Nintendo verkoopt ruim 10 miljoen Switch 2-consoles

Nintendo heeft wereldwijd in totaal ruim 10,3 miljoen Switch 2-consoles verkocht. In het afgelopen kwartaal verdiende het Japanse gamebedrijf onder meer met de consoles een omzet van bijna 1.100 miljard yen, omgerekend ruim 6,2 miljard euro. Dat is een ruime verdubbeling van de omzet.

In het kwartaal na de release van de Nintendo Switch 2 leverde het bedrijf 4,54 miljoen van die nieuwe consoles aan verkopers, tegenover 5,82 miljoen in het releasekwartaal. Hoewel de verkoop van Switch 2-consoles logischerwijs na de release wat terugloopt, stelt Nintendo zijn verwachtingen van de totale Switch 2-verkopen toch naar boven bij. Het bedrijf verwachtte eerst in het eerste jaar 15 miljoen consoles te verkopen, maar dat moeten er nu 19 miljoen worden, ruim een kwart meer. Dit is in lijn met eerdere berichten over de productie van 25 miljoen Switch 2-consoles.

Ook het aantal 'sell-in'-kopieën van Mario Kart World komt in de buurt van 10 miljoen eenheden. Dit is voor zover bekend verreweg de populairste Switch 2-game. In totaal heeft Nintendo ruim 20,6 miljoen Switch 2-games verkocht. Dit is nog steeds een fractie van de totale gameverkopen; ook afgelopen kwartaal werden er nog bijna 61,6 miljoen games voor de eerste Nintendo Switch verkocht.

In totaal verdiende Nintendo 110 procent meer dan in hetzelfde kwartaal vorig jaar, mede dankzij de verkoop van de Switch 2-consoles. De nettowinst steeg met ruim 83 procent naar 1,13 miljard euro. De nettowinst steeg minder hard dan de omzet vanwege hogere verkoopkosten en hogere uitgaven aan R&D en advertenties.

Nintendo Q2 FY2026 sales

Door Yannick Spinner

Redacteur

04-11-2025 • 10:56

55

Submitter: Sonicfreak

Reacties (55)

Sorteer op:

Weergave:

De kinderen hier willen heel graag een switch 2 en hebben het dus ook in de sinterklaasboekjes alles daarvan aagevinkt.

beide huidige switches beginnen af te takelen na 7 jaar. Alleen, ze doen denk ik 70% van de tijd youtube kijken op de switch. Ik ben blij dat ik eerst wat onderzoek had gedaan voordat ik er eentje ging kopen want ik weet nu al dat zonder youtube de swtch 2 amper gebruikt zal gaan worden.

Ik snap niet dat dergelijk bestaande functionaliteit niet op de switch 2 beschikbaar is.
Ik denk dat heel veel kinderen youtube kijken op de switch als dit hun enig schermpje is.
Van alles wat ik tot nu toe hoor is het, op de specs na,niet echt een vooruitgang. En dan heb ik het nog niet over de prijs ervan.
Youtube is een mooi platform voor informatie, reviews, tutorials, maar mijn kinderen gebruiken het alleen om door hersenloze shorts te swipen. Dus hier thuis leg ik YT zoveel mogelijk aan banden. Op hun Switch Lite heb ik het niet geïnstalleerd en op hun tablets hebben ze een limiet van 30 minuten per dag.

Dat YT (nog) niet op de Switch 2 beschikbaar is, vind ik persoonlijk dus geen probleem. Ik vind het alleen wel een gemis dat diensten als Netflix niet beschikbaar zijn op de Switch (2).

