Nintendo Switch 2 met 1080p-scherm is 140 euro duurder dan voorganger - update

Nintendo onthult officieel de Switch 2. De console beschikt onder meer over een groter en scherper 7,9"-lcd-paneel, terwijl de dikte gelijk blijft. De Joy-Cons 2 hebben een nieuwe C-knop en grotere SL- en SR-knoppen en joysticks. De console komt op 5 juni 2025 uit voor 470 euro.

De Nintendo Switch 2 heeft net als de initiële versie van de voorganger een lcd-paneel, maar met een 1080p-resolutie in plaats van 720p. Het scherm ondersteunt daarbij high dynamic range en een verversingssnelheid van maximaal 120Hz, wat een verdubbeling is ten opzichte van de eerste Switch. De console heeft standaard acht keer zoveel opslagruimte: 256GB in plaats van 32GB. De tweede generatie Switch ondersteunt geen normale microSD-kaarten meer om de opslag uit te breiden, maar vereist microSD Express-kaarten. Dit zijn snellere opslagkaarten.

De console heeft naast de standaard USB-C-poort een tweede aansluiting aan de bovenkant, bijvoorbeeld om nieuwe hardware op aan te sluiten. Verder beschikt de nieuwe Switch 2 over nieuwe Joy-Con 2-controllers. De controllers hebben grotere SL- en SR-knoppen en joysticks. Ze worden magnetisch aan de console verbonden en kunnen standaard ook gebruikt worden als muis. Games moeten deze functie wel ondersteunen.

De Nintendo Switch 2 heeft een adviesprijs van 470 euro en is vanaf 8 april te bestellen. Dat is zo'n 140 euro meer dan de adviesprijs van de oorspronkelijke Switch, die voor 330 euro verkocht werd. De OLED-versie werd oorspronkelijk voor 365 euro aangeboden.

Nintendo verkoopt de nieuwe console als pre-order in eerste instantie alleen aan 'geselecteerde Nintendo Switch Online-leden' aan via een uitnodiging. Hiervoor moet een klant op 31 maart 2025 tenminste twee jaar onafgebroken lid van Switch Online geweest zijn. Ook wordt er prioriteit gegeven aan mensen met meer speeltijd van Switch-games en moet de persoon toestemming hebben gegeven om persoonlijke aanbiedingen te ontvangen. Nintendo wil met dit verkoopbeleid waarschijnlijk voorkomen dat een aanzienlijk deel van de voorraad door doorverkopers opgekocht wordt en tegen een hogere prijs verkocht wordt.

Nintendo richt zich met de nieuwe functies en hardware meer op het samenspelen met anderen. Met de nieuwe C-knop kunnen gebruikers een chatmenu openen. Dit menu werkt samen met de nieuwe GameChat-functie. Dat is een native voicechatapp waarbij gebruikers zowel docked als in handheldmodus met elkaar kunnen praten via de in het scherm ingebouwde microfoon, ook wanneer zij andere games spelen. Gebruikers kunnen daarbij hun gameplay naar elkaar streamen. Deze functie ondersteunt maximaal vier gelijktijdige gebruikers. Voor GameChat is een Nintendo Switch Online-abonnement nodig, hoewel de functie tot en met maart 2026 gratis te gebruiken is.

Nintendo Switch 2 GameChatNintendo Switch 2 GameChatNintendo Switch 2 GameChatNintendo Switch 2 GameChat

Nieuwe hardware

GameChat kan ook in combinatie met de nieuwe Nintendo Switch 2 Camera gebruikt worden. Deze webcam kost 60 euro en laat gebruikers met elkaar videobellen. Uit een demonstratie blijkt dat de camerabeelden via GameChat gedeeld kunnen worden en in ondersteunde games ook in de gameplay verwerkt kunnen worden.

Nintendo Switch 2 CameraOok kondigt Nintendo de vernieuwde Pro Controller aan voor 90 euro, wat de helft duurder is dan de oorspronkelijke variant. De controller lijkt grotendeels op de bestaande variant, maar beschikt over twee nieuwe knoppen aan de achterkant van het apparaat. De GL- en GR-knoppen kunnen naar keuze geprogrammeerd worden. Ook de Pro Controller heeft de nieuwe C-knop en krijgt een 3,5mm-audiojack.

Games

De Nintendo Switch 2 ondersteunt volgens de Japanse gamemaker drie soorten games. De console is backwards compatible en ondersteunt dus games die eerder voor de Switch uitkwamen. Daarnaast brengt Nintendo exclusieve Switch 2-games uit en komen er betaalde upgrades voor eigenaren van bestaande Switch-spellen. Dit noemt Nintendo Switch 2 Edition-games. Onder meer Super Mario Party Jamboree, The Legend of Zelda: Breath of the Wild en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom krijgen een Switch 2-Edition. Het is niet bekend wat een upgrade kost.

Gebruikers kunnen ondersteunde games met de nieuwe GameShare-functie delen met Switch- of Switch 2-gebruikers die het spel niet hebben gekocht. Maximaal vier spelers kunnen in dat geval één gamekopie met elkaar spelen. Nintendo noemt tijdens zijn presentatie als voorbeeld Super Mario 3D World. Eerder kondigde het bedrijf al het daadwerkelijk uitlenen van een Switch- of Switch 2-game aan leden van een familiegroep aan.

Update, 16.50 uur: De prijzen van de console en andere nieuwe hardware zijn aan het artikel toegevoegd.

Door Yannick Spinner

Redacteur

02-04-2025 • 16:05

375

Lees meer

Reacties (375)

375
372
147
6
0
208
Wijzig sortering
469 euro, met mario kart 509. op https://store.nintendo.nl/

Mario Kart los kost:

Digitaal: € 79,99
Fysiek: € 89,99

[Reactie gewijzigd door mrtl op 2 april 2025 16:13]

80 en 90 euro voor een spelletje los is tegenwoordig wel aardig bizar te noemen (vind ik) :+
90 euro voor honderden uren plezier? Mwah. De kroeg kost meer, omgerekend per uur.

[Reactie gewijzigd door DigitalExorcist op 2 april 2025 18:46]

Vroeger (33 jaar geleden) was een spelletje voor de NES ook gewoon 129 gulden. Omgerekend naar euro's 58 euro. Als je nu naar de Intertoys rent om Super Mario Bros Wonder betaal je 59 euro. Hetzelfde spel bij bol.com is 45 euro. Adviesprijs zal hoger zijn, kan ik nu niet controleren ivm wachtrij bij de Nintendo e-shop.

Ik vind de prijzen van spelletjes best wel meevallen eerlijk gezegd. Nog steeds hetzelfde bedrag als 30 jaar geleden.
Maar tussen 59 euro en 89 euro zit wél gewoon 50% verschil en dat vind ik toch een meer dan stevige prijsstijging. Daar komt bij dat die titels dan een stuk duurder gaan zijn dan de concurrentie en dat schept ook weer verwachtingen die waargemaakt zullen moeten worden (en ik vraag me oprecht af of dat zelfs wel mogelijk zal zijn). Dan kun je er van alles omheen bedenken om dat te gaan rechtvaardigen, maar dat zou voor mij betekenen dat ik toch echt een heel stuk selectiever ga moeten zijn in welke titels ik wel en niet koop. En ja, dat betekent dat ik over de gehele linie een stuk minder games zal gaan kopen. En ik weet niet of dat nou helemaal de bedoeling is...

Daarbij - Ten tijde van de Super Nintendo was voor spellen enkele honderdduizenden units verkocht al een succes, terwijl de afzetmarkt vandaag de dag meerdere keren groter is.

