Starfield heeft zes miljoen spelers en is grootste 'launch' van Bethesda-game

In totaal hebben meer dan zes miljoen mensen Starfield gespeeld. Dat is volgens de ontwikkelstudio de grootste launch van een Bethesda-game tot dusver.

Het officiële Starfield-account tweet dat de grens van zes miljoen spelers vrijdagochtend is bereikt. Het is onbekend hoeveel van die spelers de game daadwerkelijk hebben gekocht, en hoeveel spelers het spel via Game Pass hebben gespeeld. Ook wordt niet genoemd hoe groot het aandeel pc-spelers en het aandeel Xbox-spelers is.

Het account noemt dit 'de grootste launch van een Bethesda-game allertijden'. Het is onduidelijk wat hier precies mee wordt bedoeld. De game kwam een week geleden uit als early access, maar kwam afgelopen woensdag pas beschikbaar als officiële release. Er wordt niet genoemd welke van de twee data als launchdatum wordt gezien. Donderdag liet Xbox-ceo Phil Spencer al weten dat Starfield de grens van een miljoen gelijktijdige spelers heeft overschreden.

Starfield 6 miljoen spelers

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

08-09-2023 • 10:53

258

Reacties (258)

258
255
196
6
0
32
Wijzig sortering
En dan moet ik het nog kopen. Wat ik zeker van plan ben, maar pas nadat de grootste bugs eruit zijn. Niet negatief bedoeld, alle spellen hebben bugs. Bethesda vaak iets meer dan een ander, maar wat een topspellen hebben ze in het verleden gemaakt. En dan nu mogelijk Starfield.
Ik zie op Reddit en YouTube best bizarre bugs voorbij komen, maar heb zelf maar 3 bugs gezien:
  • Dat ik zo m'n ruimteschip in kon klimmen en dus opgesloten zat, maar omdat ik niet via de juiste manier ging, was ie niet interactief. Moest ik fast travelen naar een andere plek en terug toen kon ik m weer gebruiken.
  • Ik stapte met een metgezel de lift uit, ik stapte de lift uit, en de metgezel sprintte met Mach 40 de lift uit.
  • Ik was op een diep bevroren planeet, met waarschuwing voor extreme omstandigheden, mijn metgezel en een andere NPC die ik moest begeleiden waren aan het lopen, ik keek achter me, liepen die 2 ineens zonder ruimte pak :+ en na een scripted event daarna waren ze weer aangekleed in pak.
Niet enorme bugs, 1 was ff kijken hoe ik dat ging oplossen met dat ruimteschip, de andere 2 waren louter vermakelijk. Dat is het enige wat ik zelf heb gezien. 1x had ik een fatal crash naar de desktop, maar dat was eenmalig.

Ik speel met een i7 9700 + RX 6800 + 32GB ram + NVMe op 1440p ultra.

Ook heb ik een aantal mods (tweaks) toegepast voor een aantal zaken zoals:
  • Menu's met minder animaties (dus snappier qua gevoel)
  • Compactere inventory systeem (dus minder padding op tabellen enz)
  • Compactere missions overzicht
  • Andere splash screen voor het hoofdmenu
  • Intro video verwijderd bij het starten van de game
  • En nog een paar QoL mods

[Reactie gewijzigd door xoniq op 23 juli 2024 03:53]

Over mods gesproken. Als je het beter mod werk wilt doen dan moet je de Starfield Script Extender gebruiken. Deze werkt NIET voor de gamepass versie. De script extender autheur, ianpatt, zegt er het volgende over:
06 September 2023, 6:11AM
No, you can't just jam the DLL in to the Game Pass version and expect it to work. The Game Pass and Steam executables are very different, alternate loaders are not calling functions at the right times, the whole thing is a mess.

Independently of any loader, protection, or other issues, it would take a huge amount of effort to support the Game Pass executable. This effort would also be passed down to everyone creating native code mods. Doubling (or worse) everyone's work is not going to happen right now.

Game Pass discussion is off topic and will be removed.
bron

Dan blijven er voor de gamepass mensen dus alleen simple mods over en daarmee lopen die toch echt heel veel content mis die je wel hebt op Steam. Daarmee is de gamepass versie wat mij betreft meer een soort shareware versie. Leuk om even te proberen en als je het wat vindt dan koop je de game op Steam. Want wat Bethesda games nou zo aantrekkelijk maken zijn absoluut de mods in alle soorten en maten.
Ik heb de Steam versie, maar zal die mod binnenkort eens bekijken. Buiten mn eerder genoemde mods en een reshade wil ik de ervaring zo min mogelijk cheaten en vanilla houden, tot ik er genoeg van heb gehad, dan de game flink modden.
Script Extender is een soort framework-mod die andere modmakers in staat stelt diepgaandere modificaties te maken dan de engine origineel toe laat. Het is dus een basis mod die je nodig gaat hebben voor de leukere mods, maar het doet zelf verder niet echt iets veranderen aan de game.

Alle bethesda games van tegenwoordig hebben zon Script extender mod.
Let wel op dat de SFSE momenteel niet veel meer is dan een DLL loader, er wordt nog hard gewerkt aan het daadwerkelijke script extender gedeelte maar dan kan ook nog eventjes duren helaas.
Bij gebruik van mods, bijvoorbeeld de Quantum Reshade worden achievements toch disabled? Of hangt dat weer af van de mod, het is mij zo onduidelijk
Meestal is er dan weer een apparte mod beschikbaar om je achievements beschikbaar te houden.
Dat er geen mods mogelijk zijn via Gamepass kan ik wel inkomen. Enig idee hoe het zit als je hem daadwerkelijk hebt gekocht via MS Store? Ik mag hopen dat mods dan wel kunnen. Voorlopig genoeg content als beginnende speler, en ja, ik wil toch wel die achievements halen. Want ik geloof dat je die niet meer kan halen als je mods gebruikt, ook in de steam versie (was ook zo bij Fallout4).
Geen probleem met mods en gebruik vortex met de game pass variant :)
De game heeft zoveel content dat ik mij voorlopig prima kan vermaken zonder mods.
Op dit moment zijn er ook nog geen mods die echt content toevoegen.
Maar er zijn mods die eigenlijk al van het begin gewoon makkelijk zijn.
Bijv. de StarUI Inventory mod die voor PC spelers gewoon een veel betere/makkelijkere inventory UI levert.
De Cleanfield mod verwijdert alle onnodige berichten en animaties zodat je meteen het startscherm krijgt.
Ik gebruik Easy Digipick, hoewel dat eigenlijk cheaten is, omdat die best goed bedachte puzzles op een bepaald moment gewoon niet meer leuk en alleen nog maar een vertraging zijn.
Hmm bedankt voor de mod/tweak tips. Had er zelf, buiten dlss om, nog niet bij stil gestaan.
Even op nexusmods sorteren op "most endorsed" e.d. en dan bepaalde enorme tweaks overslaan, die wat meer breaking zijn, en even door alle NSFW mods heen prikken. Zitten best pareltjes tussen die puur quality of life mods zijn.
Thanks, was echt de moeite waard. Quantum reshade (tip met lvls ook aangevinkt in reshade), fov, dlss, unlimted traders, Easy Digipick, Jetpack, UI en hud verbeteringen... Echt tof dat er in een week al zo veel goede mods zijn! :)
Klinkt precies als de bugs in Oblivion en Skyrim.

Oblivion is te speedrunnen in een paar minuten omdat bij een tempel een deur voor de laatste trigger niet goed is verborgen.

Skyrim: zeg hallo tegen een reus en de reus geeft je met je knots een gratis reisje naar de maan. Deze bug was amusant genoeg om tot feature te werden omgedoopt.

Starfield is met die vergelijkbare bugs dus ook een echte bethesda game.
Valt best wel mee, ik heb veel streamers zien spelen en heb geen echte gameplay verpestende bugs gezien. Het zit best wel goed in elkaar.
Enige bug die ik regelmatig tegenkom is dat in de Galaxy map de camera gelockt wordt aan mijn muis cursor waardoor de map dus meebeweegt en ik niet kan selecteren wat ik wil. Dan moet ik er dus uit en opnieuw openen. (Edit: voor de duidelijkheid, uit de map, niet uit de game... Game is sowieso heel stabiel voor mij, enige crash die ik gehad heb was een hardware issue, te zwakke psu voor nieuwe gpu, ondertussen vervangen)

Verder 1 keer door een loopplank van een schip gezakt waardoor ik onder het schip uit moest kruipen en inderdaad mijn volger is ook wel eens met een noodvaart uit een lift geschoten :+

Maar ik moet zeggen de game is erg speelbaar en ik ben blij dat ik niet gewacht heb op patches.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 23 juli 2024 03:53]

Ik stapte met een metgezel de lift uit, ik stapte de lift uit, en de metgezel sprintte met Mach 40 de lift uit.
Riep het ook "miep miep"? ;)
Ik heb zelf een behoorlijk aantal bugs gehad. Zo werd er bijvoorbeeld een NPC waar ik in de main quest mee moest praten buiten het speelbare gebied gespawned waardoor ik niet verder kon met de quest. Ik kon de NPC wel zien met de scanner maar en niet naartoe lopen. In een andere situatie verdwenen tijdens een conversatie ineens alle opties van het scherm waardoor ik niet meer met de conversatie verderkon en de conversatie ook niet kon beëindigen. Gelukkig kon ik in beide gevallen een eerdere save laden en de volgende keer werkte alles wel naar behoren, maar toch vrij irritant. Ook een aantal keer gehad dat ik tijdens een gevecht ineens een belachelijke hoeveelheid schade opliep en mijn plots overleden character al ragdollend de halve planeet overvloog, zonder dat duidelijk was waardoor ik geraakt was. En dan natuurlijk alle gebuikelijke Bethesda glitches zoals rare clipping issues en objecten die zonder aanleiding the kamer doorstuiteren, maar ik denk dat iedereen ondertussen wel aan dat soort dingen gewend is, vooral omdat de invloed hiervan op het spel over het algemeen minimaal is. Het ziet er alleen wat lachwekkend uit.

