Modders hebben FSR 4 met de uitgelekte broncode ook op RDNA 2-gpu's werkend gekregen. Eerder wisten gebruikers de upscalingtechnologie al te draaien op videokaarten met een RDNA 3-gpu. Officieel ondersteunt FSR 4 alleen de RDNA 4-architectuur.
De methode om FSR 4 op RDNA 2-gpu's te draaien is grotendeels hetzelfde als de methode voor RDNA 3-gpu's. Er zijn echter wel een aantal bestanden uit oude drivers nodig, schrijft ComputerBase. De Adrenalin 23.9.1-drivers uit september 2023 zijn volgens de website de nieuwste drivers die geen problemen veroorzaken.
Gebruikers kunnen ervoor kiezen om de oude drivers te installeren. Dat is volgens ComputerBase echter over het algemeen niet aan te raden, omdat de oudere versies bepaalde bugs en beveiligingsproblemen kunnen hebben die in nieuwere versies zijn opgelost. Bovendien werken nieuwere games soms niet met oude drivers. Het blijkt echter dat alleen de bestanden amdxc32.dll en amdxc64.dll nodig zijn om de int8-versie van FSR 4 op RDNA 2-gpu's te draaien. Als gebruikers deze bestanden uit versie 23.9.1 halen, in de juiste map van de nieuwe driver zetten en deze vervolgens installeren, moet FSR 4 zonder problemen werken op gpu's met de RDNA 2-architectuur.
Modder mario_mendel34 toont zijn resultaten in de games Shadow of the Tomb Raider en Kena: Bridge of Spirits. Hij zegt dat de FSR 4-versies op zijn Radeon RX 6800 met RDNA 2 en RX 9070 met RDNA 4 gelijkwaardig zijn in beeldkwaliteit. Kleine verschillen worden volgens hem waarschijnlijk veroorzaakt doordat de int8-versie uit het lek wat ouder is en daardoor niet zo gepolijst is als de huidige fp8-versie.
Mario_mendel34 heeft FSR 4 ook geprobeerd te draaien op de Steam Deck OLED, die gebruikmaakt van een RDNA 2-gpu. Hij zag in Kena: Bridge of Spirits weinig prestatieverschillen ten opzichte van FSR 3.1.5 Quality, omdat de game al relatief cpu-afhankelijk is. In Kena: Bridge of Spirits mat de modder gemiddeld 35,2 fps met FSR 3.1.5 Quality, 33 fps met FSR 4 Performance en 29,9 fps met FSR 4 Quality. De beeldkwaliteit van zowel FSR 4 Quality als FSR 4 Performance was echter veel beter dan die van FSR 3.1.5 Quality en native resolutie met temporal antialiasing. Ook in The Witcher 3: Wild Hunt zag het beeld er met FSR 4 goed uit op de Steam Deck. Mario_mendel34 zegt daarom dat hij FSR 4 Performance als een optie ziet om de beeldkwaliteit op de Steam Deck te verbeteren.
FSR 4 op de RX 6800 (links) en RX 9070 (rechts) in Shadow of the Tomb Raider