Phil Spencer: Starfield heeft twaalf miljoen spelers

Phil Spencer heeft bekendgemaakt dat Starfield sinds de release door meer dan twaalf miljoen spelers is gespeeld. Volgens de Xbox-topman is het doel om de game meer dan tien jaar na de release nog interessant te houden voor spelers, zoals bij Skyrim het geval was.

Tijdens het CCXP-evenement in Brazilië zei Spencer dat de ruimte-rpg Starfield nog altijd in de top tien van meest gespeelde games van Xbox-studio's staat. Daarnaast heeft het team achter de game er vertrouwen in dat de game nog 'vele jaren zeer hoog in de gameplayranglijsten zal staan'. De Xbox-topman beloofde verder dat er meer content naar Starfield komt.

Eerder kondigde Bethesda al aan dat er in 2024 officiële modondersteuning naar de game komt. In november voegde de ontwikkelaar ook officiële ondersteuning toe voor Nvidia DLSS. Daarnaast is al bekend dat de eerste uitbreiding, Shattered Space, onderweg is. Een officiële releasedatum is nog niet naar buiten gebracht, maar geruchten wijzen op een release in de eerste helft van 2024. In september maakte Bethesda al bekend dat Starfield de grootste 'launch' van de studio ooit was. Toen was de game door ruim zes miljoen mensen gespeeld.

Starfield

Door Sabine Schults

Redacteur

04-12-2023 • 15:55

107

Lees meer

Reacties (105)

Sorteer op:

Weergave:

Als we Steam mogen geloven, dan is het aantal actieve spelers gekelderd sinds dat het spel uitkwam. Uiteraard zijn er ook non-Steamspelers, maar er is geen indicatie dat er een verschil is in het dalen van het aantal spelers op Steam en elders.
Volgens de Xbox-topman is het doel om de game meer dan tien jaar na de release nog interessant te houden voor spelers, zoals bij Skyrim het geval was.
Hou het eerst eens nu interessant, in plaats van live service game nummer zoveel die faalt.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 27 juli 2024 03:52]

Als we Steam mogen geloven, dan is het aantal actieve spelers gekelderd sinds dat het spel uitkwam.
Maar het is een singleplayer-game. Dus het aantal gelijktijdige spelers is precies nergens relevant voor.

En het is logisch dat een dergelijke game bij release heel veel gespeeld wordt en dat daarna mensen de game uitspelen of interesse verliezen en dus het aantal spelers omlaag gaat. Dat zie je bij elke game.
Maar het is een singleplayer-game. Dus het aantal gelijktijdige spelers is precies nergens relevant voor.
Het is relevant om inzicht te krijgen in hoe populair een spel is. In andere reacties onder dit artikel zie je al een vergelijking gemaakt worden met Skyrim.
En het is logisch dat een dergelijke game bij release heel veel gespeeld wordt en dat daarna mensen de game uitspelen of interesse verliezen en dus het aantal spelers omlaag gaat. Dat zie je bij elke game.
Er is een verschil tussen het aantal spelers dat omlaag gaat, en het aantal spelers dat keldert. Vergelijk een Baldur's Gate 3: 875k spelers toen het uitkwam, nu 203k (23%). Starfield was 331k toen het uitkwam, nu 43k (13%).

Starfield heeft geschat een budget van 200 miljoen USD of meer. Baldur's Gate 3 zou een budget hebben van 100 miljoen USD. Dan kan je wel spreken van een faal. :+

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 27 juli 2024 03:52]

Niet zo goed als een van de grootste successen in gaming van het laatste decennium wil nog niet gelijk zeggen dat het een faal is...

Maar ja het is wel hip om starfield te haten.
Sorry hoor, maar starfield is niet echt een hoogstandje. Er valt genoeg over te klagen. Het is 1 van de meest bedroevende bethesda games, niet ver achter FO76.
Fallout 76 was vooral technisch een drama, maar ik vind daar de vertrouwde Bethesda formule nog beter tot z'n recht komen dan Starfield. Bethesda heeft de game behoorlijk opgepoetst dus als Fallout 4 met een groepje je iets lijkt is het nu wel een aanrader.

Misschien dat we over een paar jaar ook zo over Starfield mogen spreken, als Bethesda er nog zoveel werk in gaat stoppen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 27 juli 2024 03:52]

Eens. Hebben ze eigenlijk wel testers op die game losgelaten? Het is echt bedroevend hoe slecht die game in elkaar zit. Ik ben puur door alle bugs en kapotte quests gestopt met spelen.
Tja, ben ook een paar kapotte quests tegengekomen.
Maar ook als je die wegdenkt dan valt de platheid van de quests erg op. Verhalen worden enorm episch gemaakt, er wordt je een avontuur aangepraat, je gaat op pad en dan blijkt het een eenmalige fetchquest te zijn zonder enige consequenties of beloning. Je moet het spel er eigenlijk een beetje zelf bij bedenken.

En dat zijn dan nog de quests, het exploren is zo verschrikkelijk saai dat ik denk ik wel 1 locatie op 1 planeet helemaal heb verkend. Dat gedoe over dat er duizenden planeten te exploren zijn is een grote farce. Het is allemaal vrijwel hetzelfde. Er zijn mischien in totaal 10 random locaties die kunnen spawnen op al die 1000 planeten. Ik kwam in mn eerste uur spelen al 2x een clone-locatie tegen die echt identiek was aan een plek op een andere planeet waar ik een half uur geleden was. Het is echt zo ongelovelijk meh allemaal..,
Aha. Ja precies ook mijn ervaring. Gebouwen die gerecycled worden, flora, fauna, zelfs dezelfde stenen en rotsen kom je op meerdere planeten tegen. En dan denk je "hee, ben ik hier niet eerder geweest?". Maar t is toch echt een "nieuw" te verkennen planeet. Allemaal erg meh inderdaad.
Edit: leuk weetje: amazon prime heeft fallout verfilmd. De serie wordt volgend jaar vanaf april uitgezonden op prime.