Al met al geen dingen die het spel onspeelbaar maken, maar toch irritante bugs die me dwingen om een save te herladen en zo het speelplezier verminderen. Nou verwacht ik eerlijk gezegd van Bethesda niks beters, hun kwaliteitscontrole is altijd al bagger geweest dus ik had me hier mentaal al op voorbereid. Ik ben daarentegen wel in positieve zin verrast dat ik nog niet één echte game breaking bug tegengekomen ben en de crashes zijn tot nu toe ook minimaal gebleven.

[Reactie gewijzigd door RayMort op 23 juli 2024 03:53]

Welke bugs? 20 uur en nog niks tegengekomen.
Hier op het GoT forum hoor ik mensen er regelmatig over. Crashes of glitches. Maar mooi om te horen dat bij jou er in 20 uur niks (noemenswaardig) aan de hand was. Maar ik koop op basis van eerdere ervaringen met allerlei spellen hoe dan ook geen spellen meer in pre-order en/of op release day.
Vergeet ook niet dat het voor sommige figuren op het internet een soort sport is om Bethesda te bashen.

Starfield foutloos? Nee, dat niet. Maar zeker de meest stabiele release van een Bethesda RPG die ik heb meegemaakt.
Zeker, maar het vreet wel mijn verouderde gpu op.

Enige bug die ik heb is dat als je in een menu gaat soms de boel frames gaat slippen totdat je alt-tabt. Die is alleen met fsr2 aan maar dat heeft mijn gpu nodig helaas.

Edit: en de Ragdoll physics met orbital launch zijn nod steeds aanwezig.

[Reactie gewijzigd door kaas-schaaf op 23 juli 2024 03:53]

Nu ben ik wel nieuwsgierig op welke GPU je hem aan het spelen bent. Recent de GTX1060 6gb van een vriend van me vervangen voor een 6700XT speciaal voor deze game.
Vega64, gaat net op potatomode met dynamische resolutie, in gebouwen is het prima te doen maar buiten zie je dat de resolutie inzakt (720p gevoel). Qua gameplay draait het prima maar echt mooi is het niet. Het gene wat mij het meeste stoort is de speculative lighting die zo blokkerig is dat het de dunne randen van bijvoorbeeld reflecterende stoelen tot regenbogen maakt. Na het installeren van een berg mod draait het iets beter. Overigens is de stutter weg na het instellen van "disable fullscreen optmizations" in de windows settings voor de executable.
Maar als je een willekeurige streamer pakt en alleen al de eerste uur volgt vliegen de bugs glitchen om de oren.
Daarom geen bugs na 20? lijkt mij juist een sport om voor bethesda op te komen trrwijl het niet nodig is.
Ik heb meerdere streamers gezien en kan je vertellen dat ik geen geduld zou hebben voor het spel zo slecht.
Ik heb geen idee wat die streamers dan aan het uitvreten zijn. Ik heb alleen maar van die ‘grappige’ bugs gehad, maar niks wat de ervaring voor mij verminderde. Ik klok nu op 62 uur.
Dus wel bugs en wat de 1 grappig vind betekent niet dat de ander het ook grappig vind.
Maar wat ik had gezien was alles behalve grappig.
Asmongold bijvoorbeeld liep op de planeet en die zat gewoon te knipperen.
Off dat die spel zat te crashen.
Gewoon onspeelbaare bugs maar je kan die best grappig vinden...
Met grappig bedoel ik een NPC die midden in een gesprek tegen jouw gesprekspartner aan botst en dat soort dingen. Knipperende planeten en dat soort spul ben ik absoluut niet tegen gekomen. Dat soort grafische problemen schijnen op dit moment ook voornamelijk bij Nvidia GPU’s voor te komen, waar het merendeel van de mensen natuurlijk op gamed. Ik behoor tot de kleinere groep met een AMD kaart.
Ik speel met nvidia GPU maar ben geen noemenswaardige bugs tegen gekomen. Ongeveer 15 uur gespeeld nu. In vergelijking met andere game releases is deze ontzettend netjes.
Ik heb op mijn XSX na 50 uur 1 x een vastloper gehad en enkele artifacts. Verder totaal geen problemen gehad of gezien.
Ik heb er inmiddels 100+ uur opzitten en heb de main storyline voltooid. Buiten een op een hand te tellen optische bugjes heb ik nergens iets gamebreakend gezien. Trouwens: refereren aan Asmongold is het slechtste argument wat je kan gebruiken. Deze joker maakt zijn geld door te clickbaiten met negativiteit.

De discussie die we eigelijk over starfield zouden moeten hebben is hoe het spel wat meer quality of life fixes moet krijgen. Simpele dingen als legenda in de planet map, duidelijker aangeven welke items die je vind voor crafting zijn etc.
Zou kunnen dat ze op hoge framerates spelen, bij hogere fps willen physics soms raar doen.

Ik speel met mijn 6900xt op 3440:1440p high/ultra rond 60-80 fps probleemloos.
Genoeg mensen die rapporteren weinig / geen bugs gezien te hebben. Ik zie af en toe een NPC die op de verkeerde plek staat. Pathfinding problemen waar de meeste open world games last van hebben.
Dit is misschien wel de minst buggy AAA game die ik in de laatste jaren gespeeld heb. Ben in Baldur's Gate 3 ergere dingen tegen gekomen.
En die streamers hebben dan ook de officiele firstday patch geladen? Of waren het streamers die een preview versie draaide?
gewoon normaal versie die je krijg als je de early acces neemt.
ga vanuit dat die sowieso gepatched zijn lijkt me nog al appart dat meerdere streamers hun spel niet gaan patchen.
ik wacht het gewoon af en geeft ze een jaar de tijd, hoop dat het niet zoals fallout 76 is die ik nu speel en nog steeds last van bugs heeft.
Als ik een beetje door Reddit heen loopt dan zijn sommige crashes te verklaren. Sommige draaien starfield op een HDD i.p.v. een SSD, blind staren naar hun dure GPU en niet naar hun CPU en waarschijnlijk hun GPU driver niet updaten.
Wie gebruikt er tegenwoordig nog een HDD???
Die SSD's zijn zo goedkoop geworden.
Misschien leuk voor muziek, afbeeldingen en documenten.
Maar voor de normale gebruiker raad ik iedereen gewoon een SSD te nemen.
Helaas zijn er nog genoeg mensen die hun games draaien op een HDD.
En dat zijn ook vaak het soort mensen die klagen dat hun games niet goed runnen, crashen etc.
Hun hardware loopt gewoon vaak zo erg achter dat ze de minimum requirements ook vaak niet eens behalen. Maar wel de snelste zijn overal klagen dat het niet werkt...
Je zult altijd een aantal mensen hebben die klagen om het klagen.

Je vraagt je soms af hoe men wel al die games kunnen kopen maar hun systeem nooit ff wat aandacht geven voor een upgrade zoals een SSD.
Oudere PC zonder nvme poort op moederbord.

Daarentegen kunnen developers niet rekening blijven houden met legacy. Al is de optimalisatie mbt. GPU performance hier echt om te janken.
Dan gebruik je toch een SATA SSD? Of desnoods een NVME insteekkaart. Een traditionele HDD in een game-pc waarop je de huidige games zou kunnen spelen is gewoon een no-go. En voor de prijs hoef je het inderdaad niet meer te laten.
Dit begint NU pas een ding te worden, spellen van tien jaar geleden laden sneller maar daar is dan ook alles mee gezegd tussen SSD/SATA HDD

Nu beginnen spellen meer gebruik te maken van snelle access-timing en leessnelheid zodat je niet volledig hoeft te leunen op RAM.

Maar wat je zegt: het is gewoon verstandig om minimaal een TB erbij te prikken anno nu.
Maarja, sata SSD is niet iets van nu pas, dus een SSD in een beetje game PC is echt iets dat iemand die Starfield wil spelen echt wel zou moeten hebben. Mijn PC is al meer dan 10 jaar oud en had zelfs al een SSD in de PC daarvoor.
Ik heb heel lang alleen een SSD voor het OS gebruikt, en wellicht een handjevol titels die ik snel wilde kunnen spelen, de rest vrolijk op HDD.

