Videokaart Best Buy Guide
Nu het jaar 2023 goed en wel is begonnen, is het ook tijd om met een Videokaart Best Buy Guide de balans op te maken. Welke videokaart kun je op dit moment het best kopen? In deze BBG geven we op basis van al onze testresultaten een overzicht van gpu-prestaties, zodat je optimaal geïnformeerd kunt kiezen welke grafische kaart jouw volgende upgrade wordt.
Ben je op zoek naar aankoopadvies voor een complete pc? Check dan onze recentste Desktop BBG.
De videokaart: het belangrijkste onderdeel voor gamingprestaties
Wie graag pc-games speelt, weet dat de videokaart bepalend is voor de framerates die je in spellen haalt: zonder capabele gpu geen goede gamingprestaties. Dat is ook de reden dat fanatieke gamers een groot deel van hun budget voor dit onderdeel reserveren. Wil je hier meer over weten, lees dan ons achtergrondartikel over hoe een videokaart werkt. Net als bij andere componenten kun je natuurlijk stellen dat de beste videokaart ook de duurste is, maar voor de meeste consumenten speelt de prijs ook een belangrijke rol.
Welke videokaart voor jou de beste keus is, hangt behalve van het budget ook voor een aanzienlijk deel af van de schermresolutie en de refreshrate van je monitor. Speel je op een 2160p-scherm, dan heb je flink meer grafische rekenkracht nodig dan wanneer je games nog op full-hd-resolutie draaien. Heb je een beeldscherm met een hogere refreshrate dan de standaard 60Hz, zoals veel gamingmonitoren, dan heb je onder andere een snellere videokaart nodig om ook een hogere framerate te halen.
|
Resolutie (horizontaal x verticaal) |
Aantal pixels (totaal) |
1080p (full hd) |
1920x1080 pixels |
2.073.600 |
1440p (wqhd) |
2560x1440 pixels |
3.686.400 |
2160p (4k-uhd) |
3840x2160 pixels |
8.294.400 |
De staat van de videokaartenmarkt in begin 2023
Sinds onze vorige Best Buy Guide voor videokaarten heeft zowel Nvidia als AMD een nieuwe generatie gpu's uitgebracht. Dit betreft vooralsnog alleen het high-end segment, het hele portfolio daaronder bestaat nog uit modellen uit de 'vorige' generatie. De nieuwste GeForce-kaarten van Nvidia vallen in de RTX 40-serie, waarvan we tot nu toe de RTX 4090, RTX 4080 en RTX 4070 Ti hebben gezien. AMD's nieuwste Radeon-kaarten zijn de RX 7900 XT en RX 7900 XTX. Al deze videokaarten bevinden zich in een segment dat grofweg bij duizend euro begint. De oudere kaarten, in de vorm van de RTX 30-serie en RX 6000-reeks, zitten daar wat prijs betreft tegenwoordig grotendeels onder. Uitzondering hierop vormen de RTX 3090 en RTX 3090 Ti, die door hun steeds beperktere leverbaarheid flink in prijs zijn gestegen. Ter referentie hebben we deze twee kaarten wel meegenomen in deze vergelijking.
Lange tijd hadden Nvidia en AMD een duopolie op de markt van losse, voor gaming geschikte videokaarten. In 2022 kwam daar verandering in, toen Intel met zijn Arc-serie begon aan een nieuwe, serieuze poging om het de gevestigde orde wat lastiger te maken. Naast de bekende GeForces en Radeon zijn Arc-videokaarten nu dus ook een daadwerkelijk verkrijgbare optie voor de consument. Vooralsnog heeft Intel geen model uitgebracht dat zich kan meten met de snelste kaarten van AMD en Nvidia, en op het gebied van drivers heeft de fabrikant ondanks flinke inspanningen nog steeds een hoop werk te verzetten.
:strip_exif()/i/2005606288.jpeg?f=imagenormal)
Features: raytracing en upscaling
Voor de huidige generatie videokaarten is de ondersteuning van raytracing een belangrijk punt. Nvidia heeft met de RTX 40-serie al zijn derde generatie kaarten met support voor raytracing, wat de reden was voor de naamswijziging na de GTX-serie. AMD heeft ondertussen ook zijn tweede generatie videokaarten met ondersteuning voor raytracing uitgebracht in de vorm van de RX 7000-serie op basis van de RDNA3-architectuur. Bij de Radeons is de hardwarematige versnelling voor raytracing niet zo snel als bij Nvidia's line-up. In plaats daarvan kunnen ze zich grofweg meten met hun GeForce-tegenhanger van een generatie terug. Lang niet elke nieuwe game wordt uitgebracht met ondersteuning voor raytracing, maar het aantal games met ondersteuning ervoor neemt wel toe.
Dan is er de kwestie van upscaling, waarbij beelden op een lagere resolutie worden gerenderd en met zo min mogelijk kwaliteitsverlies worden omgezet in een hogere resolutie. Nvidia heeft DLSS ontwikkeld, dat gebruikmaakt van Tensor-cores op zijn GeForce-kaarten om deze upscaling te versnellen. Radeon-kaarten kunnen geen DLSS gebruiken, maar AMD heeft FSR als tegenhanger geïntroduceerd, dat vrij beschikbaar is gesteld en zo wél op alle videokaarten ondersteund kan worden. Beide technieken zijn inmiddels verder ontwikkeld, maar volgens de fabrikant nog lang niet uitontwikkeld. Regelmatig worden nieuwe versies uitgebracht die de kwaliteit van de upscaling moeten verhogen om zo het aantal artefacten bij gebruik ervan verder omlaag te brengen.
Meer videokaarten? Amper nuttig voor gaming
Het is al jarenlang mogelijk om verschillende videokaarten in een systeem te laten samenwerken. Bij Nvidia heet dit SLI, bij AMD is dat CrossFire. Een goede implementatie hiervan vereist veel extra werk voor ontwikkelaars van games, wat een van de redenen is dat goede en brede ondersteuning nooit van de grond is gekomen. De driverondersteuning vanuit zowel Nvidia als AMD laat op dit gebied ook te wensen over. Met de komst van DirectX 12 leek hier verandering in te kunnen komen, maar tot op heden blijft het goed zoeken naar games die rendering met meer dan één gpu ondersteunen. Voor creatieve en professionele workloads kunnen verschillende videokaarten in sommige gevallen duidelijk meerwaarde bieden, maar in de meeste games ben je beter af met een enkele, snelle videokaart.
Ons uitgangspunt bij gpu-tests is altijd dat we de rest van het systeem een zo klein mogelijke bottleneck willen laten vormen. We hebben er daarom voor gekozen om alle videokaarten te testen met een Intel Core i9 13900K als processor. Voor onze gpu-tests gebruiken we altijd referentiekaarten of Founders Editions, tenzij de gpu niet als een dergelijk model is uitgebracht of wij er geen beschikbaar hebben. In dat geval gebruiken we een custommodel dat wat kloksnelheden betreft zo dicht mogelijk bij de referentiespecificatie zit.
Klik hier voor de uitgebreide specificaties en toelichting van onze testmethode
:strip_exif()/i/2005507756.jpeg?f=imagearticlefull)
Drivers en meetmethode
We hebben alle videokaarten getest met de nieuwste driver die beschikbaar was toen we begonnen. Voor de huidige AMD Radeon-kaarten hebben we Radeon Software 22.11.2 gebruikt; voor Nvidia GeForce-kaarten was dat GeForce 527.62. In het geval van de Radeon RX 7900 XT en RX 7900 XTX betreft het een specifieke driver met versienummer 23.1.1. De driver voor Intel Arc-videokaarten betreft 101.4034.
Met behulp van PresentMon meten we in elke geteste game de prestaties, waaruit we zowel de gemiddelde framerates (fps) als de frametimes van het 99e percentiel berekenen en die laatste twee in milliseconden rapporteren.
In de grafieken op de volgende pagina's vind je telkens grafieken met samengestelde balkjes, bestaande uit het 99e percentiel omgerekend naar frames per seconde (genoteerd als minimumframerate), gevolgd door de gemiddelde framerate per seconde. Op die tweede score, het gemiddelde aantal beelden per seconde dat een videokaart kan berekenen, wordt primair gesorteerd. De frametimes geven geen beeld van de gemiddelde framerate, maar van de uitschieters in negatieve zin; die kunnen tot gevolg hebben dat een game ondanks een goed gemiddelde niet vloeiend aanvoelt.
De tijd die het kost om beelden binnen een 3d-game en dus binnen onze benchmark te renderen, varieert van frame tot frame. Bij onze frametimemeting worden de rendertijden van alle individuele frames opgeslagen. Daarna gooien we de 1 procent langzaamste frames weg. De hoogste rendertijd van de resterende 99 procent van de frames, oftewel het langzaamste frame, is het 99e percentiel frametime.
Gameselectie
Regelmatig houden we de reeks spellen tegen het licht en bij deze keuzen houden we rekening met de api, de engine, het genre, de AMD/Nvidia-verhouding, de leeftijd en de technische benchmarkdetails van elke game, om op een zo representatief mogelijke suite uit te komen. Onderstaande tabel geeft een overzicht van de games die we op basis hiervan hebben geselecteerd voor onze testsuite.
Game |
Verschijningsdatum |
Api |
Engine |
Assassin's Creed: Valhalla |
November 2020 |
DX12 |
Anvil Next 2.0 |
Call of Duty: Modern Warfare II |
Oktober 2022 |
DX12 |
IW 9.0 |
Cyberpunk 2077 |
December 2020 |
DX12 |
REDengine 4 |
Doom Eternal |
Maart 2020 |
Vulkan |
Id Tech 7 |
F1 2022 |
Juli 2022 |
DX12 |
EGO Engine 4.0 |
Forza Horizon 5 |
November 2021 |
DX12 |
ForzaTech |
Guardians of the Galaxy |
Oktober 2021 |
DX12 |
Dawn Engine |
Metro Exodus (+Enhanced) |
Februari 2019 |
DX12 |
4A Engine |
Red Dead Redemption 2 |
November 2019 |
Vulkan |
RAGE |
Total War: Warhammer III |
Februari 2022 |
DX11 |
TW Engine 3 |
Stroommeting
Naast de prestaties meten we het stroomverbruik van videokaarten. De stroommeting voeren we uit met een riserkaart van fabrikant Adex, die we tussen het PCIe-slot en de videokaart in plaatsen. Op die manier kunnen we niet alleen de stroom meten die door de losse stroomkabels loopt, maar ook het vermogen dat de videokaart rechtstreeks uit het PCIe-slot betrekt. Voor de meting gebruiken we verschillende exemplaren van de Tinkerforge Voltage/Current Bricklet 2.0. Voor de slotmeting is de riserkaart met een dergelijke bricklet uitgerust. Om de stroom van de PEG-kabel te meten, is de bricklet samen met de benodigde connectors op een speciaal voor onze test ontworpen printplaat geplaatst. Afhankelijk van het aantal stroomkabels dat een videokaart vereist, gebruiken we uiteraard diverse meters.
Prestatiescores
Om in een oogopslag te laten zien hoe de verschillende gpu's zich tot elkaar verhouden, berekenen we de gewogen gemiddelden vanuit de tien geteste games op basis van de resultaten. Deze prestatiescores berekenen we met de geteste resoluties en kwaliteitsinstellingen. We gebruiken hiervoor alle geteste games die gebruikmaken van rasterization. Ook berekenen we prestatiescores voor raytracing (DXR), wat gebeurt op basis van de zes games in onze test die dit ondersteunen.
1080p (full hd)
Op de laagste resolutie van onze test zet de GeForce RTX 4090 de hoogste framerates neer, gevolgd door de Radeon RX 7900 XTX en GeForce RTX 4080. Dit duo zit doorgaans erg dicht bij elkaar en de volgende stap omlaag is ook wat groter. De Radeon-kaarten uit de RX 6000-serie doen het doorgaans relatief goed op lagere resoluties, wat ze in dit geval ook geschikt maakt voor high-refreshrategaming. Voor een gebruikelijke framerate van 60 beelden per seconde is op deze resolutie een minder snelle kaart ook al voldoende, zoals de RX 6600 en RTX 3060 laten zien. De oudere en langzamere kaarten komen gemiddeld ook in de buurt van de 60fps, maar zullen dat niet in elke game consistent kunnen volhouden. Op lagere settings zijn veel hogere framerates mogelijk en lopen de relatieve verschillen tussen alle modellen terug.
Met raytracing ingeschakeld komt Nvidia erg goed voor de dag en hoewel de framerates overal flink lager liggen dan bij rasterization, zijn de verhoudingen voor het groene kamp een stuk gunstiger. Vooral de GeForce-kaarten uit de RTX 40-serie kunnen op 1080p met raytracing ingeschakeld nog voor high-refreshrategaming gebruikt worden. Is het doel gemiddeld 60fps, dan is een veel breder scala aan gpu's te overwegen.