[Reactie gewijzigd door Smuey op 2 april 2025 17:27]

59 euro van 33 jaar geleden is nu met inflatie omgerekend nu 126 euro.
Dus zo heel gek zijn deze prijzen niet hoor. Je verdient nu ook een stuk meer dan 33 jaar geleden natuurlijk.
Het is soms ook normaal dat dingen goedkoper worden, niet alles moet maar duurder worden. Electronica is bijvoorbeeld goedkoper geworden, games horen daar ook bij.
Maar welk onderdeel van games zou goedkoper moeten kunnen dan? In elektronica zitten een hoop processen die steeds verder uitontwikkeld worden en daardoor makkelijker toepasbaar en dus goedkoper.
Een game dev nu is nog steeds gewoon x uur bezig tegen tarief y (waarbij y ook met de markt mee omhoog gaat). Welk deel van het werk zou goedkoper geworden zijn volgens jou?
Ook bij game development zijn gigantische stappen gemaakt hoor, misschien nog wel groter dan op hardware gebied.
Vroeger moest elke regel code met de hand worden geschreven, en elk texture met de hand worden ontworpen.
Nu is de techniek zover vereenvoudigd dat je in principe in je eentje in een dag of 2 een spel in elkaar kan draaien, dat hoefde je in de jaren 90 echt niet te proberen.
Het is ook vooral zo dat de afzetmarkt echt heel veel groter is dan in de snes tijd e.d., de kosten heb je er daardoor ook veel eerder uit. Neem daarbij dat de cartridges van games uit die tijd ook niet goedkoop waren waarschijnlijk, wat ook in de prijs meegenomen moest worden.

In 1x van 60 naar 90 is nogal wat, daar schrok ik echt wel van.
Dat klopt, maar de hoeveelheid tijd die in game development wordt gestoken is toch alleen maar groter geworden. Het kost tegenwoordig heel wat meer manuren om een AAA-game te ontwikkelen dan 20 jaar geleden. Werknemers zijn niet goedkoper geworden, dus het ontwikkelen van een game kost tegenwoordig vele malen meer dan vroeger. Dat moet natuurlijk wel terugverdiend worden.

Overigens is elektronica ook niet bepaald goedkoper geworden. Wel als je nu een computer zou kopen met de prestaties van een PC van "vroeger", maar dat is natuurlijk niet meer voldoende. Computer prijzen zaten waarschijnlijk in een dal rond het jaren 2010-2011, maar zijn sindsdien ook weer flink gestegen.
De kostprijs van de electronica voor de fysieke games zal lager kunnen zijn maar de ontwikkelingskosten van games zijn dat zeker niet.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 3 april 2025 06:25]

Nintendo en Sony games vooral 1st party games zijn laatste paar jaar kwalijk in de aanbieding.
En zie bij sommige titels de basis prijs ook niet meer zakken vooral bij Nintendo Botw en MK 8 eeuwigheid volle prik.

voor 10 jaar oude games mag je ze wel voor 25 euro aanschaffen eerlijk gezegt.
En gezien hoeveel kopieen van MK 8 wel niet verkocht zijn.

Jammer dat Nintendo sinds de Switch wel overal mee weg kan komen is helaas jammer.
Maar waarom zou je naar 33 Jaar geleden kijken, dat is toch totaal irrelevant?

Het slaat toch ook nergens op om te zeggen dat een auto 100 jaar geleden omgerekend 40.000 euro kostte, dus dat mensen niet zo moeten zeuren over de oplopende prijzen van vervoer.
Niet 33 jaar geleden, gewoon nu. De huidige generatie van Switch titels kost (een enkele uitzondering daargelaten) gewoon 6 tientjes, dus het is wel degelijk een 50% stijging van de ene generatie op de andere.

[Reactie gewijzigd door Smuey op 2 april 2025 20:43]

Ik zie Mario Kart World wel als een apart geval. Er is een Mario Kart-bundel waar je "maar" 40 euro extra voor betaald i.p.v. 80 euro. Ik denk daarom dat de hogere adviesprijs ook bedoeld is om de verkoop van de Mario Kart-bundel te bevorderen. Een groot deel van de kopers van een Switch 2 zal geïnteresseerd zijn in Mario Kart World, ook omdat veel andere grote titels bij launch nog niet beschikbaar zijn.

Ik denk dat 69 euro voor digitaal en 79 euro voor fysiek de adviesprijzen zijn die Nintendo voor 1st party-games wil hanteren. Ze willen duidelijk dat er vaker voor digitaal gekozen wordt.
De eisen aan games en dus de productiekosten stijgen al jaren. Bij game studios maken mensen zich hard zorgen hoe lang het model van steeds mooier en groter nog blijft werken. Op een bepaald moment is de groei er wel uit en staan er geen extra inkomsten tegenover nog mooiere games.
Als je dan toch wil opvallen met state of the art beeld en geluid kan je eigenlijk alleen nog maar de prijs verhogen.
Voor iedere andere uitgever zou ik je gelijk geven, maar Nintendo is zo ongeveer nog de enige die nog wél relatief normale budgetten voor hun titels hanteert. Tears of the Kingdom kostte 100-150 miljoen om te maken (ongeveer, Nintendo lijkt niet heel scheutig met het publiceren van dergelijke cijfers), terwijl een willekeurige CoD-titel gewoon 700-800 miljoen kost.
Nintendo kiest er ook voor om software+hardware te combineren wat de afzetmarkt beperkt. De CoD verkopen over PC en meerdere consoles maken het wel een ander kosten/baten plaatje...
30 jaar terug ging het alleen wel om hele andere aantallen. Gamen is nu voor iedereen geworden en de totale verkopen liggen veel hoger dan toen. Ook waren de cartridges toen veel duurder dan nu. Bij ieder spel dat je extra verkoopt nemen de totale kosten af. Die 80 euro nu is veel meer marge per stuk dan toen voor 129 gulden. Helemaal digitaal want je maakt het eerste spel wat vele miljoenen kost, maar de 2e kost nog geen 10 cent. Tegenover 30 jaar terug is de markt zo enorm veel groter geworden dat het met toen niet te vergelijken is. Beter kijken we naar de afgelopen 10 jaar en niet zo ver terug dat de markt niet vergelijkbaar is. Hoeveel NES games zijn er toen in China verkocht tegenover nu ?
Ik snap inderdaad die vergelijkingen niet die men hier probeert te maken.

"Vroeger kocht ik 1mb geheugen voor mij PC voor 6000 gulden, omgerekend zou een geheugen module van 32gb nu dus 200 miljoen moeten kosten, dus dat ze maar 50 duizend euro vragen valt wel mee"

Waar slaat dat op?

Nintendo mag natuurlijk vragen wat ze willen, maar dat wil niet zeggen dat het niet belachelijk duur is.
Omdat we bij tweakers altijd alles dat krom is recht proberen te praten.
Soms worden we feitelijk gewoon genaaid omdat bedrijven steeds meer willen verdienen.
Dat is niet raar, maar benoem het gewoon en ga geen rare vergelijkingen erbij halen.
Copium aan de ene kant, eeuwig gezeur aan de andere.

Natuurlijk is het belangrijk het in perspectief te stellen. Maar dan moet je wel het juiste perspectief pakken. Fout 1:
Nederlandse inflatiecijfers op Japanse producten toepassen. De inflatie in Japan was heel zo hoog niet, ze kenden ook jaren van deflatie. Uiteraard zijn er wel Europese componenten die een rol spelen, maar de waarheid ligt dus complexer dan de guldenprijs te pakken en hier inflatie aan te plakken.

Fout 2: Men gaat structureel voorbij aan de sterk veranderde markt. Van een niche product met relatief hoge productie- en transportkosten, tot een massaproduct welke digitaal wordt verbreid.

Jouw voorbeeld betreffende PC hardware is wat deze beiden betreft treffend en geeft aan dat er een veelvoud aan factoren meespeelt :)

Fout 3: Aannemen dat 80/90 EUR de norm is en games dus 50% duurder zijn geworden. We hebben nu namelijk slechts twee datapunten, Mario Kart en Donkey Kong. De eerste is 80/90 EUR, Donkey Kong is een tientje minder. Daarmee is Donkey Kong dus op het prijsniveau van wat Nintendo sowieso reeds vroeg voor BotW en TotK (en Smash Bros), dus de grotere producties. Dat is een verhoging van een tientje. Mario Kart 8 was een port van een WiiU game, als dit werkelijk een nieuwe productie was geweest (wat later in de generatie eventueel), had deze mogelijk ook reeds 70 EUR gekost.