Ik heb twee lichtingen SATA gehad en heb er nu twee M.2 strips in zitten. Prima vooruitgang. Als je alleen veel opslaat is SSD niet echt economisch meer, tenzij je geld zat hebt.
Jij gaat uit van m.2 strips, maar 2.5" sata SSD's zijn echt al jaren 'goedkoop'.
Ook M.2 strips gaan met gelijke tred naar beneden. Alleen op beide opties is grootschalige opslag nog immer niet economisch interessant. Wel beginnen spellen nu gebruik te maken van het verschil in snelheid, waardoor het vaker in de requirements komt te staan.
Wel een understatement. Laden sneller... ja, van een halve minuut naar een fractie van een seconde. :+
Overdrijven is ook een vak, ook vanaf mijn M2 doet Battlefield 4 daar meerdere seconden over. Die kan dus niets met die snelheid. Ik heb dat spel in het begin ook wel van HDD gedraaid en dan scheelde het een schrikbarende halve minuut uit mijn hoofd.

Huidige doet dat al rapper, en veel moderne games ook. Maar hoe ouder, hoe makkerlijker te verwaarlozen de winst.

Nu nog SSD's van meer dan 4TB tegen lagere prijzen...
Als het om oudere spellen gaat, zeker niet. Dit is letterlijk mijn ervaring.
SSD op sata is als je geluk hebt max 600mb/s Als je pech hebt met je poort 300mb/s
Met een 300 poort haal je max 2x de snelheid van een 7200rpm 3,5 inch HDD.
En tot dit jaar waren de prijzen per TB echt wel prijziger.

Maar ja heb je een NVME slot. Dan pak je 6000mb/s voor 120 euro 1TB.
Dat is simpelweg een no-brainer. Als je dat niet wil doen als gamer snap je er gewoon niets van.
Ja, mooie open deur. En? Ik zeg ook nergens dat het niet verstandig is.
Je kan er gewoon een SATA SSD erin zetten. Dat werkt op elke system, tenzij je er ééntje gebruikt van de jaren 90.
Dat is altijd beter als zo'n trage HDD.
Jij hebt echt geen idee hoe snel ontwikkelingen gaan in de PC wereld met je jaren 90 PC.
Je hebt eigenlijk gewoon een Sata 3 nodig voor de voordelen van een SSD. Die standaard is gelanceerd in 2009.
Een goedkoper moederbord uit 2010 hoeft dat echt niet per definitie te hebben.

Daarentegen de oudste CPU die tot voor kort vrijwel alles kon met wat overclock zijn de i5 2500k -> i7 2700k
Die werden gelanceerd in 2011. Daar hoort gewoon een SATA 600 SSD in.

[Reactie gewijzigd door BarnET op 23 juli 2024 03:53]

Waar heb jij het over???

Een SATA SSD werkt zelf op oudere moederbord voor 2009. Je haalt alleen niet de volledige bandwidth, maar het blijft altijd sneller als een HDD.
Een gewone HDD haalt bijna 150 Mb/s
Dus dat heeft gewoon amper zin.
SSD's blijven altijd sneller. Vooral met lezen en schrijven.
Zelfs op een SATA 1 blijft een SSD de betere keuze.
Ik heb op mijn PS3 een SSD geïnstalleerd. En vergeleken met een HDD is het dag en nacht verschil, en die gebruikt ook SATA 1.
Het systeem start sneller op, betere laadtijden. En textures worden ook sneller geladen.
HDD's is verleden tijd.
Ik heb er 45 uur opzitten, en behalve een NPC in een sidequest, die vast zat, ben ik zelfs nog geen glitch tegen gekomen. Hij is juist erg af voor een game bij release.
Ik heb er zo’n 70 uur in zitten nu op de Xbox.
Pas 1 crash gehad en een paar kleine glitches.
Nou ja, het is bethesda achtig. Dus er zitten gewoon van die grappige skyrim bugs in. Wel een stuk minder als in skyrim maar alsnog. Verder ben ik zelf niets ergs tegen gekomen.
Chrashes zijn voornamelijk veroorzaakt door Intel videokaarten - de drivers zijn helemaal niet ready geweest.
Voor elke bug klacht op het forum hier zijn er duizenden mensen lekker aan het spelen zonder problemen.

En dat is geen hyperbool. Er zijn op DIT MOMENT (vrijdag rond lunchtijd) 141,928 spelers op Steam. De piek was 269,177, en dan moet je er rekening mee houden dat dit alleen de Steam nummers zijn. De meeste zullen via Game Pass spelen omdat je daar de ultimate editie kan spelen voor ~40 euro ipv de 100 op Steam.

Je moet er altijd rekening mee houden dat de mensen die genieten van het spel waarschijnlijk te druk zijn met spelen om je te vertellen hoe goed het is. De mensen die online klagen hebben alle tijd omdat ze niet spelen.

Edit: volgens Xbox waren er meer dan 1 miljoen spelers tegelijk met Starfield bezig. Geen idee of dat Console only is of +PC via Xbox app.

[Reactie gewijzigd door Parrotmaster op 23 juli 2024 03:53]

Ik heb er nu zo'n 80 opzitten. In totaal 3 crashes (uurtje geleden de laatste nog) en 1x een boss die zichzelf onder de grond teleporte, waardoor ik een gevecht niet af kon maken en moest herladen. Ik moet zeggen dat ik veel erger van Bethesda ben gewend.
Dat kan toch niet,

Ik heb al super veel filmpjes gezien waar ze duidelijk reuze bug's aan het neerknallen zijn :) :)
Je moet die toch ook al gezien hebben :)

maar even serieus ; ga het zeker ook kopen, maar ik wacht op een grote korting, heb nu toch geen tijd om te spelen, dus koop het wanneer het "af" is en ik weer wat tijd heb, moest nu het "space combat" gedeelte ook serieus gemaakt zijn dan had ik het misschien wel al meteen gekocht, spijtig dat deze super arcade is.
grote korting? Neem gewoon Gamepass (eventueel voor een maandje op proef) en je speelt de game voor weinig :+
Nee, ik heb te weinig tijd om een abonnement te rechtvaardigen. (de reden dat ik lang geleden ook met World of Warcraft gestopt ben vond het zonde dat ik soms een hele maand zo goed als niet kon spelen maar dat mijn abonnement dan wel liep :( )

en met grote korting bedoel ik , binnen enkele jaren EUR 9,99 incl. alle DLC's :)
Tenzij er na wat patches super veel extra goede reviews komen dan kan ik misschien binnen een paar maand overtuigd worden (door mezelf :) ) om het dan maar aan een kleine korting te nemen,
Tientje? Nou dat kan je de komende jaren wel vergeten..
Ik heb geduld :)

heb ook Witcher 1,2 en 3 gekocht met alle DLC's voor EUR 9,99 :)

heb witcher 1 en 2 (met de nodige mods) "proberen" uitspelen voor het verhaal maar de game mechanics zijn echt super ruk dat ik het opgegeven heb :(
voor moment met de Witcher 3 bezig , gaat nog wel even duren voor ik die beu ben, tegen dan Starfield aan een tientje inderdaad :)
Ken je het concept "Patient gamers"?
Nee niet echt… dan moet je wel heeel erg zen of geduldig zijn. Niks voor mij in ieder geval 😉
bwa,

Online games of games die ik echt zeker wil koop ik wel meteen hoor. (diablo IV zelfs ge pre-ordered, maar dat komt vooral door mega nostalgie en alle gamers in de familie die het ook meteen gingen hebben, en met al die gasten heb ik nog super nostalgie van samen Diablo II spelen op de LAN in onze winkel na sluitingstijd :) :) :) )

Mijn neef zit vandaag wel net te pushen dat starfield super is en dat hij een RTX4070 Ti besteld heeft omdat zijn GTX1060 het maar net draait (op 1440p) , dus DAMNET !!! misschien dat ik maximum op 1 prijsdaling wacht voor starfield :) we zien wel,

te veel games, en veel te weinig tijd :) (en veel gezaag van het vrouwke dat ik moet verder werken aan ons huisje :( :( , Internet werkt toch, wat is het probleem ? :) :) )
Mwah, genoeg Bethesda-bugs te vinden. Ze vallen niet op als je Skyrim en Fallout gewend bent, maar je kunt bijvoorbeeld items uit display cases pakken als je de cursor goed richt (zonder het slot te ontgrendelen), het spel wil nog wel eens denken dat er atmosfeer is op sommige plekken (waardoor je karakter zonder helm op een maan komt te lopen), en er spawnt nog hier en daar wat in de lucht.

Crashes vallen wel mee voor zover ik bij anderen gezien heb, maar bugs zijn er zat, al zijn ze niet per se erf genoeg om het spel niet om te kopen.
Beetje oneerlijk om dat Bethesda bugs te blijven noemen. Open world game bugs, het soort game wat Bethesda stug blijft maken :) In Cyberpunk 2077 kom ik ze tot de dag van vandaag ook nog tegen hoor, ik denk niet dat Bethesda daar verantwoordelijk voor was.

Het is simpelweg charmant, het breekt de herhaling om spontaan iemand een auto in of uit te zien T-posen. Of een lijk wat ineens de lucht in lanceert. Heerlijk.
Er zijn bepaalde bugs die nu eenmaal vooral Bethesda lijken te raken, als gevolg van hun veelzijdige en daarom langontwikkelde Creation Engine. Dingen als Vertibirds die nog wel eens suicidaal op je af komen als je ze neerschiet omdat hun crashcode gebaseerd is op de sterfcode van Skyrim-draken, bijvoorbeeld.

