Door Reinoud Dik

Redacteur

Beste videokaart voor 1440p-gaming

Videokaart Best Buy Guide

99

Beste videokaart voor 1440p-gaming

De beste videokaart voor gaming op 1440p, de populaire naam voor de resolutie die 2560 bij 1440 pixels telt, is natuurlijk op de eerste plaats de grafische kaart die op die resolutie goed presteert. Daarnaast is de prijs van de videokaart een belangrijke overweging in ons advies.

Voor deze Videokaart Best Buy Guide hebben we alle relevante videokaarten getest in tien games en met twee soorten kwaliteitsinstellingen: doorgaans de Medium- en Ultra-presets. Als een spel raytracing ondersteunt, testen we de prestaties ook met die optie ingeschakeld.

Hieronder vind je onze aanraders, de zogenaamde Best Buys. We raden eerst een videokaart aan die je comfortabel met ruim 60fps laat spelen op 1440p-resolutie, gevolgd door een advies voor wie een monitor met een hoge refreshrate goed wil benutten.

Verder naar beneden kun je de benchmarkresultaten waarop we onze adviezen baseren bekijken en zetten we die prestaties af tegen de prijzen in onze prijs-prestatieverhouding.

Laatste update: 19-05-2026 (meer info)

We hebben deze BBG volledig bijgewerkt met onze vernieuwde testmethode, waaronder nieuwe games en bijgewerkte hardware. De prijzen zijn bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

01-05-2026 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

15-04-2026 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

01-04-2026 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. De aanrader voor 1440p-resolutie met 60fps is aangepast van de GeForce RTX 5070 naar de Radeon RX 9070 vanwege prijsverschuivingen.

16-03-2026 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

02-03-2026 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

24-02-2026 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

12-02-2026 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

15-12-2025 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

01-12-2025 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

17-11-2025 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

03-11-2025 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

16-10-2025 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

01-10-2025 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

23-09-2025 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

02-09-2025 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. De aanrader voor 1440p-gaming met 60fps is aangepast van de RX 7800 XT naar de RTX 5070. We hebben de aanraders van onze RTX 5070 round-up toegevoegd.

12-08-2025 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

16-07-2025 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

01-07-2025 We hebben de RTX 5060 en RX 9060 XT toegevoegd aan het overzicht, het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

16-05-2025 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

22-04-2025 We hebben de RTX 5060 Ti 16GB en 8GB toegevoegd aan het overzicht, het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

03-04-2025 We hebben het aanbod gecheckt, en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

22-03-2025 We hebben alle testresultaten bijgewerkt die op ons nieuwe testsysteem zijn gedraaid, waaraan videokaarten van de nieuwe generatie zijn toegevoegd. Alle aanraders zijn gebaseerd op het aanbod van momenteel verkrijgbare videokaarten en hun actuele prijzen.

16-12-2024 We hebben de Intel Arc B580 toegevoegd aan de vergelijking, het aanbod gecheckt en de prijzen bijgewerkt. Dit zijn nog steeds onze aanraders.

14-06-2024 We hebben de aanraders van onze Radeon RX 7700 XT round-up en Radeon RX 7900 GRE round-up toegevoegd.

Onze aanraders

Best Buy 1440p-gaming @ 60fps

AMD Radeon RX 9070 Max. 2,52GHz • 16GB GDDR6 • Prijs bij publicatie: € 568,-
Bekijk product

Net als voor 1080p-gaming met hoge refreshrates is de AMD Radeon RX 9070 ook onze aanrader als je wilt gamen op 1440p-resoluties met een ruime 60fps. Gemiddeld komt deze videokaart in onze tests op 1440p Ultra zelfs op 92fps uit.

We hebben een round-up van RX 9070-videokaarten gedaan, waaruit de stilste en efficiëntste deelnemer de PowerColor Hellhound is. Dit is een zeer stille kaart met verlichting en een biosswitch.

De directe concurrent van de RX 9070 is de GeForce RTX 5070. Deze Nvidia-kaart hebben we lange tijd als aanrader aangedragen in deze BBG voor full-hd-gaming met een hoge refreshrate. Door de prijsverschuivingen is de RTX 5070 niet meer goedkoper dan de RX 9070. Beide kaarten schommelen tegenwoordig rond hetzelfde prijsniveau.

De RX 9070 is gemiddeld genomen iets sneller, heeft 4GB meer vram en levert meer prestaties per watt.  Wat ons betreft is dit bij een gelijke prijs een interessantere videokaart dan de RTX 5070. Als je die laatste kunt vinden voor een scherpe prijs of als DLSS zwaar weegt voor jouw gamingbehoeften, is de RTX 5070 uiteraard een geschikt alternatief voor de RX 9070.

 

Bekijk de goedkoopste Radeon RX 9070's

Lees hier onze Radeon RX 9070-review

Best Buy 1440p-gaming @ 120fps

AMD Radeon RX 9070 XT Max. 2,97GHz • 16GB GDDR6 • 5 van 5 sterren
(4 gebruikersreviews)
Prijs bij publicatie: € 646,-
Bekijk product

AMD's antwoord op de GeForce RTX 5070 Ti biedt de betere prijs-prestatieverhouding voor wie met een hoge framerate wil gamen op 1440p-resolutie. Met gemiddeld 105fps zul je in veel games je highrefreshratemonitor goed kunnen benutten en weet je zeker dat je in geen enkele game grote framedrops zult hebben.

We hebben een round-up van RX 9070 XT-videokaarten gedaan, waaruit onze aanraders zijn:

  • PowerColor Hellhound: deze kaart combineert een relatief bescheiden stroomverbruik met een goede en bijzonder stille koeling;
  • Sapphire Pulse: deze kaart heeft eveneens een zeer stille en goede koeler en een relatief bescheiden stroomverbruik.

De GeForce RTX 5070 Ti is de directe concurrent van de Radeon RX 9070 XT. De Nvidia-kaart is flink duurder en veel meer in prijs gestegen, maar hij is niet sneller in de traditionele rasterisation. In raytracing is de RTX 5070 Ti wel zo'n 16 procent sneller dan de RX 9070 XT. Beide kaarten hebben 16GB aan videogeheugen.

