Ik snap de redenering, maar dat is sinds dag 1 van de App Store al het geval. En toen hoorde je er vrijwel niemand over, ook niet toen het steeds verder groeide. Wat dat betreft had je m.i. vanaf dag 1 moeten klagen over de fees en dat ze onredelijk zouden zijn. Maar goed, dat is niet gebeurd en nu klagen we allemaal achteraf.
Dat is echter wel gebeurd, de 30% is vanaf dag een hot topic geweest en ook de reden dat sommige apps pas laat een iOS versie kregen. Er was echter niets tegen te doen omdat de EU toen nog niet wakker genoeg was, laat staan de instanties in de VS
Sterker nog, er is ook vanaf het begin geklaagd over de uitzonderingen die sommigen kregen. Amazon (Kindle) en wat grote uitgeverijen hadden bijvoorbeeld een speciale regeling voor hun abonnementen waardoor zij die 30% toentertijd niet hoefden te betalen. Je mocht toen ook geen hogere prijzen voor iOS hanteren om die 30% te compenseren, dat is pas veranderd toen Apple IAP en bijbehorende regels ook op digitale goederen wilde toepassen en ze ineens die grote namen zoals Kindle kwijt zouden raken. En toen was Apple nog niet zo machtig als nu (dit was in 2010 of 2011), dus dat konden ze zich niet veroorloven. Zonder zulke apps was het niet zo'n succes geworden.
Die vergelijking gaat natuurlijk mank. De MM is niks speciaals en gewoon een dertien-in-een-dozijn dozen schuiver.
En? Apple biedt "gewoon" een OS aan; als ik een game maak heb ik bar weinig met dat OS te maken (ware het niet dat Apple niet fijn met anderen in de zandbak kan spelen en je dus extra werk moet doen om Metal te ondersteunen tegenwoordig...). De enige reden dat ze macOS niet op deze manier hebben dichtgetimmerd is omdat ze dan effectief Macs de nek om zouden draaien. Er is te veel software die niet eens in de App Store zou mogen.
M'n FOSS voorbeeld is zo gek niet, Apple verdient een hoop door open source software binnen hun muren te verkopen. Maar goed, een realistischer voorbeeld hebben? Laat Apple maar eens 30% van hun omzet afdragen aan internet en telefoon providers, hun apparaten zijn immers onbruikbaar zonder die verbindingen. Tegenargumenten? "De klant betaalt al aan de provider voor die dienst!" - yep, maar die klant heeft Apple ook al betaald voor hun iOS apparaat, dus dat argument is ook een argument tegen de 30%. "Maar die verbindingen worden ook voor andere dingen gebruikt!" - yep en mijn game die op iOS beschikbaar is wordt ook op een Windows PC en Android tablet gespeeld, dus?
Waarom moet Spotify of Netflix 30% van hun omzet aan Apple af dragen als ze de gebruiker het gemak willen bieden dat jij noemt? Apple betaalt niet mee aan de licenties (zowel het behouden als de onderhandelingen om ze te krijgen), codecs, servers, bandbreedte, opslag, enzovoort. Of met deze EU regels: 5% voor een jaar na de eerste installatie en daarnaast nog eens 10% zolang hun app minstens 1 keer per jaar geïnstalleerd danwel geüpdated wordt - zelfs voor gebruikers die wellicht al 10 jaar lid zijn op Android en Windows en nu pas de iOS app installeren? Daar heeft Apple 0,0 aan bij gedragen, behalve het beschikbaar maken van de app voor die gebruiker.
De eerste die mij een goed argument kan geven waarom Apple recht heeft op maar liefst €3,30 van Spotify's €10,99 Premium abonnement, terwijl bijvoorbeeld een Stripe voor die betaling slechts €0,42 (of €0,38 als ze Link gebruiken, €0,29 als ze iDEAL gebruiken - als je het over gebruikersgemak hebt voor ons Nederlanders) van claimt, krijgt van mij een pilsje. En dan is Stripe niet eens de goedkoopste optie. En het wordt erger naar mate het bedrag omhoog gaat; het Family abonnement strijkt Apple €5,40 van op, bij Stripe is dat €0,52.
Nogmaals: laat Apple maar markt-conforme betalingstransactiekosten in rekening brengen, en los daarvan kosten voor de distributie in rekening brengen - mét marge. Voor die €3,30 kan ik bij Amazon's S3 100 GB opslaan en 1 TB dataverkeer genereren. Met Spotify's appje van 190 MB betekent dat dat ik dik 500 updates in die bucket heb staan die dik 5000 keer gedownload worden per maand. Dat zijn retail prijzen, mag je na gaan hoe weinig Apple dit kost

Dit is inderdaad wel vreemd. Snap niet dat de EU daar niet over valt. Het zou redelijker zijn om alleen de verkopen te belasten die via de App Store gaan of naar buiten linken. Lijkt mij dat de EU hier nog wel over gaat vallen of daar nu al mee bezig is..
Ik denk dat we nog wel iets anders gaan zien, want de regels zijn nog steeds verrekte onduidelijk. Ze hebben het over "installs" en "customers" - wat ze niet duidelijk maken is hoe dit werkt met meerdere apparaten en/of meerdere gebruikers onder dezelfde klant (zoiets als Spotify's Family abonnement dus).
Sterker nog, ik denk niet dat we deze regelingen veel gebruikt zullen zien worden, omdat het op wederzijdse claims en rapporten bouwt. Apple claimt dat je app 100 keer geïnstalleerd is, jij claimt dat je 0 conversies uit je link-outs hebt. Beide partijen gaan die cijfers van de tegenpartij in hun voordeel proberen te buigen. Apple zegt dat jij liegt en meer verkocht hebt, jij hebt maar 2 betalende gebruikers en gelooft die 100 installs niet.
Helaas missen we in de politiek de mensen om dit soort dingen goed te beoordelen. Net zoiets als de copyright directives, het gedoe rondom cookies en tracking. Allemaal dingen waar ze in de politiek geen enkel besef hebben wat wel of niet haalbaar is.