Het is in mijn ogen vooral een compliment, want Bethesda-bugs zijn meestal vooral grappig of raar, waar CD Project Red-bugs je savegame kapot kunnen maken en Rockstar-bugs je computer een half uur aan het laden houden of de hele game crashen (en je tegelijkertijd als hacker markeren in het onlinegedeelte).
Ik heb er tot nu toe 1 gehad, een piraat die aan het plafond hing. Gelukkig nog wel te looten :9
Het blijft een game in de ruimte he😋
Welke bugs? 20 uur en nog niks tegengekomen.
Spel is super groot en veel spelers. Jij als solo speler raakt er misschien geen enkele maar als 1 miljoen mensen het spelen worden ze natuurlijk snel geraakt.

[Reactie gewijzigd door MrMonkE op 23 juli 2024 03:53]

Hetzelfde hier, 27 uur en nog geen enkele bug of crash tegengekomen. Dit is wat mij betreft de eerste Bethesda game zonder enige ergernis in de eerste paar uur.
Ik en anderen kunnen All That Money Can Buy niet afronden. We moeten met Walter spreken en dan komen we niet voorbij het gesprek met Walter. Het gesprek is afgerond, maar er zijn geen opties en we kunnen niet weg. Als we console commands gebruiken blijft fast travel uitgeschakeld, dus tenzij ik voor dan 5 uur terug ga in mijn savegames (laatste handmatige save) zit ik nu vast.

Verder heb ik zo'n 10-15 crashes gehad.

Zo zijn er ook nog genoeg andere dingen die ik heb gelezen.

[Reactie gewijzigd door MoonRaven op 23 juli 2024 03:53]

Ja ik wel. Mijn robot bleef een geluid produceren alsof hij aan het schieten was. Maar dat is tot nu toe het enige. Speel ook nog maar 4 uur of zo 😁
In 40 uur minstens 4 crashes gehad op de series X (2080 trekt het niet op 1440 ultrawide), maar gelukkig zo goed als geen tijd verloren door de autosave.

Meest irritante bug vind ik dat de game vaak mijn missie vergeet na een jump of gewoon weer naar de main story switched. Verder best wel wat kleine bugs gezien, maar voor Bethesda niet slecht zullen we maar zeggen :)
Heb er ook nog geen gehad zit nu op 45 uur.

Zover top spel.
dat is een bug opzich gezien er toch aardig wat planeten zijn die je kunt bezoeken en er ook aardig wat andere schepen rond vliegen,

Dus 20 uur vliegen en niks tegen komen is een unieke bug opzich denk ik :P

[Reactie gewijzigd door Scriptkid op 23 juli 2024 03:53]

Bij mij is die gem quest bugged met die George die antiek koopt. Die spawnt op het dak bij mij, zag nog iemand met dat probleem. En ik kan nu niet verder met die quest...
Mensen die bugs tegenkomen zijn vaak degene die toch wat verouderde systemen gebruiken. In mijn ervaring kom je die meer tegen als je PC wat ondermaats is vergeleken met de recommended specs van een spel.
dat is natuurlijk onzin

de code draai overall het zelfde op elk system gezien het allemaal win compiled is.
Natuurlijk weet je het beter dan game devs die zelf aangeven dat hardware specs en zaken als race condition een impact hebben op dat de ene gamer wel een bug ervaart en de andere niet. Misschien kunnen ze jou in dienst nemen zodat je ze kan uitleggen dat het allemaal niet zo werkt.
hardware en race conditions zijn timing issues ,

dat heeft niks te maken met snellere of tragere systemen maar met de tickrate van de engine en wanneer dat die tick plaats vind,

sneller systemen hebben meer ticks dan tragere systemen,

Race conditions kunnen in bijde situaties meer of minder voor komen.

Dus ja hardware specs heeft er mee te maken maar niet specifiek sloom of snel het is een combinatie van met de tickrate.
Ha ik wilde het al voor pc kopen maar toen bleek het ook in de Xbox game pass te zitten.Dan speel ik het zeker voorlopig daarop ipv pc.
Met game pass ultimate heb je het toch ook voor PC?
Is Starfield on PC Game Pass? Yes, Starfield is also on Xbox Game Pass for PC.
Mijn pc draait op Linux dus ik speel daar enkel games die ik kan benaderen via stores die goed werken zoals o.a. Steam. Alles van Microsoft wat onder Game pass valt speel ik enkel op de Xbox. Maar bedankt voor de tip ik wist inderdaad niet dat Game pass ultimate voor beide platforms was!
ik heb de PC versie van Xbox game Pass, en daar kan ik het gewoon op PC spelen. Als je games op PC en xbox wil spelen moet je de duurdere variant van de Gamepass ultimate nemen.

Oh degene boven mij meld hetzelfde. je kan in iedere geval de normale gamepass op 2 platvormen krijgen of pc of xbox.

[Reactie gewijzigd door WeeDzi op 23 juli 2024 03:53]

Zie mijn ander antwoord. Ik heb de duurste variant maar wist niet dat het kon én ik draai Linux op mijn pc dus het werkt voor mij enkel goed op platformen als Steam.
"alle spellen hebben bugs" - Dit komt omdat je dit geleerd hebt van AAA studios die weten dat je het toch wel koopt.

Ze laten jou de alpha testen en kijken of het de moeite waard is om "af te maken".

Baldur's Gate 3 en de meeste Nintendo games laten zien dat het zeker niet tot deze mate hoeft te zijn.
Ik vind baulders gate goty en had het spel al in early access, maar het spel heeft zeker wel veel bugs en helemaal in de eerste week, Coöp en act 3. Mensen zijn een stuk kritischer op Bethesda omdat larian de underdog is en de game gewoon zo goed is.
Ik mag afkloppen maar ben na 20 uur spelen nog maar 2 bugs tegen gekomen. De eerste was een herhalend geluidseffect op een NPC. De tweede een vloer die niet goed ingeladen werd.
Het is al behoorlijk stabiel? 50uur op de teller en ik ben maar een handje vol kleine bugs tegen gekomen en geen enkele crash gehad.

Dat is anno nu een prestatie!
Kopen? Voor dat geld koop je voor meer dan een half jaar Game Pass?

Omdat het via Game Pass 'gratis' is, ben ik 'm nu al aan het installeren. Que bugs/performance zag ik gisteren al een boel gemengde verhalen voorbijkomen, het is volgens mij is het vooral geluk hebben met je specifieke hardware combinatie.
Over welke bugs heb je het precies? Volgens mij zijn veel reviewers positief verrast dat er dus zo weinig echt grote bugs in zitten.
Zelfs Fallout4 zit nog steeds met enorm veel bugs dus je gaat nog mogelijk lang kunnen wachten.
Heb ondertussen meer dan 60 uur er in zitten en enige bug die ik tegenkwam was 2 keer dat de mond niet bewoog tijdens dialog en een paar sporadische crashes.

Als dat te buggy is om een game te kopen dan hoop ik dat je ooit nog games speelt.
Afgezien van alle reacties dat iemand geen last heeft, staat het je volledig vrij te wachten totdat de game stabieler is en dan pas aan te schaffen. 95% stabiel mag misschien veel beter zijn dan het industriegemiddelde, maar dat is geen excuus wat mij betreft. Dat 1 persoon met x uur ervaring nog geen bug tegengekomen is, is statistisch betekenisloos.

Zes miljoen spelers klinkt leuk, maar dat is nog geen stabiele userbase en van die miljoenen uren zijn er meer dan genoeg bugs voorbij gekomen die andere spelers wel ervaren. De hele online ervaring en patching as you go is niet echt positief geweest voor de customer experience in het algemeen. Offline CD spellen zoals Diablo2 waren destijds simpelweg perfect bij levering en de patches. Of in ieder geval een veelvoud van hogere perfectie dan de early beta development releases van tegenwoordig.

Punt is, jouw houding betreffende afwachten totdat de grootste bugs geplet zijn, is een zeer gezonde houding. In mijn nederige mening uiteraard ;)
Bugs vallen behoorlijk mee maar some QoL interface dingetjes zijn meer dan welkom. Zoals meteen iets kunnen opeten zonder door je menu heen te moeten gaan.
Ik heb in de eerste paar uur nog geen enkele bug meegekregen!
Gewoon nadat ze degame verder Patchen om de prestaties te verbeteren. De komende dagen kunnen wij dat van Bethesda verwachten.
Er komt ook nog een DLC aan.

Ik had de game ook al kunnen kopen, zelfs de Premium versie, maar toch besloten om te wachten.
In plaats daarvan een Standaard kopie van de game geschonken aan een maat van mij :)
Behalve een paar geinige NPC glitches (NPCs die tegen elkaar aanlopen/door elkaar clippen, of voor je langslopen als je met een andere NPC praat) ben ik niet tot nauwelijks bugs tegengekomen.

Misschien dat er nog een patch of 2 tegenaan moet, maar dat is het dan ook, veel hoeft er namelijk niet opgelost te worden.

Performance is een ander puntje, heb een fantastische ervaring met mijn ROG Ally en 6650XT PC, maar op NVidia draait het ietsjes minder. Of dat aan Bethesda of NVidia ligt, geen idee.
Afhankelijk van je systeem (bijvoorbeeld PCs met een 20xx nvidea kaart hebben het zwaar): ik lees en hoor weinig over bugs. Bij mij draait die stabieler dan welke game dan ook sinds een lange tijd.
Mods gaan dingen wellicht wel leuker maken, dus als je nog genoeg op de plank hebt liggen qua games hoef je uiteraard geen haast te hebben.
Momenteel is het spel voor mij onspeelbaar op de Xbox Series X. Al 10 crashes in bijna 3h speeltijd, al verschillende stukken opnieuw moeten spelen hierdoor. Op Reddit staat het vol met nieuws over spelers die crashen op de Xbox, alleen zie ik hier niets van terug in de nieuwsberichten. Beetje raar, want ik ben heus niet de enige.

Hopen op een patch, want ik heb jaren uitgekeken naar Starfield.
apart, ik zit intussen op 55 uur in het spel en niet 1 crash gehad. XBox Series X hier, geinstalleerd op een uitbreidingsmodule (ook SSD) , dus niet op de interne SSD
Dat is net het rare. Vriend van mij zit op +10h en 0 crashes, ook op Xbox Series X.
Alle andere games werken perfect, maar Starfield niet. Nog geen idee waaraan het zou kunnen liggen.

Verschillende topics hierover op Reddit: https://www.reddit.com/r/...r_xbox_series_x_crashing/
Nou, klinkt heel raar, maar ik heb in het begin (fallout 4 en witcher) heel veel crashes gehad en hier bleek het probleem te zijn dat ik het netsnoer niet helemaal in de xbox had zitten, blijkbaar als de stekker er een mm uit is, kan het al problemen geven

[Reactie gewijzigd door Erik15678 op 23 juli 2024 03:53]

Interessant.
Ik ben na tien uur nog niet tegen crashes o.i.d. aan gelopen. (ook xbsx)
4 crashes in 40+ uur dus je bent niet alleen. Alleen gelukkig voor mij veel minder en ook weinig verloren door de autosave.
Ik heb er inmiddels 20 uur in zitten, ik heb 1 crash gehad. En 1 bugged quest die ik niet meer kan afmaken omdat George op het dak is gespawned lol en ze er geen respawn timer in hebben gegooid.
Ik heb een klein beetje scepsis over de getallen die nogal snel, en met veel media aandacht de wereld in worden geslingerd. Ik geloof best dat het een succesvolle launch is verder hoor, maar
als ik naar de Steam stats kijk, zou betekenen dat slechts 4% (270.000) van die 6 miljoen gelijktijdig op steam gespeeld heeft.

https://steamdb.info/charts/
Vergeet niet de hoeveelheid mensen die het op de Xbox spelen, of via Game Pass. Die mensen op Steam hebben vaak de volle pond voor het spel betaald. Via Game Pass of Xbox kan je het spel voor minder geld ook spelen. Dus lijkt mij het redelijk haalbaar dat er via die platforms veel meer spelers zijn dan op Steam.
Volgens mij krijgt iedereen via het AMD Rewards programma een Steam key. Dat geldt dus voor alle kopers van een (systeem met) specifieke AMD GPU of CPU tussen 11 juli en 30 september.

Hier een linkje naar alle producten die hiervoor in aanmerking komen.

Gaat over 10 CPU’s, 13 GPU’s en prebuilds die zijn voorzien van een van de 33 mogelijke SKU’s (16 CPU’s en 17 GPU’s).

Naar mijn idee gaat dit best om een hoop potentiële Steam gebruikers. En als je toevallig een GPU en CPU upgrade doet, wordt die extra game key vast wel aan iemand anders doorgeschoven.

Desalniettemin blijft 270k spelers gelijktijdig op Steam best een behoorlijk aantal.
Dan vraag ik me af hoe LANG er al gespeeld is. Game Pass is het soort service waar je al eens een game download omdat er veel rond te doen is, en na 10 minuten stop je er al mee. Maar hey, je bent dan wel al een van de 6 miljoen !
Interessant is dat Baldurs gate 3, tot 25% meer actieve spelers heeft ondanks dat het spel nu al een tijdje uit is.
Maar dan kijk je alleen op Steam. Dus die vergelijking is niet compleet. Er zijn ook Xbox en gamepass players.
Maar dan kijk je alleen op Steam. Dus die vergelijking is niet compleet. Er zijn ook Xbox en gamepass players.
Die logica is dezelfde ... Er zijn ook PS5 spelers voor BG3 en binnenkort xbox.

Je kan enkel de platform vergelijken dat open zijn met hun data. Feit is dat Starfield, een piek heeft van 260k speler, 2 dagen na de release. BG3 was op dat moment al op 530 spelers. En hou rekening, BG3 was 2 jaar publieke speelbaar... Starfield is een enorm verwachte title, dat onspeelbaar was tot de launch, en waar je eigenlijk een enorm publiek zou moeten aanspreken want launchday is altijd de grote moneymaker voor de meest games.

Rating was hetzelfde, 76% (SF) vs 94%(BG3)... Starfield doet niet slecht maar het is in mijn mening 2015 Fallout4 in space, met dezelfde content en een beetje extras. Je verwacht gewoon meer na zoveel jaren van bland games, om meer te krijgen van een studio zoals Bethesda...
Alleen platformen vergelijken waarvan je data hebt. Feit is dus je vergelijking is incompleet. Ik snap dat je teleurgesteld in het spel bent maar je hebt er niks aan om alleen subsystemen te vergelijken. Tenzij je het spel in een kwaad daglicht wil plaatsen. Normaal gesproken is omzet het belangrijkste maar dit is MS. Het is voor hun belangrijker om spelers aan te trekken naar de xbox/gamepass platform en uiteindelijk beter kan concurreren met playstation. Dat is gelukt met 6 millions players zou ik zeggen.

[Reactie gewijzigd door Von Helm op 23 juli 2024 03:53]

Anoniem: 1849202 @Von Helm8 september 2023 20:54
Maar deze '6 miljoen' is ook incomplete data, tellen ze mensen mee die ooit het spel opgestart hebben en binnen enkele uren verwijderd hebben bijvoorbeeld? Wat als dit inderdaad het geval is, ze zullen dan uiteraard niet melden dat bij wijze van 5 miljoen mensen het spel verwijderd hebben. (Snap ik ergens ook wel uiteraard).

Net als deze tweet:
https://twitter.com/StarfieldGame/status/1699496168244257038

Waar zijn de Critic reviews die dit spel een 7 tot een 8 geven:
https://www.metacritic.co...itic-reviews?dist=neutral

Tot dusver duidt dit erop dat ze incomplete data aanleveren om het allemaal rooskleuriger te laten lijken, i.p.v. een genuanceerder beeld te geven van wat het werkelijk is. Wij kunnen nergens deze data herleiden omdat Microsoft nergens publiekelijk zichtbaar heeft hoeveel spelers een specifiek spel speelt.

Daarbij is het succes van dit spel ook lastig te bepalen gezien bronnen aangeven dat het originele budget 200 miljoen was 7 jaar terug, maar met COVID en de oorlog daartussenin en de scope van het spel ligt dit veel hoger dan eerder aangegeven. Een bron meldt dat het uiteindelijke gespendeerde budget ergens rond de 400 miljoen of hoger ligt.

Daarbij heeft volgens SteamDB ergens tussen de 925.6 k .. 2.55 M mensen dit spel via Steam. Als je 2.55 miljoen x 99,99 (Premium edition) zou doen en een 20% steamcut eraf haalt kom je op 204~ miljoen euro uit, dat is bij lange na niet voldoende om überhaupt quitte te draaien. In de werkelijkheid weet je niet exact hoeveel Steam users het spel heeft, ook weet je niet wat het percentage is die de Premium edition heeft.

https://www.forbes.com/si...rs-than-apple-tv-peacock/
"The last time we had subscriber numbers revealed from Microsoft was in January of 2022, 25 million. Between now and then, you’d imagine we’d at least be approaching 30 million, or gone past it, even if Microsoft hadn’t announced that mark."
Het gros van de spelers zal het spel via Gamepass spelen, waarvan het onduidelijk is wat het percentage nieuwe subscribers is of al bestaande, het doel van Microsoft is uiteindelijk een hoop nieuwe gamepass subscribers te lokken en de retentie van deze abonnees door een AAA-titel aan te bieden via dit platform. Je zal er echter een hoop mensen tussen hebben die goedkoop (10 euro) dit spel van 70 euro spelen en een maand later de subscription stopzetten.

Financieel gezien kan je bestaande subscribers niet echt meerekenen in het succes, daar die mensen zien 'Hey een populair spel, ik heb toch Gamepass laat ik hem even uitproberen'.

Persoonlijk ben ik wel benieuwd wat het exacte budget uiteindelijk was en of uit cijfers blijkt dat ze dit minimaal hebben terugverdient, al is het natuurlijk lastig te zeggen omdat je niet weet welk percentage van de nieuwe gebruikers van de Gamepass gebruik blijven maken na 1 maand omdat dit nog in de toekomst ligt.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 1849202 op 23 juli 2024 03:53]

Aangezien de Gamepass versie loopt via de eigen Xbox launcher in plaats van Steam, is 270.000 enkel op Steam gelijktijdig best veel. :)
En je zit nog met tijd verschil tussen de US en EU o.a. Zelf heb ik heel weinig tijd gehad nog, dus ik kom al niet in de charts voor. Ik doe 's weekends sessies, of eind van de avond.
Ik denk dat er een groot deel van de player base het spel via Xbox speelt of op de PC via Gamepass en dus niet via Steam.
Je haalt nu 2 dingen door elkaar. Het ene is 6 miljoen spelers, niet gelijktijdig, maar gewoon op een moment gespeeld.