Hoe dan ook, de Switch 2 komt hier komende kerst ook wel in huis. Past wel mooi onder de kerstboom en de kinderen willen graag de nieuwe MK spelen. Dus mijn eigen oude Switch gaat op Marktplaats.
maar mijn kinderen gebruiken het alleen om door hersenloze shorts te swipen
Daarom gebruiken mijn kids op iPads gewoon YouTube Kids. (Even los van hoe oud je kinderen zijn, mijn zoon van 11 zit nu wat op de rand van wat YouTube Kids te bieden heeft)
yt kids staat evengoed vol met bagger .. dus daar moet je het niet voor doen ...
Mijn kinderen kijken gelukkig enkel wat lets plays van de spelletjes die ze spelen ( veel mario oddessy op dit moment bv) en videos van voetbaltruukjes e.d. Eigenlijk alleen dingetjes waar ze mee bezig zijn.

Ik heb al in vroeg stadium uitgelegd wat ze wel en niet mogen op youtube en hun switch. Van shorts weten ze dat ze dat niet mogen omdat je daarvan nog net niet hersendood van wordt. Daarnaast zijn ze gekoppeld aan mijn switch/xbox en youtube familie account waardoor ik kan zien wat ze hebben bekeken en kan ik tijdslimieten kan instellen. En ja, soms luisterenden ze niet, maar ik kan heel eenvoudig hun toegang blokkeren tot youtube en andere diensten waardoor ze erg snel erachter komen dat ze in de gaten worden gehouden.

Zo had er eentje gisterenavond stiekem op onze tv in de slaapkamer, youtube gestart toen ie in bed hoorde te liggen. Ik zag op mijn telefoon dat youtube bekeken werd. Hop meteen alles uitgezet. Zonder iets te zeggen. Normaal zou ie naar beneden komen maar deze keer niet omdat ie wist dat ie gesnapt was. Vanochtend zei ik.. en was je stiekem youtube aan het kijken? Hij zei dat ie niet kon slapen.
Moest van binnen lachen want ik was vroeger hetzelfde :P
Ik heb vorige week youtarr ontdekt en heb dat op mijn nas draaien. Ik heb enkele kanalen toegevoegd en wat afleveringen gedownload en youtarr zou als het goed is zelf nieuwe afleveringen moeten downloaden (dat deel is nog niet getest).

Ze kunnen nu zelf "YouTube" kijken op tv via jellyfin, dus geen zorgen over ongeschikte content (wat je af en toe ook op YouTube Kids tegen kan komen).
Als je parental controls aan hebt staan op Android dan werkt endless scrollen door shorts niet. Mijn dochter heeft de Youtube app, maar zij kan alleen een short bekijken als ze een directe link heeft, daarna kan ze niet verder scrollen.
Mijn kind zoekt het maar lekker zelf uit wat ze doet op internet en met games, gelukkig is ze al 27 jaar en is zij met de internet ontwikkelingen opgegroeid, ik heb haar dan ook van jongs af aan goed wegwijs kunnen maken wat wel en wat niet, wat gevaarlijk is of kan zijn en wat niet. Ze heeft geen console maar bouwt haar eigen game pc's.

Kinderen van nu vallen overal midden in, dat lijkt mij best lastig, vooral ook voor de ouders om hier goed mee om te gaan, zeker nu op consoles ook al vele apps beschikbaar zijn, kindveilig is echt wel een ding geworden.
Dus hier thuis leg ik YT zoveel mogelijk aan banden.
Dat kan ik zeer goed begrijpen, ook de schermtijd snap ik prima, de tijd dat het internet nog vrij 'rustig' was is al een tijdje voorbij, doe je goed !
Youtube is geweldig en met een abonnement oid zodat je geen reclame onderbrekingen hebt is het geweldig en leerzaam. Maar je moet hem wel beetje trainen anders zit je in de fuik van zinloze shorts met veel reclame (want dat is de manier waarop YT aan je kan verdienen)
Maar er is super veel leerzame content te vinden.
Om een voorbeeld te noemen: https://www.youtube.com/veritasium

Mijn zoon keek ze allemaal en zit nu op de universiteit ;-)
Geen idee waarom het Youtube zo lang duurt een app uit te brengen, maar ze hebben vrij recent nog aangegeven het binnenkort uit te willen brengen.

