AMD introduceert de nieuwe Redstone-versie van zijn FSR 4-upscalingtechniek op 10 december. Dat blijkt uit een video die Jack Huynh, het hoofd van AMD's Computing and Graphics-divisie, deelt. De nieuwe techniek lijkt alleen beschikbaar te komen voor RX 9000-videokaarten.
In de video meldt AMD dat FSR Redstone op 10 december 'in première' gaat. Het is niet duidelijk of de nieuwe techniek dan ook direct beschikbaar gemaakt wordt voor gebruikers. Volgens de video ontwikkelt AMD Redstone alleen voor RX 9000-gpu's.
AMD presenteerde Redstone voor het eerst in mei op Computex. De nieuwe upscalingtechniek bevat meerdere upgrades. Neural radiance caching helpt bij het pathtracen van games, vooral door de indirecte verlichting te verbeteren zonder dat daar extra weerkaatsingen voor nodig zijn. Daarnaast stapt AMD voor framegeneration over op een AI-model. Deze techniek plaatst een extra AI-frame tussen twee frames, waardoor de framerate omhoog kan. De functie is al langer beschikbaar, maar AMD gebruikt daarvoor in tegenstelling tot Nvidia geen AI. Nu het bedrijf daarop overstapt, moet de beeldkwaliteit in theorie beter worden dan in eerdere FSR-releases.
Verder integreert AMD rayregeneration in Redstone. Deze techniek zit al langer in Nvidia's DLSS onder de naam rayreconstruction. Rayregeneration maakt gebruik van een AI-model om de beeldkwaliteit en framerates te verbeteren. Omdat raytracing zo rekenintensief is, worden rays minder vaak gebruikt dan nodig om een scène te vullen. Hierdoor ontstaat ruis in de gerenderde beelden. Rayregeneration beoogt dit op te lossen met AI. Deze functie is al beschikbaar in Call of Duty: Black Ops 7 voor spelers met RX 9000-kaarten.