Bekijk de goedkoopste Radeon RX 9070 XT's

Lees hier onze Radeon RX 9070 XT-review

Prestaties in 1440p-gaming

Om in één oogopslag te laten zien hoe de verschillende gpu's zich tot elkaar verhouden, berekenen we de gewogen gemiddelden vanuit de tien geteste games op basis van de resultaten. Deze gemiddelden noemen we de Tweakers GPU Prestatiescore.

  • 1440p Ultra
  • 1440p raytracing
  • 1440p Medium
Tweakers GPU Prestatiescore 2026-1 - 1440p ultra
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 32GB
151,2
GeForce RTX 5080 16GB
113,6
Radeon RX 7900 XTX 24GB
106,4
Radeon RX 9070 XT 16GB
104,7
GeForce RTX 5070 Ti 16GB
101,3
Radeon RX 9070 16GB
92,9
GeForce RTX 5070 12GB
83,2
Radeon RX 7700 XT 12GB
61,3
GeForce RTX 5060 Ti 16GB
60,0
Radeon RX 9060 XT 16GB
59,3
Radeon RX 9060 XT 8GB
54,4
GeForce RTX 5060 Ti 8GB
53,6
Arc B580 12GB
47,1
GeForce RTX 5060 8GB
46,8
Arc B570 10GB
35,6
Tweakers GPU Prestatiescore 2026-1 - 1440p DXR
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 32GB
99,1
GeForce RTX 5080 16GB
63,9
GeForce RTX 5070 Ti 16GB
55,6
Radeon RX 9070 XT 16GB
40,5
GeForce RTX 5070 12GB
37,0
Radeon RX 9070 16GB
34,4
Radeon RX 7900 XTX 24GB
29,3
GeForce RTX 5060 Ti 16GB
28,9
Radeon RX 9060 XT 16GB
17,9
Tweakers GPU Prestatiescore 2026-1 - 1440p medium
Videokaart Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
GeForce RTX 5090 32GB
195,5
GeForce RTX 5080 16GB
153,6
Radeon RX 9070 XT 16GB
148,0
Radeon RX 7900 XTX 24GB
147,5
GeForce RTX 5070 Ti 16GB
139,4
Radeon RX 9070 16GB
133,2
GeForce RTX 5070 12GB
116,4
GeForce RTX 5060 Ti 8GB
88,1
GeForce RTX 5060 Ti 16GB
88,0
Radeon RX 7700 XT 12GB
87,1
Radeon RX 9060 XT 16GB
86,2
Radeon RX 9060 XT 8GB
86,1
GeForce RTX 5060 8GB
76,4
Arc B580 12GB
65,3
Arc B570 10GB
56,2

Ben je benieuwd naar de prestaties in een specifieke game? Bekijk dan al onze videokaartbenchmarks.

Prijs-prestatieverhouding en prestaties per euro

In onderstaande grafiek zetten we de prestaties van een videokaart, om precies te zijn onze GPU Prestatiescore voor 1440p Ultra, af tegen de prijs van de videokaart. Om de prijs te bepalen, hebben we gekeken naar wat op het moment van schrijven de drie goedkoopste verkrijgbare videokaarten voor elke gpu waren in de Pricewatch, met als filter een levertijd van maximaal drie dagen. We hanteren de gemiddelde prijs van deze drie kaarten om tot de prijs-prestatieverhouding te komen.

De grafiek toont een kromme trendlijn van de prijs-prestatieverhouding van alle modellen die op de desbetreffende resolutie een prestatiescore hebben behaald. De interessantste gpu's vind je linksboven van de trendlijn; die bieden relatief hoge prestaties voor een relatief lage prijs. Kaarten met een stip rechtsonder de trendlijn hebben juist een relatief slechte prijs-prestatieverhouding.

Redactie: Reinoud Dik • Testlab: Joost Verhelst, Anish Bansie, Jefta Bolte • Eindredactie: Marger Verschuur

Reacties (99)

Sorteer op:

Weergave:

Waarom is de Radeon RX 7800XT niet meenomen in de vergelijkingen..? lijkt mij dat 7800XT --> 9070XT het mogelijke upgradepad is hier, en waarom dan wél de 7700XT is meegenomen, snap ik óók niet. ik zou denken dat een vergelijking tussen 7800XT en 9070XT veel relevanter is.
Ja, dat vroeg ik me ook al af. Aangezien dat eerder ook een aanrader was voor 1440p gaming (de reden dat ik hem toen ook gekocht heb).
Waarschijnlijk simpelweg omdat ze daar geen data van hebben.
Het blijft absurd om te zien hoe weinig verschil er zit tussen de 9070XT en de RTX5080. En dat terwijl de 9070XT rond de €700,- kost en de 5080 rond de €1250,-. Lijkt mij een no brainer om altijd voor de 9070XT te gaan. Toch vreemd dat zoveel mensen nog steeds voor NVidia lijken te gaan vanwege de naam?
Ik heb hier geregeld discussies over op de Hardware Unboxed discord. Zij vinden dat zelfs met het huidige prijsverschil van meer dan 200 EUR tussen de 5070 Ti en de 9070 XT Nvidia nog steeds zijn meerprijs waard is (de 5080 is een ander beest). En daarvoor brengen ze de volgende argumenten aan:
more guaranteed support in games (with all features)

better software features in games (independently of the reasons, the end user doesn't care about that)

proper long term support of new features/improvements

features that actually work (no broken frame pacing in FG, for example)

not having to deal with driver updates in windows because of broken driver versioning

better media engine overall

etc etc
Het punt dat zij brengen is dat de manier waarop games getest worden, waarbij zowat enkel wordt gekeken naar average FPS en soms de 1% lows, voorbijgaat aan het feit dat het gebruik van deze kaarten niet gelijkwaardig is qua ervaring voor de gebruiker:
  • DLSS heeft betere beeldkwaliteit bij upscaling;
  • DLSS is makkelijker te upgraden omdat de API hetzelfde blijft over alle versies heen, dus een eindgebruiker kan gewoon een DLL vervangen en indien nodig een model override instellen. Sterker nog: de Nvidia App ondersteunt dit gewoon als standaard functionaliteit om te doen bij ALLE games. Bij FSR zijn er 5 verschillende versies die niet allemaal backwards compatible zijn met elkaar, dus developers moeten zelf beginnen sleutelen aan hun games om support in te bouwen voor nieuwere upscalers.
  • DLSS blijft langer ondersteund: je kunt als eigenaar van een RTX 2070 nog altijd DLSS 4.5 gebruiken. Het is misschien niet aan te raden omdat die kaart geen native FP8 support hebben, maar Nvidia geeft je zelf de keuze. FSR 4.1 komt nu wel naar oudere AMD chips, maar het komt meer dan een jaar na dato aan en het is een versie die niet hetzelfde algoritme gebruikt als de RX 9000 kaarten, dus de beeldkwaliteit riskeert minder goed te zijn.
  • Radeon kaarten ondersteunen niet alle features in alle games. Pragmata en RE9 hebben geen support voor Path Tracing in AMD kaarten, dus zelfs als je het zou willen proberen: gaat niet. En om nog maar te zwijgen over de in verhouding veel lagere doordringingsgraad van FSR in moderne games dan DLSS: Vulkan ondersteunt standaard geen FSR4, en er zijn geen indicaties dat dat er binnenkort zal komen, terwijl DLSS in zowat alle moderne games ondersteund wordt.
  • Frame Generation bij FSR werkt wel, maar omdat AMD kaarten geen frame meter hebben is de frame pacing van FSR Frame Gen niet consistent, wat bij veel mensen voor hoofdpijn zorgt.
  • Wat betreft die Windows driver updates: daar gaat Windows blijkbaar iets aan doen, dus dat kun je gewoon negeren. Maar lange tijd was het inderdaad zo dat AMD hun metadata in hun drivers gewoon niet goed configureerde, waardoor Windows er doodleuk hun eigen driver over plaatste, soms zelfs terwijl je een game aan het spelen bent. Ik ben al een aantal keer doodgegaan in GW2 en World of Warcraft in 2022 omdat mijn spel ineens op zwart ging tijdens het spelen, en als ik mijn PC dan heropstartte bleek Windows nieuwe drivers te hebben gedownload. Nog NOOIT last van gehad met Nvidia.
  • Als je ook maar iets van lokale AI of video rendering of streaming doet is Nvidia een pak beter. Nvidia heeft de NVENC encoder, die veel beter werkt dan het equivalent van AMD, en Nvidia kaarten kunnen de Tensor cores gebruiken om AI-assisted stream enhancements te doen zoals de achtergrond vervangen, echo's uitvlakken, achtergrondlawaai onderdrukken, enzovoort. En Nvidia is van groot naar gigantisch gegaan met AI, en hun CUDA technologie is de industriestandaard. AMD zit nog altijd achterop aan het hinken.
Of heel deze waslijst aan troefkaarten van Nvidia tegenover AMD overtuigend genoeg is om de meerprijs van (momenteel) 224 EUR (of 33%) voor een 5070 Ti tegenover een 9070 XT te verantwoorden moet eenieder voor zichzelf uitmaken. Maar het advies van de HWUB Discord is dat al deze verbeteringen samen wel degelijk die meerprijs waard zijn. En dat zijn mensen die effectief beide kaarten hebben geprobeerd en daarop hun advies baseren. Anderzijds zeggen ze op de Tweakers Discord het tegengestelde, dus iedereen heeft daar hun eigen mening over.
Bovenstaande zijn zeker valide argumenten, maar verschilt ook heel erg per gebruiker wat je belangrijk vindt. Alleen volgens mij gaat de afweging zo:
  1. Ben je fan van Nvidia?
  2. Heb je momenteel een Nvidia kaart, het werkt en durf je het aan om te switchen?
  3. Heb je negatieve verhalen gehoogd over AMD drivers?
  4. Heb je negatieve ervaringen met AMD kaarten en vind je betrouwbaarheid belangrijk?
  5. Wil je gebruikmaken van DLSS?
  6. Wil je de beste ondersteuning in games?
  7. Heb je een specifieke game die AMD / Nvidia prefereert?
  8. Wil je gebruikmaken van de Tensor cores voor privé- of werkdoeleinden?
  9. Heb je voldoende aan 4GB minder RAM nu en vind je het niet erg dat dit later een bottleneck gaat vormen.
Als AMD gebruiker, snap ik heel goed dat mensen voor Nvidia gaan. Ik kies er bewust voor voor AMD te gaan, ondanks alle nadelen. Het bied namelijk ook voordelen.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 21 mei 2026 11:43]

  1. Heb je voldoende aan 4GB minder RAM nu en vind je het niet erg dat dit later een bottleneck gaat vormen.
De 5070 Ti en 9070 XT hebben allebei 16 GB VRAM. dus dat laatste argument is niet relevant.

[Reactie gewijzigd door nzall op 19 mei 2026 17:07]

Excuses. Ik haalde dit uit de tekst:
De RX 9070 is gemiddeld genomen iets sneller, heeft 4GB meer vram en levert meer prestaties per watt.
Gaat over de non xt en ti, ik had niet door dat Best Buy Guide: Beste videokaart voor 1440p-gaming het over andere kaarten had. In algemeenheid krijg je bij AMD iets meer vram voor dezelfde prijs.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 19 mei 2026 20:11]

Wel 2 verschillende varianten. GDDR6 vs GDDR7
Laat ik vooropstellen dat ik een pesthekel heb aan Nvidia. Dat is een natuurlijk gevolg van een Linux gebruiken met een Nvidia-kaart, volgens mij.

Ray tracing is mooi. Is het 200 euro mooi? Ik vind van niet, maar ik kan zien waarom.

DLSS is beter dan FSR van wat ik ervan heb mogen zien. Is het 200 euro beter? Ik denk het niet.