- 1080p Ultra
- 1080p Medium
- 1080p DXR
1440p (wqhd)
Schroeven we de resolutie omhoog naar 1440p, dan vallen de framerates in alle gevallen uiteraard wat terug. De RTX 4090 weet nu nog iets meer uit te lopen op de rest, terwijl de RX 7900 XTX en RTX 4080 grofweg dezelfde verhoudingen aanhouden als op 1080p.
Veel van de high-end kaarten zijn in staat om een high-refreshratemonitor van voldoende frames te voorzien. Voor een normale refreshrate van 60Hz lijken de RX 6600 XT en RTX 3060 gemiddeld genomen nog capabel genoeg, maar iets comfortabeler zal de ervaring zijn met de RX 6700 XT of RTX 3060 Ti. Op Medium-instellingen liggen voor alle gpu's de framerates een stuk hoger, maar de onderlinge volgorde blijft wel dezelfde. Met raytracing ingeschakeld komt opnieuw Nvidia de bovenste helft van de grafiek vertegenwoordigen, het lukt AMD's snelste model van de vorige generatie al niet om gemiddeld op 60fps uit te komen. Dat gaat wel met een RTX 3080 of de recentere RX 7900 XT.
- 1440p Ultra
- 1440p Medium
- 1440p DXR
2160p (4k-uhd)
Op de hoogste resolutie van onze tests komt de RTX 4090 het meest tot zijn recht. Ook hier zijn de RX 7900 XTX en RTX 4080 in rasterization aan elkaar gewaagd. De RTX 30-serie komt ondertussen relatief goed naar voren ten opzichte van de RX 6000-kaarten van AMD, die op lagere resoluties verhoudingsgewijs beter presteren.
In de prestatiescore voor raytracing wordt onmiddellijk duidelijk dat de hoge resolutie gecombineerd met deze zwaardere rendertechniek zijn tol eist. De snelste modellen van Nvidia eindigen bovenaan, maar van die groep lukt het enkel de RTX 4080 en 4090 om gemiddeld boven de 60fps te blijven. AMD's nieuwste vlaggenschip kan zich ondertussen meten met de RTX 4070 Ti en RTX 3090 als het aankomt op raytracingprestaties.
- 2160p Ultra
- 2160p Medium
- 2160p DXR
Voor het bekijken van de prijs-prestatieverhouding gebruiken we per resolutie de desbetreffende prestatiescore, zoals die op de vorige pagina is besproken. Deze zetten we af tegen de drie goedkoopste verkrijgbare videokaarten voor elke gpu in de Pricewatch, met als filter een levertijd van maximaal 3 dagen. Als prijs hanteren we het gemiddelde van deze drie om tot de prijs-prestatieverhouding te komen, en bij slechts een of twee beschikbare opties gebruiken we daarvan ook de gemiddelde prijs. De prijzen staan in de tabel hieronder.
Met bovenstaande prijzen hebben we een aantal grafieken geplot, gecombineerd met de prestatiescores van de vorige pagina. Per resolutie vind je hieronder op het eerste tabblad een grafiek met trendlijn van de prijs-prestatieverhouding van alle modellen die op de desbetreffende resolutie een prestatiescore hebben behaald. De interessantste gpu's vind je links van de trendlijn: relatief hoge prestaties voor een relatief lage prijs. Op het tweede tabblad vind je per videokaart het aantal euro's dat elk frame van deze gemiddelde prestaties kost.
1080p
- Prijs-prestatie
- € per fps
Zoals bij alle hardware schalen ook bij videokaarten de prestaties niet evenredig met de prijs. En zoals we op de vorige pagina al zagen, liggen de prestaties van de Radeons op lagere resoluties doorgaans wat hoger dan die van de GeForces. Dat geldt met name voor de RX 6000-serie ten opzichte van de RTX 30-serie. Gecombineerd met de hogere prijzen voor met name snellere Nvidia-kaarten heeft dat tot gevolg dat AMD iets vaker boven de trendlijn is te vinden.
Omdat AMD op lagere resoluties relatief gunstiger schaalt dan Nvidia, ligt voor de snelle 1080p-gamer een RX 6700 XT of 6750 XT meer voor de hand dan een RTX 3070. Zo komen ook de RX 6600 XT en 6650 XT positief naar voren ten opzichte van de RTX 3060. De RTX 3060 Ti is vervolgens weer wat sneller en kan zich bijna meten met de RX 6700 XT, die nog een iets beter prijs-prestatieverhouding heeft. Voor de allerhoogste framerates op 1080p kunnen hierboven nog de RX 6800 XT, RX 7900 XT of zelfs nog duurdere kaarten worden overwogen, maar de meerwaarde per extra gespendeerde euro neemt snel af.
