Starfield-leaker is opgepakt voor stelen en verkopen van exemplaren van de game

Een man is opgepakt voor het stelen en verkopen van exemplaren van Starfield, zo'n twee weken voor de release van het spel. Begin deze week deelde hij beelden van de game op sociale media. Op Reddit wordt beweerd dat enkele kopers de game al hebben ontvangen van de leaker.

De 29-jarige man, die zichzelf online DHavenShadow noemt, begon afgelopen zondag met het delen van gameplaybeelden van Starfield, schrijft Kotaku. Later zette hij meerdere exemplaren van de game op de Japanse tweedehandsverkoopsite Mercari, waaronder de Constellation Edition ter waarde van 300 euro. Ook postte hij een video waarin hij op weg is naar het postkantoor, naar eigen zeggen om de gekochte games te bezorgen. In de video is tevens een grote stapel Starfield-games te zien. Op Reddit wordt beweerd dat sommige kopers inmiddels hun exemplaar hebben ontvangen.

Donderdag verwijderde hij al zijn socialemedia-accounts. Dezelfde dag werd hij gearresteerd. Hij wordt onder meer aangeklaagd voor het stelen van in totaal tussen de 2500 en 10.000 dollar aan goederen. Volgens IGN gaat het hierbij om de gestolen Starfield-games. Verdere informatie is niet bekend gemaakt. Het is onduidelijk hoe DHavenShadow aan de games gekomen is. Starfield verschijnt op 6 september voor pc en Xbox Series-consoles.

Starfield-exemplaren op Mercari
De Starfield-games op Mercari

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

26-08-2023 • 13:29

104

Reacties (100)

Sorteer op:

Weergave:

Het meest interessante feit dat ik uit de leak voorbij heb zien komen is dat je niet compleet vrijuit een planeet kan verkennen. Na 30-40 minuten lopen kom je een onzichtbare muur tegen. Als je dan een andere spot van de planeet wilt opzoeken, moet je daar heen met je schip, wordt er weer een stukje gegenereerd, en kan je weer een flink stuk verkennen voor je tegen een onzichtbare muur aan loopt.
Bleh, serieus? Dat is echt teleurstellend.
Is dat teleurstellend? Wilde jij 40+ minuten lang alleen lopen, zonder reden?
Misschien wil je proberen om tussen 2 basissen op 1 planeet te reizen, dan kan dat niet. Of naar een ander landmark? Kan ook niet.Dit geeft ook aan dat de planeten per stukje worden gegereneerd en niet als 1 geheel.

Dat betekend ook, wat we al wisten, dat we geen naadloze overgang tussen de ruimte en planeet kunnen hebben. Wat dus ook betekend dat we niet door de atmosfeer kunnen vliegen met een ruimteschip. En dat we een soort verborgen laadschermpje nodig hebben elke keer als we van planeet naar ruimte gaan.
Ja inderdaad. Het zal wel een beperking van de game engine en de achterliggende technologie zijn.

Hoeft niet echt een probleem te zijn, zolang het verhaal / de quests / etc. maar goed genoeg zijn voor een leuke ervaring. Een game als The Outer Worlds vond ik heel vermakelijk, ondanks de heel beperkte scope van de planeten en levels.

Dus al bij al jammer, maar niet elke game hoeft No Man's Sky te zijn. Als ik me niet vergis heeft No Man's Sky ook helemaal geen uitgebreid verhaal met verhaallijn, quests, personages, combat, etc. Vind ik persoonlijk vrij saai.. maar ieder z'n ding.

Game development moet nu eenmaal keuzes maken qua scope. Als je geen keuzes maakt, dan krijg je Star Citizen. Nooit af.

[Reactie gewijzigd door lazershark op 28 juli 2024 13:50]

Tuurlijk moet je keuzes maken als developer. Maar laat ze nou eens de bizarre keuze maken om transparant te zijn naar spelers.

Wat je niet moet doen is dit soort informatie expres vaag in beeld brengen zodat je koper denkt dat het situatie A is, en pas op release zelf erachter komt dat het situatie B is.

Bethesda weet dit al sinds het begin van development, want voordat de NPC's en Quests en triggers en flags geplaatst kunnen worden is het 'speelveld' als bekend. Dus ze hadden vorig jaar al kunnen zeggen 'Nou, dit is hoe het werkt, en dat doen we daarom en hierom.'