Het tweede is 1 miljoen gelijktijdige spelers, dan is een kwart daarvan Steam spelers. Dan is het weer een stuk realistischer
Ze zeggen "gespeeld" gelijktijdig hoeft niet.
Als het dus een week is kan alleen al
Op steam die 6 miljoen zitten: 1 miljoen spelers per dag die een paar uur spelen.

Een gelijktijdige statistiek zegt niks over totale aantalen
Die zes miljoen is niet enkel steam he.
En als we wereldwijd allemaal 2 uur per dag spelen, uitgaande dat tijdzones gelijk verdeeld zijn (is natuurlijk niet zo), zou 8 procent van de spelers gelijktijdig spelen....
Ik heb het een kans gegeven, mij te traag. Beetje Mass Effect idee maar dan ook met interplanetair spul. Snap ook de hele hype niet zo. Call me old :P
Ben er mee eens en ben niet eens oud, is gewoon heeeeeel traag en het helpt dan ook niet als de game choppy aan voelt.
Een trage game hoeft niet saai te zijn. Vandaag de dag zijn er heel veel snelle games, gemaakt voor de snelle fix. Elk moment spelers vast weten te houden. Maar soms kan een trage game ook wel wat hebben. Op gaan in de wereld.
Zeker, maar dat mis ik dus persoonlijk in starfield, ook door de happerigheid (ligt vast aan mij maar ik weet niet wat het kan zijn, zegt gewoon 60fps 16.6ms steady) maar het verhaal dat je iets raars zag omdat je een of andere steen vasthield was voor nu nog niet genoeg voor mij, ik speel later verder.
Het spel komt traag op gang. Daar moest ik ook even door heen bijten.
Typische Bethesda game met een ruimtesausje eroverheen. Begrijp de hype ook niet. Wat mij betreft hebben ze Morrowind nooit geëvenaard, al vind ik 'm nu verschrikkelijk om te spelen. Verhaal, muziek, gameplay met uitzondering van combat, en omgevingen waren wel geweldig.
In het begin is het wat traag ja, maar nu ik wat meer vrijheid heb vind ik het wel leuk. Het is eigenlijk wat ik er van verwachte, Fallout in space met wat wijzigingen. En dat is eigenlijk waar ik op hoopte.

Ik denk dat Mass Effect X Fallout een goede omschrijving is hoe het speelt.
Ja en beide franchises doen niets met mij helaas, dus dan is dit in het kwadraat niets voor mij :)
Ik geef het nog een kans, maar eens. Meer dan duizend uur in skyrim zitten (excl de tijd om mods te installeren...) maar tot nu toe (3 uur ofzo) trekt starfield mij totaal niet.
  • Wij vinden het er grafisch uitzien als een spel van voor 2015 (ME:A ziet er beter uit zeker in HDR).
  • En dan draait het nog voor geen reet ook (5800x, rtx3080, 4K tv met FSR2 en resolution scaling 62% = 30-45fps?).
  • Het "verhaal" tot zover kan ons totaal nog niet boeien, geen idee waarom we maar zouden doen wat alle NPC's spontaan van ons vragen.
  • Animaties van NPC's zijn stijf en een beetje raar? Kan het slecht articuleren.
  • Hoe de camera enorm inzoomt op NPC's tijdens gesprekken, en dan abrubt naar een ander karakter gaat zodra deze iets zegt en net zo abrubt weer terug naar de vorige... :X
  • De combat of 'gunplay' wordt her en der de hemel ingeprezen als "de beste combat ooit, voor een bethesda titel", maar ik vindt het nog steeds slecht, zeker vergeleken met de laatste shooters die ik gespeeld heb (Doom eternal, ultrakill, destiny 2, Division 2, Mass effect legendary (alleen 1 is slechter))
  • De space combat en besturing is het ook allemaal net niet, Combineert m.i. de slechtste delen van zowel Elite dangerous, Everspace (2) en No Man Sky, zonder de goede kanten van die games.
Ik ben bang dat starfield niet voor mij is. Wat ik raar vindt aangezien ik Mass effect, Skyrim, Elite dangerous, No man Sky helemaal grijs heb gespeeld. En dit leek mij op een soort van combi van dat alles te zijn, helaas. Ben wel van plan het nog een paar uurtjes de kans te geven, voor het geval het beter wordt en wel vastgrijpt maar als dat binnen 10 uur niet gebeurt...

Was hiervoor bezig met Everspace 2 en ik ga dat eerst doorspelen want dat bestuurd wel lekker, draait als een zonnetje, en we zijn tenminste geintereseerd in wat er gebeurt en hoe het gaat aflopen.
Beetje dezelfde ervaring maar dan op de XSX.
Heb hem er na een paar uur weer afgegooid en ben weer terug bij Everspace 2.

Los van jouw lijstje stoorde ik me heel erg aan het stotterige beeld als je in een ruimte rondkijkt. Ik werd er misselijk van terwijl ik daar normaal nooit last van heb. Ook niet als ik bij Everspace of gta op zijn kop vliegend gekke capriolen uithaal.
Heb de twee opties met motion blur en dept focus uitgezet maar dat hielp niet veel.

Skyrim helemaal grijs gespeeld dus keek best wat uit naar Starfield.
Probleem is dat het eigenlijk niets nieuws geeft in de speel ervaring. Wacht, wacht, niet -99 modereren...

Wat ik zie is min or meer, de Fallout 4 gameplay, waar ze een beetje een space minigame rond gesmeten hebben. Voor iemand dat Fallout 4 goed vond, is het waarschijnlijk the bees knees. Je hebt nog de base building van Fallout 4, de weapon mods van Fallout 4, maar nu heb je meer maps en je kan je schip customize (aka, je vliegende base).

Voor een game dat zoveel jaar in ontwikkeling was, komt het mij persoonlijk als "oudje" nogal teleurstellend over. Fallout 4 was al de Skyrim met weapons, Starfield komt mij gewoon over als Fallout 4 met een beetje space in gesmeten.

De issue dat ik heb, de gameplay is saai. Dezelfde gevechten als zoveel games. NPC/Vijanden dat aanvoelen als pre-HL1 bots. Animaties van NPCs dat overkomen als "we zijn bored". Het is hetzelfde als Fallout 4 en tal van games zoals dat.

Het probleem is, als je buiten de immersie stapt voor 1 second, realiseer je hoe "leeg" de wereld eigenlijk is buiten de random generated vijanden en de pre-gen content.

Ik had al reactie op de "100de werelden", en 99 ervan zijn random gen, met een paar quests. Wat is daar eigenlijk zo belangrijk aan. Je kan bij wijzen van uitdrukking een nuke afzetten op een wereld en als het niet scripted is, kan het geen kat schelen. De volgende sector, wat nuke? Je acties hebben enkel gevolgen binnen in de scripted ervaring. Ondanks al deze jaren is de opties in het spel. Schiet iemand dood, wel, die scripted path loopt dood. Je voel geen echte gevolgen, geen weduwe dat je later wilt persoonlijk doden, of de zoon van je slachtoffer dat een merc word en achter je mensen aangaat, enz enz...

Het is gewoon zo vanilla, goede graphics maar zoals altijd de gameplay is meer op random gen/uren reken, dan eigenlijk echte diepe verhalen (altijd al een issue met Bethesda games).

ALs we dit game voor 5 seconden vergelijken met Buldurs gate 3, dan zie je hoeveel de verhalen, de content, de characters betekenen voor je ervaring. Hier zie je de passie van de ontwikkelaars meer naar buiten komen. Hoe je zotte zaken uithaalt en die actueel gevolgen hebben dat meer passen bij een levende wereld omdat de devs zoveel tijd staken in "wat als de speler X doet, wat als hij Z doet".

En ja, mensen horen dit niet graag maar veel games, idem met Starfield voelen aan alsof ze een ziel missen. Massa consumptie eten, bland voor the masses. Mijn probleem is simpel, het is een belediging voor de spelers als ze vinden dat het "fallout in space" is. Nee, Fallout is een spel van 2015!!!! Dat is 8 jaar geleden. Je zou verwachten dat een firma met zoveel volk/reputatie, een beetje meer risico zou durven nemen dan een 8 jaar oud spel te recyclen met een laagje verf en een beetje customs. En eigenlijk is het 12 jaar, want Fallout 4 was bijna letterlijk Skyrim met guns en graphics sausje errand.

Ik denk voor mensen dat young zijn of dat voor de nostalgia factor, dat dit hun aanspreekt, maar de rest "oudjes" dat het allemaal al gedaan hebben, je ziet gewoon achter de gordijn omdat je het allemaal kent. Is een beetje zoals een persoon dat alle trucjes van een magier kent. Het is saai ...

Eigenlijk is er maar weinig nieuw buiten BG3/Elden Ring/It takes Two in de afgelopen 5+ jaar tijd. De constante recycled mash met een beetje extra om het gordijn een andere kleur te geven. Ik vind het jammer want ik hoop al jaren op een betere Skyrim maar als ik StarField aankijk, weet ik dat de volgende Skyrim/TES6 waarschijnlijk even bland zal zijn. Een vos verliest niet zijn strepen.
Grappig, voor een space game voelt het voor mij te snel aan. Ik vergelijk dan ook meer met x serie en ed
Heb 3 uur gespeeld en ik weet niet wat ik moet doen. Die robot die achter je aanloopt komt soms spontaan uit de lucht spawnen. En dat vliegtuig opstijgen is loadscreen in de ruimte spawnen. Jammer!
Voor de echte space ervaring zou ik “space engineers” aanraden.
Zit wel amper verhaal in tot niks, maar je kan van 0 een mini ruimteschip maken tot als je echt niks te doen hebt een mega groot spaceship.
Zoek maar op op steam
Veel enthousiaste reacties. Ik had de review gekeken van Worth a buy en die vind het niks. Opervlakkig spel vol fast travel, slechte ai en weinig betrokkenheid/ immersion

https://www.youtube.com/watch?v=P4vVxkbduMs
Worth a Buy leeft op indie/double AA vs triple A en negativiteit. Ik volg hem al jaren en ik ben het ook vaak met hem eens, maar hij kan wel echt teveel focussen op het negatieve.

Toen ik begon met Starfield had ik hetzelfde. Vond het allemaal maar meh en baalde van alles wat het niet was. Nu 40+ gespeeld en helemaal verslaafd aan de game.
Goed om te horen dat je enthousiast bent over het spel. Ben het met je eens dat hij zich soms teveel focust op de negatieve punten. Zijn mening lijkt dan bijna bevooroordeeld/ gekleurd. De inhoudelijke punten die hij aangaf en waarom hij dus negatief was daar schrok ik wel wat van. Uiteraard hoe erg is het

Punt 1)
Niet betrokken want je hebt constant fast travel, je vertrekt niet van een planeet en dat je aankomt op een andere. Je komt er via een menu. Ja wellicht vervelend maar je kan er natuurlijk aan wennen. En dan kunnen de verschillende omgevingen nog steeds mooi zijn.

Punt 2)
Slechte ai? Wellicht wordt de ai later beter, of doen de tegenstanders meer schade en heb je er minder last van.

Ik zal ook nog wat ander ereviews checken.
Het is gewoon een Bethesda game en dat kan je tegelijk positief en negatief zien.

Ja de AI die rondloopt is gewoon slecht. Het opvul volk kijkt allemaal alsof het aan de drugs zit en des Bethesda’s moet je die AI niet gaan volgen zoals dat leuk kan zijn in GTA. Ze hebben hun eigen tekstje en gaan dan gerust naast elkaar staan in de regen om elkaar verder dood te zwijgen.

De AI die bij het verhaal hoort ziet er al iets beter uit maar er zijn games die het beter hebben gedaan zeg maar.

De Ai die je party maakt gaat ook gerust in een laser straal staan als ik probeer te minen of 10x hetzelfde verhaal tegen elkaar ophangen. Toch maken ze geregeld een kill.

En ja travelen bestaat uit laadschermen en weinig zelf vliegen. Je hebt natuurlijk de dogfights en als je echt wil kan je hele stukken vliegen, maar ik moet eerlijk bekennen dat ik nu idd de beam me up Scotty versie speel. Simpelweg omdat het sneller is en je niet zoals bij NMS zelfs kan weg vliegen en landen.

Maar dat valt gewoon weg voor mij als je het ziet voor wat het wel is. Het is gewoon Fallout meets Mass Effect met alle bekende limitaties van de creation engine. Heb je de kans om het via Gamepass te proberen en heb je een paar uur om door het eerste stuk te komen dan zou ik tot into the unknown de main story volgen en dan gewoon je eigen ding doen. Zo ben ik al vele uren bezig met een faction quest met volop uitdaging. De boost jump samen met een shotgun.. love it 😅

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 23 juli 2024 03:53]

Whaha ik heb deze reactie met plezier gelezen. Zo "spot on" kan ik AI niet beschrijven zoals jij doet in de eerste alinea! Leuk gedaan.

Laatste alinea maakt mij wel enthousiast. Ik heb de Fallout games en Mass effect met veel plezier gespeeld. Dus als jij dit beleeft als een mix tussen die twee dan is dat prima.
Ik overweeg ook om zonder compagnon te spelen. Wellicht wat harder werken maar scheelt een hoop gezeik :-)
Op zich moet dat makkelijk kunnen, maar ik geloof wel dat ze achter je aan moeten lopen voor vriendschap en romance en dat leverde best een leuke side quest op in mijn geval.
Tja, voor elke matige review is er weer iemand die er enorm enthousiast over is. Het is maar net waar je naar op zoek bent en hoeveel ze zich hebben op zitten hypen
Goed punt ik zal ook wat andere reviews checken, ben oprecht benieuwd hoe dit spel is verder en kleine minpunten accepteer ik natuurlijk als het nog steeds een spel is leuk om te spelen.
Ik heb er 20 uur inzitten nu en ik vind het echt een goede game, de minpunten zitten met name op technisch vlak. Lage framerate, houterigheid, beperkt maar wel aanwezig aantal bugs/glitches, teveel loading screens en harde overgangen.
Tja, ik weet niet of ik zou uitgaan van 1 cynische reviewer to be honest. Er zijn veel meer aspecten waaraan deze game gewaardeerd kan worden dan de bovengenoemde paar issues.

Voor mensen die zich verdiepen in lore, in omgevingsverhalen en andere aspecten kan dit weer een goede game zijn, dan vergeleken met mensen die alles uit een hele specifieke gameplay lens bekijken.
Welke aspecten in deze game maken jou enthousiast?
Kijk voor de fijn ACG review. Een van de meest gewaardeerde neutrale reviewer

Het is maar net of het een game is die je aanspreekt
Bedankt voor de tip, zal ik doen!
Ik vind het als "space exploration" een tegenvaller. Je kan niet net als no mans sky opstijgen en naar een andere planeet vliegen. Je klikt op opstijgen en je krijg een laad scherm, en opeens hang je in de ruimte. Vervolgens kan je op een planeet klikken en je krijgt weer een laad scherm en opeens ben je er
Dat is de tradeoff van een RPG. No mans sky heeft jarenlang ontwikkelt om dat te kunnen realiseren en games als Star Citizen zijn nog steeds bezig om de RPG te mengen met de techniek.
Mja toch had het wel ietsje beter gekund imo. Want No Mans Sky is inmiddels ook alweer 7 jaar oud. En met de huidige hardware van de consoles, moet het toch niet zo moeilijk zijn om het iets dynamischer te maken. Of in ieder geval die suggestie te wekken.
Kijk even naar 7 Days to Die ... Spel is gemaakt door een klein team nu al jaren in alpha. Nu de directie dat ze uitgaan kan mij echt niet boeien (A16 forever!) maar daar tonen ze hoe ze content dynamisch opladen.

Net als StarField, is je character in een instance want no way dat ze al die blokken kunnen opladen van gans de map. Maar de renderen een gereduceerde map en daar gebruiken ze sprites van ver afstand objecten. Het gevolg is dat je van "gebied" naar "gebied" loopt, dat dynamisch opgeladen word maar de indruk hebt dat je in een open minecraft like wereld loopt. Is het perfect, nee, soms kan je de object load opmerken maar je moet echt goed kijken.

Bethesda kon dat met gemak ook zo doen. Landen op een planeet kan makkelijker met dynamisch sprites en hetzelfde om op de planeet te wandelen van zone naar zone. Maar het is alsof ze stilstaan in 2011 (Skryrim) en nooit buiten die beperkingen gestapt zijn. Loading screens buiten de opstarten van het spel, mogen echt zo geen ding zijn in 2023 voor een AAA+ studio met massief geld erachter.

Ik heb al jaren de ervaring dat PCs enorm geëvolueerd zijn maar games gewoon niet verbeteren buiten meer en meer onnodige graphics proberen te pushen. Maar de content is ... alsof we blijven stilstaan zijn buiten een paar uitzonderingen zoals BG3/Elden/... Wat ik wel volop zien evolueren, PAID CONTENT/LOOT BOXES/GAMBLING MECHANICS daar steken ze constant tijd en geld in, ... en maken hun games daarrond. Ik wacht nog op de premium ~horse~ schip dat je kan kopen voor ~$20~, ~30~, $40 ... Zal er wel van komen.
Ik sluit mij hier bij aan. Ik vind dat het je gevoel van vrijheid enorm beperkt en ik vind het op dat gebied ook een grote tegenvaller. Maar ik heb mij prima vermaakt met Fallout 4 en verwacht dat ik mij hier ook prima mee kan vermaken. Het is alleen niet wat ik ervan verwachtte.
Ja, zo heb ik wat problemen met gebrek aan een echt trade systeem.
Dit vind ik eigenlijk de enige tegenvaller. Ik snap waarom, maar het voelt wel als iets dat beter gekund had.
Hopelijk iets dat als nog word toegevoegd, misschien in een soort van expansion.

Ik zou het ook leuk vinden als ze wat meer Elite Dangerous of No Mans Sky travel opties toevoegen. Dat je in elk geval binnen een systeem tussen planeten kunt vliegen en dan ook naar een ander systeem kunt jumpen.