Ik vind het ook verneukeratief dat men nu dus bovenop de 10 Euro prijsverhoging nog eens een extra 10 Euro vraagt voor het geheugenkaartje. De innere cynicus zegt me dat dit is omdat men nu geen schroom meer heeft de tussenhandelaar buitenspel te zetten en bij voorkeur dus ook de tweedehandsmarkt de pas af wil snijden. Zeker als je dus de Nintendo Store deals met de vouchers er bij pakt, hopende dat die ook voor Switch 2 zullen komen, is de incentive erg groot.

Sowieso heeft "de gamer" reeds ter kennen gegeven geen bezwaar te hebben tegen duurdere games. Waarom zou Nintendo achterblijven ten opzichte van Sony en Microsoft? Niet dat het leuk is, maar ook deze console gaat gewoon weer als warme broodjes over de toonbank, wat bewijst dat Nintendo hier (commercieel gezien) de enige juiste keuze maakt.
Je weet dat dat met inflatie over de 100 euro is toch?
Ja dat weet ik. En daarom vind ik het ook meevallen. Als je 2% inflatie rekent zou zo'n spel nu meer dan 100 euro moeten kosten.

En ja die cartridges waren duur, maar je koopt nu nog steeds fysieke gamecards voor 45 euro.
Je vergeet even voor het gemak de koopkracht van de gulden van toen mee te nemen.

Mario 3 was 149 gulden toen die uitkwam in 1991.

In guldens uit 1991 is dat ff lekker 145 euro (naar waarde in 2024)
https://www.cbs.nl/nl-nl/visualisaties/prijzen-toen-en-nu.
Echter kan volgens mij niemand dat wat schelen

Dat sommige mensen nog steeds staan terug te rekenen naar guldens vind ik persoonlijk ook echt nutteloos

Ik kijk gewoon naar wat het NU kost, en dan kan je tot de conclussie komen dat het aardig duur is geworden
Zelfs als je niet ver terug kijkt is het duidelijk dat geld, in welke vorm dan ook, jaar op jaar minder waard wordt. De gelijke prijs is al jaren opgevangen door een steeds groter wordende afzetmarkt, maar daar is ondertussen de rek ook al flink uit.

Dus worden ze, na heel lang tijd, duurder. Is het duur? Redelijkerwijs niet echt, ook niet wanneer je het vergelijkt met andere vormen van entertainment.

(Zou ik het er voor neerleggen? Nee, ik wacht wel op tweedehands of games op een ander platform die na verloop van tijd wel goedkoper worden met sales)
Er wordt inderdaad geen rekening gehouden met inflatie, maar dit neemt niet weg dat 80 à 90 euro dure prijzen zijn voor games. Maar als 60 eigenlijk te goedkoop is? Waarom is de game-industrie dan een van de best verkopende sectoren in de game-industrie? Omdat ze genoeg tactieken hebben ontwikkeld om de winsten te kunnen maximaliseren. 10 euro om een switch game up te graden naar Switch 2 titel? Op pc en vaak op Xbox is dit gratis. Voor een volle prijs waren alle games vroeger ook volledig beschikbaar op een disc of cartridge. Nu betaal je 10 euro extra voor je cartridge waar niet alle devs/publishers de moeite voor gaan doen om de game-size te optimaliseren om het op een disc/cartridge te plaatsen. Het is niets meer dan een sleutel.

Dat zijn slechts twee voorbeelden, dus daarom vind ik het argument voor inflatie niet helemaal juist als het aankomt op games.
Die 10 Euro is waarschijnlijk eerder in het leven geroepen om het online abonnement aantrekkelijker te doen lijken. Speel jij vooral single player games, of Mario Kart met vrienden op de bank, dan is er geen reden om dat abonnement te nemen namelijk. Niet als je niet aan retro games geïnteresseerd bent.

Bedrijven als Nintendo en Sony willen gewoon graag recurring income, dat staat mooi op de balans en biedt zekerheid, hetgeen goed is voor toekomstige investeringen.

Ik heb zelf nogal een lijst van Switch games om te spelen, zoals dus eigenlijk alle krakers op het lijstje. Dan is de keuze of ik de Switch 2 versie koop, of dus misschien toch gewoon maar het abonnement neem welke op het moment eigenlijk vrij goedkoop is, zeker in familievorm.

Het abonnement is dan erg snel geamortiseerd als je al die tientjes op zou tellen. De hamvraag is, wat is tzt goedkoper: Een tweedehands Switch game + upgrade, of de Switch 2 versie uit de store? Ben benieuwd hoe dat er uit gaat zien.
Of is het misschien goedkoper om een handheld te kiezen van een ander merk en Switch games te emuleren?
Die mogelijkheid is er natuurlijk ook nog, maar ik denk niet dat Nintendo die heeft meegenomen bij de prijsbepaling. De massa zal zich daar ook niet mee bezig houden.

Het slechts een fractie van de emulatie-gamers die ook daadwerkelijk de originele console en game zal bezitten.

En onder de Switch gamers die dus wel de console en game reeds bezitten, zal het leeuwendeel voor gemak kiezen. Waarom twee apparaten kopen, als je ook een Switch 2 kunt kopen en de upgrade bij je online abo krijgt?
1996-1997 Intertoys
https://folder.intertoys.nl/speelboek-1996-1997/page/40

(Om van gulden naar euro te gaan, moet je het bedrag in guldens delen door 2,20371)
Resident Evil Hfl.134,95 == €61,24
Crash Bandicoot Hfl.134,95 == €61,24

Een bedrag van Hfl.135,00 gulden uit 1996 is nu €119,15 op het prijskaartje.
(Aldus https://www.inflatiecalculator.nl/)

Begrijp me niet verkeerd. Ik betaal liever zo weinig mogelijk voor mijn games.
Games moeten echt triple A status hebben wat mij betreft om die 80-90 euro te mogen vragen.

[Reactie gewijzigd door toxict op 4 april 2025 17:48]

Nu komt weer een episode van “Opa vertelt”.

In de jaren 90 betaalde mijn vader soms 180 tot 200 gulden voor een MegaDrive game. Zaten wel extra chips in de cartridges bij de spellen die zo duur waren, maar toch.
Het vervelende wat ik vind aan de nintendo games is dat de prijzen niet of nauwelijks dalen zelfs niet na jaren na release. dat is voor vele toch minder om dan een game cadeau te doen. Zelfs als er straks aanbiedingen zijn van bijv 30% korting tijdens een uitverkoop betaal je nog steeds rond de 60 euro
Ik vind dat juist fijn aan de Nintendo games. Hun verdienmodel zit puur op de verkoop. Dat maakt hun spellen zo fijn voor mijn gezin. Ik betaal met liefde elke keer de volle mep. Overigens klopt je verhaal niet eens. Nintendo games zijn nu 60 en minimaal 1 tot 2 keer per jaar afgeprijsd naar 39.99. Voor die kwaliteit een koopje!
Dat is toch de 30% (ok 33) die hij noemt? Of je dat "niet of nauwelijks dalen" wil noemen is persoonlijk, ik ben het er wel mee eens als je vergelijkt met bijna alle andere games.
Veel mensen vinden de games van Nintendo helemaal geweldig en het helemaal het geld waard, en dat is prima. Zelf vind ik ze soms wel leuk maar ben er niet zo kapot van als velen. Voor mij is de hoog blijvende prijs daarmee ook wel een reden dat ik ze gewoon helemaal links laat liggen.
Van jou moeten ze het dan ook hebben. De 'gek' die elke generatie de hoofdprijs betaald voor oude games.
Ik dacht dat ze niet bestonden.
Waarom jouw post op +2 staat is mij een raadsel. Mede Stockholm gesyndromeerden?
Laten we wel wezen, de enige reden dat games in de uitverkoop gaan is omdat dat onder de streep de uitgevers meer oplevert. Nintendo zegt dat niet te hoeven doen voor hun meest populaire games omdat die ondanks hun relatief hoge prijs toch goed blijven verkopen. Nintendo games die minder goed verkopen, gaan overigens gewoon regelmatig in de uitverkoop.
Ze zeggen niet alleen dat ze dat niet hoeven doen, het is ook zo. Kijk naar de verkoop rankings van Mario Kart 8 deluxe, die game staat vrijwel altijd in de verkoop top 10.
Ze doen wel wat kortingen in de webshop op digitale games, maar niet echt op nieuwe releases als ik het mij nog goed kan herinneren. Ik snap het fysieke verhaal wel, maar games wisselen is niet echt leuk.
Klopt, dat waren wel de prijzen. Zo`n 150-180 gulden voor een 16-bit game. Ik heb 249 gulden afgetikt voor SF2 op de SNES. Maar ik heb ook 500 gulden afgefikt voor AOF2 op de AES haha. Als ik even 180 gulden (Starfox, 1993) als voorbeeld neem en chatGPT laat bereken wat dat nu waard is.