Maar zoals de norm is nu is het stilhouden en er omheen draaien tot release, en dan op het laatste moment zeggen 'Oh ja, sorry hè.'

Beetje net als *ahem* dat ene spelletje *ahem* met al die features *ahem* waar er uiteindelijk maar één op de vier daadwerkelijk in de game zat *ahem* en dat niet verteld werd tot de pre-orders als uncancelable waren. *ahem ahem ahem*.
Nou en? niemand loopt daadwerkelijk een hele planeet af.

Mensen roepen dat ze dit willen, zag je bij no man’s sky ook, er is niemand die dit ook daadwerkelijk doet.

Alsof 30 a 40 min lopen (je wordt het na 15 min al zat) niet voldoende is ofzo.
Storm in een glas urine.
Een naadloze overgang tussen ruimte en planeet zoals in no mans sky was wel leuk geweest toch? Handmatig ergens je schip landen? In plaats van met je cursor op de planeet klikken en dan een laadschermpje doorgaan.
Maar niet een giga probleem alsnog, en dit was ook al duidelijk tijdens de aller eerste gameplay reveal, want anders hadden ze overduidelijk wel gameplay van die naadloze overgang erbij gedaan.

En waarschijnlijk helpt t met performance als alles aparte levels zijn. Niet zo bedroeft als met star citizen xD
Mja, in praktijk is het geen beperking, omdat weinigen dit daadwerkelijk zullen doen.

Het is eerder teleurstellend vanuit het idee dat het al of niet kan.

Net zoals men toont in de eerste gameplay demo's van een game als Skyrim of Breath of the Wild: "Zie je die berg daar, daar kan je gewoon naartoe wandelen en hem beklimmen!". Het is geen illusie, het is er echt.

Als je daarentegen weet dat elke planeet gewoon van "bordkarton" gemaakt is, is dat gevoel al heel wat minder natuurlijk...
Ja, en dat is eigenlijk best teleurstellend.
Dat spel draait dus niet op Unreal 5 met world partitioning?
Het draait op een verbeterde? versie van hun eigen creation engine. Dus dezelfde yank als in fallout of skyrim.
Laat het een voorbeeld zijn voor al het downloadminnende volk waardoor ik met restricties zit.

Zwaar straffen deze kerel.
Laat het een voorbeeld zijn voor al het downloadminnende volk waardoor ik met restricties zit.
In dit geval gaat het blijkbaar om fysieke exemplaren; niks downloaden.
Ik ben voor de makers van het spel wel blij dat het vooralsnog niet te vinden is op de site van een zekere "fitte meid", dat zou heel erg zuur worden. Denk ook dat het voor hun te ver gaat.

[Reactie gewijzigd door SkyStreaker op 28 juli 2024 13:50]

Dat duurt wel even, die repacked komen vaak later.
Wat bedoel je hier mee? Welke fitte meid?
Dat uitleggen is tegen t.net haar beleid.
Hij verwijst naar een groepering genaamd fitgirl, een groep die kopieerbeveiliging kraakt op spellen.
Zo, zelfs verkopen dus. Als hij het nou bij leaken bad gehouden was dat al fout genoeg, maar eerst pleeg je diefstal, en dan ga je daar nog winst mee proberen te maken ook? Meerdere misdrijven gepleegd dus. Lekker bezig hoor.

Dan ben je niet een beetje fout bezig, dan ben je heel erg fout bezig. Zacht uitgedrukt.

Goed dat ze hem hebben weten te traceren en opgepakt. Wellicht komen ze via hem de kopers/helers ook nog op het spoor? Want ook die zijn uiteraard fout bezig geweest

Hopelijk schrikt dit mensen met vergelijkbare ideeën in de toekomst af om hetzelfde te doen.
Dit gebeurt praktisch bij elke grote release wel hier en daar, alleen niet op deze schaal.

In de toekomst verwacht ik dat er nog een soort van "software lock" op games gaat komen tot de release datum. Dat zou wel voor veel ophef gaan zorgen, dus ik hoop dat het niet tot zo ver hoeft te komen. Dan verpesten de rotte appels het weer voor ons allemaal.
In de toekomst verwacht ik dat er nog een soort van "software lock" op games gaat komen tot de release datum. Dat zou wel voor veel ophef gaan zorgen, dus ik hoop dat het niet tot zo ver hoeft te komen. Dan verpesten de rotte appels het weer voor ons allemaal.
Gebeurt soms al. Dan kan je een game bijvoorbeeld preloaden voor de release day.

Dan wordt 99 procent van de content al vooraf gedownload, maar bijvoorbeeld de centrale executable wordt dan pas op de dag van release vrijgegeven.

Bijkomend voordeel is dat de servers op release day minder zwaar belast worden omdat de bulk van de content al eerder is gedownload.
Niet volledig correct. Je download de hele content als preload maar deze is encrypted, en op release day download je de encryption key en dan decrypt je Steam client de hele boel.
Dat het encrypten is klopt. Maar dan nog wil niet zeggen dat hij alle content al preload.

Ik speel zelf bijvoorbeeld al 20 jaar Football Manager via Steam.

Die download bijna alles (zeg 99 procent ofzo) als preload, die staan dan in een aparte folder te wachten op decryptie.

Alleen de FM.exe (daadwerkelijke executable) staat daar niet tussen. Die zie je pas gedownload worden op de release dag (kan je gewoon in de download history zien van de cliënt)

Dit geeft Sports Interactive (maker van Football Manager) zelf ook gewoon aan dat ze dat zo doen.

Andere leveranciers preloaden wellicht weer wél alle content.
Ik had eigenlijk verwacht dat het standaard zou zijn, dat een paar cruciale maar niet al te grote bestanden, pas bij release worden vrijgegeven. Meest makkelijke manier om te voorkomen dat je game volledig speelbaar lekt voor release, iets wat vroeger nogal eens gebeurde.
En de mensen die geen of een slechte internet verbinding hebben uitsluiten van het spelen van hun (fysieke) kopie?

Ik hoop zelf dat het geen Denuvo DRM heeft (of andere DRM waarvoor je altijd online moet zijn) - zo ja, dan gaat ‘ie van m’n to-buy-list af.
Deze game is op gamepass ook al te preloaden hoorde ik gister.
Ik grapte nog tegen degene die me er op wees : grotere kans dat hij op dag 1 gekraakt is op deze manier omdat ze al weken de tijd gehad hebben.
In de toekomst verwacht ik dat er nog een soort van "software lock" op games gaat komen tot de release datum.
Bestaan al in de vorm van day1 patches
Of simpelweg "always" online games met de servers niet bereikbaar tot de release.
Of simpelweg "always" online games met de servers niet bereikbaar tot de release.
Dat is natuurlijk wel een middel wat erger is dan de kwaal: Single player games moet je ook zonder server kunnen spelen.
Tja helamaal mee eens maar wel waar we naartoe gaan. DRM is ook veel en veel erker als de kwaal maarja here we are.
Dat moet je niet willen, zo’n lock zorgt er weer voor dat fysieke exemplaren niet meer werken als ooit de server uit de lucht gaat. En daarmee doe je de al beperkte voordeel van disc versies te niet.
Je kan de lock ook zodanig implementeren dat die bijvoorbeeld alleen actief is tot en met de dag voor release. Of je verwijdert de lock sowieso met de eerste patch.

Ik denk dat zo'n lock juist een goed idee is, om dit soort acties te blokkeren.

Ja in een ideale wereld zou het niet nodig moeten zijn, maar helaas menen sommigen dat regels voor hen niet gelden, en dat ze gewoon overal misbruik van mogen maken.

Niet alleen de persoon uit dit artikel, hoewel die het wel heel extreem maakt, maar meer in zijn algemeenheid.
Dus dan zet je de interne klok van je PC/console op de datum dat het unlocked?
Als er internet nodig is om de tijd te verifiëren, dan kan je net zo goed die check op je eigen servers laten plaatsvinden.
Starfield is 129GB. De hele game staat dus sowieso al niet op de disc.
Ik heb hier MS Flightsimulator liggen op disc. 10 schijfjes. Is prima te doen. Met een paar Blu-ray disks kom je echt een heel end aan opslagruimte. Genoeg voor 130 GB.
129 GB op de XBOX, dat past prima op een 100 GB bluray schijf als er wat compressie overheen gaat. Anders gewoon 2 discs, lekker ouderwets :D
In de toekomst verwacht ik dat er nog een soort van "software lock" op games gaat komen tot de release datum.
Eenvoudige oplossing daarvoor: verkopen onder de winkelprijs.