[Reactie gewijzigd door poktor op 27 juli 2024 03:52]

Een scherpe daling na release is ook wel normaal maar je kunt 'm ook vergelijken met Fallout 4. Die had 3 maanden na de release nog 120.000 spelers. Zes keer zoveel dus.

En dat komt ook niet alleen door Game Pass, want vlak na de release gingen ze ongeveer gelijk op. De game blijft gewoon niet lang leuk, in z'n huidige staat.
471k fallout tegen 330k starfield in eerste maand wil ik niet echt gelijk noemen... Fallout lijkt het echter inderdaad wel wat beter te doen. Het zal daar vooral interessant zijn om de cijfers over december te zien. Fallout viel in de derde maand na de release maand namelijk nog flink door en stabiliseerde toen redelijk. Als starfield nu minder hard door zakt dan heft dat het procentuele verschil wel redelijk op. Hoe dan ook zou ik het verschil nu al niet wereldschokkend willen noemen.

Overigens ben ik het ook niet per se oneens met dat ze bepaalde dingen niet zo handig gedaan hebben. In fallout en skyrim kun je willekeurig een kant op lopen en je vindt altijd wel weer wat interessants. In Starfield is dat door hoe groot ze alles opgeblazen hebben een stuk minder praktisch. In het begin ging ik ook op een willekeurige planeet rond lopen in de hoop dingen te vinden maar dat is inderdaad oersaai en je vindt bijna nooit echt wat. Tel daarbij op dat het fast travel systeem de game echt geen recht aan doet. Veel van de interessante dingen in de game gebeuren terwijl je van planeet naar planeet vliegt (ja ik weet dat je niet echt zelf kunt reizen maar ik bedoel als je aankomt bij een nieuwe planeet). Veel mensen gaan steeds alleen maar fast travellen, surface to surface, en dan mis je veel van wat de game te bieden heeft. Ook op andere manieren vereist de game een aanpassing in je mindset om te zien wat de game allemaal wel te bieden heeft. De game legt dat echter zo goed als helemaal niet uit en veel spelers zullen het dan ook missen, dan begrijp ik ook wel dat men het geen goede game vindt. Ik was zelf in het begin (na de eerste korte honeymoon periode) ook wat teleurgesteld, maar ik ben blij dat ik met verse ogen naar de game ben gaan kijken want ik vond vervolgens wel een erg leuke game. Maar ja het veroorzaakt wel dit soort discussies. Om eerlijk te zijn, ik weet zo ook niet zo goed hoe uit te leggen hoe je de game dan wel zou moeten spelen buiten niet te veel fast travellen van planeet naar planeet, dus hoe Bethesda dit anders had moeten doen durf ik ook niet meteen te zeggen.
Maar ja het is wel hip om starfield te haten.
Het is hip om te zeggen dat iets hip is om te haten.

Terechte kritiek uiten is nooit verkeerd. Hate the game, not the critics. :+
Over je eigen kritiek zeggen dat het terecht is is ook wat vaag... Het enige wat je gezegd hebt is dat starfield minder spelers vast houdt dan bg3 maar ik heb net eens wat andere releases op steam van afgelopen zomer op dezelfde site opgezocht en starfield maakt die weer allemaal met de grond gelijk.

De game is verder zeker niet perfect hoor, ik vind vooral het ng+ systeem niet zo lekker uit de verf komen... Maar heb er wel met veel plezier 150+ uur in gestoken en krijg langzaam alweer zin om weer een nieuwe playthrough te starten. Mag natuurlijk dat anderen de game minder leuk vinden maar het meeste wat ik hier lees komt niet verder dan het saai noemen wat gewoon klinkt als lekker op de bandwagon springen en met de rest mee haten.
Ik heb zelf best veel lol gehad aan Starfield, iets van 200 uur.
(Waarvan waarschijnlijk zo'n 50 voor het bouwen van mods.)
Vooral met het (ver)bouwen van ruimteschepen heb ik me heel wat uren vermaakt.

Toch denk ik niet dat deze game 10 jaar interessant te houden is, vooral met de manier hoe deze is opgebouwd.

Dat hele new game+ vond ik helemaal niks, dat hadden ze van mij weg mogen laten.
Het idee was wel cool, maar de daadwerkelijke uitvoering was waardeloos, met enkel een paar lijnen veranderde text en een paar grappige easter eggs.
Sowieso was exploration in dit spel erg matig, de random missies gebruikten allemaal identieke omgevingen dus daar ben je na een paar keer ook wel op uitgekeken.

Ook de geforceerde focus om een "good guy" te zijn stoorde mij heel erg, bij vorige Bethesda spellen had je toch wel wat meer mogelijkheden voor roleplaying.

Zelf ben ik in ieder geval niet van plan de game nog een keer uit te spelen.
Maar mogelijk wel expansions of dlc als die uitkomen.
Nu zijn er mensen zoals ik hier lees, die het spel in 150 of 200 uur al uitgespeeld hebben. Ik ben wel een bijna dagelijkse speler, maar dan van zo'n 10 verschillende games en behalve tijdens enkele toernooien nooit langer dan 3 uur achtereen. In september heb ik zo'n 20 uur Starfield gespeeld voor een eerste kennismaking en dat beviel mij wel. In oktober en november heb ik ook nog een paar avonden Starfield gespeeld en dat zal zo wel doorgaan. Ik heb nog niet het idee dat ik het spel snel uitgespeeld zal hebben dus, maar dat vind ik prima. Er zijn vast wel meer spelers zoals ik, die niet gameverslaafd zijn en van variatie houden. Ik vraag mij dan ook af wat ontwikkelaars van games liever hebben. Mensen die snelle bevrediging zoeken in een game of er langer over willen doen.... cq van willen genieten.

[Reactie gewijzigd door mr.Millenarian op 27 juli 2024 03:52]

Ik ben inderdaad meer een binge gamer, die spellen in een keer uitspeelt.
Meerdere spellen tegelijkertijd doe ik dus eigenlijk nooit.

Maar het plezier is natuurlijk niet heel anders of je een spel nou uitspeelt in 200 uur achter elkaar of dat je er een half jaar over doet om die 200 uur te halen.
Ligt puur aan hoeveel vrije tijd je hebt, en hoeveel daarvan je wil spenderen aan gamen.

Een verslaving zou ik het in mijn geval niet noemen, want ik kan ook prima zonder.
Als er geen leuke games zijn dan lees ik bijvoorbeeld ook graag boeken of kijk ik wat series.

Ik denk dat de ontwikkelaar liever ziet dat mensen het spel over een langere tijd spelen, dat is namelijk goed voor de (retentie) cijfers.
Langer dan 2 uur aan een stuk gamen is voor mij ook al een uitzondering hoor... Starfield is wel een van de weinige games die dat in mij naar boven kan brengen (net als fallout en tes). Maar ik heb veel vrije tijd en kan prima in de middag een game sessie doen en dan in de avond nog een keer. En met twee uur per dag en een paar keer iets meer in het weekend zit je na 2 maanden ook al aan 150 uur.

Veel wisselen tussen games werkt bij mij juist niet. Heb het wel eens geprobeerd maar meestal is er dan toch een die meer mijn aandacht grijpt en dan vergeet ik een andere game ook weer te spelen tot we een hele tijd verder zijn en dan weet ik het verhaal niet meer of ik ben er niet goed genoeg meer in... Dan heb ik de neiging gelijk weer overnieuw te beginnen maar tenzij het echt een hele goede game is verveelt dat me juist weer. Dus gevolg van te veel games tegelijk willen spelen voor mij is dat ik met een heleboel messen in varkens blijf zitten waar ik niet echt mee verder kan/wil. Vandaar liever een game helemaal uitspelen en dan pas weer door met de volgende. Ik wissel wel wat af, maar dat is dan op een compleet ander platform (bv steam deck/desktop/VR).
[...]

Terechte kritiek uiten is nooit verkeerd. Hate the game, not the critics. :+
Grappig, want meeste critics zijn na-apers online en wel degelijk clowns die zelf geen fatsoenlijke mening kunnen ontwikkelen zonder de populaire klachten af te kijken.

Maar uiteraard, een game is niet per se zonder kritiek.
Grappig, want meeste critics zijn na-apers online en wel degelijk clowns die zelf geen fatsoenlijke mening kunnen ontwikkelen zonder de populaire klachten af te kijken.
Zelfs als dat zo was maakt dat van starfield nog geen goede game...
Al met al is het enorm middelmatig wat bethesda hier gepresteerd heeft..

Ik zou uitgebreid kunnen beschrijven wat er allemaal mis mee is, maar ik denk dat een gemiddelde tweakerlezer geen zin heeft in een post van een paar pagina's..

Daarnaast, de uitspraken van spencer zijn op zn minst dubieus aangezien het bedrijf waar ie voor werkt zowel eigenaar is van de developer van starfield alsook een service levert waarin de game met een abbo te spelen is. Mensen die zo'n abbo hebben (gamepass) kunnen starfield gewoon even proberen zonder het te kopen. Dat soort spelers zal, ook gezien de spelercijfers op steam, waarschijnlijk het gros zijn van die 12 miljoen waarie mee loopt op te scheppen.
[...]

Zelfs als dat zo was maakt dat van starfield nog geen goede game...
Al met al is het enorm middelmatig wat bethesda hier gepresteerd heeft..

Ik zou uitgebreid kunnen beschrijven wat er allemaal mis mee is, maar ik denk dat een gemiddelde tweakerlezer geen zin heeft in een post van een paar pagina's..
Hartsikke prima toch, van mij mag iemand totaal niet gecharmeerd zijn van Starfield of het een kut game vinden. Als je er een beetje over mee kan lullen dan komt dat helemaal goed. Meeste gezeik dat ik zie erover is alleen zo copypaste als de tering.
Waarom zou Spencer liegen over de aantallen?
Daarnaast is het erg overdreven om te stellen dat alles wat er mis is een paar pagina's zou vullen. Je haalt persoonlijke mening en feiten door elkaar. Gezien de laatste patch van Baldurs Gate was daar blijkbaar ook veel mis mee aan het aantal bugfixes te zien.
Je hebt in je eerste reactie 1 kritiek punt geuit zonder te vertellen wat er dan volgens jou moet veranderen. Dat is de zelfde manier als een kleuter kritiek geeft...
Rare redenatie... Dus we mogen niks zeggen over Starfield omdat het 'hip' zou zijn om dat te doen.

Starfield stelt echt geen *peeep* voor. Ben ik nu ook hip?
Aangezien je de populaire opvatting volgt zonder ook maar één argument aan te dragen... Ja, best wel.
Nooit Starfield gespeeld dus daar geen mening over maar ongelooflijk hoe polariserend games tegenwoordig worden besproken.
Komt denk ik ook vooral omdat Microsoft het wegjatte van Sony door Bethesda op te kopen. De console oorlogen zijn eigenlijk nooit echt opgehouden. Ik las nog ergens dat befaamde zinnetje dat de CEO of chief developer of zoiets de studio inbeende en zei "Geen PS5 versie!!" of hoe dat verhaal ook ging. We zijn nog steeds de speelbal van rijke mannen in pakken, met hun deals, investeringen enzovoorts. Dat waarderen niet echt en daar is Starfield het kind van de rekening van.

En dat je niet zoveel (meer) over de game hoort is gewoon een feit, maar als bezitter van een exemplaar met 150+ uur erin kan je verwachten dat Fin de game met hand en tand verdedigt. Het is gewoon geen game van het kaliber Halo of Gears of War in diens hoogtij-dagen. Het is Fallout in space, niets meer niets minder.
Ik ben tegenwoordig meer een steam boy dan een Xbox boy hoor :+ mijn Xbox is al maanden niet aan geweest.

En met hand en tand... Wow. Je mist denk ik dat ik ook gewoon kritiek geef op de game zoals dat ik denk dat het ng+ systeem niet fijn werkt? Maar alleen maar roepen 'starfield slecht!', ja daar kan ik niet veel mee.
Dat heb ik niet gezien inderdaad, als er veel reacties bij een artikel staan ga ik ze meestal niet allemaal langs dus dan heb ik je kritiek blijkbaar gemist. Ja ach elke game heeft wel eens mankementjes, zelfs perfect beoordeelde titels of geliefde games als Zelda. In ieder geval had Starfield gelukkig niet zo'n launch debacle als Cyberpunk :P
Het is ook gewoon pure bagger. Fallout clone met weinig vernieuwing, space combat die geen reet voorstelt, allerlei mechanics die erin zitten voor... ja, wat eigenlijk, want ze doen functioneel niets dat je gameplay verandert (denk aan het reizen tussen planeten en 'fuel', of uberhaupt de hele progressie en skill tree). Outposts klakkeloos gekopieerd maar eigenlijk compleet zinloos tijdverdrijf, net als het bouwen van schepen, want er is geen coherente gameplay omheen die echt iets oplevert. En laadschermen voor alles dat een transitie van het ene naar het andere postzegeltje aan speelterrein is.

Kom op man. Je moet wel stekeblind zijn om niet te zien hoe mager deze game is. De enige plus is dat je er tien keer doorheen kan gaan om jezelf bezig te houden, en dan is er steeds iets anders. Dat is wel tof. Maar dit tien keer doen? Van mijn leven nooit niet. Eén keer was al een marteling.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 27 juli 2024 03:52]

Ok dude, ik hoop voor je dat jij je even iets beter voelt na zo op iemand anders te diareeën, jammer voor je dat je dat blijkbaar nodig hebt.
Huh? Is het zo persoonlijk voor je, dit spelletje? Dit is gewoon mijn ervaring. Jij mag het gewoon leuk vinden. Voor mij was het 60+ euro door de plee.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 27 juli 2024 03:52]

Wellicht dat ik het me te veel aantrek momenteel, ben ook ziek dus zou zomaar kunnen...
Maar goed, alsnog denk ik dat we toch gewoon van mening kunnen verschillen zonder dat een van beiden daar 'stekeblind' voor moet zijn. En games zijn in principe altijd zinloos tijdverdrijf, het gaat er om dat je het leuk vindt en dat geeft het zin.
Ik denk dat in de kern, als je zelf je eigen immersie niet wil vergallen in een game, je sowieso niets moet hebben van meningen van anderen. Dat helpt je nooit. Spreek uit eigen ervaring. Immersie is je eigen wereld, niet die van anderen. Die wereld wil helemaal geen toeschouwers, tenzij je er samen in stapt, zoals bij een potje D&D of zo :)

Ik heb ook in vele TES open world games wél honderden uren zitten en qua gameplay was dat niets meer of minder dan Starfield, eigenlijk. Voor mij is het gewoon een gortdroge formule geworden en Starfield vernieuwt die eigenlijk niet, en maakt hem voor mij op punten ook slechter. De wereld is minder 'één wereld', dus daar mis je al een stuk immersie dat voor mij echt zwaar meetelt. Geen vergezichten, bijvoorbeeld, want je weet dat die berg in de verte helemaal niet bereikbaar is.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 27 juli 2024 03:52]

Ja die cijfers zijn wel aanzienlijk.
Ik heb bg3 even weggelegd voor starfield. In een NG+ beland en het weggelegd, voor cities skylines2.
Ik ga zowel bg3 als SF zeker nog oppakken. Dus ik ben voor beiden spellen nu een verloren speler qua statistieken, maar ik verwacht niet heel veel super titels de komende tijd. (Al heb ik ook weer niet zoveel tijd... Dat is wel met dit soort games, je zit erin of je speelt ze niet... Vanmiddag ff potje counterstrike gedaan, dat zet je wel voor half uurtje aan zeg maar).

Maar meer in algemene zin: ik denk inderdaad niet dat SF Skyrim gaat evenaren, of ze moeten nog heel veel features en content erbij gaan maken.
Dus het aantal gelijktijdige spelers is precies nergens relevant voor.
Niet helemaal waar. Het laat zien hoe actief een spel nog gespeeld/ervaren wordt.
Maar dat heeft helemaal geen invloed op de game. Als jij de enige bent die speelt, heb je precies dezelfde ervaring als dat er honderd miljoen mensen tegelijk met jou spelen.

Dit in tegenstelling tot multiplayer games waarbij 't toch nodig is dat er ook anderen spelen.
Niemand zegt toch ook dat het van invloed is op de game? Het heeft toch ook geen invloed op een TV programma als deze door 1.000 of door 100.000 mensen bekeken wordt? Behalve dan dat je kan afleiden aan de kijkcijfers of iets populair en goed bekeken is.

Zo moet je de steam cijfers ook zien, gewoon soort van kijkcijfers maar dan voor een game.
Niemand zegt toch ook dat het van invloed is op de game? Het heeft toch ook geen invloed op een TV programma als deze door 1.000 of door 100.000 mensen bekeken wordt? Behalve dan dat je kan afleiden aan de kijkcijfers of iets populair en goed bekeken is.

Zo moet je de steam cijfers ook zien, gewoon soort van kijkcijfers maar dan voor een game.
Mja, en wat zijn de kijkcijfers op dit moment van een programma wat 6 maanden geleden uitgezonden is waard, relatief aan de cijfers toen? Juist, niks.

Mijn punt is dat ik niet snap waarom nu nog mensen zo focusen op die cijfers. Die zijn nergens relevant meer voor. Als 't nu drie dagen na launch was, sure, dan zou het indicatief zijn aan een slecht product. Maar dat stadium zijn we ruim voorbij.

[Reactie gewijzigd door CyBeR op 27 juli 2024 03:52]

Mja, en wat zijn de kijkcijfers op dit moment van een programma wat 6 maanden geleden uitgezonden is waard? Juist, niks.
Het laat de retentie zien. Een beter voorbeeld zou bijvoorbeeld zijn: kijkcijfers van serie per aflevering bekijken en het verloop hiervan. Dus 100.000 kijkcijfers bij de pilot aflevering? Nice. 80.000 bij de 2e aflevering? Oke. 10.000 bij de season finale? Oef...
Mijn punt is dat ik niet snap waarom nu nog mensen zo focusen op die cijfers. Die zijn nergens relevant meer voor.
Vind jij. Maar dat is een mening. De cijfers op Steam laten duidelijk zien dat er niet veel retentie is, en ook niet veel nieuwe spelers die het spel na verschillende updates alsnog kopen.
Als 't nu drie dagen na launch was, sure, dan zou het indicatief zijn aan een slecht product. Maar dat stadium zijn we ruim voorbij.
Genoeg andere single player games die wel een goede retentie hebben zoals dat voorbeeld over Skyrim wat een game van 12(!) jaar oud is. Juist bij een game als Starfield die enorm gehyped is, en enorm veel pre-orders heeft gehad, zijn de eerste dagen/weken geen goede graadmeter. Retentie daarentegen wel.
Maar welke game van afgelopen zomer doet het beter dan buiten bg3? Ik heb net wat zitten zoeken maar ik kon er zo snel geen vinden die in de buurt van starfield komt.

Vergelijken met Skyrim is nu denk ik ook nog niet echt eerlijk. Die game is sowieso regelmatig heel goedkoop te krijgen, maar daarnaast zijn er ook ontzettend veel mods voor. Starfield heeft ook wel al mods maar nog geen officiële support en daardoor ook minder interessante mods. Ik denk dat je dat vergelijk pas over een paar jaar kunt maken als de starfield mod scene ook de kans heeft gehad om te rijpen.

Alsnog verwacht ik eigenlijk niet dat starfield Skyrim zal verslaan hoor, maar dat is een ander punt.
Genoeg games te vinden die het beter doen, maar als je heel specifiek kijkt naar soortgelijke games die afgelopen zomer gereleased zijn heb je geen goede vergelijking, die zijn er namelijk niet. Op dit moment staat Starfield op plek #70 van current players en op plek #58 van 24h peak players op Steam.

Hoe je het ook wendt of keert, Starfield is een flop wanneer je kijkt naar andere AAA titels. De ratings zijn niet voor niks zo laag. Dus niet enkel kijkende naar de spelersaantallen, maar ook naar de ratings, doet dit spel het niet goed. En dat is nadat alle review bombing ratings verwijderd zijn.

Dat neemt natuurlijk niet weg dat er alsnog heel veel mensen zijn die er ongelooflijk veel plezier aan beleven. En dat is hartstikke fijn! Deze mensen moeten zich vooral niet laten beïnvloeden door dit alles. Maar het feit dat deze mensen er zijn maakt het nog niet een objectief goede game.
Maar welke singleplayer game die dit jaar uitgekomen is maar niet in de laatste maand staat er dan boven starfield? Ik ben net door de lijst gegaan en ik zag bg3 inderdaad en ik geloof dat ik een of andere total war game zag? En dan houdt het heel snel op hoor.

Wat we ook niet moeten vergeten is dat de game via steam spelen eigenlijk al een beetje de hardcore optie is momenteel aangezien het veel goedkoper is om het via gamepass te doen. Ik heb hem zelf wel op steam ook al heb ik zelfs al gamepass maar ik was dan ook vrij zeker van dat ik de game heel veel zou gaan spelen, maar ik denk dat het absoluut de spelersaantallen op steam wel zal beïnvloeden.

Verder zou ik het juist andersom stellen... Prima dat er mensen zijn die de game niet fijn vinden maar dat maakt het ook nog niet objectief een slechte game.
Dat neemt natuurlijk niet weg dat er alsnog heel veel mensen zijn die er ongelooflijk veel plezier aan beleven. En dat is hartstikke fijn!

Dan is het toch geen flop? Of bepalen enkel de cijfers van Steam of een game een flop is of niet?
Skyrim heeft meer gelijktijdige spelers op steam dan Starfield, geeft in ieder geval aan dat Starfield onder steam gebruikers minder populair is. Nu zullen veel meer spelers Starfield via Gamepass spelen dus het zegt niet zoveel over het totaal aantal spelers momenteel.
En die game heeft ook jaren aan mods. Hoeveel mensen spelen plain Skyrim tegen over plain Starfield.
Maar zal het ook niet zijn dat veel Skyrim spelers überhaupt Starfield niet kunnen draaien?
Als je kijkt naar de Steam surveys zijn er weinig mensen die dat kunnen.
Achter kijkcijfers plak je superveel context aan toe, want anders zit je echt appels en peren met elkaar te vergelijken.

Tijdslot, dag, concurrentie, productie kosten, verwachtingen, beschikbaarheid op andere platforms. Je gaat bijvoorbeeld toch niet een tv-programma dat je op vrijdagavond uitzendt, vergelijken met eentje op donderdagavond. Baldur Gate spelersaantal 1 op 1 vergelijken met Starfield is krom, alleen het aantal spelers al is krom wanneer je beperkt tot steam voor starfield. Je gaat toch ook niet COD en FIFA vergelijken door naar het aantal steam spelers op te zoeken.
Het laat zien hoe actief een spel is op Steam. Voor een game die je “gratis”/goedkoper krijgt op Xbox Game store zou ik niet te veel waarde hechten aan deze exacte cijfers. De trend is er wel, maar dat is voornamelijk bij mensen die 50+ euro hebben betaald, wat natuurlijk een andere verwachting creëert dan een abonnement.
Kennelijk is het wel relevant want Phil Spencer heeft het toch ook specifiek over aantal spelers en niet aantal verkopen
Dat is omdat een groot deel van de spelers Game Pass gebruikt en de game dus niet gekocht heeft.
Zegt dat dalende aantal spelers alles? Ik heb er in de eerste maanden 400 uur in gestopt(schrik er zelf ook van), en dat is op een paar uur na net zoveel als Skyrim en Skyrim SE bijelkaar opgeteld. Met nog een keer de toevoeging dat ik pas met SE begonnen ben na Starfield.

Dus ik heb in véél kortere tijd net zoveel uren in Starfield gestopt als in Skyrim(s) én Starfield heeft ervoor gezorgd dat ik weer met Skyrim begonnen ben(nu eens met een mod collection). Als volgend jaar de Creation Kit beschikbaar is ga ik weer bezig met Starfield, voor nu heb ik het zeer bewust aan de kant geschoven om er volgend jaar weer plezier aan te beleven. Dat mag ook wel na 400 uur vind ik. Ik denk dat ik nog nooit zoveel tijd in een korte periode aan een game heb besteed als bij Starfield.
Ik gok dat het gros van de spelers op Steam het al hebben uitgespeeld. Wellicht dat je rond/na de feestdagen weer een piek hebt omdat men nieuwe hardware of het spel zelf heeft gekregen... Vergeet ook niet dat het in de Xbox Gamepass zit, dus heel veel mensen zullen het wel even hebben geprobeerd op die manier (op PC/console)... Veel zeggen doen die 12 miljoen 'spelers' dan ook niet.

De hardware eisen zijn vrij hoog, dus wellicht dat het gros van de spelers pas over 10 jaar het spel kan spelen... ;)
Gekelderd is relatief. Lijkt mij dat een average van rond de 20K spelers niet slecht is> De hype tijdens de release is uiteraard geen maatstaf. Ik verwacht ook dat met het beschikbaar komen van de modding tools het aantal spelers minstens op dit niveau blijft.

En ook.. wat is je referentiekader? binnen het speltype/segment lijkt het mij dat de game prima standhoud.
Ik ontving gister een mailtje van Steam dat Starfield in de aanbieding is voor zo'n: €49,- i.p.v. de standaard €70,- Voor een AAA game dat nog maar zo kort uit is (06/09/23), lijkt mij dat geen goed teken.

Geen idee of Bethesda al een Creation Kit heeft vrijgegeven voor Starfield, maar dat kan de game een erg lang leven geven. Er komen nog dagelijks mods uit voor Oblivion en over Skyrim (SE/AE) maar niet te spreken... En Starfield lijkt mij ook een leuke game om te modden en mods voor te maken. De scope is in ieder geval lekker breed om te modden.

Ik zie sinds Skyrim Bethesda games meer als een modding framework dan een echte game. Hun games missen diepgang en gameplay elementen in vanilla vorm. Ik koop ze dan ook niet meer bij launch, maar pak-'em-beet zo'n 2+ jaar na launch. Dan heeft de community zijn creativiteit losgelaten op de game en de "troep" van Bethesda wat opgeschoond en heb je er echt plezier aan.
Das net zoveel als Skyrim SE zo'n beetje dagelijks haalt. Een 12 jaar oude single player game.
https://steamcharts.com/app/489830

Daarnaast is Starfield op dit moment bijna 30% afgeprijsd op Steam. Voor zo'n jonge AAA game is dat IMHO niet zo'n goed teken. Al is de game natuurlijk ook de spelen via Gamepass. Dat zal ongetwijfeld ook een negatieve invloed hebben op de verkopen.
Ik vond het toch wel een enorme tegenvaller, de game was behoorlijk eentonig en zielloos.
Het is een leuk spel maar inderdaad, hier ben ik het zeker mee eens. De werelden zijn leeg en de missies zijn voor 70% hetzelfde.

Ben benieuwd wat de developers nog meer gaan toevoegen
Inderdaad, er is veel werk aan de winkel als ze deze game net zo lang speelbaar willen houden als Skyrim. Een paar uitbreidingen zijn niet genoeg denk ik.

Ik zou eigenlijk Freelancer-achtige ruimtevaart willen zien. Dan heeft al die ruimte ook een punt en wil je je schip ook echt upgraden.

Zoals het staat gaf Starfield mij niet de neiging om ergens voor te willen grinden. Level ups deden me niks en die punten liet ik vaak zelfs liggen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 27 juli 2024 03:52]

Eens. En dan hebben we het nog niet eens over de vele bugs in de game gehad. Naarmate je vordert in de game wordt het steeds erger, tot het punt dat je quests niet meer kunt afronden. Deze game is echt heel slecht getest voor release.
Ben benieuwd wat de developers nog meer gaan toevoegen
Ben bang dat je niet veel moet verwachten. Eventuele DLC gaat per hoeveelheid content 3 tot 4 keer duurder zijn en gaat het 70% probleem niet oplossen, zoals gebruikelijk.
Sure...

Als 70% hetzelfde is, is 30% dat niet, dus als je nog 2,33x de huidige game koopt aan DLC, wat 3-4 keer meer kost... Dus als je nog €571 uitgeeft aan DLC zou het redelijk goed opgevuld zijn... Dus laten we zeggen 29 DLC @€20/stuk... O-)
Het beste wat Besthesda kan brengen is mod support, dan komt alle content vanzelf :P
Ik eigenlijk ook.
Ik heb hem 1x doorgespeeld, daarna niet meer aangeraakt. veel herhaling, veeeeel lopen. (iets van vervoer buiten de dorpsjes/steden had prima gekunt)
Ik ga Cyberpunk spelen na morgen, met 2.1. Misschien speel ik deze game ook over x aantal jaar, maar ik gok eigenlijk dat dat niet gaat gebeuren. De basis klonk zo enorm saai. Ik vind het wel geinig dat Tweakers deze game heeft gerecenseerd maar andere (betere) RPG's niet.
Als ik jou was en je hebt beide games nog niet gespeeld, zou ik eerst Starfield spelen. Wanneer je eerst Cyberpunk 2077 gaat spelen, dan voelt Starfield pas echt saai aan.

Wat ik nu ga doen, vind CDPR niet zo fijn. Ze willen dat mensen stopt met hun game te vergelijken met andere games, maar toch doe ik het.

https://www.youtube.com/watch?v=K4ADco41g9s

https://www.youtube.com/watch?v=ws0ufhrgWJw

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 27 juli 2024 03:52]

Nou ja, ik snap wat je zegt, maar ik heb bijvoorbeeld FF16 en BG3 dit jaar al gespeeld. Dat effect heb ik sowieso al met Starfield. :P En vooral BG3 heeft me maanden gekost. Ik wil mijn tijd alleen in waardevolle ervaringen stoppen, als ze zo groot zijn. Cyberpunk staat al heel lang (zonder Phantom Liberty) op mijn pc. Nu is de tijd daar. Bij Starfield vraag ik me dus af of hij ooit gaat komen, gezien ik ook nog tig andere projectjes kan verzinnen bij games.

Edit: ik speel bijvoorbeeld Lies of P nu, via Game Pass (gratis bij videokaart erbij). Erg leuke "beter goed gejat dan slecht bedacht"-versie van Bloodborne. Starfield voelde meteen zo saai aan, zelfs "gratis".

[Reactie gewijzigd door ap3nr0ts op 27 juli 2024 03:52]

Zeker waar. Ik ben begonnen aan Starfield, maar heb het opzij gelegd nadat de dlc van Cyberpunk uitkwam. Die zat zoveel beter in elkaar dan Starfield (veel minder loading screens, veel levendigere npc's) dat ik nadat ik Cyberpunk dlc had uitgespeeld geen enkele aandrang meer voelde om Starfield weer op te starten. In plaats daarvan Elden Ring (waar blijft de dlc!) weer eens opgepakt en met een nieuw character begonnen.
Mijn inziens zijn Elden Ring en Cyberpunk de beste games die afgelopen jaren zijn uitgekomen.
Ik vind het wel geinig dat Tweakers deze game heeft gerecenseerd maar andere (betere) RPG's niet.
Dat komt omdat Starfield een van de meest gehypte games was van dit jaar, waar de meeste mensen naar aan het uitkijken waren. Betekend natuurlijk niet dat het daarom een goede game ging zijn, maar begrijp wel dat Tweakers verkiest om dit te reviewen.
True. Maar dat is een reden die ik valide vind voor IGN. Hier worden op de meeste vlakken juist technologisch interessante dingen uitgelicht of verdieping gezocht. Het is zo jammer dat Tweakers met games niet meer verder dan "basic bitch"-keuzes komt.
Starfield is langzaam dood aan het bloeden op steam: https://steamcharts.com/app/1716740, de 24 hour peak (26,552) ligt zelfs lager dan die van Skyrim (31,028) en die game is 12 jaar oud!

Ik heb 4 uur in de game gestopt, toen was ik er wel klaar mee. Wat een tragisch saai spel.
Wellicht dat die cijfers later weer oplaaien, want kan me voorstellen dat het even duurt voordat men weer zin heeft in een game opnieuw spelen...
Uiteraard zullen die Starfield cijfers na een content update wel weer eens oplaaien. Alsnog is het gebrek aan interesse funest voor de mond-op-mond reclame.
Ik denk dat dat vooral komt omdat je Skyrim al helemaal kan modden naar eigen smaak.
Zodra de total conversion mods voor Starfield uitkomen kun je er wel van uit gaan dat die aantallen weer flink gaan stijgen.

Ik had gelezen dat er iemand al bezig was met een Star Wars total conversion mod en iemand anders met een Stargate Mod. Beiden kunnen mij wel heel erg bekoren.

Ik heb het spel en een NG+ volledig uitgespeeld en daarna laten liggen. Over een paar jaar kan dit best de nieuwe Skyrim worden.
Heb er 60 uur inzitten, op de Steam Deck. Volgens mij is de volgende hoofdmissie, volgens mij ook de eindmissie, in een systeem waar het level 2x zo hoog ligt als mijn huidige level, maar lijkt er een groot gat te zitten in missies om dat verschil in levels te gaan overbruggen. Met andere woorden, de finale lijkt een bridge too far. Dus ik heb m nu al een week of 6 weinig aangeraakt.

[Reactie gewijzigd door AceAceAce op 27 juli 2024 03:52]

Hoe heb je in godsnaam gespeeld?
Ik was na 1/3 van het spel al zwaar OP. Niks was nog echt een uitdaging.
Denk dat ik de helft van de tijd zo niet meer in outposts heb gestopt, inclusief het debuggen van verdwijnende turrets middels de console... Zonder succes 8)7
De steam cijfers zeggen iets heel anders, zelfs Farcry 6 weet het aantal actieve spelers op pijl te houden, spel lijkt anders op een behoorlijke flop, mij heeft het ook niet de aandacht weten vast te houden, na een paar uur was ik er wel klaar mee.

9/7/2023: 197,311
12/4/2023: 12,440

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 27 juli 2024 03:52]

Met als grote verschil dat Starfield 'gratis' is op de Xbox Gamepass en Farcry 6 nog steeds niet. Dus de verdeeling tussen Steam en Gamepass ligt heel anders bij Farcry 6 dan bij Starfield...

Daarnaast was het gemiddeld aantal concurrent spelers van FC6 ~1100... SF is nog steeds bijna 20k. De hoogste 'peak players' van FC6 is wat er nu ongeveer gemiddeld nog speelt voor SF...

De vraag of het een 'flop' is of niet ligt er aan wat het heeft gekost en wat het heeft opgeleverd over 10 jaar. Maar aangezien het al rond de $400 miljoen heeft gekost om te maken, het voornamelijk 'gratis' is te spelen op Xbox Gamepass en men nog 10 jaar lang het wil ondersteunen als live-service, gok ik dat we het antwoord nooit echt zullen weten. Omdat Bethesda waarschijnlijk x bedrag krijgt vanuit MS voor het aanbieden op Gamepass (ene zak in, andere zak uit)...

Bron:
https://steamcharts.com/app/2369390
Heb je de cijfers wel eens gezien?
Van 197,311 naar 12,440 valt niet goed te praten, waarom zijn er zoveel spelers gestopt?

Bij FC6 zijn de cijfers redelijk stabiel.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 27 juli 2024 03:52]

Van 197,311 naar 12,440 valt niet goed te praten, waarom zijn er zoveel spelers gestopt?
Omdat het een single player game is, geen MMO en ze het op een gegeven moment hebben uitgespeeld? Omdat mensen het 'gratis' kunnen spelen op Gamepass ipv. €70 neerleggen voor de Steam versie, waar je hier alleen naar kijkt? Zoals al elders gesteld, de systeemeisen zijn voor PS niet misselijk, dus veel mensen hebben zoiets van " Laat maar even.". De meeste die het zouden kopen (via Steam) hebben het al gekocht (op Steam) en zijn klaar.

Kijk ook eens naar de aantallen: ~6 miljoen op release, lang gehypde game. Na een maand ~10 miljoen (dus 4 miljoen in de eerste maand erbij), na drie maanden 12 miljoen (dus 2 miljoen in de daarop volgende 2 maanden). Starfield blijkt een erg 'frontloaded' spel te zijn qua spelers/sales. Die piek is natuurlijk bij release geweest omdat het zo hyped was, dat het flink terug valt is natuurlijk, natuurlijk...

Kijk eens naar de cijfers van Skyrim:
https://steamcharts.com/app/72850

Daar zat ook gewoon een dip in september van ongeveer het huidige spelersaantal en toen had je nog geen Gamepass... Iedereen betaalde gewoon voor zijn/haar versie op de console (PS3/Xbox) of kocht het voor de PC en kwam direct op Steam terecht.
Kan er genoeg singleplayer games opnoemen die niet zo hard onderuit gaan.
Kan er genoeg singleplayer games opnoemen die wel zo hard onderuit gaan. What's your point?

Bron:
https://steamcharts.com/app/1245620
https://steamcharts.com/app/1888160
https://steamcharts.com/app/1817230
Punt is dat dit spel zwaar gehyped wordt maar toch een flop blijkt te zijn.
De andere game,s die je opnoemt hebben dit nooit gehad en als je de cijfers vergelijkt valt het mee in vergelijking met Starfield van hoe snel dat gedaalt is.

Met dit artikel opnieuw door het weg te zetten als een groot success, het spel zou veel speelduur hebben maar kennerlijk verliest het toch snel de aandacht van de spelers.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 27 juli 2024 03:52]

Omdat het een single player game is, geen MMO en ze het op een gegeven moment hebben uitgespeeld
Voor een spel wat 10 jaar interessant moet blijven zijn ze er wel snel klaar mee dan.

Zelfs Skyrim (+ Skyrim Special Edition) heeft op dit moment meer spelers dan Starfield. Dat spreekt denk ik boekdelen over hoe populair Starfield is bij de fans van Bethesda spellen. Het gaat op dit moment gewoon erg slecht met Starfield.

Bethesda is zelfs zo laag gezonken dat ze negatieve reviews op Steam zijn gaan beantwoorden. Bethesda toont hier aan dat ze totaal niet om kunnen gaan met kritiek. Want geheel in Bethesda stijl gaan ze de reviews beantwoorden middels Chat GPT die hele verhalen schrijft over hoe goed Starfield is en hoe de speler die de negatieve review schreef het eigenlijk fout heeft.

Meer mogen we kennelijk niet verwachten tegenwoordig van PR mensen van Bethesda. Je weet wel. Die mensen die Fallout 76 spelers onterecht een ban gaven en daarna van hen eisten dat ze een proefwerk gingen schrijven over hoe slecht cheaten is als ze hun onterechte ban ongedaan gemaakt wilden hebben. Om het nog maar niet te hebben over de oplichterij van de Fallout 76 pre-order bonussen en andere merchandise.

Bethesda is de laatste paar jaar echt diep gezakt. En ik vrees daarom ook echt voor wat de volgende Elder Scrolls game gaat worden. Skyrim was fantastisch. Maar als dit zo door gaat dan zal Elder Scrolls VI een echte domper worden ben ik bang.
Skyrim heeft ook al 10 jaar aan DLC, remakes and patches achter de rug in een IP dat al bijna 30 jaar bestaat. Starfield is nog geen drie maanden oud. Het aantal Skyrim spelers is ook de afgelopen 10 jaar redelijk stabiel gebleven. De vraag is ook, in hoeverre mods bijdragen in longevity van een spel, Starfield heeft momenteel iets van 5% van de mods van Skyrim Special Edition...

Zo zijn er mods in Skyrim die hele continenten toevoegen en iets van 25+ uur aan gameplay.

Ik ben ook gewoon van mening dat Starfield nog te slecht optimized is voor de meeste mensen, Skyrim speel je op een potato of een Steam Deck ;) Starfield performance op zo een potato is niet denderend en vraag me af of je dat als playable mag bestempelen (althans wat ik er initieel van heb gezien)...
Ik heb hem nog niet aangeschaft, hoor vanuit mijn omgeving niet al te beste geluiden en sowieso het aantal speeltijd wat erin gaat... zoveel tijd heb ik niet meer :P Ben benieuwd waar de game staat over 2 jaar, misschien is het dan wat vlotter.
Volgens de Xbox-topman is het doel om de game meer dan tien jaar na de release nog interessant te houden voor spelers, zoals bij Skyrim het geval was.
Nou dan mogen ze echt wel flinke veranderingen doorvoeren want een week na release was ik al vergeten dat ik hem geïnstalleerd had, en daarna ook meteen weer uninstalled toen ik erachter kwam. Wat een tegenvaller was dat zeg... Hoop dat ze het kunnen redden want het was wel promising.
Best wel mee vermaakt, maar gelijk erbij zeggen dat het niet het niveau heeft van een Elder Scrolls of Fallout. Zal DLC volgend jaar ook zeker wel spelen. Vind dit een beetje zo'n Fallout 76 verhaal, die in het begin ook echt slecht was maar vandaag de dag zeker wel leuk is om te spelen.
Saai en leeg spel, snap echt totaal niet waarom mensen dit spelen.
Ik ben een enorm space geek, maar dit is een enorm tegenvaller.
En ze patchen hun spel niet eens fatsoenlijk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.