![]() |
Steam breidt fps-overlay uit met gegenereerde DLSS- en FSR-frames 01-07 - Steam heeft de in-game-fps-overlay uitgebreid. Naast de fps laat deze nu ook zien hoeveel frames er worden gegenereerd via Nvidia DLSS en AMD FSR. De teller gaat ook tonen hoeveel werk… | |
![]() |
.Geek - Modder krijgt AMD FSR 4 draaiend op Radeon RX 7900 XTX-videokaart 19-06 - Reddit-gebruiker Virtual-Cobbler-9930 heeft een methode gedeeld om FSR 4 werkend te krijgen op een AMD Radeon RX 7900 XTX-videokaart. Officieel ondersteunt FSR4 alleen RDNA… | |
![]() |
FSR 4-upscalingtechniek van AMD krijgt dit jaar AI-framegeneration en meer 21-05 - AMD geeft zijn FSR4-upscalingtechniek binnenkort een upgrade. Deze nieuwe versie, die de codenaam Redstone krijgt, krijgt onder andere framegeneration op basis van AI en moet beter… | |
![]() |
PlayStation-topman: PS5 Pro krijgt in 2026 AMD FSR 4-achtige upgrade voor PSSR 10-03 - PlayStation werkt aan een verbeterde versie van PSSR die 'FSR 4-achtige' upscaling moet bevatten. De eerste titels die de verbeterde upscaling krijgen, komen volgend jaar uit. Dat zegt… | |
![]() |
AMD brengt FSR 4 samen met RX 9070-kaarten uit, 30 games ondersteund bij release 28-02 - AMD gaat FSR 4 samen met de RX 9070-videokaarten uitbrengen. De nieuwe, machinelearning-gebaseerde upscalingtechniek werkt ook uitsluitend op de nieuwe RDNA 4-gebaseerde gpu's. | |
![]() |
Topman AMD: AMD FSR 4.0 wordt volledig op AI gebaseerd 09-'24 - Jack Huynh, een topman van AMD, heeft tijdens een interview aangegeven dat AMD FSR 4.0 op AI gebaseerd zal zijn. De upscalingtechniek is momenteel ongeveer een jaar in ontwikkeling en… | |
![]() |
Arm introduceert upscalingstechnologie voor mobiele apparaten gebaseerd op FSR 2 07-'24 - Arm introduceert een eigen temporal upscalingstechnologie, genaamd Accuracy Super Resolution. ASR is gebaseerd op AMD's FSR 2 en is bedoeld om de grafische prestaties van mobiele… | |
![]() |
AMD FSR 3.1 vanaf nu beschikbaar in vijf pc-games van PlayStation Studios 06-'24 - AMD FSR 3.1 is sinds kort beschikbaar in vijf pc-games van PlayStation. Het gaat om Horizon: Forbidden West, Ratchet & Clank: Rift Apart, Ghost of Tsushima, Spider-Man Remastered en… | |
![]() |
Microsoft introduceert DirectSR-preview voor standaardiseren upscalingtechnieken 05-'24 - Microsoft heeft een previewversie van zijn DirectSR-api uitgebracht. Deze api maakt het makkelijker voor ontwikkelaars om ondersteuning voor verschillende upscalingtechnieken in hun… | |
![]() |
Microsoft Automatic Super Resolution werkt enkel met Snapdragon X-socs 05-'24 - Microsoft Automatic Super Resolution lijkt voorlopig enkel aan Copilot+-computers voorbehouden te zijn. Uit een ondersteuningspagina van Microsoft blijkt dat minstens een Snapdragon… | |
![]() |
AMD kondigt FSR 3.1 met betere temporal upscaling aan 03-'24 - AMD heeft versie 3.1 van FidelityFX Super Resolution aangekondigd. FSR 3.1 kan volgens het bedrijf hogere framerates halen via betere temporal upscaling, bij stilstaande beelden en bij… | |
![]() |
Microsoft DirectSR is een api die werkt met upscaling van DLSS, FSR en XeSS 02-'24 - Microsoft verduidelijkt in aanloop naar de volledige onthulling dat DirectSR een DirectX-api is die de implementatie van upscalingtechnologieën van andere fabrikanten in DirectX-games… | |
![]() |
Bethesda voorziet Starfield van AMD FSR3 en Intel XeSS 02-'24 - Bethesda heeft een nieuwe update uitgebracht voor ruimte-rpg Starfield. De game krijgt daarmee ondersteuning voor AMD's FidelityFX Super Resolution 3-techniek en Intel XeSS. Deze… | |
![]() |
AMD brengt gpu-driver met Fluid Motion Frames-ondersteuning officieel uit 01-'24 - AMD brengt de Adrenalin Edition 24.1.1-driver uit waarmee Fluid Motion Frames voor Radeon 700M-, RX 6000- en RX 7000-videokaarten beschikbaar zal zijn. Met de technologie kunnen games… | |
![]() |
Call of Duty Modern Warfare III en Warzone krijgen ondersteuning voor FSR 3 01-'24 - Call of Duty Modern Warfare III en Warzone hebben door middel van een update ondersteuning gekregen voor AMD's FSR 3-upscalingtechniek met framegeneration. Daarmee kunnen extra frames… | |
![]() |
AMD openbaart broncode FSR 3 en maakt details over implementatie opensource 12-'23 - AMD heeft de broncode voor FidelityFX Super Resolution 3.0.3 opensource gemaakt. Daarnaast heeft het de documentatie voor de implementatie van FSR 3 in DirectX 12 en Unreal Engine 5… |