[Reactie gewijzigd door BadRespawn op 28 juli 2024 13:50]

Wellicht dat de gestolen games software-matig geblokkeerd kunnen worden?
Elke koper weet dat je dit zo offline als wat moet gaan spelen natuurlijk.
Resident Evil 6 kreeg ik tot mijn verbazing toen ook 2 weken voor de release thuis. Er was geen kip te bekennen als ik online was.
Het gebeurt vaker dat games eerder bij mensen terecht komen dan de bedoeling is.
Zo, zelfs verkopen dus. Als hij het nou bij leaken bad gehouden was dat al fout genoeg,
De dief heeft blijkbaar fysieke exemplaren gestolen, alleen maar leaken zou inhouden dat ie die weg zou geven, opsturen tegen verzendkosten ofzo?... Kan natuurlijk wel, maar zou een heel aparte vorm van leaken zijn.
Zo, zelfs verkopen dus. Als hij het nou bij leaken bad gehouden was dat al fout genoeg, maar eerst pleeg je diefstal, en dan ga je daar nog winst mee proberen te maken ook?
Goed dat je auteursrechtenschending minder kwalijk inschat dan diefstal. Zo hoort het ook.
Zijn beperkte winst daargelaten (legio mensen met macht die met veel grotere sommen wegkomen) denk ik dat de schade veel groter had geweest als hij het had verspreidt, want dan is er geen fysieke limiet meer op het aantal kopieen.
Hopelijk schrikt dit mensen met vergelijkbare ideeën in de toekomst af om hetzelfde te doen.
One can hope, maar er worden nog steeds zaken gestolen en op ebay gezet, ondanks dat er af en toe mensen opgepakt worden.
en dan ook nog je illegale prakrijkeb op sociale media zetten, die spoort echt niet.
.oisyn Moderator Devschuur® @kuurtjes26 augustus 2023 22:41
De mensen die het spel van de dief hebben gekocht zijn niet per se rijk, en het belandt allemaal in de zak van de dief.
Uiteraard niet goed te spreken dit.

Maar je vraagt je dan toch een klein beetje af, waarom hebben games dan een bepaalde launchdate, als het al speelbaar is voor die tijd. Logistiek met fysieke kopieën snap ik het wel, maar digitaal zou dan toch gespeeld kunnen worden? En dat men die de disk of de collectors edition extra's wilt, die dan later geleverd krijgt, rond de official launch bijvoorbeeld.
Ik denk dat retail hiermee niet akkoord zou gaan. Stel je je een grote speler als best buy voor. Die zullen niet happig zijn iets op de rekken te zetten dat reeds enkele weken digitaal te koop is omdat dat de fysieke sales in de weg zou staan. De eerste weken verkopen games op hype, als die al gaan liggen is wanneer jij ze in je winkel kan aanbieden...
Fysieke retail zal nog steeds een stevig deel van de sales bepalen waardoor ze die eis (online en in de shop hebben dezelfde launch date) kunnen stellen
Oei hoop goede reacties dat had ik niet verwacht :)

De marketing en winst optimalisatie snap ik allemaal.
Maar ik mistte denk ik een kort stukje in mn OP.

Waarom is het mogelijk deze games te spelen?
In de dagen van allways online en DRM etc.

Versleutel de boel, en haal de key op met de launcher van de game, de digitale store etc etc.. en zodat hij dan echt op de release date pas te spelen is.
Zoals in de reacties aangegeven, er zit vaak toch al een day 0 patch aan vast, dus internet zul je toch moeten hebben bij de eerste installatie in ieder geval.
Dat is iets wat gamers juist niet willen / van af willen. Hetzelfde geldt voor early access. Baldur's Gate 3 laat dit heel goed zien, en het is dan ook niet voor niks dat het zo hoog scoort, want eindelijk is het een complete game dat gereleased wordt.

Patches zijn er altijd al geweest voor spellen, en dat gaat ook niet veranderen. Is niets mis mee. Maar een game releasen als early access is gewoon een slap excuus en vertraagt de development van een spel enorm. En het klopt dat er vaak een day 0 patch is, maar het zou geen vereiste moeten zijn om het spel te spelen, en het is vaak een teken dat het spel gehaast is gereleased.

Kanttekening: Ik weet dat er een "beta" voor Baldur's Gate 3 was, maar Larian heeft dat heel erg slim aangepakt door maar een kleine vertikale uitsnijde van het spel aan te bieden voor testen, waardoor de meeste mensen met veel anticipatie hebben gewacht op de release, en alleen fanatiekelingen de beta deden.
Baldurs gate 3 had ook een 3 day early access bij pre-order van de deluxe Edition.
*Had* is het juiste woord, doordat Larian de release een maand naar voren gehaald heeft, heeft iedereen eerder kunnen spelen en is daarmee die 3 dagen early access op de volledige release mee te komen vervallen voor de pre-orders.
(Ook was de 3 dagen early access voor alle pre-orders aangezien die ook allemaal gratis geupgrade zijn naar digital deluxe edition als dank voor het vertrouwen/testen)
Maar ook zij wouden dat je maar al te graag ging pre orderen.

Het gaat mij er meer om dat mensen een soort blinden vlek hebben voor BG3 en vergeten daar hun ook gewoon een pre order bonus En een deluxe edition met MTX en ja die kan je ook ingame vinden maar dat staan in iedergeval niet op de ps store.

En het zal vast een goede game zijn. Maar we moeten niet gaan doen alsof zij geen Early access gepland hadden of deluxe MTX.
Wat is MTX precies? Heb zelf bg3 overigens paar dagen na release gekocht, had het eerst niet op mn radar maar na wat gameplay beelden te hebben gezien toch maar geprobeerd. Inmiddels al meer dan 90 uur inzitten. Topgame :)
MTX staat voor micro transactions.

En het zal vast een top game zijn als je er van houdt. Maar het had wel early access gepland en heeft deluxe edition MTX. En elke keer krijg je zie je wel je het prima uitbrengen zonder pre-order bonus en welke vorm van MTX ook. Maar beide zijn gewoon niet correct alleen zijn minder prominent aanwezig
Ah, check. Enige dlc / microtransactie die ik zelf heb gezien is een andere kleur dobbelsteentjes bij de deluxe editie. Verder ben ik zelf (in-game) in 90 uur speeltijd niks tegengekomen van DLC of microtransactions.
Klopt er zit ook niet meer in. En dat is ook een fijn iets. Maar er is wel een klein beetje aanwezig.
Zoals in de reacties aangegeven, er zit vaak toch al een day 0 patch aan vast, dus internet zul je toch moeten hebben bij de eerste installatie in ieder geval.
Zou eigenlijk ook verboden moeten zijn, schijfjes of cartridges verkopen met een onjuiste of incomplete versie van de game, of waar deze in een staat is dat deze zonder patch niet (goed) speelbaar is. Dit betekent dat het spel na het afsluiten van de downloadwinkel gewoon niet meer te spelen valt.

Dat betekent wellicht dat een game van 150GB 4 Bluray discs nodig heeft om door de installatie heen te komen, maar so be it.
Ik denk dat retail hiermee niet akkoord zou gaan.
Is er überhaupt nog een droge boterham te verdienen aan game verkoop?
Volgens mij moeten de game-zaken die nog het hoofd boven water houden het meer hebben van alles om de games heen. (Funko's, figures, collectors editions, hardware, etc)

Koop zelf alleen nog fysieke copy als ze al significant in prijs gedaald zijn.
Retail zakt doorgaans sneller dan de online store van sony en microsoft. Maar daarvoor is het niet zo belangrijk dat ze de games op hetzelfde moment kunnen leveren als online de "vergrendelingen" er van af gaan.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 28 juli 2024 13:50]

En hoe wil je dat gaan doen? Vooraf betalen? Achteraf? Code vooraf toesturen? Maar als je dan de game retourneert, heb je dan wel/niet de game? Hoe gaat wkoa dan lopen? Gesplitste codes van pre-access en release? Enkel digitaal of ook fysieke codes? En dan kom bij het simpele punt, waarom die codes dan niet vooraf al gaan verkopen? Random keys gaan testen? Keys doorverkopen die al gebruikt zijn?

Deze dingen gebeuren, of het nu games, tickets voor een concert of wat dan ook is, waar geld te verdienen is, zijn 'gelukzoekers'. Het fysieke aspect is altijd er geweest om de hele markt van inkomsten te voorzien, worden fysieke versies steeds minder? Mogelijk, maar vooralsnog groot genoeg dat dit systeem 'werkt' en de bijwerkingen (zoals deze) gewoon actief worden aangepakt.
Wet koop op afstand geldt niet voor software licenties. Ook niet als je een fysieke disk koopt.
Uuh dat doet het wel. https://www.ictrecht.nl/b...oud-kun-je-dat-uitsluiten

Je moet er alleen bij een digitale store afstand van doen. En bij Fysieke verkoop mag hij niet opengemaakt zijn.

Dus ja ga jij die fysieke verkopen administratie op je nemen?

Ik heb ook wel eens een pre order geplaatst toegang gekregen tot Beta en daarna mijn order geannuleerd ging prima.
Ah fair.
Dus ja ga jij die fysieke verkopen administratie op je nemen?
Neuh absoluut niet. Veel te veel gedoe, want shipping is ook duur en gevaarlijk plus het is ook nog een berg plastic waste van heb ik hou daar.
Je kan toch gewoon een server hebben met een code, die aangeeft of het spel gespeeld mag worden?

Dan kan er volop gedownload worden, doorgestuurd whatever. (En bestreden worden op de normale manieren, net als cheaten)

Maar het spelplezier begint pas als de code op de server hem vrijgeeft.

Ik denk dat dit bedoeld is.
Mogelijk om marketing doeleinden? Of wellicht is een deel van de game nog niet (volledig) speelbaar of zijn de servers ervoor nog niet volledig operationeel.

Mogelijk werkt men aan een release day patch die nog niet klaar is.

En wellicht wil de producent de fysieke versies tegelijkertijd met de online versie uitbrengen.

Of een combinatie van (meerdere van) deze zaken.

Kunnen zoveel redenen zijn hiervoor. Het is dan jammer, maar geduld hebben. Wat deze gast gedaan heeft is op geen enkele manier re rechtvaardigen.
En reviewers krijgen nu twee weken de tijd voordat het embargo afloopt op 31 Augustus. Hoeven die zich niet te haasten om als eerste een review online te hebben.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 28 juli 2024 13:50]

Omdat op achtergrond nog niet alles gereed is, een launchdatum is ervoor dat alle partijen weten waar ze aan toe zijn zoals logistiek, winkelbevoorrading, server capaciteit op orde etc etc.
Gamers worden juist meestal al veel te snel gelanceerd, de fysieke kopieen kunnen klaar zijn, maar dat betekend niet dat ze niet nog met een patch bezig zijn.
Hype. Veel lokale gamewinkels moeten het gewoon nog hebben van launch events, en dat werkt niet als ze het spel niet op tijd binnen hebben.
Misschien snap je logistiek niet helemaal.
Bij een launch datum kunnen alle winkels inclusief digitaal worden verkocht. Als een winkel eerder start met het verkoop zou dat oneerlijke concurrentie zijn en het zou niet gewaardeerd worden door andere.
Al hebben ze het al 10 jaar op de plank liggen... dit is gewoon diefstal.
Het moment waarop je je auto in ontvangst neemt bij de autodealer is overigens niet dezelde dag als waarop hij uit de fabriek rolde, de auto was een dag eerder ook al rijdbaar. Idem voor je wc-papier en je appelsap. 'Distributie' kost nu eenmaal tijd, en wanneer je een wereldwijde release ambieert, waarbij je (vanzelfsprekend!!!) voor fysiek en digitaal dezelfde datum tracht aan te houden om de een niet 'boven' de ander te zetten, dan dicteert de qua distributie traagste schakel (mede) het soms aanzienlijke tijdsgat tussen 'datum drukken' en 'datum uitbrengen'.

[Reactie gewijzigd door B Tender op 28 juli 2024 13:50]

Als jij er 1 koopt van hem, dan zou dat illigaal verkregen zijn (je hebt t immers niet gekocht bij een geldig verkoop punt).