Qua negatieve verhalen is Nvidia veel erger met instabiliteit en troep in hun software dan AMD in mijn optiek. Dat komt ook gedeeltelijk omdat ik al die onzin niet nodig heb en juist blij ben dat AMD een hoop features niet heeft. Sommige trucs die Nvidia in hun drivers stopt zijn wel grappig, maar een absolute noodzaak voor een handjevol mensen.

Waar het mij vooral om wringt bij AMD, is het gebrek aan goede softwareondersteuning. Hun Linux-drivers zijn uitstekend, hun driver-GUI is ook niet verkeerd, maar alles eromheen komt tijd, geld, en aandacht tekort. Ik vind spelen met LLM's en dergelijke wel leuk, maar het gestuntel met de CUDA-alternatieven en wrappers dat AMD doet, maakt hun hardware enorm onaantrekkelijk voor veel use cases, ook buiten AI om. Renderers van animatiesoftware maken slecht gebruik van AMD's hardware, bijvoorbeeld. Dat is op zich goed voor veel gamers: de bizarre GPU-prijzen die de LLM-golf heeft veroorzaakt, zijn niet zo aan de orde buiten Nvidia om.

Toch kan ik begrijpen dat alles bij elkaar iemand wel overtuigt om die 200 euro extra uit te geven. Ik weet hoe het is om "<X> guide" te Googlen, vast te lopen in stappenplannen, en daarna "<X> guide nvidia" te moeten Googlen dankzij de drivers van Nvidia. Als je op Windows zit, is dat vaak juist omgekeerd, en dat wordt na verloop van tijd gewoon irritant.

Zou ik nu een kaart moeten kopen, dan twijfel ik tussen Intel en AMD. Op het 1440p-spectrum is Intel op dit moment niet zo sterk wellicht, maar ik heb goede hoop dat ze op een gegeven moment toch met een hardwareverbetering komen, wellicht als bijwerking van hun concurrentie met AMD's Instinct-serie.
Ray tracing is mooi. Is het 200 euro mooi? Ik vind van niet, maar ik kan zien waarom.
Dat verschilt heel erg. Sommige games vereisen dit. Andere games voegt het weinig toe, anders games zie voegt het echt wel wat. Zoals weerspiegelingen in Cyberpunk of Control.

Het opvallende is, is dat games met Raytracing anno 2026 meer VRAM eisen. Ook in combinatie met upscalingtechnieken. Hierdoor kan mijn AMD 6700XT met 12 GB vram nu beter presteren met raytracing aan, dan bijvoorbeeld de 8GB vram kaarten van NVIDIA. Dat terwijl die op papier betere raytracing performance hebben.
DLSS is beter dan FSR van wat ik ervan heb mogen zien. Is het 200 euro beter? Ik denk het niet
FSR 4 is bijna gelijk aan DLSS. Dit draait ondertussen op > 7XXX kaarten. In 2027 ook op 6XXX kaarten: nieuws: AMD brengt upscalingtechniek FSR 4.1 uit voor oudere gpu's zoals de RX 7000. Tot die kan je soms ook XeSS gebruiken. Wat een mooier beeld geeft dan FSR 3.0
Mensen zijn gewoon fan van Nvidia en doen er alles aan om hun eigen aankoop te rechtvaardigen.
Zolang je onder Windows gamed is Nvidia beter. Hier ben ik het wel mee eens, maar er zijn maren:
  • Hecht je minder waarde aan ray tracing en fancy settings dan is AMD de weg om in te slaan.
  • Onder Linux is AMD beter ondersteund en dit is een vrij zwaarwegend feit.
  • Windows is nóg het OS om te gaan als je van gamen houdt, maar Linux maakt een onstuitbare opmars door en onderschat het OS dus niet. Kijk je naar de toekomst en ben je van plan ooit over te gaan naar Linux dan heb je meer aan een AMD kaart.
  • Niemand wil onzekerheid, maar Windows ligt onder vuur en er is steeds meer kritiek op. Niet iedereen geeft om ray tracing en/of framegen.
  • AMD heeft een flinke streep vóór op pure rasterization kracht en dit maakt Linux een beduchte vijand van de grote OS gigant.
  • Volgens het tik-tok systeem zou Windows 11 een slecht OS zijn. Dit gegeven maakt dat kritische gamers een oogje in het zeil houden als het gaat om Oss software.
Veel geblaat over Linux, maar dit besturingssysteem draait op je smartphone en nog veel meer apparaten ondersteunen het. In deze onzekere tijden en de neiging om soeverein te gaan is Linux zeer gevaarlijk voor Microsoft. Als ze niet gauw maken dat Windows 11 sneller en beter wordt zie ik een opkomende ondergang van het Windows tijdperk en laten we wel wezen dat Bazzite en CachyOS beduchte vijanden zijn geworden en Linux kent een giga grote gemeenschap en het is een race tussen crowdsourcing en propitiaire software. Linux is steeds beter aan het worden en steeds meer apparaten draaien erop. Microsoft heeft wat te duchtten.
Laten we wel wezen: voor desktopgebruikers is Linux nog altijd een scheet in een fles wat betreft het aantal gebruikers. Als Steam zegt dat Linux bijna 5% is van hun gebruikers, dan is de overgrote meerderheid daarvan Steam Deck gebruikers. die hebben gewoon geen keuze van GPU, dat is gewoon AMD. Voor desktop gamers zijn die cijfers ongeveer even relevant als de MacOS cijfers.
Let wel dat de statscounter van Steam alleen mensen weergeeft die daadwerkelijk op Linux in Steam gamen. Mijn intentie was om te zeggen dat Linux nu nog relatief klein is, maar dit groeit steeds sneller. Bijna iedereen gebruikt al Linux welke Android is. Het klopt dat Linux pas iets is voor mensen die moeite willen doen om een bepaald doel te halen. Ik zie niet veel mensen met de terminal/bash werken, maar ook dit wordt makkelijker. Bazzite is ongeveer: set it up and run.

Punt is dat Microsoft iets te duchtten heeft. Windows is makkelijk en ongeveer alles werkt erop en met dit punt heb je een heel valide punt te pakken. Dit gaat langzaam veranderen en als Trump rare besluiten gaat maken zoals het afsnijden van OneDrive voor Europeanen dan is de keus snel gemaakt. Dus mensen maken zelf niet de keus, maar de derde hand bepaald. Voor mij is het een fijn idee dat Bazzite of CachyOS dan mijn kandidaten worden. Ik heb dus iets achter de hand, een back-up plan ;)
Ja, Microsoft heeft inderdaad iets te duchten, maar dat weten ze zelf ook maar al te goed, en ze zijn hard bezig om de meest gehate veranderingen in Windows van de afgelopen 10 jaar terug te draaien, precies omwille van de concurrentie van Linux en andere besturingssystemen.

Maar zolang Linux verboden terrein blijft voor mensen die online games met anticheat willen spelen zal Windows oppermachtig blijven.

[Reactie gewijzigd door nzall op 19 mei 2026 22:52]

Het zijn zeker valide punten. En amd heeft z'n eigen ruiten weet eens ingegooid met FSR4 coor RDNA2 en 3.want Ze hebben laten zien dat het werkt en best goed kwaliteit veel beter dan 3.1maar uitbrengen ho maar... Nu pas na veel druk vanuit de community. Dus in dat opzicht verdienen ze het geen klanten te krijgen tot ze meer terug gaan naar het verleden waar ze wel lange support gaven. Maar nVidia verdient de klanten ook niet.

Ja DLSS is beter en ondersteund op oude kaarten maar de prestaties van het nieuwe model is op oude kaarten slecht (zal bij FSR4 op RDNA2 en 3 ook zo zijn) maar goed je kan de oude DLSS versie NG gebruiken voor betere prestaties.

Path tracing is Leuk Maar voor huidige kaarten (ja zelfs de 5090) veel te zwaar en het niet waard qua beeldkwaliteit voor de prestaties die je krijgt. Heeft nog een paar generaties nodig. En de support voor AMD heeft denk ik meer te maken met NVidia en de devs die het blokkeren. Dat is in het verleden ook wel vaker zo geweest. Nie omdat het echt niet kan.

En dan FG tja. Ik vind het weinig toevoegen. 2x is misschien In sommige gevallen leuk voor wat smoothing Maar verder is het (mijn persoonlijke mening) niet interessant genoeg. Leuk voor de marketing slides maar Qua bruikbaarheid niet. Input lag wordt hoger dus het speelt ook regelmatig slechter. Het is alleen goed bruikbaar als je vanaf 120+ fps gaat verdubbelen. Daar onder heeft het te veel nadelen.

Media engine is leuk voor mensen die het gebruiken maar volgens mij kan je dan nog het beste een Intel arc gpu hebben als je dat belangrijk vind.
Zelf ben ik in de markt voor een nieuwe GPU, maar wat mij momenteel tegenhoudt om voor AMD te gaan is het feit dat ik een monitor heb met Gsync ultimate.

Dit zou in theorie overweg moeten kunnen met Adaptive sync, maar dat is geen garantie.
Het blijft absurd om te zien hoe weinig verschil er zit tussen de 9070XT en de RTX5080. En dat terwijl de 9070XT rond de €700,- kost en de 5080 rond de €1250,-. Lijkt mij een no brainer om altijd voor de 9070XT te gaan. Toch vreemd dat zoveel mensen nog steeds voor NVidia lijken te gaan vanwege de naam?
Ik zie prestatie-verschillen tussen de 18 en 85%, afhankelijk van wat je doet. Als je een beetje een doorsnee van games pakt dan is het ongeveer 25-35% gemiddeld.

Het probleem met jouw redenering is dat je dan "altijd" wel een kaart kunt vinden die qua performance/euro beter scoort, maar mogelijk niet meer aan je eisen voldoet om game X op resolutie Y en FPS Z te spelen.

Ik ben het overigens volledig met je eens dat de prijzen niet meer leuk zijn voor een beetje gamen.
Maar dan heb je het over met raytracing? Of waar zie jij dan zulke compleet andere verschillen dan de Tweakers testers?

Het 'probleem' met jouw stelling is namelijk dat de 9070XT al rond de goedkoopste FPS/euro zit, èn eigenlijk alles prima op 4k kan draaien. Dus, nee, er is niet echt altijd een kaart te vinden met betere performance/euro.

Alleen met raytracing aan zakt het een beetje in elkaar... Maar ik mis het zelf eigenlijk niet echt, het is zelden dat het echt veel verschil maakt imho. De enigen waar ik van begrijp dat ze echt meer nodig hebben (en die gaan dan meestal gelijk naar de 5090) zijn de echte VR enthousiastelingen die Microsoft Flight Simulator spelen of zo.
Het 'probleem' met jouw stelling is namelijk dat de 9070XT al rond de goedkoopste FPS/euro zit, èn eigenlijk alles prima op 4k kan draaien. Dus, nee, er is niet echt altijd een kaart te vinden met betere performance/euro.
Da's niet helemaal het punt volgens mij. Wat als ik alleen spellen wil spelen met ray- en path-tracing? Of wanneer ik veel gebruik wil maken van CUDA (omdat dat de beste performance geeft) in bepaalde programma's? Is de 9070 XT in alle scenario's de beste qua prijs t.o.v. performance? Absoluut niet. De vergelijking wordt nóg ingewikkelder als je veel gebruik maakt van upscaling, waarbij DLSS bijv. een beter resultaat geeft dan FSR.
Alleen met raytracing aan zakt het een beetje in elkaar... Maar ik mis het zelf eigenlijk niet echt, het is zelden dat het echt veel verschil maakt imho.
Da's voor iedereen persoonlijk. Ik gebruik RT altijd als ik genoeg performance over heb met mijn RTX 5080. Een beetje GPU gaat een paar jaar mee (ik hanteer minstens 5 jaar voor mezelf) en dan is toekomstbestendigheid nogal van belang, in een industrie waar steeds meer de focus op ray-tracing komt te liggen. Grote spellen zoals Indiana Jones en Doom: The Dark Ages verplichten zelfs een RT-capable GPU, en anderen zien er gewoon niet uit zónder RT (AC: Shadows).

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 19 mei 2026 09:30]

En daarom staat in de titel "voor 1440p-gaming". CUDA in andere programma's is niet in scope en het verschil in RT wordt benoemd.

Uiteraard is iedere aankoop een persoonlijke afweging van kosten en baten, maar voor een 1440p-gaming scenario is ergens deze afweging gemaakt: veel fps voor je geld, slechtere RT prestaties wegen minder zwaar dan het prijsverschil.

Wellicht dat die afweging een volgende keer anders uitvalt als RT meer afgedwongen wordt, maar voor nu zijn er niet heel veel games die het 1. afdwingen en 2. onspeelbaar zijn op een niet-nvidia kaart.
Dat ik een video kaart koop voor 1440p-gaming betekent niet dat ik niet ook andere software heb die CUDA gebruikt. En de vraag was ook niet: waarom scored Nvidia niet beter, maar waarom betalen mensen extra voor een Nvidia kaart. Nou, omdat ze dus die 1440p gaming willen en CUDA ondersteuning.
Cuda is echt een niche toepassing waar deze guide niet over gaat. Raytracing kan maar wordt dus benoemd... Wat betreft toekomstbestendigheid, zet het verschil in prijs op de bank en tegen de tijd dat het echt nodig is koop je weer een waarschijnlijk goedkopere kaart van AMD die weer betere performance biedt dan die 5080, ook op raytracing (rdna5 gaat daar een enorme sprong in maken).

Natuurlijk zijn er scenario's te vinden waarbij de 9070XT niet de beste keus is, maar dat was niet het punt... Er werd niet gezegd dat er soms situaties zijn waarbij dat zo is, er werd gezegd dat er altijd wel een betere keuze was voor prijs/performance. En dat is dus gewoon niet zo.
mijn 9070xt draait met undervolt -90mv -30 boardpower als een zonnetje
Maakt RT in AC: Shadows echt zoveel uit? Ik vind het er nu al prachtig uitzien, maak gebruik van een 34" scherm en een 7900XT, dus vraag me af of mijn graka het alsnog inschakelen wel zo fijn vindt.
Nvidia zet kei hard in op de marketing van hun fake frames en fancy lichtjes en mensen slikken het als zoete koek. Nee, dank u. Geef mij inderdaad maar gewoon native performance. RT is voor mij gebakken lucht want zelfs side-by-side zie ik her verschil gewoon niet. AMD is een no-brainer.

[Reactie gewijzigd door iqcgubon op 19 mei 2026 07:48]

Er zijn wel degelijk games waarin raytracing, en dan vooral path tracing, een merkbaar visueel verschil toont. Toegegeven, het zijn er niet al te veel (denk dan aan Cyberpunk 2077, Indiana Jones, Alan Wake 2 en Pragmata), maar ze zijn er wel. En dat komt vooral omdat raytracing eigenlijk heel lang gewoon niet werkbaar was om in real time te doen, dus developers zijn HEEL competent geworden in het rasterized renderen van realistische belichting, in die mate dat momenteel raytracing in veel games maar weinig toevoegt.

Maar het nadeel van die realistische belichting maken met raster rendering was dat het veel developertijd vroeg, omdat belichting moest worden "ingebakken" in de levels, wat doorgaans uren nodig had aan processing time per level omdat ze in feite al die raytracing berekeningen op voorhand deden en dan min of meer hardcoden in het level. Als dan bleek dat een level moest worden aangepast om één of andere reden nadat de belichting was ingebakken, dan moest al die belichting opnieuw worden ingebakken. Dus het gevolg daarvan was dat developers vaak ervoor kozen om die belichting pas helemaal op het einde in orde te brengen, als ze tevreden waren met het level. Maar dat betekende ook dat het moeilijker is om de belichting en het level op elkaar af te stemmen tijdens development.

Met raytracing en path tracing moet heel dat inbakken van die belichting niet gebeuren. Dat bespaart tijd tijdens development, en dat bespaart ook schijfruimte bij de eindgebruiker, want die ingebakken verlichting neemt flink wat plaats in beslag. De developers van Doom the Dark Ages hebben geschat dat ze jaren aan development time hebben gespaard door RT-only te gaan: https://frvr.com/blog/news/doom-the-dark-ages-dev-says-path-tracing-is-now-part-of-id-tech-but-they-wont-add-the-extreme-graphics-tech-to-every-game/

Daarnaast kan raytracing ook een voordeel bieden voor gameplay. Ik heb recent Assassin's Creed Shadows uitgespeeld, en een belangrijk aspect van dat spel is dat je tijdens stealth moeilijker te zien bent in de schaduw. Met RTGI (ray-traced global illumination) kun je veel beter zien waar schaduwen beginnen en eindigen, en kun je ook zien wat de impact is van bijvoorbeeld een Shuriken te gebruiken om een kaars te doven.

Om ook nog eens terug te komen op die "native performance": upscaling in games, zowel DLSS als FSR, is tegenwoordig gewoon zo goed dat een purist zijn voor native performance gewoon vastklampen aan het verleden is. Ik speel al mijn games tegenwoordig met DLSS 4.5 Performance, op 1440p, en ik heb gewoon nog nooit verschil gezien met native. Zou niet eens weten waar ik op moet letten, bij games die aan 120 FPS draaien op mijn OLED met mijn 4070.
Nvidia is o.a. beter in ray tracing. Voor de meeste games op 4K @ 120 met RT wil je toch al snel een 5090 hebben. Maar dat is het verschil in prijs voor mij niet waard. Ik ben recent van een 2070 Super naar een 9070 XT gegaan.
ja je moet wel erg veel van raytraicing of fake frames houden om alles boven de 5060ti te willen verantwoorden.
Ik ben na meer dan 10 jaar nvidia weer terug gegaan naar ATI...uuhhh ik bedoel AMD 9060XT 16GB en kan alles met gemak op een 1440p scherm draaien

[Reactie gewijzigd door REDSD op 19 mei 2026 09:20]

De mensen die ik ken die nog voor Nvidia gaan doen meer dan alleen gamen en die halen daar met Nvidia daar beter gebruik uit dan met de AMD-tegenhanger.
De grote prijsverschil komt voornamelijk ook omdat ze razend populair zijn om lokaal AI te draaien en te trainen. Kan ook op AMD maar is beperkt omdat ze geen cuda hebben. Worden ook massaal hier en daar stiekem gesmokkeld naar China en dan worden ze ge'mod met extra geheugen.

[Reactie gewijzigd door Pomoku op 19 mei 2026 10:16]

En daarbij is AMD beter in Linux dan Nvidia. Bazzite en CachyOS hebben bredere ondersteuning voor AMD hardware en is Nvidia 'minder' open. Het is goed dat dit soort vergelijkingen worden gedaan. Hier een rtx4070 met volle tevredenheid op 1080p360Hz en als deze kaart het opgeeft ga ik toch voor AMD met het oog op de toekomst als ik ooit over ga naar Linux. Voorlopig blijf ik op Windows 11 werken, maar het is ook goed om voor de toekomst te gaan. De 9070xt kaart is een absoluut beest en de prijs valt me allerzins mee :)
Als je breder kijkt dan alleen games dan heeft Nvidia de beste support for machine learning and AI.
Het is best simpel hoor, als je Nvidia gebruik je DLSS, en met quality is dat ~20-30% meer frames ten koste van niks. Zelfs op performance is het verschil voor de meeste mensen niet waar te nemen en dan ga je ver voorbij kaarten met native framerates. Ik vind het kortzichtig om DLSS niet mee te nemen in vergelijkingen, lastig als het is. Op die charts is het weer een vreemde keuze om voor AMD te gaan.

Ik heb recent nog een vriend voorzien van advies voor 1440p, en we zijn voor de 5070 gegaan, met de RX 9070 als alternatief. Maar ik wil geen gezeik in games met drivers (wat in games die hij speelt een ding is, zoals Darktide en SM2). Hij is geen techneut, hij wilt gewoon gamen.
Mij niet. De premium features (dlss etc, fg en RT) en voor mij driver stabiliteit wegen zwaar , net als game support etc. Ik betaal daar graag extra voor. Ik zeg niet dat AMD slecht is , maar er is een reden voor het rampzalige marktaandeel van AMD kaarten op het moment.

[Reactie gewijzigd door Visgek82 op 19 mei 2026 16:05]

Ik gebruik dagelijks ai modellen om foto's en video's lokaal te manipuleren bijvoorbeeld met Pinokio, dan is Nvidia eigenlijk de way-to-go, heel veel apps in Pinokio vereisen een Nvidia videokaart en andersom is dat niet het geval
Dan koop je toch meteen een DGX Spark als dat zo belangrijk is? Het artikel waar je hier onder reageert gaat over 1440p gaming.
het 1 sluit het ander niet uit
In mijn specifieke geval is het helaas zo dat nVidia nog steeds een enorme voorsprong heeft als het gaat om VR/SMP. Dat laatste is vooral van belang bij racegames die het ondersteunen wanneer je 3 monitoren gebruikt. Geeft in iRacing zomaar ~30% extra performance.

Ik zou willen dat AMD eens haast maakt met goede drivers op dat gebied. Concurrentie is, zeker nu, enorm hard nodig.
Voor zover ik weet is het alleen bij iRacing een punt, en dat schijnt aan iRacing te liggen door geen AMD systeem te implementeren. Zelf race ik met een triple 1440p systeem met een XTX, waarbij ACC zo'n 100 fps geeft, en LMU geeft 120 fps (fps grens op 120 gezet).
Speel je ook iRacing en zo ja, welke FPS haal je daar?
Ik speel geen iRacing, heb er wel over gedacht, maar precies het probleem dat je aankaartte met iRacing was de reden dat ik het niet heb geprobeerd, want ik had de XTX al en wilde daarmee die 3 monitoren aansturen. :)
Dit dus. Ik speel bijna alleen maar sims in VR. Nvidia is hier (helaas) nog altijd heer en meester, ondanks dat AMD op papier een hele goede rasterize performance zou moeten hebben. Op een of andere manier wordt AMD minder goed ondersteund in VR games (vooral de DX11 spellen).

DLSS, upscaling, frame gen en al dat soort dingen heb ik niks aan in VR. In ACC levert DLSS enorm veel blurring / artifacts op. Geef mij maar raw performance en 'ouderwets' supersampling. Dat werkt voor mij het beste in VR.
voor [u]mij[/] blijft groen 'de beste' keuze icm linux (drivers/compatabiliteit)
Persoonlijk ben ik weggegaan bij AMD (kwam van een 7900XT) omdat ik problemen had met de stabiliteit, maar ook met rare artifacting (flitsende strepen door het beeld, vooral als er video werd gedecode). Waarschijnlijk ook wel gewoon een hardware issue geweest, maar ik had er op 'n gegeven moment genoeg van en toen heb ik even niet naar de prijs gekeken maar ben ik gewoon voor Nvidia gegaan.

Het prijsverschil was toen overigens nog steeds groot, maar niet zo extreem als het nu is. Nu kost een 5080 bijna het dubbele, toen kostte het me bijna 300 euro (dat was ook vanwege een persoonlijke kortingscode, 'kaal' was het verschil toen meer richting de 350 euro) extra.
Features... DLSS? RTX presteert beter over alle games heen en is beter qua drivers, framegen etc.
Handje vol mensen die ik ken o.a met de pc van mijn vriendin die problemen blijft hebben met AMD videokaarten, ik geloof best dat het gewoon toeval is maar ik betaal dan liever wat extra dat ik het dan zeker weet, zelf altijd asus nvidia kaarten gehad en nooit problemen gehad
Dat is wat je betaalt voor betere ray tracing, upscaling en frame generation. Kijk maar eens naar de grafiek 1440p ray tracing. Daar scoort de RTX5080 >50% beter dan de 9070XT. Ieder z'n ding maar er is wel degelijk meerwaarde als je hier om geeft.

[Reactie gewijzigd door Me_Giant op 19 mei 2026 20:45]

Dat komt vooral door de CUDA cores van NVIDIA, daar kun je leuke dingen mee doen in AI land. Die stream cores van AMD zijn nog niet zo slim. Maar dat was ook altijd al de bedoeling. Bang for the buck.

[Reactie gewijzigd door BasHouse op 19 mei 2026 22:49]

Komt omdat Tweakers nog steeds zonder ray tracing meet. De meeste nieuwe games gebruiken ray tracing op de hoogste instellingen, zo niet op alle instellingen. Dus de DXR prestaties zijn veel relevanter dan de andere benchmark set, want ik neem aan dat je geen RTX 5080 koopt om oude games te spelen.

Ik blijf het raar vinden dat Tweakers nog steeds ray tracing als iets aparts beschouwd dat apart gemeten moet worden, in plaats van gewoon in het gemiddelde meenemen. Dit begint inmiddels wel heel selectief te worden.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 21 mei 2026 10:32]

Ik ben na ongeveer een jaar nog steeds tevreden met mijn Gigabyte 9070XT.

Ik dacht eerst dat mijn voeding; een Seasonic Focus plus gold, 650 Watt een probleem zou zijn, maar hij doet het er nog steeds prima mee zonder in de stress te raken.

De 5070Ti zal beter zijn in ray-tracing, maar wat een prijsverschil zeg, het scheelt zeker €300.
Idem hier met mijn XFX 7900XT. Ook op een 650W Coolermaster. Dat ding drukt gewoon lekker door, en mensen hier kunnen het cope noemen, maar zonder path/ray-tracing is gamen ook gewoon nog steeds hartstikke leuk en grafisch aantrekkelijk.
Hier ook een 9700XT Hellhound met Season Focus Plus Gold 650w. Heb em met 2x 8pin kunnen aansluiten. Had er wel vertrouwen in omdat de Vega64 die ik eerder gehad heb, daar ook prima op draaide
Ik had hiervoor een Vega 56, (heb ik nog steeds in een andere pc) en daarna een RX 6800.

Mijn Gigabyte RX 9070XT heeft 3X 8-pins, maar dat gaat prima, de voeding heeft aansluiting voor 4X 8 pins, maar dat lijkt me wel optimistisch. De 9070XT trekt alleen al 330 Watt.

[Reactie gewijzigd door Xaphod op 19 mei 2026 14:06]

En het energieverbruik kan nog veel lager. Als je in de AMD Adrenalin software het maximale energieverbruik op -15% zet heb je een veel koelere kaart met slechts minimaal verlies aan prestaties. Deze kaarten doen het ook goed met undervolts (als dat je ding is).
6800XT my beloved is trouwens ook nog steeds een top 1440p kaart, ook op widescreen. Zal die AMD FineWine(TM) wel zijn :P
Ik gebruik zelf ook nog een 6900XT. Doet het super op 3440x1440, maar merk wel dat hij het zwaar krijgt in mijn simrig. VR gaat nog prima, 3x 2560x1440 gaat in iRacing en AMS goed, maar zodra ik een nieuwere sim probeer, begeeft hij het wel helaas.
misschien ben ik blind, maar bij de fps per euro grafiek zie ik de 9070xt niet
Ja ik miste hem ook, maar een snelle rekensom zet hem op 6,39 € per FPS.
Met de prijs van de genoemde 9070XT uit het artiekel

[Reactie gewijzigd door jackhol op 19 mei 2026 11:09]

Ik zie hem ook niet. Het zou uit moeten komen op 6,17€ per frame, dus net iets gunstiger dan de RX 9070.
Persoonlijk zou ik voor de 9070 XT gaan als je al de 9070 overweegt. Qua kosten scheelt het weinig en je hebt toch wat meer power voor Raytracing. Als je je zorgen maakt om watt per fps, kan je in AMD adrenaline de power limiter aanzetten op -10 ofzo. Beetje experimenteren wat voor jou kaart de sweetspot is tegenover performance verlies.
Ik draai hem zelf op -40W en -15mV en ik merk zo goed als geen verschil in framerates maar de hele PC blijft wel een klap stiller. Ook op efficiency is de 9070XT echt een top kaart.

Ander interessant feit voor Linux gamers is dat het naar uitziet dat het HDMI 2.1 probleem is opgelost en AMD eindelijk groen licht heeft gekregen om de patches voor support te publiceren, dus vanaf Linux 7.2 of 7.3 gaat 4K120 10-bit HDR + VRR eindelijk gewoon out-of-the-box werken als alles goed gaat :)
Prijs/prestatie verhouding is de 9070XT volledig onverslaanbaar voor 1440p+
Heb de 9070xt bij release close to MSRP kunnen krijgen, nog geen dag spijt gehad van die kaart, draait als een zonnetje.

Heb hiervoor de 5700xt op launch gehaald, deed het goed maar had enorm veel driver issues de eerste twee jaren.

Blij dat AMD niet teleur heeft gesteld deze keer
Ik ben toch blij met mijn ARC B580 voor 1440P :)
Ding heeft we kwasi niets gekost versus wat ik ervan terug krijg. Ik heb hem € 279 betaald in december 2025 en geniet er volop van op men 1440P scherm :*)
Nou ik ben nog steeds erg blij met mijn setup van een aantal jaar geleden

7800x3d, 4080 suprime x en 32GB @6000MHz.

Ik vind dit de ideale setup voor mijn 1440p scherm. GPU en CPU vrij lage temps 65gr tijdens GOW ragnarok of Wukong op high settings en 120fps.. Ik zie geen verschil tussen ultra en high.

Maar goed, ik speel vooral retro games :+ en dan gaan de CPU en GPU bijna in hibernation hahaha

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn