ik begrijp dat je hem al hebt uitgespeeld?
Ja, dat is natuurlijk nodig om een mening over een spel te vormen :+
Ben blij dat ik m'n 70 euro terug heb.
Volgende keer als ik rommel wil kopen ga ik gewoon naar de rommelmarkt :P
De rommel in de naam slaat op het woord rommelen, als in "doorzoeken". De rommelmarkt is nu juist de plek waar je de pareltjes kunt vinden die je in een normale winkel nooit meer gaat vinden, beetje jammer om dat prachtige concept zo zwart te maken :/
Hoeveel spellen liggen voor 70 euro in de verkoop op de rommelmarkt?
En hoeveel is dus geen parel :P
Wat betreft de AI geef ik je helemaal gelijk, maar qua verhaal is dit zo veel beter dan Fallout 4. Al ligt dat laatste meer aan mezelf want van alle Fallouts vond ik het verhaal van 4 heel zwak.

Omgevingen is precies wat ze wilde bereiken dus als je had verwacht dat je veel planeten zou vinden met allemaal gedetailleerde omgevingen dan zit je bij Starfield niet goed.
Het is meer dat op een paar uitzonderingen na alles copy paste is.
De outposts, de schepen, de interieuren. Bijna allemaal lijken ze als 2 druppels water op elkaar. In een aantal gevallen is zelfs de layout identiek, op de plaatsing van de enemies aan toe.
Dat vind ik zelf toch echt te ver gaan voor een triple A titel van 70 euro.
Helemaal mee eens, na 10 uur spelen al 3x deja-vu gehad met grotten en bases, dan is Outer Worlds voor mij een beter spel. Kleiner maar wel iedere keer iets nieuws i.p.v. copy paste
Dit zijn allemaal typische Bethesda elementen, en juist redenen waarom eigenlijk nooit meer games van hun speel. Ze zijn een beetje een Ubisoft.
Alsof er zoveel te zien is op talloze planeten in het universum :o
'in space' is een heleboel sowieso leeg. Tenzij er beschaving is, of overduidelijk veel leven is. En wat ik tot nu toe gezien heb is prima. Daar waar leven is, daar is ook vegetatie, lopen er dieren rond (zelfs op jacht, aan het grazen in groepen etc.).

Veel andere planeten of manen zijn leeg, want daar is ook nauwelijks iets.
Mijns inziens allemaal heel logisch voor een spacegame: 80% is leeg.

Edit: komt nog bij dat het algemene verhaal me ook wat tegenvalt. Ik denk dat de kracht van het verhaal voornamelijk zit in de endgame/newgameplus. En daar de multiversevariaties voor, dat je blijft spelen en blijft herhalen maar dan elke keer net iets anders.

De side-stories lijken me vooralsnog interessanter, of gewoon random naar voorbijgangers zitten luisteren of andere zaken. Zo kwam er volgens mij ineens een citaat van Churchill voorbij tijdens een gesprek tussen twee personen. Of dat je het boek Oliver Twist vindt in een boekenkast en vervolgens op aarde een PoI erbij krijgt. Zelfde voor Parijs volgens mij maar weet niet meer welk boek.
Het zijn alle random zijlijn-details waar ik plezier aan heb, en niet eens echt de main storyline.
Gewoon lekker rondsjouwen, alles bekijken, alles beluistern, craften, traden, minen.
Ik ga hier vele uren, dagen weken, maanden mee zoet zijn. En met elke re-run (onderdeel van de newgameplus) pak ik weer een andere manier van spelen (andere faction).

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 17:42]

Deze punten staan natuurlijk los van hoe vermakelijk het spel kan zijn. Er zijn in de gameplay veel goede elementen te vinden.

Maar het eerste wat mij opviel is dat Mass Effect 1 uit 2007 vibranter en sfeervoller aanvoelt dan dit. Wat je opnoemt zijn geen opvattingen maar technische feiten. We hadden vast wel meer verwacht van Bethesda. Ik heb mezelf aangeleerd tegenwoordig enorm pessimistisch te zijn over nieuwe spellen en eigenlijk interesseert het me niet meer zo, maar alsnog vind ik het een behoorlijke teleurstelling. Had zeker iets mooiers verwacht.

Algoed, terugkijkend naar Skyrim in 2011; dat was in veel opzichten ook geen Rembrandt van game design. Het zat toch nog net goed genoeg in elkaar om een enorm publiek te trekken zelfs jaren later, natuurlijk geholpen door de mod community. Ik denk dat het grootste probleem is dat die leegtes en zielloosheid en copy-pasta die jij omschrijft, destijds net iets minder opvielen maar ook veel beter passen in een middel-eeuwse, schaars bevolkte setting. Die vlieger gaat natuurlijk niet op voor Starfield.

En toch zijn de reviews massaal positief. Het blijkt voor mij steeds meer dat consumenten door een roze bril willen kijken en ik denk dat dit komt doordat het aanbod van technische hoogstandjes schars is t.o.v. 1 tot 3 decennia terug. Maar zoals ik al zei, uiteindelijk telt aantal vermakelijke uren tegenover aankoopprijs en dan kun je wel goed zitten met dit spel. We konden ook prima honderden uren steken in Mario Kart en Age of Empires toch?
Ik heb hem gelukkig met game Pass kunnen uitproberen en ik deel je mening volledig. Na 5 uurtjes en 3 keer opnieuw proberen om het leuk te vinden ben ik al afgehaakt.

Het begint inderdaad super saai. Slechte UI. De characters hebben een dode uitstraling hetzelfde met de wereld. Ik kan er gewoon niet door gegrepen worden.

Ik zie ook vooral filmpjes en nieuws berichten voorbij komen met mensen die ruimtes volstoppen met aardappelen en ruimteschepen ontwerpen.

Wat heb je eraan als bijna alles fast travel is. Het is voor mij gewoon te saai en niet geïnteresseerd in een game zonder sterk verhaal.
Als een groot deel van de klagers het heeft over het feit dat het spel anders is dan zij verwacht hadden, misschien is dat wel een aanleiding om te bedenken dat Bethesda iets verkeerds gedaan heeft in hun marketing en communicatie. Bethesda heeft de game anders in de markt gezet dan wat het nu is, dus die teleurstelling is zeker niet onterecht.
Als een groot deel van de klagers het heeft over het feit dat het spel anders is dan zij verwacht hadden, misschien is dat wel een aanleiding om te bedenken dat Bethesda iets verkeerds gedaan heeft in hun marketing en communicatie. Bethesda heeft de game anders in de markt gezet dan wat het nu is, dus die teleurstelling is zeker niet onterecht.
Mja, maar nog steeds is dat onterecht want op geen enkel moment heeft Bethesda beloofd dat je kunt doen waar de teleurgestelden naar op zoek waren (negerend dat ze dat dan 1 of 2x zouden doen en daarna alleen maar zouden fast travelen want "aint nobody got time for that").

Die teleurstelling komt alleen maar van gamers die elkaar steeds verder en verder op aan het hypen waren en alles aan het overanalyseren waren, waardoor er een soort "waarheid" is ontstaan die, heel gek, helemaal niet met de werkelijkheid overeen kwam. En die misschien eigenlijk inderdaad naar een ander spel op zoek waren, maar meegenomen werden in de hype en dachten dat dit dat spel ging zijn.

Bethesda had misschien die verwachtingen wel iets mogen temperen inderdaad, maar uiteindelijk is dit gewoon gamers' eigen schuld.

Ondertussen vermaak ik me prima met de game overigens. Ik denk overigens ook dat die klagers een luide minderheid zijn. Je hebt er ook een zooi die zitten te zeiken over dat je "wokeism" door de strot geduwd wordt (je hebt namelijk de optie om they/them te selecteren voor je karakter), maar dat zijn ook maar een paar dum dums die moord en brand schreeuwen.

[Reactie gewijzigd door CyBeR op 22 juli 2024 17:42]

Wat mij het meest treft van de klachten is dat het spel Skyrim is maar dan in de ruimte. Ik heb ook totaal geen behoefte meer om een game met die oude engine te spelen. Als ik dat lees en het mij in mijn overtuiging bevestigd hoef ik het niet te spelen, Skyrim en fallout 3 genoeg gespeeld fallout 4 vond ik eigenlijk al ouwe koek.
Maar dan ben je ook niet teleurgesteld, toch? het is gewoon een bethesda game en je krijgt wat je ervan verwacht. Als je dat niet wilt is dat natuurlijk prima, maar daar ging de discussie niet echt over.
Het is wel een Bethesda game, maar het is ook duidelijk niet Skyrim in space wat mij betreft. Het meeste wat overeenkomt is de engine en daarmee de looks een beetje overneemt.

Het is wél overduidelijk een Bethesda game. Dat is toch wel echt anders. F04 komt het dichtstbij, maar dan is nu de combat een stuk beter (behalve de AI).

Plus ruimteschipje is leuk.
Ah zo kan je alles bagatelliseren.

Owhh Ubisoft heeft weer loot boxes, niet mopperen zo is Ubisoft nou eenmaal.

Je moet JUIST als je een fan ben kritisch blijven, wil je juist dat je als fan het evalueert dan moet je kritisch durven zijn. Met owh nee joh het is Bethesda dus niet mopperen argumenten vind ik net zo zwak als de mensen die het spel compleet afbranden zonder het gespeeld te hebben.
Daar ging het toch helemaal niet om? Het ging om onredelijke verwachtingen die fans bij zichzelf creeerden wat niet aansloeg op wat in het marketing materiaal verteld en getoond werd. Dus waarom je nou mijn meninig weer moet ombuigen naar iets anders om er een punt van te maken snap ik niet zo.
Je hoeft toch geen verwachting te hebben en desondanks alsnog iets niet goed vinden?

Het is altijd zo zwart wit denken. Ik heb amper wat van de pre fun meegekregen. Vervolgens wel met Gamepass het spel opgestart om vervolgens erachter te komen dat het gewoon veel dingen doet die ik al sinds 2012 ken qua game en daarnaast is de immersion voor mij direct weg met al die laadschermen. Maar zodra je hier daarover begint is het gelijk, ja nee komt door je eigen te hoge verwachtingen, nee het komt door Bethesda dat het zo is, nee het komt doordat je er niet al 50+ uur ingestoken hebt.

Zodra mensen tegenwoordig kritisch zijn, dan komt er gelijk zo een reactie waarop blijkt dat je niet kritisch mag zijn want dan ben je alleen maar aan het haten.

Waar zijn we toch allemaal mee bezig in het game wereldje......
Zodra mensen tegenwoordig kritisch zijn
Waar ben je precies kritisch over dan? volgens mij niet iets wat Bethesda beloofd heeft want als ik jouw hele discussie lees komt het er nog steeds op neer dat jij iets verwachte van het spel, en dit er nu niet in zit jij kritisch bent

Je kan best teleurgesteld zijn in zulke zaken, en het is ook prima om commentaar te hebben maar kritisch/boos zijn op iets wat je mensen zelf hebben geschept in hun hoofd klinkt mij wat vreemd in de oren

Dat mensen bijvoorbeeld kritisch waren op een spel als Cyberpunk kan ik me echt vele malen beter snappen, omdat daar zware verwachtingen waren geschept die niet waar zijn gemaakt

[Reactie gewijzigd door Sinester op 22 juli 2024 17:42]

Ho ho nu ben je van alles aan het verdraaien. Nu begin je het weer zo te verdraaien dat ik kritisch ben over de beloftes.

En er gebeurd precies weer wat ik daarvoor nog zeg...
Maar zodra je hier daarover begint is het gelijk, ja nee komt door je eigen te hoge verwachtingen, nee het komt door Bethesda dat het zo is, nee het komt doordat je er niet al 50+ uur ingestoken hebt.
Past precies bij jouw reactie.
volgens mij niet iets wat Bethesda beloofd heeft want als ik jouw hele discussie lees komt het er nog steeds op neer dat jij iets verwachte van het spel, en dit er nu niet in zit jij kritisch bent
Ik ben kritisch op het spel omdat ik anno 2023 anders verwacht. Ik verwacht geen laadschermen bij iedere poep of scheet die ik laat.

Ik verwacht dat zodra ik op een planeet kom ik tenminste kan vliegen. Nee het is letterlijk secties op een map selecteren en zodoende te fast travelen over een wereld.

Maar nu zal ik vast wel een reactie krijgen...ja maar Betesdha dit of ja maar jouw verwachtingen dat.

Zoveel elementen in het spel die door andere al zoveel beter uitgevoerd zijn. Ja nee maar hey het is Betesdha dit dat dus zo..

Maar nee ik mag alleen kritisch zijn op wat iemand gezegd heeft? Dat is echt complete maar dan complete onzin in mijn ogen. Dus ik mag niet kritisch zijn zodra een wijn boer zegt dat de wijn rood is. Zodra ik kritisch ga zijn over wat ik mis en wat voor kwaliteit wijn in bepaalde aspecten beter zijn dan is het...ho ho maar je mag niet kritisch zijn omdat de wijnboer heeft gezegd dat het rode wijn is, want de wijn is toch rood?

[Reactie gewijzigd door marco-ruijter op 22 juli 2024 17:42]

Je hoeft toch geen verwachting te hebben en desondanks alsnog iets niet goed vinden?
Ja, prima, maar daar ging de discussie gewoon helemaal niet over dus ik weet niet waarom je daarover tegen mij begint met de duidelijke vooringenomenheid dat ik zo denk.. zie ook
Het is altijd zo zwart wit denken.
Waar doe ik dat dan?

Echt heel vervelend om een gesprek proberen te voeren terwijl je constant wordt aangevallen over standpunten die je niet hanteert of benoemd.
Heb hem zelf niet gespeeld hoor. Maar de reacties lezende, vind het wel vermakelijk ironisch dat de beruchte "Todd The Liar" deze keer blijkbaar de waarheid sprak en de community het zelf heeft zitten hypen naar iets anders 8)7 .

Daarmee bedoel ik niet dat ik je niet geloof overigens, maar dat ik het oprecht grappig vind gezien zijn reputatie.
Dit klopt niet echt, hoor. Ik heb express helemaal niets gelezen over dit spel, omdat ik daar sinds CP2077 wat moeilijker over doe. Ben er helemaal open in gegaan. Ik miste behoorlijk wat. Dingen die er gewoon in horen te zitten. Niet omdat het zo gemarket is, of omdat de standaarden van gamers zo hoog liggen, maar omdat als je dit playtest, je direct meemaakt wat je allemaal aan het tegenwerken is. Of omdat dingen nu eenmaal zo werken. Ik snap niet dat dit dan zo geshipt word. HDR is compleet useless, en je moet maar mods gebruiken als je een beetje een normaal beeld wilt hebben. FOV is niet aan te passen(!?!?!?! Wat is dit nou weer?) De inventory was weer echt een complete misser.

Ze hebben iets willen doen met movement. Ik snap fasttravel, sterker nog, het is bijna niet te spelen als dit er niet zou zijn. Dat kan, maar zorg dan dat je UI gewoon goed voelt. Alles is zo ongelofelijk langzaam. Niet kwa performance, maar omdat de UI is gemaakt met 30fps animaties, en omdat er allerlei fade-in, fade-out animations in zitten. Waarschijnlijk voor consoles, maar come on... Dit is een AAA game, die "extra" stap verwacht ik dan wel. 30fps was 20 jaar geleden de standaard.

Er zit hier iets oneerlijks. Echt basisdingen zijn schijnbaar gewoon geskipt met het idee van "mensen mogen lekker in .ini files lopen harken of mods installeren, dit hoeven wij niet te doen."

Samen met de same old feel in deze oude engine is het gewoon niet beter dan een "mwah" spel wat ik volgende maand weer helemaal vergeten ben. Vooral het feit dat het allemaal moeilijk moeilijk is om gewoon normale settings aan te passen gaat mij bijblijven. Fanboys die willen sterven voor dit spel beginnen me op de zenuwen te werken. Het is gewoon objectief een flinke stap achteruit in veel opzichten. Voor de rest is het vooral hetzelfde gebleven. Ik heb iig nog niets nieuws gezien kwa mechanics/gameplay of op storyniveau.
Mja, zoals ik zeg heb ik het niet gespeeld. Ben niet zo van de Sci-Fi, meer een high-fantasy fan. Dus een fanboy die wil sterven voor dit spel zal ik niet zijn. Maar de dingen die je hier expliciet noemt, ik kan prima zonder? Geen/nuttelose HDR, niet-aanpasbare FOV, menu's op 30fps, wat animaties en console-focused interfaces wat de boel wat trager maakt. Als dit de ergste problemen zijn, vind ik het wel meevallen eigenlijk.

Bethesda spellen zijn sowieso niet voor de high-end graphics en technologien. Elk spel dat ze maken heeft verouderde graphics voor die tijd en loopt technologisch achter. De engine wordt bij elk spel geupdate, dat is niet anders dan andere grote engines. Maar de focus ligt niet op cutting edge technologies, nooit gedaan ook. Dat van Bethesda gaan verwachten, dan weet je dat je teleurgesteld raakt imho. En nee, dat betekend imho ook niet dat ze naar een grote commerciele engine zouden moeten overstappen zoals er vaak geroepen wordt. Want de eigen engine heeft ook veel voordelen en doet goed in wat Bethesda op focussed. En om eerlijk te zijn, vind ik het mooi dat er nog een bedrijf is dat niet focussed op flashy visuals en de nieuwste gameplay trends gebruiken. En als je die dingen wel enorm belangrijk vind, zijn Bethesda games waarschijnlijk sowieso niet je ding.

Wat ik erger vind omrent Bethesda is dat wat ze wel op focussde, iig met Skyrim (want dat is de laatste Bethesda game die ik echt gespeeld heb, kijk uit naar TES6), een stuk achteruit ging. De hoeveelheid fetch-quests (en dan vooral in de side-quests), het versimpelde skill systeem, de bescherming tegen domme dingen doen (van veel te veel essential NPCs tot dingen zoals spells maken met onnodig grote range en daarmee iedereen high courage geven + agressie zodat de hele wereld elkaar uitmoord). Terwijl Bethesda games juist goed zijn voor vrijheid om te doen wat je maar wil (ook al is het dom), en dan net zo goed content te hebben als wanneer je de main storyline volgt, en werelden met diepe uitgedachte lore.

Ik ben meer benieuwd naar de dingen in die richting als het om de nieuwe Bethesda game gaat. Je zegt dat er niks nieuws is op storyniveau, maar wat houd dat in? Dat de main story niet zo diep is als andere RPGs? Tja, Bethesda focussed altijd minder op main story met als trade-off dat er meerdere evenlange side-stories zijn. Dat is juist wat Bethesda games zo uniek maakt. Of bedoel je dat het niveau vergelijkbaar met andere Bethesda games? Dan zou ik er namelijk gewoon blij mee zijn. Of wordt het veel minder dan een regulier Bethesda spel? Dan zou ik er idd ook minder van gaan vinden. Maar dat soort dingen kan ik uit je comment weinig halen, gezien dat enkel terloops genoemd wordt in je laatste zin, en niet verder dan "niks nieuws op gamplay of storyniveau".

Maar zo ver heb je me dus niet overgehaald om te denken dat dit spel problemen heeft, en het niet aan de verwachtingen ligt. Eerder andersom, je verwacht blijkbaar iets want andere AAA doen het, zelfs al doet Bethesda dat nooit. En dat met een 4 paragraaf reactie terwijl ik puur zei dat ik de comments grappig vind op ironische manier :+ .

[Reactie gewijzigd door Cambionn op 22 juli 2024 17:42]

Maar ik wil zo graag om de hele planeet lopen. Wat een kutgame, dat dit niet kan /s
Dat kan wel. Als je je ship maar meeneemt.
De game was totaal anders dan wat ik (en velen) hadden verwacht, maar als je luistert naar hoe de game beschreven werd door Todd Howard (it's Skyrim in space) en tijdens presentaties dan is de communicatie behoorlijk in lijn met wat de game uiteindelijk is.
Die verwachtingen hebben mensen toch echt zelf gedaan.
Dan ben ik benieuwd, welke marketing uitingen van Bethesda rondom Starfield heeft mensen dan doen denken dat het om een heel andere game is?

I'll wait.
Loop even alle video's langs. Grootste kritische punten gaan hierover namelijk.
Loop even alle video's langs. Grootste kritische punten gaan hierover namelijk.
Ehm nee
Bethesda iets verkeerds gedaan heeft in hun marketing en communicatie
Jij beweert dit en nu moet ik ineens met bewijs komen voor jouw bewering?

Ik heb inmiddels meer dan 50 uur in de game zitten en ben geen moment teleurgesteld geweest.

@CyBeR vat het perfect samen. Een groep mensen heeft onredelijke verwachtingen bij deze game.
Het is een RPG zoals Bethesda die al jaar en dag maakt, ze hebben nooit beweerd dat het een space sim was.
Waarom verwacht je dat dan wel van mij, jij neemt die uitspraak blijkbaar serieus genoeg om een mening te onderbouwen.

Lui die video’s plaatsen willen maar één ding, clicks en views.
Die willen graag shockerende dingen plaatsen waar mensen snel op klikken.
Die kan ik met alle liefde van de wereld niet serieus nemen, die bij voorbaat weinig objectief.

[Reactie gewijzigd door Vexxon op 22 juli 2024 17:42]

Ik vind het toch niet helemaal ongegrond. Door alle losse gebieden voelt de game nooit aan als een open wereld, zoals voorgaande Bethesda games.

Je bent daarnaast *constant* heen en weer aan het gaan. Fast travel, laadscherm om een ruimtestation in te gaan, nog een laadscherm voor de kamer waar je moet wezen, kort gesprek met een NPC, laadscherm, laadscherm, en weer fast travel waar je vandaan kwam.

Vergelijk het met een Mass Effect welke misschien nog wel meer gesegmenteerd is, maar je spendeert gewoon veel meer tijd op één plek en het reizen is een stuk vloeiender. Die galaxy map lijkt helemaal nergens op. Zo kan het ook.

Starfield heeft echt z'n goede momenten, maar ook als RPG had het zoveel beter kunnen zijn.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 17:42]

Ik ben 't er wel mee eens dat de fast travel op sommige punten iets te fast is, zoals dat je van geland op planeet A naar geland op planeet B in een heel ander sterrenstelsel kunt fast travelen en dan eigenlijk een heel stuk van de game (random encounters in orbit) mist, maar imo maakt het dat niet "minder open world". In de meeste open world games is er fast travel om te zorgen dat het niet een walking (of in dit geval, flying) simulator wordt.

En ja ze hadden de game misschien ietsje minder mogen segmenteren, hoewel de vraag is hoeveel dat de performance nog verder zou laten inzakken. Vooral in Neon city is 't mogelijk om binnen 10 seconden 3 segments (en dus loading screens) te pakken te hebben.
Neemt ook niet weg dat er naar mijn idee erg weining vooruitgang is vergeleken met FO4 en Skyrim, het is wel heel erg letterlijk skyrim in space. Met alle zelfde aspecten als slechte NPC AI, domme followers, vaak herhaalde voice lines (hoe vaak ik jadira nu al net heb horen uitleggen dat ze het gevoel heeft dat ze niet goed in de groep ligt....), buggy pathing, lip sync issues, graphical glitches. UI die zeer slecht bruikbaar is, terwijl er 2 dagen na release een mod uitkomt die het 20x beter maakt. Waarom kan BSG niet zelf 2 dagen de tijd nemen om dit te doen?

Het voelt voor mij als een spel dat ook in 2011 uit had kunnen komen en dat ze in die periode zijn blijven hangen. Er is mij verteld dat dat 'nou eenmaal BSG games zijn, wat verwacht je dan.' Maar een beetje innovatie had van mij wel gemogen en daar ligt voor mij eigenlijk de grootste 'teleurstelling' / ergernis.

Om alle kritiek op het spel zo weg te wuiven vind ik wat ver gaan, er is m.i. voldoende op het spel aan te merken dat er op vlakken ook terechte kritiek te uiten moet zijn.
De UI heb ik ook wel wat over op te merken ja. Dat die altijd op 30 fps gerenderd wordt is echt het domste wat ze gedaan hebben, daardoor voelt de game altijd laggy aan als je in een menu zit (en dat is nogal vaak gezien de hoeveelheid inventory management die je moet doen).

En ik wuif zeker niet alle kritiek weg hoor. De performance is teleurstellend zelfs op high-end hardware, de UI had zeker beter gekund, ongeacht de "geen bugs!" statements van early reviewers ben ik er wel degelijk een groot aantal tegengekomen (hoewel gelukkig niets problematisch, maar bijvoorbeeld Sarah staat met regelmaat achter een kast of muur tegen me aan te praten tijdens cutscenes), etc. Geen enkel stuk software is perfect, en Starfield dus ook niet.

Maar dat mensen teleurgesteld zijn omdat ze niet van planeet naar planeet kunnen vliegen is wat mij betreft niet terecht gezien wat de game probeert te zijn (RPG) en wat het vooral níet probeert te zijn (space/flight sim).
"De teleurstelling is onzin."? De ratings zijn anders niet zo goed:
77% Steam user reviews https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield/
6,4 Metacritic user reviews https://www.metacritic.co...series-x/starfield?ref=hp

Even ter vergelijking met Baldur's Gate 3:
95% Steam user reviews https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3/
8,9 Metacritic user reviews: https://www.metacritic.com/game/pc/baldurs-gate-3
Om eerlijk te zijn hecht ik echt nul waarde aan user reviews, zeker als je die kunt achter laten zonder de game gekocht (laat staan gespeeld) te hebben, of door 'm (zoals bij steam) te kopen, reviewen, en binnen 2 uur refunden. Plus alle playstation fanboys die kwaad zijn dat 't een XBox-exclusive is (wat op zich overigens redelijk is, maar dat heeft verder geen effect op hoe de game is), mensen die op alles wat niet hun favoriete game (op dit moment blijkbaar BG3) is haten, etc.

De professionele reviewers die weten waar ze het over hebben zeggen eigenlijk zonder uitzondering dat 't een goede, doch niet perfecte, game is. En mijn eigen ervaring 35 uur erin komt daarmee overeen.
Ja inderdaad al die simpele gamers die soms al 30 jaar ervaring hebben met het spelen van games en dit soms gemiddeld 4 tot 6 uur per dag doen weten echt niet waar ze over praten. Het is inderdaad beter om te luisteren naar mensen die geld krijgen voor de reviews die ze schrijven en de games gratis toegestuurd krijgen. Die zijn inderdaad veel betrouwbaarder
Veel critics zijn echter niet onafhankelijk. Zij hebben baat bij clicks, een tevreden publisher, tevreden adverteerders en daardoor ook politieke correctheid. Daar wordt een user niet door beïnvloed. Sommige critics zijn geen eens gamers, maar alleen journalisten die goed kunnen schrijven. Je ziet dan ook vaak bij spellen en films dat de critics iets mooi vinden en het publiek het niks vindt. Maar ook andersom, zoals bij de Mario film.

Soms krijgen critics ook een vals beeld omdat ze reviewen voor de release date. Bijvoorbeeld omdat er nog geen andere gamers online zijn. Of hen wordt belooft dat een zero-day patch alle bugs oplost, of die zero-day patch verandert juist de gameplay door een andere loot-ratio. Dat soort dingen. Vervolgens passen ze echter niet hun review-score aan.

En als laatste waardeer ik de mening van enkele tientallen lager dan die van duizenden.
Ja maar er zitten op metacritic ook best veel mensen die posten dan een 0 rating met nauwelijks tekst. Dan heb je al 2 9's nodig om gemiddeld op een 6 uit te komen. Die "idioten" krijgen daarmee dus behoorlijk wat power om zo'n game te trollen. Als je dan ook nog met playstation een veel groter marktaandeel hebt en dus een boel gefrustreerde mensen die het xbox spelers niet gunnen dan krijg je dit.
Snap niet waarom jou reactie als "irrelevant" is gemod.

Even afgezien van of je Starfield geweldig of helemaal niks vind, mensen gebruiken websites als Metacritic wel degelijk om games te review bomben. Het feit dat je niet hoeft aan te tonen dat je een game bezit vind ik eigenlijk al genoeg reden om die website niet serieus te nemen.

Persoonlijk vind ik steam nog wel redelijk betrouwbaar omdat je de game ook daadwerkelijk in je library moet hebben (aka gekocht of als gift ontvangen). Maar ook op steam vind ik sommige reviews nogal nietszeggend. Veel mensen proberen grappig te zijn of memes te pushen in hun review zoals "made mountain of cheese, 10/10 GOTY".

Ik kan mensen dan ook aanraden om gameplay footage van verschillende streamers op te zoeken waarbij je zowel negatieve als positieve ervaringen meeneemt, dan heb je er in ieder geval beeld en een ervaring bij.
Het tendens is echter wel dat games die op Metacritic een goede userscore ontvangen ook daadwerkelijk goed zijn, juist omdat het zo makkelijk is om een review achter te laten. Het uiteindelijke cijfer op Metacritic is niet zo heel belangrijk, dat maakt echter de kritieken die gegeven worden niet minder valide.

https://www.metacritic.co...ser-reviews?dist=negative

Als ik zo 1-2-3 een blik werp op de eerste 30~ reviews zie ik daar anders genoeg valide punten tussen zitten zoals kritiek op:
- Performance
- Geen HDR, DLSS, FOV settings
- Teveel loading screens voor simpele zaken zoals een lift in je eigen schip.
- Saai
- Bugs
- Verhaal te kort
- Filler planeten met niks daarop te doen of te zien.

Als je bij de positieve reviews kijkt geeft iets van 1108 van de 2613 reviews een 10/10:
https://www.metacritic.co...100&dist=positive&page=11

Daar klopt uiteraard ook vrij weinig van, van alles wat ik van het spel gezien heb zou dit ergens tussen de 7 en 7.5 liggen. Ik heb namelijk niks gezien waarvoor ik dit spel een 10/10 zou moeten geven.

Als ik ook heel snel vergelijk zie ik juist bij de positieve reviews een hoop one-liners staan of weinig inhoudelijke reviews en mensen zoals dit die enkel een 10/10 geven om 'boze PS fans' te counteren:
https://imgur.com/a/siE6fxX


Een aantal spellen met groot aantal reviews en een zeer positieve rating:
https://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher-3-wild-hunt
https://www.metacritic.com/game/pc/baldurs-gate-3
https://www.metacritic.com/game/pc/half-life-2
https://www.metacritic.com/game/pc/portal-2
https://www.metacritic.co...he-elder-scrolls-v-skyrim
https://www.metacritic.com/game/pc/doom-eternal

Op Steam heb je ook zat 'reviewbombers' die positieve reviews achterlaten met amper tot geen speeltijd:
https://imgur.com/a/KASm6t2

Dit is een greep uit de reviews die zijn geplaatst toen zij nog maar 0.1 - 1.0 uur gespeeld hadden.

Kortom: Je hebt aan beide kanten 'reviewbombers', maar wat mij wel opvalt is dat valide negatieve kritieken heel makkelijk afgedaan wordt als 'Sony Pony' -- 'Angry PS fan' -- 'Poor person can't buy a good PC' etc etc. (Een aantal mensen doet dat hier onder het artikel tevens ook.)

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 17:42]

Ja maar al die games die jij noemt zijn uitgebracht op beide consoles én pc. En dan is het voor iedereen beschikbaar en heb je dus minder last van het "reviewbomben" van het andere kamp die de game niet kan spelen.
Heb je überhaupt de kritieken gelezen op de Metacritic pagina? Het gros gaat gewoon inhoudelijk in op het spel en niet over de console-discussie.

Een greep uit de reviews van de eerste pagina (gesorteerd op User score):
https://www.metacritic.co...m_items=100&dist=negative
https://imgur.com/a/qtEYoXQ

De enige negatieve review op die pagina die het heeft over Playstation, maar daarin niet eens klaagt over exclusiviteit aangezien hij op PC speelt:
https://i.imgur.com/23GGbWB.png

Dat is dus 99 reviews zonder vermelding van Playstation en 1 die het erover heeft maar het hem niet deert op de eerste pagina. Zoals jij het doet overkomen is 99 van de 100 aan het klagen over exclusiviteit, dat zie ik anders niet terug als ik hier snel doorheen ga.

Tegelijkertijd negeer je volledig de positieve reviewbombing, waarvan ik voldoende voorbeelden heb gegeven in mijn vorige post, van mensen die one-liners plaatsen om 'PS-fanboys' te counteren of positieve reviews plaatsen na 6-60 minuten speeltijd op Steam....

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 17:42]

Ja ik heb die zeker gelezen ( de xbox reviews dan, je linkt nu naar de pc versie ) dus die neerbuigende toon kun je achterwege laten. Er staan soms inhoudelijke reacties op en dan geven ze de game een 0. Bijv:
--------
vitticepsSep 7, 2023
0
Hand's down the most disappointing game of the year, this was supposed to be the game of the generation, but it's just another overhyped bethestha mediocre game heavenly held back by their ancient engine.

It's a complete step back from their other big game's, even fallout 4 which in itself is already pretty meh. it's simply not the xbox comeback everyone was expecting.
--------------------------
Hij geeft aan dat het "mediocre" is en geeft de game vervolgens een 0. Het staat vol met reviews die niet langer zijn dan 1 regel met 1 of 2 argumenten waarna het hele spel met een 0 of 1 in de emmer verdwijnt.
En ja positieve reviewbombing is een ding (ik denk wel veel kleiner in aantal) maar een 0 doet veel meer damage dan een 10 omdat de 0 veel verder verwijderd is van een realistisch cijfer en heeft dus veel meer nadelig invloed op het gemiddelde. Daarnaast gaan mensen natuurlijk niet hardop zeggen dat ze de game slecht beoordelen vanwege ps5 fanboyism maar iedereen die 5 minuten op internet heeft gezeten weet dat dat een serieus ding is. Overigens zijn veel reviews gewoon door ongenuanceerdheid en domheid gedreven en niet altijd door fanboyism maar het is wel degelijk een factor. Of ze hebben een valide kritiekpunt en geven dan vervolgens een totaal niet proportioneel cijfer. Daarom vind ik een gewogen gemiddelde van critics betrouwbaarder.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 17:42]

Ja ik heb die zeker gelezen ( de xbox reviews dan, je linkt nu naar de pc versie ) dus die neerbuigende toon kun je achterwege laten. Er staan soms inhoudelijke reacties op en dan geven ze de game een 0

+

Daarnaast gaan mensen natuurlijk niet hardop zeggen dat ze de game slecht beoordelen vanwege ps5 fanboyism maar iedereen die 5 minuten op internet heeft gezeten weet dat dat een serieus ding is. Overigens zijn veel reviews gewoon door ongenuanceerdheid en domheid gedreven en niet altijd door fanboyism maar het is wel degelijk een factor. Of ze hebben een valide kritiekpunt en geven dan vervolgens een totaal niet proportioneel cijfer. Daarom vind ik een gewogen gemiddelde van critics betrouwbaarder.
Het cijfer van Xbox en PC op Metacritic verschilt 0.1 punt. Daarbij ben ik niet 'neerbuigend', ik wijs je enkel op het feit dat de positieve reviews net zoveel 'fanboyism' bevat en vaak maar '1-2 regels' heeft met weinig inhoudelijke toevoeging van WAAROM het spel een 10/10 is.

https://www.metacritic.co...m_items=100&dist=positive

Als ik hier kijk zie ik een hoop 1-regel reviews die een 10/10 geven + weinig inhoudelijk zijn over het spel zelf, zijn deze dan niet even slecht in jouw optiek?
https://imgur.com/a/1XmPHBC
Dit soort reviews zijn ook weinig zeggend en het is overduidelijk waarom ze een 10/10 geven, 'fanboyism'.

1108 van de 2613 positieve reviews is een 10/10 op de PC-versie.
Hij geeft aan dat het "mediocre" is en geeft de game vervolgens een 0. Het staat vol met reviews die niet langer zijn dan 1 regel met 1 of 2 argumenten waarna het hele spel met een 0 of 1 in de emmer verdwijnt.

+
Overigens zijn veel reviews gewoon door ongenuanceerdheid en domheid gedreven en niet altijd door fanboyism maar het is wel degelijk een factor. Of ze hebben een valide kritiekpunt en geven dan vervolgens een totaal niet proportioneel cijfer. Daarom vind ik een gewogen gemiddelde van critics betrouwbaarder.
Ja en deze persoon geeft het spel een 10/10 terwijl hij in zijn reactie aangeeft dat het een 85% hoort te zijn....:
https://i.imgur.com/RFhyBjL.png

Ik ben het met je eens dat de cijfers op Metacritic heel erg gefixeerd zijn op 0/1'tjes geven maar datzelfde geldt voor de mensen die spellen een 9 of 10 geven. Daarom moet je ook niet kijken naar de cijfers die ze geven, want die kan je simpelweg niet serieus nemen op deze website.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 17:42]

(Voordat ik mijn verhaal start: Ik heb een PS5, Xbox X en Nintendo Switch maar ik ben met name een PC-gamer.)

Filter je toevallig ook eens op de positieve reviews van mensen die minder dan 2 uur gespeeld hebben?

Zitten namelijk zat reviews tussen van spelers die 0.1 tot 1 uur gespeeld hebben die een positieve review achterlaten. Terwijl die mensen misschien net aan een character gemaakt hebben.

Dat reviewbomben gebeurt zowel in positieve als negatieve zin, het gros van de negatieve reviews die ik echter gezien heb gaat over performance issues.

Daarnaast is het absoluut geen bugvrije experience, streamers doen je wellicht niks maar de hoeveelheid bugs en annoyances die ik voorbij heb zien komen in Asmongold's streams is absurd te noemen.

In deze video zie je naast reguliere grappige momenten ook bugs/annoyances tussen zitten:
https://youtu.be/70YWA9Sd1Dc?si=x4EfEnsWNI-LNuLB

Hier een aantal van Asmongold:
https://youtu.be/ZbLQuXxvBGI?si=ePBMmsNMW00lexdP

https://youtu.be/FeWmMsfsvYA?t=894

EDIT: Nog 1: https://www.youtube.com/watch?v=etCP2wum_fA

Hij heeft in zijn eerste playthrough, waarmee hij nog niet klaar is, al meer bugs gezien dan ik heb ervaren tijdens de launch van Cyberpunk 2077, waar ook veel mensen problemen mee hadden.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 17:42]

Want een professionele review is beter omdat het nu in dit geval anders uitpakt?

Want als we alle professionele reviewers mochten geloven was Cyberpunk 2077 ook compleet perfect?

Owhja en natuurlijk hebben professionele reviews gelukkig drie dagen de tijd om hun review eruit te rammen en zijn de uiteindelijke consumenten "gamers" natuurlijk de klagers die geen smaak hebben en weten waar ze het over hebben.
Want een professionele review is beter omdat het nu in dit geval anders uitpakt?
Nee, omdat die niet aan de domme playstation vs xbox console war shit meedoen, waar alleen fanboys iets om geven. En laten dat nou ook de types zijn die gaan zitten reviewbomben.
Want als we alle professionele reviewers mochten geloven was Cyberpunk 2077 ook compleet perfect?
Zeker niet, reviewers gaven toen ook al aan dat CP2077 op de vorige gen consoles echt niet goed draaide. Maar op PC was 't gewoon prima, en ik heb dat spel ook dag 1 gespeeld. Performance op PC is over tijd wel nog iets verbeterd maar in de basis was 't daar al best ok. En ik heb me uitendelijk (duurde even om er in te komen) uitstekend vermaakt met de game.
Owhja en natuurlijk hebben professionele reviews gelukkig drie dagen de tijd om hun review eruit te rammen en zijn de uiteindelijke consumenten "gamers" natuurlijk de klagers die geen smaak hebben en weten waar ze het over hebben.
De game-pers heeft de game twee weken vantevoren gekregen (drie als je de early access niet meetelt). Ruim genoeg tijd om een goede mening te vormen.

[Reactie gewijzigd door CyBeR op 22 juli 2024 17:42]

metacritic wordt gereviewbombed want "de professionele reviews zijn allemaal te hoog of omgekocht" en andere redenen, zo werd mij verteld. Steam werd dat naar mijn idee ook in mindere mate want die is bijna 10% gezakt in een paar dagen, maar dat is wel een stuk lastiger bewijzen en bijna 80% is op zich nog best goed voor een game die, eerlijk is eerlijk, wel performance issues heeft.
reviewbombs zijn er zowel in positieve als negatieve zin, ook voor starfield.

andere funfact over reviewbombs, professionele reviews doen hier ook aan mee. Het nieuws bericht is momenteel alleen over rottentomatoes bekend, gemaakt maar iemand die beetje kan nadenken ziet dat dit overal gebeurd.

dat neemt niet weg dat wat lordawesome typt een waarheid is. En op Steam mag je pas een review schrijven na ik dacht 5 uur gespeeld te hebben, ik kan het mis hebben daar en het kan hoger of lager zijn. En na 5 uur kan je wel aardig beeld hebben of een game wel of niet voor je is.

Persoonlijk haakte ik af toen de eerste 2 personages in de eerste 15min spelen beide over 3 persoonlijkheden te beschikken. Waar ik een alien mcguffin vind die me een mass effect cutscene geeft, maar die van mass effect was beter. Waar ik zonder enige vorm van inbreng lid word van een geheime organistie, ik kan ze niet tegen werken, ik mag niet skeptisch naar ze zijn, nope, jij bent speciaal dus je bent nu lid punt uit.

Ik had me denk best kunnen vermaken met Starfield als ik niet eerst BG3 gespeeld had. Maar helaas voor Todd heb ik dat wel gedaan. En daar is de writing, voice acting, motion capture, facial animation en gevoel van vrijheid veel meer aanwezig. Waar ik kan rondlopen in een wereld, kan praten met iedereen, kan stelen, bedriegen, liegen, overtuigen en het maakt niet uit welke optie ik kies elke heeft z'n eigen uitkomst. We zijn als gamers enorm verwend met die game.

Dan sluit ik af met, laat niemand je plezier van een game ontnemen, maar wens ook niet andere toe dat ze geen plezier mogen hebben. Niemand gaat je vertellen wat je leuk vind. Echter let wel, plezier in een game betekend niet de game goed is op objectief niveau.
reviewbombs zijn er zowel in positieve als negatieve zin, ook voor starfield.
Niet mijn punt, op steam (waar mensen de game bezitten) is de score gewoon 2 hele punten hoger of zo, duidelijke reviewbomb in negatieve zin op metacritic.
dat neemt niet weg dat wat lordawesome typt een waarheid is
En zijn punt laat duidelijk zien dat de mensen waarvan we weten dat ze de game hebben veel positiever reviewen dan metacritic waarvan we dat niet weten.
En op Steam mag je pas een review schrijven na ik dacht 5 uur gespeeld te hebben
Nee hoor, zie nu een review staan met 0.9 uur gespeeld

Ik snap ook niet waarom je nu een review aan mij typt, ik heb nooit beweerd dat mensen de game niet leuk kunnen vinden op een legitieme manier. Maar doen alsof metacritic niet gereviewbombed word vind ik gewoon een beetje vreemd, het doet verder niks af aan de ervaring die legitieme spelers hebben.
Okay, anders uitgelegt met cijfers. Ik kan hier geen screenshots posten, maar ga voor de grap naar de metacritic pagina's van BG3 en Starfield.

BG3: userreviews. 4262 positive, 118 mixed, 191 negative.
critics: 93 positief, 1 mixed, 0 negatief.

SF: user: 2142 positief, 277 mixed, 1241 negatief.
critics 55 positief, 6 mixed, 1 negatief.

Op eerste indruik van critics vs users lijken beide reviewbombed, gezien percentuele verschillen, vooral bij de negatieve reviews. Kijk je verder dan zie je bij de SF reviews bizar weinig 0/10 en hebben ze vooral informatie over waarom ze de game slecht vinden. Met af en toe een duidelijke reviewbomb.

Echter met 2142 positieve reviews en 1518 niet positieve reviews. Dat betekend dat meer mensen het leuk vinden dan er zijn die het niet leuk vinden. Maar toch staat de user score op 6.2, wat onder de "mixed" catagorie valt. En dat is informatie die mee genomen moet worden wanneer je objectief kijkt. Alles onder de noemer review bomb plakken kan niet. Net als dat je bij BG3 niet alles kan plaken onder de positieve review bomb. De meeste reviews die ik hier op m'n andere scherm zie zijn van mensen met valide kritieken, sure het is dan ook weer niet een 4/10, maar de kritieken zijn valide. Al zijn er ook een aantal in talen geschreven die ik niet kan lezen, ergo geen mening over.

En waaorm niet :)
starfield pc metacritic (50% negatief) en starfield pc steam (23% negatief), dat is eerlijk. xbox is natuurlijk een ander verhaal, daar kunnen andere dingen spelen en dat is ook niet de versie die op steam staat.
Op eerste indruik van critics vs users lijken beide reviewbombed
Dat is niet de indruk die ik krijg, maar goed dat terzijde.
Alles onder de noemer review bomb plakken kan niet.
Vind het niet fijn als ik een normaal gesprek probeer te voeren en de woorden mij voor de zoveelste keer in de mond gelegd worden.
Als gamers teleurgesteld zijn dat er simpelweg meer uit te halen is, dan is dat toch gewoon een terecht kritiek punt?

Ik keek al langere tijd uit naar Starfield en kon niks duidelijk vinden over de exploratie in space, naar mijn gevoel was hier niet veel info over. Je gaat dan vergelijkingen trekken van vergelijkbare games. Zo ben ik naar No Mans sky (2016) gaan kijken. In No Mans Sky kan je binnen een lichtstelsel van planeet naar planeet vliegen.

Hoewel Bethesda niks bevestigd heeft, kan het wel een teleurstelling zijn. Bethesda heeft iets niet kunnen doen of besloten iets niet te doen. Wat een veel kleinere studio in 2016 wel heeft kunnen/besloten te doen. Nu moet ik zeggen dat ik de exploratie in Starfield op de planeten ook weer niet zo bijzonder vind. Mededankzij het feit dat groot deel van de planeten random generated zijn en er niet veel unieke encounters zijn. Iets wat voor mij in de Bethesda games juist zo leuk maakt.

Ook ben ik groot gelover in het feit dat mensen games alleen nog maar kunnen kiezen uit "10/10 best game this year" of "Dogshit game, should never release" en geen middelpunt meer kunnen vinden. Starfield is een prima game niks mis mee, solide 7 voor mij, maar er is gewoon gemiste potentie.

EDIT: Ter aanvulling op de planet exploration. Ook een terecht kritiek punt is is dat Bethesda geen
planeet voertuigen in de game heeft. Er zit zoveel fast travel in de game. Maar op planeten kom ik vaak genoeg in de positie dat ik 1000 meter moet lopen van een landing pad, naar een Cave. Waarom kan je niet gewoon met je space ship vliegen in de lucht van de planeet waar je bent, waarom zijn er geen land voertuigen om over de planeet te gaan.

Zeggen dat Bethesda dit nooit aangekondigd heeft en we hier niet over mogen klagen is onzin. Ook is het onzin dat de performance het enige 'terechte' kritiek punt is.

[Reactie gewijzigd door Poephouder op 22 juli 2024 17:42]

Ik ben het grotendeels met je eens als ik er nuchter over nadenk.
Maar toen ik, nu zon 6 jaar geleden al volgens mij, de aankondiging hoorde van starfield en hun ambitie ermee ben ik toch wel teleurgesteld met hoe het is aangepakt.
Het werd verkocht als een game met de ambitie van Skyrim maar dan in de ruimte! Dit zou DE nieuwe IP worden naast de Elder Scrolls en Fallout! Dat is toch wel iets om je mee te meten.
Nu na launch voelt het gewoon als een run of the mill RPG die iedere andere game studio ook had kunnen maken (en dat ook heeft gedaan, zie bijvoorbeeld "the outer worlds" van nu al een jaartje+ oud).
Ik ben helemaal niet onder de indruk, er zijn nauwelijks als dan geen nieuwe systemen en de toegevoegde features zijn allemaal niet echt vernieuwend. Ja je hebt een hoop planeten en dat is cool, maar er is veel copy pasting en veel planeten met gewoon niets... Ik ben helemaal niet geïntrigeerd door de game, ik ben niet aan het stapelen voor een nieuwe game in deze serie of verdiepingen van de wereld... het is een nogal lauwwarme "safe" start van een nieuw IP.

Ik had ze zo liever 5 extra jaar zien stoppen in technologie voor de nieuwe Elder Scrolls en/of fallout dan nu gewoon een Fallout+ met veel meer fasttraveling omdat ruimtereizen gewoon saai en niet goed uitgewerkt is.
welk verhaal precies?

SPOILERS.

het idee is leuk opgezet maar de uitvoering vind ik een beetje brak.
De echt schokkende momenten krijgen mijns inziens te weinig aandacht, met name het verkrijgen van die powers. Daar wordt 1 seconde fatsoenlijk op gereageerd zoals je zou verwachten maar als die animatie is afgelopen is het scripted alsof het de normaalste zaak van de wereld is en haal je vervolgens als een postorder-courier de ene power na de andere power op.

De grootste kracht van het verhaal is volgens mij voornamelijk het multiverse-concept maar niet de kwaliteit van het verdere verhaal zelf.

Het hoofdkwartier is een bibliotheek en daar gooit men de artifacts gewoon op tafel zonder verdere containment in een lab ofzo, ook al weet men niet wat het is en wat het doet.
De eerste power net zo. Moet je in het bijzijn van de hoofdpersonen uitvoeren, in dezelfde ruimte.
Erg veel diepgang en oog voor detail over hoe je semi-wetenschappelijk om zou moeten gaan met dergelijke zaken is er niet.
Het is een soort halfbakken Indiana Jones vibe uit de jaren 90 qua kwaliteit van het verhaal.

Neemt niet weg dat ik het lekker zit te spelen, maar ik vind er als ik echt zou moeten wel iets van.
Moet er zelf nog wat meer tijd in steken, maar na Bg3 was de eerste anderhalf uur van starfield in verhouding wel heel erg gamey, met slechte dialogen en karakters die heel 1 dimensionaal overkomen.
Heb het toen afgesloten en ben een 2e playthrough van bg3 begonnen. Ga starfield later wel een keer proberen.
Ik kan me voorstellen dat het leuk is als je graag naar cutscenes kijkt. In plaats van zoveel planeten te voorzien hadden ze er beter minder voorzien, maar wel allemaal "handcrafted". Ze hebben het spel anders verkocht dan wat het uiteindelijk is geworden.
Je doet nu de mening een grote groep gamers af als onzin omdat je het er niet mee eens bent. Typisch de huidige tijd van communiceren en denken. Het is zeker geen onzin en ik denk er redelijk hetzelfde over. Als je focust op wat het is: RPG, dan laat het grote steken vallen. Los van de performance, die gewoon niet top is, zeker niet gezien de tijd die ze er in hebben gestoken.

De game voelt erg klein aan, dat komt door het fast travel systeem, achter elke deur zit een laadscherm, de planeten doen mij weinig en bevatten bijna allemaal dezelfde POI's, resources/flora/fauna. AI is echt weer jaren 90's, dom, statisch, robotachtig, en buggy.

Conversaties zijn niet boeiend, of noemenswaardig. Ben continue aan het doorskippen.

Het is geen slechte game, maar het heeft voor mij niet de hooked-factor. Ik heb me nu 20 uur vermaakt, maar voel nu niet echt de behoefte om verder te spelen. Dit had ik absoluut niet bij Skyrim of Morrowind.

[Reactie gewijzigd door Intronic op 22 juli 2024 17:42]

Je doet nu de mening een grote groep gamers af als onzin omdat je het er niet mee eens bent.
Het is ten eerste de vraag hoe groot die groep eigenlijk is. Als ik nu op steam kijk is 200k man de game aan het spelen. Dat is best een enorme hoeveelheid eigenlijk, zeker gezien de game ook al sinds dag 1 op gamepass beschikbaar is.

En ten tweede: ja zo werkt dat met meningen? Ik zie op zich best waar ze heen willen hoor, maar dit is gewoon niet het soort game waar veel van die verwachtingen redelijk in zouden zijn, naar mijn mening. Grote kans dat zij dát onzin vinden. Zo gaat dat.

Over het fast travellen e.d. heb ik 't verder naar beneden al gehad.
Zo zie je maar hoe persoonlijk het allemaal is. Ik was echt hooked aan deze game behalve bij de Vanguard en delen van de main questline, want die vond ik niet altijd even best. Skyrim kon mij totaal niet boeien maar Morrowind vond ik fantastisch. Starfield vind ik gewoon goed, maar niet zo briljant als Morrowind.

Wat ik jammer vind is dat men zoveel van de quests laat afspelen op dezelfde plekken. Het zwaartepunt ligt teveel op de steden waardoor je dat grote universum minder verkent dan ik had verwacht. Teveel laadschermen en het fast travelen haalt best wat van de immersion af. Evenals de lage framerate op series X. Alle minpunten daargelaten vind ik het een heel goed spel. Ik zou het een 8.5 geven dus ik herken me niet in de metacritic score.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 17:42]

Eens hoor. Vermaak mezelf uitstekend met de game sinds de release. Grafisch is het naar mijn mening ietwat gedateerd. De hele ontwikkeling van de game heb ik echter niet gevolgd, kan daarom ook niet beoordelen of er beloftes zijn gedaan die niet zijn waargemaakt etc. Het verbaast me dat de metacritic user score een 5.5 is momenteel, iets met tiktok massa hysterie cultuur?

Zou hem zelf een 8 geven, niet de beste titel van Bethesda ooit. Maar Bethesda games zijn als wijn, geeft ze een paar jaar en ze worden beter en beter. Paar patches, wat DLC, getalenteerde modders, komt helemaal goed.
Ik vind dat je er erg makkelijk overheen stapt. Spellen als Starfield (Fallout en Elder Scrolls) spreken mij aan op het niveau van immersie. In game design-termen de aesthetics Fantasy, Discovery en Narrative. Voor mij ook in die volgorde: ik maak mijn karakter helemaal zoals ik zelf wil, en bij mij is dat een Space Ranger/Outlaw-idee. Daarbij hoort dat ik in die fantasiewereld wil ontdekken, en elke keer springen van sterrenstelsel, naar planeet, naar outpost en dan lopen naar waar ik heen wil past daar in mijn ogen niet bij.

Wil niet zeggen dat dat mijn verkeerde verwachting was. Ik verwachtte een No Man's Sky/Elite Dangerous, maar dan met Bethesda's sterkte: verhaal. Blijkbaar is dat niet de visie van Bethesda. Is dat mijn fout? Is dat hun fout? Nee, beide niet. Mag ik daardoor wel kritisch en teleurgesteld zijn? Ja. Er waren vantevoren geen duidelijke beelden dat dit de te verwachten gameplay zou zijn. Ja, ik heb ze zien fast-travellen, maar dat leek eerder omwille van de tijd te zijn. Blijkbaar is fast-travelling de enige manier om 'among the stars' te zijn... Ik vind dat erg jammer.
Er is een dlss mod beschikbaar las is.
En het is ook makkelijk zelf toe te voegen, normaal gesproken bij ondersteunende engines.

Met misschien wat settinga op high prima speelbaar lijkt mij.
Daunting = beangstigend, geen dank :)
absoluut onzin wat je zegt.

De game loopt op een 4090 niet eens fatsoenlijk boven 100fps. ontelbare bugs.. grafisch bagger.. slechte aI.

Ik speel al meer dan 30 jaar games.. dit is geen goede game. op de setting en de sound na.
Terechte kritiek wegwuiven als onzin is pas onzin. De wereld is fantastisch ontworpen en ziet er prachtig uit, maar de performance daargelaten, er is echt genoeg waar je kritiek op kan hebben qua gameplay keuzes die zijn gemaakt door Bethesda. No Man's Sky heeft de gameplay van tussen planeten vliegen jaren geleden al uit gevonden op een satisfying manier. Daarnaast is wat mij betreft het role play segment van de game ook best wel teleurstellend. Ik vind de companions echt bijzonder niks zeggend allemaal en de lol qua quests is er ook een beetje af omdat je praktisch geforceerd wordt om de good guy te zijn. Het kwaadste wat je kan doen in Starfield is iemand om betaling vragen nadat je werk hebt verricht voor ze, iets wat me vrij logisch lijkt dat je vraagt. Misschien ben ik gewoon spoiled door BG3, divinity original sin 2 en Cyberpunk 2077, maar ik had voor een role play game anno 2023 wel iets meer verwacht qua role play met impact hebbende keuzes en niet 3 keuzes die daadwerkelijk allemaal resulteren in hetzelfde resultaat, op één line verschil in de dialoog na dan. Skyrim en FO4 hadden voor mij hetzelfde probleem deels, maar die compenseerden enorm in de verkenning die je kon doen, daar had ik altijd no fast travel mods met kamperen etc voor de ultieme inleving in die wereld. Bij Starfield is dit simpelweg geen optie, travel vindt vooral in de menu's plaats. Ik mis echt de onvoorspelbare situaties die zich voor doen zowel als 'evil character' en random encounters die je op de weg ontmoet in bijv. Skyrim, ik vind het spel echt ontzettend voorspelbaar, en heb het na 25 uur speeltijd al wel een beetje gezien moet ik zeggen.
Je ziet nu urenlang een loadscreen met wat premade filmpjes... je kan een schip bouwen maar er niet echt mee vliegen. Ik vind het nogal tegenvallen
Maar 60fps op een 3090 en dan medium settings op 1440p???? Wat een schande.
Probeer de DLSS mod maar, die is al gefixt.
Mja ik weet niet, ik vind 't een beetje raar dat we met z'n allen zeggen "gebruik die en die mod maar" terwijl bethesda gewoon hun shit moet fixen?
Je moet nooit medium settings spelen op een 3090, probeer desnoods optimized settings. Combinatie van high enzo. Ik vind het echt zonde man ;(
Ik heb redelijk optimised settings nu. Als er bijna geen visueel verschil is tussen medium en high of ultra (of je vindt het verschil niet boeiend) dan moet zo'n setting lekker op medium staan.

En ik heb TAA uit staan want fuck TAA.
Het schijnt te helpen als je Resizable BAR aanzet voor Starfield. Schijnbaar is dat standaard voor AMD kaarten via hun drivers, maar staat dit in de NVIDIA drivers uit. Je moederbord moet natuurlijk wel Resizable BAR ondersteunen en het moet geactiveerd zijn in de BIOS settings!

Voor meer informatie over hoe dit te doen:

https://www.reddit.com/r/...for_higher_and/?rdt=51031

Schijnbaar kan er nogal wat performance winst gehaald worden met deze tweak (YMMV zoals altijd)

Note: het kan zijn dat je ook de VBIOS van je GPU moet updaten. Niet alle kaarten uit 30 serie hadden een VBIOS dat Resizable BAR ondersteunt, maar daar is een update tool voor beschikbaar hier:
https://nvidia.custhelp.c...-bar-firmware-update-tool

[Reactie gewijzigd door CrazyJoe op 22 juli 2024 17:42]

Het schijnt te helpen als je Resizable BAR aanzet voor Starfield. Schijnbaar is dat standaard voor AMD kaarten via hun drivers, maar staat dit in de NVIDIA drivers uit.
Ja. Dat heb ik toevallig gisteravond laat geprobeerd en dat maakt een enorm verschil.
Beste CyBeR, dit is niet hoe het spel geadverteerd werd en wat jij zegt staat ook haaks op wat er op de website staat. Role Playing Game wordt maar 1x genoemd terwijl explore 6x. Al hun communicatie hoe dat verkennen echt werkt is opzettelijk ambigu. Het enige waar ze duidelijke over zijn geweest is no admospeherical landings zoals bij No Man Sky en Starcitizen. Ik focus nu alleen op verkennen niet op gameplay, de loading screens, bugs en andere elementen. Het is dat ik het spel gratis gekregen heb maar was al bang voor dat dit spel zou tegenvallen. Ik heb er respect voor als je zegt het spel ‘HET’ net niet is maar ik heb er plezier mee maar wat ze zien is het tegenovergestelde. Mensen blijven maar excuses maken waarom het spel beneden pijl en verwachtingen mag zijn; naar mijn idee heb je ook onterechte upvote. Zo leg je een verkeerde basislijn voor de toekomst en voor een spel dat uitkomt in 2023 had er een veel betere belevenis in mogen zitten.
Planeten zijn enorm, zonnestelsels nog groter en de ruimte als geheel is al helemaal ondenkbaar groot, en Bethesda heeft dat in dit spel met een reden overgenomen: het is de bedoeling dat 't allemaal een beetje daunting aanvoelt, en dat het je goed doordringt dat jij, de speler, eigenlijk heel klein bent in het grote geheel.
Dit voel ik dus totaal niet in de game aangezien "in de ruimte" juist bijna alleen fast travel is. En als je in orbit om een planeet zit alle schepen op 2 km afstand van elkaar gepropt zijn.

Juist voor dit gevoel moet je elite dangerous of No mans sky spelen.

Maar dat is dan mijn mening. Andere mensen vinden het juist wel weer nice.
[...]
Dit voel ik dus totaal niet in de game aangezien "in de ruimte" juist bijna alleen fast travel is. En als je in orbit om een planeet zit alle schepen op 2 km afstand van elkaar gepropt zijn.
Ja ik zei ook al eerder dat ze de fast travel misschien iets te ver hebben doorgetrokken. Als je ergens nieuw heen gaat is 't prima maar als je naar een plek gaat waar je al eerder geweest bent dan kun je van planeet naar planeet hoppen zonder ruimte ertussen. Dan gaat imo toch wel een deel van de ervaring van het spel verloren.

Aan de andere kant misschien hadden ze 't eerst zo maar kwam er uit hun eigen playtests juist dat de spelers het vervelend vonden om steeds dat stukje ruimte te moeten doen. Dat zullen we ws nooit weten.
zeker gezien de teleurstelling die er blijkbaar is bij een grote groep gamers.
Ik word hier een beetje moe van, de game heeft van professionele game journalisten simpelweg hele goeie scores behaald. Daar heb je veel meer aan dan die zogenaamde teleurgestelde gamers.
Ik durf te wedden dat het overgrote deel van die gamers Starfield niet eens gespeeld hebben.
Ik kom op een aantal game fora en onder vrijwel ieder Starfield artikel of review zie je dezelfde mensen hun gal spuien over deze game, mensen waarvan je weet dat het liefhebbers zijn van een andere console bouwer. Kortom: userreviews heb je geen reet aan, die zijn onbetrouwbaar.
Dit soort mensen kunnen het blijkbaar niet goed verteren dat een bepaalde console een goeie game heeft en kunnen dat blijkbaar alleen op die manier verwerken. Erg triest.

Probeer de game zelf uit, veel van de gehoorde kritiek slaat helemaal nergens op, en vorm je eigen mening.
Ik ook. Ik zie zat mensen die alle vorm van kritiek wegwuiven met teksten als dat ze wel niet gespeeld zullen hebben, dat ze een bepaalde console hebben of dat het allemaal gelul is. Gewoon terechte kritiek word je voor aangevallen en je verteld dat je mening niet telt of dat je een troll bent, dat vind ik pas triest.
Ja het is allebei triest. Aan het einde van de dag zijn de bezitters van de game (steam reviews) een stuk positiever dan de gebruikers waarvan we totaal niet kunnen verifieren of die er een hebben (metacritic) en dus is er zeker wel een groep mensen die de game negatief reviewed zonder het te spelen. Er is echter ook zeker een groep die de game niet leuk vinden natuurlijk.

De soort van polariserende manier van erover praten tegenwoordig is echt irritant vind ik, en ik ben ook maar van bepaalde gaming gerelateerde fora / reddits / lemmy's vertrokken.
Dat zie je op Metacritic wel veel hoor. Heel veel nulletjes van accounts zoals deze die geen andere reviews hebben.

Terechte kritiek is een andere zaak maar dat review bombing van Playstation fans is ook een ding. Een score van 0/10 is gewoon onterecht. Dat heeft geen ander doel dan de gemiddelde score proberen te beïnvloeden. Er was enorm veel onnodige negativiteit over deze release waardoor je gebruikersreviews (met name op Metacritic) met een korreltje zout moet nemen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 17:42]

de game heeft van professionele game journalisten simpelweg hele goeie scores behaald.
Leuk, maar die "professionals" hebben ook hun eigen voorkeuren, en zijn lang niet altijd unbiased. Daarnaast kunnen ze zelf een fan zijn fan een genre, en daarmee een heel andere kijk hebben op de game.
Imo net zo (on)betrouwbaar als userreviews.
Gamereviewers zijn ook maar mensen, en laten zich soms ook meeslepen...
Prima dat je die professionals niet gelooft maar waarom zou ik dan random teleurgestelde gamers ineens wel serieus moeten nemen?
Alleen als die teleurstelling "onderbouwd" en oprecht overkomt.

Maar dat zal alleen van iemand kunnen komen die hem gekocht heeft.

Catch22?
Het heeft niks met geloven te maken, voor zowel professionals als gebruikers gaat het om de redenering die ze hebben, niet direct om het eindoordeel. Ten minste, in mijn ogen.
Ik word hier een beetje moe van, de game heeft van professionele game journalisten simpelweg hele goeie scores behaald.
En ook zeer slechte scores. Het valt wel op dat de goede scores eerder waren dan de slechte scores, alsof de marketing afdeling heel bewust de review codes wat later gegeven heeft aan de journalisten waar ze kritiek van verwachtten, of ben ik dan te cynisch?
Nee je hebt een beetje last van onderbuik gevoelens
Nee hoor, dit is door o.a. Gamekings bevestigd. Je moest verplicht zaken benoemen, verplicht op een specifiek moment je review uploaden, etc.
Professionele game journalisten reviewen titels ook goed omdat ze daar financiële baat bij hebben, er zijn in het verleden zat situaties geweest waar een slechte review er voor gezorgd heeft dat journalisten geen review copies kregen en dus pas later hun review konden posten, en dus veel hype en clicks (dus geld) misliepen. Dit gevaarte is er dubbel bij zo'n reusachtig bedrijf als Microsoft. Er is zat te bekritiseren op Starfield imo, ik begrijp dat mensen het leuk vinden maar ik heb het na 25 uur speeltijd wel een beetje gezien moet ik zeggen.
Klopt, ik zag ook dat toen ik de main quest had voltooid maar 0.84% van de spelers die achievement had. En bij de andere questlines rond de 5%. Nou begreep ik wel dat achievements disabled zijn op pc bij mods maar dan nog zijn die percentages wel erg laag met al het geroeptoeter online. Veel mensen spelen het gewoon niet eens. Ik heb er 56 uur over gedaan om alle story content te zien. En dan ook natuurlijk nog maar met 1 a 2 keuzes in de dialoog.
Als ik op steam kijk waar 'de teleurstelling bij een grote groep gamers' vooral over gaat, vind ik het voornamelijk diep, diep triest waar men zich druk over maakt.

Starfield is zeker niet perfect maar bevalt mij wel. Wat ik wel jammer vind is dat het Bethesda is... Waar ik mee bedoel, dit is het. Er komt niets meer, terwijl het spel zo een mooi framework zou zijn voor hele leuke uitbreidingen, zoals Hello Games nog steeds doet, ondanks een launch waar gamers zich, wel terecht, heel erg druk over maakte.
Game very good.

Thank you for reading my review
Goeie vraag! Ik mis tweakers reviews van twee van de grootste games van dit jaar. Starfield en Baldur’s Gate 3. Waarom?
Omdat tweakers geen geld wil uitgeven dan meer dan 1 game redacteur en die ene was precies deze periode met vakantie.
En dan is het nu rustig afwachten op een volledige star wars overhaul.
En Star Wars overhaul is zo pre-Disney... Het is imho nu afwachten op een volledige Star Citizen overhaul, dus een Star Citizen, die af is en draait op StarField... O-)
Als ie af is, is het geen SC. Bij een SC overhaul zou ik elke 30 minuten een 30K verwachten, alle NPC op banken en tafels, en een store waar je voor honderden tot duizenden euro's aan schepen kan kopen en vergeet de quests niet op plekken waar je geen warp beacon hebt en de dichtbij zijnde zo'n 10 minuten vliegen is ;)
Of wachten op de aangekondigde Stargate overhaul:
Starfield project Stargate
Oh, daar word ik als vervent stargate fan ook wel heel blij van.
Nah, geef mij maar een Star Trek overhaul.

Heb de USS Enterprise al "nagemaakt" en mijn character is Jean-Luc Picard.
Nu nog wat extra ship parts, phasers, companions en wat deftige kledij en voel me zo in de show.
Ik hoop dat die extra ship parts er met eventuele updates al bijkomen, en anders via modders.
Van mij mogen ze alle 3 gewoon. Star Trek, Stargate en Star Wars. Stargate en Star Trek overhauls zijn al aangekondigd door modders.
Klinkt positief!
Liever zo dan dat ze het geheel dicht timmeren.
Zelf wacht ik nog even met mods voor starfield maar zit nu wel te twijfelen om wat performance mods te downloaden waarodner DLSS ipv FSR.
Ik wacht op de officiële mods maar speel het dan ook op de Xbox.

Hoewel de overweging om voor starfield een pc in de woonkamer te zetten in de buurt komt😊
Ik denk dat de Xbox mods op hetzelfde niveau als bij Fallout 4 zal zijnen dat is best positief, op Xbox kon je graphic overhauls installeren, nieuwe wapens/NPC's toevoegen en andere grote mods, je kon bijvoorbeeld ook een 60 fps mod op installeren.
"Officiele mods" hebben ze al eens eerder gedaan dmv Creation Club, als het zoiets wordt, wees er dan maar niet blij mee (betekend dat je betaald voor je mods).

Eerst maar eens zien
Inderdaad. Bethesda zet ontzettend hard in voor betaalde addons/mods door amateurs (waarvan Bethesda uiteraard ook een deel krijgt). Tot nu toe trappen er niet veel mensen in, maar ik ben bang dat het maar een kwestie van tijd is voordat jongere generaties dit normaal gaan vinden.

Tragisch. Vroegâh maakte mensen een mod omdat het gewoon hun hobby was. Maar het gehele Internet is zo ontzettend gecommercialiseerd dat er gewoon geen ontsnappen meer aan is.
Bij mij crashed de game helaas met de DLSS mods.. Kan een minuut spelen en dan hangt hij.
Ik ben benieuwd of de Creation Kit eindelijk eens een fatsoenlijke overhaul heeft gekregen. Die Winforms (?) interface met zwevende vensters voelde in 2007 al zwaar verouderd aan.
Nouja, vind juist alles in 1 venster geplakt heel irritant, hou juist liever van dat ik bepaalde vensters, van de IDE/editor, op een ander scherm kan zetten, vind dat oude MDI zo irritant.
Veel professionele software heeft dan ook vensters die vastgezet kunnen worden, zodat je inderdaad twee schermen kunt vullen maar niet Tetris hoeft te spelen om al die vensters te rangschikken :+
Op zich mod ik nooit iets, ook nooit gedaan in skyrim. Maar er zijn wel een paar mooie mods/aanpassingen gedaan aan de GUI, en een aantal aanpassingen om een beetje 'snel' uit menu's te komen. Het enige waar ik mij soms nog aan irriteer in de game zijn de menu's, waar je gewoon niet uit komt soms zonder 3 keer te klikken. Zelfs de hold TAB functie zit een delay op. Die is er met een mod nu ook uitgehaald.

Daarnaast hoop ik dat naast mods, bethesda zelf ook nog een paar bugs gaat fixen die nogal irritant zijn zoals npc's die door muren/deuren clippen, en de overall performance. Ik geloof niet dat dit alles is wat ik er uit ka halen, bijna alle cpu's staan op 100% en mijn GPU op 70.

Mijn 5950x en mijn 5800x 3d zijn beide gewoon gebottlenecked.

Overall vind ik dat al deze issues op pc een issue zijn, en het allemaal op console gebaseerd is en er geen losse pc optimized ui is gemaakt voor Tobo en muis.

[Reactie gewijzigd door maradesign op 22 juli 2024 17:42]

Het is echt sinds mijn jeugd dat ik zo heb kunnen genieten van een game en er zelfs aan denk als ik aan het werk ben. Ik hoop dat de game nog jaren wordt uitgebreid met nieuwe DLC, en hopelijk ook mooie veranderingen op consoles.
Voor de xbox/PS versie is het prima '' Creation Kit,'' maar for the love of god...
Niet voor de PC al die microtransactions.
Op console hebben ze mods en de creation club gescheiden in Skyrim en fallout 4. Je kan dus prima modden zonder te betalen. Bijna alle grote pc projecten staan erop.
valve achtig mod vrijheid zou ideaal zijn, kun je de hele spel transformeren
Je bedoelt denk ik Nexus want er zijn genoeg restricties op Steam wat mods betreft. (met name de grote, tenzij ze dat eindelijk hebben aangepast) Daarnaast werkt steam workshop alleen op Steam games, dus als je de game elders hebt gekocht heb je er niks aan.
Komt er ook steamworkschop?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.