HIj heeft een hele karrevracht gestolen... dat is gewoon stelen xD gewoon beesje bij naam noemen.
Nouja hij kan het ook van iemand anders gekocht hebben die het weer gejat heeft.

Erg slim is het in ieder geval niet.
Omdat die man ze gestolen heeft?
Heeft de verkoper de spellen werkelijk zelf gestolen, of heeft hij iemand kunnen ronselen die dat voor hem deed? Dat is in concept nogal een verschil. De term 'illegaal verkregen' dekt echter beide concepten. De term 'gestolen' vangt alleen het eerste concept af.

'Illegaal verkregen' is dan de betere term om te gebruiken, lijkt me.
Hoe kom je aan deze game voor de release date ? dat is de vraag die ik me afvraag.
Hij had dus meerdere cd’s liggen orgineel?
Hoe kan dat überhaupt? Dan zouden ze toch release eerder moeten uitgeven lijkt mij.
Nou gewoon. Ergens in de logistieke keten zitten.

Hoe denk je dat een Nederlandse winkel de nieuwste iPhones heeft op launchday? Die liggen al een paar dagen in het magazijn. Het is niet dat ze om 00:00 ineens materialiseren out of nowhere
De fysieke discs liggen vaak al weken voor releasedate in dit soort distributiecentra, en dat kan ook steeds makkelijker omdat er toch verwacht wordt dat er een release day update uit komt.
Zijn online verkoper pagina.
Alles nieuw en in bulk, ik denk dat hij bij een groot distributiecentrum werkte en daar van alles achterover aan het drukken was.
Daar lijkt het wel op ja, zou me niks verbazen als die zo al langere tijd een handeltje had en nu met een high profile game tegen de lap is gelopen.
“Ships from Tennessee”
Misschien hij is zij, als je naar deze bril kijkt.
Edit: dat is waarschijnlijk een accomplice op de foto.

[Reactie gewijzigd door andru123 op 28 juli 2024 13:50]

Bart ® Moderator Spielerij @andru12326 augustus 2023 14:05
Eerste paar woorden uit het arikel:
Een man is opgepakt
Ik denk niet dat het een vrouw is.
Darin Harris was processed by the Shelby County

Volgens Kotaku.
En als je de Kotaku link bekijkt zie je een video van een donkere jongeman.
Als je het dan al stelen doet, zorg dan op ze minst dat je dan niet 2 weken voor de release al begint te verkopen, dan vraag je er ook om, niet dat ik dit goed praat, maar hoe blond ben je 🙈
Het is onduidelijk hoe DHavenShadow aan de games gekomen is
Dat is wel duidelijk, andere media geven aan dat hij in een distributiecentrum werkt waar de games opgeslagen lagen.
Wat mij betreft mogen ze de kopers ook wel aanpakken, want het was al duidelijk dat het om niet legaal verkregen exemplaren ging, en in ieder geval in Nederland ben je dan ook strafbaar als je zoiets koopt.
Even los van diefstal, ik begrijp niet helemaal waarom er geen lock op de game zit zodat deze niet te spelen is voor de officiële release datum. Of is dit echt een ouderwetse offline game?

Ik heb vroeger ook wel eens modern warfare 2 ongeveer een week voor de release geleverd gekregen, maar ik kon er verder niets mee gezien de installatie via steam liep en dus niet te spelen was voor de officiele release.
Ik snap dat dit in deze hele specifieke situatie handig is, maar god kunnen we alsjeblieft niet gaan strijden om /meer/ restricties op de producten die je koopt.

Misschien ben ik wat ouderwets maar als ik software koop op een fysiek medium wil ik ook de software kunnen gebruiken met /alleen/ het fysiek medium (en natuurlijk het apparaat waar de software op draait, voor de muggenzifters). Niet een CD'tje kopen wat ik alleen kan gebruiken als ik eerst een checklist af moet aan accounts, permanente internet connectie, 2FA en de hele mikmak.

Offtopic: Ik ging gister Rainbow Six Siege spelen (laatst gekocht in Steam Sale) en zag dat om ranked te spelen je een telefoonnummer moet bevestigen en 2FA moet aanzetten. Vond ik niet super storend maar moest er wel om lachen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.