1440p
- Prijs-prestatie
- € per fps
Op 1440p kruipen enkele kaarten van AMD en Nvidia iets dichter naar elkaar toe. De RX 6700 XT valt in positieve zin op om op deze resolutie met 60fps te gamen. Voor hogere refreshrates springen vervolgens de RX 7900 XT en RTX 4070 Ti eruit. Met een ruim budget zijn die kaarten een goede optie om op 1440p met zeer hoge framerates te spelen. Ook de RX 6800 XT begeeft zich wat verder boven de trendlijn en kan met gemiddeld 118fps op deze resolutie nog overwogen worden als goedkoper alternatief op de nieuwste generatie.
2160p
Op 4k zijn minder videokaarten in staat om de tien geteste games op Ultra-settings te draaien. Daarom verschijnen er minder modellen in deze grafiek. Hier komt de RTX 4070 Ti ook gunstig naar voren, met framerates die iets hoger liggen dan op de RX 6900 XT en RX 6950 XT, terwijl de prijs gemiddeld wel een paar tientjes lager ligt. Dit kaliber kaarten is vereist om op deze resolutie met Ultra-settings op 60fps uit te komen. De RX 7900 XTX valt hier nog op in positieve zin, door gemiddeld iets sneller en tegelijk goedkoper te zijn dan de RTX 4080. Wie nog hogere prestaties wil, mag flink bijbetalen voor de RTX 4090, zoals met grafische vlaggenschepen altijd het geval is.
- Prijs-prestatie
- € per fps
Op deze pagina zetten we de beste gpu's en onze verdere aanraders op een rij, opgesplitst per resolutie.
Beste gpu voor 1080p-gaming met 60fps: Radeon RX 6600
Speel je op full-hd-resolutie en heb je een 60Hz-scherm, dan kun je prima uit de voeten met een Radeon RX 6600 of RTX 3060. Laatstgenoemde is gemiddeld wel ruim 50 euro duurder dan de AMD-kaart, maar daar staat ook 50 procent meer videogeheugen tegenover. Op deze resolutie is 12GB vram vooralsnog niet noodzakelijk en ook de betere raytracingprestaties van de RTX 3060 ten opzichte van de RX 6600 zijn in absolute zin nog steeds niet indrukwekkend. Daarom is wat ons betreft de Radeon RX 6600 in dit segment de interessantste keuze van de twee. Hecht je veel waarde aan DLSS-ondersteuning of aan de beste videocodering, of heb je al een G-Sync-scherm, dan is de RTX 3060 een alternatief, maar wel met een hogere prijs en een minder gunstige prijs-prestatieverhouding dan de RX 6600 heeft. De Intel Arc A750 eindigt dicht bij bovenstaand duo, maar wat ons betreft zijn de drivers van de Arc-serie momenteel nog net niet op het niveau om hem als alternatief aan te prijzen.
De goedkoopste Radeon RX 6600-videokaarten in de Pricewatch
Lees hier onze Radeon RX 6600-review
:strip_exif()/i/2005118690.jpeg?f=imagenormal)
Beste gpu voor 1080p-gaming met hoge refreshrate: Radeon RX 6700 XT
Als je op full-hd-resolutie speelt met een gamingmonitor, dan is een snellere videokaart belangrijk om de hogere refreshrate van je scherm te kunnen benutten. Afhankelijk van het budget zijn wat ons betreft de Radeon RX 6700 XT en RX 6800 XT de interessantste opties daarvoor. Met de RX 6700 XT komen we in onze prestatiescore op gemiddeld 115fps uit, met de RX 6800 XT op 157fps. Het prijsverschil tussen de twee is fors en zodoende komt de prijs-prestatieverhouding van de RX 6700 XT gunstiger uit. Wat ons betreft is de RX 6700 XT de meest logische keuze als budget nog een rol speelt op 1080p, terwijl de RX 6800 XT de voorkeur heeft als vooral de framerate leidend is.