De waarde van 180 gulden in 1993 zou in 2025 ongeveer €153,93 zijn, gecorrigeerd voor inflatie

En nee ik was niet volwassen toen, dat waren heel wat side-hustles als jochie zijnde (ramen lappen/auto's wassen in de straat, 3 kranten rondes, ook op weekenden) - heel wat uren studeren om minimaal overal een 9 voor te hebben op m`n raport kaart om een console te mogen krijgen etc. haha.

Mischien dat ik daarom nog exact de prijzen herriner tot de dag van vandaag voor wat ik vroeger heb moeten aftikken, dat was maanden lang hard werken :)

[Reactie gewijzigd door lithiumangel op 2 april 2025 16:45]

Wow dat die boeken nog online staan. Nostalgie!
Wat gaaf! Had geen idee dat die prijzen in mijn jeugd zo hoog waren. Toch weer meer respect voor mijn ouders ;)
Wow nice!

Ik had destijds die Super Soccer gehaald voor 149. Wat een spijt had ik ervan...

Gelukkig mocht ik hem van de Speelboom eigenaar nog ruilen.
Klopt, dit waren de prijzen. Ik kan me herinneren dat sommige N64 games 169,- waren. o.a. Perfect Dark geloof ik. De meesten waren rond de 149. Nieuwe PS1 games kostten altijd rond de 129 als ik het goed herinner. Iets goedkoper dus.
Omg…. Jeugd herleefd! Thnx
Ik kon mij niet meer herinneren dat die spelletjes vroeger zo duur waren.
Zeker als je tegenwoordig kijkt hoe geavanceerd de huidige games zijn.
Leuk dat die boeken nog online staan!
ik moet jouw eigenlijk aanklagen voor het verdriet wat je mij zojuist hebt bezorgd!
Goeie oude tijden.. pfff
Dan zou zo spel nu al snel 330 gulden zijn. zouden mijn ouders nooit gedaan hebben toen. Mocht 1 of 2 spellen per jaar uitzoeken de rest verdiende ikzelf bij mekaar. Voordeel en tevens nadeel van die tijd dat eenmaal een spel gekozen je echt het spel probeerde te spelen zelfs als je het niet helemaal leuk vond. gelukkig was er de videotheek waar je spellen huurde en als die dan beviel kocht ik hem vaak alsnog een keer als die wat goedkoper was of op de jaarlijkse rommelmarkt.
Heeft er wel mee te maken dat geheugen toen ook nog super duur was en niet vanwege de moeite van het spel maken
Klopt inderdaad, dat zie je ook als je de prijzen van games voor andere platforms die met goedkopere media werkten opzoekt. Die lagen veel lager en meer in lijn met de prijzen die we nu betalen (of zelfs nog aardig er onder, c64 games bv waren echt goedkoop meestal) als je ze corrigeert voor inflatie.
Dat was dus een stuk duurder, want de huidige euro heeft ongeveer evenveel koopkracht als een gulden had in 1991.

[Reactie gewijzigd door SterkeYerke op 2 april 2025 16:38]

Nog een opa, maar je hebt zoveel keuze tegenwoordig dat ik al jaren niet meer dan 40 euro heb betaald voor een game. Ik hoef niet iets gelijk te spelen bij release (meestal hebben ze nog maanden nodig om te patchen/ Nintendo niet trouwens)

80 en 90 euro gaan ze echt merken in de verkoop. Toppers gaan verkopen, maar alles wat net iets minder is zal minder verkopen. Op Tweakers zou je het bijna vergeten, maar niet iedereen zwemt in het geld.
in de jaren 80, 109 gulden voor ms Pac Man voor de atari 2600
Toen betaalde ik 80 gulden voor Pokémon... dus ja ik vind het nog steeds wel bizar. Ben overigens geen opa. Of vader :p
Megadrive games waren echt geen 200 gulden. meer tussen de 135 en 165.
Street Fighter 2 op de SNES was 250 gulden toen hij uitkwam.
Nintendo 64 games zoals ISS64 waren ook 150-200 gulden. Goldeneye was 129 gulden volgens mijn herinnering
Neo Geo anyone? Die cartridges waren wat? 549 gulden tot nog duurder?
Absoluut. 80 euro was lange tijd de maximum voor de Xbox Series X/S en PS5 varianten van een spel op die huidige consoles. Oké, soms heb je ook prijzen van 100 of 120 euro, maar dat zijn dan premium super deluxe editions. Mario Kart Worlds is gewoon een ''normaal'' spel met één standaard editie. 90 euro is nieuw territorium voor zover ik weet. Ongekend.
Het is veel geld. Maar als ik zie hoeveel plezier ik heb van bijvoorbeeld Breath of the Wild, dan kom ik rond 20 cent per uur uit. Er zijn productie die een veel hogere prijs per uur hebben 😅.
Nee is goedkoop. Men betaald tegenwoordig 500 euro voor een skin in een gratis game. Dan is het kopen van een volwaardige game zonder in game purchases die 90 euro dik waard. Geef al dat geld maar aan Nintendo hoor. Ben die melkerij via gatcha en lootboxes zat. Maak fysieke volwaardige games maar duurder. Veel beter
ik kocht voor mijn snes games van 230 gulden (heel lang geleden) dat waren toen de prijzen en als je kijkt hoe duur alles is tegenwoordig dan vallen de prijzen van games nog mee.
De grotere PC games in de jaren 80/90 waren zo'n 150 gulden per stuk. Met inflatie zou dat vandaag ongeveer 150 euro zijn, dus op zich valt het nog wel mee.
Je hebt natuurlijk goedkopere games (10 tot 20 euro), maar dat had je toen ook.
Streetfigher II op de SNES was 250 gulden...
Als ik eerlijk ben verbaasd het me niks, er is niet echt een console en game die gefocust is voor verjaardagen, gezellig op de bank, ect. Dus er is niet heel veel competitie voor Nintendo. Maar ik vind dat je helemaal gelijk heb. En dan moet je ook nog een abbonement hebben om online te spelen.
Voor dat bedrag heb je een 2e hands Switch lite....
Veel te duur, dit kan ze weleens de kop gaan kosten, helemaal omdat alles al overal duurder wordt
Ik zou het er graag voor neerleggen als er dan maar een volledige game tegenover staat. Geen (optionele) microtransacties of bullshit dlc.
Tegenwoordig vaker gratis dan betalend. :)
Amazon, Epic, ...
Ze zijn echt helemaal doorgeslagen. Kinderen tussen de 12 en 17 jaar kunnen dit niet elke keer betalen. Dat betekent dat veel mensen op Marktplaats gaan kijken of zelfs gaan 'piraten'. Niet dat het meteen gebeurt, maar de kans is wel groot.
Ik persoonlijk ga echt geen games van 80 of 90 euro kopen, ze zijn daar een beetje gek geworden.. niet echt kind vrienderlijk.
Denk het eigenlijk wel.
Een kleine 22 jaar geleden liep ik op me 13de een krantewijkje van een dagblad, hiermee verdiende ik toen 120,- per maand. Hier kocht ik bijna elke maand 2 nieuwe xbox games voor.

Als je nu een krantewijk loopt verdien je ongeveer 360,- per maand, dus inprincipe kan de jeugd, als hetzelfde zouden doen als ik, 4 games van 90 euro per maand kopen iv 2 van 60.

[Reactie gewijzigd door Xander.M op 2 april 2025 20:43]

Meestal zijn het toch de ouders die zulke dingen betalen? Tenzij het een heel specifiek spel is, maar zoiets als Mario Kart en een nieuwe Switch lijkt me toch iets waar de meeste ouders ook veel plezier van hebben :p
Moet eerlijk toe geven dat als de switch 2 niet backward compatibel zou zijn ik me switch had gesoftmod. Al twijfel ik nog steeds als ik zelda botw opnieuw moet gaan kopen voor eindelijk goede performance in dat spel.
Je kan de upgrade kopen. Maar moet je alsnog wel ook de Switch 2 hebben.
wachttijd 11 min...
8 april kan je pas pre orderen.
Nu een queue van 35k personen voor die site, wachttijd 11 minuten. €469 is aan de prijs als huidige nu €280 kost en bij release €319
Obv van inflatie is die 319 uit 2017 inmiddels ook zo’n €400/€410
Bron: cbs

Maar met je eens dat je die prijzen toch 1:1 vergelijkt.
PS2 was in november 2000 ook 1099 gulden, oftewel 870 euro nu :)
Off topic: nou dan is die PS5 Pro eigenlijk een koopje lol
Inflatie speelt natuurlijk een rol, maar Nintendo (e.a.) moeten het vooral van de softwareverkopen en abonnementen hebben, daar wordt het grote geld verdiend. Tevens kan Nintendo heel wat kosten besparen omdat de productielijn grotendeels hetzelfde blijft, ze kiezen immers voor bijna een kopie van hun vorige console. De chip die erin gaat is op basis van een architectuur van alweer 5 jaar oud (Ampere 2020). Bij de huidige Switch is dat Maxwell 2014. De Switch 2 krijgt dus relatief gezien oudere hardware dan de originele Switch.

De reden dat de prijs hoger ligt heeft vooral te maken met backwards compatibility en een hele kleine library van Switch 2 games. Nintendo wil in het eerste jaar mooie cijfers tonen, dat wordt natuurlijk lastig als je bijna geen software hebt om te verkopen. De meeste Switch 2 bezitters hebben al een flink aantal Switch games die ze nog niet uitgespeeld hebben.
Wat een geld zeg voor die games. Het zijn wel altijd goeie games van Nintendo maar 90 euro is wel erg aan de prijs. Scheelt wel dat je ze binnenkort ook digitaal kan uitlenen.
€89.99 voor een fysieke game… what the fuck.
Ze willen overduidelijk dat je hem gewoon direct bij je switch koopt.
Ongelofelijk wat een prijzen. En dan te bedenken dat ze nooit aan korting doen dus de games zijn uiteindelijk veel duurder dan op elk ander platform.

Je koopt dus een console van bijna €500, die niet als mediacenter kan fungeren, voor hooguit één a twee games per jaar. Voor een primair gameplatform zijn de games namelijk veel te duur...

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 2 april 2025 18:05]

Ik zat te kijken wat een microSD SD Express kaart van 256GB kost... die kost dus ~€65,-
Als een game tussen de 128GB en 256GB is, dan komt ie dus op zo'n kaart, of iets van denk ik, vergelijkebare prijs.
Dat zou enigszins de prijsverhoging van de digitale versie verklaren.
De game data staat niet meer op de fysieke kaartjes zoals vroeger. Van wat ik heb begrepen krijg je een soort digitale sleutel waarmee je het spel kunt downloaden.

Dus de prijs zit 'm niet in kosten voor opslag.
Da's niet helemaal correct.
Switch games komen in de volgende "sizes" qua storage IC: 1GB, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB and 32GB.
Daarom ook: Hoe groter de game, hoe duurder (we hebben het over een gemiddelde hier, uitzonderingen daargelaten)
Is een game groter, dan moet ie extra data downloaden.
Maar games staan gewoon op de IC.
Mijn glazen bol zegt dat de OG Switch (OLED/ Lite) nog jaaaaaaaarenlang populair zullen blijven, met dank aan Nintendo's idiote prijzen.

Wanneer de Switch 2 de games op 1080p/ 60 FPS draait in handheld mode, zal ik hem misschien overwegen. De Switch 2 moet echt een =<30 FPS killer worden, anders komt ie er niet in en blijven we wel bij de OG Switch.

[Reactie gewijzigd door Jittikmieger op 2 april 2025 18:37]

Idd, die prijzen zijn te bizar voor woorden. Ik heb onder andere daarom, maar zeker ook omdat ik zelf enige controle wil hebben over hardware en software gewoon losse draadloze controllers gekocht (Logitech F710), en speel met de kinderen Sonic All Stars Racing, met z'n drieen tegen elkaar op de TV, waaraan een Gigabyte BRIX hangt met AMD/embedded GPU, denk aan zoiets als de Steamdeck, maar met slechtere GPU - dus geen al te heftige spellen, maar dat is voor jonge kinderen prima. Minecraft draait als een tierelier en dat is alvast het belangrijkste. Om het helemaal gek te maken draait het allemaal onder Linux, net als de SteamDeck, en dat maakt kinderen helemaal niets uit, als er een spelletje op te starten valt dan vogelen 5-jarigen dat uit voordat jij je hebt omgedraaid.

Sonic all stars racing kost 10 euro en lijkt qua gameplay enorm op Mario Kart, maar dan met andere figuurtjes. Is inmiddels ook een film van, dus dat kennen ze al en is dus cool.

Ik moet wel bekennen dat de hardware op deze manier uiteindelijk niet veel goedkoper uitvalt dan een Nintendo Switch, maar tenminste heb je dan een normale PC in feite, en dus met controle over wat je er mee kan. Als je er Steam op gooit, en al helemaal met Big Picture mode, is de moeilijkheidsgraad van het gebruik feitelijk hetzelfde als van de Steam deck - i.e. bepaald niet hoog.

[Reactie gewijzigd door Wilke op 2 april 2025 20:18]

Donkey Kong Bananza
Een baanbrekend avontuur met DK!
Digitaal: € 69,99
Fysiek: € 79,99

Nintendo Switch 2-camera
Een USB-C-camera die speciaal is ontworpen voor de Nintendo Switch 2.
€ 59,99

Nintendo GameCube (GCN) Controller - Nintendo Classics
€ 69,99

Nintendo Switch 2-Pro-controller
€ 89,99

Volgens de Nintendo website.

[Reactie gewijzigd door kr4t0s op 2 april 2025 16:26]

**aangepast prijs van Mario Kart (los) was al gepost zag ik

[Reactie gewijzigd door Jantjo op 2 april 2025 16:40]

Ik zag in de video ook voorbij komen dat de console 4K in 60FPS kan doen icm HDR. Dit zal dan wel in docked modus zijn, maar had imo ook wel even in het artikel vermeld kunnen worden.
tot 4k60HDR/1080p120HDR docked, 1080p120HDR handheld.
Dat is inderdaad alleen in dock modes. Je hebt ook de mogelijkheid om te kiezen dat je in een lagere resolutie speelt met een hogere FPS. Dat kon met de eerste Switch niet.

Ik mis het ook in het artikel.
Dat zegt niks, dat kan een PS4 ook als je de graphics maar simpel genoeg houdt

Het is wel typerend dat ik met al het nieuws over de Switch 2 nog niets gelezen heb over de specs van het apparaat.
Specs deelt Nintendo sowieso niet.

En 4K60 werd gedemo'd met Metroid Prime 4, dus je kan zelf zien hoe dat er in de praktijk uit ziet.
Specs deelt Nintendo sowieso niet.
Dat was bij de Switch wel anders, daar kondigde men het aan dat er een Tegra X1 in zou zitten. Of nVidida deed dat, weet niet 100% zeker meer.
Net ff de trailers bekeken, dat ziet er niet bepaald indrukwekkend uit. Beetje PS4 level graphics.
Dus? De doelgroep voor wie de Switch bedoeld is boeit graphics niets. Die willen cartoony graphics van Mario, Pokemon en Zelda.

Hoeft toch niet altijd realistische graphics te zijn?
Kijk eens naar Metroid Prime 4 op de Switch 2, rond 0:10. De structuren op de grond hier zijn gewoon platte textures, ipv dat het echte 3D geometrie is. Zelfde rond 0:20, het 'gras' hier is gewoon een platte texture.

Het ziet er echt verschrikkelijk slecht en achterhaald uit, en dat is niet vanwege een artistieke keuze maar gewoon beperking v/d hardware.

De wereld in MP4 ziet er ook leeg en levenloos uit, maar een paar echte 3d modellen van planten, alles ie compleet statisch (blijkbaar een windstille dag), etc. Vergelijk dit eens met graphics op een current gen console.

[Reactie gewijzigd door Aaargh! op 3 april 2025 12:10]

Je zei dat 4K60 op zich niks zegt; ik wilde maar zeggen dat ze wel wat concrete dingen hadden laten zien. Het is een grote stap voorwaarts tov Switch 1, en het blijft een handheld. Steamdeck doet het toch niet veel beter als ik het zo zie?

Als je AAA games op hoge instellingen wil spelen, ben je waarschijnlijk gewoon niet de doelgroep voor een handheld. Daar is verder niks mis mee natuurlijk, maar je moet de Switch 2 natuurlijk niet met een PS5 of XSX gaan vergelijken.
Dan kondig je een launch date aan maar geen prijs of pre-order datum voor een apparaat wat over 2 maanden in de winkels moet liggen ?
Yorinn Forum Moderator General Chat @Y-Foxy2 april 2025 16:09
470 euro voor de console
510 euro voor console + Mario Kart World (digitaal)
bron: https://store.nintendo.nl/nl/nintendo-switch-2

[Reactie gewijzigd door Yorinn op 2 april 2025 16:14]

Pre-orders voor Nintendo Switch 2-systemen zijn vanaf 8 april beschikbaar in de My Nintendo Store

Om de meest toegewijde Nintendo Switch-spelers in Europa te belonen, wordt de mogelijkheid om een Nintendo Switch 2-systeem te pre-orderen in de My Nintendo Store in eerste instantie alleen op uitnodiging aangeboden aan geselecteerde Nintendo Switch Online-leden.


De eerste ontvangers van een uitnodiging worden geselecteerd op basis van de onderstaande criteria:

Status van Nintendo Switch Online-lidmaatschap
  • Is op 31 maart 2025 minstens twee jaar onafgebroken lid van Nintendo Switch Online, met een actief lidmaatschap op de dag dat de pre-order wordt geplaatst. Voor familielidmaatschappen komt de persoon die het lidmaatschap heeft gekocht in aanmerking. Andere leden van het familielidmaatschap komen niet in aanmerking.
Speeltijd
  • Heeft een bepaalde hoeveelheid tijd besteed aan het spelen van gekochte/betaalde Nintendo Switch-games, waarbij prioriteit gegeven wordt aan diegenen met meer speeltijd.
  • Gebruiksinformatie delen met Nintendo.
  • Heeft ervoor gekozen om gebruiksinformatie met Nintendo te delen om persoonlijke aanbiedingen en aanbevelingen te kunnen ontvangen.
E-mails ontvangen van Nintendo
  • Heeft zich aangemeld voor het ontvangen van promotionele e-mails en berichten van Nintendo en is aangemeld op de dag dat de uitnodigingsmail wordt verzonden.

[Reactie gewijzigd door B Tender op 2 april 2025 16:31]

E-mails ontvangen van Nintendo
  • Heeft zich aangemeld voor het ontvangen van promotionele e-mails en berichten van Nintendo en is aangemeld op de dag dat de uitnodigingsmail wordt verzonden.
Wel bizar, omdat ik liever geen reclame krijg in mijn mailbox. Krijg ik minder voorrang? Het feit ik een x-bedrag aan Nintendo hebt betaald, boeit dus minder? 8)7
Ik gok dat de uitnodigingsmail simpelweg onder de noemer promotionele e-mail valt, dus dan zou je die mail per definitie niet krijgen als je dat uitgevinkt hebt.
Enig idee wanneer die uitnodigingen verstuurd worden? Ik veronderstel al iets eerder dan 8 april.
8 april pre-order.
Zonde dat er geen OLED scherm in zit, dat word dus wachten op de Switch 2 OLED...
Pure strategie dit, nu eerst de LCD variant verkopen om straks meer te kunnen vragen voor de OLED en 2x in de aandacht te komen.
Nou, niet iedereen zit op Oled te wachten.
mensen die meer docked spelen dan handheld?
Ja ik speel zo goed als nooit handheld mode, ga toch niet op z’n klein schermpje spelen(als je een 55/65 inch of grotere tv heb).
Tenzij je erg dicht bij je tv zit is dat kleine schermpje waarschijnlijk effectief groter qua projectie op je netvlies... Tenzij je met gestrekte armen speelt of zo.

Edit: overigens als er dan zoveel mensen zijn die nooit handheld spelen dan zouden ze beter gewoon een versie met helemaal geen scherm en geen accu kunnen uitbrengen, dat scheelt nog veel meer kosten. De mensen die wel handheld willen kunnen dan een mooi scherm krijgen.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 2 april 2025 18:01]

*meldt
Als kind 1 wil switchen en kind 2 tv wil kijken. Kids blij, pa blij O+
Mijne is nooit uit de dock geweest. Kan net zo goed geen scherm in.
Ik speel letterlijk altijd in docked mode.
Als je toch alleen docked speelt heb je er niet zoveel aan. Het aantal keer dat ik handheld gespeeld heb is op één hand te tellen.
Duurder. Risicovoller met inbranden.
Is geen issue meer dat inbranden. En duurdsr ja zijn altijd mensen die gedowngrade willen spelen...
Inbranden is altijd een issue. Dat is gewoon een feit. Dat is onderdeel van de technologie zelf.
Dat het risico enorm minimaal is met een handheld wat je af en toe pakt en verschillende games mee speelt is weer een ander punt.
Dit is al breeduit en lang getest door youtube tech fanaten. Er is geen realistisch scenario waar je hier tegen aan loopt. Geen excuus iig om geen oled er in te doen of hebben.
Dat zei ik ook... betekent nog steeds dat het wel een bestaand issue is. En voor sommige mensen (vooral tv's en monitoren) en usecases kan dat zeker invloed hebben. En des de beter de oled schermen e.d. worden des de kleiner die groep natuurlijk wordt. Bij een Steamdeck, Switch e.d. gebruik al vele malen minder.
Maar op een moment komt microled natuurlijk, maar dat duurt nog ff voor dat betaalbaar wordt. ;p

[Reactie gewijzigd door The Chosen One op 2 april 2025 19:51]

Ik heb hier een Samsung Galaxy S9 plus sinds 2018 en het scherm is als nieuw... Uw bent gewoon een ... Fan ok ik zeg niks meer
Hoezo gedowngrade switch staat bij mij 99% van de tijd toch in de dock
Tjah en ik heb mijn dock weggegooit 2 uiteindes van verschillende gamers. Maar t mooie is wel dat beide kan met t apparaat maar dan moet je niet met een ali lcd budget screen zitten alsje dus zoals mij bent.
Weggegooid? Een dock gaat voor net zoveel weg op Marktplaats als een fysieke game. Bij de Switch 2 misschien toch niet meteen de dock weggooien.
Toch wel. Mijn monitor is al 2 keer onder garantie vervangen voor burn in bij normaal gebruik en matige helderheid (~120 nits).

Ik hoef geen OLED meer.
Zie je andere reactie waar ik op gereageerd heb.
Duurder. Ja het is feitelijk waar. Het verschil qua meerprijs is echt niet relevant. Hoeveel kost zo'n 1080p schermpje ze nou echt meer?

Maar zelfs dan kunnen ze het mensen alsnog aanbieden, vragen ze 50 extra, maken ze snoeiharde winst... Maar niet zoveel als over 3 jaar de oled aan ze verkopen.
Incl paar andere kleine (en grotere bvb batterij) upgrades natuurlijk

Als S1O bezitter wacht ik rustig af tot de S2O 😃
Als je iets weet van productontwikkeling weet je dat ieder verschil relevant is. Consumentenprijzen van electronica liggen rond 5x de onderdelenprijs dus een schermpje van 10 euro meer maakt de console 50 euro duurder. Ik durf te stellen dat Nintendo hier best heel strak op zit en misschien wel een stukje van de winst opeet om de Switch op het gesteld prijspunt te houden.
Verschillende versies op release dag is ook een recept voor problemen. Het wordt al lastig genoeg om een enkel model te leveren. Daarnaast is er misschien helemaal geen producent die gegarandeerd een paar miljoen extra OLED schermen kan leveren. Je hebt niks aan een luxe model als je het niet kan leveren...
Mijn Switch staat praktisch permanent in z'n Dock. Soms is het makkelijk dat je hem mee kunt nemen of on the go kunt spelen, maar de overweldigende meerderheid van de tijd speel ik gewoon op de TV, dus kan de beeldkwaliteit van het scherm me eerlijk gezegd bijzonder weinig interesseren.
minder zichtbaar buiten, duurder, inbranden, ...
Waarom wel? Oled heeft niet zo heel veel voordelen meer tegenover een goede lcd
een goede LCD kan moeilijk te onderscheiden zijn van OLED.
ik weet niet of je de game and watch mario/zelda handhelds ooit hebt gezien, maar deze hebben LCD schermen die net zo kleurrijk zijn als een OLED scherm.(ik moest het zelf even opzoeken of ze niet stiekem oled waren)

zelf heb ik nu ook al jaren OLED telefoons en LCD spel computers, en ik zie vrijwel geen verschil meer in kleuren.

afhankelijk van de implementatie kan OLED ook een probleem hebben dat het knippert, hier hebben(of hadden?) steamdeck oleds bijvoorbeeld last van.
sommige mensen kunnen hier gevoelig voor zijn.
Kan me hier totaal niet in vinden ik heb een OLED en goede LCD naast elkaar staan bij mijn PC maar die LCD wordt keihard gedowngraded door het OLED paneel als het op kleuren en zwart waardes aan komt. Verschil is echt dag en nacht tussen die twee, misschien dat je het niet ziet zonder ze naast elkaar te hebben maar het betekent niet dat er geen verschil is.
PC schermen heb ik nooit kunnen vergelijken, ik gebruik de ingebouwde schermen van goedkopere laptops en heb dus geen groot oled scherm.
maar bij PC schermen moet je waarschijnlijk wel wat harder zoeken en meer betalen voor een LCD die gelijkwaardig is aan OLED vanwege de grootte.
Het gaat ook niet zozeer om de kleuren, maar om de zwartwaarden. Je zult wel degelijk verschil zien tussen een OLED-scherm en een LCD-scherm bij donkere beelden.
Bij het OLED-scherm is zwart ook daadwerkelijk zwart, zonder een lichtgevende waas.
Wat een klinkklare onzin! Ik heb een oled tv en een oled monitor en een telefoon met een oled en heb dit nog nooit gezien. Je kan van alles zeggen maar kom maar met bewijs.
helaas, de apparaten die "snel zwart" gebruikten(grone waas) heb ik niet meer(en dan nog is het erg lastig op te nemen vanwege hoe cameras omgaan met weinig licht)
mijn huidige telefoon is ook mijn camera, dus de ghosting is ook niet op te nemen.
Ik lees het hieronder ja. Dan blijft de vraag staan, waarom los van elkaar releasen? Dat is puur strategisch, ze hebben al de kennis opgedaan met de de huidige OLED Switch
Waarom nu één switch verkopen met OLED, als je iemand nu een LCD switch kan verkopen en over (2) jaar óók een OLED switch kan verkopen?
Omdat mensen niet 2 jaar willen wachten.
Ik wacht zo 2 jaar ns1 voldoet nog prima. Ik vind geen Oled echt niet kunnen meer. Stel geldwolven |:(
Switch 1 release : Q1 2017
Switch 1 OLED release : Q4 2021

Ik gok dat Nintendo gerust mensen gewoon weer 4,5 jaar laat wachten op de OLED Variant v.d S2.
"If it ain't broke, don't fix it" kwa formule hier dan.

Ik denk dat in the long-run dit meer verdient aan HW dan als ze direct op launch v.d S2 een LCD variant aanbieden en een duurdere OLED variant. Valve heeft nog steeds 2 SKU's v.d Steamdeck. De LCD variant en de OLED Variant.
Of je koopt m gewoon niet...
Hoezo nog een keer kopen, ik heb nog steeds 1ste generatie switch sinds het begin.
Ik ga geen nieuwe kopen vanwege een ander type scherm :)
OLED scherm zal me een worst wezen als ik 90% docked speel
Jou mening zal me een worst wezen als ik 90% handheld speel.
Wel met HDR support. Benieuwd welk scherm ze dan gekozen op hebben op basis van LCD. Als ze een regulier IPS paneel nemen zonder local dimming, dan wordt HDR een poepshow. Dat verwacht ik Nintendo niet doen. Dus dat wordt eerder VA, IPS-black of wel local dimming. Dan kan het er nog best mooi uit zien. Met name overdag, kan LCD juist een pluspunt zijn. Met name als de kosten uitmaken.
OLED is helemaal niet nodig imo als ze een kwalitatief fatsoenlijk scherm gebruiken zie bijvoorbeeld iPad Pro 11”.
Snap echt niet dat mensen lcd blijven verdedigen. Oled is gewoon de superieure technologie.
Nee hoor. OLED is alleen superieur in het donker. Een OLED scherm is lang niet helder genoeg voor HDR weergave zonder dat de ABL in gang schiet. En OLED brandt ook nog eens in.

Als eigenaar van een OLED monitor die ondertussen al 2 keer is verbangen onder garantie voor burn in ga ik voor mijn volgende monitor toch voor een miniLED kiezen.
Niet alleen in het donker, ook in kleur, contrast etc. Helderheid heb je de aya neo 3 gezien? Doet oled hdr 1000 nits geen probleem helder genoeg. En waarschijnlijk haalt de switch 2 geen eens als ik zie hoe ze cheap outten. Je monitor is een ander verhaal. De switch oled kent nagenoeg geen burn in. Heel veel telefoons zijn oled kennen ook geen burn in nagenoeg en ga zo maar door. Mag ik vragen welke monitor je hebt? En oled helderheid die minder is is alleen in monitor land daar nerfen ze het compleet. Oled tvs daar is where it is at.
Ik heb een AW3423DW. Deze doet ook HDR 1000, maar die modus is waardeloos door de ABL. Als je niet met de ABL geconfronteerd wil worden zit je vast op HDR 400 true black. Kan je even goed geen HDR doen.

Mijn OLED telefoon heeft anders ook burn-in. Het is gewoon een mankement aan de technologie.

Ik blijf erbij. Volgende monitor wordt miniLED en ik ga OLED op andere producten gewoon vermijden waar mogelijk. Ik hoef die hele burn-in anxiety niet.
Je oled als pc monitor is een heel andere use case. Daar snap ik je anxiety enigzins wel voor. Ik heb een onex f1 pro handheld met 1000nits oled. Ik zet de brightness gewoon op nul als ik ff weg stap ofzo. Mijn tel is uit 2018 en gaat nog prima. Samsung a8. Dus als jij zegt inbranding te hebben op je tel weet ik niet hoe. Klinkt wel heel erg als pech.
Maargoed heb jij ff mazzel want de switch heeft inferieure lcd.and you will love it.
De PS Portal heeft een ontzettend goed LCD scherm. Zelfs 1 van de betere LCD schermen in een portable apparaat. Maar OLED is echt een wereld van verschil. Dus helaas sorry voor Nintendo, maar mijn geld gaan ze niet krijgen voor dit model, dus mijn zoontje zal maar moeten wachten. Ze lopen nog steeds hopeloos achter met veel dingen.
Omdat ze hun Switch2 willen verantwoorden
Sja ik snap het ook niet, waarschijnlijk mensen die nog niet eerder een Oled beeld hebben ervaren
Vergelijk die eens met een iPad Pro OLED, echt een verschil van dag en nacht.
Doe maar niet. Hoop dat het scherm een stuk sneller is. Niet in Hz maar minder ghosting dan de iPad Pro is wel wenselijk. Zeer groot verschil met OLED qua response tijden.
Mijn ipad pro 11” heeft zoveel ghosting dat het niet te vergelijken is met mn iphone.
Precies. Ik koop een switch voor handheld modus en ben gewend aan de oled van zowel switch als steam deck. Lcd zou een enorme stap achteruit zijn voor mij, dat heb ik wel ervaren met de psportal. Ondanks dat het scherm daarvan als “fantastisch” wordt beschreven/ervaren.
Kun je als je een game als cartridge hebt ook upgraden naar de Switch 2 upgrade?
Ja, Zelda bijvoorbeeld kun je digital upgrade kopen niet bekend wat dat kost. Maar als games 80 euro gaan kosten is upgrade 30-40 euro gok ik.
Ik zag net in een filmpje van Nintendo dat de 2 geupgrade Zelda games dat de upgrades gratis zijn als je al NSO hebt met het uitbreidingspakket.
De games hebben al een boel gekost, om dan zo'n 50% van wat de game destijds kost te betalen, om dezelfde game nogmaals te spelen, maar in 4K en 60FPS, is wel heel duur hoor. De PS5 had dergelijke upgrades ook voor 10 euro geloof ik.
30-40 euro voor een upgrade? Zu duur kosten de cartridges in de aanbieding. Heb voor elke Nintendo Mario game niet meer betaald dan 40-50 euro en dan kost een simpele digitale update hetzelfde?
Nee, laat maar zitten dan...
Als download zover ik het begreep.
Ja, dat is bijvoorbeeld ook voor Civilization VII. Wel een betaalde upgrade. Met dan muisbesturing en hopelijk grotere maps.

Maar het spel was al vol prijs voor de Switch. Vergelijkbaar met andere consoles waar die voor uit kwam. Voor de Switch 2 versie moet je dan wel extra betalen. Al zal de Switch versie ook werken.
Benieuwd of da Switch versie dan wel standaard goed draait zonder upgrade, want CIV 7 op de Switch 1 is geen pretje nu
Zoals andere vermeld hebben is het soms betaald maar in sommige gevallen ook gratis: https://www.nintendo.com/.../games-with-free-updates/
8x opslagruimte is een leugen de laatste switch heeft al 64gb dus dat is al de norm. Net als oled.
Dus niks grafische verbetering zoals zelda, het is grafische achteruitgang op een poep lcd technologie.
Tevens maar 1 first party switch 2 exclusive launch title.. mario kart 9. Welke vet lijkt. Maar kun je beter emulatie voor gebruiken als ze niks beters te bieden hebben.
Gaming is dood... moest je vorige generaties mee aankomen 1 first party exclusive... schaamteloos
Sorry, maar overdrijven is ook een kunst. LCD schermen kunnen ook goed eruit zien. Sterker nog er zijn LCD schermen die in veel omstandigheden beter beeld geven dan OLED. Zeker als het gaat om lichtopbrengst van het scherm. Niet alle OLED schermen halen zo'n hoge brightness dat het goed zichtbaar is in de zon.
En zouden ze een goed miniled scherm gebruiken met local dimming zones, dan zou ik je volgen, maar dat zal niet het geval zijn. Nintendo weet dondersgoed dat mensen liever de oled hebben. Ze hadden ze ook beide kunnen uitbrengen, maar jij weet ook wel waarom ze dat niet doen.
Oled is misschien beter maar als je kijkt naar de ps portal dan is dat ook prima. Enige wat ik jammer vind is dat het geen oled scherm is dat makkelijk had gekund voor die prijs. Maar het is helaas een strategie van Nintendo om later een oled versie te gaan uitbrengen waarschijnlijk.
Ze hebben de first party games toch voor morgen en overmogen gepland staan? Er komen nog twee persco's.
Het OLED model wordt verkocht als een premium model, dus een luxer, duurder model boven de standaard Switch. Die is nog gewoon te koop, en die wordt gezien als het standaard model. Dus is 32 GB en een LCD de norm.

Sowieso staan er vandaag en morgen nog presentaties in de planning, dus je weet niet wat er nog gaat komen.
Dat uitlenen van games lijkt tof
Alleen jammer dat het alleen in je geregistreerde ‘familie’ groep is en gelimiteerd tot 2 weken met daarna waarschijnlijk een lange interval. Dat doet Steam toch beter, zodra je een familie groep hebt kunnen bijna alle games door de anderen gespeeld worden, beide kanten op. Geen ‘pass’ voor nodig.
Je vrienden moeten nu ook als familie toegevoegd worden. Ze kunnen dan wel uit de familie stappen, maar hebben dan een interval van 1 jaar tot dat ze weer een familie mogen toetreden. Dat betekend ook, dat de "ouder" ook restricties kan opleggen over die vrienden. Dus dat kan ook aardig voor ruzie zorgen. Die vrienden hebben ook geen enkele privacy meer, de ouder weet precies wie/wat/wanneer gespeeld wordt.
Het oude library sharing was beter.

[Reactie gewijzigd door Jacco011 op 2 april 2025 16:35]

Als je family sharing gebruikt om binnen een familie te delen, als ouder, zie ik het probleem niet dat ik zie welke games mijn vrouw of kinderen spelen. En logisch toch dat ik controle heb over welke games mijn 5-jarige zoon uit mijn bibliotheek kan spelen, ik heb liever niet dat die Blasphemous kan vinden, hij is blij genoeg met de Lego games.

Die beperkingen zijn er net zodat je het niet gaat gebruiken om games te delen met vrienden.
Dat snap ik. Het oude library sharing was niet houdbaar voor de shareholders.
De vraag is, gaat dit weer lijden tot meer piraterij?

80-90 euro voor een Switch2 game? Ik weet wel dat dit m'n laatste console gaat zijn. Ik koop wel een SteamDeck met emulator...
Je vrienden moeten nu ook als familie toegevoegd worden.
Dat staat ook gewoon in mijn reactie. Oude sharing kon jij geen enkele game meer spelen als een ander in jou library aan het spelen was volgens mij. En dat is nu veranderd naar enkel dezelfde game die dan niet t spelen is. Dus hoe is dat beter in de oude situatie?
Verschil is wel, dat je bij Steam de game zelf niet meer kan spelen, waar dat hier bij Nintendo wel kan.
Bij Nintendo kan je de uitgeleende game ook niet meer spelen. Je verhuist de game zelfs naar de andere console in de family met de digitale gamecard. Bij Steam kan je het elk moment spelen dat de de andere de game niet speelt, maar bij Nintendo ben je de game echt kwijt voor maximaal 2 weken.

Nogmaals gekeken en ik zie niet hoe de "eigenaar" nog zou kunnen spelen:

YouTube: Virtual Game Card – Nintendo Direct 3.27.2025

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 2 april 2025 17:46]

Wanneer kan je pre orderen?
Ik ben niet blown away.. waar is de killergame? Op zich een aardig apparaat (jammergenoeg geen oled) met een leuke line up (Donkey Kong, Metroid 4, nieuwe FromSoftware titel..), maar ik voel hem nog niet helemaal… Een nieuwe console zonder Mario of Zelda.. tsja, ik weet het niet.
open world mario kart.
die gaat van dag 1 tot de dag dat de verkoop stopt goed verkopen.
Ja, dat is toch meer een mainstream game en geen ’gamers game’.. het is niet genoeg.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.