Behalve natuurlijk CoD MW2 en in minder mate Cyberpunk waar de uplifts wel iets hoger zijn.
Maar de grote RDNA3 feature, Dual issue/VOPD, werkt ogenschijnlijk alleen in CoD MW2. Krijg je ook meteen bijna 20% extra fps erbij. Opeens ga je daar van gemiddeld 30% naar bijna 50% sneller met de RX6600 vs. RX7600.
CoD lijkt alleen al jaren eigenlijk geprogrammeerd te zijn op een manier die Radeon's erg goed laat presteren. Het is denk ik meer een indicatie dat Dual issue/VOPD in ieder geval werkt en niet fundamenteel kapot is op RDNA3 op een hardware niveau. De grote vraag is en blijft alleen, gaat AMD hun vermoede compiling problemen verhelpen zodat het in meer games gaat werken? Want dan komt RDNA3 tot leven en veranderd het competitive veld behoorlijk. Een antwoord of het gaat gebeuren, heb ik er echt niet op.
Dus wat ik al maanden zei in het Radeon topic. N32 zit zeker op RX6800XT niveau, iets beter lijkt afhankelijk van de clock speeds.
Met 260W en RX6800XT niveau, vermoed ik dat AMD wederom voor 2600MHz out of the box gaat, zoals elke andere RDNA3 GPU. Dan zit je op 19.7TFOPS. RX6800XT zit op 20.7TFLOPS met 2250MHz. In de praktijk doen ze iets meer. En dan kijk je naar kleine details zoals geheugenbrandbreedte. En in theorie zou je de chip aardig richting 3GHz moeten kunnen overclocken en dan zit je op RX6900XT niveau of iets beter. Perf/watt vergelijking is dan alleen dramatisch.
Maar ik maak wel bezwaar als dit de RX7800 gaat worden. RDNA1/2/3 gen over gen is meestal 25-35% per tier.
Dat haal je hier niet. Dit gaat naar ruim 30% over de RX6750XT. Het antwoord qua benaming zou dan ook RX7700XT zijn, desnoods noemt AMD het de RX7700XTX, want meer X is beter.
Qua prijs, tja de videokaart komt waarschijnlijk 10% boven de RX4070 in rasterisation, 4GB meer VRAM, hoger verbruik, geen DLSS2/3, minder goede RT in al die Nvidia geoptimaliseerde RTX games en het zal alsnog iets minder zijn in UE5 titles met het veel beter te optimaliseren Lumen. Het idee dat AMD hier $550 voor gaat vragen, speelt zeker in mijn hoofd. Maar dan kijk je waarschijnlijk gewoon weer naar een DOA. Dan wacht je gewoon totdat de prijs gaat zakken, zoals ook gebeurd met de RX7600 en RX7900XT. Dit hoort gewoon een $450, max $500 GPU te zijn. Het is upper midrange, niet high end.
Want dan is dit potentieel zelfs de "winnaar" van deze generatie van teleurstellingen. Dit tenzij Nvidia dan reageert door de RTX4070 flink te verlagen. Maar dan is het alsnog een morele winnaar omdat het de markt iets minder knudde gemaakt heeft. Of ze dat bij Nvidia ook doen is dan de vraag.
Zeker omdat een "RX7700XTX" op $450 met de RTX4070 op $500, ook impliceert dat de RX7700 rond of net onder de $400 zit. De RTX4060Ti maakt daar geen schijn van kans tegen. Misschien in rasterisation en RT performance als je niet over de 8GB aan VRAM gaat. Maar die 8GB VRAM en 128 bit bus maken de RTX4060Ti, compleet kansloos in zo ongeveer elke grote game die dit jaar is uitgebracht.
edit: Goed gezien van @
Nox.

De scores van de "RX7700" en "RX7800" suggereren eerder 30% sneller dan de RX6700 en RX6800. Dat veranderd het beeld een beetje. Want daarmee is de "RX7700" ongeveer net zo snel als de RX6800 en de "RX7800" valt dan vergelijkbaar uit met de RX6900XT.
Als die 15.568 scorende chip dan inderdaad de "RX7700" is, tja die gaat een RTX4060Ti makkelijk verslaan. Maar die "RX7800" lijkt dan rond de 10% sneller dan de RTX4070 uit te komen. Hoger verbruik etc. Ben ik alleen wel bang dat AMD weer te veel ervoor denkt te kunnen vragen.
[Reactie gewijzigd door DaniëlWW2 op 24 juli 2024 06:28]