De goedkoopste Radeon RX 6700 XT-videokaarten in de Pricewatch
Lees hier onze Radeon RX 6700 XT-review
:strip_exif()/i/2005118692.jpeg?f=imagenormal)
Beste gpu voor 1440p-gaming met 60fps: Radeon RX 6700 XT
Net als op 1080p met hoge refreshrate is op 1440p met 60fps gamen prima mogelijk met de Radeon RX 6700 XT. In het verlengde daarvan geldt dit ook voor de RX 6750 XT, die enkel een interessant alternatief vormt als de prijs dichter tegen de RX 6700 XT aanzit. Op de RX 6700 XT en 6750 XT wordt gemiddeld respectievelijk 84 en 87fps gehaald op deze resolutie in combinatie met Ultra-instellingen. De alternatieven vanuit Nvidia zijn de vergelijkbaar geprijsde RTX 3060 Ti en veel duurdere RTX 3070, die wat prestaties betreft om de RX 6700 XT heen gedrukt zitten. Het nadeel van dit duo is de 8GB-videobuffer, die bij de Radeons met 12GB aanzienlijk groter is. Op deze resolutie kan te weinig videogeheugen eerder tot problemen leiden dan op 1080p.
De goedkoopste Radeon RX 6700 XT-videokaarten in de Pricewatch
Lees hier onze Radeon RX 6700 XT-review
Beste gpu voor 1440p-gaming met hoge refreshrate: RTX 4070 Ti
Om met een hoge refreshrate op 1440p te kunnen spelen, zijn de modellen van de nieuwe generatie momenteel interessanter dan de vlaggenschepen van de vorige generatie. Voor 1440p met een hogere refreshrate valt vooral de RTX 4070 Ti op, die voor praktisch hetzelfde bedrag als een RX 6900 XT of RX 6950 XT iets hogere prestaties in rasterization neerzet en in raytracing bovendien flink sneller is. De RTX 4070 Ti haalt op 1440p in onze games gemiddeld 141fps, voldoende om een 144Hz-monitor goed te benutten. De goedkoopste RTX 4070 Ti-videokaarten komen we in de Pricewatch momenteel tegen voor zo'n 930 euro. Voor rond de honderd euro extra koop je ook de RX 7900 XT, die in rasterization gemiddeld op 155fps uitkomt en daar dus sneller is, maar in raytracing dan weer 13 procent achterloopt op de RTX 4070 Ti.
De goedkoopste GeForce RTX 4070 Ti-videokaarten in de Pricewatch
Lees hier onze GeForce RTX 4070 Ti-review
Beste gpu voor 2160p-gaming met 60fps: RTX 4070 Ti of RX 7900 XT
Om te gamen op hoge resolutie moesten we in de vorige Best Buy Guide nog de snelste modellen van de vorige generatie aanraden, maar met de komst van de nieuwe gpu's is ook daar verandering in gekomen. Dat betekent niet dat snelle videokaarten plotseling een stuk betaalbaarder zijn geworden, maar wel dat er meer keus is.
Om te gamen op 2160p ('4k') met gemiddeld 60fps, kun je al goed uit de voeten met een GeForce RTX 4070 Ti. Gemiddeld haalt deze kaart in onze tests 84 frames per seconde. Het alternatief hiervoor is momenteel de iets duurdere, maar ook snellere RX 7900 XT, die uitkomt op gemiddeld 93fps. Voor beide videokaarten ben je al gauw tegen de duizend euro kwijt.
De goedkoopste GeForce RTX 4070 Ti-videokaarten in de Pricewatch
Lees hier onze GeForce RTX 4070 Ti-review
De goedkoopste Radeon RX 7900 XT-videokaarten in de Pricewatch
Lees hier onze Radeon RX 7900 XT-review
Beste gpu voor 2160p-gaming met hoge refreshrate: RTX 4090
Op dit moment is er maar één videokaart die dermate hoge framerates neerzet op 2160p dat we kunnen spreken van high refreshrate gaming op deze resolutie. Dat is natuurlijk de GeForce RTX 4090, het meest uit de kluiten gewassen grafische monster dat Nvidia deze generatie heeft uitgebracht. Gemiddeld haalt deze kaart 135fps in de door ons geteste games zonder raytracing, en met die rendertechniek ingeschakeld zakt dit terug naar 82fps. Om de rekenkracht van deze videokaart goed te benutten, moeten de overige specificaties van je pc er ook goed uitzien, waardoor de totale kosten aardig kunnen oplopen. Maar wie het snelste van het snelste wil om op 2160p mét een hoge framerate te gamen, heeft hier sinds kort wel een geschikte optie voor.
De goedkoopste GeForce RTX 4090-videokaarten in de Pricewatch
Lees hier onze GeForce RTX 4090-review