Dat je niet kunt opstijgen en landen is helaas een beperking die ik niet zie verdwijnen aangezien dat dan ook zou betekenen dat je door een stad of zo zou kunnen vliegen en overal landen in plaats van de zondes op een planeet.
Heb 550+ uur in NMS zitten, maar dat spel mist weer van alles wat Starfield wel heeft. Misschien dat Starfield 2 over een jaar of 12 kan wat wij allemaal dromen. Voorlopig heb ik het ontzettend naar mijn zin met Starfield al kon ik pas na een paar uur accepteren wat het niet was.
Een day one gamepass release kan dat inderdaad veroorzaken. Belangrijk is hoe dat volhoudt. Ik ben nog niet overtuigd van het succes van gamepass aangezien je vrij goedkoop de game kan proberen. Zelfs al zou men voor Starfield een abonnement nemen. Dan nog verbleken die inkomsten naast een “gewone” release. En op langere termijn schieten die abonnementsgelden tekort.

Ook een goede video die dit probleem iets beter uitlegt. https://youtu.be/KmMv5GbbO2c?si=3l4ddnUqoa8J2_zc
Ja dat is ook mijn angst. Dit is een hele dure productie, en nu investeert Microsoft nog op de groei. Maar je ziet wat de streamingdiensten doen: Netflix is gierend duur, Disney+ is binnen vier jaar in prijs verdubbeld en kennelijk draait het dan nog steeds verlies.

Ik ben vooral bang dat gamers door Game Pass, waar ze vaak al niet eens de volle mep voor betalen, gewend raken dat een grote game bijna niks kost. Je verleert om om 60, 70, 80 euro te betalen voor 100 uur topvermaak. En straks is dat model weg, de gamewinkels verdwijnen. En dan?
Dat verlies in streamen komt primair doordat er gewoon zo veel spelers actief zijn in de markt. De streamingplatformen halen de meeste winst uit slapende accounts, maar door de verdeelde markt slaapt bijna niemand nog, men zegt het op en switched van provider. Zonder een significant deel van je klantenbestand dat nauwelijks content consumeert, is streamen een dure manier van contentverspreiding.

Microsoft's Game Pass is de enige (grote) in zijn soort en Microsoft heeft een paar jaar geleden al aangegeven dat het ze bakken met geld oplevert met (destijds) een hele grote potentiële groei.

Tevens zijn de 2 markten best slecht met elkaar te vergelijken.
Gamewinkels is al jaren een afgelopen zaak als je dat nog niet gezien hebt, heb je zeker al 10 jaar lopen slapen.
Disney gaat ook hard achteruit met kwaliteit. En vrees ik dat het ook zo met gamepass zal gaan.
Daarintegen doet muziek streaming het tegenwoordig volgens mij aardig goed? Maar het is inderdaad een balans vinden tussen abonnementrijs en productie kosten. Die zullen de komende jaren naar elkaar toe moeten groeien. Maar ik denk dat momenteel game productie kosten idd niet matched met een streaming model. Maar de vraag is ook moeten deze kosten zo hoog zijn als ze de afgelopen jaren zijn geweest? Er is vooral veel mogelijk geweest doordat er gewoon heel veel geld in is gegaan. Maar misschien technisch niet optimaal om het ook daadwerkelijk te doen. Er zou meer geinvesteerd moeten worden om productie te kunnen automatiseren. Ik denk bijv voice acting via AI voices, world generation algoritmes etc. Dit soort dingen zijn vooral voor 300 miljoen nu gewoon met de hand gedaan. Omdat games voor 70 over de toonbank gaan te rechtvaardigen wellicht. Maar ook echt te rechtvaardigen? Ik denk dat de film industrie momenteel in zo een zelfde inpasse zit. Special effects, acteurs etc. Het geld kon gewoon niet op. Maar zijn deze bedragen dit ook wel echt waard geweest jaren? De entertainment zal in zijn geheel consolidatie gaan doen in productie kosten de komende jaren. Maar maakt dat de entertainment ook echt minder leuk? Ik vraag het me af.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 23 juli 2024 03:53]

Dat ligt eraan wat je aardig goed noemt. Spotify is de grootste, heeft meermaals onder vuur gelegen door te lage royalty's naar artiesten en draait stelselmatig verlies. Ik weet niet of ik dat een succes zou willen noemen. Zelf heel blij met Spotify overigens, maar ook hier geld: ik denk dat artiesten en uitgevers meer kunnen verdienen aan de verkoop van fysieke CD's/albums dan aan streaming diensten, alleen is dat wel echt weg nu, verkopen van CD's zijn heel erg aan het teruglopen.

Zelf koop ik vaak de CD's van mijn favoriete artiesten nog fysiek overigens, en luister dan vaak op Spotify, in de auto wil ik de CD's nog gebruiken (oude auto :D ) .

Ik vind Game Pass leuk, maar ik ben er ook niet echt een voorstander van. Het gaat, mijns inziens, op langere termijn voor minder goede games zorgen.
Ik ervaar het stijgen en landen als onnodig ingewikkeld (hoop menu's, stappen en keystrokes). Ook voelen de ruimtegevechten wat arcade en weinig enoverend aan.
Hoe is dat bij de rest?
Nodeloos ingewikkeld? Houd x ingedrukt om te landen, y om te stijgen. Het zijn maar twee knoppen? 8)7
Inderdaad. Hoeveel tijd Elite kost om alleen maar de joystick goed in te stellen :-)
🕹️...goed idee...kijken of ik die nog onder het stof kan vinden en aan de praat krijg op Windows 11.

Top idee! _/-\o_
Grappig, ik vind het juist een beetje te simpel haha! Je zit in de cockpit, houd de launch knop ingedrukt en je gaat. Ik had gehoopt dat je echt schakelaartjes en checks moest doen :)
Leuk als al die mensen er ook echt plezier aan beleven, maar ik denk dat het zwaaaaaar overhyped is. Wat ik er tot nu toe van gezien heb is het zelfs een minder goed spel als Fallout 4. En die vond ik persoonlijk al niet heel geweldig. Ik skip deze game dus totdat hij een keer in de budgetbak sale ligt over een jaar of wat. HOpelijk hebben ze ook de performance wat verbeterd dan want die is nu ook niet zo best, maar als Todd nu al zegt dat ze wel degelijk geoptimaliseerd hebben, hou ik mijn hart vast. Denk dat we met de beperkingen van een antieke engine te maken hebben...
Wel erg veel aannames voor iemand die niet heeft gespeeld.
Exact. Als je de game niet gespeeld hebt, en enkel kijkt naar reviews, video's van selectieve momenten etc, kan je geen goede mening vormen. Ik heb 'm gekocht, en heb er veel plezier aan.
Inderdaad, je zou er toch minimaal 30 uur in moeten steken om dan een fatsoenlijke mening over de game te hebben. Volgens sommigen is New game + 5 wanneer je daadwerkelijk van kunt genieten.
Vermoed dat je sarcastisch bent, maar toch;

30 uur om een mening te vormen? Kom op zeg.

In de eerste paar uur heb je combat, space combat, traversal en POIs ervaren en mogelijk zelfs al New Atlantis bezocht. En daarmee heb je eerlijk gezegd al 80% vd. mechanics te pakken (sure, later vind je meer diepgang in die mechanics).
Volgens sommigen is New game + 5 wanneer je daadwerkelijk van kunt genieten.
Ik zit nu op 57 uur, en heb net NG1 bereikt... dus sommige hebben pas na 100+ uur plezier? En dat zou een goed ding zijn?

Het voelt een beetje alsof mensen de reviewers aan het napraten zijn, en daarbij vergeten dat die het vooral hadden over het verhaal wat langzaam op gang komt.

[Reactie gewijzigd door JoeyPrr op 23 juli 2024 03:53]

Dat klopt, komt omdat peter Hines van bethesda heeft gezegd dat de game pas echt goed wordt na New game +
Ik vind verhalen die rustig aan op gang komen juist tof. Ik hoef niet meteen de held in de film te zijn, ook leuk om rustig aan in de wereld een plekje te vinden. Dat was met Morrowind goed uitgewerkt, in Skyrim was je na twee missies in een questline al meteen de wereldredder. Ik had liever gezien in starfield dat je niet meteen 'specisal' was en meer vanuit toevalligheid en hard werken dingen tegenkomt.
Ik zeg toch ook juist leuk als anderen er plezier aan beleven? Maar het lijkt voor mij niks. En ik ga toch echt rondkijken voordat ik een (willekeurig) game overweeg te kopen, of het iets lijkt waar ik plezier aan zal kunnen beleven.
Via Gamepass is hij gratis te spelen.

Dat zal ook zorgen voor de grootste launch...
Is Gamepass nu gratis? Jeetje.
Niet gratis natuurlijk, maar het kost ook niks extra's als je al PC Game Pass hebt. Ik denk dat @Nick v D dat bedoelde ;-)
Dat bedoel ik. Je hebt gelijk, game pass kost natuurlijk geld.
Ik heb het zelf nog niet gespeeld maar het is zeker het soort spel dat ik leuk zou vinden. Voor de mensen die het spelen het lijkt een beetje dezelfde vibe as games zoals Elite Dangerous die ik well all heb gespeeld. Is dit correct?
Nee dat denk ik niet. ED ben je v.z.i.w. vrijer in rond vliegen en lopen. Gameplay is wezenlijk anders (net persee slechter of beter). Qua vibe, ja het zijn beidden games met een space setting maar daar eindigt de comparison wel denk ik.

Het is echt Skyrim in space, met alle typische bethesda quirks nog in volle glorie aanwezig (zowel positief als negatief).

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.