Modder draait FSR 4 op RX 7000- en RTX 30-gpu's via uitgelekte broncode

Een modder heeft met de gepubliceerde broncode FSR 4 werkend gekregen op AMD RX 7000- en Nvidia RTX 30‑videokaarten. Eerder werkte FSR 4 uitsluitend op RX 9000‑gpu's met de RDNA 4‑architectuur.

De mod werkt met een int8-versie van FSR 4, die AMD eerder per ongeluk publiceerde onder de MIT-licentie. Het bedrijf verwijderde deze bestanden snel, maar gebruikers hadden toen al forks gemaakt. Met behulp van de bestanden hebben zij een nieuwe FSR 4-dll gecompileerd die het mogelijk maakt om FSR 4 te gebruiken op gpu's zonder RDNA 4-architectuur via OptiScaler. Dat is een programma waarmee gebruikers verschillende upscalingtechnieken kunnen gebruiken in games die upscaling ondersteunen, zelfs als de specifieke techniek niet door de game wordt ondersteund.

Gebruiker AthleteDependent926 zegt op Reddit dat de beeldkwaliteit van de int8-versie van FSR 4 beter is dan die van FSR 3.1. Daarnaast worden haren en details in de verte beter weergegeven dan bij Intels XeSS. Het grootste nadeel is dat FSR 4 op RDNA 3 drie keer zoveel rekenkracht vereist als FSR 3.1 en bijna vier keer zoveel als DLSS op een RTX 3060 Ti.

Toch denkt AthleteDependent926 dat een geoptimaliseerde FSR 4 op RDNA 3 sneller zou kunnen zijn dan XeSS en tegelijkertijd betere beeldkwaliteit zou kunnen bieden. Volgens hem zou zelfs de uitgelekte versie dat kunnen bereiken als deze zou worden gecompileerd met ondersteuning voor wave matrix multiply accumulate, een functie waarmee matrixvermenigvuldigingen sneller uitgevoerd kunnen worden.

Een modder had eerder al FSR 4 draaiend gekregen op de RX 7900 XTX op Linux. Mesa voegde namelijk eerder dit jaar de functie toe om het fp8-dataformaat te emuleren via fp16. Deze implementatie van FSR 4 voor RDNA 3-gpu's zorgde echter voor een relatief grote prestatievermindering. Bovendien werkte deze manier alleen op Linux, terwijl de gecompileerde dll ook op Windows te gebruiken is.

FSR 4 op RTX 3060 TI

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

17-09-2025 • 10:39

11

Submitter: TheProst

Reacties (11)

11
11
6
0
0
4
Wijzig sortering
Ik zie het voordeel niet, wel geinig dat het kan.
Fsr 4 levert mooier beeld dan fsr 3.1. Dat is toch een voordeel?
Dat begrijp ik, maar waarom op een Nvidia als je DLSS en DLAA hebt? :D
Omdat niet alle games DLSS en/of DLAA ondersteunen.
Daarnaast zal FSR4 een mooier resultaat geven dan DLSS/DLAA op RTX 3x-kaarten, vermoed ik.
Dat zou ik nog niet zo zeggen. het Transformer model van DLSS4 is bruikbaar voor alle RTX GPUs, niet alleen de RTX 40 en 50 kaarten. Het enige wat je op RTX 30 en 20 kaarten niet kunt gebruiken is Frame Generation.
Heeft DLSS 4 TM niet een grote performance penalty op RTX 20 en 30 kaarten? Dacht iets gelezen te hebben dat de Tensor cores op oudere RTX kaarten (20/30 serie) veel minder goed overweg kunnen met de nieuwe Transformer Model dan de 40/50 serie.

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 17 september 2025 12:38]

Zie het alsof je plots de nieuwste upscaling techniek DLSS4 op oudere Nvidia kaarten kan gebruiken, zonder een 50 reeks kaart te moeten aanschaffen.

Dit is het geval bij de niewste upscaling techniek van AMD die werd voorgesteld met de 90xx kaarten deze jaar, super nieuws voor mensen die 7xxx kaarten hadden van de vorige generatie want die krijgen dit ook zonder de nieuwste video kaarten van AMD te moeten kopen.
Deze video is erg interessant voor wie meer wilt leren en zien. De video laat zien dat FSR 4 werkt op een RX 7900 XTX. Er is duidelijk te zien dat de kwaliteit van FSR 4 beter is, maar wel ten koste gaat van een aantal FPS.
Heb niet gekeken, maar als het op een native-resolutie draait dan kost DLAA ook performance voor een hogere beeldkwaliteit, wat vrij normaal is. DLSS is upscaling vanaf een lagere resolutie dus dan zal natuurlijk de framerate beter zijn. Dus alle performance/balanced/quality opties of wat het equivalent voor FSR dan ook is in de oudere versies. Enig voordeel dat FSR op de oudere versies ook werkte voor videokaarten die geen DLSS hadden.
Bovendien werkte deze manier alleen op Linux,
Ik heb nog niet de tijd gehad om dit te testen op mijn 7900xt, maar dit weekend ga ik het toch proberen :D


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn