(Dat is namelijk wel wat jouw redenering/wens hier lijkt te willen afdwingen

)
Je voorbeeld is waardeloos. Wat hebben wettelijk vastgestelde regels voor veiligheid hier mee te maken?
Als je het dan toch over auto's wilt hebben dan is het eerder zoiets als Mercedes die een auto met een motor die 400 Pk kan leveren dat in de software beperkt tot 300 Pk als je niet een maandelijks bedrag betaald. Als je een Ferrari hebt wil je toch ook niet dat de fabrikant daar de motormanagementinstellingen van een Fiat Panda in stopt omdat ze vinden dat dat goed zat is.
Omdat iemand niet naar jouw pijpen danst, maakt dat die persoon niet fout of onrechtmatig.
Dat in dit geval een ontwikkelaar een andere route kiest dan dat "jij" graag zou zien, is simpelweg "jammer voor jou".
Waar slaat dit op? Miljoenen mensen hebben een Nvidia kaart waarvan de mogelijkheden niet volledig benut kunnen worden omdat er bewust voor is gekozen dat niet te ondersteunen.
Het lijkt er op dat een ontwikkelaar hier voorkeur geeft aan openlijk en vrij beschikbare standaarden (die misschien een lagere performance -over definitie valt te twisten- bieden dan venderlocked oplossingen...).
Er hoeft helemaal geen sprake te zijn van voorkeur. Een modder heeft zelfs al aangegeven dat die DLSS met een mod kan laten toevoegen als Bethesda het zelf niet doet.
niet 30 geoptimaliseerde oplossingen voor hetzelfde 'probleem', maar één enkele breed geaccepteerde en toepasbare oplossing, heeft het geheel uiteindelijk vele malen meer aan.
Het zijn er maar 2, maar daar ben ik het op zich wel mee eens. In het grote plaatje. Als idealistisch standpunt.
Het is echter niet de praktijk.
Ze hebben er expliciet voor gekozen het een XBox/PC exclusive te maken. Ze hebben er expliciet voor gekozen geen DLSS ondersteuning in te bouwen voor de release.
Dat zijn gewoon zakendeals die verder feitelijk en praktisch helemaal niets te maken hebben met 'de goede zaak' of waar 'het geheel meer aan heeft'.
Dat een groep gamers meer geldt uit geeft, geeft geen garantie of rechten om iets in de toekomst te verwachten.
Zegt toch ook helemaal niemand.
Dat ze er voor kiezen om miljoenen mensen potentieel minder capaciteit uit hun apparaat laten halen moeten ze helemaal zelf weten.
De vraag is alleen waarom je dat zou willen.
Als ontwikkelaar wil je een game (zeker een als Starfield) zo breed mogelijk beschikbaar maken voor zoveel mogelijk gamers. Het zijn de uitgevers (eerst Zenimax, nu Microsoft) die steeds deals maken die nooit gunstig zijn voor de consument in het algemeen met in dit geval het uitgangspunt dat mensen het spel toch wel kopen.
[Reactie gewijzigd door centr1no op 22 juli 2024 18:08]