https://x.com/TeamYouTube/status/1982108195817394325
oude youtube app leunt waarschijnlijk veel op de browser, die nintendo waarschijnlijk flink aangepast heeft voor veiligheid waardoor de oude app niet werkt.

een nieuwe app moet dan met een switch 2 dev kit gemaakt worden.

nintendo heeft echter maar een klein aantal dev kits gemaakt om de markt niet direct te overspoelen met switch 2 shovelware, en omdat youtube/google maar 1 app en geen spellen maakt krijgen ze een lage prioriteit voor een dev kit.
Kinderen hebben niets op social media te zoeken.
En volwassenen eigenlijk ook niet.
Zal ook wel deels liggen aan het succes van Donkey kong bonanza. Mario kart world viel toch wel een beetje tegen, maar na bonanza even gespeeld te hebben. Misschien toch maar een switch kopen als er ergens een goede deal is.
Mario Kart World ervaar ik echt als een prachtige game! Ik heb al 200 uur er in zitten en vind het heerlijk om in Free Roam alle P-switches & Peach Medallions te zoeken!

Voor mij zeker in de top 3 games afgelopen 5 jaar!
Zeker geen slecht spel, ieder zijn eigen smaak natuurlijk. Maar een aantal features, zoals de lange stukken rechtdoor, de prijs, etc zorgen ervoor dat het voor mij toch wel minder gepolijst en verslavend is dan mario kart 8 deluxe. De reviews zijn ook een stuk minder
Waarom zou een race game minder zijn als je af en toe een recht stuk moet rijden in plaats van rondjes?
Over het algemeen zijn de reviews behoorlijk goed, maar er zijn altijd mensen die meer verwacht hadden (maar niet kunnen vertellen wat dat dan zou moeten zijn).
De hype rond de hogere prijs heeft natuurlijk ook wat mensen gemotiveerd een lage score te geven, maar dat zegt natuurlijk niet zoveel over de game zelf.
Naja als je kijkt naar metacritic, dan zijn de user scores wel echt een stuk lager dan mario kart 8.( en de critic reviews ook een stukje) Bij mario kart 8 zag je meer consensus tussen reviewers en spelers.

Geen slecht spel, maar als totaalpakket ga ik toch vaak terug naar mario kart 8 ipv world.

En ja ik skip de lange stukken altijd, dus toen er opeens een update kwam waarmee het nog meer geforceerd werd.... Dat is gelukkig gedeeltelijk teruggedraaid bij de laatste update.

En ja nogmaals, over smaakt valt niet te twisten, maar de lange stukken vind ik (en mijn collegas op werk) erg saai, tactisch kan je weinig doen dus je moet maar geluk hebben met items.
Naja als je kijkt naar metacritic, dan zijn de user scores wel echt een stuk lager dan mario kart 8.
Je hebt over games met respectievelijk een 8,6 en een 9,2 - beide zijn gewoon steengoed.
Je kan Nintendo niet verwijten een slechte game gemaakt te hebben, hooguit dat ze dingen anders geprobeerd hebben te doen en dat bij iets minder mensen in de smaak valt.
En ja nogmaals, over smaakt valt niet te twisten, maar de lange stukken vind ik (en mijn collegas op werk) erg saai, tactisch kan je weinig doen dus je moet maar geluk hebben met items.
Persoonlijk vind ik de lange stukken een leuke afwisseling en voelt de wereld daardoor wat groter.
Ik zeg toch ook meerdere keren dat het geen slechte game is?

Maar ik vind het wel teleurstellend dat ze niet nog zo een strak spel geleverd hebben als met mario kart 8. Ook omdat ze gezegd hebben dat er geen dlc plannen zijn (vooralsnog)
Je zegt dat de scores 'een stuk lager' zijn wat een duidelijk slechtere game impliceert.

Persoonlijk vind ik MK world net zo fijn spelen als MK8. Ook vind ik veel van de DLC banen alles behalve 'strak'. Die zijn kwalitatief vaak iets minder dan de originele set.

Een bedrijf gaat geen beloftes doen dus totdat de DLC aangekondigd wordt zal er niet gezegd worden dat deze gepland is. Het lijkt me vrijwel zeker dat er nog uitbreidingen uit gaan komen.
Waarom zou een race game minder zijn als je af en toe een recht stuk moet rijden in plaats van rondjes?
Ik volg dit spel al enkele maanden en kan hier redelijk antwoord op geven. ''Af en toe'' is tegenwoordig (het spel heeft inmiddels enkele updates gehad) pak 'm beet 50% kans in online worldwides, op basis van anekdotische cijfers van bekende Mario Kart YouTubers. De rest van de tijd speel je normale tracks met enkele rondes. Dat is vergelijkbaar met Grand Prix mode; je rijdt immers van track naar track, en die zijn allemaal verbonden met intermission tracks. Dus daar is het ook ongeveer 50%.

Het grote kritiekpunt bij intermission tracks is vooral dat er weinig strategie bij komt kijken. Je kunt 90% van de tijd op de 24e plaats rijden, een paar goeie items verzamelen, en op het allerlaatste moment toeslaan en 1e worden. In de community heet dat ook wel bagging. Bewust langzaam/slecht rijden gedurende de race, zoeken naar goeie items (bijv. lightning + golden mushroom) en pas in de laatste ronde je best doen en iedereen inhalen. Die techniek is juist extreem effectief op lange, rechte stukken, waar je niet echt op achterstand kan komen (gewoon gas geven en soms wat bijsturen is genoeg om de grote kudde bij te houden).

Het hele idee achter een race game is uiteraard dat men doet racen. Je best doen om vrijwel altijd aan kop te liggen. Als je, Nintendo zijnde, vervolgens een game mode introduceert waar bagging (het tegenovergestelde) de meest effectieve manier van spelen is... dan zijn er gewoon fundamentele problemen met het spel. Dat is een uitgangssituatie die je niet wilt hebben.

Enfin, de discussie over de kwaliteit van het spel even buiten beschouwing gelaten: ik kan me voorstellen dat veel consumenten gebruik hebben gemaakt van de Switch 2 + Mario Kart World bundel. Dan betaal je namelijk bijna de helft van de originele Mario Kart World prijs. Als je dan toch een Switch 2 koopt... why not? :P

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 4 november 2025 15:57]

Heel flauw maar het is Donkey Kong Bananza en niet bonanza. Binnen de context van Donkey Kong natuurlijk erg belangrijk. :+
Misschien dat ik het niet heel goed begrijp, maar FY25/Q3 verkochten ze beter (4.82) dan FY26/Q2 (4.54) met de nieuwe console. Valt dat dan niet juist tegen? Je zou toch verwachten dat de verkoop van nieuwe consoles het beter blijft doen dan de console die al jaren op de markt was?
men vergelijkt normaliter hetzelfde kwartaal met een jaar eerder, vanwege seizoen schommelingen (zomer vakantie, kerstmis etc)
Nee want in Q3 is kerst en in Q2 niet, daarom vergelijk je normaal enkel het hele jaar of hetzelfde kwartaal van vorig jaar.

Er zijn jaren dat Nintendo zelfs meer consoles verkoopt in Q3 dan de rest van het jaar samen! Dat kwartaal kan je dus echt niet met andere kwartalen gaan vergelijken voor een goed beeld...

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 4 november 2025 11:29]

Heel logisch! Bedankt! Had ik zelf ook beter over na kunnen denken haha.
Doel je op mij of @watercoolertje ? Ik haal letterlijk alle info uit het plaatje hierboven.
Nintendo bedoel je, die hebben bedacht dat hun fiscale jaar 2026 nu al loopt. Op 31 maart 2026 eindigd dat fiscale jaar en op 1 april begint daar het fiscale jaar 2027. Het fiscale jaar 2026 loopt dus al sinds 1 april.

Verwarrend maar kan @Kaasdipje of ik niks aan doen :D

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 4 november 2025 11:36]

De Switch 2 heeft betere hardware dan de Switch 1, daar ben ik zeker blij mee. Maar de noodzaak voor online accounts, USB-C video out beperken, (dure) game-key-cards, ben ik minder gelukkig mee.
(dure) game-key-cards
Duur is relatief, Nintendo doet hun eigen games inderdaad bijna nooit in de aanbieding. Maar veel games bieden qua waarde vaak meer dan een bioscoopkaartje in mijn ogen. (prijs gedeeld door het aantal uur dat je ermee uit te voeten kan). een bioscoopkaartje kost mij dus vaak al €6-9 per uur, terwijl games vaak €0,10 tot €4 per uur kosten)

Je kan dus in mijn ogen dat games bijna altijd wel veel geld kosten, maar duur is iets wat ik altijd discutabel vind.

Extra waarde voor games op de switch 2
De digitale keys van nintendo hebben nu wel iets onderscheidends. Het feit dat ik mijn digitale games nu mag uitlenen aan vrienden vind ik toch echt wel een service waar ze klanten mee tegemoet komen. (Terwijl niemand ze kon verplichten dit te doen)
Het is jammer dat je deze inderdaad nog niet permanent kan overzetten naar een ander nintendo-account, maar er is een begin gemaakt wat in mijn ogen best wat waarde nog toevoegt aan deze games.
Op de Switch 1 vind ik het een meerwaarde dat het spel op het kaartje staat. Je hebt ook een code-in-a-box, wat ik wel snap maar is eigenlijk zonde van het lege doosje.

Met een gamekey kaart koop je dus het doosje met een kaart/cartridge erin, maar er staat geen spel op dat kaartje. Je code-in-a-box is nu code-on-a-cartridge geworden. Het voordeel is dat dit kaartje niet gekoppeld is aan je account maar aan de kaart, nuttig voor de 2de hands markt.

Nu zie ik dat Nintendo zijn spellen wel op de kaartjes plaatst maar veel 3rd-party titels dit niet (meer) doen. De extra kosten voor het spel zaten juist in die fysieke geheugenchip. Nu trekken ze de markt meer gelijk met de wereld van Xbox en PS5, want je moet toch standaard updates downloaden. Maar dat haalt ook een deel meerwaarde voor mij weg. Als ik over 10 jaar nog op de Switch 2 wil spelen, zijn de download-servers dan nog online? Bij de Switch 1, of mijn antieke Gameboy, is dat geen probleem.
Grappig, zo kan je alles natuurlijk recht praten in vergelijking met een bioscoopkaartje, of een kratje bier of naar de kroeg gaan. Ik speel voornamelijk Beyond All Reason en die game is volledig GRATIS. Zeker als 400 uur aan besteed.
Tuurlijk is alles zo recht te praten, maar zo moet er in mijn ogen wel naar gekeken worden.
Als games jou veel plezier opleveren, dan zijn ze niet duur.

Ik heb games met meer dan 1000 uur erin zitten, dus zelfs als ik hier €100-€200 aan zou hebben uitgegeven is dat dan een koopje in mijn ogen. (Al heb ik dat bedrag alleen aan collectors editions uitgegeven tot nu toe met fysieke goodies)

Ik heb ook zat gratis games gespeeld, waar ik uiteindelijk ook via cosmetische items of via donaties (bij opensource games) toch geld besteed heb om te ontwikkelaars te steunen.
In totaal heeft Nintendo ruim 20,6 miljoen Switch 2-games verkocht. Dit is nog steeds een fractie van de totale gameverkopen; ook afgelopen kwartaal werden er nog bijna 61,6 miljoen games voor de eerste Nintendo Switch verkocht.
Hoe worden titels die met een Switch 2 upgrade komen geteld? Aardig wat titels van dit jaar zijn eigenlijk multiplatform, zoals de Super Mario Galaxy 1+2 remake.

