er is ook nog een heel grote markt voor game-consoles, en deze heeft zijn hoogtepunt nog niet bereikt. (Evenwel heerst er nu tijdelijk een wereldwijde crisis voor alles)
Die games hebben frame rates stukken hoger dan 60 70 of 80 (naargelang toestel en spel)
Bovendien denk ik dat 3D wel zeker onze huiskamer gaat binnenkomen net als HD.
Het gaat dus nog even duren, maar eigenlijk goed dat er een crisis is geweest, en veel mensen de aankoop van een hdtv hebben uitgesteld, en nu meteen overgaan op een 3D HDTV.
Met die nieuwe technologie van lg heb je zelfs dus geen brilletje nodig, met lenzen op iedere pixel, kan je het brandpunt van iedere pixel op een andere afstand zetten, en zo dus diepte creëren.
Onvoorstelbaar dat ze dat kunnen maken. Philips experimenteerde met 2 schermen achter elkaar. Als ik er zo over nadenk geloof ik meer in de techniek van LG. De technologie van Phillips is niet slecht bedacht, maar vloeibare lenzen zijn veel beter geschikt. Zou ik zelf niet opgekomen zijn, slimme mensen die dat hebben kunnen maken.
Op UHD + 3D moeten we nog even wachten waarschijnlijk - net zoals we 15 jaar hebben gewacht om de CDROM echt commercieel te maken - hetzelfde geld voor de computer-gui, die pas laat na de demonstratie -xerox en uitwerking - apple - bij het groot publiek kwam - Microsoft.
BTW, Vroeger had je 3D brilletjes met rode en groene glazen. Het beeld werd dan ook in deze 2 kanalen "gefilmt" (met een rode en groene lens) Het rode beeld wordt tegen gehouden door het groen kleurenfilterje in je brilletje en het groene beeld word tegengehouden door het rode kleurenfiltertje in het brilletje.
Tegenwoordig zijn brilletjes niet meer rood en groen lijkt het?
Bestaat er iets als 3D op basis van het polarisatie effect? (dit zal niet werken in de cinema)
Even toelichten
Gewoon licht beweegt zich lineair voort met een golvende beweging. Deze golven draaien steeds in een ander vlak ten op zichte van de richting waarin het licht beweegt.
Met een polarisatie filter kun je echter zorgen dat het licht steeds mooi in een vlak zich voort beweegt.
Als je nu nog eens het gepolariseerd licht door zo'n filter laat gaan dan zijn er 2 mogelijkheden, ofwel botst het gepolariseerd licht op de filter, waardoor het niet doorloopt, dan zie je niks door de filter, ofwel staat de filter juist in het vlak waarin het licht is gepolariseerd, en dan komt het beeld wel door
Dat is ook het principe van een LCD.
In eerste fase zorgt vaste polarisatie filter in je scherm polariseert het licht van de backlight (ccfl of leds).
In een tweede fase wordt het gepolariseerde licht gedraaid in zijn vlak. Door spanning te zetten op de vloeibare kristallen in het scherm draait het licht meer of minder in zijn vlak., In een derde fase gaat het licht opnieuw door een polarisatie filter. Deze filter is 90° gedraaid ten opzichte van de eerste filter. Licht dat niet gedraaid is komt niet door, licht dat wel gedraaid is komt er wel door.
Daarna gaat het licht door een kleurenfilter. 3 subpixel in een andere kleur, vormen dan een pixel)
Vanuit een lcd scherm komt dus al gepolariseerd licht, stel dat je op de laatste polarisatie filter een filter zet die het licht om het beeld 90° laat draaien in zijn vlak. dan kun je met een polariteits filter brilletje 3D kijken, als je om het beeld een beeld uitzend voor het ander oog 90° gedraaid (minstens 200hz voor ieder oog dan wel)
[Reactie gewijzigd door g4wx3 op 23 juli 2024 19:33]