[Reactie gewijzigd door svenk91 op 4 november 2025 12:30]

Deze worden als Switch 1 titels geteld indien digitaal verkocht, en als Switch 2 titels indien fysieke verpakking van de Switch 2 editie verkocht werd.
En Galaxy is geen Switch 2 editie maar een gratis update, dus dat telt altijd bij Switch 1 cijfers
Afgelopen week een Switch2 gehaald als upgrade van de Switch1 met de nieuwe Mario Kart en Nintendo Online met uitbreiding. Mario Kart is wel eventjes anders dan de andere versies maar daardoor ook wel weer verfrissend. De Gamecube games welke vanuit Nintendo Online te spelen zijn vindt ik nog wel beperkt maar mario smash football toch al wel een aantal keer opgestart :+
Ik ben vooral blij dat de oude spellen het beter doen. Een spel dat ik had was so laggy dat ik later de pc versie kocht.
Wat een bizarre aantallen!

Hier een Nintendo Switch 2 met Mario Kart World en Fast Fusion sinds de release en eigenlijk nog geen één andere echte Nintendo Switch 2 game erbij gekocht. De twee Nintendo Switch 3D Zelda's hebben een gratis upgrade naar de Nintendo Switch 2 variant met Nintendo Online Plus. Verder nog Super Mario Wonder en Super Mario Galaxy 1+2 gekocht laatst, dus nog genoeg te doen.
Door een gebrek aan echt nieuwe games die ik leuk vond om te spelen op de switch 2 heb ik er eigenlijk maar zeer beperkt gebruik van gemaakt.

Nu dan eindelijk een echt nieuwe game gekocht die mij interesseerde, dragon quest 1&2 remake. Vooruit, geen platform exclusive, maar wel eindelijk een goeie rede om de switch 2 weer is te pakken en dat bevalt toch erg goed in handheld modus. T.o.v. mijn steam deck toch een groter scherm en lekker licht in de hand en gemakkelijker mee te nemen.
Zelf de Switch 2 gehad voor mijn verjaardag.

Aantal leuke games al gevonden maar die kan je ook spelen op de Switch 1...

Mario kart is wel echt leuk om af en toe te spelen voor een half uurtje / uurtje :)
Nog wel op zoek naar een echte verslaving game :D
Ik wil niet zeggen dat ik de Switch2 specifiek voor No Man's Sky heb gekocht.. maar... 2 jaar geleden heb ik NMS voor de Switch 1 gekocht, redelijk wat gespeeld (15 uur), een maand of 2 geleden heb ik No Man's Sky voor de PS5 van m'n vriendin overgenomen die er niks mee deed en met PSVR gespeeld (goddelijke ervaring!!) en nu heb ik de gratis update voor de Switch2 waardoor ik zowel onderweg als op de PS5 met cross-save overal in dezelfde game kan spelen. Echt briljánt wat mij betreft. Onderweg op de Switch2 en thuis in VR. Heerlijk.

Oh en Hogwarts Legacy. Ja het upgradepakket kostte een paar euro.. maar dan heb je ook wat.
Ik heb Zelda Tears of The Kingdom gehaald inclusief de switch 2 upgrade. In het kader van verslavende games is dit er wel een. De hele open wereld roept op om te gaan verkennen, geweldig. De vorige console in huis was een Wii, had geen eerdere ervaring met de switch.

Van wat ik lees is het visueel veel beter geworden met de switch 2 upgrade. Nu 4k textures en vooral minder framesdrops. Laadtijden zijn ook flink verminderd.

[Reactie gewijzigd door consolefreak op 4 november 2025 13:04]

Ik had 'm even gespeeld op de originele Switch, maar ben toen uiteindelijk afgehaakt. Het is eigenlijk absurd hoeveel beter de game aanvoelt op de Switch 2. Grote aanrader.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn